IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ElementalDamage Ref /175
Types de Dégâts élémentaires
Les trois types de Dégâts élémentaires sont : les Dégâts de Feu, de Froid et de Foudre.
DoedresDamning
Prérequis : Niveau 1
+(2030) de Mana maximal
+(515)% à toutes les Résistances Élémentaires
Vous gagnez (110) de Mana par Ennemi Tué
Vous pouvez appliquer une Malédiction supplémentaire
TheStake
Prérequis : Niveau 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Ajoute (46) à (810) Dégâts Physiques
Ajoute (46) à (810) Dégâts de Feu
+(1020) de Force
+(2030)% à la Résistance au feu
Brise (3050) d'Armure au Toucher
Inflicts Elemental Exposure when this Weapon Fully Breaks Armour
Goldrim
Prérequis : Niveau 10, 17 Dex
+(3050) au Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2535)% à toutes les Résistances Élémentaires
VeilOfTheNight
Prérequis : Niveau 28, 23 For, 23 Int
50% d'Augmentation de la Vie maximale
+(1020) à tous les Attributs
40% de Réduction du Rayonnement lumineux
Vous n'avez plus de Résistances Élémentaires
EnfoldingDawn
Prérequis : Niveau 1
(50100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 d'Esprit
+(515)% à toutes les Résistances Élémentaires
L'Intelligence n'octroie plus de bonus inhérent
RondelOfFragility
Prérequis : Niveau 14
+(2030) de Bouclier d'énergie maximal
(1530)% d'Augmentation de Vitesse d'Aptitude
(2030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
-30% à toutes les Résistances Élémentaires
(3050)% d'Augmentation de Dégâts
YokeOfSuffering
Prérequis : Niveau 18
+(3040) de Vie maximale
+(1015)% à toutes les Résistances Élémentaires
(1530)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Ennemis ont (1520)% d'Augmentation des Dégâts subis pour chaque type d'Altération Élémentaire que vous leur avez infligé
L'Embrasement, Électrocution et Frigorification ont (3040)% de Réduction de Durée sur les Ennemis
CarnageHeart
Prérequis : Niveau 8
+(1015) de Force
20% de Réduction de la Vie maximale
+(1020) à tous les Attributs
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
(100200)% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
(2550)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
MidnightBraid
Prérequis : Niveau 1
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
+(3050) de Mana maximal
+(510)% à toutes les Résistances Élémentaires
50% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Blackbraid
Prérequis : Niveau 4, 10 For
+(4060) à l'Armure
+(515) de Force
+(515) d'Intelligence
+10% à toutes les Résistances Élémentaires
+(100150)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Kingsguard
Prérequis : Niveau 33, 54 For
+(6080) de Vie maximale
+(4060) de Mana maximal
+(510)% à toutes les Résistances Élémentaires
25% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance
Vous Récupérez 5% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée
TheComingCalamity
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Héraut de la cendre
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Héraut de la glace
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Héraut du tonnerre
+(6080) de Vie maximale
+(3040)% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Aptitudes de Héraut ont (50100)% d'Augmentation de Dégâts
Les Ennemis en votre Présence n'ont plus de Résistances Élémentaires
SkinOfTheLoyal
Prérequis : Niveau 1
+(540)% à toutes les Résistances Élémentaires
L'Armure est Augmentée par la Résistance au Feu Totale
Le Score d'Évasion est Augmenté par la Résistance à la Foudre Totale
PaintersServant
Prérequis : Niveau 1
Rajoute (510)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
Rajoute (510)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Feu
Rajoute (510)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Foudre
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Froid
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Feu
33% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Foudre
TheThreeDragons
Prérequis : Niveau 45, 36 Dex, 36 Int
(4060)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Dégâts de Feu au Toucher Contribuent aux Chances d'Électrocuter plutôt qu'à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement
Les Dégâts de Froid au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité et de l'Embrasement plutôt qu'à l'Amplitude de la Frigorification ou à l'Accumulation de Gel
Les Dégâts de Foudre au Toucher Contribuent à l'Accumulation du Gel plutôt qu'aux chances d'Électrocuter
OriginalSin
Prérequis : Niveau 20
+(713)% à la Résistance au chaos
+(1723)% à la Résistance au chaos
100% des Dégâts élémentaires sont Convertis en Dégâts de Chaos
Andvarius
Prérequis : Niveau 40
(615)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(5070)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
-20% à toutes les Résistances Élémentaires
Pragmatism
Prérequis : Niveau 52, 31 For, 31 Dex
(200300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
L'activation des Charmes ne consomme pas de Charges
Nocturne
Prérequis : Niveau 5, 10 Dex
Octroie l'Aptitude: Parade
