Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile

Trouble-fête

Trouble-fête
Mitaines en lin
Gants
Prérequis : Niveau 16, 13 Dex, 13 Int
(30—60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(30—50) de Vie maximale
(20—30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Flacons ne font pas Récupérer de Vie
Les Effets qui s'activent en Tuant se produisent deux fois
« Des points de suture ? Ne serait-ce pas contre-productif ? »
– Jeffry, apprenti tortionnaire
Killjoy
Trouble-fête Attr /5
NomDescriptions détaillées
Le MarchéLe Marché
AcronymKill, Évasion, Vie, Energy
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/Killjoy
Release VersionVersion 0.1.0
BaseTypeMitaines en lin
(30—60)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
FamilyDefencesPercent
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local evasion and energy shield +% 30 — 60 Local
  • Craft Tagsdefences Evasion Bouclier d'énergie
    +(30—50) de Vie maximale
    FamilyIncreasedLife
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life 30 — 50 Global
  • Craft Tagsresource Vie
    Les Flacons ne font pas Récupérer de Vie
    FamilyFlaskLifeRecovery
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base life flasks do not recover life 1 — 1 Global
  • Les Effets qui s'activent en Tuant se produisent deux fois
    FamilyDoubleOnKillEffects
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • on kill effects occur twice 1 — 1 Global
  • (20—30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
    FamilyCriticalStrikeMultiplier
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base critical strike multiplier + 20 — 30 Global
  • Craft TagsDégâts Critique
    Trouble-fête
    Poings de pierre
    Gants
    Prérequis : Niveau 1
    local hand wraps player level to use [0]
    A +3 au Score d'Évasion par niveau de joueur
    A +1 au Bouclier d'énergie maximal par niveau de joueur
    local level requirement override [1]
    +(30—50) à la Sauvegarde runique maximale
    (6—7)% de Perte de Dégâts subis tant que votre Vie est Basse
    +(1—2)% aux Chances de Touche critique
    Les Effets qui s'activent en Tuant se produisent deux fois
    Vous récupérez 1% de votre Sauvegarde runique maximale en Tuant
    Non modifiable
    « Des points de suture ? Ne serait-ce pas contre-productif ? »
    – Jeffry, apprenti tortionnaire
    Killjoy
    A +3 au Score d'Évasion par niveau de joueur
    A +1 au Bouclier d'énergie maximal par niveau de joueur
    local level requirement override [1]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local level requirement override 1 — 1 Local
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 Local
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 Local
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 Local
  • +(30—50) à la Sauvegarde runique maximale
    FamilyLocalRunicWard
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local ward 30 — 50 Local
  • Craft Tagsrunic_ward
    (6—7)% de Perte de Dégâts subis tant que votre Vie est Basse
    FamilyDamageTaken
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps damage taken +% final on low life -7 — -6 Global
  • Vous récupérez 1% de votre Sauvegarde runique maximale en Tuant
    FamilyWardPercentOnKill
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • ward % gained on kill 1 — 1 Global
  • Craft Tagsrunic_ward
    Les Effets qui s'activent en Tuant se produisent deux fois
    FamilyDoubleOnKillEffects
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • on kill effects occur twice 1 — 1 Global
  • +(1—2)% aux Chances de Touche critique
    FamilyBaseCriticalHitChance
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional base critical strike chance 100 — 200 Global
  • Craft TagsCritique
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.