IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Evasion
15% d'Augmentation du Score d'Évasion
Evasion Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDevasion1
Iconevade
PassiveSkillsHash37695
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Evasion
15% d'Augmentation du Score d'Évasion
Evasion Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDevasion2
Iconevade
PassiveSkillsHash38044
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Evasion
15% d'Augmentation du Score d'Évasion
Evasion Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDevasion3
Iconevade
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Evasion
15% d'Augmentation du Score d'Évasion
Evasion Attr /4
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IDevasion8
Iconevade
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Evasion
15% d'Augmentation du Score d'Évasion
Evasion Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDevasion10
Iconevade
PassiveSkillsHash37220
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Evasion
(712)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Évasion Attr /7
NomValue
SourceJoyau intemporel
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_evasion
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
NomÉvasion
Weight75
Stats
  • evasion_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • Evasion Ref /270
    Evasion
    L'Évasion octroie des chances d'Éviter les Touches ennemies, les empêchant complètement de vous Toucher. Les chances exactes de succès dépendent également de la Précision de l'assaillant.
    Bristleboar
    Prérequis : Niveau 1
    50% de Réduction du Score d'Évasion
    +(4060) de Vie maximale
    (35) de Vie Régénérée par seconde
    Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
    Vous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique
    Innsmouth
    Prérequis : Niveau 1
    +(2030) au Score d'Évasion
    25% de Réduction du Mana maximal
    +(1020)% à la Résistance au froid
    +(1319)% à la Résistance au chaos
    100% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    KnightErrant
    Prérequis : Niveau 6, 7 For, 7 Dex
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (3050)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(3050) au Seul d'Altération
    GrimrotCoif
    Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
    +(040) à l'Armure
    +(030) au Score d'Évasion
    +(020) de Bouclier d'énergie maximal
    +(060) au Score de Précision
    +(030) de Vie maximale
    +(020) de Mana maximal
    (020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    (030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    +(010) de Force
    +(010) de Dextérité
    +(010) d'Intelligence
    +(010)% à la Résistance au feu
    +(010)% à la Résistance au froid
    +(010)% à la Résistance à la foudre
    (06) de Vie Régénérée par seconde
    Foxform
    Prérequis : Niveau 4, 10 Dex
    +(5070) au Score d'Évasion
    +(2030) de Dextérité
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
    100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
    Goldrim
    Prérequis : Niveau 10, 17 Dex
    +(3050) au Score d'Évasion
    10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(2535)% à toutes les Résistances Élémentaires
    QueenOfTheForest
    Prérequis : Niveau 51, 82 Dex
    (250300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (-15-10)% à la Résistance au feu
    +(2530)% à la Résistance au froid
    +(1015)% à la Résistance à la foudre
    Augmente la Vitesse de déplacement de 25%, plus 1% tous les 600 de Score d'Évasion, jusqu'à un Maximum de 75%
    Les autres Modificateurs affectant la Vitesse de déplacement (à l'exception du Sprint) ne s'appliquent pas
    MeritOfService
    Prérequis : Niveau 8, 9 For, 9 Dex
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (2025)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (6080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Les Alliés dans votre Présence ont des chances de Bloquer égales au vôtres
    Gamblesprint
    Prérequis : Niveau 16, 23 Dex
    (100140)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1015) de Dextérité
    +(1525)% à la Résistance à la foudre
    Vous avez aléatoirement jusqu'à 40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement lorsque vous êtes Touché, qui dure jusqu'à ce que vous vous faites Toucher à nouveau
    SandsOfSilk
    Prérequis : Niveau 16, 28 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Transfert
    (50100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(5080) de Mana maximal
    +(1020) de Dextérité
    +(1020) d'Intelligence
    +(1015)% à la Résistance au feu
    (1530)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    unique blink sand [1]
    ApronOfEmiran
    Prérequis : Niveau 1
    (3050)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1020) de Dextérité
    Les Saignements que vous infligez sont Aggravés
    Réduit la durée des saignements vous affectant de (4060) %.
    GatheringGloom
    Prérequis : Niveau 11, 13 Dex, 13 Int
    (100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1020) de Dextérité
    +(1020)% à la Résistance au feu
    20% de Réduction du Rayonnement lumineux
    Vous avez un Nuage de fumée autour de vous tant que vous êtes stationnaire
    TheBarrowDweller
    Prérequis : Niveau 11, 13 For, 13 Dex
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (-20-10)% à la Résistance au feu
    Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que votre Vie est Basse
    50% de chances de ne pas Mourir au Toucher
    RadiantGrief
    Prérequis : Niveau 16, 25 Dex
    (80100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1525)% à la Résistance au feu
    30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Les Ennemis en votre Présence sont Embrasés comme s'ils avaient subi 200 Dégâts de Feu de base
    SurefootedSigil
    Prérequis : Niveau 8
    +(1015) de Dextérité
    +(4060) de Vie maximale
    +(515) de Dextérité
    La Roulade a un bonus de distance de +1 mètre
    50% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
    Briskwrap
    Prérequis : Niveau 22, 37 Dex
    (60100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (4060)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
    (4060)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
    +(2030) de Dextérité
    +(2030)% à la Résistance au froid
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (2030)% de votre Score d'Évasion
    Dustbloom
    Prérequis : Niveau 26, 43 Dex
    (100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(2030)% à la Résistance au froid
    Vous pouvez avoir 10 Repousses fragiles au maximum
    Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde pour chaque Repousse fragile vous affectant
    10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana par Repousse fragile
    Vous perdez toutes vos Repousses fragiles lorsque vous êtes Touché
    Vous gagnez 1 Repousse fragile par seconde
    TheRatCage
    Prérequis : Niveau 33, 40.5 Dex
    (100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +300 de Vie maximale
    25% de Réduction du prérequis d'Attributs
    100% des Dégâts de Feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts Physiques
    QuatlsMolt
    Prérequis : Niveau 36, 59 Dex
    (6080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(6080) de Vie maximale
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (4060)% de votre Score d'Évasion
    (1020) de Vie Régénérée par seconde
    Vous ne pouvez pas être Empoisonné
    TheDancingMirage
    Prérequis : Niveau 28, 26 Dex, 26 Int
    (150200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1020)% à la Résistance à la foudre
    20% de Perte de Dégâts subis si vous n'avez pas été Touché Récemment
    100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
    ZerphisSerape
    Prérequis : Niveau 39, 52.5 Dex, 52.5 Int
    (6080)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(4060) de Mana maximal
    50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
    (-3030)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
    (-3030)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
    CoatOfRed
    Prérequis : Niveau 1
    (80100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(80100) de Vie maximale
    25% de chances de subir un Saignement en étant Touché
    Irongrasp
    Prérequis : Niveau 16, 17 For, 17 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2030) de Force
    +(100150) de Seuil d'Étourdissement
    PariahsEmbrace
    Prérequis : Niveau 26, 25 For, 25 Dex
    (5080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +50 d'Esprit
    +(1015) à tous les Attributs
    (1015) de Vie Régénérée par seconde
    Les Coûts en Mana ont (2040)% d'Augmentation d'Efficacité
    BellyOfTheBeast
    Prérequis : Niveau 33, 31 For, 31 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(100150) de Vie maximale
    +(100150) de Seuil d'Étourdissement
    La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
    Les Épines ont (2530) à (3540) Dégâts Physiques
    DoryanisPrototype
    Prérequis : Niveau 37, 34 For, 34 Dex
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(6080) de Vie maximale
    +100% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
    Les Ennemis en votre Présence ont une Résistance à la Foudre égale à la vôtre
    La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de Foudre subis
    WidowsReign
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(120200) de Vie maximale
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    +(200300) au Seul d'Altération
    Votre Vie qui devrait être perdue en subissant des Dégâts est à la place Réservée jusqu'à ce que votre Vie ne subisse plus de Dégâts pendant 3 secondes
    Ghostmarch
    Prérequis : Niveau 16, 14 Dex, 14 Int
    15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(3050) de Mana maximal
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    La Roulade permet de passer au travers des Ennemis
    Powertread
    Prérequis : Niveau 33, 26 Dex, 26 Int
    (1520)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (6080)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1020) d'Intelligence
    +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    DarkrayVectors
    Prérequis : Niveau 16, 14 For, 14 Dex
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2030)% à la Résistance à la foudre
    25% de Réduction du Rayonnement lumineux
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
    +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    ObernsBastion
    Prérequis : Niveau 33, 26 For, 26 Dex
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (2025) de Vie Régénérée par seconde
    200% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
    (3050)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous
    (3050)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
    (3050)% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
    Shankgonne
    Prérequis : Niveau 45, 34 For, 34 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Explosion de poudre noire
    (80100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(1525)% à la Résistance au feu
    Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
    +(200300) de Seuil d'Étourdissement
    Vous ne pouvez pas Sprinter
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    SkinOfTheLoyal
    Prérequis : Niveau 1
    +(540)% à toutes les Résistances Élémentaires
    L'Armure est Augmentée par la Résistance au Feu Totale
    Le Score d'Évasion est Augmenté par la Résistance à la Foudre Totale
    Assailum
    Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Dex
    (200300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(200400) au Score de Précision
    (3050)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100150)% plus longue
    Northpaw
    Prérequis : Niveau 1
    +(1525) au Score d'Évasion
    Ajoute (35) à (810) Dégâts Physiques aux Attaques
    (1015)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
    Les Chances de Touche critique de base des Attaques avec des Armes sont de 7%
    GripOfWinter
    Prérequis : Niveau 11, 16 Dex
    (3050)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Ajoute (35) à (68) Dégâts de Froid aux Attaques
    +(2030)% à la Résistance au froid
    (4050)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Les Frigorifications que vous infligez ont (2030)% d'Augmentation d'Amplitude
    IdleHands
    Prérequis : Niveau 28, 36 Dex
    (4060)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(60100) au Score de Précision
    +(510) d'Intelligence
    25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana est Plein
    Votre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
    Snakebite
    Prérequis : Niveau 33, 42 Dex
    (4060)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(717)% à la Résistance au chaos
    (610) de Vie Régénérée par seconde
    (2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
    MaligarosVirtuosity
    Prérequis : Niveau 45, 56 Dex
    (6080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (2030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(1020) de Dextérité
    Vos Chances de Touche critique ne peuvent pas être Relancées
    Votre Bonus de Dégâts critiques est de 250%
    Plaguefinger
    Prérequis : Niveau 4, 6 Dex, 6 Int
    (3050)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    (46)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    Ne peut infliger d'Altérations élémentaires
    (2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    Killjoy
    Prérequis : Niveau 16, 13 Dex, 13 Int
    (3060)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(3050) de Vie maximale
    (2030)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
    Les Flacons de Vie ne font plus Récupérer de Vie
    Les Effets qui s'activent en Tuant se produisent deux fois
    Jarngreipr
    Prérequis : Niveau 6, 6 For, 6 Dex
    50% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Ajoute (23) à (56) Dégâts Physiques aux Attaques
    +(3050) de Vie maximale
    (48)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    La Force peut satisfaire les autres Prérequis d'Attributs des armes et Aptitudes de Mêlée
    Aurseize
    Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Dex
    (4060)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (4050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Vous Perdez 2% de Vie en Tuant
    Deathblow
    Prérequis : Niveau 33, 24 For, 24 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    Vous gagnez (2030) de Vie par Ennemi Tué
    Vous gagnez (2030) de Mana par Ennemi Tué
    AerisvanesWings
    Prérequis : Niveau 52, 36 For, 36 Dex
    (5070)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(2030) d'Intelligence
    AlphasHowl
    Prérequis : Niveau 65, 91 Dex
    (80100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +100 d'Esprit
    +(5075)% à la Résistance au froid
    Le Rayon de votre Présence est doublé
    Elevore
    Prérequis : Niveau 33, 48 Dex
    (5080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(2030) de Dextérité
    Les Charmes gagnent 1 Charges par seconde
    +(12) Emplacement de Charme
    StarkonjasHead
    Prérequis : Niveau 50, 71 Dex
    (100200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (1525)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    +(3040) de Dextérité
    150% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse
    15% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
    Heatshiver
    Prérequis : Niveau 52, 74 Dex
    (5070)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(60100) de Mana maximal
    +(2030)% à la Résistance au feu
    +(2030)% à la Résistance au froid
    Rajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
    TheVertex
    Prérequis : Niveau 33, 27 Dex, 27 Int
    N'a pas de prérequis d'Attributs
    (100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    (2030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    +(1317)% à la Résistance au chaos
    Les Gemmes d'aptitude n'ont pas de Prérequis d'Attributs
    TheThreeDragons
    Prérequis : Niveau 45, 36 Dex, 36 Int
    (4060)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux Chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
    Les Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement plutôt qu'à l'Amplitude de la Frigorification ou à l'Accumulation de Gel
    Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
    MindOfTheCouncil
    Prérequis : Niveau 65, 50 Dex, 50 Int
    (150200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(6090) de Mana maximal
    +(2030)% à la Résistance à la foudre
    Les Attaques ont un Coût supplémentaire équivalent à 6% de votre Mana maximal
    Vos Attaques ont des Dégâts de Foudre maximums supplémentaires équivalents à (69)% de votre Mana maximal
    TheSmilingKnight
    Prérequis : Niveau 26, 22 For, 22 Dex
    +(50100) au Score de Précision
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (1525)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    Les Touches critiques avec les Attaques Aggravent les Saignements sur les cibles
    TheVileKnight
    Prérequis : Niveau 33, 27 For, 27 Dex
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(75125) au Score de Précision
    (1015) de Vie Régénérée par seconde
    4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
    SolusIpse
    Prérequis : Niveau 65, 36 For, 36 Dex, 36 Int
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(60100) de Mana maximal
    25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    L'Équipement et les Gemmes d'aptitude ont 25% d'Augmentation de Prérequis d'Attributs
    Vous pouvez Enchâsser 2 copies supplémentaires de chaque Gemme de soutien de Lignage, dans des Aptitudes différentes
    SineAequo
    Prérequis : Niveau 65, 32 For, 32 Dex, 32 Int
    (1015)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Immobilise les Ennemis à 50% de l'Accumulation au lieu de 100%
    Vous avez (3050)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
    AbAeterno
    Prérequis : Niveau 65, 34 For, 34 Dex, 34 Int
    (1530)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (200250)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    La Roulade esquive toutes les Touches
    10% de Perte de Vitesse de déplacement et des Aptitudes par Roulade effectuée lors des 20 dernières secondes
    MingsHeart
    Prérequis : Niveau 20
    +(713)% à la Résistance au chaos
    20% de Réduction de la Vie maximale
    Rajoute (3040)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
    30% reduced Global Armour, Evasion and Energy Shield
    VigilantView
    Prérequis : Niveau 26
    +(120160) au Score de Précision
    +(100150) au Score de Précision
    +(100150) au Score d'Évasion
    (1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(2030) de Dextérité
    Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
    Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
    DeathRush
    Prérequis : Niveau 26
    +(120160) au Score de Précision
    +(75125) au Score de Précision
    +(75125) au Score d'Évasion
    Draine 5% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie
    Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    Pragmatism
    Prérequis : Niveau 52, 31 For, 31 Dex
    (200300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    L'activation des Charmes ne consomme pas de Charges
    BlessedBonds
    Prérequis : Niveau 56, 13 Dex, 13 Int
    +(60100) au Score d'Évasion
    +(3050) de Bouclier d'énergie maximal
    Vous gagnez (2535) de Mana par Ennemi Tué
    Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
    Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
    Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
    Dunkelhalt
    Prérequis : Niveau 1
    Octroie l'Aptitude: Parade
    (2030)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    +(2030) au Score d'Évasion
    Vous subissez 50% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
    L'Effet néfaste Paré a 50% d'Augmentation d'Amplitude
    CalgyrasArc
    Prérequis : Niveau 52, 74 Dex
    Octroie l'Aptitude: Parade
    (60100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(60100) de Mana maximal
    +(1020) d'Intelligence
    La distance de Parade est infinie
    L'Effet néfaste Paré a 50% d'Augmentation de Durée
    parry skill art variation from item [1]
    Sunsplinter
    Prérequis : Niveau 55, 78 Dex
    Octroie l'Aptitude: Parade
    (100300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu
    +2 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Froid
    +3 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Foudre
    RondelDeEzo
    Prérequis : Niveau 11, 18 Dex
    Octroie l'Aptitude: Parade
    (50150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1020) de Dextérité
    5 de Vie Régénérée par seconde
    100% d'Augmentation de chances de Bloquer les Projectiles
    Maudit les Ennemis avec Affaiblissement en Bloquant
    Kaltenhalt
    Prérequis : Niveau 22, 33 Dex
    Octroie l'Aptitude: Parade
    (80120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Les Modificateurs affectant l'Accumulation d'Étourdissement s'appliquent également à l'Accumulation du Gel plutôt qu'à la Parade
    100% des Dégâts Physiques de la Parade sont Convertis en Dégâts de Froid
    Les Épines ont 25 à 35 Dégâts de Froid
    Silverthorne
    Prérequis : Niveau 26, 38 Dex
    Octroie l'Aptitude: Parade
    (60100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1015)% à toutes les Résistances Élémentaires
    Les Parades appliquent 10 cumuls de Sensibilité aux critiques
    100% d'Augmentation des Dégâts de Parade
    ArvilsWheel
    Prérequis : Niveau 1
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(4060) de Vie maximale
    +(4060) de Mana maximal
    Vous Perdez 1% de Vie en Tuant
    Vous perdez 1% de Mana en Tuant
    (3050)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    BringerOfRain
    Prérequis : Niveau 52, 41 For, 41 Dex
    (600800)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(200300) au Score de Précision
    100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    (3060) de Vie Régénérée par seconde
    Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
    Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à Deux mains avec une seule main
    Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    Bushwack
    Prérequis : Niveau 33, 45 Dex
    (1525)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (5080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1020) de Dextérité
    Les Dégâts physiques Verrouillent
    Perfidy
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
    (300450)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts Physiques au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de Chaos au Toucher
    Les Ennemis en votre Présence sont Intimidés
    BalefulTemperance
    Prérequis : Niveau 28, 23 Dex, 23 Int
    (100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    (3040)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    +(1020) de Dextérité
    +(1020) d'Intelligence
    ThunderousSilence
    Prérequis : Niveau 28, 39 Dex
    (1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (4060)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(3050)% à la Résistance à la foudre
    Ironride
    Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Dex
    (6080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(3050) de Vie maximale
    +(3050) de Mana maximal
    +(1015)% à la Résistance à la foudre
    Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
    MutewindSail
    Prérequis : Niveau 16, 17 Dex, 17 Int
    (5080)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(3040)% à la Résistance à la foudre
    (1530)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Tous les Dégâts subis au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification qui vous est infligée
    L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
    MyrisUxor
    Prérequis : Niveau 56, 79 Dex
    (4060)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(100150) au Score de Précision
    +(4060) de Mana maximal
    100% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
    PhantomBlood
    Prérequis : Niveau 10, 10 Dex, 10 Int
    +(2025) au Score d'Évasion
    +(1015) de Bouclier d'énergie maximal
    (2040)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
    +(1020) de Force
    +(1020) d'Intelligence
    MoriorInvictusM
    Prérequis : Niveau 65, 41 For, 41 Dex, 41 Int
    (300400)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    ChainsOfDeshret
    Prérequis : Niveau 52, 38 Dex, 38 Int
    (2030)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (60120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Aggrave le Saignement sur les Ennemis lorsqu'ils sont affectés par votre Présence
    Les Épines ont 100% d'Augmentation de Dégâts
    RelicUnique1x3
    Prérequis : Niveau 64
    Zarokh, l'Éternel cède une Barya supplémentaire
    Vos valeurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sont de zéro
    Cet objet se détruit lorsqu'il est utilisé pour une Épreuve
    DaevatasWind
    Prérequis : Niveau 21, 14 For, 31 Dex
    Octroie l'Aptitude: Jet de lance
    (2535)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
    Ajoute (1015) à (2126) Dégâts Physiques
    +100 au Score d'Évasion
    (1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    (3060)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée si vous avez infligé une Attaque à Projectiles au Toucher lors des huit dernières secondes
    Augmente les dégâts des projectiles de (3060) % si vous avez infligé des dégâts instantanés en mêlée dans les huit dernières secondes.
    YrielsFostering
    Prérequis : Niveau 52, 83 Dex
    (100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(80120) de Vie maximale
    +(1030) d'Esprit
    (4060)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
    Réduit la durée des saignements vous affectant de (4060) %.
    Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
    HyrrisIre
    Prérequis : Niveau 73, 121 Dex
    (3040)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
    (100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Rajoute (1020)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    +(3040) de Dextérité
    25% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    Votre score d'esquive est doublé si vous n'avez pas subis de dégâts instantanés récemment.
    CosprisWill
    Prérequis : Niveau 73, 67 Dex, 67 Int
    Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Présence flétrissante
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (150200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(2329)% à la Résistance au chaos
    Vos Malédictions ont une Durée infinie
    Vos Malédictions peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
    Les Flétrissures que vous infligez ont une Durée infinie
    FallenFormation
    Prérequis : Niveau 52, 46 For, 46 Dex
    (100200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2030) de Force
    +(2030) de Dextérité
    (812) de Vie Régénérée par seconde
    -20 à la Vaillance maximale
    Les Étendards ont toujours le maximum de Vaillance
    DeathArticulated
    Prérequis : Niveau 65, 44 For, 44 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    Vous Perdez 5% de Vie par seconde
    Vous Régénérez 5 de Rage par seconde
    Vous ne perdez pas de Rage de façon inhérente
    EssentiaSanguis
    Prérequis : Niveau 52, 36 Dex, 36 Int
    (5070)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Ajoute 1 à (3050) Dégâts de Foudre aux Attaques
    +(1525) d'Intelligence
    +(2535)% à la Résistance à la foudre
    ValakosVice
    Prérequis : Niveau 45, 32 For, 32 Dex
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(2030) de Force
    +(2030) de Dextérité
    +(3050)% à la Résistance à la foudre
    100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Foudre
    TheBlackCrest
    Prérequis : Niveau 45, 64 Dex
    (70100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(1525)% à la Résistance à la foudre
    Vous gagnez Vent porteur lorsque vous infligez une Touche critique, pas plus d'une fois par seconde
    Vous perdez tout votre Vent porteur lorsque vous êtes Touché
    Thunderfist
    Prérequis : Niveau 65, 44 Dex, 44 Int
    Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Paume crépitante
    (1111)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    (111)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(133)% à la Résistance à la foudre
    Ajoute 1 à (77111) Dégâts de foudre aux Touches de Mêlée à mains nues
    +(0.11.1)% aux Chances de Touche critique des Attaques de Mêlée à mains nues
    use thunderfist art variation [1]
    HinekorasSight
    Prérequis : Niveau 44
    Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Passé-Futur
    +(57) à tous les Attributs
    +(300600) au Score de Précision
    +(300600) au Score d'Évasion
    Vous ne pouvez pas être Aveuglé
    LightningCoil
    Prérequis : Niveau 50, 44 For, 44 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 12 Charge de Valako
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(80100) de Vie maximale
    +(2030) de Dextérité
    (-40-30)% à la Résistance à la foudre
    (3050)% des Dégâts Physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de Foudre
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    Drillneck
    Prérequis : Niveau 55
    100% de chances de Transpercer un Ennemi
    +(6090) de Vie maximale
    (812)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (2432)% de votre Score d'Évasion
    Les Projectiles des Attaques Reviennent s'ils ont Transpercé au moins (24) fois
    Les Projectiles ont (4264)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher par ennemi Transpercé
    Les Projectiles ont (4264)% d'Augmentation des Chances de Touche critique par ennemi Transpercé
    AtzirisSplendour
    Prérequis : Niveau 65, 72 For, 72 Dex, 72 Int
    +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
    Seuls des Noyaux d'âme peuvent être Enchâssés dans cet objet
    N'a pas de prérequis d'Attributs
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    50% du Coût en Mana des Aptitudes issues de Gemmes Corrompues est Converti en Coût en Vie
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    AtzirisStep
    Prérequis : Niveau 65, 86 Dex
    30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (80120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(70100) de Vie maximale
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (4060)% de votre Score d'Évasion
    (-12-6)% au montant de Dégâts Neutralisés par la Déviation
    Les Touches Déviées ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger
    ChokingMists
    Prérequis : Niveau 65, 80 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Crushing Fear
    (200300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1323) de Dextérité
    Ajoute (1923) à (3137) Dégâts de Chaos aux Attaques
    Vous gagnez 1 cumul de Peur incarnée lorsque vous infligez un Coup de grâce à une cible
    The20Auspex
    Prérequis : Niveau 65, 242 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Corbeau brumeux
    (210240)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(70120) de Vie maximale
    100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
    Chance to Deflect is Lucky while on Low Life
    Enemies in your Presence gain 1 Gruelling Madness each second
    SightlessConviction
    Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Dex
    (150250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2535) de Dextérité
    Vous Rajoutez (1530)% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
    You are Blind
    The Effect of Blind on you is reversed
    Vindromyr
    Prérequis : Niveau 62, 64 For, 64 Dex
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (300400)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(4050)% à la Résistance au froid
    Off-hand Hits inflict Runefather's Challenge
    Inflicts Runefather's Challenge on enemies 6 metres in front of you when raised, no more than once every 2 seconds
    Gain 1 Runefather's Boast per Power of targets affected by Runefather's Challenge you kill
    TheAncientOrder
    Prérequis : Niveau 70, 67 Dex, 67 Int
    Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Spirit Vessel
    +(70100) to Deflection Rating per 50 missing Energy Shield
    (200300)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(2030) de Dextérité
    Les Compagnons ont (3050)% d'Augmentation de Vie maximale
    (1015)% of Damage from Deflected Hits is taken from Damageable Companion's Life before you
    enable ancient order task [1]
    TheSunkenVessel
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
    (120180)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(80120) de Vie maximale
    30% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    33% de chances de ne pas subir les Projectiles
    Physical Damage of Enemies Hitting you is Unlucky
    DefencesEssenceLesser
    DefencesEssenceLesserEssence de la Valorisation mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure: (2742)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    DefencesEssence
    DefencesEssenceEssence de la Valorisation
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure: (5667)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    GreaterDefencesEssence
    GreaterDefencesEssenceEssence de la Valorisation majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure: (6879)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    DefencesEssencePerfect
    DefencesEssencePerfectEssence de la Valorisation parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Amulette: (2030)% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield
    BreachCatalystDefences
    BreachCatalystDefencesCatalyseur carapace
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sur une bague ou une amulette
    Remplace les autres types de qualité
    JewelCatalystDefences
    JewelCatalystDefencesRefined Carapace Catalyst
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sur un joyau
    Remplace les autres types de qualité
    EnhanceRune
    Rune du Fer
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: 16% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 16% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    EnhanceRuneTier1
    Rune du Fer mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: 14% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 14% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    EnhanceRuneTier2
    Rune du Fer majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: 18% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 18% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PerfectRuneEnhance
    Rune du Fer parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Arme martiale: 20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    AzmeriSocketableMonkeySpecial
    Idole de Ralakesh
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Casques: La Réservation des Aptitudes de Créature a 8% d'Augmentation d'Efficacité
    Sceptres: 40% increased Armour, Evasion and Energy Shield while your Companion is in your Presence
    Casques: Les Créatures Réapparaissent 8% plus rapidement
    Sceptres: Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
    IdolofGreust
    Idol of Greust
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Boucliers: +25% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Bocles: Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 20% de votre Score d'Évasion
    Sceptres: Companions deal 10% more Damage for each different type of dead Companion you have
    Boucliers: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
    Bocles: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
    Sceptres: Vous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
    ExpeditionWarAncientAugment
    Emergent Instinct
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: Targets that are Blinded, Maimed, and Bleeding cannot Evade your Hits
    Gants: Recover 10% of maximum Life over 2 Seconds when you use a Command Skill
    Armures: Thorns Damage is Lucky against targets with Fully Broken Armour
    Casques: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
    Gants: 20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
    Armures: Les Épines ont 30% d'Augmentation de Dégâts
    RitualAmbushPredators
    Carved Cunning
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: Enemies which are on Full Life cannot Evade your Hits
    Armures: Prevent +5% of Damage from Deflected Hits if you've
    Deflected no Hits Recently
    Bottes: Gain Onslaught for 4 seconds when your Marks Activate
    Casques: 30% d'Augmentation du Score de Précision
    Armures: 8% d'Augmentation du Score de Déviation
    Bottes: Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
    GlovesDexInt01
    Poings de pierre
    local hand wraps player level to use [0]
    Has +3 to Evasion Rating per player level
    Has +1 to maximum Energy Shield per player level
    local level requirement override [1]
    GlovesDexInt01
    Runeforged Fists of Stone
    local hand wraps player level to use [0]
    Has +2 to Evasion Rating per player level
    Has +1 to maximum Energy Shield per player level
    Has +1 to maximum Runic Ward per player level
    local level requirement override [1]
    SharkFinKaomTotem
    Kaom's Lesson
    Right-click to receive a blessing from Kaom
    Grants 30% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    SharkFinRakiataTotem
    Rakiata's Lesson
    Right-click to receive a blessing from Rakiata
    TempleMap
    Jambe évasive
    has incursion limb [1]
    (2030)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    RunicWard9
    Warding Rune of Courage
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Casques: 25% increased Armour and Evasion Rating while on Low Runic Ward
    Casques: 20% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
    EarlyMythicRune7
    Rune of Foundations
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 15
    Armures: +30 à l'Armure, +30 au Score d'Évasion, +10 de Bouclier d'énergie maximal
    Armures: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Foxshade
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Armures: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine, 100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
    Armures: 20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Briskwrap
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Armures: Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 30% de votre Score d'Évasion
    Armures: 35% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Starkonja's Head
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Casques: 100% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse, 5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
    Casques: 5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
    HeraldOfIceSkill
    Tant que cette aptitude est active, Fracasser un ennemi avec une Attaque (hors Héraut) provoque une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque aux ennemis proches.