+(6080) de Mana maximal
+(1015)% à toutes les Résistances Élémentaires
20% d'Augmentation du Score de Précision
Les Ennemis Parés subissent Davantage de Dégâts des Sorts plutôt que Davantage de Dégâts d'Attaque
L'Effet néfaste Paré a 100% d'Augmentation de Durée
parry skill art variation from item [2]
Silverthorne
Prérequis : Niveau 26, 38 Dex
Octroie l'Aptitude: Parade
(60100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(1015)% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Parades appliquent 10 cumuls de Sensibilité aux critiques
100% d'Augmentation des Dégâts de Parade
WindowToParadise
Prérequis : Niveau 16, 25 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(60120)% d'Augmentation de l'Armure
+(60100) de Mana maximal
+(1015)% à toutes les Résistances Élémentaires
Tant que le bouclier est levé, inflige toutes les 0.25 seconde Exposition Élémentaire aux Ennemis situés à 3 mètres devant vous
PrismGuardian
Prérequis : Niveau 65, 50 For, 50 Int
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+50 d'Esprit
+(2030) de Dextérité
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
1% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation d'Esprit des Aptitudes à Effet bénéfique tous les 100 de Vie maximale
SireOfShards
Prérequis : Niveau 25, 46 Int
Octroie l'Aptitude: Sceau de pouvoir
(80120)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(510)% à toutes les Résistances Élémentaires
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Sorts tirent 4 Projectiles supplémentaires
Les Sorts tirent leurs Projectiles en cercle
MaskOfTheHollow
Prérequis : Niveau 5, 7 Dex, 7 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 2 Dons de la Sylve
+(6080) de Vie maximale
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 15%
-10% à toutes les Résistances Élémentaires
Remnants you create affect Allies in your Presence as well as you when collected
(80100)% increased Reservation Efficiency of Remnant Skills
CollapsingHorizon
Prérequis : Niveau 65, 89 Dex, 36 Int
+(510)% aux Chances de Touche critique
+(24) au Niveau de toutes les Aptitudes Élémentaires
100% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Aptitudes Déclenchées remboursent la moitié de leur Énergie dépensée
SacredFlame
Prérequis : Niveau 26, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Pureté du feu
Rajoute (4060)% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Alliés en votre Présence Régénèrent (23)% de leur Vie maximale par seconde
Les Alliés en votre Présence Rajoutent (2030)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Ennemis en votre Présence Résistent aux Dégâts Élémentaires en utilisant leur Résistance la plus basse
ThiefsTorment
Prérequis : Niveau 26
+(120160) au Score de Précision
(3040)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(1015)% à toutes les Résistances Élémentaires
Vous gagnez 25 de Vie par Ennemi Touché avec des Attaques
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
Vous gagnez 15 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
50% de Réduction de la Durée des Malédictions sur vous
PilgrimsImage
Prérequis : Niveau 64, 37 Int
+(100150) de Bouclier d'énergie maximal
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
(530)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(530)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-2-1) secondes de Temps de Recharge
BreachJewel
Prérequis : Niveau 20
Affecte uniquement les Talents situés dans un anneau grandement moyen
Les Talents passifs dans le Rayon peuvent être attribués sans être connectés à votre arbre
(-20-5)% à toutes les Résistances Élémentaires
HammerOfTheChurch
Prérequis : Niveau 65, 114 For
(300350)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
10% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+10% à toutes les Résistances Élémentaires
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Toutes les 10 secondes, vous gagnez un Effet bénéfique d'Autel aléatoire pendant 20 secondes
SilksOfVeneration
Prérequis : Niveau 68, 121 Int
(4050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(150200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(3050) d'Esprit
+(2030) d'Intelligence
(3050)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie actuel octroie également une Réduction des Dégâts Élémentaires
Doomfletch
Prérequis : Niveau 22, 41 Dex
Ajoute (57) à (1012) Dégâts Physiques
(3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Attaques avec cette arme Rajoutent 100% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de chaque Élément
ApepsSupremacy
Prérequis : Niveau 33, 48 Int
(100200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(3050)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
20% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+25% de chances de vous faire Empoisonner
Les Dégâts de vos Sorts ont 100% de chances d'Empoisonner au Toucher
LeopoldsApplause
Prérequis : Niveau 52, 64 Int
(60100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(60100) de Mana maximal
