Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Rarity Ref /229
レアリティ
アイテムまたはモンスターのレアリティは、ノーマル (灰色)、マジック (青色)、レア (黄色)またはユニーク (茶色)のいずれかである。一般的なルールとして、モンスターはレアリティに応じて難易度が高くなる。
Headhunter
装備条件: レベル 50
(1—3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値が(20—30)%増加する
最大ライフ +(40—60)
筋力 +(20—40)
器用さ +(20—40)
プレイヤーがレアモンスターを倒した時に、そのモッドを60秒間獲得する
TheVileKnight
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 器用さ
アーマーおよび回避力が(60—100)%増加する
命中力 +(75—125)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
GoldenUniqueCharm
装備条件: レベル 50
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
Possessed by Spirit Of The [Azmeri Spirit] for (10–20) seconds on use
PrecursorTabletBreachUnique1
装備条件: レベル 65
マップに異世界からのブリーチを追加する
残り使用可能回数 10回
マップのブリーチハイヴのハイヴボーン追加で(2—5)ウェーブ
マップのブリーチのパックサイズが(-10—20)%減少する
マップの不安定なブリーチはタイマーが終了した後追加で120秒経ってから崩壊する
マップの不安定なブリーチは安定化した後レアモンスターが追加で(2—5)体スポーンする
PrecursorTabletAbyssUnique1
装備条件: レベル 65
マップにアビスを追加する
残り使用可能回数 1回
エリアで見つかるウェイストーンの量が%上昇する
マップのアビスの穴からレアモンスターが追加で体スポーンする
マップにアビスが追加で(14—18)個出現する
マップはアビサルに蹂躙されている
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Darkreach
装備条件: レベル 65, 55 筋力, 55 知性
スキルを付与: レベル 15 アンテザー
アーマーおよびエナジーシールドが(200—300)%増加する
最大ライフ +(75—125)
知性 +(15—25)
オープンウィークネス状態の敵から受けたダメージの(80—100)%をライフとして回収する
unique reveal weakness art variation [1]
NewRune9
ファルウルの狩りのルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが50%増加する
マーシャル武器: 全てのアタックスキルのレベル +1
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIre希釈された液化した怒り
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは7%のせん妄度になる
マジックモンスターの数が20%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: アーマーが(10—20)%増加する
サファイア プレフィックス: 最大エナジーシールドが(10—20)%増加する
エメラルド プレフィックス: 回避力が(10—20)%増加する
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuilt希釈された液化した罪悪感
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは9%のせん妄度になる
パックサイズが8%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 火ダメージが(5—15)%増加する
サファイア プレフィックス: 冷気ダメージが(5—15)%増加する
エメラルド プレフィックス: 雷ダメージが(5—15)%増加する
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreed希釈された液化した貪欲
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは10%のせん妄度になる
map item drop rarity +% [8]
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: グローバル物理ダメージが(5—15)%増加する
サファイア プレフィックス: 混沌ダメージが(7—13)%増加する
エメラルド プレフィックス: 元素ダメージが(5—15)%増加する
DistilledParanoia
DistilledParanoia液化した偏執症
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは12%のせん妄度になる
レアモンスターの数が15%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: アタックダメージが(5—15)%増加する
サファイア サフィックス: キャストスピードが(2—4)%増加する
エメラルド サフィックス: アタックスピードが(2—4)%増加する
DistilledEnvy
DistilledEnvy液化した嫉妬
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは15%のせん妄度になる
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: スキルのマナコストの(4—6)%がライフコストに変換される
サファイア プレフィックス: スペルダメージが(5—15)%増加する
エメラルド サフィックス: クールダウン解消レートが(3—5)%増加する
DistilledDisgust
DistilledDisgust液化した嫌悪
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは18%のせん妄度になる
エリアで見つかる石板が30%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: ライフ自動回復レートが(5—10)%増加する
サファイア サフィックス: 敵を倒した時にマナの(1—2)%を回復する
エメラルド サフィックス: 敵を倒した時にライフの(1—2)%を回復する
DistilledDespair
DistilledDespair液化した絶望
スタック数: 1 / 10
エリアで見つかるシミュラクラムスプリンターのスタックサイズが30%増加する
エリアの全てのプレイヤーは20%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 近接ヒット時に憤怒を1獲得する
サファイア サフィックス: スペルのクリティカルヒット率が(5—15)%増加する
エメラルド サフィックス: アタックのクリティカルヒット率が(6—16)%増加する
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFear濃縮された液化した恐怖
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは22%のせん妄度になる
レアモンスターは25%の超過可能確率でモッドを追加で1個持つ
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: ウォークライスピードが(10—20)%増加する
サファイア サフィックス: スペルクリティカルダメージボーナスが(10—20)%増加する
エメラルド サフィックス: アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(10—20)%増加する
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSuffering濃縮された液化した苦悩
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは25%のせん妄度になる
ユニークモンスターはレアモッドを追加で1個持つ
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 憤怒の最大数 +(1—2)
サファイア プレフィックス: 効果範囲が(4—6)%増加する
エメラルド サフィックス: 移動スピードが(1—2)%増加する
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolation濃縮された液化した孤立感
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 火耐性の最大値 +1%
サファイア サフィックス: 冷気耐性の最大値 +1%
エメラルド サフィックス: 雷耐性の最大値 +1%
ダイアモンド サフィックス: 混沌耐性の最大値 +1%
TimelostDilutedDistilledIre
TimelostDilutedDistilledIre古代の希釈された液化した怒り
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはアーマーが(2—3)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドが(2—3)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは回避力が(2—3)%増加するも付与する
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuilt古代の希釈された液化した罪悪感
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは火ダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは冷気ダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは雷ダメージが(1—2)%増加するも付与する
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreed古代の希釈された液化した貪欲
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはグローバル物理ダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは混沌ダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは元素ダメージが(1—2)%増加するも付与する
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoia古代の液化した偏執症
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはアタックダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはキャストスピードが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する
TimelostDistilledEnvy
TimelostDistilledEnvy古代の液化した嫉妬
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスキルのマナコストの(2—3)%がライフコストに変換されるも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはスペルダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはクールダウン解消レートが(1—3)%増加するも付与する
TimelostDistilledDisgust
TimelostDistilledDisgust古代の液化した嫌悪
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはライフ自動回復レートが(3—5)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にマナの1%を回復するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にライフの1%を回復するも付与する
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespair古代の液化した絶望
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは近接ヒット時に憤怒を1獲得するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルのクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックのクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する
TimelostConcentratedDistilledFear
TimelostConcentratedDistilledFear古代の濃縮された液化した恐怖
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはウォークライスピードが(2—3)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルクリティカルダメージボーナスが(5—10)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(5—10)%増加するも付与する
TimelostConcentratedDistilledSuffering
TimelostConcentratedDistilledSuffering古代の濃縮された液化した苦悩
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは憤怒の最大数 +1も付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは効果範囲が(2—3)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは移動スピードが1%増加するも付与する
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolation古代の濃縮された液化した孤立感
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内の冷気および雷ダメージの増減のモッドは火ダメージに適用するよう変化する
サファイア プレフィックス: 範囲内の火および雷ダメージの増減のモッドは冷気ダメージに適用するよう変化する
エメラルド プレフィックス: 範囲内の冷気および火ダメージの増減のモッドは雷ダメージに適用するよう変化する
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotion強力な液化した憂鬱
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: エメラルドおよびサファイアをソケットしていればヒット時に敵を弱体化する
サファイア サフィックス: ルビーおよびエメラルドをソケットしていればヒット時に敵に元素の曝露を付与する
エメラルド サフィックス: ルビーおよびサファイアをソケットしていればヒット時に敵を盲目にする
UniqueConstructsEmotion
UniqueConstructsEmotion強力な液化した獰猛
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
ルビー サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
サファイア プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
サファイア サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
エメラルド プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
エメラルド サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
ダイアモンド プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
ダイアモンド サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
UniqueBeastEmotion
UniqueBeastEmotion強力な液化した軽蔑
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ルビー サフィックス: プレフィックスモッド +1個
サファイア プレフィックス: サフィックスモッド +1個
サファイア サフィックス: プレフィックスモッド +1個
エメラルド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
エメラルド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
ダイアモンド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ダイアモンド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
TimelessUniqueHumansEmotion
TimelessUniqueHumansEmotion古代の強力な液化した憂鬱
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
サファイア プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
エメラルド プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
ダイアモンド プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
TimlessUniqueConstructsEmotion
TimlessUniqueConstructsEmotion古代の強力な液化した獰猛
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは火耐性 +(5—7)%も付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは冷気耐性 +(5—7)%も付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは雷耐性 +(5—7)%も付与する
ダイアモンド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは混沌耐性 +(4—5)%も付与する
TimelessUniqueBeastEmotion
TimelessUniqueBeastEmotion古代の強力な液化した軽蔑
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ルビー サフィックス: プレフィックスモッド +1個
サファイア プレフィックス: サフィックスモッド +1個
サファイア サフィックス: プレフィックスモッド +1個
エメラルド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
エメラルド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
ダイアモンド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ダイアモンド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
GoldenCharm
黄金のチャーム
1秒間持続
使用時に80中80チャージを消費
現在80チャージ
見つかるアイテムのレアリティが15%増加する
装備条件: レベル 50
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
VoranaCrest
VoranaCrestヴォラナの黒鎌の紋章
スタック数: 1 / 10
MedvedCrest
MedvedCrestウートレドの聖杯の紋章
スタック数: 1 / 10
OlrothCrest
OlrothCrestオルロスの太陽の紋章
スタック数: 1 / 10
ElementalConversionRuneFire
アルダーの情熱
スタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全ての冷気および雷モッドを同等の火モッドに変化させる
武器: 火ダメージが25%増加する
ElementalConversionRuneCold
アルダーの息吹
スタック数: 1 / 10
武器: ソケットした時に全ての火および雷モッドを同等の冷気モッドに変化させる
武器: 冷気ダメージが25%増加する
ElementalConversionRuneLightning
アルダーの怒り
スタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全ての火および冷気モッドを同等の雷モッドに変化させる
武器: 雷ダメージが25%増加する
ElementalConversionRuneChaos
アルダーの裏切り
スタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全ての火、冷気および雷モッドを同等の混沌モッドに変化させる
武器: 混沌ダメージが25%増加する
EndgameRune11
敵意の古代ルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
タリスマン: レアまたはユニークの敵をヘビースタンさせた時にドルイドの熟練を2スタック獲得する
タリスマン: スタン蓄積が40%増加する
GameWarpRuneUnique
アルダーの遺産
スタック数: 1 / 10
全ての装備品: ユニークのカルグールまたはエゾマイトアイテムにソケットされた時にアイテムを破壊しそのアイテムの能力が注入されたルーンを生成する
GameWarpRuneUniqueFragment
卑劣な騎士の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
兜: レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
兜: 存在下の効果範囲が20%増加する
BeheadSupport
ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個盗めるようにする。
BeheadSupport
ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを2個盗めるようにする。
LineageEinhar
近接ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個より長い時間盗めるようにするが、低ライフ状態でない敵にダメージを与えられなくなる。ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
BruteBoneshatter
敵を近接ストライクで攻撃する。ストライクはスタン寸前の敵にヘビースタンを与える。ヘビースタンを与えると、ショックウェーブを引き起こし範囲内に大ダメージを与える。
MonkGlacialCascade
上向きにクォータースタッフを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた凍結状態の敵は、凍結を消費される代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けた氷の結晶は爆発する。
MonkKillingPalm
敵に向けて突進してストライクを行い、敵のライフが十分に少なければカリングストライクを与える。対象がカリングストライクを受けた場合、範囲内のカリング可能な他の対象に追加のダッシュとストライクを与える。この攻撃で倒された敵はプレイヤーにパワーチャージを付与する。レアリティが高い敵は追加のチャージを付与する。周囲にいるカリングストライクを与えられる敵はハイライトされる。
DruidWolfLeapAttack
ウェアウルフにシェープシフトし、対象とした位置にジャンプする。着地点の範囲内の敵にダメージを与える。ヒットを与えた最もレアリティの高い敵にプレデターの呪印がトリガーされるかまたは、このスキルに呪印ジェムがソケットされている場合、そのソケットされた呪印をトリガーする。このスキルを使用すると、召喚しているウルフミニオンを即座に飛びつかせる。
RangerSnipeShotArrow
チャネリングして弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。完全なタイミングで矢を放つと、矢は着弾時に爆発し、直接ヒットした時に凍結を消費する。凍結を消費すると爆発がより強力になる。
SorceressColdSnap
凍結、感電または発火状態の敵から元素のエネルギーを消費し、元素の爆発を起こし、インフュージョンレムナントを残す。爆発は同じ種類の状態異常の影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
FrostfireSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵を発火させた時に凍結を消費し、発火の効果をブーストする。凍結または発火を消費するスキルをサポートできない。
BitingFrostSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費するようにする。凍結を消費するスキルはサポートできない。
BitingFrostSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費し、その敵を冷却状態にする。凍結を消費するスキルはサポートできない。
BruteScavengedPlating
アクティブ中、敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマーを完全に破壊した時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにアーマーと棘を獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
BurstShotPhysical
貫通し、飛行中に破片になるボルトをクロスボウに装填する。ボルトが凍結状態の敵にヒットすると、凍結を消費し、 氷の破片の爆発を発生させる。または氷の結晶にボルトがヒットすると、それを爆発させる。飛行中にできた破片はマージすることができる。
CullingStrikeSupport
アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵にカリングストライクを与えるようにし、カリングストライクの閾値を増加させる。
AttritionSkill
アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
PrimalistStabCorpseSkillIcon
レアモンスターの死体を生贄に捧げ、そのモッドを一定時間プレイヤーに付与する。またはプレイヤー自身の生命力の一部をコストとし、ランダムなモッドを1個獲得する。
HeraldOfBloodSkill
アクティブ中、失血状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、物理アタックダメージを周囲の敵に与える。このダメージは武器ダメージではなく、累計の失血量に基づく。その過程でその敵がノーマルまたはマジックであればその死体を破壊する。爆発は一定確率で出血を悪化させる能力も持つ。
BattershoutSupport
ウォークライスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ウォークライの範囲内にいる敵のアーマー完全破壊を消費し、物理ダメージの爆発をトリガーするようになるが、そのスキルではアーマー破壊を付与できなくなる。
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
FrenziedLungeSkillIcon
敵に向かってダッシュし、その敵を通り過ぎる、その敵のライフが十分低ければその敵にカリングストライクを与える。もし、このアタックで最低1体の敵をキルできれば、フレンジチャージをプレイヤーに付与する。モンスターのレアリティが高いと、追加のチャージを付与する。プレイヤーの周囲のカリングストライク可能な敵はハイライトされる。
WindSerpentsFurySkillIcon
フレンジーチャージを全て消費し、敵をノックバックさせる巨大な槍による突きを行う。消費したフレンジーチャージごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をノックバックさせ、ダメージを与える。
HuntressTameBeast
アズメリのウィスプを召喚し、レアの獣を一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にその獣を倒すと、その獣は捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
DruidPrimalAvatar
アズメリのウィスプを召喚し、レアの獣を一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にその獣を倒すと、その獣は捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
HuntressExtraElements
スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および死体に付与されている、凍結、感電および発火を消費するパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、消費された状態異常ごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
DruidWingBlast
ワイバーンにシェープシフトし、強力な翼の羽ばたきで後方に移動するとともに敵をノックバックする。ヘビースタン寸前の敵はスタンを受け、ショックウェーブを放ち、一定確率でプレイヤーにパワーチャージを付与する。このスキルは他のスキル使用中に使用でき、その使用を中断して使用できる。
WatcherintheDark1
ヒットを与えた敵をウォッチャーズゲイズ状態にする不死のライトレスストーカーミニオンを召喚する。その状態の敵を倒すか、レアまたはユニークであればヒットを与えると、このスキルは一時的なファウルアイミニオンを召喚する。
GraveCommand
アビスの霊魂を呼び出し、レアのアンデッドの敵を一定時間阻害する。そのアンデッドを阻害状態の時に倒すと、そのモンスターは捕縛され、ソウルクリスタルスキルジェムに閉じ込められる。ソウルクリスタルはアビサルパワーを持つものに、捕縛したアンデッドを復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
FluttermothSkillIcon
アクティブ中、元素系状態異常の影響を受けている敵を倒すか元素系状態異常の影響を受けているレアまたはユニークの敵にヒットを与えると、短命のアズメリ・スウォームを召喚する。このスウォームは敵から攻撃の対象にされないミニオンで、近くの敵を追跡しアタックを行い、ヒット時にフェアリーファイヤーを付与する。
Murkmaw
倒した敵およびヒットを与えたレアまたはユニークの敵が持つ潜在的な恐怖を引き出し、不安定な幻影に変える。幻影は敵に向かって突撃し、その後爆発する。
AtziriHeraldOfBlood
失血を持つ敵を倒すと血の爆発が発生し、周囲の敵に物理アタックダメージを与える。このダメージは自身の武器ダメージに基づかず、その敵に蓄積された失血に基づく。その敵がノーマルまたはマジックだった場合、爆発はその死体を破壊する。
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
スキルを付与: ブラッドボイル
ブラッドボイルの影響を受けた敵に対するダメージが15%上昇する
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
head hunt without a corpse [1]
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時に最大ライフの50%を回復する
レアまたはユニークの敵にヘビースタンを付与した4秒以内にプレイヤーが次回使用するアタックは先祖の加護を受ける
先祖の加護を受けたアタックのダメージが30%増加する
マナリーチ量が50%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する
アタックスピードが5%増加する
レアまたはユニークの敵に対する命中力が30%増加する
レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが25%増加する
レアまたはユニークの敵に対する命中力が20%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が20%増加する
元素系状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが24%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が30%増加する
スキルはプレイヤーの存在下にいるレアまたはユニークのモンスター1体ごとに2秒おきにグローリーを1獲得する
アセンダンシー: ヴァラシュタの弟子
キャラクター: ソーサラー
ユニーク以外のタイムロストジュエルは半径が40%増加する
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
オープンウィークネス状態の敵に対するダメージが50%上昇する
アセンダンシー: スピリットウォーカー
キャラクター: ハントレス
テイムビーストでユニークの獣を捕獲できるようになる
一度に召喚できるテイムビーストは最大1体まで
ユニークのテイムビーストの移動スピードが30%増加する
ユニークのテイムビーストはランダムなアズメリの精霊に憑依され、20秒ごとに切り替わる
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 6
見つかるアイテムのレアリティが2%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
数量: 6
見つかるアイテムのレアリティが2%増加する
数量: 13
マジックモンスター数が5%上昇する
レアモンスター数が20%上昇する
マジックモンスターのパックサイズが10%増加する
エリアごとに1体のレアモンスターが複製される
マジックモンスター数が20%上昇する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
マジックチェストの数が30%増加する
レアチェストの数が20%増加する
33%の確率でシュラインを崇拝するモンスターはマジックモンスターになる
SubTree: Breach
母胎ギフトはマップの明示モッドの数ごとに5%の確率で1レベル高いものがドロップする
不安定なブリーチは安定化した時にレアモンスターを追加で2対出現させる
SubTree: Delirium
デリリウムの霧の中で追加のユニークボスの割れた鏡の破片が出現する確率が25%増加する
マップでレアモンスターを倒すとデリリウムの鏡のタイマーを10秒間停止する
グランドミラーを起動する必要があります
SubTree: Delirium
ユニークモンスターはデリリウムの霧の中で倒された時に一定確率で強力な感情をドロップする:
ヒューマノイドは5%の確率で強力な液化した憂鬱をドロップする
獣は5%の確率で強力な液化した獰猛をドロップする
コンストラクトは5%の確率で強力な液化した軽蔑をドロップする
SubTree: Ritual
リチュアルの祭壇で復活するモンスターはマジックになる確率が40%増加する
リチュアルの祭壇で復活するモンスターはレアになる確率が40%増加する
北のアビサルの亀裂を閉じる必要があります
SubTree: Abyss
アビサルモンスターがドロップしたティア5のレア装備品は冒涜モッドを持つ
SubTree: Incursion
ヴァールビーコンを起動した時にエリアのレアまたはユニークモンスター1体がコラプト状態になる
SubTree: Incursion
50%の確率でヴァールビーコンユニークモンスターはエッセンスモッドを1個持つ
SubTree: Incursion
20%の確率でそれぞれのヴァールビーコンはエリアにヴァールユニークモンスターを追加する
神殿でアッツィリを倒す必要があります
SubTree: Incursion
神殿のユニークモンスターからザンティピのメダリオンが見つかるようになる
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
数量: 4
コラプトエリアのレアモンスターのモンスターモッド確率が10%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
数量: 4
コラプトエリアのレアモンスターのモンスターモッド確率が10%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
コラプトエリアのレアモンスターのモンスターモッド確率が25%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
コラプトネクサスのレアモンスターのモンスターモッド確率が35%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
マジックモンスターのパックサイズが10%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
マジックモンスターパックは5%の確率でモッドを追加で1個持つ
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
モンスターモッドの数ごとにマジックモンスターがドロップするアイテムのレアリティが5%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
マジックパックのボーナスを選択する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 13
マジックモンスター数が5%上昇する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 13
マジックモンスター数が5%上昇する
数量: 13
マジックモンスター数が5%上昇する
数量: 13
マジックモンスター数が5%上昇する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 13
マジックモンスター数が5%上昇する
数量: 13
マジックモンスター数が5%上昇する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 13
マジックモンスター数が5%上昇する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 13
マジックモンスター数が5%上昇する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
数量: 13
マジックモンスター数が5%上昇する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 13
マジックモンスター数が5%上昇する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
数量: 13
マジックモンスター数が5%上昇する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 13
マジックモンスター数が5%上昇する
ストロングボックスがマジックモンスターパックに守られている確率が50%増加する
レアストロングボックスのプレフィックスおよび合計モッド数の最大数 +1個
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
レアストロングボックスのサフィックスおよび合計モッド数の最大数 +1個
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
ストロングボックスがレアモンスターパックに守られている確率が25%増加する
レアストロングボックスのサフィックスおよび合計モッド数の最大数 +1個
精霊の影響を受けたマジックモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
見つかるウェイストーンのレアリティが50%増加する
マップボスがドロップするウェイストーンの数量が10%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
森バイオームエリアのレアモンスターが25%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
マップのレアの獣モンスターはモンスターモッドの確率が15%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
森バイオームエリアのレアモンスターが5%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
都市バイオームエリアのレアモンスターパックの追加レアモンスターが出現する確率が75%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
数量: 2
都市バイオームエリアのレアモンスターのモンスターモッド確率が10%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
数量: 2
都市バイオームエリアのレアモンスターのモンスターモッド確率が10%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
沼バイオームエリアのエッセンスはエッセンスモンスターが倒された時に25%の確率でランダムなユニークモンスターに転移する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
沼バイオームエリアのレアモンスターは15%の確率でランダムなマップボス1体に置き換えられる
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
沼バイオームエリアではモンスターモッドごとにユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが5%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
沼バイオームエリアのユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが6%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
水バイオームエリアのマジックモンスターの数が20%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
水バイオームエリアのマジックモンスターパックは25%の確率でモッドを追加で1個持つ
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
水バイオームエリアのマジックパックサイズが5%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
水バイオームエリアで見つかるアイテムのレアリティが3%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
数量: 2
水バイオームエリアで見つかるアイテムのレアリティが4%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
山バイオームエリアのレアチェストの数が25%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
山バイオームエリアで見つかるアイテムのレアリティが4%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
砂漠バイオームエリアのレアモンスターパックに追加のレアモンスターが1体出現する確率が100%増加する
砂漠バイオームエリアの追加レアモンスターが出現するレアモンスターパックは代わりに2倍のエフェクティブを持つ単体のレアモンスターが出現する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
砂漠バイオームエリアのレアモンスターはモンスターモッド確率が50%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
砂漠バイオームエリアのレアモンスター数が5%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
砂漠バイオームエリアのレアモンスターはモンスターモッド確率が10%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
数量: 2
草原バイオームエリアでレアモンスターの数が5%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
数量: 2
草原バイオームエリアでレアモンスターの数が5%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 8
レアモンスター数が5%上昇する
数量: 8
レアモンスター数が5%上昇する
数量: 8
レアモンスター数が5%上昇する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 8
レアモンスター数が5%上昇する
数量: 8
レアモンスター数が5%上昇する
数量: 8
レアモンスター数が5%上昇する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 8
レアモンスター数が5%上昇する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 8
レアモンスター数が5%上昇する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
レアモンスターはモンスターモッド確率が30%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
レアモンスターのボーナスを選択する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 9
レアモンスターはモンスターモッド確率が5%増加する
レベル 75+のエリアに適用
数量: 9
レアモンスターはモンスターモッド確率が5%増加する
数量: 9
レアモンスターはモンスターモッド確率が5%増加する
レベル 75+のエリアに適用
数量: 9
レアモンスターはモンスターモッド確率が5%増加する
数量: 9
レアモンスターはモンスターモッド確率が5%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
数量: 6
見つかるアイテムのレアリティが2%増加する
レベル 75+のエリアに適用
父祖の広間を完了する必要がある
数量: 6
見つかるアイテムのレアリティが2%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 6
見つかるアイテムのレアリティが2%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
ひび割れた湖マップのレアモンスターは1%の確率で割れたミラー化宝飾品アイテムを追加でドロップする
マップボスがドロップするアイテムのレアリティが20%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
マップのレアモンスターパックは追加のレアモンスターが出現する確率が20%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
レアモンスターはモンスターモッド確率が10%増加する
レアモンスターのモンスターモッドの最大数 +1個
モンスターモッドのそれぞれがドロップするアイテムのレアリティ最低100%増加を付与する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
レアモンスターはモンスターモッド確率が10%増加する
レアモンスターのモンスターモッドの最大数 +1個
モンスターモッドのそれぞれがドロップするアイテムのレアリティ最低100%増加を付与する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
レアモンスターは最低3個のモンスターモッドを持つ
モンスターモッドのそれぞれがドロップするアイテムのレアリティ最低100%増加を付与する
数量: 11
ユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが3%増加する
数量: 11
ユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが3%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 11
ユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが3%増加する
数量: 11
ユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが3%増加する
レベル 75+のエリアに適用
母祖の広間を完了する必要がある
数量: 11
ユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが3%増加する
レベル 75+のエリアに適用
先人の要塞のピナクルボスを倒す必要がある
数量: 11
ユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが3%増加する
数量: 11
ユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが3%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 11
ユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが3%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 11
ユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが3%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
数量: 11
ユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが3%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
数量: 11
ユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが3%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
マスタリー: Ultimatum
砂漠バイオームエリアのレアモンスター数が20%増加する
森バイオームエリアのレアモンスターが20%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
草原バイオームエリアのマジックモンスターの数が20%増加する
水バイオームエリアのマジックモンスターの数が20%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
山バイオームエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
沼バイオームエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
森バイオームエリアのユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが10%増加する
沼バイオームエリアのユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが10%増加する
レベル 75+のエリアに適用
先人の要塞のピナクルボスを倒す必要がある
マップでユニークモンスターが規格外アイテムをドロップする確率が20%増加する
モンスターパワー
モンスターパワーとは、モンスターがどれだけ強力で危険かをおおよその数値で示したものである。平均的なモンスターは1のパワーを持ち、強力なモンスターは2から3のパワーを持ちうる。弱いモンスターは0.5ほどになることもあり、さらに小さな数値になることもある。この数値はモンスターのレアリティで乗算される。

