Der Runensucher
Optional
Akt 4
Durchsucht die Region nach weiterem Runenwissen.
The Runeseeker
#Name
1Durchsucht die Region nach weiterem Runenwissen.
Durchsucht die Region nach weiterem Runenwissen.
2Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
3Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
4Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
5Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
6Findet zusätzliche Schatzkarten.
Ihr habt das erste Stück einer Schatzkarte gefunden. Findet weitere Stücke und bringt sie zu Dannig zurück, um die vollständige Schatzkarte zusammenzusetzen.
7Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
8Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
9Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
10Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
11Findet zusätzliche Schatzkarten.
Ihr habt das zweite Stück einer Schatzkarte gefunden. Findet weitere Stücke und bringt sie zu Dannig zurück, um die vollständige Schatzkarte zusammenzusetzen.
12Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
13Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
14Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
15Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
16Findet zusätzliche Schatzkarten.
Ihr habt das dritte Stück einer Schatzkarte gefunden. Findet das letzte Stücke und bringt es zu Dannig zurück, um die vollständige Schatzkarte zusammenzusetzen.
17Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
18Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
19Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
20Bringt die Schatzkarte zu Dannig
Ihr habt ein Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig dürfte mehr darüber wissen. Kehrt nach Königsmark zurück und bringt es ihm.
Area: Königsmark
21Sprecht mit Makoru.
Ihr habt das letzte Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig hat Euch beauftragt, mit Makoru darüber zu sprechen, wohin sie führen könnte.
Area: Königsmark
22Sprecht mit Makoru.
Ihr habt das letzte Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig hat Euch beauftragt, mit Rhodri darüber zu sprechen, wohin sie führen könnte.
Area: Königsmark
23Sprecht mit Makoru.
Ihr habt das letzte Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig hat Euch beauftragt, mit Makoru darüber zu sprechen, wohin sie führen könnte.
Area: Königsmark
24Sprecht mit Makoru.
Ihr habt das letzte Stück einer Schatzkarte gefunden. Dannig hat Euch beauftragt, mit Makoru darüber zu sprechen, wohin sie führen könnte.
Area: Königsmark
25Segelt zur Plündererklippe
Ihr habt das letzte Stück einer Schatzkarte gefunden. Sprecht mit Makoru, um zur Plündereklippe zu segeln.
Area: Plündererklippe
26Segelt zur Plündererklippe
Ihr habt das letzte Stück einer Schatzkarte gefunden. Sprecht mit Rhodri, um zur Plündereklippe zu segeln.
Area: Plündererklippe
27Segelt zur Plündererklippe
Ihr habt das letzte Stück einer Schatzkarte gefunden. Sprecht mit Makoru, um zur Plündereklippe zu segeln.
Area: Plündererklippe
28Erkundet die Plündererklippe
Ihr habt es bis zur Plündererklippe geschafft. Ihr wisst zwar nicht so recht, warum ihr hier seid, aber es lohnt sich, die Gegend auf der Suche nach einem interessanten Ort zu erkunden.
Area: Plündererklippe
29Ruft Dannig herbei.
Ruft Dannig herbei, um mehr über Eure Entdeckung zu erfahren.
Area: Plündererklippe
30Sprecht mit Dannig.
Sprecht mit Dannig, um mehr über Eure Entdeckung zu erfahren.
Area: Plündererklippe
31Platziert den Sprengstoff
Platziert den Sprengstoff überall in der Plündererklippe, um Monster und Schätze zu Tage zu fördern.
Area: Plündererklippe
32Detoniert den Sprengstoff.
Kehrt zu Dannig zurück und detoniert den Sprengstoff.
Area: Plündererklippe
33Überlebt die Expedition-Begegnung.
Überlebt die Expedition-Begegnung.
Area: Plündererklippe
34Betretet den Verlassenen Posten.
Betretet den Verlassenen Posten.
Area: Plündererklippe
35Erkundet den Verlassenen Posten.
Erkundet den Verlassenen Posten.
Area: Plündererklippe
36Ruft Farrow herbei.
Ruft Farrow herbei.
Area: Plündererklippe
37Sprecht mit Farrow.
Sprecht mit Farrow.
Area: Plündererklippe
38Eignet Euch das Wissen über das Runenschmieden an.
Eignet Euch das Wissen über das Runenschmieden an.
Area: Plündererklippe
39Quest abgeschlossen
Quest Complete - You have found and uncovered the buried secrets of Plunder's Point.
Der Runensucher
Normal
Akt 1
Belohnung: RefinedVerisiumVerisium
Helft dem Mann.
The Runeseeker
#Name
1Helft dem Mann.
Helft dem Mann.
Area: Lichtfall
NPC:
  • Renly Vaterschaft: Schlimm genug, dass ich all diese Leute hier beschützen muss, aber ich mache mir auch die größten Sorgen um meinen Sohn, seit er von den Männern des Grafen verhaftet wurde.
    Ich habe gehofft, dass Ihr hättet ihn gesehen, als Ih in ihrem Gewahrsam wart. Er ist ein großer Kerl und nicht zu übersehen, weil, nun ja … er ist nicht von hier.
    Ich habe ihn am Flussufer gefunden, als er noch ein klein gewesen ist, ein karuisches Findelkind, das vielleicht von einer Gruppe auf Raubzug getrennt wurde. Allerdings hat nie jemand nach ihm gefragt.
    Hier in Lichtfall behalte ich den ganzen Tag den Fluss im Auge in der Hoffnung, dass er auf wundersame Weise noch einmal an seinem einsamen Strand angespült wird …
  • Renly Vaterschaft: Mein Junge, ich weiß, ich bin nicht dein Vater, aber ich habe mir die größte Mühe gegeben, dich so gut wie möglich großzuziehen. Ich weiß nicht, was die Karui dir beigebracht hätten, aber ich glaube, dass du auch so zu dem Mann herangewachsen wärst, der du heute bist.
