Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile

Rapiéceronces

Rapiéceronces
Bottes à lacets
Bottes : Ézomyte
Prérequis : Niveau 11, 17 Dex
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40—60) de Vie maximale
Les Épines ont +25% aux chances de Touche critique
Les Épines ont (10—15) à (20—25) Dégâts Physiques
Les druides vont à leur guise en Grelbois, sans crainte aucune.
Briarpatch
Unique Runeforgeage /1
Bottes à lacets runomaîtrisées
Prérequis : Niveau 38, 51 Dex
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Rapiéceronces Attr /5
NomDescriptions détaillées
Le MarchéLe Marché
AcronymHit, Étourdissement, Épines, Vie
IconArt/2DItems/Armours/Boots/Uniques/Briarpatch
Release VersionVersion 0.1.0
BaseTypeBottes à lacets
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
FamilyMovementVelocity
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • base movement velocity +% 10 — 20 Global
  • Craft TagsVitesse
    +(40—60) de Vie maximale
    FamilyIncreasedLife
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life 40 — 60 Global
  • Craft Tagsresource Vie
    +(60—80) de Seuil d'Étourdissement
    FamilyStunThreshold
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • stun threshold + 60 — 80 Global
  • Les Épines ont +25% aux chances de Touche critique
    FamilyThorns
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base thorns critical strike chance 2500 — 2500 Global
  • Craft TagsDégâts Critique
    Les Épines ont (10—15) à (20—25) Dégâts Physiques
    FamilyThorns
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • thorns maximum base physical damage 20 — 25 Global
  • thorns minimum base physical damage 10 — 15 Global
  • Craft Tagsphysical_damage Dégâts Physique
    Palier: 4
    Niveau: (1—20)
    Reservation: 30 Esprit
    Temps d'incantation: Instantané
    Chances de Touche critique: 10.00%
    Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) For, (4—86) Int
    Tant que cette aptitude est active, une partie des dégâts Physiques d'Attaque que vous infligez est emmagasinée. Lancer un Sort utilise les dégâts emmagasinés pour créer une zone de Sol épineux qui inflige des dégâts des Sorts aux ennemis qui se déplacent.
    Les Modificateurs affectant les Dégâts d'Épines s'appliquent aux Dégâts des Sorts de cette Aptitude
    Emmagasine 1% des Dégâts Physiques d'Attaque infligés, jusqu'à un maximum de (9—256)
    Rayon du Sol épineux : 3 mètres
    Limite 1 parcelle de Sol épineux
    Durée du Sol épineux : 6 secondes
    Vous ne pouvez créer qu'une seule parcelle de Sol épinueux toutes les 8 secondes
    Le Sol épineux Luxuriant inflige des Dégâts 50% plus fréquemment et expire 50% plus lentement

    Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
    (0—5)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
    Rayon du Sol épineux : (0—0.6) mètres
    Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
    Briarpatch
    Level Effect /40
    Implicit
    Mana: 30
    Vous ne pouvez créer qu'une seule parcelle de Sol épinueux toutes les 8 secondes
    Rayon du Sol épineux : 3 mètres
    Durée du Sol épineux : 6 secondes
    Limite 1 parcelle de Sol épineux
    Le Sol épineux Luxuriant inflige des Dégâts 50% plus fréquemment et expire 50% plus lentement
    Les Modificateurs affectant les Dégâts d'Épines s'appliquent aux Dégâts des Sorts de cette Aptitude
    Niveau — NécessiteNiveau StrIntBase DamageEmmagasine 1% des Dégâts Physiques d'Attaque infligés, jusqu'à un maximum de 9
    1044100%, 100%, 100%1, 9
    2377100%, 100%, 100%1, 12
    3699100%, 100%, 100%1, 16
    4101313100%, 100%, 100%1, 20
    5141717100%, 100%, 100%1, 26
    6182020100%, 100%, 100%1, 32
    7222424100%, 100%, 100%1, 38
    8262828100%, 100%, 100%1, 46
    9313232100%, 100%, 100%1, 54
    10363737100%, 100%, 100%1, 64
    11414141100%, 100%, 100%1, 74
    12464646100%, 100%, 100%1, 86
    13525151100%, 100%, 100%1, 100
    14585757100%, 100%, 100%1, 115
    15646262100%, 100%, 100%1, 132
    16666464100%, 100%, 100%1, 151
    17727070100%, 100%, 100%1, 173
    18787575100%, 100%, 100%1, 197
    19848080100%, 100%, 100%1, 224
    20908686100%, 100%, 100%1, 256
    21100%, 100%, 100%1, 291
    22100%, 100%, 100%1, 330
    23100%, 100%, 100%1, 375
    24100%, 100%, 100%1, 426
    25100%, 100%, 100%1, 484
    26100%, 100%, 100%1, 549
    27100%, 100%, 100%1, 624
    28100%, 100%, 100%1, 709
    29100%, 100%, 100%1, 805
