IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
混沌ダメージ
混沌ダメージが7%増加する
Chaos Damage
混沌ダメージ Attr /4
名前全ての説明を表示
IDchaos3
IconChaosDamagenode
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混沌ダメージ
混沌ダメージが7%増加する
Chaos Damage
混沌ダメージ Attr /4
名前全ての説明を表示
IDchaos5
IconChaosDamagenode
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混沌ダメージ
混沌ダメージが7%増加する
Chaos Damage
混沌ダメージ Attr /4
名前全ての説明を表示
IDchaos7
IconChaosDamagenode
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混沌ダメージ
混沌ダメージが7%増加する
Chaos Damage
混沌ダメージ Attr /4
名前全ての説明を表示
IDchaos9
IconChaosDamagenode
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混沌ダメージ
混沌ダメージが7%増加する
Chaos Damage
混沌ダメージ Attr /4
名前全ての説明を表示
IDchaos10
IconChaosDamagenode
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chaos GemTags /70
addedchaosdamagesupport
アタックをサポートし、混沌ダメージを獲得するようにするが、その他のダメージタイプのダメージを下げる。
Despair
少し遅れて範囲内の全ての敵に呪いをかけ、混沌耐性を下げる。
PurityofChaosWeaponSkill
プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方混沌耐性をブーストするオーラを発する。
WitchContagion
1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。敵がコンテージョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョン、呪いおよび他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破はヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
Wither
弱体化の呪術をチャネリングし、範囲内の敵を衰弱させる。
WitchEssenceDrain
ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
DeathPactSkill
復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
WitchArcherSkeleton
アクティベートすることで、遠距離攻撃を行う復活するスケルトンスナイパーを召喚する。コマンドすることでガスアローを発射させることができる。
MistRavenSummon
ダメージを受けることがない神秘的なミストレイヴンを召喚し、コマンドすることで対象とした位置に飛び込ませ、異世界の鏡を割ることで範囲内の敵にダメージを与える。レイヴンはカリングした敵1体ごとにフレンジーチャージを1個プレイヤーに付与する。
RoostOfTheRavenKingSwarm
プレイヤーの周囲を霧のレイヴンの群れが飛び回り、その領域内の敵に継続ダメージを与える。敵を倒す、または危険な敵の存在下にいることでその群れの数を増やせるが、群れ全体は1体のミニオンとして見なされる。コマンドすることで群れから離れて、敵に向かって飛ばせ襲わせることができる。
chancetopoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
chancetopoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
chancetopoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。出血状態の敵にはより強力なを付与する
witheringtouchsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、ヒット時に敵を衰弱にする確率を付与する。
Soulrend
敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
RangerPlagueBearerSkill
アクティブ中、与えた全てのダメージの一部を蓄える。このスキルを使用すると、蓄えられたを解き放ち、プレイヤーの周囲の敵にを付与する。
impendingdoomsupport
プレイヤー自らによってキャストされる呪いスキルをサポートし、呪いの効果が切れた時に呪い状態の敵にドゥームブラストをトリガーするようにする。
WitchHexBlast
範囲内の敵に付与した呪いを1種類起爆し、混沌ダメージの爆発を起こし、呪いを取り除く。持続時間の最低でも半分が経過した呪いだけを起爆できる。
ScreamingDevastation
光なき深淵から恐怖の頭蓋骨を呼び出し、対象とした地点の敵に嚙みつかせ高いダメージを与え、その通り道に衰弱領域を生成する。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時にジャンプして飛び退く。
holygroundfire
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
ChokingMistsSkillIcon
敵に向かってダッシュし、その敵にストライクを行い、そのライフが十分低ければカリングする。このスキルで敵を倒した時に、その敵の最期の恐怖を引き出し、その恐怖を叩き潰し、ショックウェーブを生成する。プレイヤーの周囲のカリング可能な敵はハイライトされる。
ToxicGrenade
フューズが切れた時にガスの爆発を引き起こし、敵にダメージを与え成長する雲を残す、跳ねるグレネードを放つ。燃焼効果または起爆スキルは雲を爆発させ、火の爆風を引き起こす。
ChaosBoltWeaponSkill
対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
CoilOfUndoingSkill