    Du hattest schon immer einen unbezwingbaren Willen. Das macht dich zu einem wahren Ezomyten, ganz egal wo du geboren wurdest.
  • Una Heimat: Ich überlebe, aber alles, das mich ausgemacht hat, ist fort. Graf Geonor ist in der Ausübung seiner "Gerichtsbarkeit" immer grausamer geworden. Er verhaftete meinen Vater, weil er die Ernte einen Tag zu spät einbrachte und der Rest meiner Famile zerstreute sich und floh, als die Soldaten kamen, um sie zu holen.
    Ich war fort … als es passiert ist, aber meine Nachbarn warnten mich auf meinem Weg nach Hause und ich rannte weg. Ich bin bis hierher, nach Lichtfall, gekommen, bevor die Gefahren des Waldes mir ernsthaft zu nahe kommen konnten.
    Ich habe in meinem Herzen nur wenig Hoffnung für meinen Vater, aber ich muss daran glauben, dass meine Mutter und meine beiden jüngeren Brüder entkommen konnten. Auch wenn mein Herz mir sagt, dass sie jetzt nur noch Lieder sind, sehne ich mich nach einem Lichtstrahl, der durch die Dunkelheit dieser grausamen Tage dringt.
  • Una Heimat: Ich überlebe, aber alles, das mich ausgemacht hat, ist fort. Graf Geonor ist in der Ausübung seiner "Gerichtsbarkeit" immer grausamer geworden. Er verhaftete meinen Vater, weil er die Ernte einen Tag zu spät einbrachte und der Rest meiner Famile zerstreute sich und floh, als die Soldaten kamen, um sie zu holen.
    Ich war fort … als es passiert ist, aber meine Nachbarn warnten mich auf meinem Weg nach Hause und ich rannte weg. Ich bin bis hierher, nach Lichtfall, gekommen, bevor die Gefahren des Waldes mir ernsthaft zu nahe kommen konnten.
    Ich habe in meinem Herzen nur wenig Hoffnung für meinen Vater, aber ich muss daran glauben, dass meine Mutter und meine beiden jüngeren Brüder entkommen konnten. Auch wenn mein Herz mir sagt, dass sie jetzt nur noch Lieder sind, sehne ich mich nach einem Lichtstrahl, der durch die Dunkelheit dieser grausamen Tage dringt.
  • 2Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Lichtfall
    3Benutzt das Runenbuch.
    Benutzt das Runenbuch.
    Area: Lichtfall
    4Graviert Runen
    Graviert Runen aus dem Runenbuch in das Relikt ein.
    Area: Lichtfall
    5Wehrt den Hinterhalt ab.
    Wehrt den Hinterhalt ab.
    Area: Lichtfall
    6Holt Eure Belohnung ab.
    Holt Eure Belohnung ab.
    Area: Lichtfall
    7Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Lichtfall
    8Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    9Sucht nach der Bedeutung der in den Baum der Seelen eingravierten Runen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen, die denen ähneln, die in den Baum der Seelen eingraviert wurden.
    10Durchsucht das Düstere Dickicht nach Runensteinen.
    Durchsucht das Düstere Dickicht nach Runensteinen.
    Area: Das Düstere Dickicht
    NPC:
  • Finn Graf Geonor: Ich war der Erste, der gemerkt hat, wie sich die Faust des verrückten Grafen um dieses Land schließt. Er hat Leute wie mich in Gewahrsam genommen … aus Gründen, die wie Werwolfkacke zum Himmel gestunken haben.
    Ich bin allerdings sowas wie ein glitschiger Fisch und konnte seinen Netzen ausweichen. Dann haben seine Söldner angefangen, Leute abzuholen, die ich wirklich mochte und ab da wusste ich, dass etwas vor sich geht.
    Die Leute aus dem Dorf haben seine Taten einfach weiter verteidigt. Ich weiß nicht, warum sie es nicht durchschauen konnten. Vielleicht wollten sie es nicht wissen.
  • Finn Graf Geonor: Ich war der Erste, der gemerkt hat, wie sich die Faust des verrückten Grafen um dieses Land schließt. Er hat Leute wie mich in Gewahrsam genommen … aus Gründen, die wie Werwolfkacke zum Himmel gestunken haben.
    Ich bin allerdings sowas wie ein glitschiger Fisch und konnte seinen Netzen ausweichen. Dann haben seine Söldner angefangen, Leute abzuholen, die ich wirklich mochte und ab da wusste ich, dass etwas vor sich geht.
    Die Leute aus dem Dorf haben seine Taten einfach weiter verteidigt. Ich weiß nicht, warum sie es nicht durchschauen konnten. Vielleicht wollten sie es nicht wissen.
  • 11Berührt die Runensteine.
    Berührt die Runensteine.
    Area: Das Düstere Dickicht
    12Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Das Düstere Dickicht
    13Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Das Düstere Dickicht
    14Durchsucht die Jagdgründe nach Runensteinen.
    Durchsucht die Jagdgründe nach Runensteinen.
    Area: Jagdgründe
    NPC:
  • Delwyn Azmeri-Traditionen: Wir Azmeri blieben immer unter uns — 'ham der Welt keinen Ärger gemacht und sie hat uns in Ruhe gelassen. Wenigstens, bis unsere Vorfahren die Vaal aufgenommen haben und die Leute streiten immer noch darüber, ob das nun ein Fehler war oder nich'.
    Aber das war damals. Jetzt fordert der Geist uns auf, uns nich' nur um uns selbst zu kümmern. Es steht uns nich' zu, seinen Willen zu ignorieren.
  • Finn Ominöse Altäre: {Ich habe eine große Aufgabe für Euch, Held. Die Art von Aufgabe, durch die Ihr zur Legende werden könnt. Und es ist keine kleine, persönliche Angelegenheit, die Ihr ignorieren könntet.
