Le Chercheur de Runes
Optional
Acte 4
Examinez la région en quête davantage de Savoir runique.
The Runeseeker
#Nom
1Examinez la région en quête davantage de Savoir runique
Examinez la région en quête davantage de Savoir runique.
2Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
3Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
4Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
5Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
6Trouvez d'autres Cartes au trésor
Vous avez trouvé le premier morceau d'une Carte au trésor. Trouvez d'autres morceaux et rapportez-les à Dannig pour reconstituer la Carte au trésor.
7Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
8Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
9Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
10Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
11Trouvez d'autres Cartes au trésor
Vous avez trouvé le deuxième morceau d'une Carte au trésor. Trouvez d'autres morceaux et rapportez-les à Dannig pour reconstituer la Carte au trésor.
12Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
13Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
14Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
15Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
16Trouvez d'autres Cartes au trésor
Vous avez trouvé le troisième morceau d'une Carte au trésor. Trouvez le dernier morceau et rapportez-le à Dannig pour reconstituer la Carte au trésor.
17Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
18Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
19Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
20Apportez la Carte au trésor à Dannig
Vous avez trouvé un morceau d'une Carte au trésor. Dannig devrait en savoir plus. Retournez à Marcheroi et apportez-le-lui.
Area: Marcheroi
21Parlez à Makoru
Vous avez trouvé le dernier morceau d'une Carte au trésor. Dannig vous a chargé de parler à Makoru pour découvrir où elle pourrait mener.
Area: Marcheroi
22Parlez à Makoru
Vous avez trouvé le dernier morceau d'une Carte au trésor. Dannig vous a chargé de parler à Rhodri pour découvrir où elle pourrait mener.
Area: Marcheroi
23Parlez à Makoru
Vous avez trouvé le dernier morceau d'une Carte au trésor. Dannig vous a chargé de parler à Makoru pour découvrir où elle pourrait mener.
Area: Marcheroi
24Parlez à Makoru
Vous avez trouvé le dernier morceau d'une Carte au trésor. Dannig vous a chargé de parler à Makoru pour découvrir où elle pourrait mener.
Area: Marcheroi
25Naviguez jusqu'à la Pointe du pillage
Vous avez trouvé le dernier morceau d'une Carte au trésor. Parlez à Makoru pour naviguer jusqu'à la Pointe du pillage.
Area: La Pointe du pillage
26Naviguez jusqu'à la Pointe du pillage
Vous avez trouvé le dernier morceau d'une Carte au trésor. Parlez à Rhodri pour naviguer jusqu'à la Pointe du pillage.
Area: La Pointe du pillage
27Naviguez jusqu'à la Pointe du pillage
Vous avez trouvé le dernier morceau d'une Carte au trésor. Parlez à Makoru pour naviguer jusqu'à la Pointe du pillage.
Area: La Pointe du pillage
28Explorez la Pointe du pillage
Vous avez atteint la Pointe du pillage. Vous ne savez pas trop pourquoi vous êtes ici, mais cela vaut le coup d'explorer la zone à la recherche d'un point d'intérêt.
Area: La Pointe du pillage
29Invoquez Dannig
Invoquez Dannig pour en apprendre davantage sur ce que vous avez trouvé.
Area: La Pointe du pillage
30Parlez à Dannig
Parlez à Dannig pour en apprendre davantage sur ce que vous avez trouvé.
Area: La Pointe du pillage
31Placez les Explosifs
Placez les Explosifs à travers la Pointe du pillage pour exhumer des monstres et des trésors.
Area: La Pointe du pillage
32Faites détoner les Explosifs
Retournez auprès de Dannig pour faire Détoner les Explosifs.
Area: La Pointe du pillage
33Survivez à la Rencontre d'Expédition
Survivez à la Rencontre d'Expédition.
Area: La Pointe du pillage
34Entrez dans le Poste deserté
Entrez dans le Poste deserté.
Area: La Pointe du pillage
35Explorez le Poste deserté
Explorez le Poste deserté.
Area: La Pointe du pillage
36Invoquez Farrow
Invoquez Farrow.
Area: La Pointe du pillage
37Parlez à Farrow
Parlez à Farrow.
Area: La Pointe du pillage
38Obtenez le Savoir forgerunique
Obtenez le Savoir forgerunique.
Area: La Pointe du pillage
39Quête terminé
Quest Complete - You have found and uncovered the buried secrets of Plunder's Point.
Le Chercheur de Runes
Normal
Acte 1
Récompense: RefinedVerisiumVerisium
Aidez l'homme.
The Runeseeker
#Nom
1Aidez l'homme
Aidez l'homme.
Area: La Clairière
NPC:
  • Renly La Paternité: Tous ces gens comptent sur moi pour les protéger… Mais je ne cesse de penser à mon fils. Je me fais un sang d'encre depuis que les hommes du comte l'ont arrêté.
    Vous l'avez peut-être croisé ? C'est un grand garçon, on peut difficilement le rater. Il est… Eh bien, il n'est pas d'ici.
