IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
ウェイストーン アイテム /16
ウェイストーン
ウェイストーンとはアトラスのマップを旅するために使用できるアイテムである。

ウェイストーンのティアが高いほど、より難易度が高く、高レベルアイテムをドロップするモンスターが出現するエリアレベルの高いエリアを開ける。またよりティアの高いアトラスパッシブを使用できる。

ウェイストーンを改変して、マップで遭遇するモンスターの難易度および報酬を向上させることができる。
EndGame Maps /173
AtlasIconContentUniqueMap
難破
島の噂: 輝くもの全てが……
エリアで見つかるゴールドの量が(5001000)%増加する
マップには埋められた宝物が出現する
全てのアイテムはゴールドに変換される
浜辺に船体がぶつかり砕ける。
AtlasIconContentUniqueMap
汚れなき楽園
島の噂: 穢れがない?
獲得経験値が(200400)%増加する
モンスターはアイテムをドロップしない
この豊穣の世界では生命は強く生きる。
AtlasIconContentUniqueMap
カマサの宝物庫
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ(100200)%増加する
全てのチェストはマジックまたはレアである
その時代ではカマサは既にただの名前だった。黄金こそが彼らの真の神だったのだ。
AtlasIconContentUniqueMap
青緑のワイルドウッド
闇に包まれている
お告げの祭壇が出現する
異なる世界がかつてなく近づく中、名もなき者たちが現実の縁に集まってくる。
AtlasIconContentUniqueMap
静かな洞窟
エッセンスに囚われた多くのレアモンスターが出現する
レアモンスターのエッセンスを吸収した囚われたボスが1体出現する
時の虹色の模様は輝き、目に見えぬ場所で広大な晶洞へと変わる。
AtlasIconContentUniqueMap
ひび割れた湖
島の噂: 水面が反射している……
レアモンスターはミラー化される
レアモンスターの数が(150300)%増加する
割れた鏡が出現する
鏡は自己を閉じ込めておくのに最適な牢獄だ……割れてしまうまでは。
AtlasIconContentTrader
商人の野営場
危険な時代で旅商人が売り物を並べている。
AtlasIconContentTrader
商人の野営場
危険な時代で旅商人が売り物を並べている。
AtlasIconContentTrader
商人の野営場
危険な時代で旅商人が売り物を並べている。
AtlasIconContentTrader
商人の野営場
危険な時代で旅商人が売り物を並べている。
AtlasIconContentTrader
禅の刹那
危険な時代で旅商人が売り物を並べている。
AtlasIconContentTrader
禅の刹那
島の噂: なんと気前がいい。
危険な時代で旅商人が売り物を並べている。
AtlasIconContentTrader
禅の刹那
危険な時代で旅商人が売り物を並べている。
AtlasIconContentHideout
伐採された隠れ家
倒れた木々の砦。
AtlasIconContentHideout
石灰岩の隠れ家
世界から失われた、忘れ去られし洞穴。
AtlasIconContentHideout
神殿の隠れ家
輝かしき過去の欠片。
AtlasIconContentHideout
運河の隠れ家
終末の前の晩の、時の中の一瞬。
ジッグラトの避難所
失敗はない。成功の定義が変わるだけ。
花咲く野原
map block ritual at boss area [1]
鮮やかな色がその下の腐敗を隠している。
サバンナ
野生の地がそれを支配しようとする者たちを拒む。
要塞
時はどんなに頑丈な壁をも圧倒する。
刑務所
ボス戦: 死の権化
蠢く囚人たちが自由を願う。
失われた塔
壮大な像がいない観衆の前に堂々と立つ。
砂の岬
海鳥の楽園。船乗りの危険。
鍜治炉
生きた手がこの火を掻き立てたことはない。
硫黄の洞窟
様々な獣が最後に一度、避難所を求めた。
泥沼
この水はそれを糧としている者たちを喰っている。
森林地帯
この森は葉を季節に捧げる。人が残りを奪っていく。
汚水溜め
絶望と苦痛の檻に囚われた人類。
魂が命にしがみつくよう、葉が木々にしがみついている。
頑丈な壁は艦隊を防いだが、それがもたらした飢饉は防げなかった。
そびえる山頂
空の向こうで失われた、大地の最後の名残。
共同墓地
静かな石が古の墓や忘れられし悲しみを印している。
地下納骨堂
戦いで斃れた者に安息はない。
蒸気泉
荒らされし大地の涙。
漏出
穢れた血筋の悪臭を放つ住処。
川辺
大地を動かさんと水が押し寄せる。
草原
まばらな植物さえもここには長く留まらない。
水面
淀んだ油が混じり合い、危険な調合物を作る。
蜘蛛の森
広大な絹の巣が樹上に広がる。
骨髄
闇が底のない谷を覆っている。
ヴァールの都市
傲慢は人に先祖の過ちは自分にとって問題ないと思わせる。
ブラッドウッド
毒された木々が病の果実を実らせる。
セノーテ
不気味なほど簡単に足下で地面が動く。
隠れ岩屋
彼らが倒れた場所で光の柱が立ち登る。
渓谷
決して癒えぬ、世界に刻まれた傷。
高山の尾根
世界が崩壊し、道は危険になる。
予兆
どんな愚者でも見ればわかることを、彼らは鳥を観察して予言した。
監獄
統治に相応しくないと判断された貴族たちの最後の宮廷。
小川
邪悪な力が森の血液を凝固させる。
深紅の岸
かつて漁師たちはここで豊かな恵みに与った。
腐敗
新たな宿主を求め、胞子が空中を踊る。
荒涼地
ボス戦: 大穴の領主
時と砂に荒廃させられし都市。
グリムヘブン
征服者の強欲は征服された者たちの恨みを育む。
巣穴
見えざる帝国の作品。
業火
樹皮が音を立て火花を散らす中、燃えさしが渦を巻く。
坑道
鋼鉄と石の暗い迷宮。
オアシス
日に焼けた荒原に隠されたまがい物の楽園。
辺境
石の避難所が砂漠の死に耐えている。
潮だまり
死した先祖たちの殻に生命が溢れている。
沈む尖塔
このヴァールの建造物はジャングルの中に失われていない。まだ。
鉄の城塞
鋼鉄より生まれし、穢れの心臓。
石の城塞
石より生まれし、穢れの心臓。
銅の城塞
map block ritual at boss area [1]
銅より生まれし、穢れの心臓。
ジャドのキャンプ地
危険な時代で旅商人が売り物を並べている。
ヒルダのキャンプ地
狩りが終わることはない……だが休憩はある。
ヴァールの村
邪悪は簡単さという仮面を被っている。
錆の窪地
永劫の摩耗が鋼鉄を芯まで腐らせた。
引き波
湿度の高い空気が触れたもの全てを窒息させ歪めていく。
埋葬の沼
この地は死者を受け入れるのと同じ気軽さで彼らを返す。
湿地帯
歪んだ生命で泥と空気が泡立つ。
太陽の神殿
濡れた石が内なる熱を放つ。ヴァールの叡智が待っている。
水路
水は戻ったが、それを歓迎する帝国はもうない。
鍛冶場
map block ritual at boss area [1]
カマサの教団はウトザールの破滅の遥か前からそれを搾取していた。
工場
ヴァールの工夫の残骸が未だ残っている。
台地
荒涼たる高みが荒廃した地を見下ろしている。
絶壁
最も高き場所には未だ生命がしがみついている。
エゾマイトのメガリス
強力なボスとのエンカウンターが出現する
「異なる浜の息子たち 嵐に追われ避難するためやってきた ルーンの知識を持ってきて 我らの運命はすぐに刻まれた。」 ーエゾミアの民間伝承
アズメリ山脈
精霊は山に生まれし者を導く。
凍った滝
死よりも冷たい冷気を恐れよ。
塹壕
大災害は大地を引き裂いた。
農場の隠れ家
豊穣な大地の稀なる集落。
監獄の隠れ家
かつて囚えていた悪党たちからの避難所。
ヒスイの島
島の噂: 狂気の族長...
map block ritual at boss area [1]
ヴァラコは彼らが戦いの技を極められるよう彼らをここに留まらせたが……彼らは血熱に飲み込まれてしまった。
神聖な貯水池
時を操る者の言葉は力を求める者たちの耳を捕らえる。
廃屋敷
闇は必ず弱者の心に潜り込む。
封印された地下室
大災害を生き延びたヴァールは今度はお互いを生き延びねばならない。
合流点
遊牧民たちが干ばつよりも前の時代を語る場所。
鬱蒼地
庭師のいない庭が未だ自由に繁茂する。
拠点