(1015)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Les Dégâts ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires
Vos Touches peuvent Pénétrer les Résistances Élémentaires jusqu'à un minimum de -50%
WhisperingIce
Prérequis : Niveau 75, 131 Int
Octroie l'Aptitude: Cœur de glace
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Tempête de glace
+(57) au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort de Froid
(1020)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(510)% d'Augmentation de l'Intelligence
2% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
Inflige Exposition Élémentaire au Toucher, diminuant les Résistances Élémentaires Totales de (5060)%
CourtlyDiscord
Prérequis : Niveau 65, 23 Int
Octroie l'Aptitude: Siphon de pouvoir
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Puissance absolue
+(100150) de Mana maximal
+3 au Niveau de toutes les Aptitudes de Sort
(1530)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(-11) au nombre maximal de Charges de pouvoir
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
GeofrisSanctuary
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
(150200)% d'Augmentation de l'Armure
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
Your maximum Energy Shield is equal to (200300)% of your Strength
Maximum Energy Shield cannot be Converted
Regenerate 2 Life per second for every 10 Intelligence
AtzirisSplendour
Prérequis : Niveau 65, 72 For, 72 Dex, 72 Int
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'aptitude Corrompues
Seuls des Noyaux d'âme peuvent être Enchâssés dans cet objet
N'a pas de prérequis d'Attributs
(80120)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
50% du Coût en Mana des Aptitudes issues de Gemmes Corrompues est Converti en Coût en Vie
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Fluttermoth
Prérequis : Niveau 67, 134 Dex
Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Azmerian Swarms
Ajoute (4859) à (7597) Dégâts de Feu
Ajoute (3553) à (6580) Dégâts de Froid
Ajoute (18) à (123152) Dégâts de Foudre
(814)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Dégâts élémentaires au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité, de l'Embrasement, et de la Frigorification, à l'Accumulation de Gel, et aux Chances d'Électrocuter
DemigodsImmortality
Visage en or
Prérequis : Niveau 12
+(816)% à toutes les Résistances Élémentaires
DemigodsArmour
Manteau doré
Armure: 216
Prérequis : Niveau 20, 7 For, 7 Dex, 7 Int
+(1525)% à toutes les Résistances Élémentaires
DemigodsStride
Caligae en or
Prérequis : Niveau 12
+(816)% à toutes les Résistances Élémentaires
NewRune2
Rune du Ciel de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les Éléments
Baguette ou Bâton: Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de tous les Éléments
Arme martiale: Lorsque vous gagnez une Charge, vous avez 8% de chances de gagner une Charge aléatoire supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous collectez une Infusion élémentaire, vous avez 12% de chances de gagner une
Infusion élémentaire supplémentaire du même type
IdolofGreust
Idol of Greust
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Boucliers: +25% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Bocles: Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 20% de votre Score d'Évasion
Sceptres: Companions deal 10% more Damage for each different type of dead Companion you have
Boucliers: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
Bocles: 12% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
Sceptres: Vous Récupérez 3% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures Récurrentes réapparaît
RitualCorruptedIdol1
Idol of the Sycophant
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale, Baguette ou Bâton: -20% à toutes les Résistances Élémentaires, Vous Rajoutez 20% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Sceptres: Companions in your Presence have -20% to all Elemental Resistances, Companions in your Presence Gain 20% of Damage as Extra Damage of a random Element
Arme martiale, Baguette ou Bâton: -20% à la Résistance au chaos, Rajoute 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos
Sceptres: Les Alliés en votre Présence Rajoutent 20% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos, Companions in your Presence have -20% to Chaos Resistance
GreaterSoulCoreElementalResist
Noyau d'âme de Citaqualotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 30% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Pièce d'armure: +5% à toutes les Résistances Élémentaires
AzmeriSocketableOx
Idole du Bœuf
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Boucliers et Bocles: 15% d'Augmentation des chances de Bloquer
Sceptres: Les Alliés en votre Présence ont +12% à toutes les Résistances Élémentaires
Boucliers et Bocles: 15% de chances que les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent soient Défavorables
Sceptres: +20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires tant que vous êtes Métamorphosé
ExpeditionScienceAncientAugment
Emergent Possibility