    HeraldOfThunderSkill
    Tant que cette aptitude est active, tuer des ennemis Électrocutés avec une Attaque (hors Héraut) au Toucher permet aux prochaines Attaques au Toucher de déclencher des éclairs qui infligent des dégâts d'Attaque à tous les ennemis aux alentours.
    HuskofDreamsSkill
    Place un Sceau au sol, octroyant un puissant Effet bénéfique à vous et à vos Alliés tant que vous vous trouvez dedans. Cet Effet bénéfique confère de la Régénération de Vie, augmente l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie, et sa puissance augmente à mesure que vous dépensez du mana tout en vous trouvant à l'intérieur du Sceau.
    MonkKillingPalm
    Vous élance vers un ennemi et le Frappe, lui portant un Coup de grâce si sa vie est suffisamment basse. Si votre cible succombe à un Coup de grâce, vous effectuez des Frappes d'élan supplémentaires sur d'autres cibles prêtes à subir un Coup de grâce à portée. Chaque ennemi tué par cette frappe octroie une Charge de pouvoir. Les ennemis de Rareté plus élevée octroient des Charges supplémentaires. Met en évidence les ennemis autour de vous qui sont prêts à subir un Coup de grâce.
    ChokingMistsSkillIcon
    Vous élance vers un ennemi et le Frappe, lui portant un Coup de grâce si sa vie est suffisamment basse. Lorsque cette aptitude tue un ennemi, vous extirpez ses peurs ultimes et les pulvérisez pour provoquer une onde de choc. Met en évidence les ennemis autour de vous qui sont prêts à subir un Coup de grâce.
    MonkShatteringPalm
    Précipite votre personnage vers un ennemi et le Frappe avec une Attaque qui projette une vague de froid, recouvrant les ennemis à proximité d'éclats de glace. Les éclats de glace se fracassent lorsque suffisamment de dégâts sont infligés à ces ennemis, provoquant une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque.
    MonkGhostDance
    Tant que cette aptitude est active, vous gagnez périodiquement des Voiles fantomatiques. Si vous vous faites Toucher alors que vous disposez d'un Voile fantomatique, ce dernier est immédiatement consommé pour vous faire récupérer un montant de Bouclier d'énergie équivalent à une partie de votre Évasion.
    MonkWindPalm
    Vous élance vers un ennemi et le Frappe, infligeant instantanément un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si vous avez Étourdi votre première cible, vous effectuez des Frappes d'élan supplémentaires sur d'autres cibles Enclines à l'Étourdissement à portée. Infliger un Étourdissement massif à un ennemi avec cette Aptitude vous octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques au Bâton de combat de tirer des [Projectile|Projectiles pendant une courte durée. Infliger des Étourdissements massifs à des ennemis supplémentaires prolonge la durée de l'Effet bénéfique.
    BruteShieldBlock
    Lève votre Bouclier pour Bloquer toutes les touches Blocables arrivant dans votre direction. Relâcher immédiatement l'aptitude après avoir Bloqué permet d'effectuer un coup de Bouclier qui inflige des dégâts et Étourdit les ennemis. Tant que votre Bouclier est levé, les touches que vous Bloquez ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger, mais Bloquer trop de dégâts peut finir par vous Étourdir massivement. Tant que votre Bouclier est levé, vous ne pouvez pas Éviter, mais l'Évasion vous confère une chance équivalente d'éviter cette accumulation d'Étourdissement massif.
    BruteMagmaBarrier
    Tant que cette aptitude est active, augmente passivement vos Chances de bloquer et imprègne progressivement votre Bouclier de lave. Lorsqu'il est complètement imprégné, votre prochain Blocage avec votre Bouclier levé consommera la lave pour Déclencher l'aptitude Pulvérisation de magma et vous octroyer une Charge d'endurance.
    RangerWindDancerSkill
    Tant que cette aptitude est active, elle vous octroie périodiquement des paliers d'un effet bénéfique qui vous confère davantage d'Évasion par palier. Lorsque vous vous faites Toucher par un ennemi alors que cet effet bénéfique est actif, tous les paliers sont consommés, endommageant et Repoussant les ennemis autour de vous.
    BruteHammerOfTheGods
    Accumulez de la Gloire en infligeant des Étourdissements massifs à vos ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez implorer les Ancêtres d'écraser vos ennemis, faisant apparaître un énorme marteau qui s'abat sur votre cible depuis les cieux. Après une courte durée, il se Fracasse contre le sol, infligeant des dégâts colossaux basés sur votre arme.
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    windowofopportunitysupport
    Modifie les aptitudes de Canalisation qui ont des effets spéciaux si elles sont relâchées avec un Timing parfait, leur permettant d'infliger davantage de dégâts et d'octroyer Déviation parfaite si elles sont relâchées avec un Timing parfait, mais réduisant la fenêtre de Timing parfait.
    DefianceBannerSkill
    Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés de l'Armure, de l'Évasion et de la vitesse de déplacement.
    MonkHandOfChayula
    Précipite votre personnage vers un ennemi et le Frappe, déclenchant les Marques enchâssées avec une augmentation d'effet et appliquant les Malédictions enchâssées avec augmentation de durée.
    WitchunterSpellAegis
    Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
    ChargeMasteryDeath
    Tant que cette aptitude est active, vous gagnez de puissants Effets bénéfiques en fonction de vos Charges actives. Cependant, des Charges sont consommées toutes les quelques secondes tant que vous maintenez cet Effet bénéfique.
    HeraldOfBloodSkill
    Tant que cette aptitude est active, tuer un ennemi affecté par une Perte de sang provoque une explosion sanglante qui inflige des dégâts d'Attaque Physiques aux ennemis proches. Ces dégâts ne sont pas basés sur votre Arme, mais sont partiellement basés sur leur accumulation de Perte de sang. L'explosion détruit leur Cadavre si l'ennemi était de rareté Normale ou Magique, et a une chance d'Aggraver le Saignement.
    dazzlesupport
    Modifie les aptitudes d'Attaque. Les aptitudes modifiées touchent toujours les ennemis Hébétés, mais Consomment l'Hébétement au Toucher. Les aptitudes modifiées ne peuvent pas infliger l'Hébétement par elles-mêmes.
    untouchablesupport
    Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même. Tant que vous utilisez les aptitudes modifiées, vous bénéficiez d'une augmentation de Score d'Évasion, qui s'accroît en fonction du temps d'Attaque de l'aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
    temperedvaloursupport
    Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
    temperedvaloursupport
    Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
    ShockingMarkSkill
    [DNT-UNUSED] Hunt em down
    HeraldOfIceSkill
    Tant que cette aptitude est active, Fracasser un ennemi avec une Attaque (hors Héraut) provoque une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque aux ennemis proches.
    HeraldOfThunderSkill
    Tant que cette aptitude est active, tuer des ennemis Électrocutés avec une Attaque (hors Héraut) au Toucher permet aux prochaines Attaques au Toucher de déclencher des éclairs qui infligent des dégâts d'Attaque à tous les ennemis aux alentours.
    FrenziedLungeSkillIcon
    Vous vous précipitez vers un ennemi et le traversez, infligeant un Coup de grâce aux ennemis dont la vie est suffisamment basse. Si cette Attaque tue au moins un ennemi, elle vous confère une Charge de frénésie. Les ennemis de Rareté plus élevée octroient des Charges supplémentaires et les ennemis autour de vous qui sont prêts à subir un Coup de grâce sont mis en évidence.
    SolarisSpearSkillIcon
    Accumulez de la Gloire en infligeant le Gel, l'Électrocution ou l'Embrasement aux ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez invoquez la déesse azmérienne Solaris en bondissant en arrière et en jetant votre Lance dans les airs. À l'atterrissage, la lance inflige d'importants dégâts dans une zone, puis invoque un rayon divin qui émet périodiquement des pulsations et crée une zone de Sol Embrasant grandissante. Les modificateurs au nombre de Projectiles tirés ne s'appliquent pas à cette aptitude.
    HuntressBucklerParry
    Préparez votre Bocle pour parer la prochaine Touche que vous devriez subir, Bloquant ainsi la Touche et ripostant avec un balayage rapide qui déséquilibre les ennemis, augmentant drastiquement les dégâts d'Attaque qu'ils subissent pendant une courte durée. Parer de cette manière entraîne une accumulation d'Étourdissement massif sur vous. Vous ne pouvez pas Éviter une Touche que vous pourriez parer. À la place, l'Évasion confère une chance équivalente d'éviter cette accumulation d'Étourdissement massif.
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    Une Canalisation qui permet de renforcer l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale. Chaque coup de marteau contre l'enclume Améliore les Attaques ultérieures, qui provoquent alors une Combustion lorsqu'elles Touchent les ennemis.
    TangmazusThurible
    Supports Skills which summon Companions causing them to be Gigantic and gain Evasion and Deflection based on your own.
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    GemBarrier
    While active, conjures a glittering barrier that accumulates protective gemstone Motes of each Attribute type over time, but loses a random Mote when you are Hit.
    AtziriHeraldOfBlood
    Killing an enemy with Blood Loss will cause a bloody explosion that deals Physical Attack damage to surrounding enemies. This damage is not based on your Weapon Damage, but is based on their accumulated Blood Loss. The explosion destroys their Corpse if the enemy was Normal or Magic.
    Ascendance: Forgeron de Kitava
    Personnage: Guerrier
    Octroie l'Aptitude: Renforcement d'arme
    Personnage: Mercenaire
    Octroie l'Aptitude: Égide magique
    50% de Perte de Score d'Armure et d'Évasion
    Ascendance: Légionnaire Serti
    Personnage: Mercenaire
    Octroie l'Aptitude: Virtuous Barrier
    base maximum number of gemling barrier stacks [3]
    10% de chances d'Hébéter au Toucher
    30% increased Armour, Evasion and Energy Shield while wielding a Quarterstaff
    30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel avec les Bâtons de combat
    30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement avec les Bâtons de combat
    Vous Rajoutez 8% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
    50% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
    25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
    100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
    30% de Réduction du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
    30% de Réduction du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
    100% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
    5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 5% de votre Score d'Évasion
    8% d'Augmentation de la Dextérité
    100% d'Augmentation du Score d'Évasion de votre armure de torse
    60% d'Augmentation de l'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment
    5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
    25% d'Augmentation du Score d'Évasion
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
    3% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
    25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à la valeur la plus basse entre l'Évasion et l'Armure de votre Casque
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    80% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    40% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
    40% d'Augmentation de l'Armure si vous n'avez pas été Touché Récemment
    25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Vous gagnez du Seuil d'Altération équivalent à la plus basse valeur entre l'Évasion et l'Armure de vos Bottes
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Vous avez l'Immunité au Saignement si votre casque Équipé a plus de Score d'Armure que de Score d'Évasion
    Vous avez l'Immunité au Poison si votre casque Équipé a plus de Score d'Évasion que de Score d'Armure
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
    15% d'Augmentation des chances de Bloquer
    L'Effet néfaste Paré a 15% d'Augmentation d'Amplitude
    +12% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 10% de votre Score d'Évasion
    Les Aptitudes d'Étendard ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
    25% reduced Armour Break taken
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    25% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
    50% d'Augmentation du Score d'Évasion si la Recharge du Bouclier d'énergie a démarré lors des 2 dernières secondes
    30% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous avez du Bouclier d'énergie
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez du Bouclier d'énergie
    24% d'Augmentation du Score d'Évasion
    24% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 8% de votre Score d'Évasion
    Les Coûts en Mana ont 10% d'Augmentation d'Efficacité
    La Réservation des Aptitudes de Créature a 10% d'Augmentation d'Efficacité
    25% d'Augmentation des chances de Bloquer si vous avez Bloqué avec un Bouclier levé Récemment
    50% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
    2% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 de [ItemDefences|Score d'Armure et d'Évasion] sur le Bouclier Équipé
    50% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Neutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
    15% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
    40% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion pendant le Drain
    20% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant que vous Drainez
    30% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion pendant le Drain
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    30% d'Augmentation de l'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment
    15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    50% d'Augmentation du Score d'évasion si vous avez consommé une Charge de frénésie Récemment
    +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    Les Créatures ont 25% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion
    29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
    20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +30 au Score de Précision
    10% d'Augmentation du Score de Précision
    Chasseresse: 30% d'Augmentation des Dégâts de Parade
    Chasseresse: 30% d'Augmentation de Score d'Évasion tant que vous Parez
    4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    +5 de Force et de Dextérité
    Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que votre Vie n'est pas Pleine
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous avez du Bouclier d'énergie
    35% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis Immobilisés
    Les Ennemis Verrouillés ne peuvent pas Éviter vos Touches
    5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
    20% increased Armour, Evasion and Energy Shield while your Companion is in your Presence
    Les Ennemis Récemment affectés par vos Périls ont 25% de Réduction d'Armure
    Les Ennemis Récemment affectés par vos Périls ont 25% de Score d'Évasion
    10% d'Augmentation de Score d'Armure et d'Évasion par Totem Invoqué actuellement en votre Présence
    10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Totem Invoqué actuellement en votre Présence
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
    3% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
    Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
    100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous Sprintez
    Les chances d'Évasion sont Défavorables
    Les chances de Déviation sont Favorables
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    Every Rage also grants 1% increased Evasion Rating
    Ascendance: Tacticien
    Personnage: Mercenaire
    15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Ascendance: Tacticien
    Personnage: Mercenaire
    15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Ascendance: Tacticien
    Personnage: Mercenaire
    Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
    Rajoute 100% du Score d'Évasion sous forme de Seuil d'Altération supplémentaire
    Ascendance: Tacticien
    Personnage: Mercenaire
    Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
    Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
    Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
    Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
    Personnage: Mercenaire
    15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Personnage: Mercenaire
    15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Ascendance: Chaman
    Personnage: Druide
    10% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Ascendance: Artiste martial
    Personnage: Moine
    15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    15% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Ascendance: Évocateur
    Personnage: Moine
    15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    15% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Ascendance: Évocateur
    Personnage: Moine
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Ascendance: Évocateur
    Personnage: Moine
    +1 d'Esprit tous les 8 de Bouclier d'énergie d'objet sur l'Armure de torse Équipée
    +1 d'Esprit tous les 20 de Score d'Évasion sur l'armure de torse équipée
    Vous ne pouvez plus gagner d'Esprit grâce à votre Équipement
    Ascendance: Évocateur
    Personnage: Moine
    La Réduction des Dégâts Physiques découlant de l'Armure est calculée en combinant vos Scores d'Armure et Évasion
    35% de Perte de Score d'Évasion
    Ascendance: Exploratrice
    Personnage: Rôdeuse
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Ascendance: Exploratrice
    Personnage: Rôdeuse
    50% du Score d'Évasion octroie également une Réduction des Dégâts élémentaires
    Ascendance: Exploratrice
    Personnage: Rôdeuse
    Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de Dégâts
    Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie
    Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts
    Ascendance: Amazone
    Personnage: Chasseresse
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Ascendance: Amazone
    Personnage: Chasseresse
    Le Score d'Évasion des Gants, Casque et Bottes Équipés est doublé
    Le Score d'Évasion de l'armure de torse Équipée est divisé par deux
    L'Intelligence n'octroie plus de bonus inhérent
    1% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 2 d'Intelligence
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion
    40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    20% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
    15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 2% de votre Score d'Évasion par tranche de 25 de Tribut
    2% d'Augmentation de Score d'Évasion tous les 10 de Tribut
    Votre Accumulation d'Étourdissement massif se vide 1% plus rapidement tous les 10 de Tribut
    5% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield per 25 Tribute
    Dextérité
    La Dextérité est un Attribut nécessaire pour utiliser la plupart des équipements qui octroient du Score d'Évasion, ainsi que diverses armes et aptitudes orientées vers le combat à distance.