    }{Ich habe eine große Aufgabe für Euch, Heldin. Die Art von Aufgabe, durch die Ihr zur Legende werden könnt. Und es ist keine kleine, persönliche Angelegenheit, die Ihr ignorieren könntet.
    }{Wie erkläre ich es am besten? Bevor ich an diesen trostlosen Ort kam, war ich ein … Wanderer, könnte man sagen. Es gibt eine Enklave von Clanlosen, Freydorn genannt, die sich hoch oben in den Bäumen über den Jagdgründen befindet. Sie haben mir über die Jahre ein oder zweimal geholfen.
    }{Wie erkläre ich es am besten? Bevor ich an diesen trostlosen Ort kam, war ich ein … Wanderer, könnte man sagen. Es gibt eine Enklave von Clanlosen, Freydorn genannt, die sich hoch oben in den Bäumen über den Jagdgründen befindet. Sie haben mir über die Jahre ein oder zweimal geholfen.
    }{Vor einer Weile kam ein Haufen Fremder aus den Tiefen des Waldes. Sie errichteten merkwürdige Altäre und fingen an, mit den anderen über ihre "Religion" zu flüstern. Das war der Zeitpunkt, an dem ich beschloss, mir etwas anderes zu suchen.
    }{Vor einer Weile kam ein Haufen Fremder aus den Tiefen des Waldes. Sie errichteten merkwürdige Altäre und fingen an, mit den anderen über ihre "Religion" zu flüstern. Das war der Zeitpunkt, an dem ich beschloss, mir etwas anderes zu suchen.
    }{Tja, und das brachte mich zum Nachdenken. Wenn der Graf und seine Männer verrückt genug sind, um das Dorf niederzubrennen, vielleicht sind die Clanlosen ebenfalls in Gefahr.
    }{Tja, und das brachte mich zum Nachdenken. Wenn der Graf und seine Männer verrückt genug sind, um das Dorf niederzubrennen, vielleicht sind die Clanlosen ebenfalls in Gefahr.
    }{Würdet Ihr ihnen einen Besuch abstatten? Ich habe ein paar von ihnen durchaus gemocht.}{Würdet Ihr ihnen einen Besuch abstatten? Ich habe ein paar von ihnen durchaus gemocht.}
  • Finn Ominöse Altäre: {Ich habe eine große Aufgabe für Euch, Held. Die Art von Aufgabe, durch die Ihr zur Legende werden könnt. Und es ist keine kleine, persönliche Angelegenheit, die Ihr ignorieren könntet.
    }{Ich habe eine große Aufgabe für Euch, Heldin. Die Art von Aufgabe, durch die Ihr zur Legende werden könnt. Und es ist keine kleine, persönliche Angelegenheit, die Ihr ignorieren könntet.
    }{Wie erkläre ich es am besten? Bevor ich an diesen trostlosen Ort kam, war ich ein … Wanderer, könnte man sagen. Es gibt eine Enklave von Clanlosen, Freydorn genannt, die sich hoch oben in den Bäumen über den Jagdgründen befindet. Sie haben mir über die Jahre ein oder zweimal geholfen.
    }{Wie erkläre ich es am besten? Bevor ich an diesen trostlosen Ort kam, war ich ein … Wanderer, könnte man sagen. Es gibt eine Enklave von Clanlosen, Freydorn genannt, die sich hoch oben in den Bäumen über den Jagdgründen befindet. Sie haben mir über die Jahre ein oder zweimal geholfen.
    }{Vor einer Weile kam ein Haufen Fremder aus den Tiefen des Waldes. Sie errichteten merkwürdige Altäre und fingen an, mit den anderen über ihre "Religion" zu flüstern. Das war der Zeitpunkt, an dem ich beschloss, mir etwas anderes zu suchen.
    }{Vor einer Weile kam ein Haufen Fremder aus den Tiefen des Waldes. Sie errichteten merkwürdige Altäre und fingen an, mit den anderen über ihre "Religion" zu flüstern. Das war der Zeitpunkt, an dem ich beschloss, mir etwas anderes zu suchen.
    }{Tja, und das brachte mich zum Nachdenken. Wenn der Graf und seine Männer verrückt genug sind, um das Dorf niederzubrennen, vielleicht sind die Clanlosen ebenfalls in Gefahr.
    }{Tja, und das brachte mich zum Nachdenken. Wenn der Graf und seine Männer verrückt genug sind, um das Dorf niederzubrennen, vielleicht sind die Clanlosen ebenfalls in Gefahr.
    }{Würdet Ihr ihnen einen Besuch abstatten? Ich habe ein paar von ihnen durchaus gemocht.}{Würdet Ihr ihnen einen Besuch abstatten? Ich habe ein paar von ihnen durchaus gemocht.}
  • Renly Der Verschlinger: Mir sind in der Schmiede ein paar Dinge abhandengekommen, als Finn in der Nähe war, aber ich kann es dem Jungen nicht übelnehmen. Sein Vater hat sich geweigert, ihn anzuerkennen, also ist er seit frühester Kindheit ohne Clan.
    Hinter diesem angeberischen Äußeren steckt einfach … nun, ich nehme an, dass es selbst für Fremde offensichtlich ist. Seine Mutter war eine aufrichtige und gütige Frau. Schade, dass er nicht nach ihr kommt.
  • Renly Verderbtes Wild: Ein Fluch liegt auf diesem Land. Das ist es, was Una fühlt. Der Meinung bin ich ebenfalls. Die Tiere von Ogham waren Menschen gegenüber zutraulich, bis sich aus dem Herrenhaus allmählich ein Schatten ausbreitete.