    Je l'ai retrouvé échoué sur la berge alors qu'il n'était qu'un enfant. C'était un orphelin Karui, peut-être enlevé par une bande de pillards. Mais personne n'est jamais venu le chercher.
    Je passe mes journées à scruter la rivière en espérant qu'il en émergera miraculeusement une fois de plus…
  • Renly La Paternité: Je sais bien que je ne suis pas ton vrai père, mon garçon, mais je t'ai élevé du mieux que j'ai pu. J'ignore ce que les Karuis auraient pu t'enseigner, mais je pense que tu serais tout de même l'homme que tu es aujourd'hui. Ta volonté a toujours été de fer, c'est ce qui fait de toi un véritable Ézomyte, peu importe tes origines.
  • Una Votre contrée d'origine: Je survis, mais tout ce que j'étais n'est plus. La cruauté du comte Géonor n'a cessé de croître, une cruauté qu'il appelle « justice ». Il a fait arrêter mon père pour un jour de retard sur sa récolte. Le reste de ma famille a fui lorsque les soldats sont venus les chercher. Je… Je n'étais pas là quand cela s'est produit, mais mes voisins m'ont prévenue. J'ai donc pris la fuite, moi aussi. Je n'ai pas pu avancer plus loin, je me suis réfugiée dans la Clairière avant que les dangers de la forêt ne m'emportent. Il ne me reste que peu d'espoir pour mon père, mais il me faut croire que ma mère et mes frères sont sains et saufs. Même si mon cœur me souffle qu'ils ne sont plus que chants, je continue d'espérer qu'un rayon de lumière traverse l'obscurité de ces jours sombres.
  • Una Votre contrée d'origine: Je survis, mais tout ce que j'étais n'est plus. La cruauté du comte Géonor n'a cessé de croître, une cruauté qu'il appelle « justice ». Il a fait arrêter mon père pour un jour de retard sur sa récolte. Le reste de ma famille a fui lorsque les soldats sont venus les chercher. Je… Je n'étais pas là quand cela s'est produit, mais mes voisins m'ont prévenue. J'ai donc pris la fuite, moi aussi. Je n'ai pas pu avancer plus loin, je me suis réfugiée dans la Clairière avant que les dangers de la forêt ne m'emportent. Il ne me reste que peu d'espoir pour mon père, mais il me faut croire que ma mère et mes frères sont sains et saufs. Même si mon cœur me souffle qu'ils ne sont plus que chants, je continue d'espérer qu'un rayon de lumière traverse l'obscurité de ces jours sombres.
  • 2Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: La Clairière
    3Utilisez le Tome des formes runiques
    Utilisez le Tome des formes runiques.
    Area: La Clairière
    4Inscrivez les runes
    Inscrivez les runes du Tome des formes runiques sur le Vestige.
    Area: La Clairière
    5Triomphez de l'embuscade
    Triomphez de l'embuscade.
    Area: La Clairière
    6Récupérez votre Récompense
    Récupérez votre Récompense.
    Area: La Clairière
    7Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: La Clairière
    8Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    9Cherchez la signification des Runes gravées dans l'Arbre des Âmes
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région. similaires à celles qui ont été gravées dans l'Arbre des Âmes.
    10Cherchez des Pierres runiques dans l'Enchevêtrement sinistre
    Cherchez des Pierres runiques dans l'Enchevêtrement sinistre.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    NPC:
  • Finn Comte Géonor: Je suis le premier à avoir remarqué que la poigne du comte fou se resserrait sur ces terres. Il s'est mis à faire arrêter les gens comme moi… à la volée, pour des raisons à la mords-moi le loup. Mais comme une anguille, j'ai réussi à passer entre les mailles de son filet. Ensuite, ses mercenaires se sont mis à rafler des gens que j'aimais, et c'est là que j'ai compris qu'il mijotait quelque chose. Les villageois n'arrêtaient pas de le défendre. Je ne comprends pas comment ils ont pu se voiler la face à ce point. Peut-être qu'ils ne voulaient pas le voir, tout simplement.
  • Finn Comte Géonor: Je suis le premier à avoir remarqué que la poigne du comte fou se resserrait sur ces terres. Il s'est mis à faire arrêter les gens comme moi… à la volée, pour des raisons à la mords-moi le loup. Mais comme une anguille, j'ai réussi à passer entre les mailles de son filet. Ensuite, ses mercenaires se sont mis à rafler des gens que j'aimais, et c'est là que j'ai compris qu'il mijotait quelque chose. Les villageois n'arrêtaient pas de le défendre. Je ne comprends pas comment ils ont pu se voiler la face à ce point. Peut-être qu'ils ne voulaient pas le voir, tout simplement.
  • 11Touchez les Pierres runiques
    Touchez les Pierres runiques.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    12Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    13Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    14Cherchez des Pierres runiques dans les Terrains de chasse
    Cherchez des Pierres runiques dans les Terrains de chasse.