    La Dextérité confère un bonus inhérent de +8 au Score de Précision tous les 1 de Dextérité.

    Sauf indication contraire, la Dextérité ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
    Aveuglement
    Être Aveuglé entraîne une Perte de 20% du Score de Précision et du Score d'Évasion pendant 4 secondes, sauf indication contraire.
    Mutilation
    Les ennemis Mutilés souffrent de 30% de Ralentissement de Vitesse de déplacement et de 15% de réduction du Score d'Évasion. Sauf indication contraire, la Mutiliation dure 4 secondes.
    Étourdissement massif (Joueur)
    Les joueurs et leurs Créatures ne peuvent généralement pas subir d'Étourdissement massif, mais les joueurs peuvent néanmoins accumuler de l'Étourdissement massif dans certaines situations spécifiques tout en effectuant certaines actions (telles que lever leur Bouclier, Parer avec un Bocle, ou chevaucher une monture). La barre d'Étourdissement d'un joueur ne se vide que lorsqu'il n'effectue aucune de ces actions ou lorsqu'il subit un Étourdissement massif. Lorsqu'ils sont sous les effets d'un Étourdissement massif, les joueurs ne peuvent Bloquer, Dévier ou Éviter.
    Verrouillé
    Certaines aptitudes et effets permettent aux dégâts d'accumuler du Verrouillage. Une fois que cette accumulation dépasse le Seuil de Verrouillage de l'ennemi, celui-ci est Verrouillé, ce qui l'empêche de se déplacer, d'être déplacé ou d'Éviter pendant 3 secondes. Il subit également un Étourdissement léger lorsqu'il devient Verrouillé.

    Les cibles Verrouillées sont considérées comme Immobilisées.
    Précision
    La Précision est utilisée pour toucher une cible avec une Attaque. Pour déterminer la chance de toucher, elle est également confrontée à l'Évasion de la cible.

    Les Attaques des joueurs subissent une pénalité de Précision en fonction de la distance entre l'origine des dégâts et la cible. Aucune pénalité n'est appliquée lorsque les cibles se trouvent à moins de 2 mètres. Au-delà de cette distance, une pénalité est appliquée, pouvant atteindre jusqu'à 90% de perte de Précision lorsque les cibles se trouvent à plus de 9 mètres.
    Qualité
    La Qualité octroie de légers bonus aux objets en fonction de leur type. La Qualité maximale par défaut est de 20%.

    Les Armes martiales gagnent 1% davantage de dégâts Physiques par Qualité.
    Les Pièces d'armure gagnent 1% davantage d'Armure, d'Évasion, de Bouclier d'énergie et de Sauvegarde runique par Qualité.
    Les Bagues et Amulettes disposent de différents types de qualité qui confèrent des bonus à des modificateurs spécifiques de l'objet.
    Les Flacons gagnent 1% davantage de récupération de Vie et de Mana par Qualité.
    Les Charmes gagnent 1% d'augmentation de durée par Qualité.
    Les Gemmes d'aptitudes ou les équipements octroyant des Aptitudes confèrent un bonus spécifique à leur Aptitude en fonction de leur Qualité.
    Coups déviés
    Les chances d'Évasion sont Défavorables
    Les chances de Déviation sont Favorables
    Vent porteur
    Vent porteur est un Effet bénéfique cumulable qui octroie 1% de Vitesse de déplacement, 2% de Vitesse des aptitudes , 10% de Score d'Évasion et neutralise 1% des Dégâts des Touches Déviées par cumul pendant 10 secondes. Cette durée se réinitialise lorsque vous gagnez un nouveau cumul. Maximum 10 cumuls.
    Conversion de stat
    Convertir une stat A en une stat B applique la valeur de base de la stat A à la stat B à la place. Les modificateurs de pourcentage de la stat B peuvent ensuite s'appliquer à la stat convertie, mais pas les modificateurs de pourcentage de la stat A.

    Par exemple, si vous avez converti votre Évasion en Armure, les modificateurs de pourcentage d'Armure pourront ensuite s'appliquer à la partie convertie, mais les modificateurs de pourcentage d'Évasion n'auront aucun effet sur celle-ci.
    Gain de stats à partir d'autres stats
    Gagner un pourcentage de la stat A sous forme de stat B est calculé à partir de la valeur de base de la stat A. Les modificateurs de pourcentage de la stat B peuvent ensuite s'appliquer à la partie gagnée, mais pas les modificateurs de pourcentage de la stat A.

    Par exemple, si vous avez gagné 50% d'Évasion sous forme d'Armure, les modificateurs de pourcentage d'Armure pourront ensuite s'appliquer à la partie gagnée, mais pas les modificateurs de pourcentage d'Évasion.
    Principes chevaleresques
    L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérents
    1% d'augmentation du Score d'Évasion tous les 2 d'Intelligence
    Acrobaties
    Toutes les Touches peuvent être Évitées
    75% de Perte de Score d'Évasion
    Chancellement
    Le Chancellement diminue l'Évasion d'une cible d'un montant spécifié. Si cela devait amener la valeur d'Évasion de la cible à 0, elle devient complètement Chancelante pendant 12 secondes.

    Lorsqu'un joueur fait Chanceler des montres normaux ou magiques, la valeur de la diminution de l'Évasion est respectivement triplée ou doublée.
    Paré
    Les ennemis que vous Parez avec un Bocle ou une Épée subissent davantage de Dégâts d'Attaque et ne peuvent pas Éviter les Attaques pendant un certain temps.
    Esprit du Chat
    Les joueurs possédés par l'Esprit du Chat ont 60% d'augmentation du Score d'Évasion, 100% d'augmentation des Chances de Touche critique, 30% d'augmentation de Vitesse des aptitudes et 15% d'augmentation de Vitesse de déplacement.
    Les joueurs invoquent également périodiquement une nuée déchaînée de Chats spirituels.
    Obélisque de Purification
    Un Obélisque de Purification est un objet qui s'active lorsqu'un joueur s'en approche. Il octroie un Effet bénéfique d'une durée de 10 secondes, qui confère 100% d'augmentation de Rareté des objets, 50% d'augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie et Rajoute aux joueurs 30% de ses Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre.
    Évasif
    Le monstre gagne de l'Évasion en fonction de sa Dextérité.
    Runefather's Boast
    You can have up to 10,000 Runefather's Boast Buffs.

    Each Runefather's Boast grants +1 to Armour, +1 to Evasion Rating, and +1 to Stun Threshold.

    Runefather's Boast does not have a duration, but is lost when you die or change area.
    Sol exaltant
    Le Sol exaltant octroie, à vous et à vos Alliés qui se tiennent dessus, 30% d'Augmentation du Score d'Évasion, 40% d'Augmentation de dégâts tant que la Vie est Pleine, et Assaut. Ces effets persistent pendant 1 seconde.

    Sauf indication contraire, le Sol exaltant a une durée de base de 6 secondes.
    Évasion d'objet
    Les statistiques relatives à l'Évasion d'un objet utilisent la valeur exacte indiquée sur l'objet. Cela signifie que la Qualité et les modificateurs locaux de l'objet sont pris en compte, mais que les statistiques provenant d'autres sources qui modifient le montant d'Évasion réellement octroyé à votre personnage ne sont pas prises en compte.
    Legacy of Jade
    Legacy of Jade is a Mage's Legacy which grants +2000 to Evasion Rating.
    Legacy of Stibnite
    Legacy of Stibnite is a Mage's Legacy which grants 150% increased Evasion Rating.
    Evasion
    L'Évasion octroie des chances d'Éviter les Touches ennemies, les empêchant complètement de vous Toucher. Les chances exactes de succès dépendent également de la Précision de l'assaillant.
    Gemme d\'aptitude /28
    HeraldOfIceSkill
    Tant que cette aptitude est active, Fracasser un ennemi avec une Attaque (hors Héraut) provoque une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque aux ennemis proches.
    HeraldOfThunderSkill
    Tant que cette aptitude est active, tuer des ennemis Électrocutés avec une Attaque (hors Héraut) au Toucher permet aux prochaines Attaques au Toucher de déclencher des éclairs qui infligent des dégâts d'Attaque à tous les ennemis aux alentours.
    HuskofDreamsSkill
    Place un Sceau au sol, octroyant un puissant Effet bénéfique à vous et à vos Alliés tant que vous vous trouvez dedans. Cet Effet bénéfique confère de la Régénération de Vie, augmente l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie, et sa puissance augmente à mesure que vous dépensez du mana tout en vous trouvant à l'intérieur du Sceau.
    MonkKillingPalm
    Vous élance vers un ennemi et le Frappe, lui portant un Coup de grâce si sa vie est suffisamment basse. Si votre cible succombe à un Coup de grâce, vous effectuez des Frappes d'élan supplémentaires sur d'autres cibles prêtes à subir un Coup de grâce à portée. Chaque ennemi tué par cette frappe octroie une Charge de pouvoir. Les ennemis de Rareté plus élevée octroient des Charges supplémentaires. Met en évidence les ennemis autour de vous qui sont prêts à subir un Coup de grâce.
    ChokingMistsSkillIcon
    Vous élance vers un ennemi et le Frappe, lui portant un Coup de grâce si sa vie est suffisamment basse. Lorsque cette aptitude tue un ennemi, vous extirpez ses peurs ultimes et les pulvérisez pour provoquer une onde de choc. Met en évidence les ennemis autour de vous qui sont prêts à subir un Coup de grâce.
    MonkShatteringPalm
    Précipite votre personnage vers un ennemi et le Frappe avec une Attaque qui projette une vague de froid, recouvrant les ennemis à proximité d'éclats de glace. Les éclats de glace se fracassent lorsque suffisamment de dégâts sont infligés à ces ennemis, provoquant une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque.
    MonkGhostDance
    Tant que cette aptitude est active, vous gagnez périodiquement des Voiles fantomatiques. Si vous vous faites Toucher alors que vous disposez d'un Voile fantomatique, ce dernier est immédiatement consommé pour vous faire récupérer un montant de Bouclier d'énergie équivalent à une partie de votre Évasion.
    MonkWindPalm
    Vous élance vers un ennemi et le Frappe, infligeant instantanément un Étourdissement massif aux ennemis Enclins à l'Étourdissement. Si vous avez Étourdi votre première cible, vous effectuez des Frappes d'élan supplémentaires sur d'autres cibles Enclines à l'Étourdissement à portée. Infliger un Étourdissement massif à un ennemi avec cette Aptitude vous octroie un Effet bénéfique qui permet à vos Attaques au Bâton de combat de tirer des [Projectile|Projectiles pendant une courte durée. Infliger des Étourdissements massifs à des ennemis supplémentaires prolonge la durée de l'Effet bénéfique.
    BruteShieldBlock
    Lève votre Bouclier pour Bloquer toutes les touches Blocables arrivant dans votre direction. Relâcher immédiatement l'aptitude après avoir Bloqué permet d'effectuer un coup de Bouclier qui inflige des dégâts et Étourdit les ennemis. Tant que votre Bouclier est levé, les touches que vous Bloquez ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger, mais Bloquer trop de dégâts peut finir par vous Étourdir massivement. Tant que votre Bouclier est levé, vous ne pouvez pas Éviter, mais l'Évasion vous confère une chance équivalente d'éviter cette accumulation d'Étourdissement massif.
    BruteMagmaBarrier
    Tant que cette aptitude est active, augmente passivement vos Chances de bloquer et imprègne progressivement votre Bouclier de lave. Lorsqu'il est complètement imprégné, votre prochain Blocage avec votre Bouclier levé consommera la lave pour Déclencher l'aptitude Pulvérisation de magma et vous octroyer une Charge d'endurance.
    RangerWindDancerSkill
    Tant que cette aptitude est active, elle vous octroie périodiquement des paliers d'un effet bénéfique qui vous confère davantage d'Évasion par palier. Lorsque vous vous faites Toucher par un ennemi alors que cet effet bénéfique est actif, tous les paliers sont consommés, endommageant et Repoussant les ennemis autour de vous.
    BruteHammerOfTheGods
    Accumulez de la Gloire en infligeant des Étourdissements massifs à vos ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez implorer les Ancêtres d'écraser vos ennemis, faisant apparaître un énorme marteau qui s'abat sur votre cible depuis les cieux. Après une courte durée, il se Fracasse contre le sol, infligeant des dégâts colossaux basés sur votre arme.
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    DefianceBannerSkill
    Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés de l'Armure, de l'Évasion et de la vitesse de déplacement.
    WitchunterSpellAegis
    Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
    ChargeMasteryDeath
    Tant que cette aptitude est active, vous gagnez de puissants Effets bénéfiques en fonction de vos Charges actives. Cependant, des Charges sont consommées toutes les quelques secondes tant que vous maintenez cet Effet bénéfique.
    HeraldOfBloodSkill
    Tant que cette aptitude est active, tuer un ennemi affecté par une Perte de sang provoque une explosion sanglante qui inflige des dégâts d'Attaque Physiques aux ennemis proches. Ces dégâts ne sont pas basés sur votre Arme, mais sont partiellement basés sur leur accumulation de Perte de sang. L'explosion détruit leur Cadavre si l'ennemi était de rareté Normale ou Magique, et a une chance d'Aggraver le Saignement.
    ShockingMarkSkill
    [DNT-UNUSED] Hunt em down
    HeraldOfIceSkill
    Tant que cette aptitude est active, Fracasser un ennemi avec une Attaque (hors Héraut) provoque une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque aux ennemis proches.
    HeraldOfThunderSkill
    Tant que cette aptitude est active, tuer des ennemis Électrocutés avec une Attaque (hors Héraut) au Toucher permet aux prochaines Attaques au Toucher de déclencher des éclairs qui infligent des dégâts d'Attaque à tous les ennemis aux alentours.
    FrenziedLungeSkillIcon
    Vous vous précipitez vers un ennemi et le traversez, infligeant un Coup de grâce aux ennemis dont la vie est suffisamment basse. Si cette Attaque tue au moins un ennemi, elle vous confère une Charge de frénésie. Les ennemis de Rareté plus élevée octroient des Charges supplémentaires et les ennemis autour de vous qui sont prêts à subir un Coup de grâce sont mis en évidence.