    Diese tollwütigen und missgestalteten Tiere tragen keine Schuld. Sie wurden von etwas in den Wahnsinn getrieben, das wir nicht sehen, sondern nur in unseren Knochen fühlen können. Als ich das letzte Mal etwas Ähnliches spürte, war ich noch ein viel jüngerer Mann …
  • Una Die verlorene Laute: Ich weiß nicht, wie ich Euch darum bitten soll … aber als ich fliehen musste war ich gezwungen, etwas zurückzulassen, das mir sehr wichtig ist – meine Laute. Meine Mutter schnitzte sie, als sie begann, mir das Singen beizubringen.
    Sie ist im … Haus meiner Familie … in den Ackerlanden … Falls Ihr in der Nähe seid würde es mir alles bedeuten, wenn Ihr für mich nach ihr suchen würdet.
  • Una Die verlorene Laute: Ich weiß nicht, wie ich Euch darum bitten soll … aber als ich fliehen musste war ich gezwungen, etwas zurückzulassen, das mir sehr wichtig ist – meine Laute. Meine Mutter schnitzte sie, als sie begann, mir das Singen beizubringen.
    Sie ist im … Haus meiner Familie … in den Ackerlanden … Falls Ihr in der Nähe seid würde es mir alles bedeuten, wenn Ihr für mich nach ihr suchen würdet.
  • Delwyn Azmeri-Traditionen: Wir Azmeri blieben immer unter uns — 'ham der Welt keinen Ärger gemacht und sie hat uns in Ruhe gelassen. Wenigstens, bis unsere Vorfahren die Vaal aufgenommen haben und die Leute streiten immer noch darüber, ob das nun ein Fehler war oder nich'.
    Aber das war damals. Jetzt fordert der Geist uns auf, uns nich' nur um uns selbst zu kümmern. Es steht uns nich' zu, seinen Willen zu ignorieren.
  • Finn Ominöse Altäre: {Ich habe eine große Aufgabe für Euch, Held. Die Art von Aufgabe, durch die Ihr zur Legende werden könnt. Und es ist keine kleine, persönliche Angelegenheit, die Ihr ignorieren könntet.
    }{Ich habe eine große Aufgabe für Euch, Heldin. Die Art von Aufgabe, durch die Ihr zur Legende werden könnt. Und es ist keine kleine, persönliche Angelegenheit, die Ihr ignorieren könntet.
    }{Wie erkläre ich es am besten? Bevor ich an diesen trostlosen Ort kam, war ich ein … Wanderer, könnte man sagen. Es gibt eine Enklave von Clanlosen, Freydorn genannt, die sich hoch oben in den Bäumen über den Jagdgründen befindet. Sie haben mir über die Jahre ein oder zweimal geholfen.
    }{Wie erkläre ich es am besten? Bevor ich an diesen trostlosen Ort kam, war ich ein … Wanderer, könnte man sagen. Es gibt eine Enklave von Clanlosen, Freydorn genannt, die sich hoch oben in den Bäumen über den Jagdgründen befindet. Sie haben mir über die Jahre ein oder zweimal geholfen.
    }{Vor einer Weile kam ein Haufen Fremder aus den Tiefen des Waldes. Sie errichteten merkwürdige Altäre und fingen an, mit den anderen über ihre "Religion" zu flüstern. Das war der Zeitpunkt, an dem ich beschloss, mir etwas anderes zu suchen.
    }{Vor einer Weile kam ein Haufen Fremder aus den Tiefen des Waldes. Sie errichteten merkwürdige Altäre und fingen an, mit den anderen über ihre "Religion" zu flüstern. Das war der Zeitpunkt, an dem ich beschloss, mir etwas anderes zu suchen.
    }{Tja, und das brachte mich zum Nachdenken. Wenn der Graf und seine Männer verrückt genug sind, um das Dorf niederzubrennen, vielleicht sind die Clanlosen ebenfalls in Gefahr.
    }{Tja, und das brachte mich zum Nachdenken. Wenn der Graf und seine Männer verrückt genug sind, um das Dorf niederzubrennen, vielleicht sind die Clanlosen ebenfalls in Gefahr.
    }{Würdet Ihr ihnen einen Besuch abstatten? Ich habe ein paar von ihnen durchaus gemocht.}{Würdet Ihr ihnen einen Besuch abstatten? Ich habe ein paar von ihnen durchaus gemocht.}
  • Finn Ominöse Altäre: {Ich habe eine große Aufgabe für Euch, Held. Die Art von Aufgabe, durch die Ihr zur Legende werden könnt. Und es ist keine kleine, persönliche Angelegenheit, die Ihr ignorieren könntet.
    }{Ich habe eine große Aufgabe für Euch, Heldin. Die Art von Aufgabe, durch die Ihr zur Legende werden könnt. Und es ist keine kleine, persönliche Angelegenheit, die Ihr ignorieren könntet.
    }{Wie erkläre ich es am besten? Bevor ich an diesen trostlosen Ort kam, war ich ein … Wanderer, könnte man sagen. Es gibt eine Enklave von Clanlosen, Freydorn genannt, die sich hoch oben in den Bäumen über den Jagdgründen befindet. Sie haben mir über die Jahre ein oder zweimal geholfen.
    }{Wie erkläre ich es am besten? Bevor ich an diesen trostlosen Ort kam, war ich ein … Wanderer, könnte man sagen. Es gibt eine Enklave von Clanlosen, Freydorn genannt, die sich hoch oben in den Bäumen über den Jagdgründen befindet. Sie haben mir über die Jahre ein oder zweimal geholfen.
    }{Vor einer Weile kam ein Haufen Fremder aus den Tiefen des Waldes. Sie errichteten merkwürdige Altäre und fingen an, mit den anderen über ihre "Religion" zu flüstern. Das war der Zeitpunkt, an dem ich beschloss, mir etwas anderes zu suchen.
