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Fesseln des Elends

Fesseln des Elends
Alte Stulpen
Handschuhe
Rüstung: (35-40)
Energieschild: (13-15)
Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Int
(30—50)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Ihr könnt für 6 Sekunden nicht unterkühlt werden, nachdem Ihr unterkühlt wart
Ihr könnt für 6 Sekunden nicht eingefroren werden, nachdem Ihr eingefroren wart
Ihr könnt für 6 Sekunden nicht entzündet werden, nachdem Ihr entzündet wart
Ihr könnt für 6 Sekunden nicht geschockt werden, nachdem Ihr geschockt wart
Von Euch angewendete Flüche werden auf Euch reflektiert
Aus Gefangenschaft erwächst Schöpferkraft.
Shackles of the Wretched
Unique Runenschmieden /1
Runenveredelte Alte Stulpen
Erfordert: Stufe 38, 27 Str, 27 Int
Cost: Shackles of the Wretched Alte Stulpen, RefinedVerisiumVerisium x150, UhtredCrestMedveds Wappen des Kreises x1
Cultivated Uniques /1
Name
Shackles of the Wretched
(30—50)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Ihr könnt für 6 Sekunden nicht unterkühlt werden, nachdem Ihr unterkühlt wart
Ihr könnt für 6 Sekunden nicht eingefroren werden, nachdem Ihr eingefroren wart
Ihr könnt für 6 Sekunden nicht entzündet werden, nachdem Ihr entzündet wart
Ihr könnt für 6 Sekunden nicht geschockt werden, nachdem Ihr geschockt wart
Von Euch angewendete Flüche werden auf Euch reflektiert
(10—20)% erhöhte Fluch-Magnituden
(10—20)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
(20—40)% erhöhte Magnitude von Entzünden
(20—40)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
(20—40)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
(10—15)% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch
Fesseln des Elends Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymRüstung, Fluch, Entzünden, Unterkühlen, Schock, Energie
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/ShacklesOfTheWretched
Release VersionVersion 0.1.0
BaseTypeAlte Stulpen
(30—50)% erhöhte Rüstung und Energieschild
FamilyDefencesPercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local armour and energy shield +% 30 — 50 Lokal
  • Craft Tagsdefences Rüstung Energieschild
    Ihr könnt für 6 Sekunden nicht unterkühlt werden, nachdem Ihr unterkühlt wart
    FamilyTriggeredStatusImmunity
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • chill prevention ms when chilled 6000 — 6000 Global
  • Craft TagsElementar Kälte Beeinträchtigung
    Ihr könnt für 6 Sekunden nicht eingefroren werden, nachdem Ihr eingefroren wart
    FamilyTriggeredStatusImmunity
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • freeze prevention ms when frozen 6000 — 6000 Global
  • Craft TagsElementar Kälte Beeinträchtigung
    Ihr könnt für 6 Sekunden nicht entzündet werden, nachdem Ihr entzündet wart
    FamilyTriggeredStatusImmunity
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • ignite prevention ms when ignited 6000 — 6000 Global
  • Craft TagsElementar Feuer Beeinträchtigung
    Ihr könnt für 6 Sekunden nicht geschockt werden, nachdem Ihr geschockt wart
    FamilyTriggeredStatusImmunity
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • shock prevention ms when shocked 6000 — 6000 Global
  • Craft TagsElementar Blitz Beeinträchtigung
    Von Euch angewendete Flüche werden auf Euch reflektiert
    FamilyReflectCurses
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • curses reflected to self 1 — 1 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • Fesseln des Elends
    Fäuste aus Stein
    Handschuhe
    Erfordert: Stufe 1
    local hand wraps player level to use [0]
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    local level requirement override [1]
    (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    (4—6)% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr verflucht seid
    Gegner, die Ihr Verflucht, erleiden (20—30)% erhöhten Schaden
    Von Euch angewendete Flüche werden auf Euch reflektiert
    (15—20)% mehr erlittener Schaden während verflucht
    Nicht modifizierbar
    Aus Gefangenschaft erwächst Schöpferkraft.
    Shackles of the Wretched
    Cultivated Modifiers /6
    OriginalFists
    (20—40)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
    (20—50)% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
    (10—20)% erhöhte Fluch-Magnituden
    (20—30)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
    (10—15)% erhöhter Schaden pro Fluch auf Euch
    (10—20)% erhöhter Schaden mit Treffern pro Fluch auf dem Gegner
    (10—20)% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
    Regeneriert (5—15)% des Lebens pro Sekunde, während Ihr eingefroren seid
    (20—40)% erhöhte Magnitude von Entzünden
    (20—50)% Chance, Entzünden zu vermeiden
    (20—40)% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
    (20—50)% Chance, Schock zu vermeiden
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    local level requirement override [1]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local level requirement override 1 — 1 Lokal
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 Lokal
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 Lokal
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 Lokal
  • (10—15)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    FamilyEvasionEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps evasion rating and energy shield +% final 10 — 15 Global
  • Craft Tagsdefences Ausweichen Energieschild
    (4—6)% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr verflucht seid
    FamilyMovementVelocityWhileCursed
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • movement velocity +% while cursed -6 — -4 Global
  • Craft TagsGeschwindigkeit
    Gegner, die Ihr Verflucht, erleiden (20—30)% erhöhten Schaden
    FamilyCursedEnemiesDamageTaken
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • enemies damage taken +% while cursed 20 — 30 Global
  • Craft TagsFluch
    Von Euch angewendete Flüche werden auf Euch reflektiert
    FamilyReflectCurses
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • curses reflected to self 1 — 1 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • (15—20)% mehr erlittener Schaden während verflucht
    FamilyHandWrapsDamageTakenWhileCursed
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps damage taken +% final while cursed 15 — 20 Global
  • Craft TagsFluch
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