商人も海賊も品を売るための安全な港が必要だ。
断裂
最後には川は必ずダムに勝つ。
この地では清水の水源が最も貴重な宝だ。
気まぐれな島
ボス戦: 大穴の領主
取り残された放浪者たちの骨が集まる場所。
碑文
過去の世代の考えは彼らが残した作品でのみ知ることができる。
断崖
最も素晴らしい彫刻には槌もノミも使われていない。
陥没穴
ボス戦: 白猿のヤマ
世界が崩壊する場所で霊が集う。
カルデラ
呼吸できぬ空気に囲まれた飲めぬ礁湖。
漂流物
荒れた海と飢えた浜辺が船を船員ごと喰らう。
ハイヴフォトレス
エリアのブリーチモンスターはスプリンターをドロップしない
map drop no league tablets [1]
我らの世界が……彼らの世界になっていく。
ハイヴコロニー
エリアのブリーチモンスターはスプリンターをドロップしない
map drop no league tablets [1]
軍勢に反撃できる稀な機会だ……
西のゲートウェイ
map is quest area [1]
静かに、厳かに、それは周囲を見下ろしている。
古のゲートウェイ
map is quest area [1]
この先には失われて久しい秘密が埋まっている。
東のゲートウェイ
map is quest area [1]
一体どんな者たちがこんなものを作れたのだろう?
起源の塔
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
エリアでは無制限の回数の復活を行える
この中に歴史の真実があるかもしれない。
父祖の広間
生命を奪う力なくして生命を生み出すことはできない。
母祖の広間
生命を生み出す力なくして生命を奪うことはできない。
燃えるモノリス
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
エリアでは無制限の回数の復活を行える
その内には人知を超えた力が眠っている。
西のエニグマの間
map is quest area [1]
現実の始まる場所と終わる場所が不確かだ。
東のエニグマの間
map is quest area [1]
どこへ行っても目が嘘をつく。
降雪
夜の都市ほど荒涼としたツンドラはない。
温室
恐ろしき花や蠢く根が影の中で育つ。
谷間
呪われた残響が悲しみの歌を歌っている……
遺跡発掘場
彼らは引っ掻き、掘るが、その理由は知らない……
海はやがて全てのものを返してくれる。死者さえも。
乾燥平原
残酷な時と変化により、今は平原とは名ばかりだ。
バザー
穢れの力により生き……狂気により死ぬ。
焼結の裂け目
刺激臭がする。肌が燃えるようだ。間違いない……サルファイトだ。
貯水池
雨が降り続けるが、水路が満たされることはない……
横断
静かで荒涼たる黄昏には絶望しかない。
大農園
狂った族長が廃墟を治めている。
オルバラの渡り路
彼女に続け……その勇気があれば。
石碑
目的が知られぬまま、未だ続いている。
聖域
保護はどの時点から牢獄となるのだろうか?
群れ
溶岩に照らされた闇の中で何かが重い音を立てている。
伐り尽くされた森
伐採は続く、狂い果てるまで。
絶壁
この洞窟は熱く危険に燃えている。
妄想のシミュラクラム
map no arrow terrain attachment in area [1]
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
map drop no league tablets [1]
君の記憶にあるままだ……
荒れ果てた環礁
島の噂: 道はここへ続いている……
この寂しい島は何百年もの間放置されている。
妄想のシミュラクラム
map no arrow terrain attachment in area [1]
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
map drop no league tablets [1]
苦しみ…… そして死の幻想。
墜ちた星
空が引き起こすのはなんたる破壊か……
キングスマーチの廃墟
ボス戦: 異形
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
エリアでは無制限の回数の復活を行える
そして伝説に残る戦いとなるだろう!
守護者の修道院
夢見人を通し、彼らは自分の道を見つける。
繋がれし魔獣
いくつもの文化の英雄たちが世界を救うため集結する。
カイル・タルス
ボス戦: ボダック
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
エリアでは無制限の回数の復活を行える
かつてのドルイドの力と文化の中心部……
枯れ柳
ボス戦: 鴉の欺く者
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
エリアでは無制限の回数の復活を行える
ねじ曲がった木が恐ろしい真実を映し出す。
魂の井戸
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
map force human players when loading in [1]
map drop no league tablets [1]
どこから見ても、どこにいても、そこは……下にある。
ヴァールの遺跡
ヴァールの秘密が勇敢な探検家を待ち受ける。
聖遺物の宝物庫
map is quest area [1]
古代の財宝が待っている。
ガルカーンの墓
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
map drop no league tablets [1]
秘密と影……
水没したピラミッド
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
map drop no league tablets [1]
悪夢の黒き水に溺れよ……
[DNT-UNUSED] Vastiri Outpost
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
map drop no league tablets [1]
狂気に居場所はない。
広がるジャングル
島の噂: 円の終わり……
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
かつてあったものが、再び戻ってくる。
嘆きの崖
島の噂: 最後に倒れし者……
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
一人の女性の聖戦が未だ続いている。
孤立した寺院
島の噂: 彼は何を見たのだろうか?
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
人間の理解の外には何があるのだろう?
隠れた島
島の噂: 破滅の原点……
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
真実は光と影の間にある。
先人の塔
何故も、いつも、どうやってもない。あるのは畏怖だけだ。
先人の塔
何故も、いつも、どうやってもない。あるのは畏怖だけだ。
先人の塔
何故も、いつも、どうやってもない。あるのは畏怖だけだ。
先人の塔
何故も、いつも、どうやってもない。あるのは畏怖だけだ。
先人の塔
何故も、いつも、どうやってもない。あるのは畏怖だけだ。
無の中核
ボス戦: 霧の王, 霧の王
プレイヤーは経験値を獲得することも失うこともない
存在の崩れ行く縁で、彼はまっている。
淀んだ盆地
島の噂: Nothin' to drink...
崩れ行く地形がその下に眠るものを明かす……
掘り起こされた遺跡
島の噂: Unknown ruins...
彼らが見つけられなかったものを見つけるだろう。
ぬかるんだ峡谷
島の噂: It's dry at least...
過去は土と腐敗の下に埋まっている。
落ちたる空の原野
島の噂: Fallen stars...
歴史の痕跡が残っている。
岩だらけの半島
島の噂: Endless cliffs...
海の縁では、死者が最も故郷に近い。
放牧の大草原
島の噂: Warm but risky...
この地は前にあったものを忘れてしまった。
白化した浅瀬
島の噂: Bleak and awful...
