Waffe temperieren
Stufe: (1–20)
Kosten: (2.9–19.65) Mana pro Sekunde
Abklingzeit: 5.00 Sek.
Erfordert: Stufe (1–90)
Erfordert: Beliebige Nahkampfwaffe
Kanalisiert, um Eure Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe zu härten. Jeder Schlag des Hammers gegen den Amboss ermächtigt die nachfolgenden Angriffe zum Einäschern, wenn Gegner getroffen werden.
Waffe härten
Während des Kanalisierens ermächtigt jeder Schlag des Ambosses Eure nächsten 3 Nahkampfangriffe
Ermächtigte Angriffe lösen bei Treffer\'Einäschern' aus

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
Einäschern
Angriffsschaden: (80–290)% des Basiswerts
Explodiert und verursacht Feuerschaden in einem Bereich.
Wandelt 100% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kann nicht ausgewichen werden
Explosionsradius beträgt 2.5 Meter
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Temper Weapon
Version 0.2.0
Temper Weapon
Level: (1–20)
Cost: (3–21.08) Mana per second
Cooldown Time: 5.00 s
Erfordert: Level (1–90)
Erfordert: Any Melee Martial Weapon
Channel to temper your main hand Melee Martial Weapon. Each hit of the hammer against the anvil Empowers subsequent Attacks to Combust when Hitting enemies.
Maximum of 12 Empowered Attacks
While Channelling each strike of the anvil Empowers your next 3 Melee Attacks
Empowered Attacks Trigger Combust on Hit

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% increased Skill Speed
Attack Damage: (80–290)% of base
Explode, dealing Fire damage in an area.
Converts 100% of Physical Damage to Fire Damage
Can't be Evaded
Explosion radius is 2.5 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Maximal 12 ermächtigte Angriffe
Während des Kanalisierens ermächtigt jeder Schlag des Ambosses Eure nächsten 3 Nahkampfangriffe\nErmächtigte Angriffe lösen bei Treffer\'Einäschern' aus
Wandelt 100% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kann nicht ausgewichen werden
StufeErfordertStufeKostenBase Damage
103100%, 100%, 80%
233100%, 100%, 88%
364100%, 100%, 97%
4104100%, 100%, 106%
5145100%, 100%, 115%
6186100%, 100%, 124%
7226100%, 100%, 133%
8267100%, 100%, 142%
9318100%, 100%, 150%
10368100%, 100%, 158%
11419100%, 100%, 167%
124610100%, 100%, 177%
135211100%, 100%, 188%
145812100%, 100%, 199%
156413100%, 100%, 212%
166614100%, 100%, 225%
177216100%, 100%, 239%
187817100%, 100%, 255%
198418100%, 100%, 272%
209020100%, 100%, 290%
2121100%, 100%, 309%
2223100%, 100%, 330%
2325100%, 100%, 352%
2426100%, 100%, 375%
2528100%, 100%, 400%
2631100%, 100%, 427%
2733100%, 100%, 455%
2835100%, 100%, 485%
2938100%, 100%, 518%
3040100%, 100%, 552%
3143100%, 100%, 589%
3246100%, 100%, 628%
3349100%, 100%, 670%
3452100%, 100%, 715%
3556100%, 100%, 762%
3660100%, 100%, 813%
3763100%, 100%, 867%
3868100%, 100%, 925%
3972100%, 100%, 987%
4077100%, 100%, 1052%
Attribute /7

Waffe temperieren

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymHit, Kanalisieren, Nahkampf, Auslöser, Empower
BaseType Waffe temperieren
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeBuff, EmpowersOtherSkill, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTemperWeapon
ActiveSkillsCodetemper_weapon
Waffe temperieren
Stufe: (1–20)
Kosten: (2.9–19.65) Mana pro Sekunde
Abklingzeit: 5.00 Sek.
Erfordert: Stufe (1–90)
Erfordert: Beliebige Nahkampfwaffe
Kanalisiert, um Eure Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe zu härten. Jeder Schlag des Hammers gegen den Amboss ermächtigt die nachfolgenden Angriffe zum Einäschern, wenn Gegner getroffen werden.
Waffe härten
Während des Kanalisierens ermächtigt jeder Schlag des Ambosses Eure nächsten 3 Nahkampfangriffe
Ermächtigte Angriffe lösen bei Treffer\'Einäschern' aus
base deal no damage [1]
channel skill end animation duration override ms [83]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
Einäschern
Angriffsschaden: (80–290)% des Basiswerts
Explodiert und verursacht Feuerschaden in einem Bereich.
Wandelt 100% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Kann nicht ausgewichen werden
Explosionsradius beträgt 2.5 Meter
base skill show average damage instead of dps [1]
imbue weapon combust trigger chance % [100]
is area damage [1]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Temper Weapon
Supported By /11
  • Active Type: Buff, EmpowersOtherSkill, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
  • Zweite Luft I
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Zweite Luft II
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Zweite Luft III
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt und bei nutzung Leben wiederherstellt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Mörderische Absichten
    Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten als sie selbst ermächtigen können, wodurch die von ihnen ermächtigten Fertigkeiten Gegnern den Todesstoß versetzen.
    Abklingzeit I
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Abklingzeit II
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Gedeihen I
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und lässt diese viel mehr Schaden verursachen, desto länger sie kanalisiert wurden.
    Gedeihen II
    Supports Channelling Skills you use yourself, causing them to deal more damage the longer they have been Channelled.
    Unerschütterlich I
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte Betäbungsschwelle, während Ihr sie kanalisiert.
    Unerschütterlich II
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte [AilmentTreshold|Schwelle für Beeinträchtigungen], während Ihr sie kanalisiert.
    Knisternde Barriere
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten kanalisiert, erhaltet Ihr Blitzdornen basierend auf Eurem maximalen Mana.
    Edit

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