Invocation de Golem de glace
Invoque un Golem de glace qui augmente vos chances de touche critique et votre précision. En plus de son attaque de mêlée, le Golem de glace peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
Summon Ice Golem

Attribute /6
Summon Ice Golem
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Hit, Gloire, Projectile, Hits, Étendard |
BaseType | Summon Ice Golem |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Cold, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown |
MinionType | Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Movement, ChillingArea |
ActiveSkillsCode | summon_ice_elemental |
Supported By /34
Zone agrandie II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus grande.
Zone concentrée
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette-ci plus grande en contrepartie d'une perte de dégâts.
Incantation rapide II
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Incantation rapide III
Modifie les Sorts, leur permettant d'être lancés plus rapidement.
Écho de sortilèges
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une zone d'effet, rendant cette dernière plus petite. En contrepartie, elle inflige davantage de dégâts de zone.
Créatures instables
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Malédiction intensifiée
Modifie les Sorts que vous lancez vous-même, comptabilisant la quantité de mana que vous dépensez pour les lancer. Après avoir dépensé suffisamment de Mana avec l'aptitude modifiée, de la Régénération de Mana et de la Vitesse d'incantation vous sont accordées.
Cerveau de Brutus
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures modifiées subissent moins de dégâts, mais en infligent également moins.
Second souffle II
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
Second souffle III
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
Surcharge neuronale
Modifie les aptitudes qui ont un temps de recharge, leur conférant des charges d'utilisation supplémentaires en plus de leur permettre de restaurer de la Vie à l'utilisation.
Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ou instantanées, ni les aptitudes des créatures.
Démolisseur d'armure II
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Uruk's Smelting
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage.
Rage exaltante I
Modifie n'importe quelle aptitude, lui permettant de Briser l'armure davantage. Briser complètement l'armure avec les Aptitudes modifiées augmente de manière permanente les dégâts Physiques subis par les cibles affectées, jusqu'à un certain seuil.
Maîtrise de la foudre
Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Gel chaotique
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Tir à longue distance I
Modifie n'importe quelle aptitude, permettant aux Ralentissements qu'elle inflige d'être plus efficaces.
Vitesse de recharge II
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Justesse I
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge, augmentant la Vitesse de recharge de ces derniers. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Totems renforcés I
Modifie les aptitudes qui infligent l'Exposition aux ennemis, augmentant l'effet de l'Exposition appliquée.
Créatures colossales
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Inhibiteur
Modifie n'importe quelle aptitude que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les aptitudes modifiées ne peuvent en aucun cas consommer de Charges ou d'Infusions. Ne peut pas modifier les aptitudes nécessitant des Charges ou des Infusions pour être utilisées.
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