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Hachas a una mano / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Prefijo
0779DañoFísicoAtaqueAgrega de # a # de daño físico
08110DañoelementalFuegoAtaqueAgrega de # a # de daño de fuego
08110DañoelementalHieloAtaqueAgrega de # a # de daño de hielo
08110DañoelementalRayoAtaqueAgrega de # a # de daño de rayo
0828DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un #%
0818DañoFísicoAtaqueDaño físico aumentado un #%
# a la precisión
0769Ataque# a la precisión
0816DañoelementalAtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
082Total
Sufijo
0748Atributo# a la fuerza
0605Requisitos de atributos reducidos un #%
0815Ataque# al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo
0815VidaFísicoAtaqueEl #% del daño físico se absorbe como vida
0815ManáFísicoAtaqueEl #% del daño físico se absorbe como maná
0778VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
0788ManáGanas # de maná por cada enemigo asesinado
0404VidaAtaqueOtorga # de vida por cada enemigo impactado
0778AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
0736AtaqueCrítico#% a la probabilidad de impacto crítico
0736DañoAtaqueCrítico#% a la bonificación de daño crítico
0303Ataque# a la precisión
Radio de iluminación aumentado un #%
0716Duración del aturdimiento aumentada un #%
0746Acumulación de aturdimiento aumentada un #%
081Total
Engarzable
011Agrega de 7 a 11 de daño de fuego
011Agrega de 6 a 10 de daño de hielo
011Agrega de 1 a 20 de daño de rayo
011Daño físico aumentado un 20%
011El 3% del daño físico se absorbe como vida
011El 2% del daño físico se absorbe como maná
011Ganas 20 de vida por cada enemigo asesinado
011Ganas 10 de maná por cada enemigo asesinado
011Acumulación de aturdimiento aumentada un 25%
011+100 a la precisión
01115% de probabilidad de envenenar al impactar
01115% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
011Recuperas un 2% de vida al matar
011Recuperas un 2% de maná al matar
011Daño elemental aumentado un 30% con habilidades de ataque
011Probabilidad de quemar aumentada un 30%
011Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
011Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
011+15 al espíritu
011Los ataques con esta arma penetran el 15% de las resistencias elementales
011Velocidad de ataque aumentada un 5%
011+12% a la bonificación de daño crítico
011El 20% de los requisitos se convierte en fuerza
011El 20% de los requisitos se convierte en destreza
011El 20% de los requisitos se convierte en inteligencia
Hachas a una mano Objeto /13
Hachuela opaca
Daño físico: 4-10
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Hacha ganchuda
Daño físico: 5-14
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 4, 10 Fue
Ganas 1 de furia al impactar
Hacha barbuda
Daño físico: 8-21
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 10, 20 Fue, 10 Des
Cuchilla extendida
Daño físico: 8-25
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 16, 30 Fue, 14 Des
No tiene penalización de precisión por distancia
Hachuela de bandido
Daño físico: 13-31
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 20, 37 Fue, 16 Des
Hacha de medialuna
Daño físico: 18-37
Probabilidad de impacto crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 26, 48 Fue, 20 Des
Hachuela trinchadora
Daño físico: 19-44
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 33, 60 Fue, 25 Des
Hacha sacrificial
Daño físico: 20-42
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 37, 67 Fue, 27 Des
Ganas (28–35) de maná por cada enemigo asesinado
Hachuela de abordaje
Daño físico: 24-55
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 45, 81 Fue, 33 Des
Cuchilla de furia
Daño físico: 30-62
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.55
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 48, 86 Fue, 35 Des
Daño recibido aumentado un 10%
Hacha de batalla
Daño físico: 28-65
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 52, 93 Fue, 37 Des
Cuchilla profana
Daño físico: 26-69
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 54, 96 Fue, 38 Des
Hachuela de pavor
Daño físico: 34-79
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.5
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 65, 116 Fue, 45 Des
One Hand Axe Gema/5
Nova Ataque Tótem AdE Cuerpo a cuerpo Embate Físico Duración Efecto beneficioso Persistente Fuego Heraldo Rayo Compensación Hielo
Nombre
Tótem de onda sísmica (3)
Ataque, Tótem, AdE, Cuerpo a cuerpo, Embate, Físico, Duración, Nova
Heraldo de ceniza (4)
Efecto beneficioso, Persistente, AdE, Fuego, Duración, Heraldo
Nombre
Heraldo de trueno (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Rayo, Heraldo, Compensación
Bailarín del viento (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Cuerpo a cuerpo
Nombre
Heraldo de hielo (4)
Efecto beneficioso, Ataque, Persistente, AdE, Hielo, Heraldo, Compensación
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