ノーマル: 1
マジック: 2
レア: 5

ユニークモンスターは常に20のパワーを持つ。
減速
減速はデバフからもたらされるモッドで、アクションにより時間がかかるようにする。減速は特定のステータス、例えばアタックスピードや移動スピードなど、だけに適用することができる。もし減速がどの特定のタイプに適用されるか指定されていない場合、減速を付与された存在の全ての行動に適用される。減速は常にお互いに乗算的である。

敵のレアリティがより高いほど、減速の影響は低下する:

マジックの敵には減速の効果が15%低下、
レアの敵には減速の効果が30%低下、
ユニークの敵には減速の効果が50%低下、

さらに、全ての敵はエリアに2体目以降のプレイヤーが1体追加されるごとに減速の効果が10%低下し、モンスターはその基礎スピードの25%以下の減速を受けることがない。
フラスコ
フラスコはプレイヤーのライフまたはマナを回復するために使用できる。フラスコは消耗品ではないが、使用するのにチャージを必要とする。フラスコチャージはモンスターをキルすることで再獲得できる。

ノーマルの敵はそのパワーの半分のフラスコチャージを付与する
マジックの敵はそのパワーの同量のフラスコチャージを付与する
レアの敵はそのパワーの二倍のフラスコチャージを付与する



チェックポイントと井戸をアクティベートするとフラスコを完全に再補充することができる。フラスコはフラスコスロットに入れられている時だけ、チャージを保持できる。
呪い
呪いは影響を受けた対象に強力なデバフを付与する。デフォルトでは、対象に一度に付与できる呪いは一種だけである。

敵のレアリティが高いほど、呪いの影響は低下する:

マジックモンスターでは呪いの効果は15%低下
レアモンスターでは呪いの効果は30%低下
ユニークモンスターでは呪いの効果は50%低下
曝露
曝露は、デバフの一種で影響を受けた敵の合計元素耐性を下げる。デフォルトでは、耐性を-20%し、4秒間持続するが、曝露のソースの中にはこの値を上書きできるものもある。他のほとんどの耐性減少のソースと同様に、曝露は敵の耐性をマイナスの値まで下げることができる。

敵のレアリティが高いほど、曝露の影響は低下する:

マジックモンスターでは曝露の効果は15%低下
レアモンスターでは曝露の効果は30%低下
ユニークモンスターでは曝露の効果は50%低下
死体
死体は敵を倒すと跡に残り、様々なスキルまたはエフェクトのために使用または消費できる。だが、ユニークモンスターの死体は破壊することも消費することもできない。一般的に、味方が倒されても使用可能な死体は残らない。
勇猛
勇猛はバナースキルの活力源となるもので、敵をアタックでキルするか、レアまたはユニークの敵がプレイヤーの存在下にいると毎秒勇猛を1生成する。勇猛は0.5秒に一度だけ得られ、バナーが設置されている間はバナースキルは勇猛を獲得できない。

それぞれのバナーの勇猛の最大値はデフォルトでは50である。複数のバナースキルがアクティブであれば、それぞれのバナースキルは勇猛を別々に獲得する。
デリリウム
デリリウムの鏡が出現するマップは、鏡が出現し、その中を通り抜けることで、現在のエリアにリング状に広がっていくデリリウムの霧を展開させることが可能である。
デリリウムを維持するためにはこの広がり続ける霧の中に居続けなくてはならず、そうしなければデリリウムは終了してしまう。

マジックモンスターは霧の中にいる間、デリリウム限定のモッドを獲得できる。

霧の中のレアまたはユニークモンスターはデリリウムの悪魔を出現させることがある。出現したデリリウムの悪魔はモンスターの身体の内側に住み、時折その独自スキルを使用する。

デリリウムの霧の中では割れる鏡が見つかることがあり、追加のモンスターを召喚する。また、一定の深度以上では割れた鏡の破片が見つかることがあり、様々な報酬を与える。

マップボスを倒すと一定確率でグランドミラーを近くのマップに召喚することがある。
ユニークマップ
ユニークマップが出現し、ユニークなマップレイアウトで特別な報酬を持つことがある。

ユニークマップは追加コンテンツ、エッセンス、シュラインまたはストロングボックスが出現することがない。
隠れ家
隠れ家が出現し、完全にモンスターを倒すことで、個人で使用できる隠れ家をアンロックできる。

エリアの全てのモンスターは少なくともマジックである。
ローグエグザイル
ローグエグザイルとはレイクラストとマップを徘徊している危険な敵である。
彼らはプレイヤーと同じスキル、アイテムおよびユニークを使用することができる。これにより彼らはとても強力な存在となりうるが、もし倒すことができれば、戦闘中に使用していた、ユニークの装備も含む、ギアを一式ドロップする。
もしローグエグザイルがプレイヤーを倒してしまった場合、彼らはポータルを開き、自らが持っていた装備と共に立ち去ってしまう。
アズメリの精霊
アズメリの精霊とはアズメリの動物の守護神の精霊である。

アズメリの精霊はウィスプとして出現し、プレイヤーが近づくと逃げ出す。精霊に近づいたノーマルまたはマジックのモンスターは、精霊の影響を受け、より強力な存在となる。精霊は、レアまたはユニークのモンスターに近づいた後、憑依する。

精霊の影響を受けた、または憑依されたモンスターはより強くなり、報酬がよくなる。
憑依によるボーナスは、影響を与えたモンスターが多いほど効果が強くなる。
精霊に憑りつかれている
精霊に憑依されたモンスターとはアズメリの精霊がレアまたはユニークのモンスターが身体に入り、強化したモンスターのことである。憑依されたモンスターは精霊により強化され、憑りついている精霊の種類に応じてボーナスを獲得する。憑依されたモンスターは時折、その精霊の種類に応じて動物の精霊を召喚する。
憑依されたモンスターは憑りつかれる前に倒した精霊の影響を受けたモンスターの数が多いほど報酬がよくなる。
精霊の影響を受けている
精霊の影響を受けているモンスターとはアズメリの精霊により近くを通り過ぎられた、ノーマルまたはマジックのモンスターのことである。このモンスターは精霊により強化され、通り過ぎた精霊の種類に応じてボーナスを獲得する。
精霊の影響を受けているモンスターを倒した数が多いほど、憑りつかれたモンスターの報酬がよくなる。
マップ目標ウェイストーンドロップ
マップエリアで最後に倒したレアモンスターはそのマップエリアを生成するのに使われたウェイストーンのティアと同じティアのウェイストーンを一定確率でドロップする。

この確率はそのマップエリアを生成するために使われたウェイストーンのティアが高いほど低くなるが、ウェイストーンにモッドを追加することでその確率を上げることができる。ウェイストーンにモッドを追加するごとにそれを使って生成したマップエリアでウェイストーンがドロップする確率を上げることができる。
せん妄状態のプレイヤー
せん妄状態のプレイヤーは幻により攻撃を受け、戦闘がより困難になる。せん妄度が高いほどモンスターが与えるダメージが上昇し、モンスターは追加のタフネスを持つようになる。追加のモンスターを出現させたり、既存のモンスターに追加のモッドを付与したりすることがある。せん妄度が高いほど、モンスターのドロップするアイテムの質が良くなる。

デリリウムの霧の領域内のマップは、マップボス、レアモンスターまたはユニークモンスターを倒すとせん妄度が上がる。
増大する貪欲
増大する貪欲を持つプレイヤーは、キル時にアイテムレアリティ増加を上限100%まで獲得する。このレアリティの増加は時間経過により減っていく。

モンスターのレアリティが高いほど、付与するレアリティ増加の数値も大きくなる。
モンスターレアリティ
モンスターのレアリティは、モンスターがレアおよびマジックになる確率を増加させる。

モンスターレアリティは、レアモンスターのモンスターモッド確率も増加させる。
モンスターミニオン
モンスターミニオンはレアモンスターパックの一部のモンスターのことである。

これらのモンスターはパックにいるレアモンスターのそれぞれからモッドを1個受け取る。

他のモンスターによって召喚された、または生成されたモンスターはモンスターミニオンに数えられない。
ローグエグザイルの狩猟場
ローグエグザイルの狩猟場にはローグエグザイルが追加で2体出現し、さらにレアの獣が追加で5パック出現する。
追加のレアモンスター
パックサイズの大きなレアモンスターパックではレアモンスターが追加でスポーンすることがある。

パックのレアモンスターのそれぞれはパックのミニオンにモッドを1個付与する。

エッセンスパックの追加のレアモンスターもエッセンスを持つ。
規格外アイテム
規格外アイテムとは、最大値を超える品質を持つアイテムまたはオーグメントソケットを追加で持つアイテムのことである。

