Alternate Passive /5
FactionAttrNormalÉminentCharnière
Glorious Vanity
Vaal
ChangesTo Random ModsChangesTo Random ModsChangesTo Random ModsXibaqua: Chair divine
Ahuana: Ambition immortelle
Doryani: Âme corrompue
Lethal Pride
Karui
Adds +2 StrAdds +4 StrAdds Random ModsKaom: Force du sang
Rakiata: Forgé par la guerre
Akoya: Brise-chaînes
Brutal Restraint
Maraketh
Adds +2 DexAdds +4 DexAdds Random ModsBalbala: Le Traître
Asenath: Danse avec la Mort
Nasima: Seconde vue
Militant Faith
Templier
ChangesTo +10 DevotionAdds +5 Devotion+5 Devotion or ChangesTo Random ModsMaxarius: Transcendence
Dominus: Conviction intérieure
Avarius: Fermeté inébranlable
Elegant Hubris
Éternel
Remove Existing ModsRemove Existing ModsAdds or ChangesTo Random ModsCadiro: Décadence suprême
Victario: Tribune suprême
Caspiro: Ostentation suprême
Joyau intemporel Passive /18
FactionCategoryNomDescriptions détaillées
TemplierCharnièreTranscendence
Au lieu de réduire les Dégâts physiques, l'Armure réduit désormais les Dégâts de feu, froid et foudre subis au Toucher
Vous avez -15% à toutes les Résistances élémentaires maximales

Apprenez à maîtriser le monde mortel et vous pourriez trouver l'immortalité au-delà.
Foi militante: Maxarius
TemplierCharnièreConviction intérieure
3% Davantage de Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
Vous gagnez des Charges de pouvoir à la place des Charges de frénésie

Chacun de vos gestes est mesuré et calculé avec une assurance absolue.
Foi militante: Dominus
TemplierCharnièreFermeté inébranlable
80% du Mana maximal est Converti en deux fois ce montant d'Armure
Votre puissance découlant du divin, vous ne craignez aucune arme créée par l'Homme.
Foi militante: Avarius
TemplierPassiveFerveur
+10 de Ferveur
TemplierÉminentFerveur ardente
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
TemplierÉminentFerveur apaisante
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
TemplierÉminentFerveur tonitruante
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, 15% de vos Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
TemplierÉminentPensées et prières
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous Rajoutez 5% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
TemplierÉminentZélote
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vos Sorts vous font gagner Éruption arcanique au Toucher
TemplierÉminentFoi endurante
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez +1 au nombre minimum de Charges d'endurance
TemplierÉminentFoi puissante
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez +1 au nombre minimum de Charges de pouvoir
TemplierÉminentFoi frénétique
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez +1 au nombre minimum de Charges de frénésie
TemplierÉminentCloîtré
Si vous avez au moins 150 de Ferveur et êtes sur du Sol consacré, vous avez l'Immunité aux Altérations élémentaires
TemplierÉminentPuissance du Martyr
Tant que vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 5%
TemplierÉminentIntolérance envers le Péché
+1% à toutes les Résistances maximales si vous avez au moins 150 de Ferveur
TemplierÉminentChâtiez les Scélérats
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au feu au Toucher
TemplierÉminentChâtiez les Ignorants
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition au froid au Toucher
TemplierÉminentChâtiez les Hérétiques
Si vous avez au moins 150 de Ferveur, vous avez 10% de chances d'infliger Exposition à la foudre au Toucher
Joyau intemporel Passive Additions /2
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
TemplierNormal
+5 de Ferveurtemplar_small_devotion
TemplierÉminent
+5 de Ferveurtemplar_notable_devotion
Foi militante Modificateurs /15
Description
Tous les 10 de Ferveur, vous avez 0.6 de Mana Régénéré par seconde Mana
Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 3% d'Augmentation d'Amplitude tous les 10 de Ferveur Altération
4% d'Augmentation des Dégâts de zone tous les 10 de Ferveur Dégâts
Tous les 10 de Ferveur, vous avez 1% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptés) Aura
4% d'Augmentation des Dégâts des Symboles tous les 10 de Ferveur Dégâts Lanceur de sorts
Tous les 10 de Ferveur, les Aptitudes canalisées ont 4% d'Augmentation de Dégâts Dégâts
Tous les 10 de Ferveur, 4% de Réduction de la Durée des Malédictions vous affectant Lanceur de sorts Malédiction
Tous les 10 de Ferveur, 4% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Tous les 10 de Ferveur, 4% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Dégâts Élémentaire
Tous les 10 de Ferveur, +2% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire Résistance
Tous les 10 de Ferveur, vous octroyez +60 de Score de Précision à vos Créatures Attaque Créature
Tous les 10 de Ferveur, vous avez 1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation des Créatures Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
1% de Réduction du Coût en Mana des Aptitudes tous les 10 de Ferveur Mana
Tous les 10 de Ferveur, 3% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé Défenses
Tous les 10 de Ferveur, 4% d'Augmentation des Dégâts des Totems Dégâts