Rarity Ref /69
レアリティ
アイテムまたはモンスターのレアリティは、ノーマル (灰色)、マジック (青色)、レア (黄色)またはユニーク (茶色)のいずれかである。一般的なルールとして、モンスターはレアリティに応じて難易度が高くなる。
(1—3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値(20—30)%増加する
最大ライフ +(40—60)
筋力 +(20—40)
器用さ +(20—40)
プレイヤーがレアモンスターを倒した時に、そのモッドを60秒間獲得する
アーマーおよび回避力(60—100)%増加する
命中力 +(75—125)
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
レアおよびユニークの敵がプレイヤーの存在下にいた秒数ごとにヒットダメージ4%、最大200%増加する
ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個盗めるようにする。
ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを2個盗めるようにする。
近接ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個より長い時間盗めるようにするが、低ライフ状態でない敵にダメージを与えられなくなる。ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
敵に向けて突進してストライクを行い、敵のライフが十分に少なければカリングストライクを与える。対象がカリングストライクを受けた場合、範囲内のカリング可能な他の対象に追加のダッシュとストライクを与える。この攻撃で倒された敵はプレイヤーにパワーチャージを付与する。レアリティが高い敵は追加のチャージを付与する。周囲にいるカリングストライクを与えられる敵はハイライトされる。
凍結感電または発火状態の敵から元素のエネルギーを消費し、元素の爆発を起こし、インフュージョンレムナントを残す。爆発は同じ種類の状態異常の影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵を発火させた時に凍結消費し、発火の効果をブーストする。
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費するようにする。凍結消費するスキルはサポートできない。
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費し、その敵を冷却状態にする。凍結消費するスキルはサポートできない。
アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵にカリングストライクを与えるようにし、カリングストライクの閾値を増加させる。
アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
敵に向かってダッシュし、その敵を通り過ぎる、その敵のライフが十分低ければその敵にカリングストライクを与える。もし、このアタックで最低1体の敵をキルできれば、フレンジチャージをプレイヤーに付与する。モンスターのレアリティが高いと、追加のチャージを付与する。プレイヤーの周囲のカリングストライク可能な敵はハイライトされる。
フレンジーチャージを全て消費し、敵をノックバックさせる巨大な槍による突きを行う。消費したフレンジーチャージごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をノックバックさせ、ダメージを与える。
黄金のチャーム
1秒間持続
使用時に8080チャージを消費
現在80チャージ
見つかるアイテムのレアリティ15%増加する
装備条件: レベル 50
レアまたはユニークの敵を倒した時に使用される
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時にライフの50%を回復する
先祖の加護を受けたアタックのダメージが30%増加する
レアまたはユニークの敵をヘビースタンさせた時に4秒以内にプレイヤーが次に行うアタック先祖の加護を受ける
マナリーチ量が50%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する
アタックスピードが5%増加する
レアまたはユニークの敵に対する命中力が30%増加する
レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが25%増加する
レアまたはユニークの敵に対する命中力が20%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が20%増加する
元素系状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが24%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が30%増加する
スキルはプレイヤーの存在下にいるレアまたはユニークのモンスター1体ごとに2秒おきにグローリーを1獲得する
キャラクター: ソーサラー
ユニーク以外のタイムロストジュエルは半径が40%増加する
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
オープンウィークネス状態の敵に対するダメージが50%上昇する
数量: 5
マップで見つかるアイテムのレアリティ3%増加する
数量: 5
マップで見つかるアイテムのレアリティ3%増加する
数量: 5
マップで見つかるアイテムのレアリティ3%増加する
レアモンスターの数が5%増加する
マジックモンスター数が10%上昇する
数量: 5
マップで見つかるアイテムのレアリティ3%増加する
数量: 5
マップで見つかるアイテムのレアリティ3%増加する
レアモンスターの数が15%増加する
マップに出現するマジックパックサイズが20%増加する
マップに出現するストロングボックスレアである確率が60%増加する
マップに出現するストロングボックスユニークである確率が30%増加する
マップに出現するレアモンスター1体は複製される
マジックモンスター数が25%上昇する
マップで見つかるウェイストーンレアリティ100%増加する
マップで見つかるウェイストーン10%の確率でレアコラプト状態になる
マップに出現するマジックチェストの数が30%増加する
マップに出現するレアチェストの数が20%増加する
マップで見つかるエッセンスがパーフェクトエッセンスになる確率が30%増加する
マップに出現するエッセンスモンスターのミニオンが30%の確率でマジックになる
マップに出現するストロングボックスマジックモンスターパックをスポーンさせる確率が50%増加する
マップに出現するストロングボックスレアモンスターパックをスポーンさせる確率が50%増加する
マップに出現するシュラインの周囲の全てのモンスターパックは33%の確率でマジックになる
SubTree: Breach
マップに出現する閉じた手は20%の確率で1パックのマジックモンスターに守られている
マップに出現するブリーチは閉じた手の数が30%上昇する
SubTree: Breach
マップでレアブリーチモンスターからドロップしたカタリスト10%の確率でフルスタックでドロップする
マップに出現するレアブリーチモンスターの[MonsterEffective|エフェクティブ]が50%増加する
マップに出現するレアブリーチモンスターは猛攻を持つ
SubTree: Expedition
マップでモンスターがドロップする異国のコインの数量が50%増加する
マップに出現するレアエクスペディションモンスターの数が50%増加する
SubTree: Delirium
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が25%上昇する
マップでレアモンスターを倒すとデリリウムの鏡のタイマーが4秒間停止する
SubTree: Ritual
マップのリチュアルの祭壇で復活するモンスターがマジックとなる確率が40%増加する
マップのリチュアルの祭壇で復活するモンスターがレアとなる確率が40%増加する
モンスターパワー
モンスターパワーとは、モンスターがどれだけ強力で危険かをおおよその数値で示したものである。平均的なモンスターは1のパワーを持ち、強力なモンスターは2から3のパワーを持ちうる。弱いモンスターは0.5ほどになることもあり、さらに小さな数値になることもある。この数値はモンスターのレアリティで乗算される。

ノーマル: 1
マジック: 2
レア: 5

ユニークモンスターは常に20のパワーを持つ。
減速
減速はデバフからもたらされるモッドで、アクションにより時間がかかるようにする。減速は特定のステータス、例えばアタックスピードや移動スピードなど、だけに適用することができる。もし減速がどの特定のタイプに適用されるか指定されていない場合、減速を付与された存在の全ての行動に適用される。減速は常にお互いに乗算的である。

敵のレアリティがより高いほど、減速の影響は低下する:

マジックの敵には減速の効果が15%低下、
レアの敵には減速の効果が30%低下、
ユニークの敵には減速の効果が50%低下、

さらに、全ての敵はエリアに2体目以降のプレイヤーが1体追加されるごとに減速の効果が10%低下し、モンスターはその基礎スピードの75%以下の減速を受けることがない。
フラスコ
フラスコはプレイヤーのライフまたはマナを回復するために使用できる。フラスコは消耗品ではないが、使用するのにチャージを必要とする。フラスコチャージはモンスターをキルすることで再獲得できる。

ノーマルの敵はそのパワーの半分のフラスコチャージを付与する
マジックの敵はそのパワーの同量のフラスコチャージを付与する
レアの敵はそのパワーの二倍のフラスコチャージを付与する



チェックポイント井戸をアクティベートするとフラスコを完全に再補充することができる。フラスコはフラスコスロットに入れられている時だけ、チャージを保持できる。
呪い
呪いは影響を受けた対象に強力なデバフを付与する。デフォルトでは、対象に一度に付与できる呪いは一種だけである。

敵のレアリティが高いほど、呪いの影響は低下する:

マジックモンスターでは呪いの効果は15%低下
レアモンスターでは呪いの効果は30%低下
ユニークモンスターでは呪いの効果は50%低下
曝露
曝露は、デバフの一種で影響を受けた敵の合計元素耐性を下げる。デフォルトでは、耐性を-20%し、4秒間持続するが、曝露のソースの中にはこの値を上書きできるものもある。他のほとんどの耐性減少のソースと同様に、曝露は敵の耐性をマイナスの値まで下げることができる。

敵のレアリティが高いほど、曝露の影響は低下する:

マジックモンスターでは曝露の効果は15%低下
レアモンスターでは曝露の効果は30%低下
ユニークモンスターでは曝露の効果は50%低下
死体
死体は敵を倒すと跡に残り、様々なスキルまたはエフェクトのために使用または消費できる。だが、ユニークモンスターの死体は破壊することも消費することもできない。一般的に、味方が倒されても使用可能な死体は残らない。
勇猛
勇猛はバナースキルの活力源となるもので、敵をアタックでキルするか、レアまたはユニークの敵がプレイヤーの存在下にいると毎秒勇猛を1生成する。勇猛は0.5秒に一度だけ得られ、バナーが設置されている間はバナースキルは勇猛を獲得できない。

それぞれのバナーの勇猛の最大値はデフォルトでは50である。複数のバナースキルがアクティブであれば、それぞれのバナースキルは勇猛を別々に獲得する。
デリリウム
デリリウムの鏡が出現するマップは、鏡が出現し、その中を通り抜けることで、現在のエリアにリング状に広がっていくデリリウムの霧を展開させることが可能である。
デリリウムを維持するためにはこの広がり続ける霧の中に居続けなくてはならず、そうしなければデリリウムは終了してしまう。

この霧の中で、敵を倒せば、報酬カウンターに追加され、霧が消えた時に貯まった報酬がドロップする。
シミュラクラムの破片がデリリウムモンスターを倒して集めることができ、シミュラクラムを生成することができる。これをレルムゲートで使用し、挑戦しがいのあるデリリウムエンカウンターにアクセスすることが可能になる。

マジックモンスターは霧の中にいる間、デリリウム独特のモッドを獲得することができる。

霧の中のレアまたはユニークモンスターはデリリウムの悪魔を出現させることがある。出現したデリリウムの悪魔はモンスターの身体の内側に住み、時折その独自スキルを使用する。
ユニークマップ
ユニークマップが出現し、ユニークなマップレイアウトで特別な報酬を持つことがある。

ユニークマップは追加コンテンツ、エッセンスシュラインまたはストロングボックスが出現することがない。
隠れ家
隠れ家が出現し、完全にモンスターを倒すことで、個人で使用できる隠れ家をアンロックできる。

エリアの全てのモンスターは少なくともマジックである。
ローグエグザイル
ローグエグザイルとはレイクラストとマップを徘徊している危険な敵である。
彼らはプレイヤーと同じスキル、アイテムおよびユニークを使用することができる。これにより彼らはとても強力な存在となりうるが、もし倒すことができれば、戦闘中に使用していた、ユニークの装備も含む、ギアを一式ドロップする。
もしローグエグザイルがプレイヤーを倒してしまった場合、彼らはポータルを開き、自らが持っていた装備と共に立ち去ってしまう。
アズメリの精霊
アズメリの精霊とはアズメリの動物の守護神の精霊である。
アズメリの精霊はウィスプとして出現し、プレイヤーが近づくと逃げ出す。精霊に近づいたノーマルまたはマジックのモンスターは、精霊の影響を受け、より強力な存在となる。
精霊は、レアまたはユニークのモンスターに近づいた後、憑りつき、そのモンスターを大幅に強化し報酬を良くする。精霊に憑りつかれたモンスターは時折、その精霊の種類に応じて動物の精霊を召喚する。
憑りつかれたモンスターは憑りつかれる前に倒した精霊の影響を受けたモンスターの数が多いほど報酬がよくなる。
精霊に憑りつかれている
精霊に憑りつかれたモンスターとはアズメリの精霊レアまたはユニークのモンスターが身体に入り、強化したモンスターのことである。憑りつかれたモンスターは精霊により強化され、憑りついている精霊の種類に応じてボーナスを獲得する。憑りつかれたモンスターは時折、その精霊の種類に応じて動物の精霊を召喚する。
憑りつかれたモンスターは憑りつかれる前に倒した精霊の影響を受けたモンスターの数が多いほど報酬がよくなる。
精霊の影響を受けている
精霊の影響を受けているモンスターとはアズメリの精霊により近くを通り過ぎられた、ノーマルまたはマジックのモンスターのことである。このモンスターは精霊により強化され、通り過ぎた精霊の種類に応じてボーナスを獲得する。
精霊の影響を受けているモンスターを倒した数が多いほど、憑りつかれたモンスターの報酬がよくなる。
マップ目標ウェイストーンドロップ
マップエリアで最後に倒したレアモンスターはそのマップエリアを生成するのに使われたウェイストーンのティアと同じティアのウェイストーンを一定確率でドロップする。

この確率はそのマップエリアを生成するために使われたウェイストーンのティアが高いほど低くなるが、ウェイストーンにモッドを追加することでその確率を上げることができる。ウェイストーンにモッドを追加するごとにそれを使って生成したマップエリアでウェイストーンがドロップする確率を上げることができる。
増大する貪欲
増大する貪欲を持つプレイヤーは、キル時にアイテムレアリティ増加を上限100%まで獲得する。このレアリティの増加は時間経過により減っていく。