    SolarisSpearSkillIcon
    Accumulez de la Gloire en infligeant le Gel, l'Électrocution ou l'Embrasement aux ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez invoquez la déesse azmérienne Solaris en bondissant en arrière et en jetant votre Lance dans les airs. À l'atterrissage, la lance inflige d'importants dégâts dans une zone, puis invoque un rayon divin qui émet périodiquement des pulsations et crée une zone de Sol Embrasant grandissante. Les modificateurs au nombre de Projectiles tirés ne s'appliquent pas à cette aptitude.
    HuntressBucklerParry
    Préparez votre Bocle pour parer la prochaine Touche que vous devriez subir, Bloquant ainsi la Touche et ripostant avec un balayage rapide qui déséquilibre les ennemis, augmentant drastiquement les dégâts d'Attaque qu'ils subissent pendant une courte durée. Parer de cette manière entraîne une accumulation d'Étourdissement massif sur vous. Vous ne pouvez pas Éviter une Touche que vous pourriez parer. À la place, l'Évasion confère une chance équivalente d'éviter cette accumulation d'Étourdissement massif.
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    Une Canalisation qui permet de renforcer l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale. Chaque coup de marteau contre l'enclume Améliore les Attaques ultérieures, qui provoquent alors une Combustion lorsqu'elles Touchent les ennemis.
    WildspeakerOwlFeathersSkill
    Améliore la prochaine Aptitude à Projectiles que vous utilisez, lui permettant de créer des Projectiles supplémentaires et de voler plus rapidement.
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    GemBarrier
    While active, conjures a glittering barrier that accumulates protective gemstone Motes of each Attribute type over time, but loses a random Mote when you are Hit.
    AtziriHeraldOfBlood
    Killing an enemy with Blood Loss will cause a bloody explosion that deals Physical Attack damage to surrounding enemies. This damage is not based on your Weapon Damage, but is based on their accumulated Blood Loss. The explosion destroys their Corpse if the enemy was Normal or Magic.
    Gemme d\'aptitude Qualité /1
    WitchunterSpellAegis
    La Barrière peut absorber des Dégâts élémentaires supplémentaires à hauteur de +(05)% de la somme de vos Scores d'Armure et d'Évasion
    Gemme de soutien /7
    windowofopportunitysupport
    Modifie les aptitudes de Canalisation qui ont des effets spéciaux si elles sont relâchées avec un Timing parfait, leur permettant d'infliger davantage de dégâts et d'octroyer Déviation parfaite si elles sont relâchées avec un Timing parfait, mais réduisant la fenêtre de Timing parfait.
    dazzlesupport
    Modifie les aptitudes d'Attaque. Les aptitudes modifiées touchent toujours les ennemis Hébétés, mais Consomment l'Hébétement au Toucher. Les aptitudes modifiées ne peuvent pas infliger l'Hébétement par elles-mêmes.
    untouchablesupport
    Modifie les Attaques que vous utilisez vous-même. Tant que vous utilisez les aptitudes modifiées, vous bénéficiez d'une augmentation de Score d'Évasion, qui s'accroît en fonction du temps d'Attaque de l'aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les aptitudes de Canalisation.
    temperedvaloursupport
    Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
    temperedvaloursupport
    Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
    timerotsupport
    [DNT-UNUSED] Timerot
    TangmazusThurible
    Supports Skills which summon Companions causing them to be Gigantic and gain Evasion and Deflection based on your own.
    Objet mods /167
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    {Agile}{Agile}{Agiles}{Agiles}1Préfixe+(817) au Score d'Évasion Evasionbody_armour 0
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    du Danseur11Préfixe+(1838) au Score d'Évasion Evasionbody_armour 0
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    de l'Ombre2Préfixe(1014)% d'Augmentation du Score d'Évasion Evasionamulet 1
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    du Spectre33Préfixe(2126)% d'Augmentation du Score d'Évasion Evasionamulet 1
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    +(6578) au Score d'Évasion
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    {Résilient}{Résiliente}{Résilients}{Résilientes}60Préfixe+(103127) à l'Armure
    +(95119) au Score d'Évasion
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    +(120141) au Score d'Évasion
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    {Polyvalent}{Polyvalente}{Polyvalents}{Polyvalentes}75Préfixe+(150170) à l'Armure
    +(142161) au Score d'Évasion
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    du Feu follet1Préfixe+(610) au Score d'Évasion
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    Evasion Bouclier d'énergie
    dex_int_armour 1
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    +(915) de Bouclier d'énergie maximal
    Evasion Bouclier d'énergie
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    du Sylphe33Préfixe+(4264) au Score d'Évasion
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    du Chérubin46Préfixe+(6578) au Score d'Évasion
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    Evasion Bouclier d'énergie
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    de l'Esprit54Préfixe+(7994) au Score d'Évasion
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    de l'Eidolon60Préfixe+(95119) au Score d'Évasion
    +(3036) de Bouclier d'énergie maximal
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    de l'Apparition65Préfixe+(120141) au Score d'Évasion
    +(3742) de Bouclier d'énergie maximal
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    du Fantôme16Préfixe(2742)% d'Augmentation du Score d'Évasion Evasiondex_armour 1
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    de l'Ectoplasme46Préfixe(5667)% d'Augmentation du Score d'Évasion Evasiondex_armour 1
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    du Bagarreur16Préfixe(2742)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
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    de l'Escrimeur33Préfixe(4355)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
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    de gladiateur46Préfixe(5667)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
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    du Duelliste54Préfixe(6879)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
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    du Héros60Préfixe(8091)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
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    de la Légende65Préfixe(92100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
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    du Vainqueur75Préfixe(101110)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionint_armour 0
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    {Évanescent}{Évanescente}{Évanescents}{Évanescentes}54Préfixe(6879)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergiedex_int_armour 1
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    {Illusoire}{Illusoire}{Illusoires}{Illusoires}65Préfixe(92100)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergiedex_int_armour 1
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    {Incorporel}{Incorporelle}{Incorporels}{Incorporelles}75Préfixe(101110)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergieint_armour 0
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    du Moustique10Préfixe(613)% d'Augmentation du Score d'Évasion
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    de la Guêpe48Préfixe(2732)% d'Augmentation du Score d'Évasion
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    de la Libellule63Préfixe(3338)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(6494) de Seuil d'Étourdissement
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    +(95136) de Seuil d'Étourdissement
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    du Capitaine10Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
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    du Commandant19Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
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    du Magnat38Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
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    du Maréchal48Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(4163) de Seuil d'Étourdissement
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    du Général63Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(6494) de Seuil d'Étourdissement
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    du Seigneur de guerre74Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(95136) de Seuil d'Étourdissement
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    {Intuitif}{Intuitive}{Intuitifs}{Intuitives}10Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
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    {Psychique}{Psychique}{Psychiques}{Psychiques}19Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1424) de Seuil d'Étourdissement
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    du Télépathe38Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(2540) de Seuil d'Étourdissement
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    de l'Illusionniste48Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(4163) de Seuil d'Étourdissement
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    du Mentaliste63Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(6494) de Seuil d'Étourdissement
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    du Roublard74Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(95136) de Seuil d'Étourdissement
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    de la Puce8Préfixe(613)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(710) de Vie maximale
    Vie Evasion
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    du Faon16Préfixe(1420)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1119) de Vie maximale
    Vie Evasion
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    du Mouflon33Préfixe(2126)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(2025) de Vie maximale
    Vie Evasion
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    du Bélier46Préfixe(2732)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(2632) de Vie maximale
    Vie Evasion
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    du Bouquetin60Préfixe(3338)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(3341) de Vie maximale
    Vie Evasion
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    dex_armour 1
    default 0
    du Cerf78Préfixe(3942)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(4249) de Vie maximale
    Vie Evasion
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    default 0
    {Vaurien}{Vaurienne}{Vauriens}{Vauriennes}8Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(710) de Vie maximale
    Vie Armure Evasion
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    default 0
    de la Brute16Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(1119) de Vie maximale
    Vie Armure Evasion
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    {Brutal}{Brutale}{Brutaux}{Brutales}33Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2025) de Vie maximale
    Vie Armure Evasion
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    default 0
    {Assaillant}{Assaillante}{Assaillants}{Assaillantes}46Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2632) de Vie maximale
    Vie Armure Evasion
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    default 0
    de l'Agresseur60Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(3341) de Vie maximale
    Vie Armure Evasion
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    {Prédateur}{Prédatrice}{Prédateurs}{Prédatrices}78Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(4249) de Vie maximale
    Vie Armure Evasion
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    du Poète8Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(710) de Vie maximale
    Vie Evasion Bouclier d'énergie
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    default 0
    du Musicien16Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1119) de Vie maximale
    Vie Evasion Bouclier d'énergie
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    default 0
    du Troubadour33Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(2025) de Vie maximale
    Vie Evasion Bouclier d'énergie
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    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    du Barde46Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(2632) de Vie maximale
    Vie Evasion Bouclier d'énergie
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    du Ménestrel60Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(3341) de Vie maximale
    Vie Evasion Bouclier d'énergie
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    du Maestro78Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(4249) de Vie maximale
    Vie Evasion Bouclier d'énergie
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    du Nomade8Préfixe(613)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(68) de Mana maximal
    Mana Evasion
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    dex_armour 1
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    de l'Errant16Préfixe(1420)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(916) de Mana maximal
    Mana Evasion
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    dex_armour 1
    default 0
    du Voyageur33Préfixe(2126)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1720) de Mana maximal
    Mana Evasion
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    dex_armour 1
    default 0
    de l'Archéologue46Préfixe(2732)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(2126) de Mana maximal
    Mana Evasion
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    default 0
    de l'Itinérant60Préfixe(3338)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(2732) de Mana maximal
    Mana Evasion
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    du Vagabond78Préfixe(3942)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(3339) de Mana maximal
    Mana Evasion
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    du Rhoa8Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(68) de Mana maximal
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    du Rhex16Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(916) de Mana maximal
    Mana Armure Evasion
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    de la Chimère33Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(1720) de Mana maximal
    Mana Armure Evasion
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    du Taureau46Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2126) de Mana maximal
    Mana Armure Evasion
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    du Minotaure60Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2732) de Mana maximal
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    du Cerbère78Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(3339) de Mana maximal
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    du Vautour8Préfixe(613)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(68) de Mana maximal
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    du Martin-pêcheur16Préfixe(1420)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(916) de Mana maximal
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    de la Chouette33Préfixe(2126)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1720) de Mana maximal
    Mana Evasion Bouclier d'énergie
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    de l'Épervier46Préfixe(2732)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(2126) de Mana maximal
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    de l'Aigle60Préfixe(3338)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(2732) de Mana maximal
    Mana Evasion Bouclier d'énergie
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    du Faucon78Préfixe(3942)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(3339) de Mana maximal
    Mana Evasion Bouclier d'énergie
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    de l'Impala8Préfixe+(46) au Score d'Évasion
    (613)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Evasion
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    du Daim16Préfixe+(726) au Score d'Évasion
    (1420)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Evasion
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    dex_armour 1
    default 0
    de l'Élan33Préfixe+(2738) au Score d'Évasion
    (2126)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    du Cerf46Préfixe+(3953) au Score d'Évasion
    (2732)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    du Caribou60Préfixe+(5470) au Score d'Évasion
    (3338)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    de l'Antilope78Préfixe+(7190) au Score d'Évasion
    (3942)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    de l'Épéiste8Préfixe+(35) à l'Armure
    +(23) au Score d'Évasion
    (613)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Armure Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Combattant}{Combattante}{Combattants}{Combattantes}16Préfixe+(616) à l'Armure
    +(414) au Score d'Évasion
    (1420)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Armure Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Vétéran33Préfixe+(1723) à l'Armure
    +(1521) au Score d'Évasion
    (2126)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Armure Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Guerrier46Préfixe+(2432) à l'Armure
    +(2229) au Score d'Évasion
    (2732)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Armure Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Chevalier60Préfixe+(3341) à l'Armure
    +(3039) au Score d'Évasion
    (3338)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Armure Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Centurion78Préfixe+(4252) à l'Armure
    +(4050) au Score d'Évasion
    (3942)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Armure Evasion
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    du Poursuivant8Préfixe+(23) au Score d'Évasion
    +(24) de Bouclier d'énergie maximal
    (613)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Evasion Bouclier d'énergie
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    du Traqueur16Préfixe+(414) au Score d'Évasion
    +(56) de Bouclier d'énergie maximal
    (1420)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Evasion Bouclier d'énergie
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    du Poursuiveur33Préfixe+(1521) au Score d'Évasion
    +(78) de Bouclier d'énergie maximal
    (2126)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Evasion Bouclier d'énergie
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    du Farfadet46Préfixe+(2229) au Score d'Évasion
    +(910) de Bouclier d'énergie maximal
    (2732)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Evasion Bouclier d'énergie
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {Renégat}{Renégate}{Renégats}{Renégates}60Préfixe+(3039) au Score d'Évasion
    +(1112) de Bouclier d'énergie maximal
    (3338)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Evasion Bouclier d'énergie
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    du Pisteur78Préfixe+(4050) au Score d'Évasion
    +(1315) de Bouclier d'énergie maximal
    (3942)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Evasion Bouclier d'énergie