    }{Vor einer Weile kam ein Haufen Fremder aus den Tiefen des Waldes. Sie errichteten merkwürdige Altäre und fingen an, mit den anderen über ihre "Religion" zu flüstern. Das war der Zeitpunkt, an dem ich beschloss, mir etwas anderes zu suchen.
    }{Tja, und das brachte mich zum Nachdenken. Wenn der Graf und seine Männer verrückt genug sind, um das Dorf niederzubrennen, vielleicht sind die Clanlosen ebenfalls in Gefahr.
    }{Tja, und das brachte mich zum Nachdenken. Wenn der Graf und seine Männer verrückt genug sind, um das Dorf niederzubrennen, vielleicht sind die Clanlosen ebenfalls in Gefahr.
    }{Würdet Ihr ihnen einen Besuch abstatten? Ich habe ein paar von ihnen durchaus gemocht.}{Würdet Ihr ihnen einen Besuch abstatten? Ich habe ein paar von ihnen durchaus gemocht.}
  • Renly Der Verschlinger: Mir sind in der Schmiede ein paar Dinge abhandengekommen, als Finn in der Nähe war, aber ich kann es dem Jungen nicht übelnehmen. Sein Vater hat sich geweigert, ihn anzuerkennen, also ist er seit frühester Kindheit ohne Clan.
    Hinter diesem angeberischen Äußeren steckt einfach … nun, ich nehme an, dass es selbst für Fremde offensichtlich ist. Seine Mutter war eine aufrichtige und gütige Frau. Schade, dass er nicht nach ihr kommt.
  • Renly Verderbtes Wild: Ein Fluch liegt auf diesem Land. Das ist es, was Una fühlt. Der Meinung bin ich ebenfalls. Die Tiere von Ogham waren Menschen gegenüber zutraulich, bis sich aus dem Herrenhaus allmählich ein Schatten ausbreitete.
    Diese tollwütigen und missgestalteten Tiere tragen keine Schuld. Sie wurden von etwas in den Wahnsinn getrieben, das wir nicht sehen, sondern nur in unseren Knochen fühlen können. Als ich das letzte Mal etwas Ähnliches spürte, war ich noch ein viel jüngerer Mann …
  • Una Die verlorene Laute: Ich weiß nicht, wie ich Euch darum bitten soll … aber als ich fliehen musste war ich gezwungen, etwas zurückzulassen, das mir sehr wichtig ist – meine Laute. Meine Mutter schnitzte sie, als sie begann, mir das Singen beizubringen.
    Sie ist im … Haus meiner Familie … in den Ackerlanden … Falls Ihr in der Nähe seid würde es mir alles bedeuten, wenn Ihr für mich nach ihr suchen würdet.
  • Una Die verlorene Laute: Ich weiß nicht, wie ich Euch darum bitten soll … aber als ich fliehen musste war ich gezwungen, etwas zurückzulassen, das mir sehr wichtig ist – meine Laute. Meine Mutter schnitzte sie, als sie begann, mir das Singen beizubringen.
    Sie ist im … Haus meiner Familie … in den Ackerlanden … Falls Ihr in der Nähe seid würde es mir alles bedeuten, wenn Ihr für mich nach ihr suchen würdet.
  • 15Berührt die Runensteine.
    Berührt die Runensteine.
    Area: Jagdgründe
    16Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Jagdgründe
    17Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Jagdgründe
    18Durchsucht die Ackerlande von Ogham nach Runensteinen.
    Durchsucht die Ackerlande von Ogham nach Runensteinen.
    Area: Ackerlande von Ogham
    NPC:
  • Finn Der Verschlinger: {Oh, dieser Finn ist ein schlechter Umgang! Keine meiner Töchter wird sich mit so einem Kerl abgeben! Wir sollten dafür sorgen, dass die Wachen des Dorfes ihm eine ordentliche Tracht Prügel verpassen, nur damit er seine Lektion lernt!}
    Auch wenn es vermutlich töricht ist, nachtragend zu sein, jetzt wo sie wahrscheinlich alle tot sind …
  • Renly Der verrückte Wolf: Unser Dorf, eine brennende Ruine … Wir erleben den dunkelsten aller Tage. Eines ist jetzt offensichtlich: Graf Geonor, durch das Geburtsrecht mit der Verteidigung von Ogham betraut, hat uns verraten. Erbarmungslose Gesetze durchzusetzen war schlimm genug, aber seine eigenen Leute auch noch anzugreifen? Ich hasse mich für diesen Auftrag, aber ich muss Euch bitten, ins Herrenhaus einzudringen und ihn zu entmachten.
    Er ist zu einem verrückten Tyrannen geworden und falls Ihr Gewalt anwenden müsst … so sei es.
  • Finn Der Verschlinger: {Oh, dieser Finn ist ein schlechter Umgang! Keine meiner Töchter wird sich mit so einem Kerl abgeben! Wir sollten dafür sorgen, dass die Wachen des Dorfes ihm eine ordentliche Tracht Prügel verpassen, nur damit er seine Lektion lernt!}
    Auch wenn es vermutlich töricht ist, nachtragend zu sein, jetzt wo sie wahrscheinlich alle tot sind …
  • Renly Der verrückte Wolf: Unser Dorf, eine brennende Ruine … Wir erleben den dunkelsten aller Tage. Eines ist jetzt offensichtlich: Graf Geonor, durch das Geburtsrecht mit der Verteidigung von Ogham betraut, hat uns verraten. Erbarmungslose Gesetze durchzusetzen war schlimm genug, aber seine eigenen Leute auch noch anzugreifen? Ich hasse mich für diesen Auftrag, aber ich muss Euch bitten, ins Herrenhaus einzudringen und ihn zu entmachten.
    Er ist zu einem verrückten Tyrannen geworden und falls Ihr Gewalt anwenden müsst … so sei es.
  • 19Berührt die Runensteine.
    Berührt die Runensteine.