モンスターのレアリティが高いほど、付与するレアリティ増加の数値も大きくなる。
ユニオンオブソウル
ユニオンオブソウル状態のモンスターは、倒されるとソウルを他のモンスターに移し、そのモンスターに20%のタフネス、ダメージ5%増加、そしてドロップするアイテムのレアリティ10%増加を与える。
レアリティ
アイテムまたはモンスターのレアリティは、ノーマル (灰色)、マジック (青色)、レア (黄色)またはユニーク (茶色)のいずれかである。一般的なルールとして、モンスターはレアリティに応じて難易度が高くなる。
スキルジェム /8
敵に向けて突進してストライクを行い、敵のライフが十分に少なければカリングストライクを与える。対象がカリングストライクを受けた場合、範囲内のカリング可能な他の対象に追加のダッシュとストライクを与える。この攻撃で倒された敵はプレイヤーにパワーチャージを付与する。レアリティが高い敵は追加のチャージを付与する。周囲にいるカリングストライクを与えられる敵はハイライトされる。
凍結感電または発火状態の敵から元素のエネルギーを消費し、元素の爆発を起こし、インフュージョンレムナントを残す。爆発は同じ種類の状態異常の影響を受けている他の敵にも伝染するが、その敵からさらには伝染しない。フロストボルトにキャストして巨大な氷の爆発を起こすこともできる。
アクティブ中、戦った時間が長いほど、レアおよびユニークの敵に与えるヒットが上昇し、その敵と戦った時間が十分長くなれば、その敵に対してカリングストライクを獲得する。
プレイヤーの存在下にいる敵は沸騰する血のデバフを蓄積する。その敵が死んだ時に、沸騰した血が飛び散り、死んだ敵の近くの敵に穢れた血を適用する。
敵に向かってダッシュし、その敵を通り過ぎる、その敵のライフが十分低ければその敵にカリングストライクを与える。もし、このアタックで最低1体の敵をキルできれば、フレンジチャージをプレイヤーに付与する。モンスターのレアリティが高いと、追加のチャージを付与する。プレイヤーの周囲のカリングストライク可能な敵はハイライトされる。
フレンジーチャージを全て消費し、敵をノックバックさせる巨大な槍による突きを行う。消費したフレンジーチャージごとに、1体のウィンドサーペントが槍の軌跡についていくようになる。それぞれのサーペントは敵をノックバックさせ、ダメージを与える。
復活するコンパニオンを召喚し、戦闘でプレイヤーの味方として戦わせる。
復活するアンデッドコンパニオンを召喚し、戦闘に加勢させる。
スキルジェム 高品質 /1
プレイヤーの存在下に最低でも合計(-5—0)秒留まったレアおよびユニークの敵に対してプレイヤーはカリングストライクを与える
サポートジェム /8
ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個盗めるようにする。
ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを2個盗めるようにする。
近接ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個より長い時間盗めるようにするが、低ライフ状態でない敵にダメージを与えられなくなる。ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
敵にヒットを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、凍結状態の敵を発火させた時に凍結消費し、発火の効果をブーストする。
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費するようにする。凍結消費するスキルはサポートできない。
敵をヒットするスキルをサポートし、凍結状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、その凍結を消費し、その敵を冷却状態にする。凍結消費するスキルはサポートできない。
アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵にカリングストライクを与えるようにする。
アタックスキルをサポートし、ヒット時にレアまたはユニークの敵にカリングストライクを与えるようにし、カリングストライクの閾値を増加させる。
アイテム モッド /8
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
略奪の3サフィックス見つかるアイテムのレアリティ(6—10)%増加するring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
奇襲の24サフィックス見つかるアイテムのレアリティ(11—14)%増加するring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
考古学の40サフィックス見つかるアイテムのレアリティ(15—18)%増加するring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
カササギの10プレフィックス見つかるアイテムのレアリティ(8—11)%増加するring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
収集家の29プレフィックス見つかるアイテムのレアリティ(12—15)%増加するring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
貯蔵者の47プレフィックス見つかるアイテムのレアリティ(16—19)%増加するring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
1コラプト状態見つかるアイテムのレアリティ(10—15)%増加するring 1
amulet 1
default 0
恵みの1サフィックス捕まえる魚のレアリティが(25—40)%増加するfishing_rod 1
default 0
モンスター モッド /125
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [800]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [6000]
unique monster guarantee one rare [1]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [7500]
unique monster guarantee one rare [1]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [9500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
富の1ユニークdisplay monster wealth mod [1]
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
default 1
1ユニークdisplay monster wealth mod [0]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [0]
1ユニーク最大ライフが148%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
ライフ
1ユニークmonster dropped item rarity +% [25]
1ユニークmonster rarity damage +% final [0]
1ユニークslow potency +% final from rarity [-15]
1ユニークcurse effect on self +% final from rarity [-15]
1ユニークexposure effect on self +% final from rarity [-15]
1ユニーク最大ライフが700%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
ライフ
1ユニークmonster dropped item rarity +% [167]
1ユニークslow potency +% final from rarity [-30]
1ユニークknockback distance +% final from rarity [-50]
1ユニークcurse effect on self +% final from rarity [-30]
1ユニークexposure effect on self +% final from rarity [-30]
1ユニーク最大ライフが2800%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
ライフ
1ユニークmonster dropped item rarity +% [1500]
1ユニークmonster rarity damage +% final [-35]
1ユニークslow potency +% final from rarity [-50]
1ユニークknockback distance +% final from rarity [-75]
1ユニークcurse effect on self +% final from rarity [-50]
1ユニークexposure effect on self +% final from rarity [-50]
1ユニークi am boss of tier [2]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster slain experience +% [0]
1ユニークi am boss of tier [3]
monster dropped item rarity +% [4800]
monster slain experience +% [0]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [-750]
monster slain experience +% [0]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [4500]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [5000]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [5500]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [10000]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [11000]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [12000]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [13000]
monster slain experience +% [250]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [325]
1ユニークi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [400]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [5000]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [20000]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
1ユニーク最大ライフが625%上昇する
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
ライフ
1ユニークmonster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1ユニークmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1ユニークmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1ユニークmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1ユニークmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [0]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1ユニークmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1ユニークmonster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1ユニークmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
1ユニーク最大ライフが75%上昇する
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
1トーメントmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [4500]
default 1
1トーメントmonster dropped item quantity +% [925]
monster dropped item rarity +% [4000]
1トーメントmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5000]
default 1
1トーメントmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5500]
default 1
宝庫の守り手1Bloodlinesbloodlines force drop of pack item type rarity [3]no_forced_item_drops 0
1ユニークmonster dropped item rarity +% [3300]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [3400]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [3500]
1トーメントキャストスピードが50%増加する
アタックスピードが50%増加する
ダメージが20%増加する
cant touch this [1]
from league item rarity +% permyriad [50]
monster is touched by ghost [1]
アタック キャスター スピード
1トーメント移動スピードが15%増加する
キャストスピードが15%増加する
アタックスピードが15%増加する
ダメージが10%増加する
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
アタック キャスター スピード
1トーメント移動スピードが35%増加する
キャストスピードが21%増加する
アタックスピードが35%増加する
ダメージが1%増加する
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
アタック キャスター スピード
1トーメントmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [400]
1タリスマンmonster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1500]
1ユニークpermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
ミニオン
ヘリオンの化身1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_wilds 1
default 0
霊体の蹂躙1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_sands 1
default 0
虎の獲物1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_wilds 1
default 0
押し潰す爪1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_deep 1
default 0
鴉呼び1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_sands 1
default 0
不浄なる産卵場1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_caverns 1
default 0
サテュロスの嵐1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_wilds 1
default 0
不安定な群れ1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_caverns 1
default 0
蔓延る大地1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_caverns 1
default 0
噴出する風1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_caverns 1
default 0
血の噴水1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_sands 1
default 0
焼夷ダニ1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_caverns 1
default 0
腐敗する飛行1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_sands 1
default 0
掻き回す爪1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_deep 1
default 0
霊体の猛撃1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_wilds 1
default 0
サカワルの存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ スピード
bestiary_sands 1
default 0
繁殖力の存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ スピード
bestiary_wilds 1
default 0
ファルウルの存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ アタック スピード クリティカル
bestiary_wilds 1
default 0
クレイシアンの存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ ダメージ 物理 元素 冷気
bestiary_deep 1
default 0
深き者の存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ ダメージ 物理 元素
bestiary_deep 1
default 0
フィヌムスの存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ ダメージ 混沌 状態異常
bestiary_caverns 1
default 0
冬の開花1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_deep 1
default 0
超深海潜水1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_deep 1
default 0
紅き群れ1ベスティアリー最大ライフが50%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
bestiary_sands 1
default 0
1ユニーク最大ライフが150%増加する
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ
1ユニークdelve monster life +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [500]
ライフ
1ユニークdelve monster life +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [333]
ライフ
1ユニークダメージが10%増加する
delve monster life +% final [10]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [1500]
ライフ
1ユニークダメージが20%増加する
delve monster life +% final [20]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [3000]
ライフ
1ユニークmonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [7500]
1ユニークmonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [3000]
1ユニークmonster rarity [1]
1ユニークmonster rarity [2]
1ユニークmonster rarity [3]
1ユニーク最大ライフが94%上昇する
maximum energy shield +% final per additional player [20]
maximum life +% final per additional player [20]
monster energy shield +% final from rarity [70]
poise threshold +% final from rarity [70]
poise threshold +% final per additional player [20]
ライフ ダメージ
1ユニークhellscape monster damage +% final [0]
hellscape monster damage taken +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
sentinel tag difficulty [0]
1トーメントダメージが30%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by primal spirit [1]
1トーメントfrom league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by wild spirit [1]
1トーメント移動スピードが20%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1トーメント移動スピードが20%増加する
ダメージが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
追跡者の餓え1トーメント見つかるアイテムのレアリティを増加させることができない
繭の変態1トーメントdropped items are converted to currency based on rarity [1]
1ユニークfrom league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
1ユニーク入っているアイテムのレアリティが(100—150)%上昇する
1ユニーク入っているアイテムのレアリティが(50—100)%上昇する
1ユニークdropped items are converted to currency based on rarity [1]
1ユニークdamage +% granted to map bosses on death [5]
from league item rarity +% permyriad granted to map bosses on death [1000]
monster difficulty tankiness +% granted to map bosses on death [20]
レアモンスターソウル1ユニークfrom league item rarity +% permyriad [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
マップ モッド /419
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
聖なる1プレフィックスエリアにはアンデッドが追加で(6—8)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
default 0
聖なる1プレフィックスエリアにはアンデッドが追加で(9—11)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
聖なる1プレフィックスエリアにはアンデッドが追加で(12—13)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
default 0
ファリドゥンの1プレフィックスエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(6—8)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
default 0
ファリドゥンの1プレフィックスエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(9—11)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
ファリドゥンの1プレフィックスエリアにはファリドゥンモンスターが追加で(12—13)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
default 0
永期の1プレフィックスエリアには感染したモンスターが追加で(6—8)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
default 0
永期の1プレフィックスエリアには感染したモンスターが追加で(9—11)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
永期の1プレフィックスエリアには感染したモンスターが追加で(12—13)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
default 0
凍傷の1プレフィックスモンスターはダメージの(15—20)%を追加冷気ダメージとして与える
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ22%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
low_tier_map 1
default 0
凍傷の1プレフィックスモンスターはダメージの(21—25)%を追加冷気ダメージとして与える
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ22%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
mid_tier_map 1
default 0
凍傷の1プレフィックスモンスターはダメージの(26—30)%を追加冷気ダメージとして与える
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ22%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
top_tier_map 1
default 0
プリズムの1サフィックスモンスターの元素耐性 +(20—29)%
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
default 0
プリズムの1サフィックスモンスターの元素耐性 +(30—34)%
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
プリズムの1サフィックスモンスターの元素耐性 +(35—40)%
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
default 0
緩衝の1プレフィックスモンスターは最大ライフの20%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ17%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
default 1
冒涜的な1プレフィックスモンスターはダメージの(15—20)%を追加混沌ダメージとして与える
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ23%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
low_tier_map 1
default 0
冒涜的な1プレフィックスモンスターはダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして与える
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ23%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
mid_tier_map 1
default 0
冒涜的な1プレフィックスモンスターはダメージの(26—30)%を追加混沌ダメージとして与える
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ23%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
top_tier_map 1
default 0
圧倒の1サフィックスモンスターの凍結蓄積が75%増加する
モンスターが付与する可燃性強度75%増加する
モンスターの感電付与確率が75%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
low_tier_map 1
default 0
圧倒の1サフィックスモンスターの凍結蓄積が100%増加する
モンスターが付与する可燃性強度100%増加する
モンスターの感電付与確率が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
mid_tier_map 1
default 0
圧倒の1サフィックスモンスターの凍結蓄積が125%増加する
モンスターが付与する可燃性強度125%増加する
モンスターの感電付与確率が125%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ18%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
top_tier_map 1
default 0
元素弱化の1プレフィックスエリアはエレメンタルウィークネスで呪われている
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ23%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
default 1
氷雪の1プレフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ20%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
low_tier_map 1
default 0
氷雪の1プレフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ20%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
mid_tier_map 1
default 0
氷雪の1プレフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ20%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
top_tier_map 1
default 0
突破の1サフィックスモンスターのダメージは(7—9)%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ25%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
low_tier_map 1
default 0
突破の1サフィックスモンスターのダメージは(10—12)%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ25%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
mid_tier_map 1
default 0
突破の1サフィックスモンスターのダメージは(13—15)%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ25%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
top_tier_map 1
default 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(20—29)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ22%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
low_tier_map 1
default 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(30—35)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ22%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
mid_tier_map 1
default 0
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(36—40)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ22%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%増加する
top_tier_map 1
default 0
疲労の1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(15—20)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ19%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
low_tier_map 1
default 0
疲労の1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(20—25)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ19%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
mid_tier_map 1
default 0
疲労の1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(25—30)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ19%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%増加する
top_tier_map 1
default 0
防呪された1プレフィックスモンスターに対する呪い効果(20—30)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ16%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
low_tier_map 1
default 0
防呪された1プレフィックスモンスターに対する呪い効果(30—40)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ16%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
mid_tier_map 1
default 0
防呪された1プレフィックスモンスターに対する呪い効果(40—50)%低下する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ16%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
top_tier_map 1
default 0
儀式の1ユニークエリアには多数のトーテムが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
敵対者の1ユニークこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
レアモンスターの数が(20—30)%増加する
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
血筋の1ユニークこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
マジックモンスターの数が(20—30)%増加する
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
無法の1ユニークエリアにはローグエグザイルが追加で2体生息している
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
骸骨の1ユニークエリアにはスケルトンが生息している
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
気まぐれな1ユニークエリアにはゴートマンが生息している
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
這い回る1ユニークエリアにはシーウィッチとその幼体が生息している
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
不死なる1ユニークエリアにはアンデッドが生息している
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
発射の1ユニークエリアには遠距離攻撃を行うモンスターが生息している
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
野性的な1ユニークエリアには動物が生息している
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
悪魔的1ユニークエリアにはデーモンが生息している
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
二足の1ユニークエリアにはヒューマノイドが生息している
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
太陽の1ユニークエリアにはソラリスの狂信者が出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