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {Sombre}{Sombre}{Sombres}{Sombres}2Préfixe(1526)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Éthéré}{Éthérée}{Éthérés}{Éthérées}16Préfixe(2742)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Surnaturel}{Surnaturelle}{Surnaturels}{Surnaturelles}33Préfixe(4355)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Éphémère}{Éphémère}{Éphémères}{Éphémères}46Préfixe(5667)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Évanescent}{Évanescente}{Évanescents}{Évanescentes}54Préfixe(6879)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Irréel}{Irréelle}{Irréels}{Irréelles}60Préfixe(8091)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Incorporel}{Incorporelle}{Incorporels}{Incorporelles}65Préfixe(92100)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Ascendant}{Ascendante}{Ascendants}{Ascendantes}75Préfixe(101110)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Armure Evasion Bouclier d'énergiestr_dex_int_armour 1
    default 0
    de la Dévitation1SuffixeVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (811)% de votre Score d'Évasion Evasionstr_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    de la Torsion16SuffixeVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (1214)% de votre Score d'Évasion Evasionstr_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    du Courbement36SuffixeVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (1517)% de votre Score d'Évasion Evasionstr_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    du Détournement48SuffixeVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (1820)% de votre Score d'Évasion Evasionstr_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    du Fléchissement66SuffixeVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (2123)% de votre Score d'Évasion Evasionstr_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    de la Distorsion81SuffixeVous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (2426)% de votre Score d'Évasion Evasionhelmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    1Corrompu(1525)% d'Augmentation du Score d'Évasion Evasiondex_armour 1
    default 0
    1Corrompu(1525)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
    default 0
    1Corrompu(1525)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergiedex_int_armour 1
    default 0
    1Corrompu(1525)% d'Augmentation du Score d'Évasion Evasionbelt 1
    default 0
    1Unique(75125)% d'Augmentation du Score d'Évasion Evasiondex_armour 1
    default 0
    1Unique(75125)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion Armure Evasionstr_dex_armour 1
    default 0
    1Unique(75125)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Evasion Bouclier d'énergiedex_int_armour 1
    default 0
    1Unique(5075)% d'Augmentation du Score d'Évasion Evasionbelt 1
    default 0
    Medved's65Préfixe(652)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(124) d'Esprit
    Armure Evasion
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    Medved's65Préfixe(652)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(124) d'Esprit
    Evasion Bouclier d'énergie
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    Medved's65Préfixe(652)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(124) d'Esprit
    Evasion
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    Medved's65Préfixe(652)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(757) de Mana maximal
    Mana Armure Evasion
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    Medved's65Préfixe(652)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(757) de Mana maximal
    Mana Evasion Bouclier d'énergie
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    Medved's65Préfixe(652)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(757) de Mana maximal
    Mana Evasion
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    Monstres mods /6
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    du Flou1Suffixemonster additional dexterity ratio % for evasion [100] EvasionEvasion 1
    default 1
    {Évasif}{Évasive}{Évasifs}{Évasives}1Unique40% d'Augmentation du Score d'Évasion Evasionnot_dex 0
    ward_armour 0
    default 1
    1Unique40% d'Augmentation du Score d'Évasion Evasion
    Élu du Chat1Torment100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
    Chassé par le Chat sauvage1Torment100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    dropped items are converted to dex items [1]
    monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
    Esprit du Chat1Torment60% d'Augmentation du Score d'Évasion
    100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    Heist Area mods /4
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    de l'Appréhension46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Evasion
    default 1
    de l'Appréhension68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Evasion
    default 1
    de l'Appréhension73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Evasion
    default 1
    de l'Appréhension78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Evasion
    default 1
    Divers mods /25
    NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
    1StrongboxSuffixestrongbox construct has monsterextraevasion1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    {Renforcé}{Renforcée}{Renforcés}{Renforcées}1SanctumRelicPréfixe(2029)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergiesmall_sanctum_relic 1
    default 0
    {Imbriqué}{Imbriquée}{Imbriqués}{Imbriquées}50SanctumRelicPréfixe(3039)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergiesmall_sanctum_relic 1
    default 0
    {Épaissi}{Épaissie}{Épaissis}{Épaissies}65SanctumRelicPréfixe(4049)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergiesmall_sanctum_relic 1
    default 0
    {Solidifié}{Solidifiée}{Solidifiés}{Solidifiées}75SanctumRelicPréfixe(5070)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergiesmall_sanctum_relic 1
    default 0
    1SanctumRelicUniqueVos valeurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sont de zéro
    {Évasif}{Évasive}{Évasifs}{Évasives}1JewelPréfixe(1020)% d'Augmentation du Score d'Évasion Evasiondexjewel 1
    default 0
    {Protégeant}{Protégeante}{Protégeants}{Protégeantes}1JewelPréfixe(1832)% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shieldstrjewel 1
    default 0
    {Évasif}{Évasive}{Évasifs}{Évasives}1JewelPréfixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également (23)% d'Augmentation du Score d'Évasion Evasiondex_radius_jewel 1
    default 0
    {Protégeant}{Protégeante}{Protégeants}{Protégeantes}1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (815)% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shieldstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Évasif}{Évasive}{Évasifs}{Évasives}1JewelUnique(1418)% d'Augmentation du Score d'Évasion Evasionnot_dex 0
    default 1
    1JewelUnique1% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
    1% d'Augmentation des Dégâts physiques des griffes tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
    1% d'Augmentation des Dégâts physiques de Mêlée des Attaques à mains nues tous les 3 de Dextérité attribuée dans le Rayon
    local jewel effect base radius [1500]
    Evasion Dégâts Physique Attaque
    1AbyssUniqueLes Talents mineurs Conquis octroient également (24)% d'Augmentation d'Évasion Evasionhistoric_abyss_jewel_2 1
    default 0
    1AbyssUnique(4060)% d'Augmentation du Score d'Évasion de votre armure de torse Evasionheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    {Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (23)% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield Armure Evasion Bouclier d'énergieint_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    {Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(48)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    (510)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Evasion Dégâts Lanceur de sorts
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(510)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (48)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    Evasion Dégâts Attaque
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(510)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Les Créatures ont (48)% d'Augmentation de Dégâts
    Evasion Dégâts Créature
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(510)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Les Épines ont (48)% d'Augmentation de Dégâts
    Evasion Dégâts
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe(510)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (48)% d'Augmentation des Dégâts des Totems
    Evasion Dégâts
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    d'Ulaman65AbyssPréfixe(3550)% d'Augmentation du Score d'Évasion de votre armure de torse ulaman Evasionamulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    d'Amanamu65AbyssPréfixe(1525)% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield amanamuamulet 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    du Renforcement1UltimatumMapSuffixe(4075)% Davantage de Vie des Monstres
    Monsters have (4075)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    default 1
    du Manque de défenses1UltimatumMapSuffixePlayers have (5075)% less Armour, Evasion and Energy Shielddefault 1
    0IncursionLimbUnique(2030)% d'Augmentation du Score d'Évasion Evasion
    Objet /25
    BreachCatalystDefences
    BreachCatalystDefencesCatalyseur carapace
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sur une bague ou une amulette
    Remplace les autres types de qualité
    JewelCatalystDefences
    JewelCatalystDefencesRefined Carapace Catalyst
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Ajoute de la Qualité qui améliore les modificateurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sur un joyau
    Remplace les autres types de qualité
    TempleMap
    Jambe évasive
    has incursion limb [1]
    (2030)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    GlovesDexInt01
    Poings de pierre
    local hand wraps player level to use [0]
    Has +3 to Evasion Rating per player level
    Has +1 to maximum Energy Shield per player level
    local level requirement override [1]
    GlovesDexInt01
    Runeforged Fists of Stone
    local hand wraps player level to use [0]
    Has +2 to Evasion Rating per player level
    Has +1 to maximum Energy Shield per player level
    Has +1 to maximum Runic Ward per player level
    local level requirement override [1]
    DefencesEssenceLesser
    DefencesEssenceLesserEssence de la Valorisation mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure: (2742)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    DefencesEssence
    DefencesEssenceEssence de la Valorisation
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure: (5667)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    GreaterDefencesEssence
    GreaterDefencesEssenceEssence de la Valorisation majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
    Pièce d'armure: (6879)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    DefencesEssencePerfect
    DefencesEssencePerfectEssence de la Valorisation parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
    Amulette: (2030)% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield
    EnhanceRune
    Rune du Fer
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Arme martiale: 16% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 16% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    EnhanceRuneTier1
    Rune du Fer mineure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Arme martiale: 14% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 14% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    EnhanceRuneTier2
    Rune du Fer majeure
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 30
    Arme martiale: 18% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 18% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    PerfectRuneEnhance
    Rune du Fer parfaite
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 50
    Arme martiale: 20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    Baguette ou Bâton: 35% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Pièce d'armure: 20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Arme martiale: Briser entièrement l'Armure a 20% d'Augmentation d'Effet
    Baguette ou Bâton: Lorsque vous infligez une Touche critique avec un Sort, vous Brisez un montant d'Armure équivalent à 12% des Dégâts Physiques infligés
    Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    AzmeriSocketableMonkeySpecial
    Idole de Ralakesh
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Casques: La Réservation des Aptitudes de Créature a 8% d'Augmentation d'Efficacité
    Sceptres: 40% increased Armour, Evasion and Energy Shield while your Companion is in your Presence
    Casques: Les Créatures Réapparaissent 8% plus rapidement
    Sceptres: Les Compagnons ont 25% d'Augmentation de Vie maximale
    IdolofGreust
    Idol of Greust
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Boucliers: +25% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Bocles: Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 20% de votre Score d'Évasion
    Sceptres: Companions deal 10% more Damage for each different type of dead Companion you have
    Boucliers: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
    Bocles: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
    Sceptres: Vous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
    UlamansGaze
    Regard d'Ulaman
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: +1 de Score de Précision tous les 1 de Score d'Évasion d'objet sur le Casque Équipé
    Gants: Les chances de Touche critique sont Favorables contre les Ennemis Parés
    Armures: Neutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
    ExpeditionWarAncientAugment
    Emergent Instinct
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: Targets that are Blinded, Maimed, and Bleeding cannot Evade your Hits
    Gants: Recover 10% of maximum Life over 2 Seconds when you use a Command Skill
    Armures: Thorns Damage is Lucky against targets with Fully Broken Armour
    Casques: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
    Gants: 20% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
    Armures: Les Épines ont 30% d'Augmentation de Dégâts
    RitualAmbushPredators
    Carved Cunning
    Maximum de: 1 Augmentation antique
    Prérequis : Niveau 60
    Casques: Enemies which are on Full Life cannot Evade your Hits
    Armures: Prevent +5% of Damage from Deflected Hits if you've
    Deflected no Hits Recently
    Bottes: Gain Onslaught for 4 seconds when your Marks Activate
    Casques: 30% d'Augmentation du Score de Précision
    Armures: 8% d'Augmentation du Score de Déviation
    Bottes: Les Effets bénéfiques vous affectant expirent 10% plus lentement
    SharkFinKaomTotem
    Kaom's Lesson
    Right-click to receive a blessing from Kaom
    Grants 30% increased Armour, Evasion and Energy Shield
    SharkFinRakiataTotem
    Rakiata's Lesson
    Right-click to receive a blessing from Rakiata
    RunicWard9
    Warding Rune of Courage
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Prérequis : Niveau 15
    Casques: 25% increased Armour and Evasion Rating while on Low Runic Ward
    Casques: 20% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
    EarlyMythicRune7
    Rune of Foundations
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 15
    Armures: +30 à l'Armure, +30 au Score d'Évasion, +10 de Bouclier d'énergie maximal
    Armures: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Foxshade
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Armures: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine, 100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
    Armures: 20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Briskwrap
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Armures: Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 30% de votre Score d'Évasion
    Armures: 35% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legacy of Starkonja's Head
    Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
    Prérequis : Niveau 65
    Casques: 100% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse, 5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
    Casques: 5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
    Unique /102
    Bristleboar
    Prérequis : Niveau 1
    50% de Réduction du Score d'Évasion
    +(4060) de Vie maximale
    (35) de Vie Régénérée par seconde
    Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
    Vous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique
    Innsmouth
    Prérequis : Niveau 1
    +(2030) au Score d'Évasion
    25% de Réduction du Mana maximal
    +(1020)% à la Résistance au froid
    +(1319)% à la Résistance au chaos
    100% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    KnightErrant
    Prérequis : Niveau 6, 7 For, 7 Dex
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (3050)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(3050) au Seul d'Altération
    GrimrotCoif
    Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
    +(040) à l'Armure
    +(030) au Score d'Évasion
    +(020) de Bouclier d'énergie maximal
    +(060) au Score de Précision
    +(030) de Vie maximale
    +(020) de Mana maximal
    (020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    (030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    +(010) de Force
    +(010) de Dextérité
    +(010) d'Intelligence
    +(010)% à la Résistance au feu
    +(010)% à la Résistance au froid
    +(010)% à la Résistance à la foudre
    (06) de Vie Régénérée par seconde
    Foxform
    Prérequis : Niveau 4, 10 Dex
    +(5070) au Score d'Évasion
    +(2030) de Dextérité
    10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
    100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
    Goldrim
    Prérequis : Niveau 10, 17 Dex
    +(3050) au Score d'Évasion
    10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(2535)% à toutes les Résistances Élémentaires
    QueenOfTheForest
    Prérequis : Niveau 51, 82 Dex
    (250300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (-15-10)% à la Résistance au feu
    +(2530)% à la Résistance au froid
    +(1015)% à la Résistance à la foudre
    Augmente la Vitesse de déplacement de 25%, plus 1% tous les 600 de Score d'Évasion, jusqu'à un Maximum de 75%
    Les autres Modificateurs affectant la Vitesse de déplacement (à l'exception du Sprint) ne s'appliquent pas
    MeritOfService
    Prérequis : Niveau 8, 9 For, 9 Dex
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (2025)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    (6080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Les Alliés dans votre Présence ont des chances de Bloquer égales au vôtres
    Gamblesprint
    Prérequis : Niveau 16, 23 Dex
    (100140)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1015) de Dextérité
    +(1525)% à la Résistance à la foudre
    Vous avez aléatoirement jusqu'à 40% d'Augmentation de Vitesse de déplacement lorsque vous êtes Touché, qui dure jusqu'à ce que vous vous faites Toucher à nouveau
    SandsOfSilk
    Prérequis : Niveau 16, 28 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Transfert
    (50100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(5080) de Mana maximal
    +(1020) de Dextérité
    +(1020) d'Intelligence
    +(1015)% à la Résistance au feu
    (1530)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
    unique blink sand [1]
    ApronOfEmiran
    Prérequis : Niveau 1
    (3050)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1020) de Dextérité
    Les Saignements que vous infligez sont Aggravés
    Réduit la durée des saignements vous affectant de (4060) %.