対象に向けて物理投射物混沌投射物を同時に放つ。これらの投射物は呪い状態の対象の間を何回でも連鎖できる。
corrosionsupport
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したが敵のアーマー破壊するようにする。アーマー完全破壊消費するスキルはサポートできない。
RangerPoisonBurstArrow
有毒な矢を放ち、ヒット時にの爆発を発生させ、範囲内の全ての敵に影響を与える。
RangerPoisonBloomSkill
有毒な膿疱矢の雨を上空に放つ。膿疱は着弾時にダメージを与え、短い遅延の後に爆発する。膿疱にはを付与でき、それによりより速く、より激しく爆発させられるようになる。
RangerGasCloudSkill
毒ガスの矢を地面に放ち、飛行の最後に可燃性の有毒ガスの雲を発生させる。雲は、起爆スキルのヒットを受けるか、発火状態の敵が触れると起爆し、炎の爆発を発生する。
RangerPoisonVineArrowSkill
短い遅延の後に地面に着弾する矢を空中に放つ。着弾地点に植物が成長する。この植物は蔓を伸ばして近くの敵に絡みつき、敵の移動スピードを減速させ、混沌継続ダメージを与える。その植物は、毒状態にすることができ、与えるダメージが上昇する。
burstingplaguesupport
敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。ミニオンスキルはサポートできない。
DecomposeSkill
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
WitchProfaneRitual
死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
WitchDarkEffigy
混沌継続ダメージのデバフを受けている敵を攻撃するトーテムを呼び出す。
decayinghexsupport
呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは呪いを付与したそれぞれの対象にプロフェンディケイをトリガーし、ダメージを与えるデバフを付与する。
multiplepoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、敵にを追加で1スタック付与できるようにするが、そのの持続時間は短くなる。
deadlypoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
deadlypoisonsupport
敵をヒットするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
chaosmasterysupport
混沌スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
MonkMantraofDestruction
他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、次に使用するクォータースタッフアタック強化し、追加混沌ダメージを与えるようにする。強化されたアタックで敵をキルするごとに紫のチャユラの炎を短い間付与する
chaoticfreezesupport
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートする。サポートされたスキルによるデバフから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれる混沌ダメージから凍結蓄積を受ける。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
hindersupport
状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートし、付与した継続ダメージが敵を阻害も与えるようにする。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
DecomposeSkill
死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
soulbreakersupport
プレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、敵のエナジーシールドを破壊した時に混沌ダメージのノヴァをトリガーするようにする。
cursedgroundsupport
呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは中の敵に呪いを付与するエリアを生成し、そこにウィッチトードをスポーンさせる。ウィッチトードは近づいてきた敵にジャンプし、カース状態の敵をより積極的に狙う。ジャンプで敵にヒットした時にダーク・コンシクエンシズをトリガーし、ウィッチトードを激しく爆発させる。
MonkHandOfChayula
敵に向かってダッシュし、ストライクし、効果の増加したソケットされた呪印を付与し、または持続時間の増加したソケットされた呪いを付与する。
HeraldOfAgonySkill
アクティブ中、状態の敵をキルすることでそのを他の近くの敵に伝染させる。また、一定確率で敵を阻害状態にもする。
WitchWitheringPresence
プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。
WitchRavenousSwarm
アクティブ中でかつ敵が存在する時に、プレイヤーの体から敵を追いかける貪る虫の群れを出現させる、スウォームは敵によって対象とされないミニオンであり、敵をアタックすると共にを付与する。
extractionsupport
ヒットダメージを与えるスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルを使用すると使用時にライフの一部を犠牲にし、代わりに追加の混沌ダメージを獲得する。永続スキル、ミニオンスキルまたはトリガースキルをサポートできない。
profanitysupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。
profanitysupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。
instabilitysupport
プレイヤー自身が使用し、ダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット時に一定確率でボラティリティを付与する。
cleansesupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、サポートされたスキルが使用時にプレイヤーが持っているボラティリティのスタックを爆破するようにする。サポートされたスキルはプレイヤーが一定量のボラティリティのスタックを持っている時にだけ使用できるようになる。すでに他の使用条件を持つスキルをサポートできない。
volatilepowersupport
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルの使用時にそのスキルは強化され、プレイヤーはボラティリティを獲得する。
mixedmaladiessupport
プレイヤー自身が使用しダメージヒットを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルのヒットにより付与された出血状態の敵に対してより効果的になり、サポートされたスキルのヒットにより付与された出血状態の敵に対してより効果的になる。
WitchWitheringPresence
プレイヤーの存在下の敵を定期的に衰弱状態にするオーラを放つ。
SpireofIreSkillIcon
武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、放たれる投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
MurkshaftToads
このスキルはカエルを生成し、そのカエルは敵に向かって飛び跳ね、爆発し、範囲内にアタックダメージを与えると共にを付与する。このダメージはプレイヤーのマーシャル武器に基づかない。
blankbluesupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが発火寄与するようにする。
blankbluesupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが感電寄与するようにする。
blankbluesupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが凍結蓄積寄与するようにする。
blankbluesupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージがアーマー破壊寄与するようにする。
blankgreensupport
ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、プレイヤーが持つ憤怒のスタック数が多いほど、そのスキルで付与したがダメージを与える速度が速くなるようにする。
blankgreensupport
コマンド可能なミニオンをサポートし、プレイヤーがコマンドを行った時にプレイヤーとサポートされたミニオンアンホーリーマイトを獲得するようにする。
RangerToxicDomain
トキシックブルームのエリアをプレイヤーの周囲の地面に生成する。ブルームの中にいる間、プレイヤーはスキルコストが増加し、ライフを自動回復し、投射物アタックは毒性の膿疱を伴うようになる。膿疱には毒を付与することができ、短い時間の後または十分なを付与された後に爆発し、貯められたに応じてより大きなダメージを与え、その周囲の範囲の敵にを付与する。
敵をヒットするプラントスキルをサポートする。サポートされたスキルは敵へのヒット時にトキシックパストゥールをトリガーする。
blankbluesupport
呪いスキルをサポートする。サポートされた呪いは短いクールダウンを持つようになるが、内側にいる敵を呪うエリアを生成する。サポートされたスキルによる呪いエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
敵に混沌ダメージを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大になると、夢見人に自身への宿りを懇願し、一時的に彼のアルコンとなることができる。
ExpeditionExplosiveTransmutation
アクティブ中、レムナントを拾うと致命的な爆発をトリガーし、拾ったレムナントの種類に基づいて、そのレムナントの位置にダメージを与える。
混沌ダメージ
混沌ダメージが(712)%増加する
Chaos Damage
混沌ダメージ Attr /7
名前Value
Sourceタイムレスジュエル
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_chaos_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
名前混沌ダメージ
Weight75
Stats
  • chaos_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Chaos Ref /136
    混沌ダメージ
    混沌ダメージは5種類あるダメージ属性の1種である。混沌耐性により軽減される。
    混沌ダメージは最も珍しいダメージ属性で、受けたダメージ量の二倍のエナジーシールドを取り除く。
    Lycosa
    装備条件: レベル 28, 42 筋力
    スキルを付与: レイズシールド
    ブロック率が(1520)%増加する
    アーマー(60100)%増加する
    命中力が二倍になる
    敵のダメージをブロックすると200の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
    Necromantle
    装備条件: レベル 16, 28 知性
    最大ライフ +(4060)
    最大マナ +(3050)
    ミニオンはその最大ライフの(2030)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
    ミニオン50%速く復活する
    MeltingMaelstrom
    装備条件: レベル 60
    未リザーブマナがフルになっても効果は取り除かれない
    持続時間が(200250)%増加する
    効果中3秒ごとに、その時間で使用したマナの100%を3m以内の敵に対して混沌ダメージとして与える
    効果終了時に現在のマナの25%を混沌ダメージとしてプレイヤーに与える
    Nebuloch
    装備条件: レベル 55, 97 筋力
    (3948)から(6979)物理ダメージを追加する
    (2536)から(4455)混沌ダメージを追加する
    エンデュランスチャージごとに毎秒100混沌ダメージを受ける
    MingsHeart
    装備条件: レベル 20
    混沌耐性 +(713)%
    最大ライフが20%減少する
    ダメージの(3040)%を追加混沌ダメージとして獲得する