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Armures: 15% of Chaos Damage from Hits taken as a Damage of a random Element
Gants: Gain 1% of Damage as Extra Damage of a random Element per
Rune Socketed in Equipped Items
Bottes: 50% increased Runic Ward Regeneration Rate while Sprinting
Gants: 20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Bottes: 15% increased Runic Ward Cost Efficiency
PearlescentAmulet
Amulette nacrée
Prérequis : Niveau 8
+(710)% à toutes les Résistances Élémentaires
PrismaticRing
Bague prismatique
Prérequis : Niveau 35
+(710)% à toutes les Résistances Élémentaires
BodyStr10
Cuirasse de Seigneur de guerre
Armure: 496
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 80, 121 For
+(1525)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
BodyStr10
Cuirasse de Seigneur de guerre runeforgée
Armure: 446
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 80, 121 For
+(1525)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
SharkFinRakiataTotem
Rakiata's Lesson
Right-click to receive a blessing from Rakiata
SovereignVerisium
SovereignVerisiumAlliage prismatique
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: Les Dégâts ont (915)% de Pénétration des Résistances élémentaires
Arme martiale: (2030)% d'Augmentation de l'Amplitude des Altérations que vous infligez
Focus, Bâton ou Baguette: Les Expositions ont (4050)% d'Augmentation d'Effet
Sceptre: Minions have (4049)% increased Magnitude of Damaging Ailments
Alloy5
Alloy5Transcendent Alloy
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Focus, Bâton ou Baguette: (3947)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Rajoute (1116)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Froid
Arme martiale: (1520)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(710) à tous les Attributs
Alloy2
Alloy2The Runebinder's Alloy
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Bâton: (2550)% chance to gain Nature's Archon when your Plants Overgrow
Baguette: Les Aptitudes Élémentaires ont +1 à leur Limite
Sceptre: +(45) maximum stacks of Puppet Master
Arbalète: +2 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
Arc: Vos Aptitudes de Marque ont (4050)% d'Augmentation d'Effet
RunicWard4
Warding Rune of Desperation
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Baguette ou Bâton: Spell damage Penetrates 25% of enemy Elemental Resistances while on Low Runic Ward
Baguette ou Bâton: 12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
EarlyMythicRune8
Rune of the Prism
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Armures: damage removed from mana before life % [20]
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Blackbraid
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Armures: +50% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Armures: +15% à toutes les Résistances Élémentaires
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Erian's Cobble
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Casques: +30 au Score de Précision, +10 de Vie maximale, +10 de Mana maximal, 10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés, 10% d'Augmentation des Chances de Touche critique, +5 à tous les Attributs, +5% à toutes les Résistances Élémentaires, 3 de Vie Régénérée par seconde
Casques: +20 à l'Armure, +20 au Score d'Évasion, +20 de Bouclier d'énergie maximal
WalkeroftheWilds
Modifie les aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à leur Drain de Mana d'être récupéré en fonction des dégâts Élémentaires plutôt que des dégâts Physiques.
BruteShockwaveTotem
Fait apparaître un Totem qui Fracasse le sol autour de lui, endommageant les ennemis à proximité à plusieurs reprises. Le Sol irrégulier explose lorsqu'il est touché par ce Fracas, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus. Le Totem ne peut pas créer de Sol irrégulier. Cette Aptitude peut être utiliée tout en étant Métamorphosé.
elementalweakness
Après un court délai, Maudit tous les ennemis dans une zone, diminuant leurs Résistances Élémentaires.
SorceressFrostBomb
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
elementalfocussupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de Dégâts élémentaires. En contrepartie, elle ne peut plus infliger d'Altérations élémentaires.
brutalitysupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts, lui octroyant davantage de Dégâts Physiques, mais l'empêchant d'infliger d'autres Types de dégâts.
brutalitysupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts, lui octroyant davantage de Dégâts Physiques, mais l'empêchant d'infliger d'autres Types de dégâts.
brutalitysupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui inflige des dégâts, lui octroyant davantage de Dégâts Physiques, mais l'empêchant d'infliger d'autres Types de dégâts. Les Touches infligées par l'aptitude modifiée ont également une chance d'ignorer la Réduction des Dégâts Physiques.
MercArtilleryBallista
Déploie un Totem Baliste qui tire des projectiles dans les airs. Ces derniers retombent puis explosent peu de temps après leur atterrissage.