    GatheringGloom
    Prérequis : Niveau 11, 13 Dex, 13 Int
    (100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1020) de Dextérité
    +(1020)% à la Résistance au feu
    20% de Réduction du Rayonnement lumineux
    Vous avez un Nuage de fumée autour de vous tant que vous êtes stationnaire
    TheBarrowDweller
    Prérequis : Niveau 11, 13 For, 13 Dex
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (-20-10)% à la Résistance au feu
    Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que votre Vie est Basse
    50% de chances de ne pas Mourir au Toucher
    RadiantGrief
    Prérequis : Niveau 16, 25 Dex
    (80100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1525)% à la Résistance au feu
    30% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Les Ennemis en votre Présence sont Embrasés comme s'ils avaient subi 200 Dégâts de Feu de base
    SurefootedSigil
    Prérequis : Niveau 8
    +(1015) de Dextérité
    +(4060) de Vie maximale
    +(515) de Dextérité
    La Roulade a un bonus de distance de +1 mètre
    50% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
    Briskwrap
    Prérequis : Niveau 22, 37 Dex
    (60100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (4060)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
    (4060)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
    +(2030) de Dextérité
    +(2030)% à la Résistance au froid
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (2030)% de votre Score d'Évasion
    Dustbloom
    Prérequis : Niveau 26, 43 Dex
    (100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(2030)% à la Résistance au froid
    Vous pouvez avoir 10 Repousses fragiles au maximum
    Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde pour chaque Repousse fragile vous affectant
    10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana par Repousse fragile
    Vous perdez toutes vos Repousses fragiles lorsque vous êtes Touché
    Vous gagnez 1 Repousse fragile par seconde
    TheRatCage
    Prérequis : Niveau 33, 40.5 Dex
    (100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +300 de Vie maximale
    25% de Réduction du prérequis d'Attributs
    100% des Dégâts de Feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts Physiques
    QuatlsMolt
    Prérequis : Niveau 36, 59 Dex
    (6080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(6080) de Vie maximale
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (4060)% de votre Score d'Évasion
    (1020) de Vie Régénérée par seconde
    Vous ne pouvez pas être Empoisonné
    TheDancingMirage
    Prérequis : Niveau 28, 26 Dex, 26 Int
    (150200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1020)% à la Résistance à la foudre
    20% de Perte de Dégâts subis si vous n'avez pas été Touché Récemment
    100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
    ZerphisSerape
    Prérequis : Niveau 39, 52.5 Dex, 52.5 Int
    (6080)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(4060) de Mana maximal
    50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
    (-3030)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
    (-3030)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana
    Bramblejack
    Prérequis : Niveau 1
    +(60100) de Vie maximale
    Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis
    250% des Dégâts physiques de Mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
    Vous Régénérez 5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
    CoatOfRed
    Prérequis : Niveau 1
    (80100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(80100) de Vie maximale
    25% de chances de subir un Saignement en étant Touché
    Irongrasp
    Prérequis : Niveau 16, 17 For, 17 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2030) de Force
    +(100150) de Seuil d'Étourdissement
    PariahsEmbrace
    Prérequis : Niveau 26, 25 For, 25 Dex
    (5080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +50 d'Esprit
    +(1015) à tous les Attributs
    (1015) de Vie Régénérée par seconde
    Les Coûts en Mana ont (2040)% d'Augmentation d'Efficacité
    BellyOfTheBeast
    Prérequis : Niveau 33, 31 For, 31 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(100150) de Vie maximale
    +(100150) de Seuil d'Étourdissement
    La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
    Les Épines ont (2530) à (3540) Dégâts Physiques
    DoryanisPrototype
    Prérequis : Niveau 37, 34 For, 34 Dex
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(6080) de Vie maximale
    +100% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de Foudre
    Les Ennemis en votre Présence ont une Résistance à la Foudre égale à la vôtre
    La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de Foudre subis
    WidowsReign
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(120200) de Vie maximale
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    +(200300) au Seul d'Altération
    Votre Vie qui devrait être perdue en subissant des Dégâts est à la place Réservée jusqu'à ce que votre Vie ne subisse plus de Dégâts pendant 3 secondes
    Ghostmarch
    Prérequis : Niveau 16, 14 Dex, 14 Int
    15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(3050) de Mana maximal
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    La Roulade permet de passer au travers des Ennemis
    Powertread
    Prérequis : Niveau 33, 26 Dex, 26 Int
    (1520)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (6080)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1020) d'Intelligence
    +1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    DarkrayVectors
    Prérequis : Niveau 16, 14 For, 14 Dex
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2030)% à la Résistance à la foudre
    25% de Réduction du Rayonnement lumineux
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
    +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    ObernsBastion
    Prérequis : Niveau 33, 26 For, 26 Dex
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (2025) de Vie Régénérée par seconde
    200% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
    (3050)% de Réduction de la Durée de la Frigorification sur vous
    (3050)% de Réduction de la Durée du Gel sur vous
    (3050)% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
    Shankgonne
    Prérequis : Niveau 45, 34 For, 34 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Explosion de poudre noire
    (80100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(1525)% à la Résistance au feu
    Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
    +(200300) de Seuil d'Étourdissement
    Vous ne pouvez pas Sprinter
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    SkinOfTheLoyal
    Prérequis : Niveau 1
    +(540)% à toutes les Résistances Élémentaires
    L'Armure est Augmentée par la Résistance au Feu Totale
    Le Score d'Évasion est Augmenté par la Résistance à la Foudre Totale
    Assailum
    Prérequis : Niveau 45, 36 For, 36 Dex
    (200300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(200400) au Score de Précision
    (3050)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    Les Aptitudes ont une fenêtre de Timing parfait (100150)% plus longue
    Northpaw
    Prérequis : Niveau 1
    +(1525) au Score d'Évasion
    Ajoute (35) à (810) Dégâts Physiques aux Attaques
    (1015)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
    Les Chances de Touche critique de base des Attaques avec des Armes sont de 7%
    GripOfWinter
    Prérequis : Niveau 11, 16 Dex
    (3050)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Ajoute (35) à (68) Dégâts de Froid aux Attaques
    +(2030)% à la Résistance au froid
    (4050)% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
    Les Frigorifications que vous infligez ont (2030)% d'Augmentation d'Amplitude
    IdleHands
    Prérequis : Niveau 28, 36 Dex
    (4060)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(60100) au Score de Précision
    +(510) d'Intelligence
    25% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que votre Mana est Plein
    Votre Mana est considéré comme Plein lorsqu'il est à au moins 90% de votre Mana maximal
    Snakebite
    Prérequis : Niveau 33, 42 Dex
    (4060)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(717)% à la Résistance au chaos
    (610) de Vie Régénérée par seconde
    (2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
    MaligarosVirtuosity
    Prérequis : Niveau 45, 56 Dex
    (6080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (2030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    5% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(1020) de Dextérité
    Vos Chances de Touche critique ne peuvent pas être Relancées
    Votre Bonus de Dégâts critiques est de 250%
    Plaguefinger
    Prérequis : Niveau 4, 6 Dex, 6 Int
    (3050)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    (46)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    Ne peut infliger d'Altérations élémentaires
    (2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    Killjoy
    Prérequis : Niveau 16, 13 Dex, 13 Int
    (3060)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(3050) de Vie maximale
    (2030)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
    Les Flacons de Vie ne font plus Récupérer de Vie
    Les Effets qui s'activent en Tuant se produisent deux fois
    Jarngreipr
    Prérequis : Niveau 6, 6 For, 6 Dex
    50% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    Ajoute (23) à (56) Dégâts Physiques aux Attaques
    +(3050) de Vie maximale
    (48)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    La Force peut satisfaire les autres Prérequis d'Attributs des armes et Aptitudes de Mêlée
    Aurseize
    Prérequis : Niveau 16, 13 For, 13 Dex
    (4060)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (4050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Vous Perdez 2% de Vie en Tuant
    Deathblow
    Prérequis : Niveau 33, 24 For, 24 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    Vous gagnez (2030) de Vie par Ennemi Tué
    Vous gagnez (2030) de Mana par Ennemi Tué
    AerisvanesWings
    Prérequis : Niveau 52, 36 For, 36 Dex
    (5070)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(2030) d'Intelligence
    AlphasHowl
    Prérequis : Niveau 65, 91 Dex
    (80100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +100 d'Esprit
    +(5075)% à la Résistance au froid
    Le Rayon de votre Présence est doublé
    Elevore
    Prérequis : Niveau 33, 48 Dex
    (5080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(2030) de Dextérité
    Les Charmes gagnent 1 Charges par seconde
    +(12) Emplacement de Charme
    StarkonjasHead
    Prérequis : Niveau 50, 71 Dex
    (100200)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (1525)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    +(3040) de Dextérité
    150% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse
    15% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
    Heatshiver
    Prérequis : Niveau 52, 74 Dex
    (5070)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(60100) de Mana maximal
    +(2030)% à la Résistance au feu
    +(2030)% à la Résistance au froid
    Rajoute 1% des Dégâts de Froid sous forme de Dégâts de Feu tous les 1% d'Amplitude de Frigorification sur l'Ennemi
    TheVertex
    Prérequis : Niveau 33, 27 Dex, 27 Int
    N'a pas de prérequis d'Attributs
    (100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    (2030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    +(1317)% à la Résistance au chaos
    Les Gemmes d'aptitude n'ont pas de Prérequis d'Attributs
    TheThreeDragons
    Prérequis : Niveau 45, 36 Dex, 36 Int
    (4060)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux Chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
    Les Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement plutôt qu'à l'Amplitude de la Frigorification ou à l'Accumulation de Gel
    Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
    MindOfTheCouncil
    Prérequis : Niveau 65, 50 Dex, 50 Int
    (150200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(6090) de Mana maximal
    +(2030)% à la Résistance à la foudre
    Les Attaques ont un Coût supplémentaire équivalent à 6% de votre Mana maximal
    Vos Attaques ont des Dégâts de Foudre maximums supplémentaires équivalents à (69)% de votre Mana maximal
    TheSmilingKnight
    Prérequis : Niveau 26, 22 For, 22 Dex
    +(50100) au Score de Précision
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (1525)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    Les Touches critiques avec les Attaques Aggravent les Saignements sur les cibles
    TheVileKnight
    Prérequis : Niveau 33, 27 For, 27 Dex
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(75125) au Score de Précision
    (1015) de Vie Régénérée par seconde
    4% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Rares ou Uniques pour chaque seconde qu'ils ont passé en votre Présence, jusqu'à un maximum de 200%
    SolusIpse
    Prérequis : Niveau 65, 36 For, 36 Dex, 36 Int
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(60100) de Mana maximal
    25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    L'Équipement et les Gemmes d'aptitude ont 25% d'Augmentation de Prérequis d'Attributs
    Vous pouvez Enchâsser 2 copies supplémentaires de chaque Gemme de soutien de Lignage, dans des Aptitudes différentes
    SineAequo
    Prérequis : Niveau 65, 32 For, 32 Dex, 32 Int
    (1015)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
    (150200)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Immobilise les Ennemis à 50% de l'Accumulation au lieu de 100%
    Vous avez (3050)% d'Augmentation de Dégâts contre les Ennemis Immobilisés
    AbAeterno
    Prérequis : Niveau 65, 34 For, 34 Dex, 34 Int
    (1530)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (200250)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    La Roulade esquive toutes les Touches
    10% de Perte de Vitesse de déplacement et des Aptitudes par Roulade effectuée lors des 20 dernières secondes
    MingsHeart
    Prérequis : Niveau 20
    +(713)% à la Résistance au chaos
    20% de Réduction de la Vie maximale
    Rajoute (3040)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
    30% reduced Global Armour, Evasion and Energy Shield
    DeathRush
    Prérequis : Niveau 26
    +(120160) au Score de Précision
    +(75125) au Score de Précision
    +(75125) au Score d'Évasion
    Draine 5% des Dégâts Physiques d'Attaque sous forme de Vie
    Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    Pragmatism
    Prérequis : Niveau 52, 31 For, 31 Dex
    (200300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    L'activation des Charmes ne consomme pas de Charges
    BlessedBonds
    Prérequis : Niveau 56, 13 Dex, 13 Int
    +(60100) au Score d'Évasion
    +(3050) de Bouclier d'énergie maximal
    Vous gagnez (2535) de Mana par Ennemi Tué
    Vous infligez Exposition au Froid lorsque vous Embrasez un Ennemi
    Vous infligez Exposition au Feu lorsque vous Électrocutez un Ennemi
    Vous infligez Exposition à la Foudre lorsque vous infligez une Touche critique
    Dunkelhalt
    Prérequis : Niveau 1
    Octroie l'Aptitude: Parade
    (2030)% d'Augmentation des chances de Bloquer
    +(2030) au Score d'Évasion
    Vous subissez 50% des Dégâts des Touches que vous Bloquez
    L'Effet néfaste Paré a 50% d'Augmentation d'Amplitude
    CalgyrasArc
    Prérequis : Niveau 52, 74 Dex
    Octroie l'Aptitude: Parade
    (60100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(60100) de Mana maximal
    +(1020) d'Intelligence
    La distance de Parade est infinie
    L'Effet néfaste Paré a 50% d'Augmentation de Durée
    parry skill art variation from item [1]
    Sunsplinter
    Prérequis : Niveau 55, 78 Dex
    Octroie l'Aptitude: Parade
    (100300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu
    +2 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Froid
    +3 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Foudre
    RondelDeEzo
    Prérequis : Niveau 11, 18 Dex
    Octroie l'Aptitude: Parade
    (50150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1020) de Dextérité
    5 de Vie Régénérée par seconde
    100% d'Augmentation de chances de Bloquer les Projectiles
    Maudit les Ennemis avec Affaiblissement en Bloquant
    Kaltenhalt
    Prérequis : Niveau 22, 33 Dex
    Octroie l'Aptitude: Parade
    (80120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Les Modificateurs affectant l'Accumulation d'Étourdissement s'appliquent également à l'Accumulation du Gel plutôt qu'à la Parade
    100% des Dégâts Physiques de la Parade sont Convertis en Dégâts de Froid
    Les Épines ont 25 à 35 Dégâts de Froid
    Silverthorne
    Prérequis : Niveau 26, 38 Dex
    Octroie l'Aptitude: Parade
    (60100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1015)% à toutes les Résistances Élémentaires
    Les Parades appliquent 10 cumuls de Sensibilité aux critiques
    100% d'Augmentation des Dégâts de Parade
    ArvilsWheel
    Prérequis : Niveau 1
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (60100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(4060) de Vie maximale
    +(4060) de Mana maximal
    Vous Perdez 1% de Vie en Tuant
    Vous perdez 1% de Mana en Tuant
    (3050)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    BringerOfRain
    Prérequis : Niveau 52, 41 For, 41 Dex
    (600800)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(200300) au Score de Précision
    100% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    (3060) de Vie Régénérée par seconde
    Vous ne pouvez pas utiliser d'armure de torse
    Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à Deux mains avec une seule main
    Cet objet gagne les bonus des Objets Enchâssés comme s'il s'agissait d'une Armure de torse
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    Bushwack
    Prérequis : Niveau 33, 45 Dex
    (1525)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (5080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1020) de Dextérité
    Les Dégâts physiques Verrouillent
    Perfidy
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
    (300450)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts Physiques au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
    (1030)% de chances de ne pas subir de Dégâts de Chaos au Toucher
    Les Ennemis en votre Présence sont Intimidés
    BalefulTemperance
    Prérequis : Niveau 28, 23 Dex, 23 Int
    (100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    (3040)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
    +(1020) de Dextérité
    +(1020) d'Intelligence
    ThunderousSilence
    Prérequis : Niveau 28, 39 Dex
    (1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (4060)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(3050)% à la Résistance à la foudre
    Ironride
    Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Dex
    (6080)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(3050) de Vie maximale
    +(3050) de Mana maximal
    +(1015)% à la Résistance à la foudre
    Vous n'avez plus de Pénalité de Précision à distance
    MutewindSail
    Prérequis : Niveau 16, 17 Dex, 17 Int
    (5080)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(3040)% à la Résistance à la foudre
    (1530)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Tous les Dégâts subis au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification qui vous est infligée
    L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
    MyrisUxor
    Prérequis : Niveau 56, 79 Dex
    (4060)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(100150) au Score de Précision
    +(4060) de Mana maximal
    100% d'Augmentation du Seuil de Coup de grâce
    PhantomBlood
    Prérequis : Niveau 10, 10 Dex, 10 Int
    +(2025) au Score d'Évasion
    +(1015) de Bouclier d'énergie maximal
    (2040)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
    +(1020) de Force
    +(1020) d'Intelligence
    MoriorInvictusM
    Prérequis : Niveau 65, 41 For, 41 Dex, 41 Int
    (300400)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    ChainsOfDeshret
    Prérequis : Niveau 52, 38 Dex, 38 Int
    (2030)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (60120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Aggrave le Saignement sur les Ennemis lorsqu'ils sont affectés par votre Présence
    Les Épines ont 100% d'Augmentation de Dégâts
    RelicUnique1x3
    Prérequis : Niveau 64
    Zarokh, l'Éternel cède une Barya supplémentaire
    Vos valeurs d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie sont de zéro
    Cet objet se détruit lorsqu'il est utilisé pour une Épreuve
    DaevatasWind
    Prérequis : Niveau 21, 14 For, 31 Dex
    Octroie l'Aptitude: Jet de lance
    (2535)% d'Augmentation de Vitesse des Projectiles avec cette Arme
    Ajoute (1015) à (2126) Dégâts Physiques
    +100 au Score d'Évasion
    (1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    (3060)% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée si vous avez infligé une Attaque à Projectiles au Toucher lors des huit dernières secondes
    Augmente les dégâts des projectiles de (3060) % si vous avez infligé des dégâts instantanés en mêlée dans les huit dernières secondes.