    グローバルアーマー回避力およびエナジーシールド30%減少する
    OriginalSin
    装備条件: レベル 20
    混沌耐性 +(713)%
    混沌耐性 +(1723)%
    元素ダメージ100%を混沌ダメージに変換する
    Blackheart
    装備条件: レベル 1
    1から4物理ダメージをアタックに追加する
    毎秒(36)のライフを自動回復する
    (46)から(810)の混沌ダメージをアタックに追加する
    ヒット時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する
    EvergraspingRing
    装備条件: レベル 32
    キャストスピードが(710)%増加する
    最大マナ +(60100)
    プレイヤーの存在下にいる味方はダメージの(1525)%を追加混沌ダメージとして獲得する
    プレイヤーの存在下にいる敵はダメージの(612)%を追加混沌ダメージとして獲得する
    BurdenOfShadows
    装備条件: レベル 78, 46 知性
    スキルを付与: シギルオブパワー
    キャストスピードが(2030)%増加する
    スキルのマナコストがライフコストに変換される
    スキルはライフコスト3ごとにダメージの1%を混沌ダメージとして獲得する
    DarkDefiler
    装備条件: レベル 1, 4 筋力, 5 知性
    最大マナ +(2030)
    知性 +(510)
    マナ自動回復レートが(1030)%増加する
    アンデッドミニオン1体ごとにダメージの5%を混沌ダメージとして獲得する
    Perfidy
    装備条件: レベル 45, 41 筋力, 41 器用さ
    アーマーおよび回避力(300450)%増加する
    (1030)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによるダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによるダメージを無効化する
    (1030)%の確率でヒットによる混沌ダメージを無効化する
    プレイヤーの存在下にいる敵は威嚇状態になる
    BlackFlameChaos
    装備条件: レベル 20
    混沌耐性 +(713)%
    発火強度(80100)%増加する
    マナ自動回復レートが(1530)%増加する
    プレイヤーが付与した発火火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
    敵に対する発火の持続時間が(6075)%減少する
    use unique blackflame ignite effect [1]
    BreachQuiver
    装備条件: レベル 65
    アタッククリティカルヒット率(2030)%増加する
    アタックスピードが(1015)%減少する
    アタック物理ダメージの(1020)%を追加混沌ダメージとして獲得する
    ヒットによる混沌ダメージが凍結蓄積にも寄与する
    ヒットによる混沌ダメージが麻痺蓄積にも寄与する
    VoltaxicRift
    装備条件: レベル 79, 163 器用さ
    local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
    local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
    1から(300500)ダメージを追加する
    アタックスピードが(1015)%増加する
    ダメージの100%を混沌ダメージに変換する
    ヒットによる混沌ダメージが感電確率にも寄与する
    ApepsSupremacy
    装備条件: レベル 33, 48 知性
    エナジーシールド(100200)%増加する
    エナジーシールドのリチャージ(3050)%速く始まる
    ヒットによる元素ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
    を付与される確率 +25%
    SpireOfIre
    装備条件: レベル 65, 36 筋力, 89 器用さ
    スキルを付与: スピアスロー
    スキルを付与: レベル 15 カオティックサージ
    アタックスピードが(1520)%増加する
    物理ダメージの(1020)%をライフとしてリーチする
    (167201)から(267333)混沌ダメージを追加する
    チャージを消費した時にカオティックサージをトリガーカオスサージ2スタック獲得する
    ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
    ChaosUniqueCharm
    装備条件: レベル 40
    ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
    持続時間が(1525)%増加する
    効果中に受けたヒットから防いだ混沌ダメージの50%をライフおよびマナとして回収する
    OpenPalmOfTheDreamer
    装備条件: レベル 65, 17 筋力, 38 知性
    スキルを付与: インピュリティ
    プレイヤーの存在下にいる味方(1317)から(2537)の追加アタック混沌ダメージを与える
    全ての能力値 +(713)
    光半径23%減少する
    スキル効果持続時間が(-1313)%減少する
    ダメージの27%を追加混沌ダメージとして獲得する
    夢見る暗闇のシュラインの効果を付与する
    BreachCatalystChaos
    BreachCatalystChaosチャユラのカタリスト
    スタック数: 1 / 10
    混沌モッドを強化する品質を指輪またはアミュレットに追加する。
    他の品質タイプを置き換える。
    JewelCatalystChaos
    JewelCatalystChaos精製されたチャユラのカタリスト
    スタック数: 1 / 10
    混沌モッドを強化する品質をジュエルに追加する。
    他の品質タイプを置き換える。
    NewRune3
    フィヌムスの苦痛のルーン
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    マーシャル武器: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