SorceressEyeofWinter
Envoie un unique Projectile d'Œil de l'hiver qui ne Touche pas les ennemis. L'Œil libère constamment des Projectiles d'éclats de glace en spirale au cours de son vol. Si l'Œil traverse une Surface de Sol élémentaire ou un Orbe, il adopte l'effet de cette surface, permettant aux éclats d'infliger davantage de dégâts du Type correspondant.
DruidTornado
Crée une tempête qui aspire les ennemis et inflige des dégâts Physiques sur la durée. Une Tornade qui chevauche une Surface de Sol élémentaire absorbe l'Effet néfaste de cette surface, l'appliquant aux ennemis pris à l'intérieur de la Tornade et conférant à la Tornade des dégâts accrus de cet élément.
HuntressWhirlingSlash
Effectue un coup circulaire qui engendre un Tourbillon autour de vous, Ralentissant et Aveuglant les ennemis se trouvant dans sa zone d'effet. Quitter la zone dissipe la tempête, endommageant et Repoussant les ennemis.
BruteAncestralWarriorTotem
Consomme 3 Charges d'endurance pour déployer un Totem qui fait apparaître des guerriers spirituels. Chaque guerrier utilise une Aptitude de Masse enchâssée une seule fois, puis disparaît. Ne peut pas utiliser les Aptitudes de Canalisation ni les Aptitudes ayant un Temps de recharge.
DruidSpellTotem
Consomme une combinaison de 3 Charges de pouvoir ou d'endurance pour faire apparaître un Totem qui utilise les Sorts enchâssés. Ne peut pas utiliser les Aptitudes dotées d'un Temps de recharge.
OilGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui explose et répand de l'Huile lorsqu'elle heurte un ennemi ou lorsque son amorce prend fin, infligeant des dégâts minimes, mais recouvrant le Sol et les ennemis à proximité d'Huile. L'Huile ainsi créée peut être Embrasée par les aptitudes de Détonation ou par le Sol Embrasant.
elementaldischargesupport
Modifie n'importe quelle aptitude de Sort qui Touche les ennemis, lui permettant de consommer les Altérations élémentaires au toucher pour déclencher une Décharge élémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
TwisterSkillIcon
Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
WitchDarkEffigy
Fait apparaître un Totem qui bombarde les ennemis affectés par des Effets néfastes de dégâts de Chaos sur la durée.
SorceressElementalStorm
Crée une tempête stationnaire de Feu, de Froid ou de Foudre à l'emplacement ciblé pendant une certaine durée, l'élément retenu par la tempête est défini par le type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par la Touche l'ayant Déclenchée. Les Touches qui n'infligent pas de Dégâts élémentaires ne Déclenchent pas la tempête.
weaponelementaldamagesupport
Modifie les Attaques, leur permettant d'infliger davantage de Dégâts élémentaires.
weaponelementaldamagesupport
Modifie les Attaques, leur permettant d'infliger davantage de Dégâts élémentaires.
MonkInvokerUnboundAvatar
Vous gagnez de la Furie déchaînée en infligeant aux ennemis des Altérations élémentaires au Toucher. Une fois le maximum de Furie déchaînée atteint, consommez-les pour devenir Déchaîné pendant un certain temps et décupler vos prouesses Élémentaires.
WitchunterSpellAegis
Manifeste passivement une barrière protectrice qui subit les Dégâts élémentaires au Toucher à votre place, jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. La barrière se recharge instantanément à sa pleine valeur si elle cesse de subir des dégâts pendant un court instant ou lorsqu'elle est complètement épuisée.
ElementalConfluxSkill
Vous puisez dans un flux de puissance Élémentaire brut et imprévisible, vous permettant d'infliger des dégâts bien plus importants d'un Élément choisi au hasard. L'Élément affecté change fréquemment et il est possible que l'Élément affecté soit le même plusieurs fois de suite.
ironwoodsupport
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les aptitudes modifiées bénéficient de Résistances Élémentaires supplémentaires.
ironwoodsupport
Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les aptitudes modifiées bénéficient de Résistances Élémentaires supplémentaires.
tempesttemposupport
Modifie les aptitudes qui infligent des Dégâts, augmentant les Dégâts élémentaires qu'elles infligent pour chaque aptitude d'un type Élémentaire différent utilisée Récemment. Ne peut pas modifier les aptitudes de Créature.
temperedvaloursupport
Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
temperedvaloursupport
Modifie les aptitudes d'Étendard, permettant à tous ceux affectés par les Auras qu'elles créent de gagner Armure réfractaire, un Effet bénéfique qui octroie du Score de Déviation et permet à une partie de l'Armure de s'appliquer aux Dégâts élémentaires subis au Toucher.