月の1ユニークエリアにはルナリスの狂信者が出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
憑霊する1ユニークエリアにはゴーストが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
饗宴する1ユニークエリアにはキタヴァの崇拝者が出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
多様な1ユニークエリアのモンスターの種類が増える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
連鎖する1ユニークモンスターのスキルは追加で2回連鎖する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
連鎖する1ユニークモンスターのスキルは追加で2回連鎖する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
連鎖する1ユニークモンスターのスキルは追加で2回連鎖する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
耐呪の1ユニークモンスターは呪術無効化を持つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
耐呪の1ユニークモンスターは呪術無効化を持つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
毒液の1ユニークモンスターはヒット時に毒を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
混沌 状態異常
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
毒液の1ユニークモンスターはヒット時に毒を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
混沌 状態異常
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
毒液の1ユニークモンスターはヒット時に毒を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
混沌 状態異常
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
怪異1ユニーク敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map extra content weighting [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
均衡の1ユニークプレイヤーは曝露を付与することができない
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 元素
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
均衡の1ユニークプレイヤーは曝露を付与することができない
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
ダメージ 元素
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
均衡の1ユニークプレイヤーは曝露を付与することができない
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 元素
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
双生の1ユニークエリアには2体のユニークボスがいる
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
cannot_be_twinned 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
揺るがぬ1ユニークモンスターのライフが(15—19)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
揺るがぬ1ユニークモンスターのライフが(10—14)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
low_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
揺るがぬ68ユニークモンスターのライフが(15—19)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
揺るがぬ1ユニークモンスターのライフが(20—24)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
揺るがぬ73ユニークモンスターのライフが(20—24)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
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expedition_logbook 1
default 0
揺るがぬ1ユニークモンスターのライフが(25—30)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
揺るがぬ1ユニークモンスターのライフが(25—30)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
ライフ
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primordial_map 1
default 0
揺るがぬ78ユニークモンスターのライフが(25—30)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
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expedition_logbook 1
default 0
分かれる1ユニークモンスターは投射物を追加で2個放つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
分かれる1ユニークモンスターは投射物を追加で2個放つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
分かれる1ユニークモンスターは投射物を追加で2個放つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 1
default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が45%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
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expedition_logbook 0
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default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が25%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
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expedition_logbook 1
default 0
巨人の68ユニークモンスターの効果範囲が45%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
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expedition_logbook 1
default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が70%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
巨人の73ユニークモンスターの効果範囲が70%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
巨人の1ユニークモンスターの効果範囲が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
巨人の78ユニークモンスターの効果範囲が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(160—200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(30—35)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(60—100)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(25—29)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
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expedition_logbook 1
default 0
危険の68ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(160—200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(30—35)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(260—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36—40)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
危険の73ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(260—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36—40)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(360—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
危険の1ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(360—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
ダメージ クリティカル
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
危険の78ユニークモンスターのクリティカルヒット率が(360—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
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expedition_logbook 1
default 0
装甲付き1ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +20%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
物理
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
装甲付き1ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +10%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
物理
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expedition_logbook 1
default 0
装甲付き68ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +20%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
物理
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expedition_logbook 1
default 0
装甲付き1ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +30%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
物理
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
装甲付き73ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +30%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
物理
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
装甲付き1ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +40%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
物理
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
装甲付き1ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +40%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
物理
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
装甲付き78ユニークモンスターの物理ダメージ軽減率 +40%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
物理
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expedition_logbook 1
default 0
豊かな1ユニークモンスターのライフが(20—29)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
豊かな1ユニークモンスターのライフが(10—19)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
豊かな68ユニークモンスターのライフが(20—29)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
豊かな1ユニークモンスターのライフが(30—39)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
豊かな73ユニークモンスターのライフが(30—39)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
豊かな1ユニークモンスターのライフが(40—49)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
豊かな1ユニークモンスターのライフが(40—49)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
ライフ
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
豊かな78ユニークモンスターのライフが(40—49)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
獰猛な1ユニークモンスターのダメージが(14—17)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
獰猛な1ユニークモンスターのダメージが(10—13)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
獰猛な68ユニークモンスターのダメージが(14—17)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
獰猛な1ユニークモンスターのダメージが(18—21)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
獰猛な73ユニークモンスターのダメージが(18—21)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
獰猛な1ユニークモンスターのダメージが(22—25)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
獰猛な1ユニークモンスターのダメージが(22—25)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
ダメージ
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
獰猛な78ユニークモンスターのダメージが(22—25)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃える68ユニークモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃える73ユニークモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 1
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
燃える1ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
ダメージ 物理 元素
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
燃える78ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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expedition_logbook 1
default 0
凍りつく68ユニークモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
凍りつく73ユニークモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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expedition_logbook 1
default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
凍りつく1ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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primordial_map 1
default 0
凍りつく78ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
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expedition_logbook 1
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 1
default 0
電撃の68ユニークモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
電撃の73ユニークモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 0
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default 0
電撃の1ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
ダメージ 物理 元素
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
電撃の78ユニークモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
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expedition_logbook 1
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冒涜的な73ユニークモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 1
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
冒涜的な1ユニークモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
ダメージ 物理 混沌
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
冒涜的な78ユニークモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
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expedition_logbook 1
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(15—20)%増加する
モンスターのキャストスピードが(20—25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(20—25)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(10—15)%増加する
モンスターのキャストスピードが(15—20)%増加する
モンスターのアタックスピードが(15—20)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
素早い68ユニークモンスターの移動スピードが(15—20)%増加する
モンスターのキャストスピードが(20—25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(20—25)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
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expedition_logbook 1
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(20—25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(25—35)%増加する
モンスターのアタックスピードが(25—35)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
素早い73ユニークモンスターの移動スピードが(20—25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(25—35)%増加する
モンスターのアタックスピードが(25—35)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
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expedition_logbook 1
default 0
素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(25—30)%増加する
モンスターのキャストスピードが(35—45)%増加する
モンスターのアタックスピードが(35—45)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
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expedition_logbook 0
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素早い1ユニークモンスターの移動スピードが(25—30)%増加する
モンスターのキャストスピードが(35—45)%増加する
モンスターのアタックスピードが(35—45)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
アタック キャスター スピード
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素早い78ユニークモンスターの移動スピードが(25—30)%増加する
モンスターのキャストスピードが(35—45)%増加する
モンスターのアタックスピードが(35—45)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
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expedition_logbook 1
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの13%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 物理
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default 0
処罰する68ユニークモンスターは物理ダメージの13%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 物理
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処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの15%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 物理
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処罰する73ユニークモンスターは物理ダメージの15%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 物理
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expedition_logbook 1
default 0
処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの18%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 物理
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処罰する1ユニークモンスターは物理ダメージの18%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
ダメージ 物理
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default 0
処罰する78ユニークモンスターは物理ダメージの18%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 物理
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default 0
鏡の1ユニークモンスターは元素ダメージの13%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 元素
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鏡の68ユニークモンスターは元素ダメージの13%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 元素
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expedition_logbook 1
default 0
鏡の1ユニークモンスターは元素ダメージの15%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 元素
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鏡の73ユニークモンスターは元素ダメージの15%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 元素
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expedition_logbook 1
default 0
鏡の1ユニークモンスターは元素ダメージの18%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 元素
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鏡の1ユニークモンスターは元素ダメージの18%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
ダメージ 元素
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鏡の78ユニークモンスターは元素ダメージの18%を反射する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ 元素
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expedition_logbook 1
default 0
窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが10%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフ 防御
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expedition_logbook 1
default 0
窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフ 防御
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
窒息の68ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフ 防御
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expedition_logbook 1
default 0
窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフ 防御
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
窒息の73ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフ 防御
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
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窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフ 防御
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expedition_logbook 0
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default 0
窒息の1ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
ライフ 防御
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
窒息の78ユニーク全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフ 防御
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expedition_logbook 1
default 0
炎の1ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
ダメージ 元素
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
炎の1ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
ダメージ 元素
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expedition_logbook 1
default 0
炎の68ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
ダメージ 元素
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expedition_logbook 1
default 0
炎の1ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
ダメージ 元素
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expedition_logbook 0
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default 0
炎の73ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
ダメージ 元素
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
炎の1ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
ダメージ 元素
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expedition_logbook 0
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default 0
炎の1ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
ダメージ 元素
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
炎の78ユニークエリアには発火領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
ダメージ 元素
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expedition_logbook 1
default 0
氷雪の1ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
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expedition_logbook 1
default 0
氷雪の1ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
氷雪の68ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
氷雪の1ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
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default 0
氷雪の73ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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expedition_logbook 1
default 0
氷雪の1ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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expedition_logbook 0
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default 0
氷雪の1ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
氷雪の78ユニークエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷の1ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを10%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷の1ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
雷の68ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷の1ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
雷の73ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
雷の1ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
雷の1ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
雷の78ユニークエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
不浄化の1ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
ダメージ 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
不浄化の1ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
ダメージ 混沌
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
不浄化の68ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
ダメージ 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
不浄化の1ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
ダメージ 混沌
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
不浄化の73ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
ダメージ 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