    30100%, 100%, 100%1, 916
    31100%, 100%, 100%1, 1041
    32100%, 100%, 100%1, 1185
    33100%, 100%, 100%1, 1349
    34100%, 100%, 100%1, 1538
    35100%, 100%, 100%1, 1753
    36100%, 100%, 100%1, 2001
    37100%, 100%, 100%1, 2285
    38100%, 100%, 100%1, 2613
    39100%, 100%, 100%1, 2990
    40100%, 100%, 100%1, 3424
    Attribute /8

    Roncier

    NomDescriptions détaillées
    AcronymModificateurs, Épines, Limite
    IdBriarpatch
    BaseType Roncier
    Class Gemmes d'aptitude
    TargetTypesGround
    TypeBuff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, AttackInPlace, Physical, Limit, Plant, Spell, Area, AreaSpell, Duration, CreatesGroundEffect, Sustained, Damage
    ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBriarpatch
    ActiveSkillsCodebriarpatch
    Palier: 4
    Niveau: (1—20)
    Reservation: 30 Esprit
    Temps d'incantation: Instantané
    Chances de Touche critique: 10.00%
    Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) For, (4—86) Int
    Tant que cette aptitude est active, une partie des dégâts Physiques d'Attaque que vous infligez est emmagasinée. Lancer un Sort utilise les dégâts emmagasinés pour créer une zone de Sol épineux qui inflige des dégâts des Sorts aux ennemis qui se déplacent.
    Les Modificateurs affectant les Dégâts d'Épines s'appliquent aux Dégâts des Sorts de cette Aptitude
    Emmagasine 1% des Dégâts Physiques d'Attaque infligés, jusqu'à un maximum de (9—256)
    Rayon du Sol épineux : 3 mètres
    Limite 1 parcelle de Sol épineux
    Durée du Sol épineux : 6 secondes
    Vous ne pouvez créer qu'une seule parcelle de Sol épinueux toutes les 8 secondes
    Le Sol épineux Luxuriant inflige des Dégâts 50% plus fréquemment et expire 50% plus lentement
    is area damage [1]

    Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
    (0—5)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
    Rayon du Sol épineux : (0—0.6) mètres
    Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
    Briarpatch
    Supported By /176
  • Active Type: Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, AttackInPlace, Physical, Limit, Plant, Spell, Area, AreaSpell, Duration, CreatesGroundEffect, Sustained, Damage
  • AddedFireDamageSupport
    Harmonie avec le feu
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, lui permettant de bénéficier de Dégâts de Feu Rajoutés. En contrepartie, elle inflige moins de Dégâts de Froid et de Foudre.
    KnockbackSupport
    Repoussement
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de Repousser les ennemis.
    FirePenetrationSupport
    Pénétration du feu I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ces Touches de Pénétrer la Résistance au Feu des ennemis.
    FirePenetrationSupport
    Pénétration du feu II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ces Touches d'ignorer la Résistance au Feu des ennemis.
    ChanceToBleedSupport
    Saignement I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'infliger le Saignement.
    ChanceToBleedSupport
    Saignement II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'infliger le Saignement.
    ChanceToBleedSupport
    Saignement III
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger le Saignement.
    ChanceToBleedSupport
    Saignement IV
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts Physiques de Mêlée aux ennemis qui Saignent, mais la rendant incapable d'infliger le Saignement par elle-même. Les Aptitudes modifiées infligent également Incision au Toucher.
    BrutalitySupport
    Brutalité I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, lui octroyant davantage de Dégâts Physiques, mais l'empêchant d'infliger d'autres Types de dégâts.
    BrutalitySupport
    Brutalité II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, lui octroyant davantage de Dégâts Physiques, mais l'empêchant d'infliger d'autres Types de dégâts.
    BrutalitySupport
    Brutalité III
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, lui octroyant davantage de Dégâts Physiques, mais l'empêchant d'infliger d'autres Types de dégâts. Les Touches infligées par l'Aptitude modifiée ont également une chance d'ignorer la Réduction des Dégâts Physiques.
    ExecuteSupport
    Exécution I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis dont la Vie est Basse.
    ExecuteSupport
    Exécution II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis dont la Vie est Basse.
