Schockender Boden
shocked_ground
Shocked Ground
Attribute /4
shocked_ground
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| IsInvisible | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 1 |
Buff Related /2
| tbl | code | mod |
|---|---|---|
| GroundEffectTypes | ShockedGround | |
| GroundEffectTypes | OrionMeteor |
ShockedGround Ref /7
Schockender Boden
Schockender Boden schockt diejenigen, die darauf stehen und hält standardmäßig 6 Sekunden an.
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Lasst während Bewegung schockenden Boden fallen, der 8 Sekunden anhält
Teleportiert Euch entweder in den Körper des Ziels, wenn er unter der Todesstoßschwelle fällt und lässt ihn heftig explodieren, oder belegt diesen Gegner mit einer Schwächung, die dasselbe auslöst, wenn dieser Gegner während der Dauer unter die Todesstoßschwelle fällt. Kann auch auf Kugelblitz-Projektile angewendet werden. Bei der Teleportation wird das Ziel vernichtet und die Explosion verursacht Blitzschaden an Gegnern im Umkreis. Wenn ein Gegner anvisiert wird, erzeugt die Explosion auch schockenden Boden. Erzeugt bei erfolgreicher Nutzung eine Blitzinfusion. Hebt Gegner hervor, die über Todesstoß getötet werden können.
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen ihr in die Luft springt, und lässt diese beim ersten kritischen Treffer eines Gegners schockenden Boden erzeugen.
Aszendenz: Heraufbeschwörer
Charakter: Mönch
Elementare Bodenflächen
Zu den elementaren Bodenflächen gehören schockender Boden, unterkühlender Boden und entzündeter Boden.
Spur aus Blitzen
Monster hinterlässt eine Spur von schockendem Boden, während es sich bewegt.
Schockender Boden
Schockender Boden schockt diejenigen, die darauf stehen und hält standardmäßig 6 Sekunden an.
Fertigkeitengemme /1
Teleportiert Euch entweder in den Körper des Ziels, wenn er unter der Todesstoßschwelle fällt und lässt ihn heftig explodieren, oder belegt diesen Gegner mit einer Schwächung, die dasselbe auslöst, wenn dieser Gegner während der Dauer unter die Todesstoßschwelle fällt. Kann auch auf Kugelblitz-Projektile angewendet werden. Bei der Teleportation wird das Ziel vernichtet und die Explosion verursacht Blitzschaden an Gegnern im Umkreis. Wenn ein Gegner anvisiert wird, erzeugt die Explosion auch schockenden Boden. Erzeugt bei erfolgreicher Nutzung eine Blitzinfusion. Hebt Gegner hervor, die über Todesstoß getötet werden können.
Fertigkeitengemme Qualität /1
(0—30)% Chance, beim Detonieren von Speeren schockenden Boden zu hinterlassen
Unterstützungsgemme /1
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen ihr in die Luft springt, und lässt diese beim ersten kritischen Treffer eines Gegners schockenden Boden erzeugen.
Karte Mods /11
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Präfix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden 10% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [17] | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden 10% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [17] | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Präfix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden 10% erhöhte Gruppengröße 15% erhöhte gefundene Wegsteine im Gebiet ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [7] map ground effect radius [17] | top_tier_map 1 default 0 | |
| des Blitzes | 1 | einzigartig | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 10% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Blitzes | 1 | einzigartig | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| des Blitzes | 68 | einzigartig | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Blitzes | 1 | einzigartig | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| des Blitzes | 73 | einzigartig | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| des Blitzes | 1 | einzigartig | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| des Blitzes | 1 | einzigartig | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| des Blitzes | 78 | einzigartig | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area Mods /3
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 |
Heist Area Mods /4
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| des Blitzes | 46 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | default 1 |
| des Blitzes | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | default 1 |
| des Blitzes | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | default 1 |
| des Blitzes | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | default 1 |
einzigartig /1
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Lasst während Bewegung schockenden Boden fallen, der 8 Sekunden anhält
Passive /1
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Heraufbeschwörer
Charakter: Mönch
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