不浄化の1ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
ダメージ 混沌
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
不浄化の1ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
ダメージ 混沌
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
不浄化の78ユニークエリアには冒涜領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
ダメージ 混沌
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
元素弱化の1ユニークプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
元素弱化の1ユニークプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
元素弱化の68ユニークプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
元素弱化の1ユニークプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
元素弱化の1ユニークプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
元素弱化の73ユニークプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
脆弱性の1ユニークプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
脆弱性の1ユニークプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
脆弱性の68ユニークプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
脆弱性の1ユニークプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
脆弱性の1ユニークプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
脆弱性の73ユニークプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
弱体化の1ユニークプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
弱体化の1ユニークプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
弱体化の68ユニークプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
弱体化の1ユニークプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
弱体化の1ユニークプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
弱体化の73ユニークプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
時の鎖の1ユニークプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
時の鎖の1ユニークプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
時の鎖の68ユニークプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
時の鎖の1ユニークプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
時の鎖の1ユニークプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
キャスター 呪い
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default 0
時の鎖の73ユニークプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
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expedition_logbook 1
default 0
停滞の1ユニーク全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフ マナ 防御
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
停滞の1ユニーク全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ライフ マナ 防御
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top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
曝露の1ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-8—-5)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
元素 耐性
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
曝露の1ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-8—-5)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
元素 耐性
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expedition_logbook 1
default 0
曝露の1ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-9)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
元素 耐性
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expedition_logbook 0
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default 0
曝露の1ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-9)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
元素 耐性
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default 0
曝露の73ユニークプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-9)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
元素 耐性
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expedition_logbook 1
default 0
大君の1ユニークユニークボスのダメージが15%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
アタック キャスター スピード
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no_boss 0
expedition_logbook 0
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default 0
大君の1ユニークユニークボスのダメージが20%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが25%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
アタック キャスター スピード
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no_boss 0
expedition_logbook 0
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default 0
大君の1ユニークユニークボスのダメージが25%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
アタック キャスター スピード
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expedition_logbook 0
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default 0
大君の1ユニークユニークボスのダメージが25%増加する
ユニークボスのアタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
アタック キャスター スピード
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no_boss 0
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default 0
タイタンの1ユニークユニークボスのライフが25%増加する
ユニークボスの効果範囲が45%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
タイタンの1ユニークユニークボスのライフが30%増加する
ユニークボスの効果範囲が55%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
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no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
タイタンの1ユニークユニークボスのライフが35%増加する
ユニークボスの効果範囲が70%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
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no_boss 0
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
タイタンの1ユニークユニークボスのライフが35%増加する
ユニークボスの効果範囲が70%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
ライフ
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no_boss 0
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primordial_map 1
default 0
凝結の1ユニークモンスターからリーチできない
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
凝結の1ユニークモンスターからリーチできない
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
絶縁体の1ユニークモンスターは30%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 冷気 状態異常
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
絶縁体の1ユニークモンスターは50%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 冷気 状態異常
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
絶縁体の1ユニークモンスターは70%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 冷気 状態異常
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
絶縁体の1ユニークモンスターは70%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
元素 冷気 状態異常
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(25—30)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20—24)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
頑健性の68ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(25—30)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31—35)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
頑健性の73ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31—35)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
頑健性の1ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
ダメージ クリティカル
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
頑健性の78ユニークモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
干魃の1ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが30%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
干魃の1ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが20%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
干魃の68ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが30%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
干魃の1ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが40%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
干魃の73ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが40%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
干魃の1ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが50%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
干魃の1ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが50%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
干魃の78ユニーク全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが50%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
防呪された1ユニークモンスターに対する呪い効果25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
防呪された1ユニークモンスターに対する呪い効果10%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
防呪された68ユニークモンスターに対する呪い効果25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
防呪された1ユニークモンスターに対する呪い効果40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
防呪された73ユニークモンスターに対する呪い効果40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
防呪された1ユニークモンスターに対する呪い効果60%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
防呪された1ユニークモンスターに対する呪い効果60%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
防呪された78ユニークモンスターに対する呪い効果60%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
キャスター 呪い
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
力ある1ユニークモンスターはヒット時に15%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
力ある1ユニークモンスターはヒット時に10%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
力ある73ユニークモンスターはヒット時に15%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
力ある1ユニークモンスターはヒット時に20%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
力ある1ユニークモンスターはヒット時に20%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
元素 冷気 状態異常
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
力ある78ユニークモンスターはヒット時に20%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
忌まわしい1ユニークエリアにはアボミネーションが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
止まらぬ1ユニークモンスターは挑発を受けることがない
モンスターのアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
スピード
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
止まらぬ1ユニークモンスターは挑発を受けることがない
モンスターのアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
スピード
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
止まらぬ1ユニークモンスターは挑発を受けることがない
モンスターのアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
スピード
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
燃え上がる1ユニークモンスターの全てのダメージにより発火が付与される
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 状態異常
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
燃え上がる1ユニークモンスターの全てのダメージにより発火が付与される
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
元素 状態異常
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unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
抵抗の1ユニークモンスターの混沌耐性 +15%
モンスターの元素耐性 +20%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 混沌 耐性
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抵抗の1ユニークモンスターの混沌耐性 +10%
モンスターの元素耐性 +10%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 混沌 耐性
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expedition_logbook 1
default 0
抵抗の68ユニークモンスターの混沌耐性 +15%
モンスターの元素耐性 +20%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 混沌 耐性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抵抗の1ユニークモンスターの混沌耐性 +20%
モンスターの元素耐性 +30%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 混沌 耐性
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抵抗の73ユニークモンスターの混沌耐性 +20%
モンスターの元素耐性 +30%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 混沌 耐性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抵抗の1ユニークモンスターの混沌耐性 +25%
モンスターの元素耐性 +40%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 混沌 耐性
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抵抗の1ユニークモンスターの混沌耐性 +25%
モンスターの元素耐性 +40%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
元素 混沌 耐性
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
抵抗の78ユニークモンスターの混沌耐性 +25%
モンスターの元素耐性 +40%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 混沌 耐性
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無効化する1ユニークモンスターは20%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
物理 混沌 アタック 状態異常
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無効化する1ユニークモンスターは10%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
物理 混沌 アタック 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無効化する68ユニークモンスターは20%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
物理 混沌 アタック 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無効化する1ユニークモンスターは35%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
物理 混沌 アタック 状態異常
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無効化する73ユニークモンスターは35%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
物理 混沌 アタック 状態異常
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無効化する1ユニークモンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
物理 混沌 アタック 状態異常
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無効化する1ユニークモンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
物理 混沌 アタック 状態異常
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
無効化する78ユニークモンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
物理 混沌 アタック 状態異常
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expedition_logbook 1
default 0
錆の1ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する
全てのプレイヤーのアーマー20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
防御
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
錆の1ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が10%減少する
全てのプレイヤーのアーマー15%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
防御
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expedition_logbook 1
default 0
錆の68ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する
全てのプレイヤーのアーマー20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
防御
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
錆の1ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する
全てのプレイヤーのアーマー25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
防御
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
錆の73ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する
全てのプレイヤーのアーマー25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
防御
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
錆の1ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
全てのプレイヤーのアーマー30%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
防御
top_tier_map 1
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
錆の1ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
全てのプレイヤーのアーマー30%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
防御
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primordial_map 1
default 0
錆の78ユニーク全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
全てのプレイヤーのアーマー30%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
防御
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が20%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
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expedition_logbook 1
default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が30%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
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expedition_logbook 0
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default 0
ぬかるみの68ユニークモンスターの命中力が30%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
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expedition_logbook 1
default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が40%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
ぬかるみの73ユニークモンスターの命中力が40%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
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expedition_logbook 1
default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が50%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
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expedition_logbook 0
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default 0
ぬかるみの1ユニークモンスターの命中力が50%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
アタック
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default 0
ぬかるみの78ユニークモンスターの命中力が50%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
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expedition_logbook 1
default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が15%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
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expedition_logbook 0
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default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が10%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
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expedition_logbook 1
default 0
無力の68ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が15%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
無力の73ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
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expedition_logbook 1
default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
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expedition_logbook 0
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default 0
無力の1ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
top_tier_map 0
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primordial_map 1
default 0
無力の78ユニーク全てのプレイヤーの効果範囲が25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
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expedition_logbook 1
default 0
狂乱の1ユニークモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
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default 1
狂乱の1ユニークモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
狂乱の1ユニークモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
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unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
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default 0
耐久力の1ユニークモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
力の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
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expedition_logbook 0
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default 1
力の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
力の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
串刺す1ユニークモンスターは25%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
串刺す1ユニークモンスターは40%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
串刺す1ユニークモンスターは60%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
串刺す1ユニークモンスターは60%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
串刺す1ユニークモンスターは15%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
expedition_logbook 1
default 0
串刺す68ユニークモンスターは25%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
expedition_logbook 1
default 0
串刺す73ユニークモンスターは40%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
expedition_logbook 1
default 0
串刺す78ユニークモンスターは60%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
expedition_logbook 1
default 0
抑圧する1ユニークこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
抑圧する1ユニークこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
抑圧する1ユニークこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
抑圧する1ユニークこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
抑圧する1ユニークこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
抑圧する68ユニークこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
抑圧する73ユニークこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
抑圧する78ユニークこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
緩衝された1ユニークモンスターは最大ライフの(10—19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
緩衝された68ユニークモンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
