Gefräßiger Schwarm
Level: 4
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Während die Fertigkeit aktiv ist und Gegner präsent sind, erzeugt Ihr aus Eurem Körper Schwärme von Insekten, die Gegner im Umkreis verfolgen. Diese Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner angreifen und vergiften.
Schwärme greifen Gegner innerhalb eines Radius von 4 von Euch an
Schwarmdauer beträgt (6–9.8) Sekunden
Beschwört alle 6 Sekunden einen neuen Schwarm
Maximal 3 aktive Schwärme

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Schwärme greifen Gegner innerhalb eines Radius von (0–1) von Euch an
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Ravenous Swarm
Level Effect /40
Implicit
Mana: 30
Schwärme greifen Gegner innerhalb eines Radius von 4 von Euch an
Beschwört alle 6 Sekunden einen neuen Schwarm
Maximal 3 aktive Schwärme
StufeErfordertStufeIntBase DamageSchwarmdauer beträgt 6 SekundenMinion Level
104100%, 100%62
239100%, 100%6.24
3614100%, 100%6.46
41021100%, 100%6.68
51428100%, 100%6.810
61835100%, 100%712
72241100%, 100%7.214
82648100%, 100%7.416
93157100%, 100%7.618
103665100%, 100%7.820
114174100%, 100%822
124682100%, 100%8.224
135292100%, 100%8.426
1458103100%, 100%8.628
1564113100%, 100%8.830
1666116100%, 100%932
1772126100%, 100%9.234
1878137100%, 100%9.436
1984147100%, 100%9.638
2090157100%, 100%9.840
21100%, 100%1042
22100%, 100%10.244
23100%, 100%10.446
24100%, 100%10.648
25100%, 100%10.850
26100%, 100%1152
27100%, 100%11.254
28100%, 100%11.456
29100%, 100%11.658
30100%, 100%11.860
31100%, 100%11.962
32100%, 100%1264
33100%, 100%12.166
34100%, 100%12.268
35100%, 100%12.370
36100%, 100%12.472
37100%, 100%12.574
38100%, 100%12.676
39100%, 100%12.778
40100%, 100%12.880
Attribute /7

Gefräßiger Schwarm

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymMaximum
BaseType Gefräßiger Schwarm
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Limit, Duration, Minion, CreatesMinion, Physical, Chaos
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemRavenousSwarm
ActiveSkillsCoderavenous_swarm
Gefräßiger Schwarm
Level: 4
Stufe: (1–20)
Reservierung: 30 Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Während die Fertigkeit aktiv ist und Gegner präsent sind, erzeugt Ihr aus Eurem Körper Schwärme von Insekten, die Gegner im Umkreis verfolgen. Diese Schwärme sind nicht anvisierbare Kreaturen, die Gegner angreifen und vergiften.
Schwärme greifen Gegner innerhalb eines Radius von 4 von Euch an
Schwarmdauer beträgt (6–9.8) Sekunden
Beschwört alle 6 Sekunden einen neuen Schwarm
Maximal 3 aktive Schwärme
base deal no damage [1]
display statset no hit damage [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Schwärme greifen Gegner innerhalb eines Radius von (0–1) von Euch an
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Ravenous Swarm
Supported By /49
  • Active Type: Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Limit, Duration, Minion, CreatesMinion, Physical, Chaos
  • Elementararmee
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare Kreaturen erzeugen.
    Fressrausch I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie mehr Schaden verursachen und erleiden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare Kreaturen erzeugen.
    Fleischschild I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare Kreaturen erzeugen.
    Fleischschild II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie weniger Schaden erleiden, aber auch weniger Schaden verursachen.
    Gehirn von Brutus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, sodass diese Kreaturen keinen Schaden erleiden, aber auch nicht verursachen können. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die unzerstörbare Kreaturen erzeugen.
    Legion des Höllenfeuers I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    Legion des Höllenfeuers II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    Legion des Höllenfeuers III
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    Komprimierte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Komprimierte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Verlängerte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Verlängerte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Fülle I
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine maximale Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Maximum auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten.
    Fülle II
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine maximale Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Maximum auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten.
    Instabile Kreaturen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
    Letzter Atemzug
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, wenn sie tödlich verwundet werden und nach kurzer Zeit sterben oder wenn sie weiteren Schaden erleiden, der ihr maximales Leben übersteigt.
    Tecrods Rache
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, wenn sie tödlich verwundet werden und nach kurzer Zeit sterben oder wenn sie weiteren Schaden erleiden, der ihr maximales Leben übersteigt. Kreaturen von unterstützten Fertigkeiten erhalten Seelenfresser und erhöhte Geschwindigkeit, wenn sie diesen Status erhalten.
    Chaosbeherrschung
    Unterstützt Chaosfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Physische Beherrschung
    Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Kreaturenbeherrschung
    Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Präzision I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Präzision II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Opferlamm I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen.
    Opferlamm II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und bewirkt, dass Eure Fertigkeiten, die auf Kreaturen zielen können, vorrangig auf Kreaturen der unterstützten Fertigkeit zielen und diese immer als detonierbar betrachten.
    Verrückte Kreaturen
    Unterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.
    Todesmarsch
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
    Zusammentreiben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.
    Gewaltige Kreaturen
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
    Dornenhaut I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Dornenhaut II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Mystizismus I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Mystizismus II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Verhängnisvoller Schlag I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Verhängnisvoller Schlag II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Aufquellen I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Aufquellen II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Warmblüter
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Nervenstark
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Hartgesotten
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Amanamus Zehnt
    Unterstützt dauerhafte Kreaturenfertigkeiten und gewährt eine Chance, dass Ihr einen abgründigen Monstermodifikator erhaltet, wenn unterstützte Kreaturen sterben.
    Gefräßiger Schwarm
    Ihr erzeugt alle paar Sekunden Schwärme aus Insekten.
    Ravenous Swarm
    Attribute /4