見つかるティアの高いレアアイテムは、一定確率で規格外のノーマルアイテムとして代わりにドロップする。
厳重なストロングボックス
厳重なストロングボックスは追加のパックのレアモンスターに守られ、ストロングボックスを守る全てのレアモンスターにモンスターモッドを追加するモッドをロールできる。
レアリティ
アイテムまたはモンスターのレアリティは、ノーマル (灰色)、マジック (青色)、レア (黄色)またはユニーク (茶色)のいずれかである。一般的なルールとして、モンスターはレアリティに応じて難易度が高くなる。
スキルジェム /25
BruteBoneshatter
敵を近接ストライクで攻撃する。ストライクはスタン寸前の敵にヘビースタンを与える。ヘビースタンを与えると、ショックウェーブを引き起こし範囲内に大ダメージを与える。
MonkGlacialCascade
上向きにクォータースタッフを振り、霜の亀裂を放ち、連続した爆発とそれが蓄積してできた大きな棘でダメージを与える。最後の棘からヒットを受けた凍結状態の敵は、凍結を消費される代わりに、大きなダメージを受ける。最後の棘からヒットを受けた氷の結晶は爆発する。
MonkKillingPalm
敵に向けて突進してストライクを行い、敵のライフが十分に少なければカリングストライクを与える。対象がカリングストライクを受けた場合、範囲内のカリング可能な他の対象に追加のダッシュとストライクを与える。この攻撃で倒された敵はプレイヤーにパワーチャージを付与する。レアリティが高い敵は追加のチャージを付与する。周囲にいるカリングストライクを与えられる敵はハイライトされる。
RangerSnipeShotArrow
チャネリングして弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。完全なタイミングで矢を放つと、矢は着弾時に爆発し、直接ヒットした時に凍結を消費する。凍結を消費すると爆発がより強力になる。
SorceressColdSnap
凍結、感電または発火状態の敵から元素のエネルギーを消費し、元素の爆発を起こし、インフュージョンレムナントを残す。爆発は同じ種類の状態異常の影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
BruteScavengedPlating
アクティブ中、敵から集めた鎧の破片を使用してプレイヤーの鎧を補強する。敵のアーマーを完全に破壊した時に、敵のレアリティに応じた持続時間の間、スカベンジドプレーティングのスタックをプレイヤーに付与し、スタックごとにアーマーと棘を獲得する。ノーマルの敵は1スタック、マジックの敵は2スタック、レアの敵は5スタック、ユニークの敵は10スタック付与する。
BurstShotPhysical
貫通し、飛行中に破片になるボルトをクロスボウに装填する。ボルトが凍結状態の敵にヒットすると、凍結を消費し、 氷の破片の爆発を発生させる。または氷の結晶にボルトがヒットすると、それを爆発させる。飛行中にできた破片はマージすることができる。
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
ケラリの力を解き放ち、プレイヤーの存在下にある死体を自動的に消費し、コープスビートルミニオンをその死体から発生させる。ビートルはコマンドされるまでプレイヤーに付き従い、コマンドされると、対象に突撃し、爆発する。
AttritionSkill
アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
PrimalistStabCorpseSkillIcon
レアモンスターの死体を生贄に捧げ、そのモッドを一定時間プレイヤーに付与する。またはプレイヤー自身の生命力の一部をコストとし、ランダムなモッドを1個獲得する。
HeraldOfBloodSkill
アクティブ中、失血状態の敵をキルすることで血の爆発を引き起こし、物理アタックダメージを周囲の敵に与える。このダメージは武器ダメージではなく、累計の失血量に基づく。その過程でその敵がノーマルまたはマジックであればその死体を破壊する。爆発は一定確率で出血を悪化させる能力も持つ。
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
FrenziedLungeSkillIcon
敵に向かってダッシュし、その敵を通り過ぎる、その敵のライフが十分低ければその敵にカリングストライクを与える。もし、このアタックで最低1体の敵をキルできれば、フレンジチャージをプレイヤーに付与する。モンスターのレアリティが高いと、追加のチャージを付与する。プレイヤーの周囲のカリングストライク可能な敵はハイライトされる。
WindSerpentsFurySkillIcon
フレンジーチャージを全て消費し、敵をノックバックさせる巨大な槍による突きを行う。消費したフレンジーチャージごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をノックバックさせ、ダメージを与える。
HuntressTameBeast
アズメリのウィスプを召喚し、レアの獣を一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にその獣を倒すと、その獣は捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
DruidPrimalAvatar
アズメリのウィスプを召喚し、レアの獣を一定時間包み込ませ、その敵に阻害を付与する。獣がウィスプに包み込まれている時にその獣を倒すと、その獣は捕獲され、このジェムに変異させ、プレイヤーの復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
HuntressExtraElements
スピアを地面に突き立て、近くの敵、味方および死体に付与されている、凍結、感電および発火を消費するパルスを放つ。パルス自体はダメージを与えないが、消費された状態異常ごとに対応する元素ダメージの爆発を引き起こす。
HuntressSummonCompanion
復活する獣のコンパニオンを召喚し、戦闘でプレイヤーの味方として戦わせる。
DruidWingBlast
ワイバーンにシェープシフトし、強力な翼の羽ばたきで後方に移動するとともに敵をノックバックする。ヘビースタン寸前の敵はスタンを受け、ショックウェーブを放ち、一定確率でプレイヤーにパワーチャージを付与する。このスキルは他のスキル使用中に使用でき、その使用を中断して使用できる。
WatcherintheDark1
ヒットを与えた敵をウォッチャーズゲイズ状態にする不死のライトレスストーカーミニオンを召喚する。その状態の敵を倒すか、レアまたはユニークであればヒットを与えると、このスキルは一時的なファウルアイミニオンを召喚する。
GraveCommand
アビスの霊魂を呼び出し、レアのアンデッドの敵を一定時間阻害する。そのアンデッドを阻害状態の時に倒すと、そのモンスターは捕縛され、ソウルクリスタルスキルジェムに閉じ込められる。ソウルクリスタルはアビサルパワーを持つものに、捕縛したアンデッドを復活するコンパニオンとして召喚できるようにする。
GraveCommand
復活するアンデッドコンパニオンを召喚し、戦闘に加勢させる。
FluttermothSkillIcon
アクティブ中、元素系状態異常の影響を受けている敵を倒すか元素系状態異常の影響を受けているレアまたはユニークの敵にヒットを与えると、短命のアズメリ・スウォームを召喚する。このスウォームは敵から攻撃の対象にされないミニオンで、近くの敵を追跡しアタックを行い、ヒット時にフェアリーファイヤーを付与する。
Murkmaw
倒した敵およびヒットを与えたレアまたはユニークの敵が持つ潜在的な恐怖を引き出し、不安定な幻影に変える。幻影は敵に向かって突撃し、その後爆発する。
AtziriHeraldOfBlood
失血を持つ敵を倒すと血の爆発が発生し、周囲の敵に物理アタックダメージを与える。このダメージは自身の武器ダメージに基づかず、その敵に蓄積された失血に基づく。その敵がノーマルまたはマジックだった場合、爆発はその死体を破壊する。
スキルジェム 高品質 /1
AttritionSkill
プレイヤーの存在下に最低でも合計(-5—0)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
サポートジェム /9
BeheadSupport
ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個盗めるようにする。
BeheadSupport
ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを2個盗めるようにする。
LineageEinhar
近接ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個より長い時間盗めるようにするが、低ライフ状態でない敵にダメージを与えられなくなる。ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
FrostfireSupport
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵を発火させた時に凍結を消費し、発火の効果をブーストする。凍結または発火を消費するスキルをサポートできない。
BitingFrostSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費するようにする。凍結を消費するスキルはサポートできない。
BitingFrostSupport
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費し、その敵を冷却状態にする。凍結を消費するスキルはサポートできない。
CullingStrikeSupport
アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵にカリングストライクを与えるようにする。
CullingStrikeSupport
アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵にカリングストライクを与えるようにし、カリングストライクの閾値を増加させる。
BattershoutSupport
ウォークライスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ウォークライの範囲内にいる敵のアーマー完全破壊を消費し、物理ダメージの爆発をトリガーするようになるが、そのスキルではアーマー破壊を付与できなくなる。
アイテム モッド /9
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
掠奪の3サフィックス見つかるアイテムのレアリティが(6—10)%増加するring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
強奪の24サフィックス見つかるアイテムのレアリティが(11—14)%増加するring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
考古学の40サフィックス見つかるアイテムのレアリティが(15—18)%増加するring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
カササギの10プレフィックス見つかるアイテムのレアリティが(8—11)%増加するring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
収集家の29プレフィックス見つかるアイテムのレアリティが(12—15)%増加するring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
貯蔵者の47プレフィックス見つかるアイテムのレアリティが(16—19)%増加するring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
1コラプト状態見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加するring 1
amulet 1
default 0
恵みの1サフィックス捕まえる魚のレアリティが(25—40)%増加するfishing_rod 1
default 0
1ユニーク見つかるアイテムのレアリティが(25—35)%増加するring 1
amulet 1
default 0
モンスター モッド /129
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [800]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [6000]
unique monster guarantee one rare [1]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [7500]
unique monster guarantee one rare [1]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [9500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
富の1ユニークdisplay monster wealth mod [1]
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
default 1
1ユニークdisplay monster wealth mod [0]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [0]
1ユニーク最大ライフが148%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
ライフ
1ユニークmonster dropped item rarity +% [25]
1ユニークmonster rarity damage +% final [0]
1ユニークslow potency +% final from rarity [-15]
1ユニークcurse effect on self +% final from rarity [-15]
1ユニークexposure effect on self +% final from rarity [-15]
1ユニーク最大ライフが700%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
ライフ
1ユニークmonster dropped item rarity +% [167]
1ユニークslow potency +% final from rarity [-30]
1ユニークknockback distance +% final from rarity [-50]
1ユニークcurse effect on self +% final from rarity [-30]
1ユニークexposure effect on self +% final from rarity [-30]
1ユニーク最大ライフが2800%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
ライフ
1ユニークmonster dropped item rarity +% [1500]
1ユニークmonster rarity damage +% final [-35]
1ユニークslow potency +% final from rarity [-50]
1ユニークknockback distance +% final from rarity [-75]
1ユニークcurse effect on self +% final from rarity [-50]
1ユニークexposure effect on self +% final from rarity [-50]
1ユニークi am boss of tier [2]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster slain experience +% [0]
1ユニークi am boss of tier [3]
monster dropped item rarity +% [4800]
monster slain experience +% [0]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [-750]
monster slain experience +% [0]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [4500]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [5000]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [5500]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [10000]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [11000]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [12000]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [13000]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [325]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [400]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [5000]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [20000]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
1ユニーク最大ライフが625%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
ライフ
1ユニークmonster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1ユニークmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1ユニークmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1ユニークmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1ユニークmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [0]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1ユニークmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1ユニークmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
1ユニーク最大ライフが75%上昇する
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
1トーメントmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [4500]
default 1
1トーメントmonster dropped item quantity +% [925]
monster dropped item rarity +% [4000]
1トーメントmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5000]
default 1
1トーメントmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5500]
default 1
宝庫の守り手1Bloodlinesbloodlines force drop of pack item type rarity [3]no_forced_item_drops 0
1ユニークmonster dropped item rarity +% [3300]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [3400]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [3500]
1トーメントアタックスピードが50%増加する
キャストスピードが50%増加する
ダメージが20%増加する
cant touch this [1]
from league item rarity +% permyriad [50]
monster is touched by ghost [1]
アタック キャスター スピード
1トーメント移動スピードが15%増加する
アタックスピードが15%増加する
キャストスピードが15%増加する
ダメージが10%増加する
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
アタック キャスター スピード
1トーメント移動スピードが35%増加する
アタックスピードが35%増加する
キャストスピードが21%増加する
ダメージが1%増加する
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
アタック キャスター スピード
1トーメントmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [400]
1タリスマンmonster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1500]
1ユニークpermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
ミニオン
ヘリオンの化身1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_wilds 1
default 0
霊体の蹂躙1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_sands 1
default 0
虎の獲物1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_wilds 1
default 0
押し潰す爪1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_deep 1
default 0
鴉呼び1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_sands 1
default 0
不浄なる産卵場1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_caverns 1
default 0
サテュロスの嵐1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_wilds 1
default 0
不安定な群れ1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_caverns 1
default 0
蔓延る大地1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_caverns 1
default 0
噴出する風1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_caverns 1
default 0
血の噴水1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_sands 1
default 0
焼夷ダニ1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_caverns 1
default 0
腐敗する飛行1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_sands 1
default 0
掻き回す爪1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_deep 1
default 0
霊体の猛撃1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_wilds 1
default 0
サカワルの存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ スピード
bestiary_sands 1
default 0
繁殖力の存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ スピード
bestiary_wilds 1
default 0
ファルウルの存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ アタック スピード クリティカル
bestiary_wilds 1
default 0
クレイシアンの存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ ダメージ 物理 元素 冷気
bestiary_deep 1
default 0
深き者の存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ ダメージ 物理 元素 雷
bestiary_deep 1
default 0
フィヌムスの存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ ダメージ 混沌 状態異常
bestiary_caverns 1
default 0
冬の開花1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_deep 1
default 0
超深海潜水1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_deep 1
default 0
紅き群れ1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_sands 1
default 0
1ユニーク最大ライフが150%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
1ユニークdelve monster life +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [500]
ライフ
1ユニークdelve monster life +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [333]
ライフ
1ユニークダメージが10%増加する
delve monster life +% final [10]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [1500]
ライフ
1ユニークダメージが20%増加する
delve monster life +% final [20]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [3000]
ライフ
1ユニークmonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [7500]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [3000]
1ユニークmonster rarity [1]
1ユニークmonster rarity [2]
1ユニークmonster rarity [3]
1ユニーク最大ライフが94%上昇する
maximum energy shield +% final per additional player [20]
maximum life +% final per additional player [20]
monster energy shield +% final from rarity [70]
poise threshold +% final from rarity [70]
poise threshold +% final per additional player [20]
ライフ ダメージ
1ユニークエッセンスに閉じ込められたモンスターのドロップするアイテムのレアリティが100%上昇する
1ユニークモンスターのダメージが15%増加する
map item drop rarity +% final from map [60]
1ユニークモンスターのスキルスピードが15%増加する
map item drop rarity +% final from map [60]
1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が100%増加する
map item drop rarity +% final from map [60]
1ユニークモンスターはダメージの20%を追加火ダメージとして与える
map item drop rarity +% final from map [60]
1ユニークモンスターはダメージの20%を追加冷気ダメージとして与える
map item drop rarity +% final from map [60]
1ユニークモンスターはダメージの20%を追加雷ダメージとして与える
map item drop rarity +% final from map [60]
1トーメントダメージが30%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by primal spirit [1]
1トーメントfrom league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by wild spirit [1]
1トーメント移動スピードが20%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1トーメント移動スピードが20%増加する
ダメージが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
追跡者の餓え1トーメント見つかるアイテムのレアリティを増加させることができない
繭の変態1トーメントdropped items are converted to currency based on rarity [1]
1ユニークfrom league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
1ユニーク入っているアイテムのレアリティが(100—150)%上昇する
1ユニーク入っているアイテムのレアリティが(50—100)%上昇する
1ユニークdropped items are converted to currency based on rarity [1]
マップ モッド /456
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
聖なる1ユニークエリアにはアンデッドが追加で(6—8)パック出現する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
map item drop rarity +% [10]
low_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアにはアンデッドが追加で(9—11)パック出現する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
map item drop rarity +% [10]
mid_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアにはアンデッドが追加で(12—13)パック出現する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
map item drop rarity +% [10]
top_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(6—8)パック出現する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
map item drop rarity +% [10]
low_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(9—11)パック出現する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
map item drop rarity +% [10]
mid_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(12—13)パック出現する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
map item drop rarity +% [10]
top_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアにはヴァールモンスターが追加で(6—8)パック出現する
マジックモンスターの数が18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアにはヴァールモンスターが追加で(9—11)パック出現する
マジックモンスターの数が18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアにはヴァールモンスターが追加で(12—13)パック出現する
マジックモンスターの数が18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアには鉄の護衛が追加で(6—8)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアには鉄の護衛が追加で(9—11)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアには鉄の護衛が追加で(12—13)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアには感染したモンスターが追加で(6—8)パック出現する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
map item drop rarity +% [10]
low_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアには感染したモンスターが追加で(9—11)パック出現する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
map item drop rarity +% [10]
mid_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアには感染したモンスターが追加で(12—13)パック出現する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
map item drop rarity +% [10]
top_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアには昇華したモンスターが追加で(6—8)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアには昇華したモンスターが追加で(9—11)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
聖なる1ユニークエリアには昇華したモンスターが追加で(12—13)パック出現する
レアモンスターの数が13%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
default 0
凍傷の1プレフィックスモンスターはダメージの(5—9)%を追加冷気ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_low 1
default 0
凍傷の1プレフィックスモンスターはダメージの(10—14)%を追加冷気ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_medium 1
default 0
凍傷の1プレフィックスモンスターはダメージの(15—19)%を追加冷気ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_high 1
default 0
凍傷の1プレフィックスモンスターはダメージの(20—24)%を追加冷気ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_highest 1
default 0
痛みの1プレフィックスモンスターのダメージが(5—9)%増加する
マジックおよびレアモンスターの数が25%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が25%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_low 1
default 0
痛みの1プレフィックスモンスターのダメージが(10—14)%増加する
マジックおよびレアモンスターの数が25%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が25%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_medium 1
default 0
痛みの1プレフィックスモンスターのダメージが(15—19)%増加する
マジックおよびレアモンスターの数が25%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が25%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_high 1
default 0
痛みの1プレフィックスモンスターのダメージが(20—24)%増加する
マジックおよびレアモンスターの数が25%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が25%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_highest 1
default 0
頑健性の1プレフィックスモンスターのライフが(10—14)%上昇する
マジックおよびレアモンスターの数が23%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が23%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_low 1
default 0
頑健性の1プレフィックスモンスターのライフが(15—19)%上昇する
マジックおよびレアモンスターの数が23%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が23%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_medium 1
default 0
頑健性の1プレフィックスモンスターのライフが(20—25)%上昇する
マジックおよびレアモンスターの数が23%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が23%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_high 1
default 0
頑健性の1プレフィックスモンスターのライフが(26—30)%上昇する
マジックおよびレアモンスターの数が23%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が23%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_highest 1
default 0
プリズムの1サフィックスモンスターの元素耐性 +(20—24)%
エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_low 1
default 0
プリズムの1サフィックスモンスターの元素耐性 +(25—29)%
エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_medium 1
default 0
プリズムの1サフィックスモンスターの元素耐性 +(30—34)%
エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_high 1
default 0
プリズムの1サフィックスモンスターの元素耐性 +(35—40)%
エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_highest 1
default 0
耐久の1サフィックスモンスターはアーマーが高い
マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
default 1
緩衝の1サフィックスモンスターは最大ライフの(12—25)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
default 1
砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージの(15—20)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_low 1
default 0
砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージの(20—25)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_medium 1
default 0
砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージの(25—30)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_high 1
default 0
砕く1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージの(30—45)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_highest 1
default 0
冒涜的な1プレフィックスモンスターはダメージの(5—9)%を追加混沌ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_low 1
default 0
冒涜的な1プレフィックスモンスターはダメージの(10—14)%を追加混沌ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_medium 1
default 0
冒涜的な1プレフィックスモンスターはダメージの(15—19)%を追加混沌ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_high 1
default 0
冒涜的な1プレフィックスモンスターはダメージの(20—24)%を追加混沌ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_highest 1
default 0
圧倒の1サフィックスモンスターの元素系状態異常付与率が(60—79)%増加する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが11%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_low 1
default 0
圧倒の1サフィックスモンスターの元素系状態異常付与率が(80—99)%増加する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが11%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_medium 1
default 0
圧倒の1サフィックスモンスターの元素系状態異常付与率が(100—119)%増加する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが11%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_high 1
default 0
圧倒の1サフィックスモンスターの元素系状態異常付与率が(120—130)%増加する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが11%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_highest 1
default 0
侵蝕の1サフィックスエリアはエレメンタルウィークネスで呪われている
エリアで見つかるアイテムのレアリティが13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
default 1
霙の1サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
map_key_low 1
default 0
霙れる1サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
map_key_medium 1
default 0
霙れる1サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
map_key_high 1
default 0
霙れる1サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [26]
map_key_highest 1
default 0
突破する1プレフィックスモンスターのダメージは(6—8)%の元素耐性を貫通する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが16%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_low 1
default 0
突破する1プレフィックスモンスターのダメージは(9—11)%の元素耐性を貫通する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが16%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_medium 1
default 0
突破する1プレフィックスモンスターのダメージは(12—14)%の元素耐性を貫通する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが16%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_high 1
default 0
突破する1プレフィックスモンスターのダメージは(14—16)%の元素耐性を貫通する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが16%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_highest 1
default 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(20—29)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_low 1
default 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(30—35)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_medium 1
default 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(36—40)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_high 1
default 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(36—40)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
map_key_highest 1
default 0
疲労の1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(15—20)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_low 1
default 0
疲労の1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(20—25)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_medium 1
default 0
疲労の1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(25—30)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_high 1
default 0
疲労の1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(25—30)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
map_key_highest 1
default 0
妨害の1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15—19)%減少する
マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_low 1
default 0
妨害の1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20—25)%減少する
マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_medium 1
default 0
妨害の1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26—30)%減少する
マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_high 1
default 0
妨害の1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26—30)%減少する
マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_highest 1
default 0
防呪の1サフィックスモンスターに対する呪いの効果が(20—30)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_low 1
default 0
防呪の1サフィックスモンスターに対する呪いの効果が(30—40)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_medium 1
default 0
防呪の1サフィックスモンスターに対する呪いの効果が(40—50)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_high 1
default 0
防呪の1サフィックスモンスターに対する呪いの効果が(40—50)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティが10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
map_key_highest 1
default 0
血筋の69ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
マジックモンスターの数が(20—30)%増加する
map item drop quantity +% [10]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 1
default 0
敵対者の69ユニークエリアで見つかるアイテムは(1—3)%の確率でコラプト状態でドロップする
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で1パック出現する
レアモンスターの数が(20—30)%増加する
map item drop quantity +% [10]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 1
default 0
儀式の1ユニークエリアには多数のトーテムが出現する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
敵対者の1ユニークパックサイズが5%増加する
レアモンスターの数が(20—30)%増加する
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
血筋の1ユニークパックサイズが4%増加する
マジックモンスターの数が(20—30)%増加する
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
無法の1ユニークエリアにはローグエグザイルが追加で2体生息している
パックサイズが4%増加する
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
骸骨の1ユニークエリアにはスケルトンが生息している
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
気まぐれな1ユニークエリアにはゴートマンが生息している
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
這い回る1ユニークエリアにはシーウィッチとその幼体が生息している
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
不死なる1ユニークエリアにはアンデッドが生息している
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
発射の1ユニークエリアには遠距離攻撃を行うモンスターが生息している
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
野性的な1ユニークエリアには動物が生息している
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
悪魔的1ユニークエリアにはデーモンが生息している
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
二足の1ユニークエリアにはヒューマノイドが生息している
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
太陽の1ユニークエリアにはソラリスの狂信者が出現する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
月の1ユニークエリアにはルナリスの狂信者が出現する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
憑霊する1ユニークエリアにはゴーストが出現する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
饗宴する1ユニークエリアにはキタヴァの崇拝者が出現する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
多様な1ユニークエリアのモンスターの種類が増える
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
連鎖する1ユニークモンスターのスキルは追加で2回連鎖する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
連鎖する1ユニークモンスターのスキルは追加で2回連鎖する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
連鎖する1ユニークモンスターのスキルは追加で2回連鎖する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
耐呪の1ユニークモンスターはヘックスプルーフを持つ
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
キャスター 呪い
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
耐呪の1ユニークモンスターはヘックスプルーフを持つ
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
キャスター 呪い
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
毒液の1ユニークモンスターはヒット時に毒を付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 状態異常
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
毒液の1ユニークモンスターはヒット時に毒を付与する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 状態異常
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
毒液の1ユニークモンスターはヒット時に毒を付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 状態異常
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
怪異1ユニーク敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる
パックサイズが4%増加する
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
均衡の1ユニークプレイヤーは曝露を付与することができない
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
均衡の1ユニークプレイヤーは曝露を付与することができない
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
均衡の1ユニークプレイヤーは曝露を付与することができない
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
双生の1ユニークエリアには2体のユニークボスがいる
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
cannot_be_twinned 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
揺るがぬ1ユニークモンスターのライフが(15—19)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
揺るがぬ1ユニークモンスターのライフが(10—14)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
low_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
揺るがぬ68ユニークモンスターのライフが(15—19)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
揺るがぬ1ユニークモンスターのライフが(20—24)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
揺るがぬ73ユニークモンスターのライフが(20—24)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
揺るがぬ1ユニークモンスターのライフが(25—30)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
揺るがぬ1ユニークモンスターのライフが(25—30)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
揺るがぬ78ユニークモンスターのライフが(25—30)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
分裂する1ユニークモンスターは投射物を追加で2個放つ
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
分裂する1ユニークモンスターは投射物を追加で2個放つ
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
分裂する1ユニークモンスターは投射物を追加で2個放つ
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
