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Zweihandäxte Gegenstand /13
Äxte
Äxte sind Nahkampfwaffen, die einhändig oder zweihändig sein können. Äxte erfordern Stärke und Geschick zum Ausrüsten.

Axtangriffe beinhalten in der Regel das Werfen der Axt und/oder das Zufügen von Bluten.
2HAxe01
Spaltende Großaxt
Physischer Schaden: 8-20
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.5
2HAxe02
Leichte Hellebarde
Physischer Schaden: 10-25
Angriffe pro Sekunde: 1.25
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 4, 9 Str
2HAxe03
Henker-Großaxt
Physischer Schaden: 10-41
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 10, 17 Str, 9 Ges
2HAxe04
Gewölbte Großaxt
Physischer Schaden: 17-59
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 16, 25 Str, 12 Ges
2HAxe05
Elegante Gleve
Physischer Schaden: 19-64
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 20, 30 Str, 14 Ges
2HAxe06
Wilde Großaxt
Physischer Schaden: 23-70
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 27, 39 Str, 17 Ges
Erhaltet (3443) Leben pro getötetem Gegner
2HAxe07
Zerfleischende Hellebarde
Physischer Schaden: 27-91
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 33, 47 Str, 20 Ges
2HAxe08
Gezackte Großaxt
Physischer Schaden: 43-99
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 40, 56 Str, 23 Ges
(1525)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
2HAxe09
Plünderergleve
Physischer Schaden: 43-113
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 45, 63 Str, 26 Ges
2HAxe10
Bernstein-Großaxt
Feuerschaden: 58-154
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 50, 70 Str, 28 Ges
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
2HAxe11
Zeremonielle Hellebarde
Physischer Schaden: 53-123
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 52, 72 Str, 29 Ges
Kann keine Projektilangriffe benutzen
2HAxe12
Monumentale Großaxt
Physischer Schaden: 48-143
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 57, 79 Str, 32 Ges
2HAxe13
Niederträchtige Großaxt
Physischer Schaden: 59-155
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 65, 89 Str, 36 Ges
Ulaman
Amanamu
Kurgal
Rüstung
Gemme
Zauberer
Feuer
Kälte
Blitz
Chaos
Physisch
Leben
Elementar
Angriff
Kreatur
Aura
Mana
Geschwindigkeit
Kritisch
Ausweichen
Energieschild
Schaden
Widerstand
Attribut
Beeinträchtigung
Fluch
Phiole
Crafting Project
Item Level:
P S
Vaalsphäre Verderbt Verzauberung /13
111#% verringerte Attributanforderungen
111Schaden Physisch Angriff#% erhöhter physischer Schaden
111Schaden Elementar Feuer AngriffFügt # bis # Feuerschaden hinzu
111Schaden Elementar Kälte AngriffFügt # bis # Kälteschaden hinzu
111Schaden Elementar Blitz AngriffFügt # bis # Blitzschaden hinzu
111Schaden Chaos AngriffFügt # bis # Chaosschaden hinzu
111Angriff Geschwindigkeit#% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
111Schaden Angriff Kritisch+#% zu Bonus für kritische Treffer
111Bewirkt #% erhöhten Betäubungsaufbau
111Angriff#% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
111Physisch Angriff Beeinträchtigung#% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
111Erhaltet # Rausch bei Treffer
111Schaden Elementar Feuer Kälte Blitz#% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten
131Total
Two Hand Axe Gemme/23
Abrechnung Angriff Anhaltend Auslöser Bedingung Blitz Chaos Dauer Dauerhaft Feuer Gefährte Herold Hieb Kanalisieren Kreatur Kriegsschrei Kälte Meta Nahkampf Nova Phasen Physisch Projektil Schlag Sturm Stärkung Totem Verkettung Wirkungsbereich
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