IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Acte 6 Area /22
Des guerriers issus de nombreuses tribus différentes doivent s'unir pour sauver le monde.
NomNiveau Boss
Le Refuge64 town24 waypoint24

Les Terres arables calcinées54 waypoint24
Heldra du Bûcher noir · Isolde du Linceul blanc · Chaman azak · Mutilateur azak · Porte-flambeau azak · Traqueur azak · Épouvantail bestial
Isolde et Heldra
Les Pierres de Serle54 waypoint24
Siora, Lame des Brumes · Rôdeur loup-garou · Spriggan squelettique
Expedition
Siora, Lame des Brumes
Abysse
Le Bois-noir55 waypoint24
Ravageur fongique tréant · Cerf oublié · Engeance infâme tréante · Fouisseur innommé · Mastodonte innommé
Sombres présages
Holten55 waypoint24
Sigbert, au Serment souillé · Godwin, du Credo brisé · Miséreux accablé · Chevalier éternel · Commandant goule
Sigbert et Godwin
Le Passeur
Le Bastion des loups56 waypoint24
Oswin, le Gardien de l'effroi · Nécromancien épineux · Rat dévoré
Oswin, le Gardien de l'effroi ()
Le Domaine de Holten56 waypoint24
Thane Wulfric · Dame Elswyth · Courtisane · Collecteur de sang · Thaumaturge de fer
Thane Wulfric et Dame Elswyth
Le Bazar de Khari64 town24 waypoint24

Le Passage de Khari54
Akthi, l'Ultime piqûre · Anundr, le Ver des sables · Liche désséchée · Liche désséchée · Charognard irritant
Sanctuaire en fusion (
5% d'Augmentation de la Vie maximale
)
Marchand itinérant
Les Bassins de Khatal55 waypoint24
Mastodonte putride · Moissonneur de la peste
Expedition
Le Sanctuaire de Sel Khari55 waypoint24
Elzarah, le Seigneur cobra · Chaman serpent · Serpent enchantant
Elzarah, le Seigneur cobra
Deux vœux
Les Portes de Galai56 waypoint24
Vornas, la Flamme funeste · Scarabée orné · Conteuse réanimée
Vornas, la Flamme funeste
Abysse
Qimah56 waypoint24
Acolyte mar · Arbalétrier réanimé · Zélote des Hommes-perdus · Zélote des Hommes-perdus · Nécromancien des Hommes-perdus · Charognard du clan du Soleil · Osséodon besogneux · Reine vole-sang
Les Sept Piliers
Pilier de Tabana (
+5% à toutes les Résistances Élémentaires
)
Pilier d'Orbala (
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
)
Pilier d'Ahkeli (
15% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield
)
Pilier de Galai (
Votre Présence a 20% d'Augmentation de Zone d'effet
)
Pilier d'Halani (
12% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
)
Pilier de Kochai (
+5 à tous les Attributs
)
Pilier d'Alima (
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement
5% de Réduction des Attributs
-5% à toutes les Résistances Élémentaires
Votre Présence a 20% de Réduction de Zone d'effet
5% d'Augmentation du gain d'Expérience
15% reduced Global Armour, Evasion and Energy Shield
12% de Réduction de la Vitesse de recharge
)
Le Réservoir de Qimah56 waypoint24
Azmadi, le Prince Faridun · Empaleuse faridun
Le Puits sacré
Sangtine
Azmadi, le Prince Faridun
L'Éclaircie64 town24 waypoint24

La Forêt cendreuse54
Proliférateur fongique · Artillerie fongique
Monument antique
Balise vaal
Le Village de Kriar54 waypoint24
Lythara, la Lance égarée · Mastodonte épineux
Lythara, la Lance égarée (
)
Flammeroles errantes
Abysse
Balise vaal
Le Lac glaciaire55 waypoint24
Rakkar, la Serre gelée · Démon de la fange · Charogne des rivières · Ravisseur pâle · Crabe à piquants
Expedition
Rakkar, la Serre gelée
Balise vaal
Les Grottes hurlantes55 waypoint24
L'Abominable yéti · Vierge de saumure
L'Abominable yéti ()
Balise vaal
Les Pics de Kriar56 waypoint24
Gorille recouvert de pierre · Prêtre squelettique vaal · Archer squelettique vaal · Garde vaal mort-vivant · Garde vaal mort-vivant
Madox l'Ancien
Balise vaal
Le Ravin gravé56 waypoint24
Carnorage, le Gardien · Goliath vaal · Métamorphe vaal · Expérimentateur chirurgical
Carnorage, le Gardien
Balise vaal
Le Refuge Cuachic56 waypoint24
Zélina, Prêtresse du sang · Zolin, Prêtre du sang · Jaguar loyal · Superviseur vaal · Goliath vaal · Goliath vaal · Métamorphe vaal · Prêtre du sang · Prêtresse du sang
Trésors antiques
Zolin et Zélina

Interlude

Interlude
Id: G6_WorldMap
Act: Interlude
Interlude Attr /4
NomDescriptions détaillées
Act6
Niveau 0
Topologies
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Interludes

There are three of these Interludes. They form parallel narratives that will take players from level 60 to level 65, the threshold at which the endgame finally opens. Although temporary— they will disappear with the arrival of Acts 5 and 6 —these stories bring new locations, new fights, and a rich narrative transition between the campaign and the endgame content.

Temporary wealth, but integrated into the endgame

Each Interlude includes between 6 and 7 zones and 4 bosses , which, added to Act 4, represents 35 new zones and 24 new encounters in total. Although the Interludes are intended as temporary stories, their zones and bosses will not disappear: they will be integrated into the endgame.

With this new system, it is no longer necessary to replay the campaign multiple times. This development promises to make the progression experience more enjoyable.


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