Sol électrocutant
shocked_ground
Shocked Ground
Attribute /4

shocked_ground

NomDescriptions détaillées
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Buff Related /2
tblcodemod
GroundEffectTypesShockedGround
GroundEffectTypesOrionMeteor
ShockedGround Ref /7
Sol électrocutant
Le Sol électrocutant Électrocute tous ceux qui se trouvent dessus et dure 6 secondes par défaut.
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(30—60)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Ajoute 1 à (30—50) Dégâts de Foudre aux Attaques
Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, qui dure 8 secondes
Cible un ennemi pour soit se téléporter à l'intérieur de son corps s'il est sous le seuil de Coup de grâce, le faisant exploser violemment, soit pour lui appliquer un Effet néfaste, qui provoquera le même effet si cet ennemi tombe sous le seuil de Coup de grâce pendant sa durée. Peut également être utilisée sur les Projectiles de Boule de foudre. Lors de la téléportation, la cible est détruite, et l'explosion inflige des dégâts de Foudre aux ennemis proches. Si la cible est un ennemi, l'explosion crée également une parcelle de Sol électrocutant. Crée une Infusion de Foudre lors d'une utilisation réussie. Met en évidence les ennemis prêts à subir un Coup de grâce.
Modifie les aptitudes qui vous font bondir dans les airs et infliger des dégâts, leur permettant de créer une zone de Sol électrocutant la première fois qu'elles infligent une Touche critique à un ennemi.
Vous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre tant que vous êtes sur du Sol Électrocutant
Les Électrocutions ont 40% de Réduction d'Effet sur vous
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
25% de chances de créer du Sol électrocutant en Électrocutant les Ennemis
Surfaces de Sol élémentaire
Les Surfaces de Sol élémentaire incluent : le Sol électrocutant, le Sol frigorifiant et le Sol Embrasant.
Traînée de foudre
Le monstre laisse une traînée de Sol électrocutant en se déplaçant.
Sol électrocutant
Le Sol électrocutant Électrocute tous ceux qui se trouvent dessus et dure 6 secondes par défaut.
Gemme d\'aptitude /1
Cible un ennemi pour soit se téléporter à l'intérieur de son corps s'il est sous le seuil de Coup de grâce, le faisant exploser violemment, soit pour lui appliquer un Effet néfaste, qui provoquera le même effet si cet ennemi tombe sous le seuil de Coup de grâce pendant sa durée. Peut également être utilisée sur les Projectiles de Boule de foudre. Lors de la téléportation, la cible est détruite, et l'explosion inflige des dégâts de Foudre aux ennemis proches. Si la cible est un ennemi, l'explosion crée également une parcelle de Sol électrocutant. Crée une Infusion de Foudre lors d'une utilisation réussie. Met en évidence les ennemis prêts à subir un Coup de grâce.
Gemme d\'aptitude Qualité /1
(0—30)% de chances de laisser du Sol électrocutant lorsque vous Détonez les Lances
Gemme de soutien /1
Modifie les aptitudes qui vous font bondir dans les airs et infliger des dégâts, leur permettant de créer une zone de Sol électrocutant la première fois qu'elles infligent une Touche critique à un ennemi.
Carte mods /11
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}1PréfixeLa Zone contient des surfaces Sol électrocutant
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [17]
low_tier_map 1
default 0
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}1PréfixeLa Zone contient des surfaces Sol électrocutant
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [17]
mid_tier_map 1
default 0
{Électrocutant}{Électrocutante}{Électrocutants}{Électrocutantes}1PréfixeLa Zone contient des surfaces Sol électrocutant
10% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
15% d'Augmentation du nombre de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [7]
map ground effect radius [17]
top_tier_map 1
default 0
de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 10%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Foudre68UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Foudre73UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de la Foudre1UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de la Foudre78UniqueLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
Heist Area mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Foudre46SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Foudre68SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Foudre73SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
de la Foudre78SuffixeLa Zone contient des surfaces de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 1
Unique /1
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(30—60)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Ajoute 1 à (30—50) Dégâts de Foudre aux Attaques
Répand du Sol électrocutant pendant le déplacement, qui dure 8 secondes
Passive /1
Vous Rajoutez 15% de vos Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre tant que vous êtes sur du Sol Électrocutant
Les Électrocutions ont 40% de Réduction d'Effet sur vous
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Rajoute 10% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre
25% de chances de créer du Sol électrocutant en Électrocutant les Ennemis
Edit

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