    Area: Terrains de chasse
    NPC:
  • Delwyn Traditions azmériennes: Nous autres Azmériens avons toujours gardé nos distances ; nous laissions le monde en paix, et il nous le rendait bien. Du moins, jusqu'à ce que nos ancêtres décident d'accueillir les Vaals, et aujourd'hui encore, on se prend toujours la tête avec cette histoire, si c'était une erreur ou non. Mais c'était avant. Aujourd'hui, l'Esprit nous pousse à voir au-delà des nôtres. Qui sommes-nous pour ignorer sa volonté ?
  • Finn Autels menaçants: {J'ai une quête grandiose à vous proposer, héros. Du genre à vous faire entrer dans la légende, et pas du genre personnel et sans importance. }{J'ai une quête grandiose à vous proposer, héroïne. Du genre à vous faire entrer dans la légende, et pas du genre personnel et sans importance. }{Bon, comment vous expliquer ça ? Avant de me retrouver en ce morne endroit, j'étais un peu du genre… vagabond. Une communauté de sans-clans du nom de Freyépine qui a élu domicile dans les arbres près des Terrains de chasse m'est souvent venue en aide au fil des ans. }{Bon, comment vous expliquer ça ? Avant de me retrouver en ce morne endroit, j'étais un peu du genre… vagabond. Une communauté de sans-clans du nom de Freyépine qui a élu domicile dans les arbres près des terrains de chasse m'est souvent venue en aide au fil des ans. }{Il y a peu, des étrangers ont surgi du fin fond des bois. Ils ont érigé des autels étranges et ont entrepris de prêcher leur « religion ». C'est à ce moment que j'ai arrêté d'y aller. }{Il y a peu, des étrangers ont surgi du fin fond des bois. Ils ont érigé des autels étranges et ont entrepris de prêcher leur « religion ». C'est à ce moment que j'ai arrêté d'y aller. }{Mais, à présent, je m'interroge… Si le comte Géonor et ses hommes sont assez fous pour brûler le village, peut-être que les sans-clans ont aussi des ennuis. }{Mais, à présent, je m'interroge… Si le comte Géonor et ses hommes sont assez fous pour brûler le village, peut-être que les sans-clans ont aussi des ennuis. }{Pourriez-vous aller aux nouvelles ? Certains d'entre eux me sont chers.}{Pourriez-vous aller aux nouvelles ? Certains d'entre eux me sont chers.}
  • Finn Autels menaçants: {J'ai une quête grandiose à vous proposer, héros. Du genre à vous faire entrer dans la légende, et pas du genre personnel et sans importance. }{J'ai une quête grandiose à vous proposer, héroïne. Du genre à vous faire entrer dans la légende, et pas du genre personnel et sans importance. }{Bon, comment vous expliquer ça ? Avant de me retrouver en ce morne endroit, j'étais un peu du genre… vagabond. Une communauté de sans-clans du nom de Freyépine qui a élu domicile dans les arbres près des Terrains de chasse m'est souvent venue en aide au fil des ans. }{Bon, comment vous expliquer ça ? Avant de me retrouver en ce morne endroit, j'étais un peu du genre… vagabond. Une communauté de sans-clans du nom de Freyépine qui a élu domicile dans les arbres près des terrains de chasse m'est souvent venue en aide au fil des ans. }{Il y a peu, des étrangers ont surgi du fin fond des bois. Ils ont érigé des autels étranges et ont entrepris de prêcher leur « religion ». C'est à ce moment que j'ai arrêté d'y aller. }{Il y a peu, des étrangers ont surgi du fin fond des bois. Ils ont érigé des autels étranges et ont entrepris de prêcher leur « religion ». C'est à ce moment que j'ai arrêté d'y aller. }{Mais, à présent, je m'interroge… Si le comte Géonor et ses hommes sont assez fous pour brûler le village, peut-être que les sans-clans ont aussi des ennuis. }{Mais, à présent, je m'interroge… Si le comte Géonor et ses hommes sont assez fous pour brûler le village, peut-être que les sans-clans ont aussi des ennuis. }{Pourriez-vous aller aux nouvelles ? Certains d'entre eux me sont chers.}{Pourriez-vous aller aux nouvelles ? Certains d'entre eux me sont chers.}
  • Renly Le dévoreur: Quand Finn traînait dans ma forge, certains de mes outils avaient tendance à disparaître. Mais je ne peux pas vraiment lui en vouloir. Son père a refusé de le reconnaître, il s'est donc retrouvé sans-clan à un très jeune âge.
    Derrière cette façade fanfaronne, il est… bon, ça doit paraître évident, même pour les étrangers. Sa mère était une femme douce et honnête. Dommage qu'il ne suive pas son exemple.
  • Renly Animaux tordus: Une malédiction s'est abattue sur ces terres. C'est en tout cas ce que dit Una, et je suis de son avis. Les bêtes d'Ogham étaient pacifiques jusqu'à ce que les ombres s'échappent du manoir.