緩衝された73ユニークモンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
緩衝された78ユニークモンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
夢中の1ユニークマップボスアズメリの精霊によって狩られている
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
盲目化の1ユニークモンスターはヒット時に盲目を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
盲目化の1ユニークモンスターはヒット時に盲目を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
盲目化の1ユニークモンスターはヒット時に盲目を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
expedition_logbook 1
default 0
虐殺の1ユニークモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
虐殺の1ユニークモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
虐殺の1ユニークモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
expedition_logbook 1
default 0
妨げの1ユニークモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
妨げの1ユニークモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
妨げの1ユニークモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
expedition_logbook 1
default 0
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
衰弱の1ユニークモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
expedition_logbook 1
default 0
聖別の1ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
聖別の1ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
聖別の1ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
聖別の1ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
聖別の1ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
expedition_logbook 1
default 0
聖別の68ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
expedition_logbook 1
default 0
聖別の73ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
expedition_logbook 1
default 0
聖別の78ユニークエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
expedition_logbook 1
default 0
疲労の1ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
疲労の1ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
疲労の1ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
疲労の1ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
疲労の1ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが15%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
疲労の68ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
疲労の73ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
疲労の78ユニーク全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
一時性の1ユニーク全てのプレイヤーに対するバフ30%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
一時性の1ユニーク全てのプレイヤーに対するバフ50%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
一時性の1ユニーク全てのプレイヤーに対するバフ70%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
一時性の1ユニーク全てのプレイヤーに対するバフ70%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
一時性の1ユニーク全てのプレイヤーに対するバフ20%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
expedition_logbook 1
default 0
一時性の68ユニーク全てのプレイヤーに対するバフ30%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
expedition_logbook 1
default 0
一時性の73ユニーク全てのプレイヤーに対するバフ50%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
expedition_logbook 1
default 0
一時性の78ユニーク全てのプレイヤーに対するバフ70%速く消える
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
expedition_logbook 1
default 0
疑念の1ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が25%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
疑念の1ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が40%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
疑念の1ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が60%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
疑念の1ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が60%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
疑念の1ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が15%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
疑念の68ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が25%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
疑念の73ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が40%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
疑念の78ユニーク全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が60%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が15%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
不正確さの1ユニーク全てのプレイヤーの命中力が10%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
不正確さの68ユニーク全てのプレイヤーの命中力が15%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
不正確さの73ユニーク全てのプレイヤーの命中力が20%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
不正確さの78ユニーク全てのプレイヤーの命中力が25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
expedition_logbook 1
default 0
1ユニークエリアにはローグエグザイルが追加で5体生息している
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
1ユニークエリアにはローグエグザイルが追加で2体生息している
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
デルヴ Area モッド /151
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
レアモンスターの数が(40—50)%増加する
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
1DelveAreaこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
マジックモンスターの数が(20—30)%増加する
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
default 1
1DelveAreaモンスターのスキルは追加で1回連鎖する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターのスキルは追加で2回連鎖する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターのスキルは追加で3回連鎖する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターは呪術無効化を持つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
キャスター 呪い
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時に毒を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
混沌 状態異常
default 1
52DelveArea敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map extra content weighting [1]
default 1
1DelveAreaモンスターはスタンを受けることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
ライフ
default 1
1DelveAreaモンスターは投射物を追加で2個放つ
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターの効果範囲が30%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
20DelveAreaモンスターの効果範囲が45%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターの効果範囲が60%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
92DelveAreaモンスターの効果範囲が75%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターの効果範囲が100%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(100—150)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(20—25)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
20DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(151—200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(26—30)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
52DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(201—250)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(31—35)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
92DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(251—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36—40)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
173DelveAreaモンスターのクリティカルヒット率が(301—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
1DelveAreaモンスターの物理ダメージ軽減率 +20%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
物理
default 1
52DelveAreaモンスターの物理ダメージ軽減率 +30%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
物理
default 1
173DelveAreaモンスターの物理ダメージ軽減率 +40%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
物理
default 1
1DelveAreaモンスターのライフが(20—30)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
default 1
20DelveAreaモンスターのライフが(31—40)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
default 1
52DelveAreaモンスターのライフが(41—50)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
default 1
92DelveAreaモンスターのライフが(51—60)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
default 1
173DelveAreaモンスターのライフが(61—70)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
ライフ
default 1
1DelveAreaモンスターは最大ライフの(20—30)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターは最大ライフの(31—40)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターは最大ライフの(41—50)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターのダメージが(10—14)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
default 1
20DelveAreaモンスターのダメージが(15—18)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
default 1
52DelveAreaモンスターのダメージが(19—22)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
default 1
92DelveAreaモンスターのダメージが(23—26)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
default 1
173DelveAreaモンスターのダメージが(27—30)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ
default 1
1DelveAreaモンスターは物理ダメージの(10—19)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
20DelveAreaモンスターは物理ダメージの(20—49)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
52DelveAreaモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
1DelveAreaモンスターは物理ダメージの(10—19)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
20DelveAreaモンスターは物理ダメージの(20—49)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
52DelveAreaモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
1DelveAreaモンスターは物理ダメージの(10—19)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
20DelveAreaモンスターは物理ダメージの(20—49)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
52DelveAreaモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 元素
default 1
92DelveAreaモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
default 1
173DelveAreaモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
ダメージ 物理 混沌
default 1
1DelveAreaモンスターの移動スピードが(10—15)%増加する
モンスターのキャストスピードが(10—15)%増加する
モンスターのアタックスピードが(10—15)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
20DelveAreaモンスターの移動スピードが(16—20)%増加する
モンスターのキャストスピードが(16—20)%増加する
モンスターのアタックスピードが(16—20)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
52DelveAreaモンスターの移動スピードが(21—25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(21—25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(21—25)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
92DelveAreaモンスターの移動スピードが(26—30)%増加する
モンスターのキャストスピードが(26—30)%増加する
モンスターのアタックスピードが(26—30)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
173DelveAreaモンスターの移動スピードが(31—35)%増加する
モンスターのキャストスピードが(31—35)%増加する
モンスターのアタックスピードが(31—35)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
アタック キャスター スピード
default 1
52DelveAreaエリアには発火領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
ダメージ 元素
default 1
173DelveAreaエリアには発火領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
ダメージ 元素
default 1
1DelveAreaエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaエリアには冷却領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaエリアには冒涜領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
ダメージ 混沌
default 1
52DelveAreaエリアには冒涜領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
ダメージ 混沌
default 1
173DelveAreaエリアには冒涜領域がまだらに存在する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
ダメージ 混沌
default 1
1DelveAreaエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaエリアにはまだら状に神聖領域がある
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaモンスターは30%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 冷気 状態異常
default 1
52DelveAreaモンスターは40%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 冷気 状態異常
default 1
173DelveAreaモンスターは50%の確率で元素系状態異常を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 冷気 状態異常
default 1
1DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15—20)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
20DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(21—25)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
52DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26—30)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
92DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31—35)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
173DelveAreaモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ダメージ クリティカル
default 1
1DelveAreaモンスターに対する呪い効果25%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
キャスター 呪い
default 1
52DelveAreaモンスターに対する呪い効果40%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
キャスター 呪い
default 1
173DelveAreaモンスターに対する呪い効果60%低下する
このエリアで見つかるアイテムの数量が(5—10)%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(3—6)%増加する
パックサイズが(3—6)%増加する
キャスター 呪い
default 1
1DelveAreaモンスターは挑発を受けることがない
モンスターのアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
スピード
default 1
92DelveAreaモンスターの全てのダメージにより発火が付与される
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
元素 状態異常
default 1
1DelveAreaモンスターの混沌耐性 +15%
モンスターの元素耐性 +20%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 混沌 耐性
default 1
52DelveAreaモンスターの混沌耐性 +20%
モンスターの元素耐性 +30%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 混沌 耐性
default 1
173DelveAreaモンスターの混沌耐性 +25%
モンスターの元素耐性 +40%
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 混沌 耐性
default 1
1DelveAreaモンスターは30%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
物理 混沌 アタック 状態異常
default 1
52DelveAreaモンスターは40%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
物理 混沌 アタック 状態異常
default 1
173DelveAreaモンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
物理 混沌 アタック 状態異常
default 1
20DelveAreaモンスターの命中力が(20—25)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
default 1
52DelveAreaモンスターの命中力が(26—30)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
default 1
92DelveAreaモンスターの命中力が(31—40)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
default 1
173DelveAreaモンスターの命中力が(41—50)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
アタック
default 1
20DelveAreaモンスターは15%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターは25%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
default 1
92DelveAreaモンスターは40%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターは60%の確率でアタックで串刺しを付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
パックサイズが6%増加する
default 1
20DelveAreaこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
92DelveAreaこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
173DelveAreaこのエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
20DelveAreaモンスターはヒット時に盲目を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
20DelveAreaモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
20DelveAreaモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターは猛攻ととなる
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時に(10—15)%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時に(16—25)%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
default 1
173DelveAreaモンスターはヒット時に(26—35)%の確率で元素系状態異常を引き起こす
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
元素 冷気 状態異常
default 1
52DelveAreaモンスターはアイテムレベルが(1—3)高いアイテムをドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターのダメージは6%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ 元素
default 1
52DelveAreaモンスターのダメージは9%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ 元素
default 1
173DelveAreaモンスターのダメージは12%の元素耐性を貫通する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
ダメージ 元素
default 1
1DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
52DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
173DelveAreaモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
500DelveAreaエンカウンターは(5—15)%の確率でよりレアとなる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1000DelveAreaエンカウンターは(16—25)%の確率でよりレアとなる
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
500DelveAreaエリアにはユニークボスがいる
ユニークボスはユニークアイテムを追加で1個ドロップする
ユニークボスは物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する
ユニークボスは物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する
ユニークボスは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaエリアにはユニークボスがいる
ユニークボスはユニークの指輪を追加で1個ドロップする
ユニークボスの最大ライフが100%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaエリアにはユニークボスがいる
ユニークボスはフォッシルを追加で(15—25)個ドロップする
ユニークボスのヒットは常にクリティカルヒットとなる
このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
パックサイズが7%増加する
delve_city_biome 1
default 0
1DelveAreaアズライトの鉱脈が含むアズライト量が(20—40)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
52DelveAreaアズライトの鉱脈が含むアズライト量が(41—60)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
173DelveAreaアズライトの鉱脈が含むアズライト量が(61—80)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1DelveAreaクローラーが消費するサルファイト量が(20—30)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
200DelveAreaクローラーが消費するサルファイト量が(30—40)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
500DelveAreaクローラーが消費するサルファイト量が(40—50)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1DelveAreaエンカウンターには(10—15)%の確率で報酬のチェストが1個追加される
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
delve_city_biome 0
default 1
52DelveAreaエンカウンターには(16—20)%の確率で報酬のチェストが1個追加される
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
delve_city_biome 0
default 1
173DelveAreaエンカウンターには(21—25)%の確率で報酬のチェストが1個追加される
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
delve_city_biome 0
default 1
200DelveArea横道にあるフォッシルの残骸の量が(50—100)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
200DelveArea横道にあるレゾネーターのチェストの量が(50—100)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
200DelveArea横道にあるカレンシーチェストの量が(50—100)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
200DelveArea横道にあるアズライト鉱脈の量が(50—100)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
500DelveAreaひび割れた壁の奥にはフォッシルの残骸だけが隠されている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
500DelveAreaひび割れた壁の奥にはレゾネーターのチェストだけが隠されている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
500DelveAreaひび割れた壁の奥にはカレンシーのチェストだけが隠されている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
500DelveAreaひび割れた壁の奥にはアズライトの鉱脈だけが隠されている
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1000DelveAreaモンスターは1%の確率でフォッシルをドロップする
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
default 1
1DelveAreaモンスターの投射物は常に貫通する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
1DelveAreaエリアには昆虫が追加で(3—5)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
52DelveAreaエリアには昆虫が追加で(6—8)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
173DelveAreaエリアには昆虫が追加で(9—10)パック出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が13%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
パックサイズが5%増加する
default 1
500DelveArea街の部屋には珍しいチェストが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
delve_city_biome 1
default 0
ハイスト Area モッド /272
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
敵対者の1プレフィックスレアモンスターの数が(20—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
連鎖する1プレフィックスモンスターのスキルは追加で1回連鎖する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
連鎖する68プレフィックスモンスターのスキルは追加で2回連鎖する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
分かれる1プレフィックスモンスターは投射物を追加で2個放つ
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
止まらぬ46プレフィックスモンスターは挑発を受けることがない
モンスターのアクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
スピード
default 1
燃え上がる46プレフィックスモンスターの全てのダメージにより発火が付与される
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 状態異常
default 1
耐呪の46プレフィックスモンスターは呪術無効化を持つ
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
キャスター 呪い
default 1
揺るがぬ1プレフィックスモンスターのライフが(5—9)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