secret_area 0
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default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が45%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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expedition_logbook 0
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default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が25%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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expedition_logbook 1
default 0
巨人の68ユニークモンスターの効果範囲が45%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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expedition_logbook 1
default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が70%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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default 0
巨人の73ユニークモンスターの効果範囲が70%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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expedition_logbook 1
default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が100%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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expedition_logbook 0
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default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が100%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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default 0
巨人の78ユニークモンスターの効果範囲が100%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(160—200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(30—35)%
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
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default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(60—100)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(25—29)%
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
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expedition_logbook 1
default 0
危険の68ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(160—200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(30—35)%
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
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expedition_logbook 1
default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(260—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36—40)%
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
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expedition_logbook 0
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default 0
危険の73ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(260—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36—40)%
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
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expedition_logbook 1
default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(360—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
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expedition_logbook 0
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default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(360—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
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default 0
危険の78ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(360—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
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expedition_logbook 1
default 0
装甲付き1ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +20%
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
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expedition_logbook 0
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default 0
装甲付き1ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +10%
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
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expedition_logbook 1
default 0
装甲付き68ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +20%
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
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expedition_logbook 1
default 0
装甲付き1ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +30%
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
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expedition_logbook 0
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default 0
装甲付き73ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +30%
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
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expedition_logbook 1
default 0
装甲付き1ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +40%
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
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expedition_logbook 0
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default 0
装甲付き1ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
装甲付き78ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +40%
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
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expedition_logbook 1
default 0
豊かな1ユニークモンスターのライフが(20—29)%上昇する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
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expedition_logbook 0
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default 0
豊かな1ユニークモンスターのライフが(10—19)%上昇する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
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expedition_logbook 1
default 0
豊かな68ユニークモンスターのライフが(20—29)%上昇する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
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expedition_logbook 1
default 0
豊かな1ユニークモンスターのライフが(30—39)%上昇する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
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expedition_logbook 0
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default 0
豊かな73ユニークモンスターのライフが(30—39)%上昇する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
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expedition_logbook 1
default 0
豊かな1ユニークモンスターのライフが(40—49)%上昇する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
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expedition_logbook 0
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default 0
豊かな1ユニークモンスターのライフが(40—49)%上昇する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
豊かな78ユニークモンスターのライフが(40—49)%上昇する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
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expedition_logbook 1
default 0
野蛮な1ユニークモンスターのダメージが(14—17)%増加する
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
野蛮な1ユニークモンスターのダメージが(10—13)%増加する
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
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expedition_logbook 1
default 0
野蛮な68ユニークモンスターのダメージが(14—17)%増加する
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
野蛮な1ユニークモンスターのダメージが(18—21)%増加する
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
野蛮な73ユニークモンスターのダメージが(18—21)%増加する
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
野蛮な1ユニークモンスターのダメージが(22—25)%増加する
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
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expedition_logbook 0
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default 0
野蛮な1ユニークモンスターのダメージが(22—25)%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
野蛮な78ユニークモンスターのダメージが(22—25)%増加する
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
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expedition_logbook 1
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加火ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 火
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加火ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 火
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃える68ユニークモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加火ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 火
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expedition_logbook 1
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加火ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 火
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃える73ユニークモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加火ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 火
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expedition_logbook 1
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 火
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expedition_logbook 0
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default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 火
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
燃える78ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 火
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expedition_logbook 1
default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加冷気ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加冷気ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
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expedition_logbook 1
default 0
凍りつく68ユニークモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加冷気ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
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expedition_logbook 1
default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加冷気ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
凍りつく73ユニークモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加冷気ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
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expedition_logbook 0
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default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
凍りつく78ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加雷ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 雷
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加雷ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 雷
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expedition_logbook 1
default 0
電撃の68ユニークモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加雷ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 雷
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expedition_logbook 1
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加雷ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 雷
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
電撃の73ユニークモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加雷ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 雷
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 雷
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expedition_logbook 0
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default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 雷
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
電撃の78ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 雷
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 混沌
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冒涜的な73ユニークモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 混沌
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
冒涜的な78ユニークモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(15—20)%増加する
モンスターのアタックスピードが(20—25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(20—25)%増加する
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(10—15)%増加する
モンスターのアタックスピードが(15—20)%増加する
モンスターのキャストスピードが(15—20)%増加する
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
素早い68ユニークモンスターの移動スピードが(15—20)%増加する
モンスターのアタックスピードが(20—25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(20—25)%増加する
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(20—25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(25—35)%増加する
モンスターのキャストスピードが(25—35)%増加する
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
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default 0
素早い73ユニークモンスターの移動スピードが(20—25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(25—35)%増加する
モンスターのキャストスピードが(25—35)%増加する
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(25—30)%増加する
モンスターのアタックスピードが(35—45)%増加する
モンスターのキャストスピードが(35—45)%増加する
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
top_tier_map 1
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(25—30)%増加する
モンスターのアタックスピードが(35—45)%増加する
モンスターのキャストスピードが(35—45)%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
素早い78ユニークモンスターの移動スピードが(25—30)%増加する
モンスターのアタックスピードが(35—45)%増加する
モンスターのキャストスピードが(35—45)%増加する
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
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expedition_logbook 1
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの13%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 物理
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
処罰する68ユニークモンスターは物理ダメージの13%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの15%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 物理
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
処罰する73ユニークモンスターは物理ダメージの15%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの18%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 物理
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの18%を反射する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 物理
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
処罰する78ユニークモンスターは物理ダメージの18%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 物理
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expedition_logbook 1
default 0
鏡の1ユニークモンスターは元素ダメージの13%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
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expedition_logbook 0
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default 0
鏡の68ユニークモンスターは元素ダメージの13%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
鏡の1ユニークモンスターは元素ダメージの15%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
鏡の73ユニークモンスターは元素ダメージの15%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
鏡の1ユニークモンスターは元素ダメージの18%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
鏡の1ユニークモンスターは元素ダメージの18%を反射する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
鏡の78ユニークモンスターは元素ダメージの18%を反射する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが10%低下する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
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expedition_logbook 1
default 0
窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
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default 0
窒息の68ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
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expedition_logbook 1
default 0
窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
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default 0
窒息の73ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
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default 0
窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
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窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
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窒息の78ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
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expedition_logbook 1
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炎の1ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素 火
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炎の1ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素 火
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expedition_logbook 1
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炎の68ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素 火
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expedition_logbook 1
default 0
炎の1ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素 火
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炎の73ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素 火
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expedition_logbook 1
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炎の1ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素 火
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炎の1ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素 火
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炎の78ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素 火
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expedition_logbook 1
default 0
氷雪の1ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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expedition_logbook 1
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氷雪の1ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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expedition_logbook 0
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default 0
氷雪の68ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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expedition_logbook 1
default 0
氷雪の1ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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default 0
氷雪の73ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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expedition_logbook 1
default 0
氷雪の1ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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expedition_logbook 0
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default 0
氷雪の1ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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default 0
氷雪の78ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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expedition_logbook 1
default 0
雷の1ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを10%増加させる
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷の1ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
雷の68ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷の1ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
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default 0
雷の73ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷の1ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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expedition_logbook 0
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default 0
雷の1ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
雷の78ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
不浄化の1ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
不浄化の1ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
不浄化の68ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
不浄化の1ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
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expedition_logbook 0
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default 0
不浄化の73ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
不浄化の1ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
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expedition_logbook 0
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default 0
不浄化の1ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
不浄化の78ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
元素弱化の1ユニークプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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expedition_logbook 1
default 0
元素弱化の1ユニークプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
元素弱化の68ユニークプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
元素弱化の1ユニークプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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expedition_logbook 0
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default 0
元素弱化の1ユニークプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
元素弱化の73ユニークプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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expedition_logbook 1
default 0
脆弱性の1ユニークプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
脆弱性の1ユニークプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
脆弱性の68ユニークプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
脆弱性の1ユニークプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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expedition_logbook 0
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default 0
脆弱性の1ユニークプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
脆弱性の73ユニークプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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expedition_logbook 1
default 0
弱体化の1ユニークプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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expedition_logbook 1
default 0
弱体化の1ユニークプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
弱体化の68ユニークプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
弱体化の1ユニークプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
弱体化の1ユニークプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
弱体化の73ユニークプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
時の鎖の1ユニークプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
時の鎖の1ユニークプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
時の鎖の68ユニークプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
時の鎖の1ユニークプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
時の鎖の1ユニークプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
時の鎖の73ユニークプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
停滞の1ユニーク全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ マナ エナジーシールド
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top_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
停滞の1ユニーク全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ マナ エナジーシールド
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top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
曝露の1ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-8—-5)%
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 耐性
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露の1ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-8—-5)%
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 耐性
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expedition_logbook 1
default 0
曝露の1ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-9)%
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 耐性
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露の1ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-9)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 耐性
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
曝露の73ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-9)%
パックサイズが7%増加する
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
元素 耐性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
大君の1ユニークユニークボスのダメージが15%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
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no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
大君の1ユニークユニークボスのダメージが20%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが25%増加する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
大君の1ユニークユニークボスのダメージが25%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
top_tier_map 1
no_boss 0
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expedition_logbook 0
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default 0
大君の1ユニークユニークボスのダメージが25%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
タイタンの1ユニークユニークボスのライフが25%増加する
ユニークボスの効果範囲が45%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
タイタンの1ユニークユニークボスのライフが30%増加する
ユニークボスの効果範囲が55%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
タイタンの1ユニークユニークボスのライフが35%増加する
ユニークボスの効果範囲が70%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
タイタンの1ユニークユニークボスのライフが35%増加する
ユニークボスの効果範囲が70%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
凝結の1ユニークモンスターからリーチできない
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
凝結の1ユニークモンスターからリーチできない
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
絶縁体の1ユニークモンスターは30%の確率で元素系状態異常を無効化する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火 冷気 雷 状態異常
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
絶縁体の1ユニークモンスターは50%の確率で元素系状態異常を無効化する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火 冷気 雷 状態異常
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
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default 0
絶縁体の1ユニークモンスターは70%の確率で元素系状態異常を無効化する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火 冷気 雷 状態異常
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expedition_logbook 0
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default 0
絶縁体の1ユニークモンスターは70%の確率で元素系状態異常を無効化する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火 冷気 雷 状態異常
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(25—30)%減少する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20—24)%減少する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
頑健性の68ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(25—30)%減少する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31—35)%減少する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
頑健性の73ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31—35)%減少する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
頑健性の78ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
干魃の1ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが30%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
干魃の1ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが20%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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expedition_logbook 1
default 0
干魃の68ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが30%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
干魃の1ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが40%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
干魃の73ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが40%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
干魃の1ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが50%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
干魃の1ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが50%減少する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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maven_map 1
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default 0
干魃の78ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが50%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
防呪された1ユニークモンスターに対する呪いの効果が25%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
防呪された1ユニークモンスターに対する呪いの効果が10%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
防呪された68ユニークモンスターに対する呪いの効果が25%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
防呪された1ユニークモンスターに対する呪いの効果が40%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
防呪された73ユニークモンスターに対する呪いの効果が40%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
防呪された1ユニークモンスターに対する呪いの効果が60%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
防呪された1ユニークモンスターに対する呪いの効果が60%低下する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
防呪された78ユニークモンスターに対する呪いの効果が60%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
力ある1ユニークモンスターはヒット時に15%の確率で元素系状態異常を引き起こす
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火 冷気 雷 状態異常
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
力ある1ユニークモンスターはヒット時に10%の確率で元素系状態異常を引き起こす
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火 冷気 雷 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
力ある73ユニークモンスターはヒット時に15%の確率で元素系状態異常を引き起こす
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火 冷気 雷 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
力ある1ユニークモンスターはヒット時に20%の確率で元素系状態異常を引き起こす
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火 冷気 雷 状態異常
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
力ある1ユニークモンスターはヒット時に20%の確率で元素系状態異常を引き起こす
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火 冷気 雷 状態異常
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
力ある78ユニークモンスターはヒット時に20%の確率で元素系状態異常を引き起こす
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 火 冷気 雷 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
忌まわしい1ユニークエリアにはアボミネーションが出現する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
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unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
止まらぬ1ユニークモンスターは挑発を受けることがない
モンスターのアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
スピード
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
止まらぬ1ユニークモンスターは挑発を受けることがない
モンスターのアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
スピード
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
止まらぬ1ユニークモンスターは挑発を受けることがない
モンスターのアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
スピード
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃え上がる1ユニークモンスターの全てのダメージにより発火が付与される