彼らは船でやって来……去ることはなかった。
生い茂った島
島の噂: Wild roaming free...
幾層もの骨を生命がかき混ぜる。
凍てついた断崖
島の噂: Cold as ice...
この場所は始めから荒涼としていた訳ではない。
焼け焦げた小島
島の噂: Sulphite!
生者が決して歩まぬ所に過去は捨て置かれている。
発掘現場
彼らが掘るのは見つけるためではなく、逃げるためだ。
氷の洞窟
この寒さよりも強いのは悪臭だけだ。
焦土
争いと恐怖が夜を支配する。
リバーホールド
ここにはもう死の影しか残っていない。
ルゴサ
深部には美しきものがある。
霊安場
ここは君のための場所ではない……
父祖の広間
map is quest area [1]
生命を奪う力なくして生命を生み出すことはできない。
母祖の広間
map is quest area [1]
生命を生み出す力なくして生命を奪うことはできない。
選ばれし者の場
map is quest area [1]
無私なる古代人たちが明日を救うために己を捧げた。
渓谷
この門はいくつもの貿易を可能にした。絹、香辛料、そして今は化物を。
豪華な広間
聖別されていない者たちの聖域。
Map Legends /36
CurrentLocation
現在値
AreaNodeAccessible
マップノード (アクセス可能 )
マップノード (進行中)
AreaNodeCompleted
マップノード (完了 )
AreaNodeFailed
マップノード (失敗 )
AtlasIconContentCheckpoint
全てのチェックポイントをアクティベートせよ
AtlasIconContentRareMonster
全てのレアモンスターを倒せ
AtlasIconContentDelirium
デリリウムの鏡をアクティベートせよ
AtlasIconContentRitual
全てのリチュアルの祭壇を完了せよ
AtlasIconContentAbyss
全てのアビスを完了せよ
AtlasIconContentAbyssalDepths
アビスの深淵を完了せよ
AtlasIconContentShrine
全てのシュラインをアクティベートせよ
AtlasIconContentStrongBox
全てのストロングボックスを開けろ
AtlasIconContentEssence
全てのエッセンスモンスターを解放しろ
AtlasIconContentRogueExile
全てのローグエグザイルを倒せ
AtlasIconContentAzmeriSpirit
全てのアズメリの精霊を完了しろ
AtlasIconContentStoneCircle
全てのサモ二ングサークルを完了しろ
AtlasIconContentIncursion
ヴァールビーコンにエネルギーを与えよ
AtlasIconContentBreach
ブリーチハイヴを全て完了しろ
Desecrated Waystone Mods /19
名前Pre/SufDescription
アビサルのプレフィックスアビスモンスターが付与する経験値が(50100)%増加する
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [16]
アビサルのプレフィックスエリアにはアビスが追加で(23)個出現する
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
アビサルのプレフィックスアビスがスポーンするモンスターの数が(50100)%増加する
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [12]
アビサルのプレフィックス[ContaisAbyss|アビス]でレアモンスターが追加で3体スポーンする
エリアにはアビスが追加で(1418)個出現する
エリアはアビスに蹂躙されている
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
アビサルのプレフィックスアビスはアビスボスに繋がっている
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [10]
アビサルのプレフィックスエリアには孵化の女王が追加で1体出現する
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [12]
アビサルのプレフィックスマジックモンスターの数が40%増加する
アビスの穴は(5080)%の確率でスポーンする全てのモンスターが最低でもマジックになる
アビスの亀裂は(4060)%の確率でスポーンする全てのモンスターが最低でもマジックになる
map map item drop chance +% final from map [25]
アビサルのプレフィックスアビスはアビスの深淵に繋がっている
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
アビサルのプレフィックスアビサルモンスターが閉じた穴の数ごとに難易度と報酬が増加する
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [12]
アビサルのプレフィックスマジックモンスターの数が40%増加する
レアモンスターの数が30%増加する
エリアのアビスの穴が常に報酬を持つ
map map item drop chance +% final from map [25]
アビサルのプレフィックスレアモンスターの数が30%増加する
エリアの天然レアモンスターはアビスモッドを追加で1個持つ
map map item drop chance +% final from map [25]
摂食のサフィックスエリアの天然レアモンスターはその存在下にいる倒されたモンスターのソウルを喰らう
プレイヤーはエリアで倒したレアモンスターから喰らったソウルを盗む
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [18]
サイクルのサフィックスレアモンスターの数が50%増加する
プレイヤーとそのミニオンは10秒ごとに3秒間ダメージを与えられない
map map item drop chance +% final from map [40]
減速するサフィックスプレイヤーは直近スキルを使用した回数ごとに移動スピードとスキルスピード3%低下する
map item drop rarity +% final from map [45]
map map item drop chance +% final from map [25]
把握のサフィックスモンスターはヒット時に束縛するツタ1スタック付与する
map map item drop chance +% final from map [30]
map pack size +% final from map [22]
仕返しのサフィックスプレイヤーはレアまたはユニークのモンスターを倒した後
10秒間死の呪印を受ける
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% final from map [40]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
抽出のサフィックスエリアにはマナ吸収領域がまだらに存在する
map ground effect patches per 100 tiles [10]
map ground effect radius [16]
map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
map map item drop chance +% final from map [35]
map pack size +% final from map [18]
団結のサフィックスmap map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [22]
団結のサフィックスレアモンスターの数が50%増加する
map map item drop chance +% final from map [25]
Waystone Ref /22
ウェイストーン
ウェイストーンとはアトラスのマップを旅するために使用できるアイテムである。