    ExecuteSupport
    Exécution III
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis dont la Vie est Basse et encore davantage de dégâts tant que votre Vie est Basse.
    LessDurationSupport
    Durée écourtée I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    LessDurationSupport
    Durée écourtée II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    MoreDurationSupport
    Durée prolongée I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    MoreDurationSupport
    Durée prolongée II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    IgnitionSupport
    Embrasement I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, la rendant plus susceptible d'Embraser.
    IgnitionSupport
    Embrasement II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, la rendant plus susceptible d'Embraser.
    IgnitionSupport
    Embrasement III
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, la rendant plus susceptible d'Embraser, et permettant à ces Embrasements d'infliger des dégâts plus rapidement.
    SearingFlameSupport
    Flamme calcinante I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Embrasements d'infliger davantage de dégâts. En contrepartie, les Touches qu'elle inflige subissent une perte de dégâts.
    SearingFlameSupport
    Flamme calcinante II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Embrasements d'infliger davantage de dégâts. En contrepartie, les Touches qu'elle inflige subissent une perte de dégâts.
    EternalFlameSupport
    Flamme éternelle I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Embrasements qu'elle inflige de durer plus longtemps. En contrepartie, ceux-ci ont moins de chances d'être infligés.
    EternalFlameSupport
    Flamme éternelle II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Embrasements qu'elle inflige de durer plus longtemps.
    EternalFlameSupport
    Flamme éternelle III
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de réinitialiser les Embrasements lorsqu'elle inflige une Touche critique.
    ExploitWeaknessSupport
    Exploitation de faiblesse
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts contre les ennemis dont l'Armure est brisée. En contrepartie, elle ne peut pas Briser l'armure par elle-même. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui Consomment Armure brisée.
    OverpowerSupport
    Étourdissement I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'accumuler l'Étourdissement plus rapidement.
    OverpowerSupport
    Étourdissement II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'accumuler l'Étourdissement plus rapidement.
    OverpowerSupport
    Étourdissement III
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'accumuler l'Étourdissement beaucoup plus rapidement au détriment de dégâts.
    FireExposureSupport
    Exposition au feu
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle Embrase.
    DeepCutsSupport
    Entailles profondes I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Saignements qu'elle inflige d'être plus efficaces, en contrepartie d'une perte de dégâts.
    DeepCutsSupport
    Entailles profondes II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Saignements qu'elle inflige d'être plus efficaces, en contrepartie d'une perte de dégâts.
    VitalitySupport
    Vitalité I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'Aptitude est active.
    VitalitySupport
    Vitalité II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'Aptitude est active.
    HerbalismSupport
    Phytothérapie I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'Aptitude est active.
    HerbalismSupport
    Phytothérapie II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'Aptitude est active.
    CannibalismSupport
    Cannibalisme I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'Aptitude est active.
    CannibalismSupport
    Cannibalisme II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'Aptitude est active.
    RuptureSupport
    Rupture
    Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis. Les Aptitudes modifiées Aggravent le Saignement lorsqu'elles Touchent des ennemis qui sont sous les effets d'un Étourdissement massif.
    ArmourBreakSupport
    Bris d'armure I
    Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés.
    ArmourBreakSupport
    Bris d'armure II
    Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés. Lorsque vous Brisez complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.
    ArmourBreakSupport
    Bris d'armure III
    Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à ces Touches de Briser l'armure en fonction d'une partie des Dégâts physiques infligés. En Brisant complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées, vous avez une chance de gagner une Charge d'endurance.
    HeftSupport
    Impact lourd
    Modifie les Aptitudes qui infligent des Dégâts, augmentant les Dégâts Physiques maximaux de leurs Touches.
    RustedSpikesSupport
    Pointes rouillées
    Modifie les Aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher. Lorsque les Aptitudes modifiées Verrouillent un ennemi, elles Aggravent également tout Saignement affectant cet ennemi.
    DomainSupport
    Sol tenace I
    Modifie les Aptitudes qui créent des Surfaces de sol, permettant à ces Surfaces de durer bien plus longtemps.
    DomainSupport
    Sol tenace II
    Modifie les Aptitudes qui créent des Surfaces de sol, permettant à ces Surfaces de durer bien plus longtemps et de prendre fin uniquement lorsque leur durée expire.
    DomainSupport
    Sol tenace III
    Modifie les Aptitudes qui créent des Surfaces de sol, permettant à ces Surfaces de durer bien plus longtemps et de diminuer la Vitesse de recharge des ennemis affectés. Les Surfaces de sol issues des Aptitudes modifiées prennent fin uniquement lorsque leur durée expire.