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火 状態異常
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maven_map 0
expedition_logbook 0
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default 1
燃え上がる1ユニークモンスターの全てのダメージにより発火が付与される
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火 状態異常
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
抵抗の1ユニークモンスターの混沌耐性 +15%
モンスターの元素耐性 +20%
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抵抗の1ユニークモンスターの混沌耐性 +10%
モンスターの元素耐性 +10%
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抵抗の68ユニークモンスターの混沌耐性 +15%
モンスターの元素耐性 +20%
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抵抗の1ユニークモンスターの混沌耐性 +20%
モンスターの元素耐性 +30%
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抵抗の73ユニークモンスターの混沌耐性 +20%
モンスターの元素耐性 +30%
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抵抗の1ユニークモンスターの混沌耐性 +25%
モンスターの元素耐性 +40%
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抵抗の1ユニークモンスターの混沌耐性 +25%
モンスターの元素耐性 +40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
抵抗の78ユニークモンスターの混沌耐性 +25%
モンスターの元素耐性 +40%
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無効化する1ユニークモンスターは20%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 アタック 状態異常
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無効化する1ユニークモンスターは10%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 アタック 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無効化する68ユニークモンスターは20%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 アタック 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無効化する1ユニークモンスターは35%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 アタック 状態異常
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無効化する73ユニークモンスターは35%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 アタック 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無効化する1ユニークモンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 アタック 状態異常
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無効化する1ユニークモンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 アタック 状態異常
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
無効化する78ユニークモンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 アタック 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
錆の1ユニーク全てのプレイヤーのアーマーが20%低下する
全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アーマー
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
錆の1ユニーク全てのプレイヤーのアーマーが15%低下する
全てのプレイヤーのブロック率が10%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アーマー
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
錆の68ユニーク全てのプレイヤーのアーマーが20%低下する
全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アーマー
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
錆の1ユニーク全てのプレイヤーのアーマーが25%低下する
全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アーマー
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
錆の73ユニーク全てのプレイヤーのアーマーが25%低下する
全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アーマー
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
錆の1ユニーク全てのプレイヤーのアーマーが30%低下する
全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アーマー
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
錆の1ユニーク全てのプレイヤーのアーマーが30%低下する
全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アーマー
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
錆の78ユニーク全てのプレイヤーのアーマーが30%低下する
全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アーマー
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が20%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が30%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
ぬかるみの68ユニークモンスターの命中力が30%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
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expedition_logbook 1
default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が40%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
ぬかるみの73ユニークモンスターの命中力が40%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が50%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が50%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
ぬかるみの78ユニークモンスターの命中力が50%増加する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が15%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が10%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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expedition_logbook 1
default 0
無力の68ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が15%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が20%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無力の73ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が20%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が25%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
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default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が25%低下する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
無力の78ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が25%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
狂乱の1ユニークモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
狂乱の1ユニークモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
狂乱の1ユニークモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
力強さの1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
力強さの1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
力強さの1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
串刺す1ユニークモンスターは25%の確率でアタックで串刺しを付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
串刺す1ユニークモンスターは40%の確率でアタックで串刺しを付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
串刺す1ユニークモンスターは60%の確率でアタックで串刺しを付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
串刺す1ユニークモンスターは60%の確率でアタックで串刺しを付与する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
串刺す1ユニークモンスターは15%の確率でアタックで串刺しを付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
串刺す68ユニークモンスターは25%の確率でアタックで串刺しを付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
串刺す73ユニークモンスターは40%の確率でアタックで串刺しを付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
串刺す78ユニークモンスターは60%の確率でアタックで串刺しを付与する
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
expedition_logbook 1
default 0
抑圧する1ユニークパックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
抑圧する1ユニークパックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
抑圧する1ユニークパックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
抑圧する1ユニークmap item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
抑圧する1ユニークパックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
抑圧する68ユニークパックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
抑圧する73ユニークパックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
抑圧する78ユニークパックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(10—19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
緩衝された68ユニークモンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
緩衝された73ユニークモンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
緩衝された78ユニークモンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
夢中の1ユニークマップボスはアズメリの精霊によって狩られている
パックサイズが6%増加する
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
盲目化の1ユニークモンスターはヒット時に盲目を付与する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
盲目化の1ユニークモンスターはヒット時に盲目を付与する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
盲目化の1ユニークモンスターはヒット時に盲目を付与する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
虐殺の1ユニークモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
虐殺の1ユニークモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
虐殺の1ユニークモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
妨げの1ユニークモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
妨げの1ユニークモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
妨げの1ユニークモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
聖別の1ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
聖別の1ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
聖別の1ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
聖別の1ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
聖別の1ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
聖別の68ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
聖別の73ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
聖別の78ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
疲労の1ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが20%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
疲労の1ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
疲労の1ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
疲労の1ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
疲労の1ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが15%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
疲労の68ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが20%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
疲労の73ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
疲労の78ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
一時性の1ユニーク全てのプレイヤーに対するバフは30%速く消える
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
一時性の1ユニーク全てのプレイヤーに対するバフは50%速く消える
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
一時性の1ユニーク全てのプレイヤーに対するバフは70%速く消える
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
一時性の1ユニーク全てのプレイヤーに対するバフは70%速く消える
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
一時性の1ユニーク全てのプレイヤーに対するバフは20%速く消える
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
一時性の68ユニーク全てのプレイヤーに対するバフは30%速く消える
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
一時性の73ユニーク全てのプレイヤーに対するバフは50%速く消える
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
一時性の78ユニーク全てのプレイヤーに対するバフは70%速く消える
パックサイズが4%増加する
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
疑念の1ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が25%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
疑念の1ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が40%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
疑念の1ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が60%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
疑念の1ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が60%減少する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
疑念の1ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が15%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
疑念の68ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が25%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
疑念の73ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が40%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
疑念の78ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が60%減少する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が15%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が20%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が25%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が25%低下する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が10%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
不正確さの68ユニーク全てのプレイヤーの命中力が15%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
不正確さの73ユニーク全てのプレイヤーの命中力が20%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
不正確さの78ユニーク全てのプレイヤーの命中力が25%低下する
パックサイズが5%増加する
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
expedition_logbook 1
default 0
1ユニークエリアにはローグエグザイルが追加で5体生息している
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
1ユニークエリアにはローグエグザイルが追加で2体生息している
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
デルヴ Area モッド /151
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
レアモンスターの数が(40—50)%増加する
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
1DelveAreaこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
マジックモンスターの数が(20—30)%増加する
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
default 1
1DelveAreaモンスターのスキルは追加で1回連鎖する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターのスキルは追加で2回連鎖する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターのスキルは追加で3回連鎖する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヘックスプルーフを持つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
キャスター 呪い
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時に毒を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
混沌 状態異常
default 1
52DelveArea敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map extra content weighting [1]
default 1
1DelveAreaモンスターはスタンを受けることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
ライフ
default 1
1DelveAreaモンスターは投射物を追加で2個放つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターの効果範囲が30%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
20DelveAreaモンスターの効果範囲が45%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターの効果範囲が60%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
92DelveAreaモンスターの効果範囲が75%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターの効果範囲が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(100—150)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(20—25)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
20DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(151—200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(26—30)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
52DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(201—250)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(31—35)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
92DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(251—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36—40)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
173DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(301—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
1DelveAreaモンスターの物理ダメージ軽減率 +20%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
物理
default 1
52DelveAreaモンスターの物理ダメージ軽減率 +30%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
物理
default 1
173DelveAreaモンスターの物理ダメージ軽減率 +40%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
物理
default 1
1DelveAreaモンスターのライフが(20—30)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
default 1
20DelveAreaモンスターのライフが(31—40)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
default 1
52DelveAreaモンスターのライフが(41—50)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
default 1
92DelveAreaモンスターのライフが(51—60)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
default 1
173DelveAreaモンスターのライフが(61—70)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
default 1
1DelveAreaモンスターは最大ライフの(20—30)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターは最大ライフの(31—40)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターは最大ライフの(41—50)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターのダメージが(10—14)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
default 1
20DelveAreaモンスターのダメージが(15—18)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
default 1
52DelveAreaモンスターのダメージが(19—22)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
default 1
92DelveAreaモンスターのダメージが(23—26)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
default 1
173DelveAreaモンスターのダメージが(27—30)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
default 1
1DelveAreaモンスターは物理ダメージの(10—19)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 火
default 1
20DelveAreaモンスターは物理ダメージの(20—49)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 火
default 1
52DelveAreaモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 火
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 火
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 火
default 1
1DelveAreaモンスターは物理ダメージの(10—19)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
20DelveAreaモンスターは物理ダメージの(20—49)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
52DelveAreaモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
1DelveAreaモンスターは物理ダメージの(10—19)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 雷
default 1
20DelveAreaモンスターは物理ダメージの(20—49)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 雷
default 1
52DelveAreaモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 雷
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 雷
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 雷
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
default 1
1DelveAreaモンスターの移動スピードが(10—15)%増加する
モンスターのアタックスピードが(10—15)%増加する
モンスターのキャストスピードが(10—15)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
20DelveAreaモンスターの移動スピードが(16—20)%増加する
モンスターのアタックスピードが(16—20)%増加する
モンスターのキャストスピードが(16—20)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
52DelveAreaモンスターの移動スピードが(21—25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(21—25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(21—25)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
92DelveAreaモンスターの移動スピードが(26—30)%増加する
モンスターのアタックスピードが(26—30)%増加する
モンスターのキャストスピードが(26—30)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
173DelveAreaモンスターの移動スピードが(31—35)%増加する
モンスターのアタックスピードが(31—35)%増加する
モンスターのキャストスピードが(31—35)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
52DelveAreaエリアには発火領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
ダメージ 元素 火
default 1
173DelveAreaエリアには発火領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
ダメージ 元素 火
default 1
1DelveAreaエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaエリアには冒涜領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
ダメージ 混沌
default 1
52DelveAreaエリアには冒涜領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
ダメージ 混沌
default 1
173DelveAreaエリアには冒涜領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
ダメージ 混沌
default 1
1DelveAreaエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaモンスターは30%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 火 冷気 雷 状態異常
default 1
52DelveAreaモンスターは40%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 火 冷気 雷 状態異常
default 1
173DelveAreaモンスターは50%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 火 冷気 雷 状態異常
default 1
1DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15—20)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
20DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(21—25)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
52DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26—30)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
92DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31—35)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
173DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
1DelveAreaモンスターに対する呪いの効果が25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
キャスター 呪い
default 1
52DelveAreaモンスターに対する呪いの効果が40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
キャスター 呪い
default 1
173DelveAreaモンスターに対する呪いの効果が60%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
キャスター 呪い
default 1
1DelveAreaモンスターは挑発を受けることがない
モンスターのアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
スピード
default 1
92DelveAreaモンスターの全てのダメージにより発火が付与される
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 火 状態異常
default 1
1DelveAreaモンスターの混沌耐性 +15%
モンスターの元素耐性 +20%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 混沌 耐性
default 1
52DelveAreaモンスターの混沌耐性 +20%
モンスターの元素耐性 +30%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 混沌 耐性
default 1
173DelveAreaモンスターの混沌耐性 +25%
モンスターの元素耐性 +40%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 混沌 耐性
default 1
1DelveAreaモンスターは30%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
物理 混沌 アタック 状態異常
default 1
52DelveAreaモンスターは40%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
物理 混沌 アタック 状態異常
default 1
173DelveAreaモンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
物理 混沌 アタック 状態異常
default 1
20DelveAreaモンスターの命中力が(20—25)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
default 1
52DelveAreaモンスターの命中力が(26—30)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
default 1
92DelveAreaモンスターの命中力が(31—40)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
default 1
173DelveAreaモンスターの命中力が(41—50)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
default 1
20DelveAreaモンスターは15%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターは25%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
default 1
92DelveAreaモンスターは40%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターは60%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
default 1
20DelveAreaこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
92DelveAreaこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
173DelveAreaこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
20DelveAreaモンスターはヒット時に盲目を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
20DelveAreaモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
20DelveAreaモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターは猛攻ととなる
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時に(10—15)%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 火 冷気 雷 状態異常
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時に(16—25)%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 火 冷気 雷 状態異常
default 1
173DelveAreaモンスターはヒット時に(26—35)%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 火 冷気 雷 状態異常
default 1
52DelveAreaモンスターはアイテムレベルが(1—3)高いアイテムをドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターのダメージは6%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ 元素
default 1
52DelveAreaモンスターのダメージは9%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ 元素
default 1
173DelveAreaモンスターのダメージは12%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ 元素
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
500DelveAreaエンカウンターは(5—15)%の確率でよりレアとなる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1000DelveAreaエンカウンターは(16—25)%の確率でよりレアとなる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
500DelveAreaエリアにはユニークボスがいる
ユニークボスはユニークアイテムを追加で1個ドロップする
ユニークボスは物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する
ユニークボスは物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する
ユニークボスは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaエリアにはユニークボスがいる
ユニークボスはユニークの指輪を追加で1個ドロップする
ユニークボスの最大ライフが100%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaエリアにはユニークボスがいる
ユニークボスはフォッシルを追加で(15—25)個ドロップする
ユニークボスのヒットは常にクリティカルヒットとなる
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する
パックサイズが7%増加する
delve_city_biome 1
default 0
1DelveAreaアズライトの鉱脈が含むアズライト量が(20—40)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
52DelveAreaアズライトの鉱脈が含むアズライト量が(41—60)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
173DelveAreaアズライトの鉱脈が含むアズライト量が(61—80)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1DelveAreaクローラーが消費するサルファイト量が(20—30)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
200DelveAreaクローラーが消費するサルファイト量が(30—40)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
500DelveAreaクローラーが消費するサルファイト量が(40—50)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1DelveAreaエンカウンターには(10—15)%の確率で報酬のチェストが1個追加される
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
delve_city_biome 0
default 1
52DelveAreaエンカウンターには(16—20)%の確率で報酬のチェストが1個追加される
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
delve_city_biome 0
default 1
173DelveAreaエンカウンターには(21—25)%の確率で報酬のチェストが1個追加される
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
delve_city_biome 0
default 1
200DelveArea横道にあるフォッシルの残骸の量が(50—100)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
200DelveArea横道にあるレゾネーターのチェストの量が(50—100)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
200DelveArea横道にあるカレンシーチェストの量が(50—100)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
200DelveArea横道にあるアズライト鉱脈の量が(50—100)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
500DelveAreaひび割れた壁の奥にはフォッシルの残骸だけが隠されている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
500DelveAreaひび割れた壁の奥にはレゾネーターのチェストだけが隠されている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
500DelveAreaひび割れた壁の奥にはカレンシーのチェストだけが隠されている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
500DelveAreaひび割れた壁の奥にはアズライトの鉱脈だけが隠されている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1000DelveAreaモンスターは1%の確率でフォッシルをドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターの投射物は常に貫通する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaエリアには昆虫が追加で(3—5)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaエリアには昆虫が追加で(6—8)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
173DelveAreaエリアには昆虫が追加で(9—10)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
500DelveArea街の部屋には珍しいチェストが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
delve_city_biome 1
default 0
ハイスト Area モッド /272
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
敵対者の1プレフィックスheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map number of rare packs +% [20,30]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
連鎖する1プレフィックスモンスターのスキルは追加で1回連鎖する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
連鎖する68プレフィックスモンスターのスキルは追加で2回連鎖する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
分裂する1プレフィックスモンスターは投射物を追加で2個放つ
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
止まらぬ46プレフィックスモンスターは挑発を受けることがない
モンスターのアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
スピード
default 1
燃え上がる46プレフィックスモンスターの全てのダメージにより発火が付与される
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火 状態異常
default 1
耐呪の46プレフィックスモンスターはヘックスプルーフを持つ
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
キャスター 呪い
default 1
揺るがぬ1プレフィックスモンスターのライフが(5—9)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
揺るがぬ46プレフィックスモンスターのライフが(10—14)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
揺るがぬ68プレフィックスモンスターのライフが(15—19)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
揺るがぬ73プレフィックスモンスターのライフが(20—24)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
揺るがぬ78プレフィックスモンスターのライフが(25—30)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
装甲付き1プレフィックスモンスターの物理ダメージ軽減率 +10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
装甲付き46プレフィックスモンスターの物理ダメージ軽減率 +15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
装甲付き68プレフィックスモンスターの物理ダメージ軽減率 +20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
装甲付き73プレフィックスモンスターの物理ダメージ軽減率 +30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
装甲付き78プレフィックスモンスターの物理ダメージ軽減率 +40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
豊かな1プレフィックスモンスターのライフが(10—14)%上昇する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
豊かな46プレフィックスモンスターのライフが(15—19)%上昇する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
豊かな68プレフィックスモンスターのライフが(20—29)%上昇する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
豊かな73プレフィックスモンスターのライフが(30—39)%上昇する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
豊かな78プレフィックスモンスターのライフが(40—49)%上昇する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
野蛮な1プレフィックスモンスターのダメージが(8—10)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
default 1
野蛮な46プレフィックスモンスターのダメージが(11—13)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
default 1
野蛮な68プレフィックスモンスターのダメージが(14—17)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
default 1
野蛮な73プレフィックスモンスターのダメージが(18—21)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
default 1
野蛮な78プレフィックスモンスターのダメージが(22—25)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
default 1
燃える1プレフィックスモンスターは物理ダメージの(10—29)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 火
default 1
燃える46プレフィックスモンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 火
default 1
燃える68プレフィックスモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 火
default 1
燃える73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 火
default 1
燃える78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 火
default 1
凍りつく1プレフィックスモンスターは物理ダメージの(10—29)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく46プレフィックスモンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく68プレフィックスモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
電撃の1プレフィックスモンスターは物理ダメージの(10—29)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 雷
default 1
電撃の46プレフィックスモンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 雷
default 1
電撃の68プレフィックスモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 雷
default 1
電撃の73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 雷
default 1
電撃の78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 雷
default 1
冒涜的な73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
冒涜的な78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
素早い1プレフィックスモンスターの移動スピードが(5—10)%増加する
モンスターのアタックスピードが(10—15)%増加する
モンスターのキャストスピードが(10—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
素早い46プレフィックスモンスターの移動スピードが(10—15)%増加する
モンスターのアタックスピードが(15—20)%増加する
モンスターのキャストスピードが(15—20)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
素早い68プレフィックスモンスターの移動スピードが(15—20)%増加する
モンスターのアタックスピードが(20—25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(20—25)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
素早い73プレフィックスモンスターの移動スピードが(20—25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(25—35)%増加する
モンスターのキャストスピードが(25—35)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
素早い78プレフィックスモンスターの移動スピードが(25—30)%増加する
モンスターのアタックスピードが(35—45)%増加する
モンスターのキャストスピードが(35—45)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
処罰する68プレフィックスモンスターは物理ダメージの13%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