    On ne peut pas en vouloir à ces créatures enragées. Quelque chose les a fait sombrer dans la folie, quelque chose d'invisible, que l'on ressent au plus profond de soi. La dernière fois que j'ai ressenti une chose pareille, j'étais encore un jeune homme fringant…
  • Una Le Luth perdu: Je ne sais pas comment vous demander ça, mais… lors de ma fuite, j'ai égaré un précieux objet. Il s'agit de mon luth, sculpté par ma mère lorsqu'elle m'enseignait le chant. Il se trouve dans ma demeure familiale, quelque part dans les terres arables… Si d'aventure vous explorez ces terres, pourriez-vous le chercher ? Je vous en serais éternellement reconnaissante.
  • Una Le Luth perdu: Je ne sais pas comment vous demander ça, mais… lors de ma fuite, j'ai égaré un précieux objet. Il s'agit de mon luth, sculpté par ma mère lorsqu'elle m'enseignait le chant. Il se trouve dans ma demeure familiale, quelque part dans les terres arables… Si d'aventure vous explorez ces terres, pourriez-vous le chercher ? Je vous en serais éternellement reconnaissante.
  • Delwyn Traditions azmériennes: Nous autres Azmériens avons toujours gardé nos distances ; nous laissions le monde en paix, et il nous le rendait bien. Du moins, jusqu'à ce que nos ancêtres décident d'accueillir les Vaals, et aujourd'hui encore, on se prend toujours la tête avec cette histoire, si c'était une erreur ou non. Mais c'était avant. Aujourd'hui, l'Esprit nous pousse à voir au-delà des nôtres. Qui sommes-nous pour ignorer sa volonté ?
  • Finn Autels menaçants: {J'ai une quête grandiose à vous proposer, héros. Du genre à vous faire entrer dans la légende, et pas du genre personnel et sans importance. }{J'ai une quête grandiose à vous proposer, héroïne. Du genre à vous faire entrer dans la légende, et pas du genre personnel et sans importance. }{Bon, comment vous expliquer ça ? Avant de me retrouver en ce morne endroit, j'étais un peu du genre… vagabond. Une communauté de sans-clans du nom de Freyépine qui a élu domicile dans les arbres près des Terrains de chasse m'est souvent venue en aide au fil des ans. }{Bon, comment vous expliquer ça ? Avant de me retrouver en ce morne endroit, j'étais un peu du genre… vagabond. Une communauté de sans-clans du nom de Freyépine qui a élu domicile dans les arbres près des terrains de chasse m'est souvent venue en aide au fil des ans. }{Il y a peu, des étrangers ont surgi du fin fond des bois. Ils ont érigé des autels étranges et ont entrepris de prêcher leur « religion ». C'est à ce moment que j'ai arrêté d'y aller. }{Il y a peu, des étrangers ont surgi du fin fond des bois. Ils ont érigé des autels étranges et ont entrepris de prêcher leur « religion ». C'est à ce moment que j'ai arrêté d'y aller. }{Mais, à présent, je m'interroge… Si le comte Géonor et ses hommes sont assez fous pour brûler le village, peut-être que les sans-clans ont aussi des ennuis. }{Mais, à présent, je m'interroge… Si le comte Géonor et ses hommes sont assez fous pour brûler le village, peut-être que les sans-clans ont aussi des ennuis. }{Pourriez-vous aller aux nouvelles ? Certains d'entre eux me sont chers.}{Pourriez-vous aller aux nouvelles ? Certains d'entre eux me sont chers.}
  • Finn Autels menaçants: {J'ai une quête grandiose à vous proposer, héros. Du genre à vous faire entrer dans la légende, et pas du genre personnel et sans importance. }{J'ai une quête grandiose à vous proposer, héroïne. Du genre à vous faire entrer dans la légende, et pas du genre personnel et sans importance. }{Bon, comment vous expliquer ça ? Avant de me retrouver en ce morne endroit, j'étais un peu du genre… vagabond. Une communauté de sans-clans du nom de Freyépine qui a élu domicile dans les arbres près des Terrains de chasse m'est souvent venue en aide au fil des ans. }{Bon, comment vous expliquer ça ? Avant de me retrouver en ce morne endroit, j'étais un peu du genre… vagabond. Une communauté de sans-clans du nom de Freyépine qui a élu domicile dans les arbres près des terrains de chasse m'est souvent venue en aide au fil des ans. }{Il y a peu, des étrangers ont surgi du fin fond des bois. Ils ont érigé des autels étranges et ont entrepris de prêcher leur « religion ». C'est à ce moment que j'ai arrêté d'y aller. }{Il y a peu, des étrangers ont surgi du fin fond des bois. Ils ont érigé des autels étranges et ont entrepris de prêcher leur « religion ». C'est à ce moment que j'ai arrêté d'y aller. }{Mais, à présent, je m'interroge… Si le comte Géonor et ses hommes sont assez fous pour brûler le village, peut-être que les sans-clans ont aussi des ennuis. }{Mais, à présent, je m'interroge… Si le comte Géonor et ses hommes sont assez fous pour brûler le village, peut-être que les sans-clans ont aussi des ennuis. }{Pourriez-vous aller aux nouvelles ? Certains d'entre eux me sont chers.}{Pourriez-vous aller aux nouvelles ? Certains d'entre eux me sont chers.}
  • Renly Le dévoreur: Quand Finn traînait dans ma forge, certains de mes outils avaient tendance à disparaître. Mais je ne peux pas vraiment lui en vouloir. Son père a refusé de le reconnaître, il s'est donc retrouvé sans-clan à un très jeune âge.