    Area: Ackerlande von Ogham
    20Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Ackerlande von Ogham
    21Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Ackerlande von Ogham
    22Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    23Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    24Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    25Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    26Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    27Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    28Durchsucht das Düstere Dickicht nach Runensteinen.
    Durchsucht das Düstere Dickicht nach Runensteinen.
    Area: Das Düstere Dickicht
    29Berührt die Runensteine.
    Berührt die Runensteine.
    Area: Das Düstere Dickicht
    30Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Das Düstere Dickicht
    31Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Das Düstere Dickicht
    32Durchsucht das Düstere Dickicht nach Runensteinen.
    Durchsucht das Düstere Dickicht nach Runensteinen.
    Area: Das Düstere Dickicht
    33Berührt die Runensteine.
    Berührt die Runensteine.
    Area: Das Düstere Dickicht
    34Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Das Düstere Dickicht
    35Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Das Düstere Dickicht
    36Durchsucht die Jagdgründe nach Runensteinen.
    Durchsucht die Jagdgründe nach Runensteinen.
    Area: Jagdgründe
    37Berührt die Runensteine.
    Berührt die Runensteine.
    Area: Jagdgründe
    38Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Jagdgründe
    39Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Jagdgründe
    40Durchsucht die Jagdgründe nach Runensteinen.
    Durchsucht die Jagdgründe nach Runensteinen.
    Area: Jagdgründe
    41Berührt die Runensteine.
    Berührt die Runensteine.
    Area: Jagdgründe
    42Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Jagdgründe
    43Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Jagdgründe
    44Durchsucht die Ackerlande von Ogham nach Runensteinen.
    Durchsucht die Ackerlande von Ogham nach Runensteinen.
    Area: Ackerlande von Ogham
    45Berührt die Runensteine.
    Berührt die Runensteine.
    Area: Ackerlande von Ogham
    46Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Ackerlande von Ogham
    47Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Ackerlande von Ogham
    48Durchsucht die Ackerlande von Ogham nach Runensteinen.
    Durchsucht die Ackerlande von Ogham nach Runensteinen.
    Area: Ackerlande von Ogham
    49Berührt die Runensteine.
    Berührt die Runensteine.
    Area: Ackerlande von Ogham
    50Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Ackerlande von Ogham
    51Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Ackerlande von Ogham
    52Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    53Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    54Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    55Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    56Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    57Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    58Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    59Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    60Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    61Durchsucht das Düstere Dickicht nach Runensteinen.
    Durchsucht das Düstere Dickicht nach Runensteinen.
    Area: Das Düstere Dickicht
    62Berührt die Runensteine.
    Berührt die Runensteine.
    Area: Das Düstere Dickicht
    63Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Das Düstere Dickicht
    64Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Das Düstere Dickicht
    65Durchsucht die Jagdgründe nach Runensteinen.
    Durchsucht die Jagdgründe nach Runensteinen.
    Area: Jagdgründe
    66Berührt die Runensteine.
    Berührt die Runensteine.
    Area: Jagdgründe
    67Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Jagdgründe
    68Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Jagdgründe
    69Durchsucht die Ackerlande von Ogham nach Runensteinen.
    Durchsucht die Ackerlande von Ogham nach Runensteinen.
    Area: Ackerlande von Ogham
    70Berührt die Runensteine.
    Berührt die Runensteine.
    Area: Ackerlande von Ogham
    71Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Ackerlande von Ogham
    72Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Ackerlande von Ogham
    73Kehrt zum Baum der Seelen zurück.
    Kehrt zum Baum der Seelen zurück.
    Area: Der Grelwald
    NPC:
  • Renly Der Grelwald: Dieser Ort war einmal ein freundlicher und heiterer Wald. Ich habe sogar dort gespielt, als ich klein war.
    Jetzt ist er eine dunkle Höhle, für die meisten ohne Ausweg. Ich würde Euch begleiten, aber ich muss die Leute hier beschützen.
  • Renly Der Grelwald: Dieser Ort war einmal ein freundlicher und heiterer Wald. Ich habe sogar dort mit dir gespielt, als du klein warst. Erinnerst du dich?
    Jetzt ist er eine dunkle Höhle, für die meisten ohne Ausweg. Sei wachsam, wenn du dort hingehst und erinnere dich an die Fertigkeiten, die ich dir beigebracht habe.
  • Una Der Grelwald: Die Ersten liefen damals frei durch den Grelwald, jagend und raufend, wie es ihnen gefiel. Es heißt, dass die Geister des Waldes sie beobachteten und sich von ihnen … unterhalten ließen.
    Mit der Zeit wurde der Wald von der Freude und der alten Magie dieser Geister erfüllt. Es war ein Paradies für die Einheit von Leben und Geist. Dieser Ort der Schönheit ist jetzt voller Schatten und tödlich.
    Durch den Fluch auf diesem Land wurden die bekannten Pfade des Grelwalds unberechenbar und tückisch und veränderten sich so, dass wir nicht einmal mehr nach Hause gelangen können.
  • Una Der Grelwald: Die Ersten liefen damals frei durch den Grelwald, jagend und raufend, wie es ihnen gefiel. Es heißt, dass die Geister des Waldes sie beobachteten und sich von ihnen … unterhalten ließen.
    Mit der Zeit wurde der Wald von der Freude und der alten Magie dieser Geister erfüllt. Es war ein Paradies für die Einheit von Leben und Geist. Dieser Ort der Schönheit ist jetzt voller Schatten und tödlich.
    Durch den Fluch auf diesem Land wurden die bekannten Pfade des Grelwalds unberechenbar und tückisch und veränderten sich so, dass wir nicht einmal mehr nach Hause gelangen können.
  • 74Kehrt zum Baum der Seelen zurück.
    Kehrt zum Baum der Seelen zurück.
    Area: Der Grelwald
    75Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Der Grelwald
    76Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Der Grelwald
    77Betretet die verlorenen Katakomben.