    ThornskinSupport
    Peau épineuse I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'Aptitude modifiée est active.
    ThornskinSupport
    Peau épineuse II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'Aptitude modifiée est active.
    DireStrikeSupport
    Frappe déséspérée I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'Aptitude modifiée est active.
    DireStrikeSupport
    Frappe déséspérée II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'Aptitude modifiée est active.
    CoolHeadedSupport
    Tête froide
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'Aptitude modifiée est active.
    EnduranceOnHeavyStunSupport
    Impact endurant I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance de vous octroyer Charge d'endurance lorsqu'elle inflige un Étourdissement massif.
    EnduranceOnHeavyStunSupport
    Impact endurant II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance de vous octroyer Charge d'endurance lorsqu'elle inflige un Étourdissement massif.
    LineageXoph
    Bûcher de Xoph
    Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Embrasement.
    LineageUulNetol
    Étreinte d'Uul-Netol
    Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Briser l'armure.
    LineageUhtredLesser
    Exode d'Uthred
    Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant plusieurs niveaux supplémentaires à condition qu'aucune autre Gemme de soutien ne les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
    LineageUhtredStandard
    Présage d'Uthred
    Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement une autre Gemme de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
    LineageUhtredGreater
    Augure d'Uthred
    Modifie les Aptitudes qui peuvent gagner des niveaux, leur octroyant des niveaux supplémentaires si exactement deux autres Gemmes de soutien les modifie. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveaux.
    AddedLightningDamageSupport
    Harmonie avec la foudre
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, lui permettant de bénéficier de Dégâts de Foudre Rajoutés. En contrepartie, elle inflige moins de Dégâts de Froid et de Feu.
    BlindSupport
    Aveuglement I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'Aveugler au Toucher.
    BlindSupport
    Aveuglement II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'Aveugler au Toucher avec une augmentation d'effet.
    LightningPenetrationSupport
    Pénétration de la foudre
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ces Touches de Pénétrer la Résistance à la Foudre des ennemis.
    ConductionSupport
    Électrocution
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, la rendant plus susceptible d'Électrocuter.
    ChanceToPoisonSupport
    Envenimement
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis.
    ChanceToPoisonSupport
    Poison II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis.
    ChanceToPoisonSupport
    Poison III
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis et lui permettant d'infliger des Poisons plus puissants contre les ennemis qui Saignent.
    LastingShockSupport
    Électrocution durable
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis ou qui inflige l'Électrocution, permettant aux Électrocutions qu'elle inflige de durer plus longtemps, en contrepartie d'une réduction de ses chances de les infliger.
    OverchargeSupport
    Surcharge
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, rendant les Électrocutions qu'elle inflige plus efficaces, mais les renvoyant également vers vous.
    NeuralOverloadSupport
    Surcharge neuronale
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis à proximité sont marqués lorsqu'ils sont Enclins au Foudroiement. Toucher un ennemi marqué avec une Aptitude modifiée permettra de les Foudroyer.
    CorrosionSupport
    Corrosion
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle applique de pouvoir également Briser l'Armure des ennemis. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui Consomment l'Armure Complètement brisée.
    BurstingPlagueSupport
    Explosion pestilentielle
    Modifie les Aptitudes qui peuvent Empoisonner les ennemis. Les ennemis Empoisonnés par l'Aptitude modifiée gagnent de la Peste sur la durée et créent une Explosion de peste en mourant. Ne peut pas modifier les Aptitudes des Créatures.
    IncreaseLimitSupport
    Surabondance I
    Modifie les Aptitudes qui ont une Limite, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    IncreaseLimitSupport
    Surabondance II
    Modifie les Aptitudes qui ont une Limite, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    IncreaseLimitSupport
    Surabondance III
    Modifie les Aptitudes qui ont une Limite, doublant cette Limite, mais vous Maudissant lors de l'utilisation des Aptitudes modifiées. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    ElectrocuteSupport
    Foudroiement
    Modifie n'importe quelle Aptitude capable d'infliger des Dégâts. Les dégâts de Foudre de l'Aptitude modifiée peuvent infliger le Foudroiement, mais l'Aptitude modifiée ne peut plus infliger l'Électrocution.
    ScaleofEonyr
    Tonnerre d'Éonyr
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts. Les dégâts de Foudre découlant des Aptitudes modifiées peuvent Foudroyer, mais les Aptitudes modifiées ne peuvent pas infliger l'Électrocution. Les ennemis tués alors qu'ils sont Foudroyés par les Aptitudes modifiées explosent, infligeant un pourcentage de leur Vie maximale sous forme de dégâts de Foudre.