    Derrière cette façade fanfaronne, il est… bon, ça doit paraître évident, même pour les étrangers. Sa mère était une femme douce et honnête. Dommage qu'il ne suive pas son exemple.
  • Renly Animaux tordus: Une malédiction s'est abattue sur ces terres. C'est en tout cas ce que dit Una, et je suis de son avis. Les bêtes d'Ogham étaient pacifiques jusqu'à ce que les ombres s'échappent du manoir.
    On ne peut pas en vouloir à ces créatures enragées. Quelque chose les a fait sombrer dans la folie, quelque chose d'invisible, que l'on ressent au plus profond de soi. La dernière fois que j'ai ressenti une chose pareille, j'étais encore un jeune homme fringant…
  • Una Le Luth perdu: Je ne sais pas comment vous demander ça, mais… lors de ma fuite, j'ai égaré un précieux objet. Il s'agit de mon luth, sculpté par ma mère lorsqu'elle m'enseignait le chant. Il se trouve dans ma demeure familiale, quelque part dans les terres arables… Si d'aventure vous explorez ces terres, pourriez-vous le chercher ? Je vous en serais éternellement reconnaissante.
  • Una Le Luth perdu: Je ne sais pas comment vous demander ça, mais… lors de ma fuite, j'ai égaré un précieux objet. Il s'agit de mon luth, sculpté par ma mère lorsqu'elle m'enseignait le chant. Il se trouve dans ma demeure familiale, quelque part dans les terres arables… Si d'aventure vous explorez ces terres, pourriez-vous le chercher ? Je vous en serais éternellement reconnaissante.
  • 15Touchez les Pierres runiques
    Touchez les Pierres runiques.
    Area: Terrains de chasse
    16Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: Terrains de chasse
    17Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: Terrains de chasse
    18Cherchez des Pierres runiques dans les Terres arables d'Ogham
    Cherchez des Pierres runiques dans les Terres arables d'Ogham.
    Area: Terres arables d'Ogham
    NPC:
  • Finn Le dévoreur: {Oh, ce Finn est une mauvaise influence ! Jamais ma fille ne fréquentera quelqu'un comme lui ! On devrait demander aux gardes de lui mettre une bonne raclée, histoire que ça lui serve de leçon !}
    Après, j'imagine que ça ne sert plus à rien de leur en vouloir, étant donné qu'ils sont sûrement tous morts…
  • Renly Le loup enragé: Notre village… des ruines encore fumantes. Nous traversons une période des plus sombres. Une chose est sûre : le comte Géonor, dont le devoir imprescriptible était de défendre Ogham, nous a trahis.
    Il ne lui a pas suffi de promulguer des lois cruelles, il a fallu qu'il aille jusqu'à attaquer son propre peuple. Il me coûte de devoir vous le demander, mais je vous implore de vous rendre au manoir, et de mettre fin à son règne.
    Notre comte s'est transformé en un fou tyrannique, et s'il vous faut recourir à la violence… qu'il en soit ainsi.
  • Finn Le dévoreur: {Oh, ce Finn est une mauvaise influence ! Jamais ma fille ne fréquentera quelqu'un comme lui ! On devrait demander aux gardes de lui mettre une bonne raclée, histoire que ça lui serve de leçon !}
    Après, j'imagine que ça ne sert plus à rien de leur en vouloir, étant donné qu'ils sont sûrement tous morts…
  • Renly Le loup enragé: Notre village… des ruines encore fumantes. Nous traversons une période des plus sombres. Une chose est sûre : le comte Géonor, dont le devoir imprescriptible était de défendre Ogham, nous a trahis.
    Il ne lui a pas suffi de promulguer des lois cruelles, il a fallu qu'il aille jusqu'à attaquer son propre peuple. Il me coûte de devoir vous le demander, mais je vous implore de vous rendre au manoir, et de mettre fin à son règne.
    Notre comte s'est transformé en un fou tyrannique, et s'il vous faut recourir à la violence… qu'il en soit ainsi.
  • 19Touchez les Pierres runiques
    Touchez les Pierres runiques.
    Area: Terres arables d'Ogham
    20Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: Terres arables d'Ogham
    21Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: Terres arables d'Ogham
    22Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    23Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    24Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    25Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    26Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    27Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    28Cherchez des Pierres runiques dans l'Enchevêtrement sinistre
    Cherchez des Pierres runiques dans l'Enchevêtrement sinistre.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    29Touchez les Pierres runiques
    Touchez les Pierres runiques.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    30Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    31Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    32Cherchez des Pierres runiques dans l'Enchevêtrement sinistre
    Cherchez des Pierres runiques dans l'Enchevêtrement sinistre.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    33Touchez les Pierres runiques
    Touchez les Pierres runiques.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    34Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    35Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    36Cherchez des Pierres runiques dans les Terrains de chasse
    Cherchez des Pierres runiques dans les Terrains de chasse.