    Betretet die verlorenen Katakomben.
    Area: Der Grelwald
    78Erkundet die verlorenen Katakomben.
    Erkundet die verlorenen Katakomben.
    Area: Verschollene Katakomben
    79Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Verschollene Katakomben
    80Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Verschollene Katakomben
    81Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Verschollene Katakomben
    82Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow in Lichtfall.
    Area: Lichtfall-Lager
    83Nehmt das Verisium
    Nehmt das Verisium von Farrow.
    Area: Lichtfall-Lager
    84Hört Farrow zu.
    Hört Farrow zu.
    Area: Lichtfall-Lager
    85Benutzt den Verisium-Amboss
    Benutzt den Verisium-Amboss und transformiert eine Rüstung.
    Area: Lichtfall-Lager
    86Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Lichtfall-Lager
    87Quest abgeschlossen
    Quest abgeschlossen: Ihr habt die Runensteine aktiviert und den Verisium-Amboss freigeschaltet.
    Normal
    Der Runensucher
    Normal
    Akt 2
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    The Runeseeker
    #Name
    1Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    2Durchsucht Keth nach Runensteinen.
    Durchsucht Keth nach Runensteinen.
    NPC:
  • Der Verhüllte Keth: Ah, Keth. Jetzt nur noch Sanddünen, aber einst war es atemberaubend. Die Gewässer flossen in Mustern, die von Kunsthandwerkern mit Fertigkeiten jenseits aller Vorstellungskraft entworfen wurden. Die hängenden Gärten konnten jedes noch so abgestumpfte Herz beeindrucken.
  • 3Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    4Durchsucht die Knochengruben nach Runensteinen.
    Durchsucht die Knochengruben nach Runensteinen.
    5Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    6Durchsucht Deshar nach Runensteinen.
    Durchsucht Deshar nach Runensteinen.
    NPC:
  • Zarka Deshar: Ah, Deshar, die Stadt der Toten! In diesen grauenvollen Zeiten wäre es leicht zu glauben, dass die auferstandenen Toten dort leben - falls man diese Form der Existenz überhaupt Leben nennen kann. Nein, nein. Lange bevor wir uns um das Auferstehen der Toten sorgen mussten, bauten wir hochaufragende Türme, um unsere Leute dem Himmel zurückzugeben.
    Unsere Ehrwürdigen Toten liegen im Freien und genießen die Sonne, anstatt vor ihr unter der Erde verborgen zu sein. Sie zerfallen mit der Zeit und werden zu dem Wind und dem Sand, den Ihr gerade auf Eurer Haut spürt.
    Deshar ist unser heiligstes Monument … Bald werde ich selbst die Reise dorthin antreten, sobald ich eine Nachfolgerin ausgebildet habe. Die meisten warten, bis ihre Körper sie im Stich lassen, aber ich möchte dem Tod lieber aufrecht begegnen. Wer weiß? Vielleicht bin ich die erste Sterbliche, die ihre Schlacht gewinnt und Nekraata im spirituellen Kampf besiegt.
    Man sieht es mir jetzt vielleicht nicht mehr an, aber ich war zu meiner Zeit eine ziemlich mächtige Zauberin.
  • Zarka Deshar: Ah, Deshar, die Stadt der Toten! In diesen grauenvollen Zeiten wäre es leicht zu glauben, dass die auferstandenen Toten dort leben - falls man diese Form der Existenz überhaupt Leben nennen kann. Nein, nein. Lange bevor wir uns um das Auferstehen der Toten sorgen mussten, bauten wir hochaufragende Türme, um unsere Leute dem Himmel zurückzugeben.
    Unsere Ehrwürdigen Toten liegen im Freien und genießen die Sonne, anstatt vor ihr unter der Erde verborgen zu sein. Sie zerfallen mit der Zeit und werden zu dem Wind und dem Sand, den Ihr gerade auf Eurer Haut spürt.
    Bald werde ich selbst die Reise nach Deshar antreten, sobald ich eine Nachfolgerin ausgebildet habe. Ich könnte warten, aber ich möchte dem Tod lieber aufrecht begegnen. Wer weiß? Vielleicht bin ich die erste Sterbliche, die ihre Schlacht gewinnt und Nekraata im spirituellen Kampf besiegt.
    Man sieht es mir jetzt vielleicht nicht mehr an, aber als ich jünger war, hättet Ihr in mir eine eindrucksvolle Rivalin gefunden!
  • 7Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    8Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    9Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    10Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    11Durchsucht Keth nach Runensteinen.
    Durchsucht Keth nach Runensteinen.
    12Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    13Durchsucht Keth nach Runensteinen.
    Durchsucht Keth nach Runensteinen.
    14Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    15Durchsucht die Knochengruben nach Runensteinen.
    Durchsucht die Knochengruben nach Runensteinen.
    16Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    17Durchsucht die Knochengruben nach Runensteinen.
    Durchsucht die Knochengruben nach Runensteinen.
    18Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    19Durchsucht Deshar nach Runensteinen.
    Durchsucht Deshar nach Runensteinen.
    20Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    21Durchsucht Deshar nach Runensteinen.
    Durchsucht Deshar nach Runensteinen.
    22Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    23Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    24Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    25Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    26Durchsucht Keth nach Runensteinen.
    Durchsucht Keth nach Runensteinen.
    27Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    28Durchsucht die Knochengruben nach Runensteinen.
    Durchsucht die Knochengruben nach Runensteinen.
    29Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    30Durchsucht Deshar nach Runensteinen.
    Durchsucht Deshar nach Runensteinen.
    31Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    32Reist zum Schädel des Titanen
    Verwendet die Wüstenkarte und reist zum Schädel des Titanen.
    Area: Schädel des Titanen
    33Erkundet den Schädel des Titanen.
    Erkundet den Schädel des Titanen.