揺るがぬ46プレフィックスモンスターのライフが(10—14)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
揺るがぬ68プレフィックスモンスターのライフが(15—19)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
揺るがぬ73プレフィックスモンスターのライフが(20—24)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
揺るがぬ78プレフィックスモンスターのライフが(25—30)%上昇する
モンスターはスタンを受けることがない
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
装甲付き1プレフィックスモンスターの物理ダメージ軽減率 +10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
装甲付き46プレフィックスモンスターの物理ダメージ軽減率 +15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
装甲付き68プレフィックスモンスターの物理ダメージ軽減率 +20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
装甲付き73プレフィックスモンスターの物理ダメージ軽減率 +30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
装甲付き78プレフィックスモンスターの物理ダメージ軽減率 +40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
default 1
豊かな1プレフィックスモンスターのライフが(10—14)%上昇する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
豊かな46プレフィックスモンスターのライフが(15—19)%上昇する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
豊かな68プレフィックスモンスターのライフが(20—29)%上昇する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
豊かな73プレフィックスモンスターのライフが(30—39)%上昇する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
豊かな78プレフィックスモンスターのライフが(40—49)%上昇する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
ライフ
default 1
獰猛な1プレフィックスモンスターのダメージが(8—10)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
default 1
獰猛な46プレフィックスモンスターのダメージが(11—13)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
default 1
獰猛な68プレフィックスモンスターのダメージが(14—17)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
default 1
獰猛な73プレフィックスモンスターのダメージが(18—21)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
default 1
獰猛な78プレフィックスモンスターのダメージが(22—25)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
ダメージ
default 1
燃える1プレフィックスモンスターは物理ダメージの(10—29)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
燃える46プレフィックスモンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
燃える68プレフィックスモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
燃える73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
燃える78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加火ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
凍りつく1プレフィックスモンスターは物理ダメージの(10—29)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく46プレフィックスモンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく68プレフィックスモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
凍りつく78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加冷気ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素 冷気
default 1
電撃の1プレフィックスモンスターは物理ダメージの(10—29)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
電撃の46プレフィックスモンスターは物理ダメージの(30—49)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
電撃の68プレフィックスモンスターは物理ダメージの(50—69)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
電撃の73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(70—89)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
電撃の78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(90—110)%を追加雷ダメージとして獲得する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ 物理 元素
default 1
冒涜的な73プレフィックスモンスターは物理ダメージの(21—25)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
冒涜的な78プレフィックスモンスターは物理ダメージの(31—35)%を追加混沌ダメージとして獲得する
モンスターによるヒット時に衰弱を2秒間付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
素早い1プレフィックスモンスターの移動スピードが(5—10)%増加する
モンスターのキャストスピードが(10—15)%増加する
モンスターのアタックスピードが(10—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
素早い46プレフィックスモンスターの移動スピードが(10—15)%増加する
モンスターのキャストスピードが(15—20)%増加する
モンスターのアタックスピードが(15—20)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
素早い68プレフィックスモンスターの移動スピードが(15—20)%増加する
モンスターのキャストスピードが(20—25)%増加する
モンスターのアタックスピードが(20—25)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
素早い73プレフィックスモンスターの移動スピードが(20—25)%増加する
モンスターのキャストスピードが(25—35)%増加する
モンスターのアタックスピードが(25—35)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
素早い78プレフィックスモンスターの移動スピードが(25—30)%増加する
モンスターのキャストスピードが(35—45)%増加する
モンスターのアタックスピードが(35—45)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
アタック キャスター スピード
default 1
処罰する68プレフィックスモンスターは物理ダメージの13%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
処罰する73プレフィックスモンスターは物理ダメージの15%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
処罰する78プレフィックスモンスターは物理ダメージの18%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
default 1
鏡の68プレフィックスモンスターは元素ダメージの13%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
default 1
鏡の73プレフィックスモンスターは元素ダメージの15%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
default 1
鏡の78プレフィックスモンスターは元素ダメージの18%を反射する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
default 1
防呪された46プレフィックスモンスターに対する呪い効果15%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
防呪された68プレフィックスモンスターに対する呪い効果25%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
防呪された73プレフィックスモンスターに対する呪い効果40%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
防呪された78プレフィックスモンスターに対する呪い効果60%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
力ある73プレフィックスモンスターはヒット時に15%の確率で元素系状態異常を引き起こす
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
状態異常
default 1
力ある78プレフィックスモンスターはヒット時に20%の確率で元素系状態異常を引き起こす
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
状態異常
default 1
抵抗の1プレフィックスモンスターの混沌耐性 +10%
モンスターの元素耐性 +15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
default 1
抵抗の68プレフィックスモンスターの混沌耐性 +15%
モンスターの元素耐性 +20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
default 1
抵抗の73プレフィックスモンスターの混沌耐性 +20%
モンスターの元素耐性 +30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
default 1
抵抗の78プレフィックスモンスターの混沌耐性 +25%
モンスターの元素耐性 +40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 耐性
default 1
無効化する46プレフィックスモンスターは20%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 アタック 状態異常
default 1
無効化する73プレフィックスモンスターは35%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 アタック 状態異常
default 1
無効化する78プレフィックスモンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理 混沌 アタック 状態異常
default 1
串刺す46プレフィックスモンスターは15%の確率でアタックで串刺しを付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
串刺す68プレフィックスモンスターは25%の確率でアタックで串刺しを付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
串刺す73プレフィックスモンスターは40%の確率でアタックで串刺しを付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
串刺す78プレフィックスモンスターは60%の確率でアタックで串刺しを付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
抑圧する46プレフィックスheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
抑圧する68プレフィックスheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
抑圧する73プレフィックスheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
抑圧する78プレフィックスheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝された1プレフィックスモンスターは最大ライフの(10—14)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝された46プレフィックスモンスターは最大ライフの(15—19)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝された68プレフィックスモンスターは最大ライフの(20—29)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝された73プレフィックスモンスターは最大ライフの(30—39)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
緩衝された78プレフィックスモンスターは最大ライフの(40—49)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
エリート1プレフィックスパトロールパックがエリートパトロールパックに置き換わる確率が(10—12)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
エリート46プレフィックスパトロールパックがエリートパトロールパックに置き換わる確率が(13—16)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
エリート68プレフィックスパトロールパックがエリートパトロールパックに置き換わる確率が(17—20)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
エリート73プレフィックスパトロールパックがエリートパトロールパックに置き換わる確率が(21—25)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
エリート78プレフィックスパトロールパックがエリートパトロールパックに置き換わる確率が(26—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
警護された1プレフィックスパトロールのモンスターのダメージが(13—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
警護された46プレフィックスパトロールのモンスターのダメージが(16—18)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
警護された68プレフィックスパトロールのモンスターのダメージが(19—22)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
警護された73プレフィックスパトロールのモンスターのダメージが(23—26)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
警護された78プレフィックスパトロールのモンスターのダメージが(27—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
真面目な1プレフィックスパトロールパックが受けるダメージが(13—15)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
真面目な46プレフィックスパトロールパックが受けるダメージが(16—18)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
真面目な68プレフィックスパトロールパックが受けるダメージが(19—22)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
真面目な73プレフィックスパトロールパックが受けるダメージが(23—26)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
真面目な78プレフィックスパトロールパックが受けるダメージが(27—30)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
魅力的な1プレフィックス報酬部屋のモンスターのダメージが(13—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
魅力的な46プレフィックス報酬部屋のモンスターのダメージが(16—18)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
魅力的な68プレフィックス報酬部屋のモンスターのダメージが(19—22)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
魅力的な73プレフィックス報酬部屋のモンスターのダメージが(23—26)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
魅力的な78プレフィックス報酬部屋のモンスターのダメージが(27—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
敵愾心の1プレフィックス報酬部屋のモンスターが受けるダメージが(13—15)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
敵愾心の46プレフィックス報酬部屋のモンスターが受けるダメージが(16—18)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
敵愾心の68プレフィックス報酬部屋のモンスターが受けるダメージが(19—22)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
敵愾心の73プレフィックス報酬部屋のモンスターが受けるダメージが(23—26)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
敵愾心の78プレフィックス報酬部屋のモンスターが受けるダメージが(27—30)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
無関心な1プレフィックスガードのダメージが(13—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
無関心な46プレフィックスガードのダメージが(16—18)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
無関心な68プレフィックスガードのダメージが(19—22)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
無関心な73プレフィックスガードのダメージが(23—26)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
無関心な78プレフィックスガードのダメージが(27—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ
default 1
克己する1プレフィックスガードが受けるダメージが(13—15)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己する46プレフィックスガードが受けるダメージが(16—18)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己する68プレフィックスガードが受けるダメージが(19—22)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己する73プレフィックスガードが受けるダメージが(23—26)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
克己する78プレフィックスガードが受けるダメージが(27—30)%減少する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
妨げる1プレフィックスジョブスピードが(13—15)%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨げる46プレフィックスジョブスピードが(16—18)%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨げる68プレフィックスジョブスピードが(19—22)%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨げる73プレフィックスジョブスピードが(23—26)%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
妨げる78プレフィックスジョブスピードが(27—30)%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
配置された1プレフィックス報酬部屋にいるモンスターが(13—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
配置された1プレフィックス報酬部屋にいるモンスターが(16—18)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
配置された1プレフィックス報酬部屋にいるモンスターが(19—22)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
配置された1プレフィックス報酬部屋にいるモンスターが(23—26)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
配置された1プレフィックス報酬部屋にいるモンスターが(27—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
増補された1プレフィックス増援のキャストスピードが(10—15)%増加する
増援の移動スピードが(5—10)%増加する
増援のアタックスピードが(10—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
増補された1プレフィックス増援のキャストスピードが(15—20)%増加する
増援の移動スピードが(10—15)%増加する
増援のアタックスピードが(15—20)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
増補された1プレフィックス増援のキャストスピードが(20—25)%増加する
増援の移動スピードが(15—20)%増加する
増援のアタックスピードが(20—25)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
増補された1プレフィックス増援のキャストスピードが(25—35)%増加する
増援の移動スピードが(20—25)%増加する
増援のアタックスピードが(25—35)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
増補された1プレフィックス増援のキャストスピードが(35—45)%増加する
増援の移動スピードが(25—30)%増加する
増援のアタックスピードが(35—45)%増加する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
アタック キャスター スピード
default 1
即座の68プレフィックスアラートレベルがフルになった時に即座にロックダウンが起きる
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
血筋の1サフィックスマジックモンスターの数が(20—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
default 1
毒液の1サフィックスモンスターはヒット時に毒を付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
混沌 状態異常
default 1
均衡の68サフィックスプレイヤーは曝露を付与することができない
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
default 1
狂乱の1サフィックスモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
狂乱の68サフィックスモンスターはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久力の1サフィックスモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
耐久力の68サフィックスモンスターはヒット時にエンデュランスチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
力の1サフィックスモンスターはヒット時に(30—60)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
力の68サフィックスモンスターはヒット時にパワーチャージを1個獲得する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人の1サフィックスモンスターの効果範囲が20%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人の46サフィックスモンスターの効果範囲が30%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人の68サフィックスモンスターの効果範囲が45%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人の73サフィックスモンスターの効果範囲が70%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
巨人の78サフィックスモンスターの効果範囲が100%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
危険の1サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(100—125)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(20—24)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
危険の46サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(126—150)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(25—29)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
危険の68サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(160—200)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(30—35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
危険の73サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(260—300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(36—40)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
危険の78サフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(360—400)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(41—45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ダメージ クリティカル
default 1
窒息の1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが20%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ 防御
default 1
窒息の73サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが40%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ 防御
default 1
窒息の78サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが60%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ 防御
default 1
炎の46サフィックスエリアには発火領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
default 1
炎の68サフィックスエリアには発火領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
default 1
炎の73サフィックスエリアには発火領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
default 1
炎の78サフィックスエリアには発火領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 元素
default 1
氷雪の46サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冷気 状態異常
default 1
氷雪の68サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冷気 状態異常
default 1
氷雪の73サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冷気 状態異常
default 1
氷雪の78サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冷気 状態異常
default 1
雷の46サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 状態異常
default 1
雷の68サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを20%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 状態異常
default 1
雷の73サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを35%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 状態異常
default 1
雷の78サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在し受けるダメージを50%増加させる
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 状態異常
default 1
不浄化の46サフィックスエリアには冒涜領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
default 1
不浄化の68サフィックスエリアには冒涜領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
default 1
不浄化の73サフィックスエリアには冒涜領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
default 1
不浄化の78サフィックスエリアには冒涜領域がまだらに存在する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ 混沌
default 1
聖別の46サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
聖別の68サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
聖別の73サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
聖別の78サフィックスエリアにはまだら状に神聖領域がある
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
元素弱化の73サフィックスプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
元素弱化の78サフィックスプレイヤーはエレメンタルウィークネスの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
脆弱性の73サフィックスプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
脆弱性の78サフィックスプレイヤーはヴァルネラビリティの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
弱体化の73サフィックスプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
弱体化の78サフィックスプレイヤーはエンフィーブルの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
時の鎖の73サフィックスプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
時の鎖の78サフィックスプレイヤーはテンポラルチェーンの呪いを受ける
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
キャスター 呪い
default 1
停滞の73サフィックス全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ マナ 防御
default 1
曝露の73サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-8—-5)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
耐性
default 1
曝露の78サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-12—-9)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
耐性
default 1
凝結の78サフィックスモンスターからリーチできない
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
絶縁体の46サフィックスモンスターは30%の確率で元素系状態異常を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冷気 状態異常
default 1
絶縁体の73サフィックスモンスターは50%の確率で元素系状態異常を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冷気 状態異常
default 1
絶縁体の78サフィックスモンスターは70%の確率で元素系状態異常を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冷気 状態異常
default 1
頑健性の1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15—19)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
頑健性の46サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20—24)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
頑健性の68サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(25—30)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
頑健性の73サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(31—35)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
頑健性の78サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(36—40)%減少する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ダメージ クリティカル
default 1
干魃の1サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが15%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
干魃の46サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが20%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
干魃の68サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが30%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
干魃の73サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが40%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