    LockdownSupport
    Clouage
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Plus l'ennemi est proche de vous, plus l'accumulation de Verrouillage infligée par l'Aptitude modifiée est importante.
    PinSupport
    Verrouillage I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir.
    PinSupport
    Verrouillage II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui octroyant des Chances de Touche critique contre les ennemis Immobilisés et permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis, mais la rendant incapable d'Étourdir.
    PinSupport
    Verrouillage III
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ses Dégâts Physiques de Verrouiller les ennemis. En contrepartie, elle ne peut plus Étourdir. L'Accumulation de Verrouillage causée par les Aptitudes modifiées est moindre, mais la durée du Verrouillage est considérablement plus longue.
    LifeFlaskSupport
    Prime I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis tués par les Aptitudes modifiées octroient davantage de charges de Flacon et de Charme.
    LifeFlaskSupport
    Prime II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis tués par les Aptitudes modifiées octroient davantage de charges de Flacon et de Charme.
    ManaFlaskSupport
    Prime de Mana
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis tués par l'Aptitude modifiée octroient davantage de Charges de Flacon de Mana.
    LifeFlaskSupport
    Prime de Vie
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis tués par l'Aptitude modifiée octroient davantage de Charges de Flacon de Vie.
    LifeOnCull
    Récupération de Vie
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, vous permettant de récupérer de la Vie lorsque l'Aptitude modifiée inflige un Coup de grâce à un ennemi.
    ManaOnCull
    Récupération de Mana
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, vous permettant de récupérer du Mana lorsque l'Aptitude modifiée inflige un Coup de grâce à un ennemi.
    MultiplePoisonSupport
    Surempoisonnement
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger un Poison supplémentaire aux ennemis. En contrepartie, la durée de ces Poisons est réduite.
    LightningExposureSupport
    Exposition à la foudre
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle inflige une Électrocution.
    DeadlyPoisonSupport
    Poison mortel I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle inflige d'être plus efficaces, en contrepartie d'une perte de dégâts.
    DeadlyPoisonSupport
    Poison mortel II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle inflige d'être plus efficaces, en contrepartie d'une perte de dégâts.
    SwiftAfflictionSupport
    Affliction fulgurante I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, lui permettant d'infliger davantage de dégâts sur la durée (hors Altérations), en contrepartie d'une perte de durée.
    SwiftAfflictionSupport
    Affliction fulgurante II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, lui permettant d'infliger davantage de dégâts sur la durée (hors dégâts d'Altérations), en contrepartie d'une perte de durée.
    SwiftAfflictionSupport
    Affliction fulgurante III
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, permettant aux effets durant une seconde ou moins d'infliger davantage de dégâts sur la durée (hors dégâts d'Altérations).
    EncumberanceSupport
    Ralentissement intense
    Modifie n'importe quelle Aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
    PrecisionSupport
    Justesse I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'Aptitude est active.
    PrecisionSupport
    Justesse II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'Aptitude est active.
    MaladySupport
    Maladie
    Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des dégâts au Toucher, permettant aux chances de base des Aptitudes modifiées d'infliger le Saignement de s'appliquer à la place aux chances de base d'Empoisonner, et permettant aux chances de base d'Empoisonner de s'appliquer à la place au aux chances de base d'infliger le Saignement.
    BlindsideSupport
    Angle mort
    Modifie les Aptitudes qui peuvent endommager au Toucher. Les Aptitudes modifiées sont plus susceptibles d'infliger des Touches critiques aux ennemis Aveuglés et infligent davantage de dégâts avec les Touches critiques contre les ennemis Aveuglés, mais ne peuvent pas infliger l'Aveuglement par elles-mêmes.
    WarmBloodedSupport
    Sang chaud
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'Aptitude modifiée est active.
    MixedMaladiesSupport
    Mélange
    Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher. Les Saignements infligés par ces Touches sont plus efficaces contre les ennemis Empoisonnés, et les Poisons infligés par les Aptitudes modifiées sont plus efficaces contre les ennemis qui Saignent.
    LineageTul
    Immobilité de Tul
    Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Accumulation de Gel.
    Rakiata
    Flux de Rakiata
    Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher, permettant à ces Touches de traiter les Résistances élémentaires des ennemis comme inversées.
    LineageTacati
    Ire de Tacati
    Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher. Plus votre Rage est élevée, plus les Poisons émanant des Aptitudes modifiées infligent leurs Dégâts plus rapidement.
    LineageArakaali
    Convoitise d'Arakaali
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger de plus en plus de dégâts à mesure que le nombre de Poisons présents sur la cible augmente.