    Area: Schädel des Titanen
    34Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Schädel des Titanen
    35Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Schädel des Titanen
    36Eignet Euch das Runenwissen an.
    Eignet Euch das Runenwissen an.
    Area: Schädel des Titanen
    37Quest abgeschlossen
    Quest abgeschlossen: Ihr habt weitere Runensteine gefunden und Euch das Runenwissen angeeignet.
    Der Runensucher
    Normal
    Akt 3
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    The Runeseeker
    #Name
    1Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    2Durchsucht die Dschungelruinen nach Runensteinen.
    Durchsucht die Dschungelruinen nach Runensteinen.
    NPC:
  • Servi Verseuchtes Brachland: Vielleicht hältst du diese Ameisenbrut, die hier lebt, für kein großes Problem. Aber ich sag dir was, das sind keine gewöhnlichen Viecher. Das sind Krieger - Armeen aus krabbelnden Feinden.
    Sie verstecken sich unter der Erde, bereit, die Unvorsichtigen aus dem Hinterhalt anzugreifen. Wenn du ihre Haufen oder Nester siehst, mach einen großen Bogen darum.
  • Servi Der Orok-Stamm: {Seit Generationen kämpfen wir gegen den Stamm der Orok. Aber ihr wahrer Kampf ist der gegen die Azak und sie sind dabei, ihn zu verlieren. Die Orok verehren die Dreiköpfige Schlange - sie vergiften den Dschungel, sie vergiften sich selbst und sie vergiften uns. Ihre Schamanin? Hab sie nur zweimal gesehen - sie bewegt sich wie ein Panther in der Dunkelheit. Feige.
    }{Seit Generationen kämpfen wir gegen den Stamm der Orok. Aber ihr wahrer Kampf ist der gegen die Azak und sie sind dabei, ihn zu verlieren. Die Orok verehren die Dreiköpfige Schlange - sie vergiften den Dschungel, sie vergiften sich selbst und sie vergiften uns. Ihre Schamanin? Hab sie nur zweimal gesehen - sie bewegt sich wie ein Panther in der Dunkelheit. Feige.
    }{Das Böse lauert im Verborgenen, mein Freund. Ja, im Verborgenen. Wenn du die Quelle ihrer Boshaftigkeit findest, lass es mich wissen. Ich muss sie mit eigenen Augen sehen, um ein Gegengift herstellen zu können.}{Das Böse lauert im Verborgenen, meine Freundin. Ja, im Verborgenen. Wenn du die Quelle ihrer Boshaftigkeit findest, lass es mich wissen. Ich muss sie mit eigenen Augen sehen, um ein Gegengift herstellen zu können.}
  • 3Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    4Durchsucht die Giftgrüfte nach Runensteinen.
    Durchsucht die Giftgrüfte nach Runensteinen.
    5Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    6Durchsucht das Azak-Moor nach Runensteinen.
    Durchsucht das Azak-Moor nach Runensteinen.
    7Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    8Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    9Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    10Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    11Durchsucht die Dschungelruinen nach Runensteinen.
    Durchsucht die Dschungelruinen nach Runensteinen.
    12Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    13Durchsucht die Dschungelruinen nach Runensteinen.
    Durchsucht die Dschungelruinen nach Runensteinen.
    14Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    15Durchsucht die Giftgrüfte nach Runensteinen.
    Durchsucht die Giftgrüfte nach Runensteinen.
    16Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    17Durchsucht die Giftgrüfte nach Runensteinen.
    Durchsucht die Giftgrüfte nach Runensteinen.
    18Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    19Durchsucht das Azak-Moor nach Runensteinen.
    Durchsucht das Azak-Moor nach Runensteinen.
    20Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    21Durchsucht das Azak-Moor nach Runensteinen.
    Durchsucht das Azak-Moor nach Runensteinen.
    22Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    23Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    24Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    25Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    26Durchsucht die Dschungelruinen nach Runensteinen.
    Durchsucht die Dschungelruinen nach Runensteinen.
    27Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    28Durchsucht die Giftgrüfte nach Runensteinen.
    Durchsucht die Giftgrüfte nach Runensteinen.
    29Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    30Durchsucht das Azak-Moor nach Runensteinen.
    Durchsucht das Azak-Moor nach Runensteinen.
    31Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    32Sucht nach der Mystischen Zuflucht im Verseuchten Brachland.
    Sucht nach der Mystischen Zuflucht im Verseuchten Brachland.
    Area: Verseuchtes Brachland
    NPC:
  • Der Verhüllte Das Wasser senken: Ihr habt die Wasserwege gefunden? Durchsucht sie nach einem Kontrollmechanismus. Die Technologie der Vaal, zumindest in dieser Ära, basierte auf gemeißeltem Mauerwerk und latenten Systemen kanalisierter Energie. Sie sollte auch nach all der Zeit noch funktionieren … Legt die Stadt trocken und lasst uns sehen, welche alten Geheimnisse Utzaal für uns bereithält.
  • 33Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    Ihr habt eine Tür entdeckt, doch sie ist versiegelt. Durchsucht die Region nach weiteren Runensteinen.
    34Erkundet die Mystische Zuflucht.
    Erkundet die Mystische Zuflucht.
    Area: Mystische Zuflucht
    35Ruft Farrow herbei.
    Ruft Farrow herbei.
    Area: Mystische Zuflucht
    36Sprecht mit Farrow.
    Sprecht mit Farrow.
    Area: Mystische Zuflucht
    37Eignet Euch das Runenwissen an.
    Eignet Euch das Runenwissen an.
    Area: Mystische Zuflucht
    38Quest abgeschlossen
    Quest abgeschlossen: Ihr habt weitere Runensteine gefunden und Euch das Runenwissen angeeignet.
    Runes of Aldur - Der Runensucher /6
    Übertragt Runen aus Eurem Folianten auf Runenrelikte und verwendet dabei jede dieser Längen.
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    2 Runen
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