    YrielsFostering
    Prérequis : Niveau 52, 83 Dex
    (100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(80120) de Vie maximale
    +(1030) d'Esprit
    (4060)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
    Réduit la durée des saignements vous affectant de (4060) %.
    Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
    HyrrisIre
    Prérequis : Niveau 73, 121 Dex
    (3040)% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
    (100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Rajoute (1020)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Froid
    +(3040) de Dextérité
    25% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    Votre score d'esquive est doublé si vous n'avez pas subis de dégâts instantanés récemment.
    CosprisWill
    Prérequis : Niveau 73, 67 Dex, 67 Int
    Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Présence flétrissante
    5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (150200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(2329)% à la Résistance au chaos
    Vos Malédictions ont une Durée infinie
    Vos Malédictions peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
    Les Flétrissures que vous infligez ont une Durée infinie
    FallenFormation
    Prérequis : Niveau 52, 46 For, 46 Dex
    (100200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2030) de Force
    +(2030) de Dextérité
    (812) de Vie Régénérée par seconde
    -20 à la Vaillance maximale
    Les Étendards ont toujours le maximum de Vaillance
    DeathArticulated
    Prérequis : Niveau 65, 44 For, 44 Dex
    (100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(1723)% à la Résistance au chaos
    Vous Perdez 5% de Vie par seconde
    Vous Régénérez 5 de Rage par seconde
    Vous ne perdez pas de Rage de façon inhérente
    EssentiaSanguis
    Prérequis : Niveau 52, 36 Dex, 36 Int
    (5070)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    Ajoute 1 à (3050) Dégâts de Foudre aux Attaques
    +(1525) d'Intelligence
    +(2535)% à la Résistance à la foudre
    ValakosVice
    Prérequis : Niveau 45, 32 For, 32 Dex
    (50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(2030) de Force
    +(2030) de Dextérité
    +(3050)% à la Résistance à la foudre
    100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Foudre
    TheBlackCrest
    Prérequis : Niveau 45, 64 Dex
    (70100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (1020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(1525)% à la Résistance à la foudre
    Vous gagnez Vent porteur lorsque vous infligez une Touche critique, pas plus d'une fois par seconde
    Vous perdez tout votre Vent porteur lorsque vous êtes Touché
    Thunderfist
    Prérequis : Niveau 65, 44 Dex, 44 Int
    Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Paume crépitante
    (1111)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    (111)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(133)% à la Résistance à la foudre
    Ajoute 1 à (77111) Dégâts de foudre aux Touches de Mêlée à mains nues
    +(0.11.1)% aux Chances de Touche critique des Attaques de Mêlée à mains nues
    use thunderfist art variation [1]
    HinekorasSight
    Prérequis : Niveau 44
    Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Passé-Futur
    +(57) à tous les Attributs
    +(300600) au Score de Précision
    +(300600) au Score d'Évasion
    Vous ne pouvez pas être Aveuglé
    LightningCoil
    Prérequis : Niveau 50, 44 For, 44 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 12 Charge de Valako
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(80100) de Vie maximale
    +(2030) de Dextérité
    (-40-30)% à la Résistance à la foudre
    (3050)% des Dégâts Physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de Foudre
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    Drillneck
    Prérequis : Niveau 55
    100% de chances de Transpercer un Ennemi
    +(6090) de Vie maximale
    (812)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (2432)% de votre Score d'Évasion
    Les Projectiles des Attaques Reviennent s'ils ont Transpercé au moins (24) fois
    Les Projectiles ont (4264)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher par ennemi Transpercé
    Les Projectiles ont (4264)% d'Augmentation des Chances de Touche critique par ennemi Transpercé
    AtzirisSplendour
    Prérequis : Niveau 65, 72 For, 72 Dex, 72 Int
    +1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
    Seuls des Noyaux d'âme peuvent être Enchâssés dans cet objet
    N'a pas de prérequis d'Attributs
    (80120)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
    50% du Coût en Mana des Aptitudes issues de Gemmes Corrompues est Converti en Coût en Vie
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    AtzirisStep
    Prérequis : Niveau 65, 86 Dex
    30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    (80120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(70100) de Vie maximale
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (4060)% de votre Score d'Évasion
    (-12-6)% au montant de Dégâts Neutralisés par la Déviation
    Les Touches Déviées ne peuvent pas vous infliger d'Étourdissement léger
    ChokingMists
    Prérequis : Niveau 65, 80 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Crushing Fear
    (200300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(1323) de Dextérité
    Ajoute (1923) à (3137) Dégâts de Chaos aux Attaques
    Vous gagnez 1 cumul de Peur incarnée lorsque vous infligez un Coup de grâce à une cible
    The20Auspex
    Prérequis : Niveau 65, 242 Dex
    Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Corbeau brumeux
    (210240)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    +(70120) de Vie maximale
    100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
    Chance to Deflect is Lucky while on Low Life
    Enemies in your Presence gain 1 Gruelling Madness each second
    SightlessConviction
    Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Dex
    (150250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(2535) de Dextérité
    Vous Rajoutez (1530)% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
    You are Blind
    The Effect of Blind on you is reversed
    Vindromyr
    Prérequis : Niveau 62, 64 For, 64 Dex
    Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
    (300400)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(4050)% à la Résistance au froid
    Off-hand Hits inflict Runefather's Challenge
    Inflicts Runefather's Challenge on enemies 6 metres in front of you when raised, no more than once every 2 seconds
    Gain 1 Runefather's Boast per Power of targets affected by Runefather's Challenge you kill
    TheAncientOrder
    Prérequis : Niveau 70, 67 Dex, 67 Int
    Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Spirit Vessel
    +(70100) to Deflection Rating per 50 missing Energy Shield
    (200300)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +(2030) de Dextérité
    Les Compagnons ont (3050)% d'Augmentation de Vie maximale
    (1015)% of Damage from Deflected Hits is taken from Damageable Companion's Life before you
    enable ancient order task [1]
    TheSunkenVessel
    Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
    (120180)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    +(80120) de Vie maximale
    30% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
    33% de chances de ne pas subir les Projectiles
    Physical Damage of Enemies Hitting you is Unlucky
    Passive /63
    10% de chances d'Hébéter au Toucher
    30% increased Armour, Evasion and Energy Shield while wielding a Quarterstaff
    30% d'Augmentation d'Accumulation de Gel avec les Bâtons de combat
    30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement avec les Bâtons de combat
    4% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 de [ItemDefences|Score d'Armure et d'Évasion] sur le Bouclier Équipé
    Vous Rajoutez 8% de votre Score d'Évasion sous forme d'Armure
    50% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
    25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
    100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
    30% de Réduction du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
    30% de Réduction du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
    100% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 10% de Réduction d'Efficacité
    5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    30% d'Augmentation du Score d'Évasion
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 5% de votre Score d'Évasion
    8% d'Augmentation de la Dextérité
    100% d'Augmentation du Score d'Évasion de votre armure de torse
    60% d'Augmentation de l'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment
    5% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
    25% d'Augmentation du Score d'Évasion
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez effecté une Roulade Récemment
    3% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
    25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à la valeur la plus basse entre l'Évasion et l'Armure de votre Casque
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    80% d'Augmentation des Scores d'Armure et d'Évasion tant que votre Vie est Basse
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    40% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché Récemment
    40% d'Augmentation de l'Armure si vous n'avez pas été Touché Récemment
    25% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Vous gagnez du Seuil d'Altération équivalent à la plus basse valeur entre l'Évasion et l'Armure de vos Bottes
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    Vous avez l'Immunité au Saignement si votre casque Équipé a plus de Score d'Armure que de Score d'Évasion
    Vous avez l'Immunité au Poison si votre casque Équipé a plus de Score d'Évasion que de Score d'Armure
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
    15% d'Augmentation des chances de Bloquer
    L'Effet néfaste Paré a 15% d'Augmentation d'Amplitude
    +12% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 10% de votre Score d'Évasion
    Les Aptitudes d'Étendard ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
    25% reduced Armour Break taken
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    20% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    25% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur vous
    50% d'Augmentation du Score d'Évasion si la Recharge du Bouclier d'énergie a démarré lors des 2 dernières secondes
    30% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous avez du Bouclier d'énergie
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous n'avez pas été Touché Récemment
    3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez du Bouclier d'énergie
    24% d'Augmentation du Score d'Évasion
    24% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 8% de votre Score d'Évasion
    Les Coûts en Mana ont 10% d'Augmentation d'Efficacité
    La Réservation des Aptitudes de Créature a 10% d'Augmentation d'Efficacité
    25% d'Augmentation des chances de Bloquer si vous avez Bloqué avec un Bouclier levé Récemment
    50% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
    2% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 75 de [ItemDefences|Score d'Armure et d'Évasion] sur le Bouclier Équipé
    50% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Neutralise +3% des Dégâts découlant de Touches Déviées
    15% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
    40% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion pendant le Drain
    20% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque pendant que vous Drainez
    30% d'Augmentation du Score d'Armure et d'Évasion pendant le Drain
    6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    30% d'Augmentation de l'Évasion si vous avez Touché un Ennemi Récemment
    15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    50% d'Augmentation du Score d'évasion si vous avez consommé une Charge de frénésie Récemment
    +1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    Les Créatures ont 25% d'Augmentation de la Vie maximale
    Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion
    29% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
    20% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    +30 au Score de Précision
    10% d'Augmentation du Score de Précision
    Chasseresse: 30% d'Augmentation des Dégâts de Parade
    Chasseresse: 30% d'Augmentation de Score d'Évasion tant que vous Parez
    4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
    20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
    +5 de Force et de Dextérité
    Le Démarrage de la Recharge de votre Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que votre Vie n'est pas Pleine
    20% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous avez du Bouclier d'énergie
    35% d'Augmentation des chances de Touche critique contre les Ennemis Immobilisés
    Les Ennemis Verrouillés ne peuvent pas Éviter vos Touches
    5% des Dégats au Toucher retirent la Vie de votre Compagnon endommageable avant d'affecter la vôtre
    20% increased Armour, Evasion and Energy Shield while your Companion is in your Presence
    Les Ennemis Récemment affectés par vos Périls ont 25% de Réduction d'Armure
    Les Ennemis Récemment affectés par vos Périls ont 25% de Score d'Évasion
    10% d'Augmentation de Score d'Armure et d'Évasion par Totem Invoqué actuellement en votre Présence
    10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Totem Invoqué actuellement en votre Présence
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 12% de votre Score d'Évasion
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
    3% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 10 d'Intelligence
    Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Intelligence
    100% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que vous Sprintez
    Les chances d'Évasion sont Défavorables
    Les chances de Déviation sont Favorables
    Tant que les emplacements d'arme de vos deux mains sont vides, vous pouvez Attaquer comme si vous utilisiez une Bâton de combat
    Les Attaques à Mains nues qui devraient utiliser les dégâts d'un Bâton de combat Équipé bénéficient de :
    • Les dégâts Physiques de base à Mains nues sont remplacés par des dégâts basés sur leur Niveau d'aptitude
    • 1% Davantage de Vitesse d'Attaque tous les 75 d'Évasion d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
    • +0.1% aux Chances de Touche critique tous les 10 de Bouclier d'énergie d'Objet des Pièces d'Armure Équipées
    10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    Every Rage also grants 1% increased Evasion Rating
    Birthed Items always have an Armour, Evasion or Energy Shield Modifier
    Ascendancy Passive /8
    Ascendance: Exploratrice
    Personnage: Rôdeuse
    50% du Score d'Évasion octroie également une Réduction des Dégâts élémentaires
    Ascendance: Exploratrice
    Personnage: Rôdeuse
    Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de Dégâts
    Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation d'Armure, d'Évasion et de Bouclier d'énergie
    Les Talents d'Attribut peuvent à la place octroyer 5% d'Augmentation de l'Efficacité des Coûts
    Ascendance: Amazone
    Personnage: Chasseresse
    Le Score d'Évasion des Gants, Casque et Bottes Équipés est doublé
    Le Score d'Évasion de l'armure de torse Équipée est divisé par deux
    Ascendance: Tacticien
    Personnage: Mercenaire
    Vous gagnez un Score de Déviation équivalent à 20% de votre Armure
    Rajoute 100% du Score d'Évasion sous forme de Seuil d'Altération supplémentaire
    Ascendance: Tacticien
    Personnage: Mercenaire
    Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
    Les Ennemis ont une Pénalité de Précision contre vous en fonction de la Distance
    Vos chances d'Évasion maximales sont de 50%
    Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
    Personnage: Mercenaire
    Octroie l'Aptitude: Égide magique
    50% de Perte de Score d'Armure et d'Évasion
    Ascendance: Évocateur
    Personnage: Moine
    +1 d'Esprit tous les 8 de Bouclier d'énergie d'objet sur l'Armure de torse Équipée
    +1 d'Esprit tous les 20 de Score d'Évasion sur l'armure de torse équipée
    Vous ne pouvez plus gagner d'Esprit grâce à votre Équipement
    Ascendance: Évocateur
    Personnage: Moine
    La Réduction des Dégâts Physiques découlant de l'Armure est calculée en combinant vos Scores d'Armure et Évasion
    35% de Perte de Score d'Évasion
    Joyau intemporel Passive /11
    (712)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (3040)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    (57)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    (2030)% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
    8% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie
    80% d'Augmentation du Score d'Évasion
    L'Intelligence n'octroie plus de bonus inhérent
    1% d'Augmentation du Score d'Évasion tous les 2 d'Intelligence
    40% d'Augmentation du Score d'Évasion
    40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    20% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
    15% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale
    Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 2% de votre Score d'Évasion par tranche de 25 de Tribut
    2% d'Augmentation de Score d'Évasion tous les 10 de Tribut
    Votre Accumulation d'Étourdissement massif se vide 1% plus rapidement tous les 10 de Tribut
    5% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield per 25 Tribute
    Joyau intemporel Passive Additions /2
    FactionCategoryDescriptions détailléesCode
    VaalÉminent
    (712)% d'Augmentation du Score d'Évasionvaal_small_evasion
    MarakethÉminent
    20% d'Augmentation du Score d'Évasionmaraketh_notable_add_evasion
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