Chaosbeherrschung
Tier: 3
Stufe: 1
Erfordert: Stufe (1–90)
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Int
Unterstützt Chaosfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
+1 zur Stufe unterstützter Chaos-Fertigkeiten
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Chaos Mastery
Level Effect /1
Implicit
Kostenmultiplikator: 100%
StufeErfordertStufeInt
106
Attribute /3

Chaosbeherrschung

KeyValue
BaseType Chaosbeherrschung
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemChaosMastery
Chaosbeherrschung
Tier: 3
Stufe: 1
Erfordert: Stufe (1–90)
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Int
Unterstützt Chaosfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
+1 zur Stufe unterstützter Chaos-Fertigkeiten
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Chaos Mastery
Supported Gem /21
  • Allow Type: Chaos
  • Verzweiflung
    Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
    Verseuchung
    Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt diese sich sowie alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis und deren Dauer wird verlängert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
    Verkümmern
    Kanalisiert eine entkräftende Verhexung, die Gegner im Bereich verkümmert.
    Entkräften
    Feuert ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern eine mächtige Schwächung mit Chaosschaden über Zeit anwendet.
    Finsterer Pakt
    Opfert das Leben einer wiederbelebenden Kreatur und verursacht in einem Bereich um sie herum Chaosschaden. Dieser Effekt verkettet sich auf Eure anderen Skelette im Umkreis. Falls Ihr über keine Kreaturen verfügt, wird stattdessen ein Teil Eures Lebens geopfert.
    Skelett-Scharfschütze
    Beschwört aus der Ferne kämpfende wiederbelebende Skelett-Scharfschützen, die auf Befehl einen Gaspfeil abfeuern können.
    Seelenriss
    Feuert ein durchbohrendes Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erhalten eine Schwächung, die diese lähmt und für eine kurze Dauer Chaosschaden über Zeit verursacht.
    Explodierende Verhexung
    Detoniert Flüche bei Gegnern in einem Bereich, wodurch Explosionen mit Chaosschaden verursacht werden, die aber den Fluch entfernen.
    Gasgranate
    Feuert eine springende Granate, die eine Explosion aus Giftgas entfesselt, wenn der Zünder abläuft, was Gegnern Schaden zufügt und eine wachsende Giftwolke hinterlässt. Brandeffekte oder Zünder-Fertigkeiten lassen die Wolke explodieren.
    Chaosbolzen
    Feuert einen Schub an Chaosenergie auf das Ziel.
    Giftexplosions-Pfeil
    Feuert einen toxischen Pfeil, der bei Treffer eine Explosion aus Gift erzeugt, die alle Gegner in einem Bereich betrifft.
    Giftiges Wachstum
    Springt in die Luft und feuert eine Salve aus Pfeilen, die bei Aufprall giftige Pusteln aus dem Boden hervorsprießen lassen. Die Pusteln explodieren nach einer Dauer und können vergiftet werden, wodurch sie schneller und mit größerer Wucht explodieren.
    Gaspfeil
    Feuert einen toxischen Pfeil auf den Boden, der am Ende seiner Flugbahn eine Wolke aus entflammbarem giftigen Gas erzeugt. Die Wolke explodiert, wenn sie von einer Zünder-Fertigkeit getroffen wird oder wenn ein entzündeter Gegner sie berührt, was eine feurige Explosion entfesselt.
    Rankenpfeil
    Feuert einen Pfeil in die Luft, der nach einer kurzen Verzögerung landet und am Ort seines Aufpralls eine Pflanze sprießen lässt. Die Pflanze treibt Ranken aus, die sich an Gegner im Umkreis heften, was deren Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt und Chaosschaden über Zeit verursacht. Die Pflanze kann vergiftet werden, wodurch sie mehr Schaden verursacht.
    Zersetzen
    Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Zünder-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
    Profanes Ritual
    Markiert eine Leiche mit einer profanen Rune, die bei Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit verursacht. Wenn das Ritual abgeschlossen ist, wird die Leiche verbraucht und Euch eine Energie-Ladung gewährt.
    Dunkles Abbild
    Beschwört ein Totem, das Gegner, die von Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit betroffen sind, bombardiert.
    Mantra der Zerstörung
    Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo erreicht habt, um Euren nächsten Kampfstabangriff zu ermächtigen, wodurch dieser zusätzlichen Chaosschaden verursacht. Jede Tötung mit dem verstärkten [[Attack|Angriff] gewährt Violette Flammen von Chayula für eine Dauer.
    Zersetzen
    Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Zünder-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
    Herold der Pest
    Während er aktiv ist, überträgt der Herold das Gift von vergifteten getöteten Gegnern auf andere Gegner im Umkreis und hat eine Chance, diese auch zu lähmen.
    Verkümmernde Präsenz
    Während die Fertigkeit aktiv ist, verkümmert sie Gegner in Eurer Präsenz in regelmäßigen Abständen.
    Dunkle Eingänge
    Menge: 1
    • Stellt 1% des Lebens wieder her pro Verkümmerungs-Schwächung auf jedem Gegner, den Ihr tötet
    • +1 zur Stufe aller Chaos-Fertigkeiten
      Verliert 10% des Lebens und Energieschild, wenn Ihr eine Chaos-Fertigkeit benutzt
    • +1% zu maximalem Chaoswiderstand
    • 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
    • Verursacht 10% mehr Chaosschaden bei Gegnern, die über Energieschild verfügen
    • 5% Chance, dass beim Verursachen von Verkümmerung stattdessen 15 Verkümmerungs-Schwächungen angewendet werden
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