    マーシャル武器: ダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する
    ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加物理ダメージとして獲得する
    AzmeriSocketableSnakeSpecial
    スルルダーナのアイドル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    マーシャル武器: 持続時間が25%減少する, 一度に対象に付与できるのスタック数 +1
    セプター: プレイヤーの存在下にいる味方13から27の追加アタック混沌ダメージを与える
    マーシャル武器: 物理ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
    セプター: 衰弱強度15%増加する
    AzmeriSocketablePanther
    ヒョウのアイドル
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    : アーマー+10%が混沌ダメージにも適用される
    : 混沌耐性 +8%
    セプター: ミニオン20%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
    NewSoulCoreChaos2
    シタクアロトルの不快のソウルコア
    スタック数: 1 / 10
    個数制限: 1
    装備条件: レベル 50
    マーシャル武器: 19から29混沌ダメージを追加する
    SoulCoreScience
    キポラトルの命題
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : グローリーを必要とするランダムなスキルは呪印アクティベートした時にそのグローリーの最大値の50%を生成する
    : エナジシールドがフルの間アーマー+75%が混沌ダメージにも適用される
    ExpeditionScienceAncientAugment
    発現する可能性
    個数制限: 古代のオーグメント 1個
    装備条件: レベル 60
    : ヒットから受ける混沌ダメージの15%をランダムな[ElementalDamgae|元素属性]のダメージとして受ける
    手袋: 装備中のアイテムにソケットしたルーンごとに
    ダメ―ジの1%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
    : スプリント中のルーンワード自動回復レートが50%増加する
    : 混沌耐性 +13%
    手袋: 元素ダメージが20%増加する
    : 15% increased Runic Ward Cost Efficiency
    BreachlordRingChayula
    オネイリックリング
    装備条件: レベル 47
    混沌ダメージが(1123)%増加する
    AmethystCharm
    アメジストチャーム
    4秒間持続
    使用時に4030チャージを消費
    現在40チャージ
    混沌耐性 +18%
    装備条件: レベル 40
    ヒットによる混沌ダメージを受けた時に使用される
    ArcaneFlux
    ArcaneFlux虚無フラックス
    スタック数: 1 / 10
    アイテム上の全ての冷気および耐性モッドを同等な混沌耐性モッドに変換する
    ElementalConversionRuneChaos
    アルダーの裏切り
    スタック数: 1 / 10
    武器: アイテム上の全ての冷気およびモッドを同等の混沌モッドに変化させる
    武器: 混沌ダメージが25%増加する
    addedchaosdamagesupport
    アタックをサポートし、混沌ダメージを獲得するようにするが、その他のダメージタイプのダメージを下げる。
    Despair
    少し遅れて範囲内の全ての敵に呪いをかけ、混沌耐性を下げる。
    BruteShockwaveTotem
    トーテムを立て、その周囲の地面にスラムを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。ギザギザ領域はこのスラムにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。トーテム自体はギザギザ領域を生成できない。このスキルはシェープシフト状態で使用することができる。
    PurityofChaosWeaponSkill
    プレイヤーおよびプレイヤーの存在下にいる味方混沌耐性をブーストするオーラを発する。
    WitchContagion
    1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。敵がコンテージョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョン、呪いおよび他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破はヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
    WitchEssenceDrain
    ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
    DeathPactSkill
    復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
    brutalitysupport
    ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
    brutalitysupport
    ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
    brutalitysupport
    ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるヒットが一定確率で敵の物理ダメージ軽減を無視するようにする。
    witheringtouchsupport
    敵をヒットするスキルをサポートし、ヒット時に敵を衰弱にする確率を付与する。
    Soulrend
    敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
