Zweihandäxte Gegenstand /13
Spaltende Großaxt
Physischer Schaden: 8-20
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Leichte Hellebarde
Physischer Schaden: 10-25
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 4, 9 Str
Henker-Großaxt
Physischer Schaden: 10-41
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 10, 17 Str, 9 Ges
Gewölbte Großaxt
Physischer Schaden: 17-59
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 16, 25 Str, 12 Ges
Elegante Gleve
Physischer Schaden: 19-64
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 20, 30 Str, 14 Ges
Wilde Großaxt
Physischer Schaden: 23-70
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 27, 39 Str, 17 Ges
Erhaltet (34–43) Leben pro getötetem Gegner
Zerfleischende Hellebarde
Physischer Schaden: 27-91
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 33, 47 Str, 20 Ges
Gezackte Großaxt
Physischer Schaden: 43-99
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 40, 56 Str, 23 Ges
(15–25)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Plünderergleve
Physischer Schaden: 43-113
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 45, 63 Str, 26 Ges
Bernstein-Großaxt
Feuerschaden: 58-154
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 50, 70 Str, 28 Ges
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Zeremonielle Hellebarde
Physischer Schaden: 53-123
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 52, 72 Str, 29 Ges
Kann keine Projektilangriffe benutzen
Monumentale Großaxt
Physischer Schaden: 48-143
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 57, 79 Str, 32 Ges
Niederträchtige Großaxt
Physischer Schaden: 59-155
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 65, 89 Str, 36 Ges
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Vaalsphäre Verderbt Verzauberung /9
111#% verringerte Attributanforderungen
111Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
111Schaden Elementar Feuer AngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
111Schaden Elementar Kälte AngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
111Schaden Elementar Blitz AngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
111Schaden Chaos AngriffFügt # bis # Chaosschaden hinzu
111Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111Schaden Angriff Kritisch+#% zu Bonus für kritische Treffer
111Schaden Elementar Angriff#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
91Total
Two Hand Axe Gemme/16
Nova Chaos Totem Stärkung Dauerhaft Wirkungsbereich Feuer Dauer Herold Angriff Nahkampf Hieb Kriegsschrei Projektil Auslöser Bedingung Blitz Abrechnung Phasen Kreatur Gefährte Schlag Kanalisieren Kälte Physisch
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