ウェイストーンのティアが高いほど、より難易度が高く、高レベルアイテムをドロップするモンスターが出現するエリアレベルの高いエリアを開ける。またよりティアの高いアトラスパッシブを使用できる。

ウェイストーンを改変して、マップで遭遇するモンスターの難易度および報酬を向上させることができる。
PrecursorTabletAbyssUnique1
装備条件: レベル 65
マップにアビスを追加する
残り使用可能回数 1
エリアで見つかるウェイストーンの量が%上昇する
マップのアビスの穴からレアモンスターが追加で体スポーンする
マップにアビスが追加で(1418)個出現する
マップはアビサルに蹂躙されている
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
OmenOnChaosMapItemRarity
カオスのレアリティのお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するカオスオーブはウェイストーンのモッドを
アイテムレアリティを付与しないモッドに全て置き換える
OmenOnChaosMapPackSize
カオスの数量のお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するカオスオーブはウェイストーンのモッドを
パックサイズを付与しないモッドに全て置き換える
OmenOnChaosMapItemQuantity
カオスのモンスターのお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するカオスオーブはウェイストーンのモッドを
モンスターレアリティを付与しないモッドに全て置き換える
OmenOnChaosMapMonsterEffectiveness
カオスのエフェクティブのお告げ
スタック数: 1 / 10
インベントリ内でアクティブ状態の時
次回使用するカオスオーブはウェイストーンのモッドを
モンスターエフェクティブを付与しないモッドに全て置き換える
SubTree: Abyss
ウェイストーンの明示モッドがマップエリアのアビスの深淵にも適用される
ローグエグザイル10%の確率でウェイストーンを追加で1個ドロップする
マップエリアに影響を与えている[PrecursorTablet|石板]の数ごとにウェイストーンの明示モッドの効果が3%増加する
マップボスがドロップするウェイストーンの数量が10%増加する
リスポーン試行回数
ほとんどのエンドゲームコンテンツは限られた回数死亡するとそのエリアに入れなくなる。ほとんどのエリアはボスとの戦闘を除いて、何回でもエリアから立ち去り、再入場することができる。