    Area: Terrains de chasse
    37Touchez les Pierres runiques
    Touchez les Pierres runiques.
    Area: Terrains de chasse
    38Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: Terrains de chasse
    39Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: Terrains de chasse
    40Cherchez des Pierres runiques dans les Terrains de chasse
    Cherchez des Pierres runiques dans les Terrains de chasse.
    Area: Terrains de chasse
    41Touchez les Pierres runiques
    Touchez les Pierres runiques.
    Area: Terrains de chasse
    42Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: Terrains de chasse
    43Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: Terrains de chasse
    44Cherchez des Pierres runiques dans les Terres arables d'Ogham
    Cherchez des Pierres runiques dans les Terres arables d'Ogham.
    Area: Terres arables d'Ogham
    45Touchez les Pierres runiques
    Touchez les Pierres runiques.
    Area: Terres arables d'Ogham
    46Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: Terres arables d'Ogham
    47Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: Terres arables d'Ogham
    48Cherchez des Pierres runiques dans les Terres arables d'Ogham
    Cherchez des Pierres runiques dans les Terres arables d'Ogham.
    Area: Terres arables d'Ogham
    49Touchez les Pierres runiques
    Touchez les Pierres runiques.
    Area: Terres arables d'Ogham
    50Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: Terres arables d'Ogham
    51Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: Terres arables d'Ogham
    52Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    53Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    54Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    55Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    56Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    57Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    58Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    59Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    60Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    61Cherchez des Pierres runiques dans l'Enchevêtrement sinistre
    Cherchez des Pierres runiques dans l'Enchevêtrement sinistre.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    62Touchez les Pierres runiques
    Touchez les Pierres runiques.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    63Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    64Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: L'Enchevêtrement sinistre
    65Cherchez des Pierres runiques dans les Terrains de chasse
    Cherchez des Pierres runiques dans les Terrains de chasse.
    Area: Terrains de chasse
    66Touchez les Pierres runiques
    Touchez les Pierres runiques.
    Area: Terrains de chasse
    67Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: Terrains de chasse
    68Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: Terrains de chasse
    69Cherchez des Pierres runiques dans les Terres arables d'Ogham
    Cherchez des Pierres runiques dans les Terres arables d'Ogham.
    Area: Terres arables d'Ogham
    70Touchez les Pierres runiques
    Touchez les Pierres runiques.
    Area: Terres arables d'Ogham
    71Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: Terres arables d'Ogham
    72Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: Terres arables d'Ogham
    73Retournez à l'Arbre des Âmes
    Retournez à l'Arbre des Âmes
    Area: Grelbois
    NPC:
  • Renly Grelbois: Ces bois étaient accueillants, autrefois. J'allais souvent m'y balader quand j'étais jeune.
    Les ténèbres y règnent, à présent. Peu sont ceux qui en reviennent. Je vous accompagnerais bien, mais je dois protéger les miens.
  • Renly Grelbois: Ces bois étaient accueillants, autrefois. On allait s'y balader quand tu étais petit, tu te souviens ?
    Les ténèbres y règnent, à présent. Peu sont ceux qui en reviennent. Si tu comptes t'y aventurer, reste sur tes gardes, et souviens-toi de ce que je t'ai appris.
  • Una Grelbois: Les Anciens parcouraient Grelbois, autrefois. Ils y chassaient et s'y battaient à leur guise. On raconte que les esprits de la forêt les observaient pour se divertir. Au fil du temps, la joie et l'antique magie de ces esprits inondèrent la forêt. C'était un havre où s'unissaient vie et spiritualité. Là où régnait cette splendeur, tout n'est à présent que mort et ténèbres. La malédiction qui a frappé nos terres a rendu traîtres et tortueux les chemins autrefois familiers, nous empêchant de rejoindre notre foyer.
  • Una Grelbois: Les Anciens parcouraient Grelbois, autrefois. Ils y chassaient et s'y battaient à leur guise. On raconte que les esprits de la forêt les observaient pour se divertir. Au fil du temps, la joie et l'antique magie de ces esprits inondèrent la forêt. C'était un havre où s'unissaient vie et spiritualité. Là où régnait cette splendeur, tout n'est à présent que mort et ténèbres. La malédiction qui a frappé nos terres a rendu traîtres et tortueux les chemins autrefois familiers, nous empêchant de rejoindre notre foyer.
  • 74Retournez à l'Arbre des Âmes
    Retournez à l'Arbre des Âmes
    Area: Grelbois
    75Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: Grelbois
    76Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: Grelbois
    77Entrez dans les Catacombes perdues
    Entrez dans les Catacombes perdues.
    Area: Grelbois
    78Explorez les Catacombes perdues
    Explorez les Catacombes perdues.
    Area: Catacombes perdues
    79Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: Catacombes perdues
    80Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: Catacombes perdues
    81Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: Catacombes perdues
    82Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow à la Clairière.
    Area: Campement de la Clairière
    83Prenez le Vérisium
    Prenez le Vérisium que vous offre Farrow.