    MercArtilleryBallista
    バリスタトーテムを召喚し、ボルトを空中に放たせる。ボルトは着弾して短い時間が経つと爆発する。
    impendingdoomsupport
    プレイヤー自らによってキャストされる呪いスキルをサポートし、呪いの効果が切れた時に呪い状態の敵にドゥームブラストをトリガーするようにする。
    WitchHexBlast
    範囲内の敵に付与した呪いを1種類起爆し、混沌ダメージの爆発を起こし、呪いを取り除く。持続時間の最低でも半分が経過した呪いだけを起爆できる。
    ScreamingDevastation
    光なき深淵から恐怖の頭蓋骨を呼び出し、対象とした地点の敵に嚙みつかせ高いダメージを与え、その通り道に衰弱領域を生成する。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時にジャンプして飛び退く。
    holygroundfire
    [DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
    ChokingMistsSkillIcon
    敵に向かってダッシュし、その敵にストライクを行い、そのライフが十分低ければカリングする。このスキルで敵を倒した時に、その敵の最期の恐怖を引き出し、その恐怖を叩き潰し、ショックウェーブを生成する。プレイヤーの周囲のカリング可能な敵はハイライトされる。
    BruteAncestralWarriorTotem
    エンデュランスチャージを3個消費し、スピリットウォーリアーを呼び出すトーテムを立てる。それぞれのウォーリアーはソケットされたメイススキルを一度だけ使用した後消滅する。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルは使用できない。
    DruidSpellTotem
    パワーチャージおよび/またはエンデュランスチャージを3個消費し、ソケットされたスペルを使用するトーテムを立てる。クールダウンを持つスキルを使用できない。
    ChaosBoltWeaponSkill
    対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
    CoilOfUndoingSkill
    対象に向けて物理投射物混沌投射物を同時に放つ。これらの投射物は呪い状態の対象の間を何回でも連鎖できる。
    RangerPoisonVineArrowSkill
    短い遅延の後に地面に着弾する矢を空中に放つ。着弾地点に植物が成長する。この植物は蔓を伸ばして近くの敵に絡みつき、敵の移動スピードを減速させ、混沌継続ダメージを与える。その植物は、毒状態にすることができ、与えるダメージが上昇する。
    DecomposeSkill
    死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
    WitchProfaneRitual
    死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
    WitchDarkEffigy
    混沌継続ダメージのデバフを受けている敵を攻撃するトーテムを呼び出す。
    decayinghexsupport
    呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは呪いを付与したそれぞれの対象にプロフェンディケイをトリガーし、ダメージを与えるデバフを付与する。
    chaosmasterysupport
    混沌スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    MonkMantraofDestruction
    他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、次に使用するクォータースタッフアタック強化し、追加混沌ダメージを与えるようにする。強化されたアタックで敵をキルするごとに紫のチャユラの炎を短い間付与する
    chaoticfreezesupport
    状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートする。サポートされたスキルによるデバフから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれる混沌ダメージから凍結蓄積を受ける。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
    hindersupport
    状態異常以外の混沌継続ダメージを与えるスペルをサポートし、付与した継続ダメージが敵を阻害も与えるようにする。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
    DecomposeSkill
    死体を消費し可燃性のガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
    soulbreakersupport
    プレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、敵のエナジーシールドを破壊した時に混沌ダメージのノヴァをトリガーするようにする。
    cursedgroundsupport
    呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは中の敵に呪いを付与するエリアを生成し、そこにウィッチトードをスポーンさせる。ウィッチトードは近づいてきた敵にジャンプし、カース状態の敵をより積極的に狙う。ジャンプで敵にヒットした時にダーク・コンシクエンシズをトリガーし、ウィッチトードを激しく爆発させる。
    MonkHandOfChayula
    敵に向かってダッシュし、ストライクし、効果の増加したソケットされた呪印を付与し、または持続時間の増加したソケットされた呪いを付与する。
    extractionsupport
    ヒットダメージを与えるスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルを使用すると使用時にライフの一部を犠牲にし、代わりに追加の混沌ダメージを獲得する。永続スキル、ミニオンスキルまたはトリガースキルをサポートできない。
    profanitysupport
    プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。
    profanitysupport
    プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に死体を消費し、そうした場合に与える混沌ダメージが上昇する。
    SpireofIreSkillIcon
    武器にサージを付与する。その武器による近接以外の投射物アタックサージを消費し、放たれる投射物にエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
    blankbluesupport
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが発火寄与するようにする。
    blankbluesupport
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが感電寄与するようにする。
    blankbluesupport
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージが凍結蓄積寄与するようにする。
    blankbluesupport
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、追加の混沌ダメージを付与し、混沌ダメージがアーマー破壊寄与するようにする。
    GrenadeBallistaSkillIcon
    ソケットされたグレネードスキルを使用する大砲のバリスタトーテムを設置する。クールダウン解消レートが大幅に向上する。
    AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
    敵に混沌ダメージを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大になると、夢見人に自身への宿りを懇願し、一時的に彼のアルコンとなることができる。
    ExpeditionExplosiveTransmutation
    アクティブ中、レムナントを拾うと致命的な爆発をトリガーし、拾ったレムナントの種類に基づいて、そのレムナントの位置にダメージを与える。
    ミニオンの効果範囲が20%増加する
    ミニオンヒット時に10%の確率で衰弱を付与する
    スペルはダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
    ミニオン20%の追加物理ダメージ軽減率を持つ
    アタックはダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
    ミニオンの最大ライフが20%増加する
    ミニオンは毎秒ライフの3%を自動回復する
    ミニオン物理ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する
    エレメンタルインフュージョンの持続時間が20%増加する
    レムナント30%遠くからでも拾える
    ウィッチ: 混沌ダメージが20%増加する
    ウィッチ: スキル効果持続時間が18%増加する
    ダメージの11%を追加混沌ダメージとして獲得する
    移動スピードが3%増加する
    混沌ダメージが29%増加する
    全ての能力値 +13
    混沌耐性 -7%
    光半径23%減少する
    混沌ダメージが53%増加する
    プレイヤーが混沌スキルを使用した時にライフとエナジーシールド3%を失う
    混沌ダメージが29%増加する
    呪いを付与した敵の混沌耐性 -3%
    混沌ダメージが23%増加する
    スキル効果持続時間が15%増加する
    物理ダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する
    ヘラルドオブプレイグの影響を受けている間混沌ダメージが40%増加する
    ヘラルドオブブラッドの影響を受けている間物理ダメージが40%増加する
    混沌耐性 +10%
    ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
    プレイヤーに対する衰弱効果50%減少する
    物理ダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
    コンパニオンはダメージの12%を追加混沌ダメージとして獲得する
    ダメージが30%増加する
    冷気ダメージが30%増加する
    ダメージが30%増加する
    混沌ダメージが30%増加する
    物理ダメージが30%増加する
    目に見えぬ道が必要です
    スキルのライフコストが53%増加する
    ダメージの21%を追加混沌ダメージとして獲得する
    目に見えぬ道が必要です
    スペルはダメージの12%を追加混沌ダメージとして獲得する
    目に見えぬ道が必要です
    最大ライフは1になる
    混沌ダメージと出血に完全無効化になる
    スペルは火ダメージの100%を混沌ダメージ変換する
    スペルによる混沌ダメージ可燃性発火強度寄与する
    スペルによって付与された発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える
    アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
    キャラクター: ウォーリアー
    鎧はアーマーの+100%が混沌ダメージにも適用を付与する
    base physical damage reduction rating no display [200]
    アセンダンシー: インファーナリスト
    キャラクター: ウィッチ
    物理ダメージ20%を混沌ダメージとして受ける
    ダメージの20%をダメージとして受ける
    冷気ダメージの20%をダメージとして受ける
    アセンダンシー: リッチ
    キャラクター: ウィッチ
    プレイヤーまたはプレイヤーの存在下味方が倒した呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
    アセンダンシー: ウィッチハンター
    キャラクター: マーセナリー
    ソーサリーワードのバリアはヒットによる物理および混沌ダメージも受けることができる
    アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
    キャラクター: モンク
    混沌ダメージが11%増加する
    アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
    キャラクター: モンク
    ダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
    アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
    キャラクター: モンク
    混沌ダメージが11%増加する
    アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
    キャラクター: モンク
    リーチによる回復は物理ダメージだけでなく混沌ダメージにも基づくようになる
    アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
    キャラクター: モンク
    混沌耐性が二倍になる
    アセンダンシー: アコライトオブチャユラ
    キャラクター: モンク
    混沌耐性1%ごとにダークネスの最大値が1%増加する
    混沌ダメージが37%増加する
    投射物6%の確率で地形から追加で1回連鎖する
    ダメージ属性
    ダメージ属性には物理冷気および混沌がある。
    冒涜領域
    冒涜領域の上に立っている間、混沌継続ダメージを受ける。
    毒は、状態異常の一種で、混沌継続ダメージを与え、デフォルトで2秒間持続する。毒のダメージはエナジーシールドをバイパスする。

    ヒットに含まれる物理および混沌ダメージが、毒の強度寄与する。

    ダメージ量は毒付与確率に寄与せず、毒付与確率を別途稼がなければ付与することができない。

    毒の基礎強度は、それを付与したヒットが与えた軽減前物理混沌ダメージの20%と同量の混沌ダメージを毎秒与える。この強度は、プレイヤーが与えたダメージのモッドによってさらに変更されることはない。

    敵のダメージ軽減に影響するモッドやデバフ (感電など)は毒から受けるダメージに影響を与えるが、ヒットダメージに限定して受けるダメージを変えるモッドやデバフ (耐性貫通など)は影響を与えない。
    耐性
    耐性は、対応するダメージ属性、冷気および混沌のダメージを軽減する。耐性は耐性の最大値までしか機能しない。冷気および耐性は元素耐性と呼ばれる。耐性は装備品、パッシブおよびクエストアイテムで向上させることができる。

    プレイヤーの耐性は、ゲームを進めるにつれ下がっていく。元素耐性は生存に必須の防御レイヤーで、生存に困難を抱えているなら真っ先に確認すべき数値だ。
    エナジーシールド
    エナジーシールドは代わりにダメージを受けることでライフ]を保護する。短い時間エナジーシールドを失わなければ、エナジーシールドは高速でリチャージする。
    混沌ダメージは二倍のエナジーシールドを取り除く。
    出血およびによるダメージはエナジーシールドをバイパスし、ライフを直接取り除く。
    衰弱
    衰弱は受ける混沌ダメージを5%増加させる。最大10スタック付与することができる。
    カオスイノキュレーション
    最大ライフは1になる
    混沌ダメージと出血に完全無効化になる
    耐性の最大値
    元素および混沌耐性の最大値はデフォルトで75%。耐性の最大値は90%よりも高くできない。
    チャユラの炎
    チャユラの炎はレムナントで拾うことで以下のボーナスを付与する:
    赤いチャユラの炎は、プレイヤーの最大ライフの20%をリーチして回復する。
    青いチャユラの炎は、プレイヤーの最大マナの20%をリーチして回復する。
    紫のチャユラの炎は、スタックするバフを与え、スタックごとにダメージの7%を混沌ダメージとして付与する。8秒間持続し、最大スタックは10。
    紫のチャユラの炎
    紫のチャユラの炎はスタックするバフを付与し、スタックごとにダメージの7%を混沌ダメージとして付与する。スタックの最大数は10。
    カオスサージ
    カオスサージはエレメンタルサージと同様の働きをするが、混沌属性のブラストをトリガーする。
    ボラティリティ
    ボラティリティは4秒後に爆発し、ボラティリティのスタックごとに100の物理ダメージをプレイヤーに与える。爆発の後の10秒間、プレイヤーはボラタイルパワーを獲得し、爆発したボラティリティのスタックごとにダメージの1%を混沌ダメージとして獲得する。爆発のタイマーはボラティリティの新しいスタックを獲得するとリセットされる。

    ボラティリティは0.1秒に1回だけ獲得可能で、プレイヤーが持てるボラティリティのデフォルト最大スタック数は200である。
    アンホーリーマイト
    アンホーリーマイトはバフの一種で全てのダメージの30%を追加の混沌ダメージとして獲得を付与する。
    暗闇のシュライン
    暗闇のシュラインはプレイヤーにダメージの一部を追加混沌ダメージとして獲得を付与し、倒したモンスターが爆発しその最大ライフに基づいて混沌ダメージを与えるようにする。
    ディスペア
    ディスペアは呪いの一種で影響を受けたものの混沌耐性を下げる。特別な記述がない限り、ディスペアは混沌耐性を25%下げる。
    追加混沌ダメージ
    モンスターはダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する。
    ボラタイルクリスタル
    モンスターはヒットを受けた時にボラタイルクリスタルを生成する。ボラタイルクリスタルはモンスターの死亡時に爆発し、混沌ダメージを与える。
    ボラタイルプラント
    モンスターは定期的にボラタイルプラントを生成し、そのプラントは敵に向かって移動するオーブを放つ。オーブは敵に十分近づいたときに爆発し、混沌ダメージを与える。
    強化ボラタイルプラント
    モンスターは定期的に強力なボラタイルプラントを生成し、そのプラントは敵に向かって移動するオーブを放つ。オーブは敵に十分近づいたときに爆発し、混沌ダメージを与える。
    夢見る暗闇のシュライン
    倒した敵は爆発し、その最大ライフの4分の1と同量の混沌ダメージを与える。
    ブラックフレームコヴェナント
    スペルは火ダメージの100%を混沌ダメージ変換する。スペルによる混沌ダメージ可燃性発火強度寄与する。スペルによって付与された発火は火ダメージの代わりに混沌ダメージを与える。
    流転
    流転の影響を受けている間、混沌ダメージはランダムに、凍結蓄積、可燃性および発火の強度、または感電確率のいずれかにランダムに寄与するようになる。寄与する先は2秒ごとに変化する。
    アメジストの遺産
    アメジストの遺産は、混沌耐性 +45%を付与するメイジの遺産の1つである。
    Edit

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