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ID chaos3
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ID chaos5
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ID chaos7
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ID chaos9
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ID chaos10
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名前 Value
Source タイムレスジュエル
Source Glorious Vanity
Code vaal_small_chaos_damage
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名前 混沌ダメージ
Weight 75
Stats chaos_damage_+% Min: 0 Max: 0
率が(15—20) %増加する
が(60—100) %増加する
力が二倍になる
敵のダメージをすると200 の基礎ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
最大ライフ +(40—60)
最大マナ +(30—50)
の +(17—23) %
ミニオンはその最大ライフの(20—30) %を追加の最大として獲得する
は50 %速くする
未リザーブマナがフルになっても効果は取り除かれない
持続時間が(200—250) %増加する
効果中3秒ごとに、その時間で使用したマナの100 %を3m以内の敵に対してダメージとして与える
効果終了時に現在のマナの25 %をとしてプレイヤーに与える
(39—48) から(69—79) のダメージを追加する
+(20—30) %
(25—36) から(44—55) のダメージを追加する
はを1個消費し、常にを与える
ごとに毎秒100 のダメージを受ける
耐性 +(7—13) %
最大ライフが20 %減少する
ダメージの(30—40) %を追加ダメージとしてする
グローバルが30 %減少する
耐性 +(7—13) %
耐性 +(17—23) %
の100 %をダメージにする
1 から4 のダメージをに追加する
毎秒(3—6) のライフを自動回復する
(4—6) から(8—10) の混沌ダメージをに追加する
時に25 %の確率で近くの敵を4秒間する
キャストスピードが(7—10) %増加する
最大マナ +(60—100)
プレイヤーのにいるはダメージの(15—25) %を追加ダメージとしてする
プレイヤーのにいる敵はダメージの(6—12) %を追加ダメージとしてする
キャストスピードが(20—30) %増加する
スキルのマナコストがライフコストにされる
スキルはライフコスト3ごとにダメージの1 %をダメージとして獲得する
最大マナ +(20—30)
+(5—10)
マナ自動回復レートが(10—30) %増加する
アンデッド1体ごとにダメージの5 %をダメージとして獲得する
およびが(300—450) %増加する
(10—30) %の確率でによるダメージを無効化する
(10—30) %の確率でによるダメージを無効化する
(10—30) %の確率でによるダメージを無効化する
(10—30) %の確率でによるダメージを無効化する
(10—30) %の確率でによるダメージを無効化する
プレイヤーのにいる敵は状態になる
耐性 +(7—13) %
マナ自動回復レートが(15—30) %増加する
のが50 %増加する
敵に対する発火の持続時間が50 %減少する
プレイヤーによりを付与された敵はからダメージの代わりにダメージを受ける
use unique blackflame ignite effect [1]
のが(20—30) %増加する
スピードが(10—15) %減少する
によるダメージが蓄積にもする
によるダメージが蓄積にもする
はダメージの(10—20) %を追加ダメージとしてする
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
1 から(300—500) のダメージを追加する
スピードが(10—15) %増加する
ダメージの100 %をダメージに変換する
によるダメージが確率にもする
が(100—200) %増加する
が(30—50) %増加する
が(30—50) %速く始まる
によるダメージの20 %をダメージとして受ける
を付与される確率 +25 %
スピードが(15—20) %増加する
ダメージの(10—20) %をライフとしてする
(167—201) から(267—333) のダメージを追加する
を消費した時にカオティックサージをしを2 スタック獲得する
による回復がダメージの代わりにダメージに基づくようになる
によるダメージを受けた時に使用される
持続時間が(15—25) %増加する
効果中に受けたから防いだダメージの50 %をライフおよびマナとしてする
プレイヤーのにいるは(13—17) から(25—37) の追加ダメージを与える
全ての +(7—13)
が23 %減少する
スキル効果持続時間が(-13—13) %減少する
ダメージの27 %を追加ダメージとしてする
の効果を付与する
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をサポートし、ダメージをするようにするが、その他のダメージタイプのダメージを下げる。
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少し遅れて範囲内の全ての敵にをかけ、を下げる。
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を立て、その周囲の地面にを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。はこのにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。自体はを生成できない。このスキルは状態で使用することができる。
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プレイヤーおよびプレイヤーのにいるのをブーストするオーラを発する。
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1体の敵に継続ダメージを与えるを付与する。敵がコンテ―ジョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョンと他の全ての継続ダメージのは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのまたは爆破によるヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
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ヒットすると強力な継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
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のライフを犠牲にし、その周囲のエリアにダメージを与える。がいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
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ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
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ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
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ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるが一定確率で敵のダメージ軽減を無視するようにする。
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敵をするスキルをサポートし、時に敵をにする確率を付与する。
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敵を追尾して飛び、するを放つ。ヒットを受けた敵はおよび継続ダメージを与えるを付与される。
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を召喚し、ボルトを空中に放たせる。ボルトは着弾して短い時間が経つと爆発する。
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範囲内の敵に付与したを1種類起爆し、ダメージの爆発を起こし、を取り除く。持続時間の最低でも半分が経過しただけを起爆できる。
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光なき深淵から恐怖の頭蓋骨を呼び出し、対象とした地点の敵に嚙みつかせ高いダメージを与え、その通り道にを生成する。プレイヤーの近くを対象にすると、プレイヤーはキャスト時にジャンプして飛び退く。
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を召喚し、敵にを与えるのボルトをサルヴォを放たせる。