AtzirisContempt
Frappez le sol avec votre lance, détruisant toutes les Lances héliotropes présentes sur chaque ennemi dans votre Présence pour provoquer une explosion endommageante autour de cet ennemi. Chaque explosion gagne de nouveaux bénéfices en atteignant des seuils plus élevés de Lances héliotropes retirées d'un ennemi, leur permettant d'infliger davantage de dégâts, de bénéficier d'une augmentation de zone d'effet, et de Drainer de la Vie aux ennemis frappés par l'explosion.
WindstormLanceSkillIcon
Jette une Lance avec suffisamment de force pour générer un Tourbillon à l'endroit de son atterrissage. Celui-ci Ralentit et Aveugle les ennemis dans sa zone d'effet. Entrer dans le Tourbillon provoque son effondrement, infligeant des dégâts et Repoussant les ennemis. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour créer le Tourbillon avec un palier de plus que sa limite normale.
PrimalStrikesSkillIcon
Effectue un coup chargé de Foudre, pouvant s’enchaîner avec jusqu’à deux attaques supplémentaires. Si elles Touchent un ennemi Électrocuté, les deux premières attaques invoquent un esprit chargeur de la Sylve, et réinitialisent la durée de l'Électrocution. La troisième attaque est un balayage qui inflige Exposition Élémentaire et peut Consommer l'Électrocution pour libérer des esprits chargeurs.
HuntressTrinitySkillIcon
Entrez en harmonie avec tous les Éléments en accumulant de l'Affinité de Feu, de Froid et de Foudre en fonction du type de Dégâts élémentaires le plus élevé infligé par vos Touches. Vos Dégâts élémentaires s'accroissent à mesure que votre cumul d'Affinité augmente, quel qu'en soit le type.
DruidElectricSpittle
Vous vous Métamorphosez en Wyverne et crachez de l'Huile sur les ennemis, créant du Sol huileux là où les Projectiles atterrissent. Si possible, consomme des Charges de pouvoir pour à la place Canaliser un barrage continu d'Huile électrisée qui ne crée pas de Sol huileux. Les Projectiles sont tirés en séquence, permettant à plusieurs Projectiles de Toucher la même cible.
ElementalPowerSkillWand
Consomme toutes les Charges de pouvoir pour maîtriser les éléments, vous octroyant des Dégâts élémentaires et la capacité d'appliquer des Altérations élémentaires avec d'autres types de dégâts. Ne peut être utilisée que lorsque vous disposez de votre maximum de Charges de pouvoir.
blankgreensupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher, permettant à ces Touches de traiter les Résistances élémentaires des ennemis comme inversées.
WrathAuraWeaponSkill
Tant que cette aptitude est active, la première fois qu'une Aptitude Touche un ennemi Électrocuté dans votre Présence, cette Aptitude Touche également les autres ennemis Électrocutés dans votre Présence, jusqu'à un maximum.
GrenadeBallistaSkillIcon
Fait apparaître un Totem Baliste canon qui utilise les aptitudes de Grenade enchâssées, avec une Vitesse de recharge grandement améliorée.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
Accumulez de la Gloire en Touchant des ennemis avec des dégâts Élémentaires. Lorsque vous avez votre maximum de Gloire, vous pouvez devenir une Apocalypse ambulant pendant une certaine durée, Déclenchant à intervalles réguliers l'une de plusieurs Aptitudes Élémentaires tant que dure cet Effet bénéfique.
Modifies les aptitudes qui sont améliorées par les Surfaces de Sol élémentaire, Déclenchant une Décharge catalysante du type correspondant lorsqu'elles sont améliorées par une Surface de Sol élémentaire alliée.
FluttermothSkillIcon
Tant que cette aptitude est active, invoque des Essaims azmériens éphémères lorsque vous tuez des ennemis affectés par des Altérations élémentaires ou que vous touchez des ennemis Rares ou Uniques affectés par des Altérations élémentaires. Les essaims sont des Créatures inciblables qui poursuivent les ennemis pour les Attaquer et qui infligent Feu féérique au Toucher.