    Area: Campement de la Clairière
    84Écoutez Farrow
    Écoutez Farrow.
    Area: Campement de la Clairière
    85Utilisez l'Enclume de Vérisium
    Utilisez l'Enclume de Vérisium pour Reforger une Armure de torse.
    Area: Campement de la Clairière
    86Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: Campement de la Clairière
    87Quête terminé
    Quête terminée — Vous avez activé les Pierres runiques et déverrouillé l'Enclume de vérisium.
    Normal
    Le Chercheur de Runes
    Normal
    Acte 2
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    The Runeseeker
    #Nom
    1Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    2Cherchez des Pierres runiques dans Keth
    Cherchez des Pierres runiques dans Keth.
    NPC:
  • L'Encapuchonné Keth: Ah, Keth. Il n'en reste aujourd'hui que des dunes, mais cette cité était splendide, jadis. Les eaux s'écoulaient selon des motifs conçus par des artisans d'un talent inouï. Les jardins suspendus pouvaient émouvoir les cœurs les plus insensibles.
  • 3Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    4Cherchez des Pierres runiques dans les Fosses à ossements
    Cherchez des Pierres runiques dans les Fosses à ossements.
    5Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    6Cherchez des Pierres runiques dans Deshar
    Cherchez des Pierres runiques dans Deshar.
    NPC:
  • Zarka Deshar: Ah, Deshar, la cité des Morts ! En ces temps difficiles, on pourrait croire que les morts ressuscités y vivent. Si on peut qualifier de vie cette forme d'existence. Non, non. Bien avant que nous n'ayons à nous préoccuper des morts-vivants, nous avons bâti d'imposantes flèches pour rendre les nôtres aux cieux. Nos Défunts honorés reposent à l'air libre sous le soleil, et non pas enfouis sous le sol. Avec le temps, ils sont balayés et deviennent le vent et le sable que vous ressentez sur votre peau en ce moment même. Deshar est notre monument le plus sacré… Je vais bientôt m'y rendre moi-même, une fois que j'aurais formé une remplaçante. La plupart des Marakeths attendent que leur corps faillisse, mais je préfère affronter la mort debout. Qui sait ? Je serais peut-être la première mortelle à gagner ce combat et à vaincre Nekraata en lutte spirituelle. Je n'en ai peut-être pas l'air aujourd'hui, mais j'étais une puissante mage dans ma jeunesse.
  • Zarka Deshar: Ah, Deshar, la cité des Morts ! En ces temps difficiles, on pourrait croire que les morts ressuscités y vivent. Si on peut qualifier de vie cette forme d'existence. Non, non. Bien avant que nous n'ayons à nous préoccuper des morts-vivants, nous avons bâti d'imposantes flèches pour rendre les nôtres aux cieux. Nos Défunts honorés reposent à l'air libre sous le soleil, et non pas enfouis sous le sol. Avec le temps, ils sont balayés et deviennent le vent et le sable que vous ressentez sur votre peau en ce moment même. Je vais bientôt me rendre à Deshar moi-même, une fois que j'aurais formé une remplaçante. Je pourrais attendre, mais je préfère affronter la mort debout. Qui sait ? Je serais peut-être la première mortelle à gagner ce combat et à vaincre Nekraata en lutte spirituelle. Je n'en ai peut-être pas l'air aujourd'hui, mais j'étais une adversaire redoutable dans ma jeunesse !
  • 7Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    8Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    9Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    10Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    11Cherchez des Pierres runiques dans Keth
    Cherchez des Pierres runiques dans Keth.
    12Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    13Cherchez des Pierres runiques dans Keth
    Cherchez des Pierres runiques dans Keth.
    14Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    15Cherchez des Pierres runiques dans les Fosses à ossements
    Cherchez des Pierres runiques dans les Fosses à ossements.
    16Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    17Cherchez des Pierres runiques dans les Fosses à ossements
    Cherchez des Pierres runiques dans les Fosses à ossements.
    18Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    19Cherchez des Pierres runiques dans Deshar
    Cherchez des Pierres runiques dans Deshar.
    20Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    21Cherchez des Pierres runiques dans Deshar
    Cherchez des Pierres runiques dans Deshar.
    22Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    23Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    24Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    25Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    26Cherchez des Pierres runiques dans Keth
    Cherchez des Pierres runiques dans Keth.
    27Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    28Cherchez des Pierres runiques dans les Fosses à ossements
    Cherchez des Pierres runiques dans les Fosses à ossements.
    29Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    30Cherchez des Pierres runiques dans Deshar
    Cherchez des Pierres runiques dans Deshar.
    31Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    32Rendez-vous au Crâne du Titan
    Utilisez la Carte du Désert pour vous rendre au Crâne du Titan.
    Area: Crâne du Titan
    33Explorez le Crâne du Titan
    Explorez le Crâne du Titan.
    Area: Crâne du Titan
    34Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: Crâne du Titan
    35Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: Crâne du Titan
    36Étudiez le Savoir runique
    Étudiez le Savoir runique.