    ravenous_swarm_reservation

    NameVollständige Beschreibung zeigen
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Gefräßiger Schwarm
    Biest
    Ravenous Swarm
    SpectreY
    Tagsbeast, slow_movement, Unarmed_onhit_audio
    Leben
    70%
    Widerstand
    0 0 0 0
    Damage
    84%
    Genauigkeit
    100%
    Attack Distance
    1 ~ 1
    Angriffszeit
    1 Second
    Damage Spread
    ±30%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    RavenousSwarmPlayerSummoned
    Metadata
    RavenousSwarmPlayerSummoned
    IsSummoned
    Y
    Stufe
    68
    Leben
    5,430
    Damage
    196
    Zauberschaden
    196
    Genauigkeit
    2,464
    Angriffszeit
    1
    Erfahrung
    28,634
    Minion Life
    4,851
    Minion Damage
    814
    Minion Armour
    2,413
    RavenousSwarmAttack
    Attack, Area, Melee, Chaos
    Base Damage: 137–255
    Angriffszeit: 1 Sek.
    Vergiftet Gegner bei Treffer

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"
    
    // Not really a daemon anymore, should be moved out of this folder. This monster moves via AI (although the
    // location is entirely set by gameplay code) and has an attached effect.
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    	collision_hull_type = "projectile"
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 100
    	base_maximum_mana = 100000
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	is_hidden_monster = 1
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	base_cannot_be_frozen = 1
    	base_maximum_life_is_one = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    	prevent_corpse_sinking = true
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/PlayerFollowingMinionBase"
    
    Render
    {
    	has_light = false
    }
    
    Targetable
    {
    	no_highlight = true
    	targetable = false
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Daemon/RavenousSwarmPlayer/RavenousSwarmPlayerSummoned"] = {
        name = "Ravenous Swarm",
        life = 0.7,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.84,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 1,
        attackRange = 1,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RavenousSwarmAttack",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RavenousSwarmAttack"] = {
        name = "RavenousSwarmAttack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "global_poison_on_hit",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 3.452, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 6.767, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 10.308, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [5] = {levelRequirement = 14.075, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [6] = {levelRequirement = 18.068, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [7] = {levelRequirement = 22.287, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [8] = {levelRequirement = 26.732, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [9] = {levelRequirement = 31.403, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [10] = {levelRequirement = 36.3, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [11] = {levelRequirement = 41.423, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [12] = {levelRequirement = 46.772, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [13] = {levelRequirement = 52.347, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [14] = {levelRequirement = 58.148, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [15] = {levelRequirement = 64.175, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [16] = {levelRequirement = 70.428, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [17] = {levelRequirement = 76.907, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [18] = {levelRequirement = 83.612, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [19] = {levelRequirement = 90.543, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [20] = {levelRequirement = 97.7, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [21] = {levelRequirement = 105.083, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [22] = {levelRequirement = 112.692, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [23] = {levelRequirement = 120.527, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [24] = {levelRequirement = 128.588, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [25] = {levelRequirement = 136.875, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [26] = {levelRequirement = 145.388, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [27] = {levelRequirement = 154.127, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [28] = {levelRequirement = 163.092, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [29] = {levelRequirement = 172.283, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [30] = {levelRequirement = 181.7, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [31] = {levelRequirement = 191.343, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [32] = {levelRequirement = 201.212, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [33] = {levelRequirement = 211.307, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [34] = {levelRequirement = 221.628, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [35] = {levelRequirement = 232.175, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [36] = {levelRequirement = 242.948, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [37] = {levelRequirement = 253.947, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [38] = {levelRequirement = 265.172, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [39] = {levelRequirement = 276.623, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [40] = {levelRequirement = 288.3, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    keyval
    Stats.item_drop_slots0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%750
    Stats.base_maximum_mana200, 100000
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power50
    Stats.base_critical_hit_damage_bonus30
    Stats.max_endurance_charges0
    Stats.max_frenzy_charges0
    Stats.max_power_charges0
    Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot50
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot33
    Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot100
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers1
    Stats.actor_scale_+%_limit200
    Stats.base_heavy_stun_duration_ms2000
    Stats.melee_defer_damage_prediction1
    Stats.poise_decay_delay_ms8000
    Stats.poise_decay_%_per_second5
    Stats.base_block_angle_degrees180
    Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length0
    Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player-10
    Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source1
    Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player50
    Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player50
    Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player50
    Stats.stun_base_duration_override_ms500
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override200
    Stats.immune_to_curses1
    Stats.immune_to_auras_from_other_entities1
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.monster_no_drops_or_experience1
    Stats.monster_do_not_fracture1
    Stats.is_hidden_monster1
    Stats.base_cannot_be_damaged1
    Stats.base_cannot_be_stunned1
    Stats.cannot_be_knocked_back1
    Stats.base_cannot_be_frozen1
    Stats.base_maximum_life_is_one1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd
    Positioned.blockingtrue, false
    Positioned.team0
    Positioned.serialise_collidabletrue
    Positioned.collision_hull_typeprojectile
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, Emerge, Revive
    Actor.slow_animations_go_to_idlefalse, false
    Life.on_death{ SetCorpseUsable( false ); }
    Life.corpse_usablefalse
    Life.prevent_corpse_sinkingtrue
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