Einhandäxte Gegenstand /13
Stumpfes Kriegsbeil
Physischer Schaden: 4-10
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1
Hakenaxt
Physischer Schaden: 5-14
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 4, 9 Str
Erhaltet 1 Rausch bei Treffer
Bartaxt
Physischer Schaden: 8-21
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 10, 17 Str, 9 Ges
Verlängerter Spalter
Physischer Schaden: 8-25
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 16, 25 Str, 12 Ges
Hat keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
Banditenkriegsbeil
Physischer Schaden: 13-31
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 20, 30 Str, 14 Ges
Sichelkopfaxt
Physischer Schaden: 18-37
Angriffe pro Sekunde: 1.4
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 26, 38 Str, 17 Ges
Schnitzer-Kriegsbeil
Physischer Schaden: 19-44
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 33, 47 Str, 20 Ges
Opferaxt
Physischer Schaden: 20-42
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 37, 52 Str, 22 Ges
Erhaltet (28–35) Mana pro getötetem Gegner
Enterbeil
Physischer Schaden: 24-55
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 45, 63 Str, 26 Ges
Wutspalter
Physischer Schaden: 30-62
Angriffe pro Sekunde: 1.55
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 48, 67 Str, 27 Ges
10% erhöhter erlittener Schaden
Kampfaxt
Physischer Schaden: 28-65
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 52, 72 Str, 29 Ges
Profaner Spalter
Physischer Schaden: 26-69
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 54, 75 Str, 30 Ges
Schreckenskriegsbeil
Physischer Schaden: 34-79
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 65, 89 Str, 36 Ges
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Vaalsphäre Verderbt Verzauberung /9
111#% verringerte Attributanforderungen
111Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
111Schaden Elementar Feuer AngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
111Schaden Elementar Kälte AngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
111Schaden Elementar Blitz AngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
111Schaden Chaos AngriffFügt # bis # Chaosschaden hinzu
111Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111Schaden Angriff Kritisch+#% zu Bonus für kritische Treffer
111Schaden Elementar Angriff#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
91Total
One Hand Axe Gemme/16
Nova Chaos Totem Stärkung Dauerhaft Wirkungsbereich Feuer Dauer Herold Angriff Nahkampf Hieb Kriegsschrei Projektil Auslöser Bedingung Blitz Abrechnung Phasen Kreatur Gefährte Schlag Kanalisieren Kälte Physisch
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