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を3個消費し、ソケットされたスキルを使用するを召喚する。スキルまたはクールダウンを持つスキルは使用できない。
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を3個消費し、ソケットされたを使用するを立てる。クールダウンを持つスキルを使用できない。
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[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined and energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
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を消費し可燃性のガスの雲を生成する。効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
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に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続ダメージを与え。儀式が完了すると、が消費され、を獲得する。
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継続ダメージのを受けている敵を攻撃するを呼び出す。
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スキルをサポートし、呪い状態の敵の体が腐敗するようにし、継続ダメージを受けるようにする。
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スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
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他のスキルで敵へのに成功することでを構築する。最大に達した後、このスキルを使用し、次に使用するをし、追加ダメージを与えるようにする。されたで敵をキルするごとにを短い間付与する
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以外の継続ダメージを与えるをサポートする。サポートされたスキルによるから継続ダメージを受けている敵はあらゆる種類のソースによるヒットに含まれるダメージから蓄積を受ける。によって使用されるスキルはサポートできない。
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以外の継続ダメージを与えるをサポートし、付与した継続ダメージが敵をも与えるようにする。によって使用されるスキルはサポートできない。
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を消費し可燃性のガスの雲を生成する。効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
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敵に向かってダッシュし、し、効果の増加したソケットされたを付与し、または持続時間の増加したソケットされたを付与する。
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を与えるスキルをサポートする。サポートされたを使用すると使用時にライフの一部をにし、代わりに追加のダメージを獲得する。スキル、スキルまたはスキルをサポートできない。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にを消費し、そうした場合に与えるダメージが上昇する。スキルおよびスキルをサポートできない。
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プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にたくさんのを消費し、消費したごとに与えるダメージが上昇する。スキルおよびスキルをサポートできない。
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武器にを付与する。その武器による以外のはを消費し、放たれるにエネルギーを注入し、飛び終わった時に爆発するようにする。
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を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
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を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
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を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
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を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
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ソケットされたスキルを使用する大砲のを設置する。が大幅に向上する。
チャユラのカタリストスタック数: 1 / 10
モッドを強化するを指輪またはアミュレットに追加する。
他の品質タイプと置き換わる。
フィヌムスの苦痛のルーン スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: ダメージの13 %を追加ダメージとしてする
ワンドまたはスタッフ: ダメージの13 %を追加ダメージとしてする
: ダメージの8 %を追加物理ダメージとしてする
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8 %を追加物理ダメージとしてする
キポラトルの命題 個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
兜 : グローリーを必要とするランダムなスキルはがした時にそのグローリーの最大値の
15 %を生成する
手袋 : スキルによるそれぞれのルーンの刻印はそのスキルのマナコストの
10 %と同量のマナを毎秒自動回復させる
鎧 : がフルの間の
+50 %がダメージにも適用される
アメジストチャーム 4 秒間持続
使用時に40 中30 チャージを消費
現在40 チャージ
耐性 +18 %
装備条件: レベル 40
によるダメージを受けた時に使用される
の効果範囲が20 %増加する
は時に10 %の確率でを付与する
はダメージの5 %を追加ダメージとしてする
は20 %の追加ダメージ軽減率を持つ
の +23 %
はダメージの5 %を追加ダメージとしてする
の最大ライフが20 %増加する
は毎秒ライフの3 %を自動回復する
の +13 %
の +13 %
はダメージの10 %を追加ダメージとして獲得する
の持続時間が20 %増加する
は30 %遠くからでも拾える
ウィッチ: ダメージが20 %増加する
ウィッチ: スキル効果持続時間が18 %増加する
移動スピードが3 %増加する
ダメージが29 %増加する
全ての +13
耐性 -7 %
が23 %減少する
ダメージが53 %増加する
プレイヤーが混沌スキルを使用した時にライフとの3 %を失う
ダメージが29 %増加する
を付与した敵の混沌耐性 -3 %
ダメージが23 %増加する
スキル効果持続時間が15 %増加する
オブプレイグの影響を受けている間ダメージが40 %増加する
オブブラッドの影響を受けている間ダメージが40 %増加する
耐性 +10 %
ダメージの5 %を追加ダメージとしてする
プレイヤーに対するのが50 %減少する
ダメージが30 %増加する
ダメージが30 %増加する
ダメージが30 %増加する
ダメージが30 %増加する
ダメージが30 %増加する
スキルのライフコストが53 %増加する
ダメージの21 %を追加ダメージとしてする
は火ダメージの100%をにする によるはとのにする によって付与されたは火ダメージの代わりにを与える
鎧はの+100%がにも適用を付与する
base physical damage reduction rating no display [200]
ダメージの20 %をダメージとして受ける
ダメージの20 %をダメージとして受ける
の20 %をとして受ける
プレイヤーまたはプレイヤーののが倒した状態の敵は33 %の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1をダメージとして与える
ソーサリーワードのバリアはによるおよびダメージも受けることができる
による回復はダメージだけでなくダメージにも基づくようになる
マップで見つかるがモッドを追加する確率が100 %増加する
マップで見つかるがモッドを追加する確率が100 %増加する
マップで見つかるがモッドを追加する確率が100 %増加する
マップで見つかるがスピードモッドを追加する確率が100 %増加する
マップで見つかるがモッドを追加する確率が100 %増加する
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