    PoisonSporesSupport
    Spores empoisonnées
    Modifie les Aptitudes de Plante qui Touchent les ennemis. Les Aptitudes modifiées Déclenchent Pustule toxique lorsqu'elles Touchent un ennemi.
    AddedColdDamageSupport
    Harmonie avec le froid
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, lui permettant de bénéficier de Dégâts de Froid Rajoutés. En contrepartie, elle inflige moins de Dégâts de Feu et de Foudre.
    IncreasedAreaOfEffectSupport
    Zone agrandie I
    Modifie les Fracas qui ont une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    IncreasedAreaOfEffectSupport
    Zone agrandie II
    Modifie les Fracas qui ont une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
    IncreasedCritDamageSupport
    Supercritique
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts avec les Touches critiques. En contrepartie, ses chances d'infliger une Touche critique sont diminuées.
    WalkeroftheWilds
    Serment d'Oisín
    Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis, permettant à leur Drain de Mana d'être récupéré en fonction des dégâts Élémentaires plutôt que des dégâts Physiques.
    AddedChaosDamageSupport
    Harmonie avec le chaos
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts, lui permettant de bénéficier de Dégâts de Chaos Rajoutés. En contrepartie, elle inflige moins de Dégâts des autres Types.
    FasterCastSupport
    Incantation rapide I
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    FasterCastSupport
    Incantation rapide II
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
    FasterCastSupport
    Incantation rapide III
    Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement pour chaque Sort différent que vous avez lancé au cours des huit dernières secondes.
    ConcentratedEffectSupport
    Zone concentrée
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
    ColdPenetrationSupport
    Pénétration du froid
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, permettant à ces Touches de Pénétrer la Résistance au Froid des ennemis.
    HypothermiaSupport
    Gel
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, la rendant plus efficace pour Geler les ennemis.
    ControlledDestructionSupport
    Destruction maîtrisée
    Modifie les Sorts qui Touchent les ennemis, leur octroyant davantage de dégâts. En contrepartie, ces sorts ne peuvent plus infliger de Touches critiques.
    ElementalFocusSupport
    Focalisation élémentaire
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de Dégâts élémentaires. En contrepartie, elle ne peut plus infliger d'Altérations élémentaires.
    IgniteProliferationSupport
    Incendie
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, Propageant les Embrasements qu'elle inflige aux ennemis à proximité après un certain délai.
    WitheringTouchSupport
    Toucher flétrissant
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'infliger Flétrissure aux ennemis lorsqu'elle les Touche.
    FrozenNexusSupport
    Nexus gelé
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de créer du Sol frigorifiant autour des ennemis Gelés.
    ShockSiphonSupport
    Siphon d'énergie
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. L'Aptitude modifiée vous fait récupérer du Bouclier d'énergie lorsqu'elle tue un ennemi Électrocuté.
    ShockingProliferationSupport
    Électrocution propagée
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Électrocuter également les ennemis à proximité lorsque vous Électrocutez un ennemi.
    ShockingProliferationSupport
    Électrocution propagée II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Électrocuter également les ennemis à proximité lorsque vous Électrocutez un ennemi. Électrocute toujours les ennemis qui sont Trempés.
    DeepFreezeSupport
    Congélation
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, prolongeant la durée du Gel qu'elle inflige.
    PinpointCriticalSupport
    Critiques névralgiques
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger des Touches critiques plus souvent, mais réduisant les dégâts infligés par ces Touches critiques.
    FrostfireSupport
    Givre ardent
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant de Consommer le Gel lorsqu'elle Embrase un ennemi Gelé afin d'améliorer l'effet de l'Embrasement. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui Consomment le Gel ou l'Embrasement.
    StormfireSupport
    Feu conducteur
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis. Les ennemis Électrocutés par les Aptitudes modifiées subissent un pourcentage des dégâts d'Embrasement sous forme de dégâts de Foudre en plus des dégâts de Feu.
    BitingFrostSupport
    Froid glacial I
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis Gelés, mais consommant le Gel qui les affecte. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui Consomment le Gel.
    BitingFrostSupport
    Froid glacial II
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts aux ennemis Gelés, mais consommant le Gel qui les affecte, les laissant Frigorifiés. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui Consomment le Gel.
    ElementalDischargeSupport
    Décharge élémentaire
    Modifie n'importe quelle Aptitude de Sort qui Touche les ennemis, lui permettant de Consommer les Altérations élémentaires au toucher pour déclencher une Décharge élémentaire. Ne peut pas modifier les Aptitudes des Créatures ni les Aptitudes qui Consomment déjà des Altérations élémentaires.
