ウェイストーン アイテム /16
ウェイストーン
ウェイストーンのティアが高いほど、より難易度が高く、高レベルアイテムをドロップするモンスターが出現するエリアレベルの高いエリアを開ける。またよりティアの高いアトラスパッシブを使用できる。
ウェイストーンを改変して、マップで遭遇するモンスターの難易度および報酬を向上させることができる。
EndGame Maps /173
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
Map Legends /36




Desecrated Waystone Mods /19
| 名前 | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| アビサルの | プレフィックス | アビスモンスターが付与する経験値が(50—100)%増加する map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [16] |
| アビサルの | プレフィックス | エリアにはアビスが追加で(2—3)個出現する map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [20] |
| アビサルの | プレフィックス | アビスがスポーンするモンスターの数が(50—100)%増加する map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [12] |
| アビサルの | プレフィックス | [ContaisAbyss|アビス]でレアモンスターが追加で3体スポーンする エリアにはアビスが追加で(14—18)個出現する エリアはアビスに蹂躙されている map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] |
| アビサルの | プレフィックス | アビスはアビスボスに繋がっている map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [10] |
| アビサルの | プレフィックス | エリアには孵化の女王が追加で1体出現する map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [12] |
| アビサルの | プレフィックス | マジックモンスターの数が40%増加する アビスの穴は(50—80)%の確率でスポーンする全てのモンスターが最低でもマジックになる アビスの亀裂は(40—60)%の確率でスポーンする全てのモンスターが最低でもマジックになる map map item drop chance +% final from map [25] |
| アビサルの | プレフィックス | アビスはアビスの深淵に繋がっている map item drop rarity +% final from map [25] map map item drop chance +% final from map [20] |
| アビサルの | プレフィックス | アビサルモンスターが閉じた穴の数ごとに難易度と報酬が増加する map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [12] |
| アビサルの | プレフィックス | マジックモンスターの数が40%増加する レアモンスターの数が30%増加する エリアのアビスの穴が常に報酬を持つ map map item drop chance +% final from map [25] |
| アビサルの | プレフィックス | レアモンスターの数が30%増加する エリアの天然のレアモンスターはアビスモッドを追加で1個持つ map map item drop chance +% final from map [25] |
| 摂食の | サフィックス | エリアの天然のレアモンスターはその存在下にいる倒されたモンスターのソウルを喰らう プレイヤーはエリアで倒したレアモンスターから喰らったソウルを盗む map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [18] |
| サイクルの | サフィックス | レアモンスターの数が50%増加する プレイヤーとそのミニオンは10秒ごとに3秒間ダメージを与えられない map map item drop chance +% final from map [40] |
| 減速する | サフィックス | プレイヤーは直近スキルを使用した回数ごとに移動スピードとスキルスピードが3%低下する map item drop rarity +% final from map [45] map map item drop chance +% final from map [25] |
| 把握の | サフィックス | モンスターはヒット時に束縛するツタを1スタック付与する map map item drop chance +% final from map [30] map pack size +% final from map [22] |
| 仕返しの | サフィックス | プレイヤーはレアまたはユニークのモンスターを倒した後 10秒間死の呪印を受ける map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% final from map [40] map map item drop chance +% final from map [25] map pack size +% final from map [10] |
| 抽出の | サフィックス | エリアにはマナ吸収領域がまだらに存在する map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% final from map [35] map pack size +% final from map [18] |
| 団結の | サフィックス | map map item drop chance +% final from map [20] map pack size +% final from map [22] |
| 団結の | サフィックス | レアモンスターの数が50%増加する map map item drop chance +% final from map [25] |
Waystone Ref /22
ウェイストーン
ウェイストーンのティアが高いほど、より難易度が高く、高レベルアイテムをドロップするモンスターが出現するエリアレベルの高いエリアを開ける。またよりティアの高いアトラスパッシブを使用できる。
ウェイストーンを改変して、マップで遭遇するモンスターの難易度および報酬を向上させることができる。
銅の城塞
ウェイストーンドロップ確率を増加させることで、追加の危機のフラグメントドロップ確率を得ることができる。
鉄の城塞
ウェイストーンドロップ確率を増加させることで、追加の危機のフラグメントドロップ確率を得ることができる。
石の城塞
ウェイストーンドロップ確率を増加させることで、追加の危機のフラグメントドロップ確率を得ることができる。
ザンティピのメダリオン
ウェイストーン Mods /107
| レベル | Pre/Suf | Description |
|---|---|---|
| 1 | プレフィックス | |
| 1 | サフィックス | レアモンスターは追加のモッドを1個持つ レアモンスターの数が25%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%増加する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(5—9)%を追加火ダメージとして与える モンスターはエフェクティブが16%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(10—14)%を追加火ダメージとして与える モンスターはエフェクティブが16%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(15—19)%を追加火ダメージとして与える モンスターはエフェクティブが16%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(20—24)%を追加火ダメージとして与える モンスターはエフェクティブが16%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(5—9)%を追加冷気ダメージとして与える エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(10—14)%を追加冷気ダメージとして与える エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(15—19)%を追加冷気ダメージとして与える エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(20—24)%を追加冷気ダメージとして与える エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(5—9)%を追加雷ダメージとして与える パックサイズが8%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(10—14)%を追加雷ダメージとして与える パックサイズが8%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(15—19)%を追加雷ダメージとして与える パックサイズが8%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(20—24)%を追加雷ダメージとして与える