干魃の78サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが50%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
錆の46サフィックス全てのプレイヤーのブロック率が10%減少する
全てのプレイヤーのアーマー15%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防御
default 1
錆の68サフィックス全てのプレイヤーのブロック率が20%減少する
全てのプレイヤーのアーマー20%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防御
default 1
錆の73サフィックス全てのプレイヤーのブロック率が30%減少する
全てのプレイヤーのアーマー25%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防御
default 1
錆の78サフィックス全てのプレイヤーのブロック率が40%減少する
全てのプレイヤーのアーマー30%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防御
default 1
ぬかるみの46サフィックスモンスターの命中力が20%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
default 1
ぬかるみの68サフィックスモンスターの命中力が30%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
default 1
ぬかるみの73サフィックスモンスターの命中力が40%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
default 1
ぬかるみの78サフィックスモンスターの命中力が50%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
アタック
default 1
無力の1サフィックス全てのプレイヤーの効果範囲が10%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
無力の68サフィックス全てのプレイヤーの効果範囲が15%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
無力の73サフィックス全てのプレイヤーの効果範囲が20%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
無力の78サフィックス全てのプレイヤーの効果範囲が25%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
盲目化の46サフィックスモンスターはヒット時に盲目を付与する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
虐殺の46サフィックスモンスターはアタックによるヒット時に重傷を付与する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
妨げの46サフィックスモンスターはスペルによるヒット時に阻害を付与する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
衰弱の46サフィックスモンスターはヒット時にパワーチャージ、フレンジーチャージおよびエンデュランスチャージのスタックを盗む
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
疲労の46サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが15%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疲労の68サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが20%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疲労の73サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが30%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疲労の78サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが40%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
一時性の46サフィックス全てのプレイヤーに対するバフ20%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
一時性の68サフィックス全てのプレイヤーに対するバフ30%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
一時性の73サフィックス全てのプレイヤーに対するバフ50%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
一時性の78サフィックス全てのプレイヤーに対するバフ70%速く消える
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
疑念の46サフィックス全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が15%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疑念の68サフィックス全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が25%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疑念の73サフィックス全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が40%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
疑念の78サフィックス全てのプレイヤーはスキルによる呪い以外のオーラの効果が60%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不正確さの46サフィックス全てのプレイヤーの命中力が10%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不正確さの68サフィックス全てのプレイヤーの命中力が15%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不正確さの73サフィックス全てのプレイヤーの命中力が20%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
不正確さの78サフィックス全てのプレイヤーの命中力が25%低下する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用の1サフィックス合計ハイスト費用が(13—15)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用の46サフィックス合計ハイスト費用が(16—18)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用の68サフィックス合計ハイスト費用が(19—22)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用の73サフィックス合計ハイスト費用が(23—26)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
費用の78サフィックス合計ハイスト費用が(27—30)%増加する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
身勝手の68サフィックスリングの取り分がなくなる
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
近接の68サフィックス移動費用がなくなる
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
疑心暗鬼の68サフィックス毎秒0.2%アラートレベルが増える
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
破綻の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの耐性の最大値が-3%される
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
耐性
default 1
破綻の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの耐性の最大値が-4%される
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
耐性
default 1
過熱の68サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの火耐性が-3%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 耐性
default 1
過熱の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの火耐性が-4%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 耐性
default 1
過熱の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの火耐性が-5%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 耐性
default 1
悪寒の68サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの冷気耐性が-3%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冷気 耐性
default 1
悪寒の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの冷気耐性が-4%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冷気 耐性
default 1
悪寒の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの冷気耐性が-5%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冷気 耐性
default 1
総毛立ちの68サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの雷耐性が-3%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 耐性
default 1
総毛立ちの73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの雷耐性が-4%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 耐性
default 1
総毛立ちの78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの雷耐性が-5%される
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 耐性
default 1
悩みの46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが5%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
悩みの68サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
悩みの73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが7%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
悩みの78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのアーマーが8%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
不安の46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの回避力5%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
不安の68サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの回避力6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
不安の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの回避力7%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
不安の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーの回避力8%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
揺らぐ意志の46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
揺らぐ意志の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが12%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
揺らぐ意志の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのエナジーシールド回復レートが16%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
default 1
心配の46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ
default 1
心配の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが12%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ
default 1
心配の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのライフ回復レートが16%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ライフ
default 1
曇った目の46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが6%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
マナ
default 1
曇った目の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが12%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
マナ
default 1
曇った目の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのマナ回復レートが16%低下する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
マナ
default 1
脱水の1サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのフラスコチャージ獲得量が4%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脱水の46サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのフラスコチャージ獲得量が6%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脱水の68サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのフラスコチャージ獲得量が8%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脱水の73サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのフラスコチャージ獲得量が10%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
脱水の78サフィックスアラートレベル25%ごとにプレイヤーのフラスコチャージ獲得量が12%減少する
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
ハイスト装備 モッド /28
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニークハイストでドロップするアイテムのレアリティが(11—15)%増加する
1ユニークハイストでドロップするアイテムのレアリティが(16—20)%増加する
1ユニークハイストでドロップするアイテムのレアリティが(21—25)%増加する
1ユニークハイストでドロップするアイテムのレアリティが(26—30)%増加する
追い剥ぎの1プレフィックスジョブの獲得経験値が(3—4)%増加する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
悪党の45プレフィックスジョブの獲得経験値が(5—6)%増加する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
犯罪者の75プレフィックスジョブの獲得経験値が(7—8)%増加する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
黒幕の81プレフィックスジョブの獲得経験値が(9—10)%増加する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
有能な1プレフィックスキャラクターのレベル +1
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
経験を積んだ45プレフィックスキャラクターのレベル +2
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
熟達した75プレフィックスキャラクターのレベル +3
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
歴戦の83プレフィックスキャラクターのレベル +4
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
抜け目ない1プレフィックスハイストでドロップするアイテムのレアリティが(23—26)%増加するheist_equipment_reward 1
default 0
趣味の良い45プレフィックスハイストでドロップするアイテムのレアリティが(27—30)%増加するheist_equipment_reward 1
default 0
教養ある75プレフィックスハイストでドロップするアイテムのレアリティが(31—35)%増加するheist_equipment_reward 1
default 0
気品ある82プレフィックスハイストでドロップするアイテムのレアリティが(36—40)%増加するheist_equipment_reward 1
default 0
人格の1サフィックス雇用コストが(6—7)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
存在感の45サフィックス雇用コストが(8—9)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
魅力の75サフィックス雇用コストが(10—12)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
カリスマの81サフィックス雇用コストが(13—15)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
物々交換の1サフィックスリングの取り分が(6—7)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
交渉の45サフィックスリングの取り分が(8—9)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
身勝手の75サフィックスリングの取り分が(10—12)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
強欲の81サフィックスリングの取り分が(13—15)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
効率の1サフィックス移動コストが(6—7)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
近道の45サフィックス移動コストが(8—9)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
抜け道の75サフィックス移動コストが(10—12)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
通過の81サフィックス移動コストが(13—15)%減少する
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Trinket モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
幸運な1プレフィックスハイスト中にドロップするアイテムのレアリティが(10—12)%増加するdefault 1
幸運な50プレフィックスハイスト中にドロップするアイテムのレアリティが(13—16)%増加するdefault 1
幸運な70プレフィックスハイスト中にドロップするアイテムのレアリティが(17—20)%増加するdefault 1
クラフトベンチ /14
ModRequireItemClasses解除
エリアにはローグエグザイルが追加で2体生息している
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map item drop quantity +% [0]
3x カオスオーブマップレベル 34
モンスターのライフが(20—29)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が14%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ7%増加する
2x カオスオーブマップレベル 34
モンスターのライフが(30—39)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
2x カオスオーブマップレベル 34
モンスターのライフが(40—49)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が18%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
2x カオスオーブマップレベル 34
モンスターのライフが(50—59)%上昇する
このエリアで見つかるアイテムの数量が22%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ11%増加する
2x カオスオーブマップレベル 34
モンスターのダメージが(15—19)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
2x カオスオーブマップレベル 34
モンスターのダメージが(20—24)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が18%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
2x カオスオーブマップレベル 34
モンスターのダメージが(25—30)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
2x カオスオーブマップレベル 34
モンスターのダメージが(31—35)%増加する
このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ12%増加する
2x カオスオーブマップレベル 34
エリアにはブラックガードが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ5%増加する
6x カオスオーブマップレベル 34
エリアには多数のトーテムが出現する
このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
2x カオスオーブマップレベル 34
エリアにはローグエグザイルが追加で2体生息している
このエリアで見つかるアイテムの数量が15%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ8%増加する
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
3x カオスオーブマップレベル 34
敵どうしが近くにいる状態で同時に倒すとこの世界の外からのビヨンドからモンスターを呼び寄せる
このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
map extra content weighting [1]
3x カオスオーブマップレベル 34
エリアには2体のユニークボスがいる
このエリアで見つかるアイテムの数量が12%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
3x カオスオーブマップレベル 34
その他 モッド /73
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク効果中は見つかるアイテムのレアリティが(20—30)%増加する
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [50]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [125]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [200]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [700]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [1050]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [1400]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [1500]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [2200]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [2900]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [100]
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが(1800—2400)%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが700%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが5000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが2500%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが2000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが1500%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが3000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが1200%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが1700%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが2300%増加する
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [2000]
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが3100%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが6000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが10000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが4000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが8000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが32000%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが214%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが1357%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが157%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが786%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが2214%増加する
1Chestユニーク入っているアイテムのレアリティが450%増加する
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [71]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [357]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [0]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [8500]
1Chestユニークchest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1Chestユニークchest hidden item quantity +% [6150]
chest hidden item rarity +% [2214]
1Chestユニークchest hidden item quantity +% [7400]
chest hidden item rarity +% [5643]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [6700]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [13500]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [27100]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [50000]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [25000]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [35000]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [80000]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [85000]
1Chestユニークchest hidden item rarity +% [5000]
1Strongboxユニークchest hidden item rarity +% [700]
1Strongboxユニークchest hidden item rarity +% [1000]
1Strongboxユニークchest hidden item rarity +% [6000]
財宝の1Strongboxサフィックス入っているアイテムのレアリティが(50—100)%上昇するdefault 1
奇襲の1Jewelユニーク見つかるアイテムのレアリティ(4—6)%増加するdefault 1
1Atlasプレフィックスマップボスのライフが20%増加する
マップの品質のボーナスは見つかるアイテムのレアリティにも適用される
残り使用回数 3
ライフ
default 1
アビサル1Abyssプレフィックスエリアにはアビスが追加で(2—3)個出現する
map item drop rarity +% [25]
map map item drop chance +% [20]
map 1
default 0
アビサル1Abyssプレフィックスアビスはアビスの深淵に繋がっている
map item drop rarity +% [25]
map map item drop chance +% [20]
map 1
default 0
アビサル78Abyssプレフィックスアビスはアビスボスに繋がっている
map item drop rarity +% [25]
map map item drop chance +% [10]
map 1
default 0
減速する1Abyssサフィックスプレイヤーは直近スキルを使用した回数ごとに移動スピードとスキルスピード3%低下する
map item drop rarity +% [45]
map map item drop chance +% [25]
map 1
default 0
仕返しの1Abyssサフィックスプレイヤーはレアまたはユニークのモンスターを倒した後
10秒間死の呪印を受ける
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [40]
map map item drop chance +% [25]
map pack size +% [10]
map 1
default 0
1ExpeditionRelicサフィックスモンスターからドロップするアイテムのレアリティが40%増加するexpedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelicサフィックス発掘された宝箱から見つかるアイテムのレアリティが40%増加するexpedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelicサフィックスモンスターからドロップするアイテムのレアリティが60%増加するexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 0
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 0
略奪の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(50—100)%増加する
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
奇襲の55Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(110—150)%増加する
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
強欲の80Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(160—250)%増加する
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
略奪の1Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(300—400)%増加する
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
奇襲の55Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(420—500)%増加する
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
強欲の80Sentinelサフィックス強化した敵は見つかるアイテムのレアリティが(520—650)%増加する
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
1Sentinelユニーク敵を強化した時に(20—25)%の確率でノーマルレアリティの敵をレアにアップグレードする
収集家の1Towerプレフィックスマップで見つかるアイテムのレアリティ(18—30)%増加するdefault 1
宝物の1Towerサフィックスマップボスのドロップするアイテムのレアリティが(35—60)%増加するtower_augment_map_boss 1
default 0
アイテム /139
カオスオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
カオスオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
カオスオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、ランダムな新しいモッドを1個追加する。
可能性のオーブ
スタック数: 1 / 10
ノーマルアイテムを予測不能なユニークレアリティへのアップグレードまたは、アイテムを破壊する。
変成のオーブ
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
変成のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
変成のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 40
ノーマルアイテムをモッドを1個持つマジックアイテムにアップグレードする。
錬金術のオーブ
スタック数: 1 / 20
ノーマルアイテムまたはマジックアイテムをモッドを4個持つレアアイテムにアップグレードする。
増強のオーブ
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
増強のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
増強のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 30
マジックアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
高貴なオーブ
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