処罰する73プレフィックスモンスターは物理ダメージの15%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
処罰する78プレフィックスモンスターは物理ダメージの18%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
鏡の68プレフィックスモンスターは元素ダメージの13%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
default 1
鏡の73プレフィックスモンスターは元素ダメージの15%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
default 1
鏡の78プレフィックスモンスターは元素ダメージの18%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
default 1
防呪された46プレフィックスモンスターに対する呪いの効果が15%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
防呪された68プレフィックスモンスターに対する呪いの効果が25%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
防呪された73プレフィックスモンスターに対する呪いの効果が40%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
防呪された78プレフィックスモンスターに対する呪いの効果が60%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
力ある73プレフィックスモンスターはヒット時に15%の確率で元素系状態異常を引き起こす
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
状態異常
default 1
力ある78プレフィックスモンスターはヒット時に20%の確率で元素系状態異常を引き起こす
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
状態異常
default 1
抵抗の1プレフィックスモンスターの混沌耐性 +10%
モンスターの元素耐性 +15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
default 1
抵抗の68プレフィックスモンスターの混沌耐性 +15%
モンスターの元素耐性 +20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
default 1
抵抗の73プレフィックスモンスターの混沌耐性 +20%
モンスターの元素耐性 +30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
default 1
抵抗の78プレフィックスモンスターの混沌耐性 +25%
モンスターの元素耐性 +40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
default 1
無効化する46プレフィックスモンスターは20%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 アタック 状態異常
default 1
無効化する73プレフィックスモンスターは35%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 アタック 状態異常
default 1
無効化する78プレフィックスモンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 アタック 状態異常
default 1
串刺す46プレフィックスモンスターは15%の確率でアタックで串刺しを付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
串刺す68プレフィックスモンスターは25%の確率でアタックで串刺しを付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
串刺す73プレフィックスモンスターは40%の確率でアタックで串刺しを付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
串刺す78プレフィックスモンスターは60%の確率でアタックで串刺しを付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
抑圧する46プレフィックスheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
抑圧する68プレフィックスheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
抑圧する73プレフィックスheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
抑圧する78プレフィックスheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝された1プレフィックスモンスターは最大ライフの(10—14)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝された46プレフィックスモンスターは最大ライフの(15—19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝された68プレフィックスモンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝された73プレフィックスモンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝された78プレフィックスモンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
エリート1プレフィックスパトロールパックがエリートパトロールパックに置き換わる確率が(10—12)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
エリート46プレフィックスパトロールパックがエリートパトロールパックに置き換わる確率が(13—16)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
エリート68プレフィックスパトロールパックがエリートパトロールパックに置き換わる確率が(17—20)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
エリート73プレフィックスパトロールパックがエリートパトロールパックに置き換わる確率が(21—25)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
エリート78プレフィックスパトロールパックがエリートパトロールパックに置き換わる確率が(26—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
警護された1プレフィックスパトロールのモンスターのダメージが(13—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
警護された46プレフィックスパトロールのモンスターのダメージが(16—18)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
警護された68プレフィックスパトロールのモンスターのダメージが(19—22)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
警護された73プレフィックスパトロールのモンスターのダメージが(23—26)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
警護された78プレフィックスパトロールのモンスターのダメージが(27—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
真面目な1プレフィックスパトロールパックが受けるダメージが(13—15)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
真面目な46プレフィックスパトロールパックが受けるダメージが(16—18)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
真面目な68プレフィックスパトロールパックが受けるダメージが(19—22)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
真面目な73プレフィックスパトロールパックが受けるダメージが(23—26)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
真面目な78プレフィックスパトロールパックが受けるダメージが(27—30)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
魅力的な1プレフィックス報酬部屋のモンスターのダメージが(13—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
魅力的な46プレフィックス報酬部屋のモンスターのダメージが(16—18)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
魅力的な68プレフィックス報酬部屋のモンスターのダメージが(19—22)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
魅力的な73プレフィックス報酬部屋のモンスターのダメージが(23—26)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
魅力的な78プレフィックス報酬部屋のモンスターのダメージが(27—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
敵愾心の1プレフィックス報酬部屋のモンスターが受けるダメージが(13—15)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
敵愾心の46プレフィックス報酬部屋のモンスターが受けるダメージが(16—18)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
敵愾心の68プレフィックス報酬部屋のモンスターが受けるダメージが(19—22)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
敵愾心の73プレフィックス報酬部屋のモンスターが受けるダメージが(23—26)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
敵愾心の78プレフィックス報酬部屋のモンスターが受けるダメージが(27—30)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
無関心な1プレフィックスガードのダメージが(13—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
無関心な46プレフィックスガードのダメージが(16—18)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
無関心な68プレフィックスガードのダメージが(19—22)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
無関心な73プレフィックスガードのダメージが(23—26)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
無関心な78プレフィックスガードのダメージが(27—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
克己する1プレフィックスガードが受けるダメージが(13—15)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己する46プレフィックスガードが受けるダメージが(16—18)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己する68プレフィックスガードが受けるダメージが(19—22)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己する73プレフィックスガードが受けるダメージが(23—26)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己する78プレフィックスガードが受けるダメージが(27—30)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
妨げる1プレフィックスジョブスピードが(13—15)%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨げる46プレフィックスジョブスピードが(16—18)%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨げる68プレフィックスジョブスピードが(19—22)%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨げる73プレフィックスジョブスピードが(23—26)%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨げる78プレフィックスジョブスピードが(27—30)%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
配置された1プレフィックス報酬部屋にいるモンスターが(13—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
配置された1プレフィックス報酬部屋にいるモンスターが(16—18)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
配置された1プレフィックス報酬部屋にいるモンスターが(19—22)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
配置された1プレフィックス報酬部屋にいるモンスターが(23—26)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
配置された1プレフィックス報酬部屋にいるモンスターが(27—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
増補された1プレフィックス増援のアタックスピードが(10—15)%増加する
増援の移動スピードが(5—10)%増加する
増援のキャストスピードが(10—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
増補された1プレフィックス増援のアタックスピードが(15—20)%増加する
増援の移動スピードが(10—15)%増加する
増援のキャストスピードが(15—20)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
増補された1プレフィックス増援のアタックスピードが(20—25)%増加する
増援の移動スピードが(15—20)%増加する
増援のキャストスピードが(20—25)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
増補された1プレフィックス増援のアタックスピードが(25—35)%増加する
増援の移動スピードが(20—25)%増加する
増援のキャストスピードが(25—35)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
増補された1プレフィックス増援のアタックスピードが(35—45)%増加する
増援の移動スピードが(25—30)%増加する
増援のキャストスピードが(35—45)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
即座の68プレフィックスアラートレベルがフルになった時に即座にロックダウンが起きる
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
血筋の1サフィックスheist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
map number of magic packs +% [20,30]
default 1
毒液の1サフィックスモンスターはヒット時に毒を付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 状態異常
default 1
均衡の68サフィックスプレイヤーは曝露を付与することができない
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
default 1
狂乱の1サフィックスモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
狂乱の68サフィックスモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久力の1サフィックスモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久力の68サフィックスモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
力強さの1サフィックスモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
力強さの68サフィックスモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人の1サフィックスモンスターの効果範囲が20%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人の46サフィックスモンスターの効果範囲が30%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人の68サフィックスモンスターの効果範囲が45%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人の73サフィックスモンスターの効果範囲が70%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人の78サフィックスモンスターの効果範囲が100%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
危険の1サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(100—125)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(20—24)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
危険の46サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(126—150)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(25—29)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
危険の68サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(160—200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(30—35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
危険の73サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(260—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36—40)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
危険の78サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(360—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
default 1
窒息の73サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
default 1
窒息の78サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ エナジーシールド
default 1
炎の46サフィックスエリアには発火領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素 火
default 1
炎の68サフィックスエリアには発火領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素 火
default 1
炎の73サフィックスエリアには発火領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素 火
default 1
炎の78サフィックスエリアには発火領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素 火
default 1
氷雪の46サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冷気 状態異常
default 1
氷雪の68サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冷気 状態異常
default 1
氷雪の73サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冷気 状態異常
default 1
氷雪の78サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冷気 状態異常
default 1
雷の46サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 雷 状態異常
default 1
雷の68サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 雷 状態異常
default 1
雷の73サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 雷 状態異常
default 1
雷の78サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 雷 状態異常
default 1
不浄化の46サフィックスエリアには冒涜領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
default 1
不浄化の68サフィックスエリアには冒涜領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
default 1
不浄化の73サフィックスエリアには冒涜領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
default 1
不浄化の78サフィックスエリアには冒涜領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
default 1
聖別の46サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
聖別の68サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
聖別の73サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
聖別の78サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
元素弱化の73サフィックスプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
元素弱化の78サフィックスプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
脆弱性の73サフィックスプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
脆弱性の78サフィックスプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
弱体化の73サフィックスプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
弱体化の78サフィックスプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
時の鎖の73サフィックスプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
時の鎖の78サフィックスプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
停滞の73サフィックス全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ マナ エナジーシールド
default 1
曝露の73サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-8—-5)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
耐性
default 1
曝露の78サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-9)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
耐性
default 1
凝結の78サフィックスモンスターからリーチできない
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
絶縁体の46サフィックスモンスターは30%の確率で元素系状態異常を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火 冷気 雷 状態異常
default 1
絶縁体の73サフィックスモンスターは50%の確率で元素系状態異常を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火 冷気 雷 状態異常
default 1
絶縁体の78サフィックスモンスターは70%の確率で元素系状態異常を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火 冷気 雷 状態異常
default 1
頑健性の1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15—19)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
頑健性の46サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20—24)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
頑健性の68サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(25—30)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
頑健性の73サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31—35)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
頑健性の78サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
干魃の1サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが15%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
干魃の46サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが20%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
干魃の68サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが30%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
干魃の73サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが40%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
干魃の78サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが50%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
錆の46サフィックス全てのプレイヤーのアーマーが15%低下する
全てのプレイヤーのブロック率が10%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アーマー
default 1
錆の68サフィックス全てのプレイヤーのアーマーが20%低下する
全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アーマー
default 1
錆の73サフィックス全てのプレイヤーのアーマーが25%低下する
全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アーマー
default 1
錆の78サフィックス全てのプレイヤーのアーマーが30%低下する
全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アーマー
default 1
ぬかるみの46サフィックスモンスターの命中力が20%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
default 1
ぬかるみの68サフィックスモンスターの命中力が30%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
default 1
ぬかるみの73サフィックスモンスターの命中力が40%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
default 1
ぬかるみの78サフィックスモンスターの命中力が50%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
default 1
無力の1サフィックス全てのプレイヤーの効果範囲が10%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
無力の68サフィックス全てのプレイヤーの効果範囲が15%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
無力の73サフィックス全てのプレイヤーの効果範囲が20%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
無力の78サフィックス全てのプレイヤーの効果範囲が25%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
盲目化の46サフィックスモンスターはヒット時に盲目を付与する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
虐殺の46サフィックスモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
妨げの46サフィックスモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
衰弱の46サフィックスモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
疲労の46サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが15%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疲労の68サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが20%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疲労の73サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疲労の78サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
一時性の46サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは20%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
一時性の68サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは30%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
一時性の73サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは50%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
一時性の78サフィックス全てのプレイヤーに対するバフは70%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
疑念の46サフィックス全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が15%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疑念の68サフィックス全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が25%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疑念の73サフィックス全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が40%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疑念の78サフィックス全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が60%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不正確さの46サフィックス全てのプレイヤーの命中力が10%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不正確さの68サフィックス全てのプレイヤーの命中力が15%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不正確さの73サフィックス全てのプレイヤーの命中力が20%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不正確さの78サフィックス全てのプレイヤーの命中力が25%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用の1サフィックス合計ハイスト費用が(13—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用の46サフィックス合計ハイスト費用が(16—18)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用の68サフィックス合計ハイスト費用が(19—22)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用の73サフィックス合計ハイスト費用が(23—26)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用の78サフィックス合計ハイスト費用が(27—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
身勝手の68サフィックスリングの取り分がなくなる
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
近接の68サフィックス移動費用がなくなる
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
疑心暗鬼の68サフィックス毎秒0.2%アラートレベルが増える
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
破綻の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの耐性の最大値が-3%される
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
耐性
default 1
破綻の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの耐性の最大値が-4%される
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
耐性
default 1
過熱の68サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの火耐性が-3%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火 耐性
default 1
過熱の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの火耐性が-4%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火 耐性
default 1
過熱の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの火耐性が-5%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火 耐性
default 1
悪寒の68サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの冷気耐性が-3%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冷気 耐性
default 1
悪寒の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの冷気耐性が-4%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冷気 耐性
default 1
悪寒の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの冷気耐性が-5%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冷気 耐性
default 1
総毛立ちの68サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの雷耐性が-3%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 雷 耐性
default 1
総毛立ちの73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの雷耐性が-4%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 雷 耐性
default 1
総毛立ちの78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの雷耐性が-5%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 雷 耐性
default 1
悩みの46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが5%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アーマー
default 1
悩みの68サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アーマー
default 1
悩みの73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが7%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アーマー
default 1
悩みの78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが8%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アーマー
default 1
不安の46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの回避力が5%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
回避力
default 1
不安の68サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの回避力が6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
回避力
default 1
不安の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの回避力が7%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
回避力
default 1
不安の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの回避力が8%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
回避力
default 1
揺らぐ意志の46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
エナジーシールド
default 1
揺らぐ意志の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが12%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
エナジーシールド
default 1
揺らぐ意志の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが16%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
エナジーシールド
default 1
心配の46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ
default 1
心配の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが12%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ
default 1
心配の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが16%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ
default 1
曇った目の46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
マナ
default 1
曇った目の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが12%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
マナ
default 1
曇った目の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが16%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
マナ
default 1
脱水の1サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのフラスコチャージ獲得量が4%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脱水の46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのフラスコチャージ獲得量が6%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脱水の68サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのフラスコチャージ獲得量が8%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脱水の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのフラスコチャージ獲得量が10%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脱水の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのフラスコチャージ獲得量が12%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
ハイスト装備 モッド /28
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークハイストでドロップするアイテムのレアリティが(11—15)%増加する
1ユニークハイストでドロップするアイテムのレアリティが(16—20)%増加する
1ユニークハイストでドロップするアイテムのレアリティが(21—25)%増加する
1ユニークハイストでドロップするアイテムのレアリティが(26—30)%増加する
追い剥ぎの1プレフィックスジョブの獲得経験値が(3—4)%増加する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
悪党の45プレフィックスジョブの獲得経験値が(5—6)%増加する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
犯罪者の75プレフィックスジョブの獲得経験値が(7—8)%増加する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
黒幕の81プレフィックスジョブの獲得経験値が(9—10)%増加する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
有能な1プレフィックスキャラクターのレベル +1
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
経験を積んだ45プレフィックスキャラクターのレベル +2
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
熟達した75プレフィックスキャラクターのレベル +3
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
歴戦の83プレフィックスキャラクターのレベル +4
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
抜け目ない1プレフィックスハイストでドロップするアイテムのレアリティが(23—26)%増加するheist_equipment_reward 1
default 0
趣味の良い45プレフィックスハイストでドロップするアイテムのレアリティが(27—30)%増加するheist_equipment_reward 1
default 0
教養ある75プレフィックスハイストでドロップするアイテムのレアリティが(31—35)%増加するheist_equipment_reward 1
default 0
気品ある82プレフィックスハイストでドロップするアイテムのレアリティが(36—40)%増加するheist_equipment_reward 1
default 0
人格の1サフィックス雇用コストが(6—7)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
存在感の45サフィックス雇用コストが(8—9)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
魅力の75サフィックス雇用コストが(10—12)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
カリスマの81サフィックス雇用コストが(13—15)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
物々交換の1サフィックスリングの取り分が(6—7)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
交渉の45サフィックスリングの取り分が(8—9)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
身勝手の75サフィックスリングの取り分が(10—12)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
強欲の81サフィックスリングの取り分が(13—15)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
効率の1サフィックス移動コストが(6—7)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
近道の45サフィックス移動コストが(8—9)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
抜け道の75サフィックス移動コストが(10—12)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
通過の81サフィックス移動コストが(13—15)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Trinket モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
幸運な1プレフィックスハイスト中にドロップするアイテムのレアリティが(10—12)%増加するdefault 1
幸運な50プレフィックスハイスト中にドロップするアイテムのレアリティが(13—16)%増加するdefault 1
幸運な70プレフィックスハイスト中にドロップするアイテムのレアリティが(17—20)%増加するdefault 1
その他 モッド /112
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニークレアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
1Flaskユニーク効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20—30)%増加する
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [50]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [125]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [200]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [700]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [1050]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [1400]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [1500]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [2200]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [2900]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [100]
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが(1800—2400)%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが700%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが5000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが2500%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが2000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが1500%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが3000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが1200%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが1700%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが2300%増加する
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [2000]
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが3100%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが6000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが10000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが4000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが8000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが32000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが214%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが1357%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが157%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが786%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが20000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが40000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが450%増加する
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [71]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [357]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [0]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [8500]
1Chestユニークchest hidden item quantity +% [1100]
chest hidden item rarity +% [12000]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [500]
1Chestユニークchest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1Chestユニークchest hidden item quantity +% [6150]
chest hidden item rarity +% [2214]
1Chestユニークchest hidden item quantity +% [7400]
chest hidden item rarity +% [5643]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [6700]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [13500]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [27100]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [40000]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [50000]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [25000]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [35000]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [80000]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [85000]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [5000]
1Strongboxユニークchest hidden item rarity +% [700]
1Strongboxユニークchest hidden item rarity +% [1000]
1Strongboxユニークchest hidden item rarity +% [6000]
財宝の1Strongboxサフィックス入っているアイテムのレアリティが(50—100)%上昇するstrongbox_robot_rare_guard 0
default 1
恐ろしい財宝の1Strongboxサフィックス入っているアイテムのレアリティが(40—60)%上昇する
ストロングボックスモンスターからドロップするアイテムのレアリティが(40—60)%増加する
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
大いなる財宝の1Strongboxサフィックス入っているアイテムのレアリティが(150—250)%上昇するstrongbox_robot_rare_guard 0
default_highertiermod 1
default 0
恐ろしい財宝の1Strongboxサフィックス入っているアイテムのレアリティが(60—100)%上昇する
ストロングボックスモンスターからドロップするアイテムのレアリティが(60—100)%増加する
strongbox_robot_rare_guard 0
default_highertiermod 1
default 0
極寒の8Strongboxプレフィックス入っているアイテムのレアリティが(10—20)%上昇する
作動するとプレイヤーを凍結させる
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
焼け焦げた1Strongboxプレフィックス入っているアイテムのレアリティが(10—20)%上昇する
ボラタイルクラッグを召喚する
chest play warning sound [1]
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
振動する1Strongboxプレフィックス入っているアイテムのレアリティが(10—20)%上昇する
ライトニングストームをキャストする
chest play warning sound [1]
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