ボス戦中に死亡すると、マップオーナーは全てのプレイヤーを新インスタンスにリスポーンさせボスに再度挑むか選択できる。

ウェイストーンのモッドの数を増やすと、マップを開いたときに許可される復活回数が減る。
強力なマップボス
強力なマップボスとはより強力になったマップボスでさらに多くの報酬をドロップする。

強力なマップボスは頻繁に1ティア高いウェイストーンをドロップする。
銅の城塞
銅の城塞とは、ティア15以上のウェイストーンでアクセス可能なエンドゲームエリアである。このエリアのボスは、色褪せた危機のフラグメントを1個ドロップする。

ウェイストーンドロップ確率を増加させることで、追加の危機のフラグメントドロップ確率を得ることができる。
鉄の城塞
鉄の城塞とは、ティア15以上のウェイストーンでアクセス可能なエンドゲームエリアである。このエリアのボスは、古代の危機のフラグメントを1個ドロップする。

ウェイストーンドロップ確率を増加させることで、追加の危機のフラグメントドロップ確率を得ることができる。
石の城塞
石の城塞とは、ティア15以上のウェイストーンでアクセス可能なエンドゲームエリアである。このエリアのボスは、風化した危機のフラグメントを1個ドロップする。

ウェイストーンドロップ確率を増加させることで、追加の危機のフラグメントドロップ確率を得ることができる。
マップノード
これがマップを表現する。ウェイストーンを使用することでアクセスできる。

マップの完了に失敗したら、再挑戦できるが、追加コンテンツ、エッセンスシュラインまたはストロングボックスは出現しないし、コラプト状態になることもなくなる。失敗したマップに[PrecursorTablet|先人の石板]を失敗したマップに使用することはできない。 

マップを完了するには、マップボスを倒す必要がある。
ウェイストーンティア進行
マップエリアの最終強力なマップボスだけがそのマップエリアのティアよりティアが1高いウェイストーンを一定確率で1個ドロップする。

この確率はそのマップエリアを生成するために使われたウェイストーンのティアが高いほど低くなるが、ウェイストーンにモッドを追加することでその確率を上げることができる。ウェイストーンにモッドを追加するごとにそれを使って生成したマップエリアでウェイストーンがドロップする確率を上げることができる。
マップ目標ウェイストーンドロップ
マップエリアで最後に倒したレアモンスターはそのマップエリアを生成するのに使われたウェイストーンのティアと同じティアのウェイストーンを一定確率でドロップする。

