Maîtrise du froid
Tier: 3
Niveau: 1
Prérequis: Niveau (1–90)
Prérequis de gemme de soutien : +5 Int
Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire.
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude de froid modifiées
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Cold Mastery
Level Effect /1
Implicit
Multiplicateur de Coût: 100%
Niveau — NécessiteNiveau Int
106
Attribute /3

Maîtrise du froid

KeyValue
BaseType Maîtrise du froid
Class Gemmes de soutien
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemColdMastery
Maîtrise du froid
Tier: 3
Niveau: 1
Prérequis: Niveau (1–90)
Prérequis de gemme de soutien : +5 Int
Modifie les aptitudes de Froid, leur octroyant un niveau supplémentaire.
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude de froid modifiées
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Cold Mastery
Supported Gem /24
  • Allow Type: Cold
  • Nova de glace
    Une nova de glace s'étend autour de vous et Repousse les ennemis en fonction de la distance qui les sépare de vous. Lancer Nova de glace en ciblant un emplacement proche d'un projectile généré par Globe de givre permet à Nova de glace de s'étendre autour de ce Projectile plutôt que de vous, causant ainsi une accumulation de Gel accrue.
    Mur de glace
    Crée un mur de Cristaux de glace qui retient les ennemis. Les Cristaux explosent s'ils sont suffisamment endommagés ou s'ils sont poussés avec suffisamment de force, endommageant alors les ennemis à proximité.
    Armure arctique
    Conjure une barrière de glace qui gagne des paliers sur la durée. Tant que la barrière possède des paliers, les Attaques de Mêlée qui vous touchent retirent un palier afin de provoquer une explosion de glace qui inflige des dégâts de Sort de Froid à l'attaquant.
    Hypothermie
    Après un court délai, Maudit toutes les cibles dans une zone, réduisant leur résistance au Froid.
    Pureté de la glace
    Émets une Aura qui augmente la Résistance au froid des Alliés dans votre Présence. L'Aura ne vous affecte pas.
    Héraut de la glace
    Tant qu'il est actif, Fracasser un ennemi avec une Attaque qui Touche provoque une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque aux ennemis proches.
    Bombe de givre
    Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige l'Exposition au Froid aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours.
    Globe de givre
    Envoie un Projectile Transperçant qui se déplace lentement et laisse un sillage Sol frigorifiant sur son passage. Ce projectile inflige des dégâts de Froid et explose lorsqu'il entre en collision avec l'environnement.
    Mages de givre squelettiques
    Invoque des Mages de givre squelettiques Récurrents, qui peuvent provoquer des explosions glaciales lorsque vous en donnez l'Ordre.
    Œil de l'hiver
    Envoie un Projectile d'Œil de l'hiver qui ne touche pas les ennemis. L'Œil libère constamment des Projectiles d'éclats de glace en spirale au cours de son vol, et lorsque celui-ci arrive à son terme, l'Œil libère une explosion d'éclats supplémentaire. Si l'Œil passe au-dessus d'une Surface de Sol élémentaire, il adopte l'effet de celui-ci et l'applique aux ennemis à proximité, de plus, les éclats infligent davantage de dégâts du type correspondant.
    Tir de fuite
    Votre personnage effectue un bond vers l'arrière et tire une flèche qui peut Frigorifier ou Geler les ennemis qui se trouvent autour de votre emplacement initial.
    Vague de givre
    Votre personnage bascule vers l'arrière et projette une vague Gelante devant lui.
    Frappe de glace
    Une Frappe glaciale fulgurante. Utiliser cette Attaque rapidement trois fois à la suite permet d'effectuer une frappe finale, qui est plus lente et plus puissante.
    Déferlement de glace
    Un balayage vers le haut au Brin-d'estoc qui libère une fissure glaciale. Celle-ci provoque une série d'explosions endommageantes avant de culminer en une grande pointe. Les ennemis Gelés touchés par la pointe finale subissent de lourds dégâts, mais le Gel qui les affecte est Consommé. Les Cristaux de glace touchés par la pointe finale explosent.
    Comète
    Fait tomber une masse de glace depuis le ciel, infligeant de lourds dégâts à l'emplacement ciblé. Si l'emplacement ciblé est proche de vous, vous effectuez un bond en arrière lors de l'incantation.
    Paume fracassante
    Précipite votre personnage vers un ennemi et le Frappe avec une Attaque à Mains nues qui projette une vague de froid, recouvrant les ennemis à proximité d'éclats de glace. Les éclats de glace se fracassent lorsque suffisamment de dégâts sont infligés à ces ennemis, provoquant une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque. Cette aptitude Frappe toujours à mains nues, et ce même si vous êtes équipé d'un Brin-d'estoc.
    Terre gelée
    Une attaque qui vous fait faire un bond vers l'arrière avant de fissurer le sol à l'aide de votre bâton, faisant ainsi apparaître un Cristal de glace qui peut être endommagé par vous et par les ennemis, de plus, un Sol frigorifiant se forme autour de ce Cristal. Si le Cristal est détruit, il provoque une explosion glaciale qui inflige des dégâts d'Attaque, cette dernière n'utilise pas les dégâts de votre arme.
    Vague de froid
    Fracasse le givre présent sur un ennemi Gelé, Consommant le Gel qui l'affecte pour infliger d'importants Dégâts de Froid à tous les ennemis pris dans l'explosion. Ce sort peut également être lancé sur un Globe de givre pour le faire exploser instantanément. Les ennemis Gelés touchése par l'explosion de Globe de givre subissent les dégâts de Vague de froid, ce qui a pour effet de Consommer le Gel qui les affecte.
    Éclats gelés
    Lance des Projectiles glacés dans un arc de cercle. Plusieurs Projectiles peuvent toucher le même ennemi.
    Tir de glace
    Tire une flèche glacée qui projette un cône d'éclats de glace lorsqu'elle touche une cible.
    Marque glaciale
    Marque une cible, la rendant plus susceptible de se faire Geler. Lorsque la cible Marquée meurt, une nova de Froid jaillit de son cadavre. Cette nova n'utilise pas vos Dégâts d'arme, elle possède ses propres Dégâts d'Attaque de base.
    Conflux élémentaire
    Vous puisez dans un flux de puissance Élémentaire brut et imprévisible, vous permettant d'infliger des dégâts bien plus importants d'un Élément choisi au hasard. L'Élément affecté change fréquemment et il est possible que l'Élément affecté soit le même plusieurs fois de suite.
    Rechargement opportun
    Tant que cette aptitude est active, Consommer le Gel, l'Électrocution, l'Embrasement ou l'Armure complètement brisée sur un ennemi permet de recharger votre Arbalète. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes.
    Salve glaçante
    Des missiles glacés se coalisent passivement dans les airs sur la durée. Tous les missiles accumulés sont tirés dans les airs lorsque vous utilisez cette aptitude, puis s'abattent autour de la zone ciblée.
    Givre résonnant
    Quantité: 1
    • 40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    • Vos Dégâts de froid au Toucher ont 10% de chances d'infliger Exposition au froid
    • Les Ennemis près des cibles que vous Fracassez ont 20% de chances d'être Recouverts de givre pendant 5 secondes
    • +1% à la Résistance au froid maximale
    • Vos Frigorifications infligées au Toucher réduisent toujours la Vitesse d'action d'au moins 10%
    • Les Ennemis ont définitivement 5% d'Augmentation des Dégâts subis par seconde de Gel que vous leur infligez, jusqu'à un maximum de 50%
    Echoing Frost