    FieryDeathSupport
    Mort ardente
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, donnant aux ennemis qu'elle Embrase une chance d'exploser en mourant.
    ManaFlareSupport
    Flamboiement de Mana
    Modifie n'importe quel Sort qui Touche les ennemis, lui permettant de déclencher un Flamboiement de Mana lorsqu'il inflige une Touche critique. Le Flamboiement de Mana consomme votre mana pour infliger des dégâts de Feu. Ne peut pas modifier les Aptitudes des Créatures.
    AmbushSupport
    Embuscade
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, la rendant plus susceptible d'infliger des Touches critiques aux ennemis dont la vie est pleine.
    ColdExposureSupport
    Exposition au froid
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger Exposition lorsqu'elle inflige le Gel.
    PhysicalMasterySupport
    Maîtrise physique
    Modifie les Aptitudes Physiques, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    ClaritySupport
    Clarté I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'Aptitude est active.
    ClaritySupport
    Clarté II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'Aptitude est active.
    StripAwaySupport
    Exposition intensifiée
    Modifie les Aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
    ManatenanceSupport
    Zenith I
    Modifie les Aptitudes de Sort. Les Aptitudes modifiées infligent davantage de dégâts tant que vous disposez de plus de 90% de votre Mana maximal. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
    ManatenanceSupport
    Zenith II
    Modifie les Aptitudes de Sort. Les Aptitudes modifiées infligent ont une augmentation de l'Efficacité des coûts en Mana et davantage de dégâts tant que vous disposez de plus de 90% de votre Mana maximal. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
    BoneShrapnelSupport
    Shrapnel d'os
    Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis. Les Aptitudes modifiées déclenchent des Explosions de Shrapenl d'os lorsqu'elles tuent des ennemis Verrouillés.
    EmbitterSupport
    Rancœur
    Modifie les Aptitudes qui peuvent endommager les ennemis au Toucher, permettant à toutes les sources de Rajout de dégâts d'être considérées en tant que dégâts Rajoutés sous forme de dégâts de froid pour les Aptitudes modifiées.
    MysticismSupport
    Mysticisme I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'Aptitude modifiée est active.
    MysticismSupport
    Mysticisme II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'Aptitude modifiée est active.
    UpwellingSupport
    Remontée I
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'Aptitude modifiée est active.
    UpwellingSupport
    Remontée II
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'Aptitude modifiée est active.
    StrongHeartedSupport
    Cœur résilient
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'Aptitude modifiée est active.
    GroundingShocksSupport
    Décharges statiques
    Modifie les Aptitudes qui peuvent Toucher les ennemis. Électrocuter un ennemi avec des Touches issues des Aptitudes modifiées Déclenche Décharges statiques, faisant cet ennemi une source de dégâts de Foudre qui émet des impulsions vers les ennemis proches.
    ExpandingGroundSupport
    Sol envahissant
    Modifie les Aptitudes qui créent des Surfaces de sol. Les Surfaces créées par les Aptitudes modifiées grandissent progressivement, jusqu'à atteindre une certaine limite de taille.
    LivingLightningSupport
    Foudre vivante
    Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher. Des Créatures sous forme de Foudre vivante sont créées lorsque vous infligez des dégâts de Foudre avec les Aptitudes modifiées. Ces créatures ciblent les ennemis à proximité avec des Attaques Ricochantes. Les ennemis ne ciblent pas directement ces Créatures et peuvent passer à travers elles. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
    LivingLightningSupport
    Foudre vivante II
    Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher. Des Créatures sous forme de Foudre vivante sont créées lorsque vous infligez des dégâts de Foudre avec les Aptitudes modifiées. Ces créatures ciblent les ennemis à proximité avec des Attaques Ricochantes. Les ennemis ne ciblent pas directement ces Créatures et peuvent passer à travers elles. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
    ShockingRiftSupport
    Électromagnétisme
    Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis. Lorsque les Aptitudes modifiées Électrocutent un ennemi qui est proche d'autres ennemis Électrocutés, déclenche Électromagnétisme, aspirant les ennemis proches, les Entravant, et infligeant des dégâts de Foudre à intervalles réguliers.
    LineageEsh
    Radiance d'Esh
    Modifie les Aptitudes qui peuvent infliger des Dégâts au Toucher, leur octroyant un bonus de dégâts de Chaos et permettant aux dégâts de Chaos qu'elles infligent de Contribuer à l'Électrocution.
    AtziriCommunion
    Communion d'Atziri
    Modifie les Aptitudes Persistantes. Les Aptitudes modifiées Réservent de la Vie plutôt que de l'Esprit. Ne peut pas modifier les Aptitudes qui génèrent des Créatures.