    Area: Crâne du Titan
    37Quête terminé
    Quête terminée — Vous avez trouvé des Pierres runiques supplémentaires et étudié le Savoir runique.
    Le Chercheur de Runes
    Normal
    Acte 3
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    The Runeseeker
    #Nom
    1Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    2Cherchez des Pierres runiques dans les Ruines de la jungle
    Cherchez des Pierres runiques dans les Ruines de la jungle.
    NPC:
  • Oswald Landes infestées: Vous pensez peut-être que les couvées des ruches sont inoffensives. Mais croyez-moi, ce ne sont pas des vermines ordinaires. Ce sont des guerriers, des armées de démons rampants. Ils se terrent dans le sol, prêts à prendre en embuscade les imprudents. Si vous voyez des ruches ou des nids, restez à distance.
  • Oswald La tribu Orok: {Nous combattons la tribu des Oroks depuis des générations. Mais ils mènent leur vrai combat contre les Azaks, et ils perdent. Les Oroks vénèrent le serpent à trois têtes et empoisonnent la jungle, les membres de leur tribu et les nôtres. Leur chamane ? Elle n'a été aperçue que deux fois, rôdant telle une panthère. Quelle lâche. }{Nous combattons la tribu des Oroks depuis des générations. Mais ils mènent leur vrai combat contre les Azaks, et ils perdent. Les Oroks vénèrent le serpent à trois têtes et empoisonnent la jungle, les membres de leur tribu et les nôtres. Leur chamane ? Elle n'a été aperçue que deux fois, rôdant telle une panthère. Quelle lâche. }{Le mal se terre dans les ombres, mon ami. Dans les ombres. Si vous trouvez la source de leur infamie, faites-moi signe. Si je veux créer un antidote, je vais devoir étudier le mal à sa racine.}{Le mal se terre dans les ombres, mon amie. Dans les ombres. Si vous trouvez la source de leur infamie, faites-moi signe. Si je veux créer un antidote, je vais devoir étudier le mal à sa racine.}
  • 3Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    4Cherchez des Pierres runiques dans les Cryptes du Venin
    Cherchez des Pierres runiques dans les Cryptes du Venin.
    5Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    6Cherchez des Pierres runiques dans le Marais des Azaks
    Cherchez des Pierres runiques dans le Marais des Azaks.
    7Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    8Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    9Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    10Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    11Cherchez des Pierres runiques dans les Ruines de la jungle
    Cherchez des Pierres runiques dans les Ruines de la jungle.
    12Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    13Cherchez des Pierres runiques dans les Ruines de la jungle
    Cherchez des Pierres runiques dans les Ruines de la jungle.
    14Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    15Cherchez des Pierres runiques dans les Cryptes du Venin
    Cherchez des Pierres runiques dans les Cryptes du Venin.
    16Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    17Cherchez des Pierres runiques dans les Cryptes du Venin
    Cherchez des Pierres runiques dans les Cryptes du Venin.
    18Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    19Cherchez des Pierres runiques dans le Marais des Azaks
    Cherchez des Pierres runiques dans le Marais des Azaks.
    20Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    21Cherchez des Pierres runiques dans le Marais des Azaks
    Cherchez des Pierres runiques dans le Marais des Azaks.
    22Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    23Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    24Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    25Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    26Cherchez des Pierres runiques dans les Ruines de la jungle
    Cherchez des Pierres runiques dans les Ruines de la jungle.
    27Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    28Cherchez des Pierres runiques dans les Cryptes du Venin
    Cherchez des Pierres runiques dans les Cryptes du Venin.
    29Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    30Cherchez des Pierres runiques dans le Marais des Azaks
    Cherchez des Pierres runiques dans le Marais des Azaks.
    31Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    32Cherchez le Refuge mystique dans les Landes infestées
    Cherchez le Refuge mystique dans les Landes infestées.
    Area: Landes infestées
    NPC:
  • L'Encapuchonné Faire baisser le niveau de l'eau: Vous avez trouvé l'Aqueduc ? Alors, cherchez son mécanisme de contrôle. La technologie vaal, tout du moins celle de cette période, se basait sur des gravures sur pierre et des systèmes latents d'énergie canalisée. Les mécanismes devraient encore fonctionner, même après tout ce temps… Asséchez la cité et découvrons ensemble les secrets ancestraux préservés au cœur d'Utzaal.
  • 33Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région
    Vous avez découvert une porte, mais elle est scellée. Cherchez d'autres Pierres runiques dans la région.
    34Explorez le Refuge mystique
    Explorez le Refuge mystique.
    Area: Refuge mystique
    35Invoquez Farrow
    Invoquez Farrow.
    Area: Refuge mystique
    36Parlez à Farrow
    Parlez à Farrow.
    Area: Refuge mystique
    37Étudiez le Savoir runique
    Étudiez le Savoir runique.
    Area: Refuge mystique
    38Quête terminé
    Quête terminée — Vous avez trouvé des Pierres runiques supplémentaires et étudié le Savoir runique.
    Runes of Aldur - Le Chercheur de runes /6
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    NomDescriptions détaillées
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