この確率はそのマップエリアを生成するために使われたウェイストーンのティアが高いほど低くなるが、ウェイストーンにモッドを追加することでその確率を上げることができる。ウェイストーンにモッドを追加するごとにそれを使って生成したマップエリアでウェイストーンがドロップする確率を上げることができる。
ザンティピのメダリオン
ザンティピのメダリオンは神殿にランダムなウェイストーンモッドを1追加する
ランドマークエリア
アトラスのランドマークエリアとは、アクセスするのにウェイストーンを必要とせず、複数回アクセス可能なエリアのことである。
ウェイストーン Mods /107
レベルPre/SufDescription
1プレフィックス
1サフィックスレアモンスターは追加のモッドを1個持つ
レアモンスターの数が25%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する
1プレフィックスモンスターはダメージの(59)%を追加火ダメージとして与える
モンスターはエフェクティブ16%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(1014)%を追加火ダメージとして与える
モンスターはエフェクティブ16%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(1519)%を追加火ダメージとして与える
モンスターはエフェクティブ16%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(2024)%を追加火ダメージとして与える
モンスターはエフェクティブ16%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(59)%を追加冷気ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティ14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(1014)%を追加冷気ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティ14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(1519)%を追加冷気ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティ14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(2024)%を追加冷気ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティ14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(59)%を追加雷ダメージとして与える
パックサイズが8%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(1014)%を追加雷ダメージとして与える
パックサイズが8%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(1519)%を追加雷ダメージとして与える
パックサイズが8%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(2024)%を追加雷ダメージとして与える
パックサイズが8%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターのダメージが(59)%増加する
マジックおよびレアモンスターの数が25%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が25%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1プレフィックスモンスターのダメージが(1014)%増加する
マジックおよびレアモンスターの数が25%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が25%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1プレフィックスモンスターのダメージが(1519)%増加する
マジックおよびレアモンスターの数が25%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が25%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1プレフィックスモンスターのダメージが(2024)%増加する
マジックおよびレアモンスターの数が25%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が25%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1プレフィックスモンスターのアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(1015)%増加する
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
1プレフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(80120)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(1115)%
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(140180)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(1620)%
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(200240)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(2125)%
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターのクリティカルヒット率が(260300)%増加する
モンスターのクリティカルダメージボーナス +(2630)%
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターのライフが(1014)%上昇する
マジックおよびレアモンスターの数が23%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が23%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターのライフが(1519)%上昇する
マジックおよびレアモンスターの数が23%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が23%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターのライフが(2025)%上昇する
マジックおよびレアモンスターの数が23%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が23%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターのライフが(2630)%上昇する
マジックおよびレアモンスターの数が23%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が23%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1サフィックスモンスターの元素耐性 +(2024)%
エリアで見つかるアイテムのレアリティ14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1サフィックスモンスターの元素耐性 +(2529)%
エリアで見つかるアイテムのレアリティ14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1サフィックスモンスターの元素耐性 +(3034)%
エリアで見つかるアイテムのレアリティ14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1サフィックスモンスターの元素耐性 +(3540)%
エリアで見つかるアイテムのレアリティ14%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1サフィックスモンスターはアーマーが高い
マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1サフィックスモンスターは回避力が高い
パックサイズが6%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1サフィックスモンスターは最大ライフの(1225)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはヒット時に(1319)%の確率でを付与する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターはヒット時に(2026)%の確率でを付与する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターはヒット時に(2733)%の確率でを付与する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターはヒット時に(3440)%の確率でを付与する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターはヒット時に(510)%の確率で出血を付与する
モンスターはエフェクティブ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターはヒット時に(1015)%の確率で出血を付与する
モンスターはエフェクティブ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターはヒット時に(1520)%の確率で出血を付与する
モンスターはエフェクティブ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターはヒット時に(2025)%の確率で出血を付与する
モンスターはエフェクティブ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1サフィックスモンスターは状態異常閾値が(3039)%増加する
モンスターのスタン閾値が(3039)%増加する
モンスターはエフェクティブ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1サフィックスモンスターは状態異常閾値が(5059)%増加する
モンスターのスタン閾値が(4049)%増加する
モンスターはエフェクティブ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1サフィックスモンスターは状態異常閾値が(7079)%増加する
モンスターのスタン閾値が(6069)%増加する
モンスターはエフェクティブ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1サフィックスモンスターは状態異常閾値が(7079)%増加する
モンスターのスタン閾値が(7079)%増加する
