感電領域
shocked_ground
Shocked Ground
Attribute /5

shocked_ground

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AcronymHit, グローリー, 投射物, Hits, バナー
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
ShockedGround Ref /6
感電領域
感電領域はその中に立つ者を感電させ、デフォルトでは6秒持続する。
移動スピードが10%増加する
アーマーおよびエナジーシールド(30–60)%増加する
1から(30–50)の雷ダメージをアタックに追加する
移動中に感電領域を生成し、8秒持続する
プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
感電領域の上にいる間、ダメージの15%を追加ダメージとして獲得する
プレイヤーに対する感電効果40%減少する
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
敵を感電させた時に25%の確率で感電領域を生成する
元素領域効果
元素領域効果には感電領域冷却領域、[IgniteGround|発火領域]が含まれる。
雷の足跡
モンスターは移動した地面に感電を与える足跡を残す。
感電領域
感電領域はその中に立つ者を感電させ、デフォルトでは6秒持続する。
スキルジェム /1
プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
スキルジェム 高品質 /1
スピアを起爆した時に(0–30)%の確率で感電領域を残す
サポートジェム /4
一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、その壁が円状に生成されるようにするが、与えるヒットダメージを低下させる。
一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、その壁が円状に生成されるようにするが、与えるヒットダメージが低下し、効果範囲が狭くなってしまう。
一直線上に壁を生成するスキルをサポートし、ダメージと効果範囲を犠牲にして、その壁が代わりに亀裂に沿って生成されるようにする。
プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリング中にプレイヤーのスタン閾値および状態異常閾値が増加するようにする。
デルヴ Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
52DelveAreaエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
173DelveAreaエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
ハイスト Area モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
雷の46サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 状態異常
雷の68サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 状態異常
雷の73サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 状態異常
雷の78サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 状態異常
ユニーク /1
移動スピードが10%増加する
アーマーおよびエナジーシールド(30–60)%増加する
1から(30–50)の雷ダメージをアタックに追加する
移動中に感電領域を生成し、8秒持続する
Passive /1
感電領域の上にいる間、ダメージの15%を追加ダメージとして獲得する
プレイヤーに対する感電効果40%減少する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: インヴォーカー
キャラクター: モンク
ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
敵を感電させた時に25%の確率で感電領域を生成する
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