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Mante animique

Mante animique
Manteau sacrificiel
Armures
Armure: (288-352)
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 36, 33 For, 33 Int
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+75 d'Esprit
+10 de Force
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
Les plus grandes erreurs engendrent de la souffrance
longtemps après avoir été commises.
Soul Mantle
Cultivated Uniques /1
Nom
Mante animique
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(2030)% de Réduction de la Vie des Totems
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
+10 de Force
25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque et d'incantation si vous avez invoqué un Totem Récemment
(1020)% d'Augmentation des Dégâts des Totems par Malédiction vous affectant
(-3030)% de Réduction de la Durée des Totems
+(4050) d'Esprit
+(5080) de Bouclier d'énergie maximal
Mante animique Attr /5
NomDescriptions détaillées
Le MarchéLe Marché
AcronymTotem, Armure, Curse, Esprit, Energy
IconArt/2DItems/Armours/BodyArmours/Uniques/SoulMantle
Release VersionDawn of the Hunt
BaseTypeManteau sacrificiel
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
FamilyDefencesPercent
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local armour and energy shield +% 80 120 Local
  • Craft Tagsdefences Armure Bouclier d'énergie
    +10 de Force
    FamilyStrength
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional strength 10 10 Global
  • Craft TagsAttribut
    +15 d'Intelligence
    FamilyIntelligence
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional intelligence 15 15 Global
  • Craft TagsAttribut
    +1 au nombre maximum de Totems Invoqués
    FamilyAdditionalTotems
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional totems allowed 1 1 Global
  • Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
    FamilyRandomlyCursedWhenTotemsDie
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • randomly cursed when totems die curse level 1 1 Global
  • Craft TagsLanceur de sorts Malédiction
    +75 d'Esprit
    FamilyBaseSpirit
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base spirit from equipment 75 75 Global
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