モンスターはエフェクティブ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(1520)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(2025)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(2530)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターは与えた物理ダメージ(3045)%と同量のアーマーを破壊する
マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターの命中力が(1020)%増加する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターの命中力が(2030)%増加する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターの命中力が(3040)%増加する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターの命中力が(4050)%増加する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(59)%を追加混沌ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティ15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(1014)%を追加混沌ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティ15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(1519)%を追加混沌ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティ15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターはダメージの(2024)%を追加混沌ダメージとして与える
エリアで見つかるアイテムのレアリティ15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターのスタン蓄積が(5060)%増加する
モンスターはエフェクティブ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターのスタン蓄積が(7080)%増加する
モンスターはエフェクティブ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターのスタン蓄積が(90100)%増加する
モンスターはエフェクティブ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターのスタン蓄積が(100110)%増加する
モンスターはエフェクティブ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1サフィックスモンスターの元素系状態異常付与率(6079)%増加する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ11%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1サフィックスモンスターの元素系状態異常付与率(8099)%増加する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ11%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1サフィックスモンスターの元素系状態異常付与率(100119)%増加する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ11%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1サフィックスモンスターの元素系状態異常付与率(120130)%増加する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ11%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1プレフィックスモンスターは投射物を追加で2個放つ
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
1プレフィックスモンスターは投射物を追加で3個放つ
パックサイズが9%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
1サフィックスモンスターの効果範囲が50%増加する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1サフィックスエリアはエンフィーブルで呪われている
モンスターはエフェクティブ16%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1サフィックスエリアはテンポラルチェーンで呪われている
パックサイズが8%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1サフィックスエリアはエレメンタルウィークネスで呪われている
エリアで見つかるアイテムのレアリティ13%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1サフィックスエリアには発火領域がまだらに存在する
モンスターはエフェクティブ15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [20]
1サフィックスエリアには発火領域がまだらに存在する
モンスターはエフェクティブ15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [20]
1サフィックスエリアには発火領域がまだらに存在する
モンスターはエフェクティブ15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [20]
1サフィックスエリアには発火領域がまだらに存在する
モンスターはエフェクティブ15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [7]
map ground effect radius [20]
1サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
1サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
1サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
1サフィックスエリアには冷却領域がまだらに存在する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [26]
1サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [17]
1サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [17]
1サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [7]
map ground effect radius [17]
1サフィックスエリアには感電領域がまだらに存在する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [8]
map ground effect radius [17]
1プレフィックスモンスターのダメージは(68)%の元素耐性を貫通する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ16%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1プレフィックスモンスターのダメージは(911)%の元素耐性を貫通する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ16%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1プレフィックスモンスターのダメージは(1214)%の元素耐性を貫通する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ16%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1プレフィックスモンスターのダメージは(1416)%の元素耐性を貫通する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ16%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-4-3)%
パックサイズが10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
1サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-6-4)%
パックサイズが10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
1サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-8-6)%
パックサイズが10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
1サフィックスプレイヤーの耐性の最大値が(-10-8)%
パックサイズが10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する
1サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが(2024)%減少する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが(2529)%減少する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1サフィックス全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが(3035)%減少する
パックサイズが7%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(2029)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(3035)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1サフィックス全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(3640)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ15%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する
1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(1520)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(2025)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1サフィックス全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(2530)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ12%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する