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Octroie l'Aptitude: Tempête élémentaire
Déclenche Tempête élémentaire en infligeant une Touche critique avec un Sort
Personnage: Mercenaire
Octroie l'Aptitude: Égide magique
50% de Perte de Score d'Armure et d'Évasion
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
Octroie l'Aptitude: Apocalypse
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Octroie l'Aptitude: Avatar déchaîné
gain unbound ailment stacks [1]
25% d'Augmentation de l'Armure
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
+20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
15% d'Augmentation de génération de Gloire
+12% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à 10% de votre Score d'Évasion
Les Aptitudes d'Étendard ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
25% reduced Armour Break taken
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation des chances de Bloquer
Vous gagnez 10 de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
Vous Récupérez 10 de Vie lorsque vous Bloquez
+12% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
La période de récupération d'Archonte expire 10% plus rapidement
Les Effet bénéfiques d'Archonte ont 10% d'Augmentation d'Effet sur vous
+10% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
10% d'Augmentation du Score de Précision
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Maîtrise: Bestiaire
30% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires si vous avez Embrasé un Ennemi Récemment
20% d'Augmentation d'Accumulation de Gel
Les Dégâts au Toucher ignorent les Résistances Élémentaires non négatives des Ennemis Gelés
+3% à toutes les Résistances Élémentaires
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sorcière: Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Sorcière: Vos Créatures ont 4% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation
Les Dégâts ont 12% de Pénétration des Résistances élémentaires
8% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
20% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
15% d'Augmentation du Score de Précision
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que vous êtes Métamorphosé
+20% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires tant que vous êtes Métamorphosé
20% d'Augmentation de Score de Précision tant que vous êtes Métamorphosé
25% d'Augmentation des Dégâts élémentaires tant que vous êtes Métamorphosé
Vous avez 15% de chances au Toucher de traiter les valeurs des Résistances Élémentaires des Monstres Ennemis comme si elles étaient inversées
20% d'Augmentation des Dégâts Élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
5% des Dégâts Physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Les Dégâts d'Attaque ont 15% de Pénétration des Résistances Élémentaires des Ennemis
Les Étendards octroient également à vous et à vos Alliés +25% à toutes les Résistances Élémentaires
10% d'Augmentation de Dégâts
10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+5 de Force et d'Intelligence
Druide: 10% d'Augmentation de Dégâts
Druide: Vous Rajoutez 5% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Druide: +5 de Force et d'Intelligence
15% d'Augmentation de l'Armure
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
+5 de Force et d'Intelligence
Druide: 15% d'Augmentation de l'Armure
Druide: +15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Druide: +5 de Force et d'Intelligence
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
15% d'Augmentation de chances d'infliger des Altérations
Les Effets bénéfiques d'Archonte octroient également 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Effets bénéfiques d'Archonte octroient également +20% à toutes les Résistances Élémentaires
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration des Résistances Élémentaires pour chaque fois où vous avez utilisé une Aptitude qui Requiert de la Gloire au cours des 6 dernières secondes
5% de Réduction de la Vie maximale
-10% à toutes les Résistances Élémentaires
Les Créatures Recouvrent 30% des Dégâts sous forme de Vie
Les Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de Chaos
Vous Rajoutez 8% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire tant que vous êtes Métamorphosé
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
L'Armure de torse octroie : +50% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Les Dégâts Élémentaires peuvent infliger le Saignement
Le Saignement que vous infligez aux cibles Maudites est Aggravé
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les Aptitudes Élémentaires ont +2 à leur Limite
Personnage: Magicienne
100% des Dégâts élémentaires subis retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
Les ennemis dans votre Présence ont Exposition
Vous Rajoutez 10% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Ascendance: Chaman
Personnage: Druide
10% de Perte de Dégâts élémentaires subis
Vous vous Adaptez au Type de Dégâts élémentaires le plus élevé de chaque Touche que vous subissez
10% de Perte de Dégâts subis de chaque Type de Dégâts élémentaires par Adaptation correspondante
base max adaptations [3]
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
50% du Score d'Évasion octroie également une Réduction des Dégâts élémentaires
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ascendance: Amazone
Personnage: Chasseresse
La Récupération découlant du Drain de Vie dépend autant de vos Dégâts Élémentaires que de vos Dégâts Physiques
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped Shield
Seuil d'Altération élémentaire
Un Seuil d'Altération élémentaire plus élevé rend moins probable l'application d'Altérations correspondant aux type de dégâts Élémentaires infligés par une Touche, tout en réduisant également l'accumulation de Gel et de Foudroiement subie. Un Seuil d'Altération élémentaire plus bas rend l'application plus probable et augmente l'accumulation de Gel et de Foudroiement subie. Par défaut, le Seuil d'Altération d'un joueur est égal à la moitié de sa Vie.