    LineageDjinn
    Bénédiction de Varashta
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui peut infliger des dégâts, lui permettant d'infliger davantage de dégâts pour chaque Aptitude d'Ordre différente utilisée au cours des dernières secondes. Ne peut pas modifier les Aptitudes des Créatures.
    LineageArbiter
    Ignition de l'Arbitre
    Modifie les Aptitudes de Sort de Feu. Vous obtenez Archonte élémentaire lorsque vous Embrasez avec les Aptitudes modifiées.
    ExplosiveGrowth
    Croissance accélérée
    Modifie les Aptitudes de Plante, leur permettant de Déclencher une explosion après être devenues Luxuriantes.
    ExplosiveGrowth
    Croissance accélérée II
    Modifie les Aptitudes de Plante, leur permettant de Déclencher une explosion après être devenues Luxuriantes, Aveuglant les ennemis Touchés.
    DeadlyCurrent
    Courant conducteur
    Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis. Électrocuter un ennemi avec les Aptitudes modifiées Déclenche Courant conducteur, qui envoie des Projectiles de Foudre Ricochants sur les ennemis Trempés à proximité.
    BrittleArmour
    Armure fragile
    Modifie les Aptitudes qui peuvent Toucher les ennemis. Les Touches issues des Aptitudes modifiées qui Gèlent les ennemis permettent aux dégâts Physiques contre eux de Briser leur armure tant qu'ils restent Gelés.
    StunningMagic
    Magie pratique I
    Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis. Infliger un Étourdissement massif à un ennemi avec les Aptitudes modifiées augmente vos dégâts des Sorts pendant une certaine durée.
    StunningMagic
    Magie pratique II
    Modifie les Aptitudes qui Touchent les ennemis. Infliger un Étourdissement massif à un ennemi avec les Aptitudes modifiées augmente vos dégâts des Sorts pendant une certaine durée.
    DazeonCrit
    Sorts secouants
    Modifie les Sorts qui Touchent les ennemis. Les Aptitudes modifiées Hébètent lorsqu'elles infligent des Touches critiques aux ennemis avec des dégâts Physiques.
    MothersDeclaration
    Sa déclaration
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, Intimidant les ennemis qui entrent dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
    SeraphsHeart
    Cœur de Séraphin
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, donnant aux ennemis une chance de calculer leurs Touches comme si vos Résistances étaient de 90% tant que l'Aptitude est active.
    MothersWard
    Allonge de l'Arbitre
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant d'octroyer périodiquement de la Garde aux alliés dans votre Présence tant que l'Aptitude est active.
    EshsProwess
    Prouesse d'Esh
    Modifie les Aptitudes de Foudre qui Touchent, leur octroyant un niveau supplémentaire et leur permettant de Tirer uniquement la valeur minimale ou maximale pour les dégâts de Foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    VoranasSiege
    Siège de Vorana
    Modifie les aptitudes qui Touchent des cibles et ont une zone d'effet, augmentant leur zone d'effet et leur permettant d'infliger davantage de dégâts au Toucher contre les cibles Isolées.
    MorrigansRefuge
    Clairvoyance de la Mórrigan
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger davantage de dégâts et de déclencher Échange de la Nature lorsqu'elle consomme le Gel affectant les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment le Gel.
    ExpeditionRunicExtraction
    Extraction runique
    Modifie n'importe quelle Aptitude qui inflige des dégâts. Les ennemis que vous tuez avec les Aptitudes modifiées ont une chance de faire tomber un Reliquat d'Infusion de Vérisium.
    ExpeditionScouringFlame
    Flamme dévastatrice
    Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Embrasements qu'elle applique d'infliger davantage de dégâts, mais l'aptitude obtient un coût en Sauvegarde runique.
    ExpeditionHealingRunes
    Runes réparatrices
    Modifie les Aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous faisant perdre de la Sauvegarde runique pour soigner les alliés à proximité en fonction de la Sauvegarde runique perdue. Les soins prodigués sont répartis entre les alliés dont la Vie n'est pas pleine.
    Microtransactions /1
    Roncier
    Vos Dégâts d'Attaque Physiques sont emmagasinés, et lancer un Sort crée une zone de Sol épineux qui inflige les dégâts emmagasinés aux ennemis qui passent dessus.
    Briarpatch
    Attribute /4

    briarpatch_buff

    NomDescriptions détaillées
    IsShowCount1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Forge recipe
    Équiper Recipe /1
    Edit

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