高貴なオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
高貴なオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
レアアイテムを1個の新しいランダムなモッドで強化する。
王者のオーブ
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
王者のオーブ (上級)
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
王者のオーブ (完全)
スタック数: 1 / 20
マジックアイテムをレアアイテムにアップグレードし、モッドを1個追加する。
ヴァール培養のオーブ
スタック数: 1 / 10
コラプト状態ヴァールユニークを変化させ、最大2個のモッドを置き換える。
他の種類のユニークアイテムは代わりに同じアイテムクラスのランダムなユニークアイテムに変化し、コラプト状態になる。
ヴァールサイフォナー
スタック数: 1 / 10
コラプト状態レア宝飾品にキル閾値を追加し、その閾値が満たされた時に
ランダムなモッドをサイフォンし、他のモッドの数値を向上させる。
肉体のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具またはベルト: 最大ライフ +(30—39)
宝飾品: 最大ライフ +(20—29)
精神のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋、兜または宝飾品: 最大マナ +(25—34)
強化のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(27—42)%増加する
擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (4—6)から(7—11)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(10—15)物理ダメージを追加する
火炎のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (4—6)から(7—10)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (6—9)から(10—16)ダメージを追加する
氷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3—5)から(6—9)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5—8)から(9—14)冷気ダメージを追加する
電気のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: 1から(13—19)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—2)から(19—27)ダメージを追加する
破滅のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(4—7)%
戦闘のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
魔法のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(35—44)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(69—88)%増加する
迅速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(11—13)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(8—10)%増加する
無限のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(9—12)
肉体のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(85—99)
アミュレット、靴、手袋または指輪: 最大ライフ +(70—84)
精神のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(65—79)
宝飾品: 最大マナ +(80—89)
強化のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(56—67)%増加する
擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (10—15)から(18—26)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (14—21)から(25—37)物理ダメージを追加する
火炎のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (20—24)から(32—37)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (30—37)から(45—56)ダメージを追加する
氷晶のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (17—20)から(26—32)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (25—30)から(38—46)冷気ダメージを追加する
電気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1—3)から(55—60)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—4)から(80—88)ダメージを追加する
破滅のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(8—11)%
戦闘のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
魔法のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(55—64)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(109—128)%増加する
迅速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(17—19)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(11—13)%増加する
無限のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(17—20)
肉体のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、鎧、兜または: 最大ライフ +(100—119)
アミュレット、靴または手袋: 最大ライフ +(85—99)
精神のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
ベルト、靴、手袋または兜: 最大マナ +(80—89)
宝飾品: 最大マナ +(90—104)
強化のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具: アーマー、回避力またはエナジーシールドのいずれかが(68—79)%増加する
擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (16—24)から(28—42)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (23—35)から(39—59)物理ダメージを追加する
火炎のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (35—44)から(56—71)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (56—70)から(84—107)ダメージを追加する
氷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (31—38)から(47—59)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (46—57)から(70—88)冷気ダメージを追加する
電気のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1—6)から(85—107)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1—8)から(128—162)ダメージを追加する
破滅のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 混沌耐性 +(16—19)%
戦闘のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器、 手袋または矢筒: 命中力 +(237—346)
魔法のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: スペルダメージが(75—89)%増加する
スタッフ: スペルダメージが(149—188)%増加する
迅速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
近接武器: アタックスピードが(23—25)%増加する
またはクロスボウ: アタックスピードが(14—16)%増加する
無限のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
装備: 筋力器用さまたは知性 +(25—27)
肉体のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: 最大ライフが(8—10)%増加する
精神のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
指輪: 最大マナが(4—6)%増加する
強化のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アミュレット: グローバル防御力(20—30)%増加する
擦傷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加物理ダメージとして獲得する
火炎のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加火ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加火ダメージとして獲得する
氷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加冷気ダメージとして獲得する
電気のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15—20)%を追加雷ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25—33)%を追加雷ダメージとして獲得する
破滅のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: ヒットによる物理ダメージの(10—15)%を混沌ダメージとして受ける
戦闘のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: 全てのアタックスキルのレベル +3
両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +5
魔法のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ワンド: 全てのスペルスキルのレベル +3
スタッフ: 全てのスペルスキルのレベル +5
迅速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マーシャル武器: この武器でキリングヒット時に(20—25)%の確率で猛攻を獲得する
無限のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
アミュレット: 筋力器用さまたは知性(7—10)%増加する
探求のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
探求のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
探求のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
探求のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス(40—50)%減少する
ヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (64—97)から(97—145)物理ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナス(25—29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254—304)
: ブロック率が(20—24)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
錯乱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: ランダムなノータブルパッシブスキルを割り当てる
戦慄のエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋または靴: ソケットされているアイテムの効果が60%増加する
狂気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ベルト: コラプト時に、アイテムは2個のエンチャントを獲得する
深淵のエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
断熱のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(11—15)%
断熱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(21—25)%
断熱のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(31—35)%
断熱のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
ベルト: 受けた火ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
解凍のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(11—15)%
解凍のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(21—25)%
解凍のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 冷気耐性 +(31—35)%
解凍のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 受けた冷気ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
接地のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(11—15)%
接地のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(21—25)%
接地のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
防具、ベルトまたは宝飾品: 耐性 +(31—35)%
接地のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋: 受けた雷ダメージの(26—30)%をライフとして回収する
敏速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(13—16)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(20—25)%増加する
敏速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(17—20)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(26—31)%増加する
敏速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
フォーカスまたはワンド: キャストスピードが(25—28)%増加する
スタッフ: キャストスピードが(38—43)%増加する
敏速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
フォーカスまたはワンド: マナコスト効率(18—20)%増加する
スタッフ: マナコスト効率(28—32)%増加する
絢爛のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(6—10)%増加する
絢爛のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(11—14)%増加する
絢爛のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
靴、手袋、兜または宝飾品: 見つかるアイテムのレアリティ(15—18)%増加する
絢爛のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が(10—15)%増加する
命令のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(35—44)%増加する
命令のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(55—64)%増加する
命令のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方はダメージが(75—89)%増加する
命令のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
セプター: オーラスキルは強度(15—20)%増加する
ゾフの充填ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する
パックサイズが20%増加する
モンスターレベル: 74
トゥルの充填ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する
パックサイズが20%増加する
モンスターレベル: 74
エシュの充填ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する
パックサイズが20%増加する
モンスターレベル: 74
ウール・ネトルの充填ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が150%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する
パックサイズが20%増加する
モンスターレベル: 78
チャユラの充填ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが20%増加する
パックサイズが20%増加する
モンスターレベル: 81
ゾフの強化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する
パックサイズが40%増加する
モンスターレベル: 79
トゥルの強化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する
パックサイズが40%増加する
モンスターレベル: 79
エシュの強化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する
パックサイズが40%増加する
モンスターレベル: 79
ウール・ネトルの強化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が150%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する
パックサイズが40%増加する
モンスターレベル: 81
チャユラの強化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが40%増加する
パックサイズが40%増加する
モンスターレベル: 82
ゾフの純化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 81
トゥルの純化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 81
エシュの純化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が100%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 81
ウール・ネトルの純化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が150%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 82
チャユラの純化ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプをドロップする
エリアにランダムな2個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 83
ゾフの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
トゥルの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
エシュの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
ウール・ネトルの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
チャユラの極限ブリーチストーン
レアモンスターが追加の報酬タイプを2個ドロップする
エリアにランダムな4個のモッドが追加される
得られる経験値が200%増加する
モンスターのライフが250%上昇する
エリア内で得られるアイテムのレアリティが60%増加する
パックサイズが60%増加する
モンスターレベル: 84
カオスのレアリティのお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するカオスオーブはウェイストーンのモッドを
アイテムレアリティを付与するモッドに全て置き換える
古代のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用する可能性のオーブはアイテムを
同じアイテムクラスのランダムなユニークアイテムにアップグレードする
聖別のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回レアアイテムに使用する神のオーブはそのアイテムを聖別する
噛み切られた顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
保存された顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
古代の顎骨
スタック数: 1 / 20
レアの武器または矢筒冒涜する
保存された肋骨
スタック数: 1 / 20
レア防具冒涜する
古代の肋骨
スタック数: 1 / 20
レア防具冒涜する
噛み切られた鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
保存された鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
古代の鎖骨
スタック数: 1 / 20
レアのアミュレット、指輪またはベルトを冒涜する
保存された頭蓋骨
スタック数: 1 / 20
金のアミュレット
装備条件: レベル 35
見つかるアイテムのレアリティ(12—20)%増加する
金の指輪
装備条件: レベル 40
見つかるアイテムのレアリティ(6—15)%増加する
金の帯
装備条件: レベル 12
(1—3)個のチャームスロットを持つ
見つかるアイテムのレアリティ(20—30)%増加する
シタクアロトルの不快のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
マーシャル武器: 19から29混沌ダメージを追加する
マーシャル武器の空いているオーグメントソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のオーグメントアイテムで置き換えることができる。
[DNT-UNUSED] Vaal Sun Worshipper Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Rarity of Items found
ユニーク /26
アーマー +(0—40)
回避力 +(0—30)
最大エナジーシールド +(0—20)
命中力 +(0—60)
最大ライフ +(0—30)
最大マナ +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティ(0—20)%増加する
クリティカルヒット率が(0—30)%増加する
筋力 +(0—10)
器用さ +(0—10)
知性 +(0—10)
耐性 +(0—10)%
冷気耐性 +(0—10)%
耐性 +(0—10)%
毎秒(0—6)のライフを自動回復する
回避力 +(30—50)
見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
全ての元素耐性 +(25—35)%
スピリット +(10—15)
見つかるアイテムのレアリティ(10—15)%増加する
マナ自動回復レートが(15—30)%増加する
全てのスキルのレベル +(1—4)
敵を発火させた時に100ダメージを受ける
筋力の装備条件が50%増加する
移動スピードが20%減少する
アーマー(100—150)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(30—50)%増加する
耐性 +(20—30)%
移動スピードが(10—20)%増加する
最大エナジーシールド +(30—50)
筋力 +(10—20)
器用さ +(10—20)
知性 +(10—20)
低ライフ時に見つかるアイテムのレアリティ50%増加する
スキルを付与: レベル 11 ブラックパウダーブリッツ
アーマーおよび回避力(80—100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(10—20)%増加する
耐性 +(15—25)%
アーマー20%と同量の受け流し力を獲得する
スタン閾値 +(200—300)
スプリントできなくなる
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
アーマーおよび回避力(40—60)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(40—50)%増加する
敵をキル時にライフの2%を失う
最大マナ +(60—100)
見つかるアイテムのレアリティ(10—20)%増加する
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの(10—15)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
見つかるアイテムのレアリティ(5—15)%増加する
器用さ +(20—30)
近接ヒット時に憤怒1獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値1%増加も付与する
見つかるアイテムのレアリティ(10—15)%増加する
倒した敵1体ごとに10のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに10のマナを獲得する
全てのスキルのレベル +1
アーマーおよびエナジーシールド(50—100)%増加する
最大ライフ +(40—80)
見つかるアイテムのレアリティ10%増加する
(10—15)から(20—25)物理ダメージ
で全てのヒットに対して報復できる
見つかるアイテムのレアリティ(10—20)%増加する
知性 +(40—50)
光半径30%増加する
獲得経験値が5%増加する
命中力 +(120—160)
命中力 +(100—150)
回避力 +(100—150)
見つかるアイテムのレアリティ(10—20)%増加する
器用さ +(20—30)
敵はプレイヤーとの距離に応じて命中力ペナルティを持つ
回避率の最大値は50%
見つかるアイテムのレアリティ(6—15)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(50—70)%増加する
全ての元素耐性 -20%
見つかるアイテムのレアリティ(6—15)%増加する
最大ライフ +(0—80)
スピリット +(0—20)
見つかるアイテムのレアリティ(-25—25)%減少する
耐性 (-40—40)%
冷気耐性 (-40—40)%
耐性 (-40—40)%
見つかるアイテムのレアリティ(5—15)%増加する
筋力 +(20—30)
憤怒のそれぞれのスタックはアーマー1%増加も付与する
近接ヒット時に憤怒1獲得する
命中力 +(120—160)
見つかるアイテムのレアリティ(30—40)%増加する
全ての元素耐性 +(10—15)%
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを獲得する
他の指輪を使用できない
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに15のマナを獲得する
受ける呪いの持続時間が50%減少する
全ての元素耐性 +(7—10)%
クリティカルヒット率が(20—30)%増加する
光半径(20—30)%増加する
クリティカルヒットにより倒された敵がドロップするアイテムのレアリティが(20—30)%増加する
静止中にプレイヤーの周りに神聖領域を持つ
見つかるアイテムのレアリティ(10—20)%増加する
全ての能力値 +(10—20)
耐性はエリアペナルティの影響を受けない
このアイテムにはエメラルドジュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティ(10—20)%増加する
全ての能力値 +(10—20)
冷気耐性はエリアペナルティの影響を受けない
このアイテムにはサファイアジュエルだけをソケットできる
見つかるアイテムのレアリティ(10—20)%増加する
全ての能力値 +(10—20)
耐性はエリアペナルティの影響を受けない
このアイテムにはルビージュエルだけをソケットできる
スキルスロットを追加で1個付与する
見つかるアイテムのレアリティ(15—25)%増加する
混沌耐性 +(17—23)%
毎秒最大ライフの5%を失う
アタックは最大ライフの3%と同量の追加物理ダメージを持つ
エナジーシールド(60—100)%増加する
最大マナ +(60—100)
見つかるアイテムのレアリティ(10—15)%増加する
ダメージは10%の元素耐性貫通する
プレイヤーのヒット元素耐性を最低-50%まで貫通できる
回避力(70—100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(10—20)%増加する
耐性 +(15—25)%
クリティカルヒット時に追い風を獲得する。1秒に1度だけ起きる
ヒットを受けた時に追い風を全て失う
Passive /30
プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヘビースタンを与えた時にライフの50%を回復する
先祖の加護を受けたアタックのダメージが30%増加する
レアまたはユニークの敵をヘビースタンさせた時に4秒以内にプレイヤーが次に行うアタック先祖の加護を受ける
マナリーチ量が50%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が25%増加する
アタックスピードが5%増加する
レアまたはユニークの敵に対する命中力が30%増加する
レアまたはユニークの敵に対するヒットダメージが25%増加する
レアまたはユニークの敵に対する命中力が20%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が20%増加する
元素系状態異常の影響を受けている敵に対するヒットダメージが24%増加する
レアまたはユニークの敵に状態異常を付与する確率が30%増加する
スキルはプレイヤーの存在下にいるレアまたはユニークのモンスター1体ごとに2秒おきにグローリーを1獲得する
タリスマン装備中にユニーク以外のセプターを装備できるようになる
スピリットが50%低下する
ミニオン以外のスキルのリザーブ効率が50%低下する
レアモンスターの数が15%増加する
マップに出現するマジックパックサイズが20%増加する
マップに出現するストロングボックスレアである確率が60%増加する
マップに出現するストロングボックスユニークである確率が30%増加する
マップに出現するレアモンスター1体は複製される
マジックモンスター数が25%上昇する
マップで見つかるウェイストーンレアリティ100%増加する
マップで見つかるウェイストーン10%の確率でレアコラプト状態になる
マップに出現するマジックチェストの数が30%増加する
マップに出現するレアチェストの数が20%増加する
マップで見つかるエッセンスがパーフェクトエッセンスになる確率が30%増加する
マップに出現するエッセンスモンスターのミニオンが30%の確率でマジックになる
マップに出現するストロングボックスマジックモンスターパックをスポーンさせる確率が50%増加する
マップに出現するストロングボックスレアモンスターパックをスポーンさせる確率が50%増加する
マップに出現するシュラインの周囲の全てのモンスターパックは33%の確率でマジックになる
マップに出現する幽霊に憑りつかれたモンスターがドロップするアイテムのレアリティが25%増加する
マップで憑りつかれたモンスターは死亡時に25%の確率で精霊を解き放つ
SubTree: Breach
マップに出現する閉じた手は20%の確率で1パックのマジックモンスターに守られている
マップに出現するブリーチは閉じた手の数が30%上昇する
SubTree: Breach
マップでレアブリーチモンスターからドロップしたカタリスト10%の確率でフルスタックでドロップする
マップに出現するレアブリーチモンスターの[MonsterEffective|エフェクティブ]が50%増加する
マップに出現するレアブリーチモンスターは猛攻を持つ
SubTree: Expedition
マップでモンスターがドロップする異国のコインの数量が50%増加する
マップに出現するレアエクスペディションモンスターの数が50%増加する
SubTree: Delirium
マップに出現するデリリウムエンカウンターでユニークボスがスポーンする確率が25%上昇する
マップでレアモンスターを倒すとデリリウムの鏡のタイマーが4秒間停止する
SubTree: Delirium
マップに出現するマジックモンスターは+25%の確率でデリリウムモッドを追加で1個持つ
複数のデリリウムモッドを持つマジックモンスターがドロップするアイテムのレアリティが100%増加する
SubTree: Ritual
マップのリチュアルの祭壇で復活するモンスターがマジックとなる確率が40%増加する
マップのリチュアルの祭壇で復活するモンスターがレアとなる確率が40%増加する
SubTree: Boss
マップボスのドロップするアイテムのレアリティが25%増加する
アセンダンシー Passive /4
アセンダンシー: スミスオブキタヴァ
キャラクター: ウォーリアー
ノーマルの鎧だけ使用できる
割り当てられて接続されたノータブルパッシブスキルごとにアーマー +200
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
オープンウィークネス状態の敵に対するダメージが50%上昇する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
ユニーク以外基本ジュエルだけソケットできる
ソケットされたジュエルの効果が100%増加する
エナジーシールドが0の時にマナコストが50%上昇する
キャラクター: ソーサラー
ユニーク以外のタイムロストジュエルは半径が40%増加する
タイムレスジュエル Passive /1
洗練された審美眼
エターナル ノータブル
見つかるアイテムのレアリティ40%増加する

Community Wiki

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Rarity

Item rarity tier system

Modifiers and stats that influence the rarity of dropped items function using a skewed "10-tier" rarity system. When an item drops, one of these tiers is selected; the item rarity stat increases the chances to select a higher tier.

How the 10-tier system works is as follows:

Rarity tier 1-5:

  • Increases the chance for an item that can have rarity to drop as magic, rare, or unique.
    • This conversely reduces the chance for dropped items to be converted to gold[2]
  • Increases the chance to upgrade currency to higher value currency
  • Increases the chance to not drop base types that are significantly lower level requirement than the area's drop level
  • Does not affect the outcomes of modifiers on unidentified items

Rarity tier 6-10 / Unidentified (Tier 2-6):

  • Implements the unidentified modifier tier system (e.g. Unidentifed (Tier 5)).
    • When identified, each Unid tier incrementally removes low-value modifiers from the modifier pool. Although modifier tiers increase a modifier's value, not all modifier families are valued equally; for example, light radius modifiers are completely removed at higher Unid tiers.
    • This does not affect the outcome of modifiers added after the item is identified, such as through crafting.

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