1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(1519)%減少する
マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(2025)%減少する
マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1サフィックスモンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(2630)%減少する
マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する
レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1サフィックスモンスターに対する呪い効果(2030)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1サフィックスモンスターに対する呪い効果(3040)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
1サフィックスモンスターに対する呪い効果(4050)%低下する
エリアで見つかるアイテムのレアリティ10%上昇する
エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する
Level Resist Penalty /7
レベルResist Penalty
10
16-10
33-20
45-30
54-40
60-50
65-60
マップコンテンツ /65
AtlasIconContentMapBoss
強力なマップボス
エリアに強力なマップボスが出現する
AtlasIconContentBreach
ブリーチ
エリアに異世界のブリーチが出現する
AtlasIconContentExpedition
エクスペディション
AtlasIconContentDelirium
デリリウム
エリアにデリリウムの鏡が出現する
AtlasIconContentRitual
リチュアル
エリアにリチュアルの祭壇が出現する
AtlasIconContentIrradiated
照射状態
エリアのモンスターレベル +1
AtlasIconContentAbyssOverrun
アビスに蹂躙されている
エリアはアビスが追加で大量に出現する
AtlasIconContentIncursion
ヴァールビーコン
エリアにヴァールビーコンが出現する
AtlasIconContentAbyss
アビス
エリアにアビスが出現する
AtlasMasteryBiome
注目すべきロケーション
エリアに重要な目標が出現する
CompanionsNotable1
偉大なる獣
偉大な獣を倒してヒルダの好意を獲得しよう
AtlasIconContentEssence
エッセンスの貯蔵庫
全てのレアモンスターがエッセンスモンスターになる
AtlasIconContentStrongBox
怪物の財宝
モンスターが奇襲しようと中に潜んでいる[Storngbox|ストロングボックス]が追加で大量に出現する
AtlasIconContentAzmeriSpirit
精霊の導き
憑依しているモンスターが倒された時に解放されるアズメリの精霊が出現する
ItemQuantityandRarity
アーケインの軍勢
全てのモンスターは最低でもマジックモンスターになる
Hunter
狩猟場
ローグエグザイルが追加で2体およびレアの獣が追加で5体出現する
HybridShrineAzmeriSpirit
自然のシュライン
シュラインが追加で2個出現する シュラインは起動された時にアズメリの精霊を解放する
EssenceNotable1
結晶化した双子
エッセンスが追加で3パック出現する エリアのエッセンスパックにレアモンスターが追加で1体出現する
EssenceNotable2
不屈のエッセンス
エッセンスが追加で3個出現する エッセンスは死亡時にランダムなユニークモンスターに転移する
MoreWildWisps
アズメリの活性化
アズメリの精霊が追加で2体出現する アズメリの精霊は最大強化量が1000%増加する
VividPrimalWildWisps
精霊の移動
マップを完了するとアズメリの精霊は近くのマップに移動し、結果として神聖な精霊に昇華する
moresacredwisps
神聖な精霊
アズメリの精霊が神聖な精霊に昇華している
StrongboxNotable2
古代の秘宝
ユニークストロングボックスが出現する
StrongboxNotable1
二重に施錠された箱
ストロングボックスが追加で3個出現する ストロングボックスは二回開けられる
Shrines
信仰の力
シュラインが追加で3個出現する
ShrinesNode
大規模な集会
シュラインが追加で3個出現する シュライン崇拝者追加で2パックに守られている
BossNotableSpawnAdditionalShrine
熱心な崇敬
シュラインが追加で2個出現する 元素シュラインはエリアに出現しない シュラインの持続時間が1000%増加する
GreedShrinenoteble
持続する献身
シュラインバフはマップボスアリーナに入った時に再適用される
Anarchy5
ローグの儀式
シュラインが追加で2個出現する シュラインローグエグザイル1体により崇拝されている
AnarchyNode1
意外な同盟
ローグエグザイルが追加で2体出現する ローグエグザイルはペアで出現する
Anarchy4
アズメリの血統
ローグエグザイルが追加で1体およびアズメリの精霊が追加で2体出現する エリアの憑依されたモンスターを倒した時にローグエグザイル憑依される
StoneCircles
双子の恐怖
サモニングサークルが追加で1個出現するサモニングサークルは常にボスを追加で1体召喚する
StoneCirclesNode
散らばった石
サモニングサークルが追加で3個出現する
Mapnode
マップエリア変更済み
ワールドエリアは操作され再び操作することができない
AnarchyNotable2
逃走するエグザイル
BreachNotable4
ブリーチハイヴ
ブリーチハイヴが出現する
DeliriumNotable7
シミュラクラム
入るのにせん妄度100%が必要なデリリウムの具現化が出現する
ElderShaperNotable1
混沌の不協和音
それぞれのコンテンツが追加で出現する
BossMapDrops
富める軍勢
エリアで見つかるアイテムのレアリティが50%増加する
ExceptionalItemsWeaponsShields
怪物の財宝
マップボスユニークアイテムを1個ドロップする
VaalNotable1
トライアルマスターの訓練生
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
セケマの弟子
マップボスジンのバリャを1個ドロップする
BossNotableAzmeriSpirit
アズメリの勇者
マップボス憑依されている
MinionsandManaNotable
巨大なる蜂起
モンスターは巨大になり、パックサイズが50%減少し、ドロップするアイテムが50%増加する
CurrencyNode
きらめく変異
見つかるカレンシーはより珍しい種類になる
ScorchTheEarth
奪われた力
サモニングサークルが追加で1個出現する サモニングサークルのボスは倒した敵のパワーごとに難易度と報酬が増加する
skullcracking
ヘッドハンターたち
プレイヤーがレアモンスターを倒した時に、そのモッドの1個を20秒間獲得する
EnduranceFrenzyPowerChargeNode
群がる精霊
エリアに5体のアズメリの精霊が出現する
BossNotableSpawnBeyondMonsters
権力闘争
エリア全体にマップボスが追加で3体出現する
CorruptedDefences
穢れた蜃気楼
エリアはランダムなウェイストーンモッドを追加で2個持つ
CaptivatedInterestKeystone
活性化したレイライン
エリアに使用された石板の効果が2倍になる
ExceptionalItemsBodyArmour
規格外の発見
エリアで見つかる規格外アイテムが100%増加する モンスターは規格外アイテムをドロップすることがある
WaterBiome
水の影響
[Biom|水]バイオームエリアとしても見なされる
MountainBiome
山の影響
[Biom|山]バイオームエリアとしても見なされる
GrassBiome
草原の影響
[Biom|草原]バイオームエリアとしても見なされる
ForestBiome
森の影響
[Biom|森]バイオームエリアとしても見なされる
SwampBiome
沼の影響
[Biom|沼]バイオームエリアとしても見なされる
DesertBiome
砂漠の影響
[Biom|砂漠]バイオームエリアとしても見なされる
AtlasIconContentSanctificationBoss
幽閉された憤怒
ドリヤニがエリアで幽閉された憤怒を発見した
Currency2
富の蜃気楼
モンスターがドロップする装備品は他のアイテムに置き換えられる
BossNotableGrantMoreExperience
知恵の教え
モンスターが付与する経験値は100%増加する
BossNotableDropMoreItems
小さなポケット
モンスターがドロップするゴールドは他のアイテムに置き換えられる
IncreaseMinionLifeNode
不死のかけら
エリアでのプレイヤーの復活試行回数が無限になる モンスターのエフェクティブが100%増加する
ItemQuantity
繫栄する民衆
エリアで見つかるアイテムのレアリティが100%増加する
GenericMinionNotable
力の反響
5体のレアモンスターが複製される

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Waystone

It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.

In the center of the Atlas you will find the The Ziggurat Refuge, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.

In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.

To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.

All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.

The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.

There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.

In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.

Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.

The Ezomyte Megaliths

Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.

The Silent Cave

Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.

How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.

The Fractured Lake

Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.

If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.


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