カオスの1Strongboxプレフィックス入っているアイテムのレアリティが(10—20)%上昇する
カオスバラージをキャストする
chest play warning sound [1]
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
違反者の1SanctumRelicプレフィックスレアモンスターが受けるダメージが(11—15)%増加するmedium_sanctum_relic 1
default 0
侵入者の60SanctumRelicプレフィックスレアモンスターが受けるダメージが(16—20)%増加するmedium_sanctum_relic 1
default 0
面汚しの78SanctumRelicプレフィックスレアモンスターが受けるダメージが(21—30)%増加するmedium_sanctum_relic 1
default 0
防塁の1SanctumRelicプレフィックスレアモンスターのダメージが5%減少するmedium_sanctum_relic 1
default 0
稜堡の60SanctumRelicプレフィックスレアモンスターのダメージが(6—7)%減少するmedium_sanctum_relic 1
default 0
城塞の78SanctumRelicプレフィックスレアモンスターのダメージが(8—10)%減少するmedium_sanctum_relic 1
default 0
殺す1Jewelプレフィックスレアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(10—20)%増加する ダメージdexjewel 1
default 0
殺す1Jewelプレフィックス範囲内のスモールパッシブスキルはレアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが(2—3)%増加するも付与する ダメージdex_radius_jewel 1
default 0
強奪の1Jewelユニーク見つかるアイテムのレアリティが(4—6)%増加するdefault 1
1Atlasプレフィックスマップボスのライフが20%増加する
マップの品質のボーナスは見つかるアイテムのレアリティにも適用される
残り使用回数 3回
ライフ
default 1
1Atlasプレフィックスマジックモンスターのパックサイズが25%増加する
残り使用回数 3回
no_monster_packs 0
default 1
1Atlasプレフィックスマジックモンスターのパックサイズが30%増加する
残り使用回数 15回
no_monster_packs 0
default 1
アビサルの1Abyssプレフィックス[ContaisAbyss|アビス]でレアモンスターが追加で3体スポーンする
エリアはアビスに蹂躙されている
エリアにはアビスが追加で(14—18)個出現する
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
map 1
default 0
アビサルの1Abyssプレフィックスエリアにはアビスが追加で(2—3)個出現する
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
map 1
default 0
アビサルの1Abyssプレフィックスアビスはアビスの深淵に繋がっている
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
map 1
default 0
アビサルの78Abyssプレフィックスアビスはアビスボスに繋がっている
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [10]
map 1
default 0
アビサルの1Abyssプレフィックスエリアの天然のレアモンスターはアビスモッドを追加で1個持つ
map map item drop chance +% final from map [25]
map number of rare packs +% [30]
map 1
default 0
摂食の1Abyssサフィックスエリアの天然のレアモンスターはその存在下にいる倒されたモンスターのソウルを喰らう
プレイヤーはエリアで倒したレアモンスターが喰らったソウルを盗む
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [18]
map 1
default 0
減速する1Abyssサフィックスプレイヤーは直近スキルを使用した回数ごとに移動スピードとスキルスピードが3%低下する
map item drop rarity +% final from map [45]
map map item drop chance +% final from map [25]
map 1
default 0
仕返しの1Abyssサフィックスプレイヤーはレアまたはユニークのモンスターを倒した後
10秒間死の呪印を受ける
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% final from map [40]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
map 1
default 0
1Abyssユニークレアまたはユニークの敵が近くにいればアタックスピードが(5—8)%増加する アタック スピードheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelicサフィックスモンスターからドロップするアイテムのレアリティが40%増加するexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicサフィックス発掘された宝箱から見つかるアイテムのレアリティが40%増加するexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicサフィックスモンスターからドロップするアイテムのレアリティが15%増加するexpedition_peninsula_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicサフィックスモンスターからドロップするアイテムのレアリティが20%増加するexpedition_wastes_sulphite_remnant 1
default 0
収集家の1Towerプレフィックスマップで見つかるアイテムのレアリティが(8—12)%増加するdefault 1
集う1Towerプレフィックスマップのマジックモンスターが(30—40)%増加するdefault 1
零れる1Towerプレフィックスマップのレアモンスターの数が(25—35)%増加するdefault 1
溢れる1Towerプレフィックスマップのモンスターレアリティが(15—20)%増加するdefault 1
宝庫番の1Towerプレフィックスマップにレアのチェストが追加で(2—3)個出現するdefault 1
競技の1Towerサフィックスユニークモンスターはレアモッドを追加で1個持つdefault 1
侵略の1Towerサフィックスマップの不安定なブリーチは安定化した後レアモンスターが追加で(1—2)体スポーンするtower_augment_breach 1
default 0
手の1Towerサフィックスマップに出現するレアブリーチモンスターのエフェクティブが(5—20)%増加するtower_augment_breach 1
default 0
古代の悪魔の1Towerサフィックスマップのレア エクスペディションモンスターの数が(25—35)%増加するtower_augment_expedition 0
default 0
古代の邪悪の1Towerサフィックスマップで最初に発掘される(1—2)体のルーニックモンスターはレアモンスターになるtower_augment_expedition 1
default 0
力強さの1Towerサフィックスマップでエクスペディションのモンスターレアリティが(15—25)%増加する
expedition elite pack size +% [20]
tower_augment_expedition 1
default 0
凍った時の1Towerサフィックスマップでレアモンスターを倒すとデリリウムの鏡のタイマーが(3—5)秒停止するtower_augment_delirium 1
default 0
恐怖症の1Towerサフィックスマップのデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が(15—30)%高くなるtower_augment_delirium 1
default 0
捨て子の1Towerサフィックスマップのリチュアルの祭壇で復活するモンスターがマジックになる確率が(35—70)%増加するtower_augment_ritual 1
default 0
カルトの1Towerサフィックスマップのリチュアルの祭壇で復活するモンスターがレアになる確率が(25—40)%増加するtower_augment_ritual 1
default 0
宝物の1Towerサフィックスマップボスのドロップするアイテムのレアリティが(35—60)%増加するtower_augment_map_boss 1
default 0
1Towerユニークマップの不安定なブリーチは安定化した後レアモンスターが追加で(2—5)体スポーンする
1Towerユニークエリアで見つかるウェイストーンの量が%上昇する
マップのアビスの穴からレアモンスターが追加で体スポーンする
マップにアビスが追加で(14—18)個出現する
マップはアビサルに蹂躙されている
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
戦士たちの1Towerサフィックスマップのアビスの穴からレアモンスターが追加で(2—3)体スポーンするtower_augment_abyss 1
default 0
1Towerサフィックス(10—25)%の確率でヴァールビーコンユニークモンスターをマップに追加するtower_augment_incursion 1
default 0
1Towerサフィックスマップのヴァールビーコンチェストがレアになる確率が(30—60)%増加するtower_augment_incursion 1
default 0
アイテム /195
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRareカオスオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRareカオスオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRareカオスオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
CurrencyUpgradeToUnique
CurrencyUpgradeToUnique可能性のオーブ
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムを予測不能なユニークレアリティへのアップグレードまたは、アイテムを破壊する。
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic変成のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
CurrencyUpgradeToRare
CurrencyUpgradeToRare錬金術のオーブ
スタック数: 1 / 20
ノーマルアイテムまたはマジックアイテムをモッドを4個持つレアアイテムにアップグレードする。
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic増強のオーブ
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic増強のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic増強のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare高貴なオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare高貴なオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare王者のオーブ
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare王者のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare王者のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
IncursionHistoricVaalOrb
IncursionHistoricVaalOrbヴァール培養のオーブ
スタック数: 1 / 10
コラプト状態のヴァールユニークを変化させ、最大2個のモッドを置き換える。
他の種類のユニークアイテムは代わりに同じアイテムクラスのランダムなユニークアイテムに変化し、コラプト状態になる。
IncursionCorruptionOrb1
IncursionCorruptionOrb1ヤオマックの生贄のオーブ
スタック数: 1 / 10
レアの武器または矢筒のコラプトエンチャントをアップグレードし、
ランダムなモッドを1個取り除く
IncursionCorruptionOrb2
IncursionCorruptionOrb2コペックの生贄のオーブ
スタック数: 1 / 10
レアの防具のコラプトエンチャントをアップグレードし、
ランダムなモッドを1個取り除く
IncursionCorruptionOrb3
IncursionCorruptionOrb3カマサの生贄のオーブ
スタック数: 1 / 10
レアのアミュレット、指輪またはベルトのコラプトエンチャントをアップグレードし、
ランダムなモッドを1個取り除く
IncursionCorruptionOrb4
IncursionCorruptionOrb4ユグルの生贄のオーブ
スタック数: 1 / 10
レアのジュエルのコラプトエンチャントをアップグレードし、
ランダムなモッドを1個取り除く
IncursionVaalSiphoner
ヴァールサイフォナー
スタック数: 1 / 10
コラプト状態のレア宝飾品にキル閾値を追加し、その閾値が満たされた時に
ランダムなモッドをサイフォンし、他のモッドの数値を向上させる。
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesser肉体のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具またはベルト: 最大ライフ +(30—39)
宝飾品: 最大ライフ +(20—29)
ManaEssenceLesser
ManaEssenceLesser精神のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋、兜または宝飾品: 最大マナ +(25—34)
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesser強化のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力およびエナジーシールドが(27—42)%増加する
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (4—6)から(7—11)の物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(10—15)の物理ダメージを追加する
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser火炎のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (4—6)から(7—10)の火ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (6—9)から(10—16)の火ダメージを追加する
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser氷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (3—5)から(6—9)の冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(9—14)の冷気ダメージを追加する
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser電気のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: 1から(13—19)の雷ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—2)から(19—27)の雷ダメージを追加する
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesser破滅のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(4—7)%
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser戦闘のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CasterEssenceLesser
CasterEssenceLesser魔法のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(35—44)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(69—88)%増加する
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser迅速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(11—13)%増加する
弓またはクロスボウ: アタックスピードが(8—10)%増加する
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser無限のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(9—12)
LifeEssence
LifeEssence肉体のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または盾: 最大ライフ +(85—99)
アミュレット、靴、手袋または指輪: 最大ライフ +(70—84)
ManaEssence
ManaEssence精神のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(65—79)
宝飾品: 最大マナ +(80—89)
DefencesEssence
DefencesEssence強化のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力およびエナジーシールドが(56—67)%増加する
PhysicalEssence
PhysicalEssence擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (10—15)から(18—26)の物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (14—21)から(25—37)の物理ダメージを追加する
FireEssence
FireEssence火炎のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (20—24)から(32—37)の火ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (30—37)から(45—56)の火ダメージを追加する
ColdEssence
ColdEssence氷晶のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (17—20)から(26—32)の冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (25—30)から(38—46)の冷気ダメージを追加する
LightningEssence
LightningEssence電気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (1—3)から(55—60)の雷ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—4)から(80—88)の雷ダメージを追加する
ChaosEssence
ChaosEssence破滅のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(8—11)%
AttackEssence
AttackEssence戦闘のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CasterEssence
CasterEssence魔法のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(55—64)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(109—128)%増加する
SpeedEssence
SpeedEssence迅速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(17—19)%増加する
弓またはクロスボウ: アタックスピードが(11—13)%増加する
AttributeEssence
AttributeEssence無限のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(17—20)
GreaterLifeEssence
GreaterLifeEssence肉体のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または盾: 最大ライフ +(100—119)
アミュレット、靴または手袋: 最大ライフ +(85—99)
GreaterManaEssence
GreaterManaEssence精神のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(80—89)
宝飾品: 最大マナ +(90—104)
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssence強化のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力およびエナジーシールドが(68—79)%増加する
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (16—24)から(28—42)の物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (23—35)から(39—59)の物理ダメージを追加する
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence火炎のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (35—44)から(56—71)の火ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (56—70)から(84—107)の火ダメージを追加する
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence氷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (31—38)から(47—59)の冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (46—57)から(70—88)の冷気ダメージを追加する
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence電気のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または弓: (1—6)から(85—107)の雷ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—8)から(128—162)の雷ダメージを追加する
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssence破滅のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(16—19)%
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence戦闘のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器、 手袋または矢筒: 命中力 +(237—346)
GreaterCasterEssence
GreaterCasterEssence魔法のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(75—89)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(149—188)%増加する
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence迅速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(23—25)%増加する
弓またはクロスボウ: アタックスピードが(14—16)%増加する
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence無限のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力、器用さまたは知性 +(25—27)
LifeEssencePerfect
LifeEssencePerfect肉体のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: 最大ライフが(8—10)%増加する
ManaEssencePerfect
ManaEssencePerfect精神のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
指輪: 最大マナが(4—6)%増加する
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfect強化のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
アミュレット: グローバルアーマー、回避力およびエナジーシールドが(20—30)%増加する
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect擦傷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加物理ダメージとして獲得する
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect火炎のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加火ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加火ダメージとして獲得する
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect氷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加冷気ダメージとして獲得する
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect電気のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または弓: ダメージの(15—20)%を追加雷ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加雷ダメージとして獲得する
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect破滅のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: ヒットによる物理ダメージの(10—15)%を混沌ダメージとして受ける
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect戦闘のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
片手近接武器または弓: 全てのアタックスキルのレベル +2
両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +3
CasterEssencePerfect
CasterEssencePerfect魔法のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ワンド: 全てのスペルスキルのレベル +3
スタッフ: 全てのスペルスキルのレベル +5
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect迅速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
マーシャル武器: この武器でキリングヒット時に(20—25)%の確率で猛攻を獲得する
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect無限のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
アミュレット: 筋力、器用さまたは知性が(7—10)%増加する
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser探求のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CriticalEssence
CriticalEssence探求のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence探求のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect探求のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが(40—50)%減少する
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (64—97)から(98—145)の物理棘ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナスが(25—29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254—304)
盾: ブロック率が(20—24)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
CorruptedEssenceDelirium
CorruptedEssenceDelirium錯乱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: ランダムなノータブルパッシブスキルを割り当てる
CorruptedEssenceHorror
CorruptedEssenceHorror戦慄のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋または靴: ソケットされているアイテムの効果が60%増加する
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanity狂気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: コラプト時に、アイテムは2個のエンチャントを獲得する
AbyssalEssence
AbyssalEssenceアビスのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
BreachEssence
BreachEssenceブリーチのエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
宝飾品: 品質の最大値 +20%
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesser断熱のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 火耐性 +(11—15)%
FireResistanceEssence
FireResistanceEssence断熱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 火耐性 +(21—25)%
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssence断熱のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 火耐性 +(31—35)%
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect断熱のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: 受けた火ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesser解凍のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(11—15)%
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssence解凍のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(21—25)%
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssence解凍のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(31—35)%
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect解凍のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: 受けた冷気ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesser接地のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 雷耐性 +(11—15)%
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssence接地のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 雷耐性 +(21—25)%
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssence接地のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 雷耐性 +(31—35)%
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect接地のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: 受けた雷ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
SpeedCasterEssenceLesser
SpeedCasterEssenceLesser敏速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(13—16)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(20—25)%増加する
SpeedCasterEssence
SpeedCasterEssence敏速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(17—20)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(26—31)%増加する
GreaterSpeedCasterEssence
GreaterSpeedCasterEssence敏速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(25—28)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(38—43)%増加する
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfect敏速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
フォーカスまたはワンド: マナコスト効率が(18—20)%増加する
スタッフ: マナコスト効率が(28—32)%増加する
RarityResistanceEssenceLesser
RarityResistanceEssenceLesser絢爛のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティが(6—10)%増加する
RarityResistanceEssence
RarityResistanceEssence絢爛のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティが(11—14)%増加する
GreaterRarityResistanceEssence
GreaterRarityResistanceEssence絢爛のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティが(15—18)%増加する
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfect絢爛のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10—15)%増加する
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser命令のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35—44)%増加する
AllyEssence
AllyEssence命令のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55—64)%増加する
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence命令のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75—89)%増加する
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfect命令のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
セプター: オーラスキルは強度が(15—20)%増加する
XophsChargedBreachstone
ゾフの充填ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する
パックサイズが20%増加する
モンスターレベル: 74
TulsChargedBreachstone
トゥルの充填ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する
パックサイズが20%増加する
モンスターレベル: 74
EshsChargedBreachstone
エシュの充填ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する
パックサイズが20%増加する
モンスターレベル: 74
UulNetolsChargedBreachstone
ウール・ネトルの充填ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が150%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する
パックサイズが20%増加する
モンスターレベル: 78
ChayulasChargedBreachstone
チャユラの充填ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する
パックサイズが20%増加する
モンスターレベル: 81
XophsEnrichedBreachstone
ゾフの強化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する
パックサイズが40%増加する
モンスターレベル: 79
TulsEnrichedBreachstone
トゥルの強化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する
パックサイズが40%増加する
モンスターレベル: 79
EshsEnrichedBreachstone
エシュの強化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する
パックサイズが40%増加する
モンスターレベル: 79
UulNetolsEnrichedBreachstone
ウール・ネトルの強化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が150%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する
パックサイズが40%増加する
モンスターレベル: 81
ChayulasEnrichedBreachstone
チャユラの強化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する
パックサイズが40%増加する
モンスターレベル: 82
XophsPureBreachstone
ゾフの純化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 81
TulsPureBreachstone
トゥルの純化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 81
EshsPureBreachstone
エシュの純化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 81
UulNetolsPureBreachstone
ウール・ネトルの純化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が150%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 82
ChayulasPureBreachstone
チャユラの純化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 83
XophsFlawlessBreachstone
ゾフの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
TulsFlawlessBreachstone
トゥルの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
EshsFlawlessBreachstone
エシュの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
UulNetolsFlawlessBreachstone
ウール・ネトルの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
ChayulasFlawlessBreachstone
チャユラの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIre希釈された液化した怒り
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは7%のせん妄度になる
マジックモンスターの数が20%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: アーマーが(10—20)%増加する
サファイア プレフィックス: 最大エナジーシールドが(10—20)%増加する
エメラルド プレフィックス: 回避力が(10—20)%増加する
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuilt希釈された液化した罪悪感
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは9%のせん妄度になる
パックサイズが8%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 火ダメージが(5—15)%増加する
サファイア プレフィックス: 冷気ダメージが(5—15)%増加する
エメラルド プレフィックス: 雷ダメージが(5—15)%増加する
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreed希釈された液化した貪欲
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは10%のせん妄度になる
map item drop rarity +% [8]
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: グローバル物理ダメージが(5—15)%増加する
サファイア プレフィックス: 混沌ダメージが(7—13)%増加する
エメラルド プレフィックス: 元素ダメージが(5—15)%増加する
DistilledParanoia
DistilledParanoia液化した偏執症
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは12%のせん妄度になる
レアモンスターの数が15%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: アタックダメージが(5—15)%増加する
サファイア サフィックス: キャストスピードが(2—4)%増加する
エメラルド サフィックス: アタックスピードが(2—4)%増加する
DistilledEnvy
DistilledEnvy液化した嫉妬
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは15%のせん妄度になる
エリアで見つかるウェイストーンの量が30%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: スキルのマナコストの(4—6)%がライフコストに変換される
サファイア プレフィックス: スペルダメージが(5—15)%増加する
エメラルド サフィックス: クールダウン解消レートが(3—5)%増加する
DistilledDisgust
DistilledDisgust液化した嫌悪
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは18%のせん妄度になる
エリアで見つかる石板が30%増加する
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: ライフ自動回復レートが(5—10)%増加する
サファイア サフィックス: 敵を倒した時にマナの(1—2)%を回復する
エメラルド サフィックス: 敵を倒した時にライフの(1—2)%を回復する
DistilledDespair
DistilledDespair液化した絶望
スタック数: 1 / 10
エリアで見つかるシミュラクラムスプリンターのスタックサイズが30%増加する
エリアの全てのプレイヤーは20%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 近接ヒット時に憤怒を1獲得する
サファイア サフィックス: スペルのクリティカルヒット率が(5—15)%増加する
エメラルド サフィックス: アタックのクリティカルヒット率が(6—16)%増加する
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFear濃縮された液化した恐怖
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは22%のせん妄度になる
レアモンスターは25%の超過可能確率でモッドを追加で1個持つ
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: ウォークライスピードが(10—20)%増加する
サファイア サフィックス: スペルクリティカルダメージボーナスが(10—20)%増加する
エメラルド サフィックス: アタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(10—20)%増加する
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSuffering濃縮された液化した苦悩
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは25%のせん妄度になる
ユニークモンスターはレアモッドを追加で1個持つ
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 憤怒の最大数 +(1—2)
サファイア プレフィックス: 効果範囲が(4—6)%増加する
エメラルド サフィックス: 移動スピードが(1—2)%増加する
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolation濃縮された液化した孤立感
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 火耐性の最大値 +1%
サファイア サフィックス: 冷気耐性の最大値 +1%
エメラルド サフィックス: 雷耐性の最大値 +1%
ダイアモンド サフィックス: 混沌耐性の最大値 +1%
TimelostDilutedDistilledIre
TimelostDilutedDistilledIre古代の希釈された液化した怒り
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはアーマーが(2—3)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは最大エナジーシールドが(2—3)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは回避力が(2—3)%増加するも付与する
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuilt古代の希釈された液化した罪悪感
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは火ダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは冷気ダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは雷ダメージが(1—2)%増加するも付与する
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreed古代の希釈された液化した貪欲
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはグローバル物理ダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは混沌ダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルは元素ダメージが(1—2)%増加するも付与する
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoia古代の液化した偏執症
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはアタックダメージが(1—2)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはキャストスピードが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックスピードが(1—2)%増加するも付与する
TimelostDistilledEnvy
TimelostDistilledEnvy古代の液化した嫉妬
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスキルのマナコストの(2—3)%がライフコストに変換されるも付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはスペルダメージが(1—2)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはクールダウン解消レートが(1—3)%増加するも付与する
TimelostDistilledDisgust
TimelostDistilledDisgust古代の液化した嫌悪
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはライフ自動回復レートが(3—5)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にマナの1%を回復するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは敵を倒した時にライフの1%を回復するも付与する
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespair古代の液化した絶望
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは近接ヒット時に憤怒を1獲得するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルのクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックのクリティカルヒット率が(3—7)%増加するも付与する
TimelostConcentratedDistilledFear
TimelostConcentratedDistilledFear古代の濃縮された液化した恐怖
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のスモールパッシブスキルはウォークライスピードが(2—3)%増加するも付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはスペルクリティカルダメージボーナスが(5—10)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルはアタックダメージのクリティカルダメージボーナスが(5—10)%増加するも付与する
TimelostConcentratedDistilledSuffering
TimelostConcentratedDistilledSuffering古代の濃縮された液化した苦悩
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは憤怒の最大数 +1も付与する
サファイア プレフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは効果範囲が(2—3)%増加するも付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは移動スピードが1%増加するも付与する
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolation古代の濃縮された液化した孤立感
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 範囲内の冷気および雷ダメージの増減のモッドは火ダメージに適用するよう変化する
サファイア プレフィックス: 範囲内の火および雷ダメージの増減のモッドは冷気ダメージに適用するよう変化する
エメラルド プレフィックス: 範囲内の冷気および火ダメージの増減のモッドは雷ダメージに適用するよう変化する
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotion強力な液化した憂鬱
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: エメラルドおよびサファイアをソケットしていればヒット時に敵を弱体化する
サファイア サフィックス: ルビーおよびエメラルドをソケットしていればヒット時に敵に元素の曝露を付与する
エメラルド サフィックス: ルビーおよびサファイアをソケットしていればヒット時に敵を盲目にする
UniqueConstructsEmotion
UniqueConstructsEmotion強力な液化した獰猛
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
ルビー サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
サファイア プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
サファイア サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
エメラルド プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
エメラルド サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
ダイアモンド プレフィックス: サフィックスの効果が(40—60)%増加する
ダイアモンド サフィックス: プレフィックスの効果が(40—60)%増加する
UniqueBeastEmotion
UniqueBeastEmotion強力な液化した軽蔑
スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のせん妄度になる
ランダムなモッドを1個取り除き、レア基本ジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ルビー サフィックス: プレフィックスモッド +1個
サファイア プレフィックス: サフィックスモッド +1個
サファイア サフィックス: プレフィックスモッド +1個
エメラルド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
エメラルド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
ダイアモンド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ダイアモンド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
TimelessUniqueHumansEmotion
TimelessUniqueHumansEmotion古代の強力な液化した憂鬱
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
サファイア プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
エメラルド プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
ダイアモンド プレフィックス: 半径を特大範囲にアップグレードする
local jewel effect base radius [500]
TimlessUniqueConstructsEmotion
TimlessUniqueConstructsEmotion古代の強力な液化した獰猛
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは火耐性 +(5—7)%も付与する
サファイア サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは冷気耐性 +(5—7)%も付与する
エメラルド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは雷耐性 +(5—7)%も付与する
ダイアモンド サフィックス: 範囲内のノータブルパッシブスキルは混沌耐性 +(4—5)%も付与する
TimelessUniqueBeastEmotion
TimelessUniqueBeastEmotion古代の強力な液化した軽蔑
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアタイムロストジュエルに確定で
クラフトモッドを追加する
 