Résistances maximales
Par défaut, les Résistances Élémentaires ou de Chaos maximales peuvent atteindre 75%. Les Résistances maximales ne peuvent en aucun cas dépasser 90%.
Esprit du Cerf
Les joueurs possédés par l'Esprit du Cerf ont +30% à tous les Résistances Élémentaires , 30% d'augmentation de Vitesse des aptitudes, 15% d'augmentation de Vitesse de déplacement et Rajoutent 20% des Dégâts sous forme de Dégâts de Foudre.
Les joueurs invoquent également périodiquement un Cerf spirituel qui fait tomber des éclairs de Foudre.
Aura de Résistance aux éléments
Le monstre émet une Aura qui confère +35% à toutes les Résistances Élémentaires aux Alliés dans un rayon de 5 mètres.
Feu féérique
Chaque cumul de l'[Débuff|Effet néfaste] Feu féérique Rajoute 2% de dégâts sous forme de dégâts d'un Élement aléatoire aux Touches infligées à la cible affectée. L'Effet néfaste dure 8 secondes et jusqu'à 10 cumuls peuvent être appliqués à chaque cible.
Archonte de Glace
Archonte de Glace est un type d'Effet bénéfique d'Archonte. Il octroie :
• 25% Davantage de Dégâts de Froid avec les Sorts
• 100% des Dégâts Élémentaires avec les Sorts sont Convertis en Dégâts de Froid
• Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts autres que des Dégâts de Froid avec les Sorts
• Les Sorts entraînent 100% Davantage d'Accumulation de Gel au Toucher

Utiliser une Attaque non instantanée retire immédiatement Archonte de Glace.
Archonte des Flammes
Archonte des Flammes est un type d'Effet bénéfique d'Archonte. Il octroie :
• 25% Davantage de Dégâts de Feu avec les Sorts
• 100% des Dégâts Élémentaires des Sorts sont Convertis en Dégâts de Feu
• Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts autres que des Dégâts de Feu avec les Sorts
• Les Sorts ont 100% Davantage d'Amplitude d'Inflammabilité

Utiliser une Attaque non instantanée retire immédiatement Archonte des Flammes.
Archonte de Foudre
Archonte de Foudre est un type d'Effet bénéfique d'Archonte. Il octroie :
• 25% Davantage de Dégâts de Foudre avec les Sorts
• 100% des Dégâts Élémentaires des Sorts sont Convertis en Dégâts de Foudre
• Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts autres que des Dégâts de Foudre avec les Sorts
• Les Sorts ont 100% Davantage de chances d'Électrocuter au Toucher

Utiliser une Attaque non instantanée retire immédiatement Archonte de Foudre.
Archonte élémentaire
Archonte élémentaire est un type d'Effet bénéfique d'Archonte. Il octroie :
• 25% Davantage de Dégâts élémentaires avec les Sorts
• Vous ne pouvez pas infliger de Dégâts Non élémentaires avec les Sorts
• Les Sorts entraînent 100% Davantage d'Accumulation de Gel au Toucher
• Les Sorts ont 100% Davantage d'Amplitude d'Inflammabilité
• Les Sorts ont 100% Davantage de chances d'Électrocuter au Toucher

Utiliser une Attaque non instantanée retire immédiatement Archonte élémentaire.
Adaptation
Les Adaptations sont obtenues en subissant des Dégâts élémentaires au Toucher et vous permettent de subir moins de dégâts du Type correspondant lors des Touches suivantes.

Sauf indication contraire, vous pouvez avoir 3 Adaptations à la fois. Les Adaptations n'ont pas de durée.
Forme d'Ours
La Métamorphose en Ours donne accès à des Fracas dévastateurs ainsi qu'à des Attaques de Feu alimentées par une Rage ardente.

La forme d'Ours vous octroie :
• +10 à l'Armure par niveau
• 30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
• une Charge d'endurance tous les 15 de Rage que vous dépensez
Legacy of Bismuth
Legacy of Bismuth is a Mage's Legacy which grants +45% to all Elemental Resistances.
Edit

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