ルビー プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ルビー サフィックス: プレフィックスモッド +1個
サファイア プレフィックス: サフィックスモッド +1個
サファイア サフィックス: プレフィックスモッド +1個
エメラルド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
エメラルド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
ダイアモンド プレフィックス: サフィックスモッド +1個
ダイアモンド サフィックス: プレフィックスモッド +1個
OmenOnChaosMapItemRarity
カオスのレアリティのお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するカオスオーブはウェイストーンのモッドを
アイテムレアリティを付与しないモッドに全て置き換える
OmenOnChaosMapItemQuantity
カオスのモンスターのお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するカオスオーブはウェイストーンのモッドを
モンスターレアリティを付与しないモッドに全て置き換える
OmenOnChanceAncientOrb
古代のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用する可能性のオーブはアイテムを
同じアイテムクラスのランダムなユニークアイテムにアップグレードする
OmenOnDivineSanctify
聖別のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回レアアイテムに使用する神のオーブはそのアイテムを聖別する
GnawedJawbone
GnawedJawbone噛み切られた顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒を冒涜する
PreservedJawbone
PreservedJawbone保存された顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒を冒涜する
AncientJawbone
AncientJawbone古代の顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒を冒涜する
PreservedRibs
PreservedRibs保存された肋骨
スタック数: 1 / 20
レアの防具を冒涜する
AncientRibs
AncientRibs古代の肋骨
スタック数: 1 / 20
レアの防具を冒涜する
GnawedClavicle
GnawedClavicle噛み切られた鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
PreservedCalvicle
PreservedCalvicle保存された鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
AncientClavicle
AncientClavicle古代の鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
PreservedCranium
PreservedCranium保存された頭蓋骨
スタック数: 1 / 20
BreachDesecration
BreachDesecration変質した鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜し、一定確率で異世界のモッドを付与する。
ScrapVerisium
ScrapVerisiumルーンの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
指輪: 最大ルーンワード +(37—49)
アミュレット: 最大ルーンワードが(6—10)%増加する
ベルト: ルーンワードの自動回復レートが(15—20)%増加する
ChippedVerisium
ChippedVerisium適応の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(42—52)%を追加火ダメージとして獲得する
ワンド: ルーンワードが最大値未満の間ダメージの(21—26)%を追加火ダメージとして獲得する
セプター: コマンドスキルを使用した時に(30—50)%の超過可能確率でパペットマスターのスタックを1獲得する
手袋: ルーンワードが最大値未満の間アタックスピードが(10—15)%増加する
ImpureVerisium
ImpureVerisium保護の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
ベルト: チャーム使用時に(32—45)のルーンワードを回復する
武器: 最大ルーンワード +(51—74)
盾: ブロック時に(10—15)のルーンワードを回復する
StandardVerisium
StandardVerisium拡張の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: レムナントは(35—50)%遠くからでも拾える
鎧: 存在下の効果範囲が(35—50)%増加する
兜: マナコスト効率が(18—29)%増加する
靴: 一時的ミニオンスキルは召喚できるミニオンの上限 +(1—2)
PureVerisium
PureVerisium迅速の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: キャストスピードが(9—12)%増加する
指輪: アタックスピードが(7—9)%増加する
ベルト: フラスコは毎秒(0.75—1)のチャージを獲得する
盾またはフォーカス: トーテム設置スピードが(30—49)%増加する
ImbuedVerisium
ImbuedVerisium旋風の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
鎧: プレイヤーに対する減速のデバフのポテンシャルが(15—30)%減少する
靴: スキル効果持続時間が(15—19)%増加する
手袋: 敵に付与したダメージ性状態異常の持続時間が(20—25)%増加する
兜: アルコンの持続時間が(35—42)%増加する
SovereignVerisium
SovereignVerisiumプリズム合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
手袋: ダメージは(9—15)%の元素耐性を貫通する
マーシャル武器: プレイヤーが付与した状態異常の強度が(20—30)%増加する
フォーカス、スタッフまたはワンド: 曝露の効果が(40—50)%増加する
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
兜: スペルスキルの効果範囲が(10—15)%増加する
手袋: アタックの効果範囲が(10—15)%増加する
靴: スピリット +(10—15)
矢筒: (25—35)%の確率で追加で1回連鎖する
Alloy1
Alloy1王権の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
武器: ソケットされているアイテムの効果が(20—30)%増加する
防具: ルーンワードが(24—30)%増加する
宝飾品またはベルト: 明示耐性モッドの強さが(20—30)%増加する
Alloy4
Alloy4天体の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフまたはワンド: 最大マナ +(142—188)
全てのスペルスキルのレベル +1
マーシャル武器: 命中力 +(327—427)
アタックスピードが(5—8)%増加する
Alloy5
Alloy5超越の合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: キャストスピードが(39—47)%増加する
元素ダメージの(11—16)%を追加冷気ダメージとして獲得する
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(26—31)%増加する
元素ダメージの(7—11)%を追加冷気ダメージとして獲得する
マーシャル武器: 物理ダメージが(15—20)%増加する
全ての能力値 +(7—10)
Alloy2
Alloy2ルーンバインダーの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
スタッフ: プラントが生い茂った時に(25—50)%の確率で自然のアルコンを獲得する
ワンド: 元素スキルの上限 +1
セプター: パペットマスターの最大スタック数 +(4—5)
クロスボウ: バリスタトーテムの最大召喚数 +2
弓: プレイヤーの呪印スキルの効果が(40—50)%増加する
Alloy3
Alloy3ルーンファーザーの合金
スタック数: 1 / 10
ランダムなモッドを1個取り除き、レアアイテムに確定で新しいモッドを追加する
メイス: スキル使用時に(60—75)%の確率でグローリーの40%を保持する
クォータースタッフ: テンペストベルはヒットを追加で(4—5)回受けた後壊れる
スピア: 武器の攻撃範囲 +(8—10)
タリスマン: ヒットによる雷ダメージが可燃性および発火の強度にも寄与する
ElementalConversionRuneFire
アルダーの情熱
スタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全ての冷気および雷モッドを同等の火モッドに変化させる
武器: 火ダメージが25%増加する
ElementalConversionRuneCold
アルダーの息吹
スタック数: 1 / 10
武器: ソケットした時に全ての火および雷モッドを同等の冷気モッドに変化させる
武器: 冷気ダメージが25%増加する
ElementalConversionRuneLightning
アルダーの怒り
スタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全ての火および冷気モッドを同等の雷モッドに変化させる
武器: 雷ダメージが25%増加する
ElementalConversionRuneChaos
アルダーの裏切り
スタック数: 1 / 10
武器: アイテム上の全ての火、冷気および雷モッドを同等の混沌モッドに変化させる
武器: 混沌ダメージが25%増加する
GameWarpRuneUnique
アルダーの遺産
スタック数: 1 / 10
全ての装備品: ユニークのカルグールまたはエゾマイトアイテムにソケットされた時にアイテムを破壊しそのアイテムの能力が注入されたルーンを生成する
GoldAmulet
金のアミュレット
装備条件: レベル 35
見つかるアイテムのレアリティが(12—20)%増加する
GoldRing
金の指輪
装備条件: レベル 40
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
GoldenCharm
黄金のチャーム
1秒間持続
使用時に80中80チャージを消費
現在80チャージ
見つかるアイテムのレアリティが15%増加する
装備条件: レベル 50
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
Demibelt1
金の帯
装備条件: レベル 12
(1—3)個のチャームスロットを持つ
見つかるアイテムのレアリティが(20—30)%増加する
NewRune9
ファルウルの狩りのルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが50%増加する
マーシャル武器: 全てのアタックスキルのレベル +1
AzmeriSocketableRabbit
ウサギのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
鎧: 見つかるアイテムのレアリティが12%増加する
セプター: スピリットが15%増加する
鎧: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
Ring1
[DNT-UNUSED] Vaal Sun Worshipper Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Rarity of Items found
EndgameRune11
敵意の古代ルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
タリスマン: レアまたはユニークの敵をヘビースタンさせた時にドルイドの熟練を2スタック獲得する
タリスマン: スタン蓄積が40%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
エリアンの玉石の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
兜: 命中力 +30, 最大ライフ +10, 最大マナ +10, 見つかるアイテムのレアリティが10%増加する, クリティカルヒット率が10%増加する, 全ての能力値 +5, 全ての元素耐性 +5%, 毎秒3のライフを自動回復する
GameWarpRuneUniqueFragment
卑劣な騎士の遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
兜: レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
兜: 存在下の効果範囲が20%増加する
ユニーク /36
GrimrotCoif
装備条件: レベル 11, 11 筋力, 11 器用さ
アーマー +(0—40)
回避力 +(0—30)
最大エナジーシールド +(0—20)
命中力 +(0—60)
最大ライフ +(0—30)
最大マナ +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティが(0—20)%増加する
クリティカルヒット率が(0—30)%増加する
筋力 +(0—10)
器用さ +(0—10)
知性 +(0—10)
火耐性 +(0—10)%
冷気耐性 +(0—10)%
雷耐性 +(0—10)%
毎秒(0—6)のライフを自動回復する
Goldrim
装備条件: レベル 10, 17 器用さ
回避力 +(30—50)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
全ての元素耐性 +(25—35)%
Gamblesprint
装備条件: レベル 16, 23 器用さ
回避力が(100—140)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
器用さ +(10—15)
雷耐性 +(15—25)%
ヒットを受けた時に再度ヒットを受けるまで、移動スピードが0%から最大40%増加した値までのランダムな数値になる
Fireflower
装備条件: レベル 52
スピリット +(10—15)
見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
全ての火スキルのレベル +(1—4)
マナ自動回復レートが(30—40)%増加する
敵を発火させた時に100の火ダメージを受ける
Headhunter
装備条件: レベル 50
(1—3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値が(20—30)%増加する
最大ライフ +(40—60)
筋力 +(20—40)
器用さ +(20—40)
プレイヤーがレアモンスターを倒した時に、そのモッドを60秒間獲得する
GreedsEmbrace
装備条件: レベル 37, 90 筋力
筋力の装備条件が50%増加する
移動スピードが20%減少する
アーマーが(100—150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(30—50)%増加する
火耐性 +(20—30)%
Wondertrap
装備条件: レベル 27, 38 知性
移動スピードが(10—20)%増加する
最大エナジーシールド +(30—50)
筋力 +(10—20)
器用さ +(10—20)
知性 +(10—20)
低ライフ時に見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
Shankgonne
装備条件: レベル 45, 34 筋力, 34 器用さ
スキルを付与: レベル 11 ブラックパウダーブリッツ
アーマーおよび回避力が(80—100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
火耐性 +(15—25)%
アーマーの20%と同量の受け流し力を獲得する
スタン閾値 +(200—300)
スプリントできなくなる
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Aurseize
装備条件: レベル 16, 13 筋力, 13 器用さ
アーマーおよび回避力が(40—60)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(40—50)%増加する
敵をキル時にライフの2%を失う
Gravebind
装備条件: レベル 5, 6 筋力, 6 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(40—60)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが20%増加する
アイテムレアリティの他のモッドは適用されなくなる
冷気耐性 +(10—15)%
倒した敵1体ごとに(7—10)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(4—6)のマナを獲得する
プレイヤーの存在下で他人に倒された敵は代わりにプレイヤーに倒されたと見なされる
VisageOfAyah
装備条件: レベル 16, 25 知性
エナジーシールドが(50—80)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
雷耐性 +(10—20)%
AtzirisDisdain
装備条件: レベル 40, 58 知性
最大マナ +(60—100)
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
最大ライフの(10—15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
WingsOfCaelyn
装備条件: レベル 1
見つかるアイテムのレアリティが(5—15)%増加する
器用さ +(20—30)
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値の1%増加も付与する
TheVileKnight
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 器用さ
アーマーおよび回避力が(60—100)%増加する
命中力 +(75—125)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージが4%、最大200%増加する
CrownOfTheVictor
装備条件: レベル 5, 7 筋力, 7 知性
見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
全てのスキルのレベル +1
倒した敵1体ごとに10のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに10のマナを獲得する
CrownOfThePaleKing
装備条件: レベル 16, 15 筋力, 15 知性
アーマーおよびエナジーシールドが(50—100)%増加する
最大ライフ +(40—80)
見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
(10—15)から(20—25)の物理棘ダメージ
棘で全てのヒットに対して報復できる
Cornathaum
装備条件: レベル 33, 27 筋力, 27 知性
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
知性 +(40—50)
光半径が30%増加する
獲得経験値が5%増加する
VigilantView
装備条件: レベル 26
命中力 +(120—160)
命中力 +(100—150)
回避力 +(100—150)
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
器用さ +(20—30)
敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
回避率の最大値は50%
Andvarius
装備条件: レベル 40
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(50—70)%増加する
全ての元素耐性 -20%
VentorsGamble
装備条件: レベル 64
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
最大ライフ +(0—80)
スピリット +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティが(-25—25)%減少する
火耐性 (-40—40)%
冷気耐性 (-40—40)%
雷耐性 (-40—40)%
HornsOfBrynden
装備条件: レベル 1
見つかるアイテムのレアリティが(5—15)%増加する
筋力 +(20—30)
憤怒のそれぞれのスタックはアーマーの1%増加も付与する
近接ヒット時に憤怒を1獲得する
ThiefsTorment
装備条件: レベル 26
命中力 +(120—160)
見つかるアイテムのレアリティが(30—40)%増加する
全ての元素耐性 +(10—15)%
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを獲得する
他の指輪を使用できない
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに15のマナを獲得する
受ける呪いの持続時間が50%減少する
GiftsFromAbove
装備条件: レベル 35
全ての元素耐性 +(7—10)%
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
光半径が(20—30)%増加する
クリティカルヒットにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(20—30)%増加する
静止中にプレイヤーの周りに神聖領域を持つ
EmberheartSeal
装備条件: レベル 40
このアイテムにはルビージュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
全ての能力値 +(10—20)
火耐性モッドを持つ装備アイテムごとに冷気および雷耐性 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
TrialmasterJewel
装備条件: レベル 20
コラプト状態のマジックジュエルをはめている
ソケットパッシブスキルの効果が(0—150)%増加する
RimeveilSeal
装備条件: レベル 1
このアイテムにはサファイアジュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
全ての能力値 +(10—20)
雷耐性モッドを持つ装備アイテムごとに火および冷気耐性 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
StormforgedSeal
装備条件: レベル 40
このアイテムにはエメラルドジュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
全ての能力値 +(10—20)
冷気耐性モッドを持つ装備アイテムごとに火および雷耐性 +(5—10)%
Has 1 Jewel Socket (Hidden)
DemigodsHelm
装備条件: レベル 1
見つかるアイテムのレアリティが25%増加する
美徳
BurstingDecay
装備条件: レベル 60
スキルスロットを追加で1個付与する
見つかるアイテムのレアリティが(15—25)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
アタックは最大ライフの3%と同量の追加物理ダメージを持つ
LeopoldsApplause
装備条件: レベル 52, 64 知性
エナジーシールドが(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
見つかるアイテムのレアリティが(10—15)%増加する
ダメージは10%の元素耐性を貫通する
プレイヤーのヒットは元素耐性を最低-50%まで貫通できる
TheBlackCrest
装備条件: レベル 45, 64 器用さ
回避力が(70—100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティが(10—20)%増加する
雷耐性 +(15—25)%
クリティカルヒット時に追い風を獲得する。1秒に1度だけ起きる
ヒットを受けた時に追い風を全て失う
PrecursorTabletBreachUnique1
装備条件: レベル 65
マップに異世界からのブリーチを追加する
残り使用可能回数 10回
マップのブリーチハイヴのハイヴボーン追加で(2—5)ウェーブ
マップのブリーチのパックサイズが(-10—20)%減少する
マップの不安定なブリーチはタイマーが終了した後追加で120秒経ってから崩壊する
マップの不安定なブリーチは安定化した後レアモンスターが追加で(2—5)体スポーンする
PerandusTurnstile
装備条件: レベル 66
アタックスピードが(7—10)%増加する
放たれるそれぞれの矢はクレッシェンド、スプリンター、リバーシング、ダイアモンド、 コヴェタスまたはブラントのいずれかの性質を持つ
PrecursorTabletAbyssUnique1
装備条件: レベル 65
マップにアビスを追加する
残り使用可能回数 1回
エリアで見つかるウェイストーンの量が%上昇する
マップのアビスの穴からレアモンスターが追加で体スポーンする
マップにアビスが追加で(14—18)個出現する
マップはアビサルに蹂躙されている
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
Loreweave
装備条件: レベル 43, 45 筋力, 45 知性
(1—4)から(8—12)の物理ダメージをアタックに追加する
命中力 +(200—300)
最大マナ +(20—30)
見つかるアイテムのレアリティが(6—15)%増加する
全てのスキルの品質 +(2—5)%
キャストスピードが(7—10)%増加する
耐性の最大値は(75—80)%になる
Random 3 Unique Ring Modifiers
Darkreach
装備条件: レベル 65, 55 筋力, 55 知性
スキルを付与: レベル 15 アンテザー
アーマーおよびエナジーシールドが(200—300)%増加する
最大ライフ +(75—125)
知性 +(15—25)
オープンウィークネス状態の敵から受けたダメージの(80—100)%をライフとして回収する
unique reveal weakness art variation [1]
Passive /72
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時に最大ライフの50%を回復する
レアまたはユニークの敵にヘビースタンを付与した4秒以内にプレイヤーが次回使用するアタックは先祖の加護を受ける
先祖の加護を受けたアタックのダメージが30%増加する
マナリーチ量が50%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する
アタックスピードが5%増加する
レアまたはユニークの敵に対する命中力が30%増加する
レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが25%増加する
レアまたはユニークの敵に対する命中力が20%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が20%増加する
元素系状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが24%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が30%増加する
スキルはプレイヤーの存在下にいるレアまたはユニークのモンスター1体ごとに2秒おきにグローリーを1獲得する
タリスマン装備中にユニーク以外のセプターを装備できるようになる
スピリットが50%低下する
ミニオン以外のスキルのリザーブ効率が50%低下する
レアモンスター数が20%上昇する
マジックモンスターのパックサイズが10%増加する
エリアごとに1体のレアモンスターが複製される
マジックモンスター数が20%上昇する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
マジックチェストの数が30%増加する
レアチェストの数が20%増加する
33%の確率でシュラインを崇拝するモンスターはマジックモンスターになる
SubTree: Breach
母胎ギフトはマップの明示モッドの数ごとに5%の確率で1レベル高いものがドロップする
不安定なブリーチは安定化した時にレアモンスターを追加で2対出現させる
SubTree: Expedition
ヴェリシウムレムナントはエリアで完了したレムナントの個数ごとにモンスターレアリティが50%増加する
SubTree: Delirium
デリリウムの霧の中で追加のユニークボスの割れた鏡の破片が出現する確率が25%増加する
マップでレアモンスターを倒すとデリリウムの鏡のタイマーを10秒間停止する
グランドミラーを起動する必要があります
SubTree: Delirium
ユニークモンスターはデリリウムの霧の中で倒された時に一定確率で強力な感情をドロップする:
ヒューマノイドは5%の確率で強力な液化した憂鬱をドロップする
獣は5%の確率で強力な液化した獰猛をドロップする
コンストラクトは5%の確率で強力な液化した軽蔑をドロップする
SubTree: Ritual
リチュアルの祭壇で復活するモンスターはマジックになる確率が40%増加する
リチュアルの祭壇で復活するモンスターはレアになる確率が40%増加する
北のアビサルの亀裂を閉じる必要があります
SubTree: Abyss
アビサルモンスターがドロップしたティア5のレア装備品は冒涜モッドを持つ
SubTree: Incursion
ヴァールビーコンを起動した時にエリアのレアまたはユニークモンスター1体がコラプト状態になる
SubTree: Incursion
50%の確率でヴァールビーコンユニークモンスターはエッセンスモッドを1個持つ
SubTree: Incursion
20%の確率でそれぞれのヴァールビーコンはエリアにヴァールユニークモンスターを追加する
神殿でアッツィリを倒す必要があります
SubTree: Incursion
神殿のユニークモンスターからザンティピのメダリオンが見つかるようになる
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
コラプトエリアのレアモンスターのモンスターモッド確率が25%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
コラプトネクサスのレアモンスターのモンスターモッド確率が35%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
マジックモンスターのパックサイズが10%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
マジックモンスターパックは5%の確率でモッドを追加で1個持つ
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
モンスターモッドの数ごとにマジックモンスターがドロップするアイテムのレアリティが5%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
マジックパックのボーナスを選択する
ストロングボックスがマジックモンスターパックに守られている確率が50%増加する
レアストロングボックスのプレフィックスおよび合計モッド数の最大数 +1個
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
レアストロングボックスのサフィックスおよび合計モッド数の最大数 +1個
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
ストロングボックスがレアモンスターパックに守られている確率が25%増加する
レアストロングボックスのサフィックスおよび合計モッド数の最大数 +1個
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
憑依されたモンスターがドロップするアイテムのレアリティが20%増加する
精霊の影響を受けたモンスターがドロップするアイテムのレアリティが15%増加する
精霊の影響を受けたマジックモンスターを倒した時にアズメリの精霊の強化値が50%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
シュラインの崇拝者がドロップするアイテムのレアリティが20%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
マップの明示モッドの数ごとにローグエグザイルがドロップするアイテムのレアリティが6%増加する
ローグエグザイルがドロップするアイテムのレアリティが25%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
石板はそのメカニクス由来のモンスターに
ドロップするアイテムのレアリティ10%増加も付与する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
見つかるウェイストーンのレアリティが50%増加する
マップボスがドロップするウェイストーンの数量が10%増加する
レベル 75+のエリアに適用
父祖の広間を完了する必要がある
マップの明示モッドの数ごとにモンスターがドロップするアイテムのレアリティが2%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
森バイオームエリアのレアモンスターが25%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
都市バイオームエリアのレアモンスターパックの追加レアモンスターが出現する確率が75%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
沼バイオームエリアのエッセンスはエッセンスモンスターが倒された時に25%の確率でランダムなユニークモンスターに転移する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
沼バイオームエリアのレアモンスターは15%の確率でランダムなマップボス1体に置き換えられる
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
沼バイオームエリアではモンスターモッドごとにユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが5%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
水バイオームエリアのマジックモンスターの数が20%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
水バイオームエリアのマジックモンスターパックは25%の確率でモッドを追加で1個持つ
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
砂漠バイオームエリアのレアモンスターパックに追加のレアモンスターが1体出現する確率が100%増加する
砂漠バイオームエリアの追加レアモンスターが出現するレアモンスターパックは代わりに2倍のエフェクティブを持つ単体のレアモンスターが出現する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
砂漠バイオームエリアのレアモンスターはモンスターモッド確率が50%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
モンスターモッドごとにモンスターがドロップするアイテムのレアリティが2%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
レアモンスターはモンスターモッド確率が30%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
レアモンスターのボーナスを選択する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
禅の刹那の名もなき予言者が提供するユニークアイテムの選択肢の数が35%増加する
レベル 75+のエリアに適用
燃えるモノリスを完了する必要がある
ひび割れた湖マップのレアモンスターは1%の確率で割れたミラー化宝飾品アイテムを追加でドロップする
マップボスがドロップするアイテムのレアリティが20%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
レアモンスターはモンスターモッド確率が10%増加する
レアモンスターのモンスターモッドの最大数 +1個
モンスターモッドのそれぞれがドロップするアイテムのレアリティ最低100%増加を付与する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
レアモンスターはモンスターモッド確率が10%増加する
レアモンスターのモンスターモッドの最大数 +1個
モンスターモッドのそれぞれがドロップするアイテムのレアリティ最低100%増加を付与する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
レアモンスターは最低3個のモンスターモッドを持つ
モンスターモッドのそれぞれがドロップするアイテムのレアリティ最低100%増加を付与する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
マスタリー: Ultimatum
砂漠バイオームエリアのレアモンスター数が20%増加する
森バイオームエリアのレアモンスターが20%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
草原バイオームエリアのマジックモンスターの数が20%増加する
水バイオームエリアのマジックモンスターの数が20%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
山バイオームエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
沼バイオームエリアで見つかるアイテムのレアリティが10%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
森バイオームエリアのユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが10%増加する
沼バイオームエリアのユニークモンスターがドロップするアイテムのレアリティが10%増加する
レベル 75+のエリアに適用
先人の要塞のピナクルボスを倒す必要がある
マップでユニークモンスターが規格外アイテムをドロップする確率が20%増加する
レベル 70+のエリアに適用
東または西のゲートウェイを完了する必要がある
パックサイズ、エフェクティブ、レアリティの中から選択する
アセンダンシー Passive /5
アセンダンシー: キタヴァの鍛冶屋
キャラクター: ウォーリアー
ノーマルの鎧だけ使用できる
割り当てられて接続されたノータブルパッシブスキルごとにアーマー +200
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
オープンウィークネス状態の敵に対するダメージが50%上昇する
アセンダンシー: スピリットウォーカー
キャラクター: ハントレス
テイムビーストでユニークの獣を捕獲できるようになる
一度に召喚できるテイムビーストは最大1体まで
ユニークのテイムビーストの移動スピードが30%増加する
ユニークのテイムビーストはランダムなアズメリの精霊に憑依され、20秒ごとに切り替わる
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
ユニーク以外の基本ジュエルだけソケットできる
ソケットされたジュエルから得られるボーナスの効果が100%増加する
エナジーシールドが0の時にマナコストが50%上昇する
アセンダンシー: ヴァラシュタの弟子
キャラクター: ソーサラー
ユニーク以外のタイムロストジュエルは半径が40%増加する
タイムレスジュエル Passive /1

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Rarity

Item rarity tier system

Modifiers and stats that influence the rarity of dropped items function using a skewed "10-tier" rarity system. When an item drops, one of these tiers is selected; the item rarity stat increases the chances to select a higher tier.

How the 10-tier system works is as follows:

Rarity tier 1-5:

  • Increases the chance for an item that can have rarity to drop as magic, rare, or unique.
    • This conversely reduces the chance for dropped items to be converted to gold[2]
  • Increases the chance to upgrade currency to higher value currency
  • Increases the chance to not drop base types that are significantly lower level requirement than the area's drop level
  • Does not affect the outcomes of modifiers on unidentified items

Rarity tier 6-10 / Unidentified (Tier 2-6):

  • Implements the unidentified modifier tier system (e.g. Unidentifed (Tier 5)).
    • When identified, each Unid tier incrementally removes low-value modifiers from the modifier pool. Although modifier tiers increase a modifier's value, not all modifier families are valued equally; for example, light radius modifiers are completely removed at higher Unid tiers.
    • This does not affect the outcome of modifiers added after the item is identified, such as through crafting.

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