パックサイズが8%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのダメージが(5—9)%増加する マジックおよびレアモンスターの数が25%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が25%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのダメージが(10—14)%増加する マジックおよびレアモンスターの数が25%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が25%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのダメージが(15—19)%増加する マジックおよびレアモンスターの数が25%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が25%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのダメージが(20—24)%増加する マジックおよびレアモンスターの数が25%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が25%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(10—15)%増加する パックサイズが9%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのクリティカルヒット率が(80—120)%増加する モンスターのクリティカルダメージボーナス +(11—15)% パックサイズが9%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのクリティカルヒット率が(140—180)%増加する モンスターのクリティカルダメージボーナス +(16—20)% パックサイズが9%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのクリティカルヒット率が(200—240)%増加する モンスターのクリティカルダメージボーナス +(21—25)% パックサイズが9%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのクリティカルヒット率が(260—300)%増加する モンスターのクリティカルダメージボーナス +(26—30)% パックサイズが9%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのライフが(10—14)%上昇する マジックおよびレアモンスターの数が23%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が23%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのライフが(15—19)%上昇する マジックおよびレアモンスターの数が23%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が23%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのライフが(20—25)%上昇する マジックおよびレアモンスターの数が23%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が23%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのライフが(26—30)%上昇する マジックおよびレアモンスターの数が23%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が23%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターの元素耐性 +(20—24)% エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターの元素耐性 +(25—29)% エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターの元素耐性 +(30—34)% エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターの元素耐性 +(35—40)% エリアで見つかるアイテムのレアリティが14%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターはアーマーが高い マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターは回避力が高い パックサイズが6%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターは最大ライフの(12—25)%を追加最大エナジーシールドとして獲得する エリアで見つかるアイテムのレアリティが13%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に(13—19)%の確率で毒を付与する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に(20—26)%の確率で毒を付与する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に(27—33)%の確率で毒を付与する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に(34—40)%の確率で毒を付与する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に(5—10)%の確率で出血を付与する モンスターはエフェクティブが13%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に(10—15)%の確率で出血を付与する モンスターはエフェクティブが13%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に(15—20)%の確率で出血を付与する モンスターはエフェクティブが13%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはヒット時に(20—25)%の確率で出血を付与する モンスターはエフェクティブが13%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターは状態異常閾値が(30—39)%増加する モンスターのスタン閾値が(30—39)%増加する モンスターはエフェクティブが13%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターは状態異常閾値が(50—59)%増加する モンスターのスタン閾値が(40—49)%増加する モンスターはエフェクティブが13%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターは状態異常閾値が(70—79)%増加する モンスターのスタン閾値が(60—69)%増加する モンスターはエフェクティブが13%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターは状態異常閾値が(70—79)%増加する モンスターのスタン閾値が(70—79)%増加する モンスターはエフェクティブが13%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの(15—20)%と同量のアーマーを破壊する マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの(20—25)%と同量のアーマーを破壊する マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの(25—30)%と同量のアーマーを破壊する マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターは与えた物理ダメージの(30—45)%と同量のアーマーを破壊する マジックおよびレアモンスターの数が19%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が19%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターの命中力が(10—20)%増加する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターの命中力が(20—30)%増加する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターの命中力が(30—40)%増加する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターの命中力が(40—50)%増加する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(5—9)%を追加混沌ダメージとして与える エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(10—14)%を追加混沌ダメージとして与える エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(15—19)%を追加混沌ダメージとして与える エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターはダメージの(20—24)%を追加混沌ダメージとして与える エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのスタン蓄積が(50—60)%増加する モンスターはエフェクティブが13%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのスタン蓄積が(70—80)%増加する モンスターはエフェクティブが13%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのスタン蓄積が(90—100)%増加する モンスターはエフェクティブが13%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのスタン蓄積が(100—110)%増加する モンスターはエフェクティブが13%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターの元素系状態異常付与率が(60—79)%増加する エリアで見つかるアイテムのレアリティが11%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターの元素系状態異常付与率が(80—99)%増加する エリアで見つかるアイテムのレアリティが11%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターの元素系状態異常付与率が(100—119)%増加する エリアで見つかるアイテムのレアリティが11%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターの元素系状態異常付与率が(120—130)%増加する エリアで見つかるアイテムのレアリティが11%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターは投射物を追加で2個放つ パックサイズが9%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターは投射物を追加で3個放つ パックサイズが9%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターの効果範囲が50%増加する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | サフィックス | エリアはエンフィーブルで呪われている モンスターはエフェクティブが16%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | サフィックス | エリアはテンポラルチェーンで呪われている パックサイズが8%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | サフィックス | エリアはエレメンタルウィークネスで呪われている エリアで見つかるアイテムのレアリティが13%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | サフィックス | エリアには発火領域がまだらに存在する モンスターはエフェクティブが15%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [20] |
| 1 | サフィックス | エリアには発火領域がまだらに存在する モンスターはエフェクティブが15%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [20] |
| 1 | サフィックス | エリアには発火領域がまだらに存在する モンスターはエフェクティブが15%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [20] |
| 1 | サフィックス | エリアには発火領域がまだらに存在する モンスターはエフェクティブが15%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する ground fire art variation [1033] map ground effect patches per 100 tiles [7] map ground effect radius [20] |
| 1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26] |
| 1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26] |
| 1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26] |
| 1 | サフィックス | エリアには冷却領域がまだらに存在する エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [26] |
| 1 | サフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [17] |
| 1 | サフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [6] map ground effect radius [17] |
| 1 | サフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [7] map ground effect radius [17] |
| 1 | サフィックス | エリアには感電領域がまだらに存在する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する ground lightning art variation [1011] map ground effect patches per 100 tiles [8] map ground effect radius [17] |
| 1 | プレフィックス | モンスターのダメージは(6—8)%の元素耐性を貫通する エリアで見つかるアイテムのレアリティが16%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのダメージは(9—11)%の元素耐性を貫通する エリアで見つかるアイテムのレアリティが16%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのダメージは(12—14)%の元素耐性を貫通する エリアで見つかるアイテムのレアリティが16%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | プレフィックス | モンスターのダメージは(14—16)%の元素耐性を貫通する エリアで見つかるアイテムのレアリティが16%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | サフィックス | プレイヤーの耐性の最大値が(-4—-3)% パックサイズが10%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する |
| 1 | サフィックス | プレイヤーの耐性の最大値が(-6—-4)% パックサイズが10%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する |
| 1 | サフィックス | プレイヤーの耐性の最大値が(-8—-6)% パックサイズが10%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する |
| 1 | サフィックス | プレイヤーの耐性の最大値が(-10—-8)% パックサイズが10%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が25%上昇する |
| 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが(20—24)%減少する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが(25—29)%減少する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーの獲得フラスコチャージが(30—35)%減少する パックサイズが7%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(20—29)%低下する エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(30—35)%低下する エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのライフとエナジーシールドの回復レートが(36—40)%低下する エリアで見つかるアイテムのレアリティが15%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が20%上昇する |
| 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(15—20)%低下する エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(20—25)%低下する エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | サフィックス | 全てのプレイヤーのクールダウン解消レートが(25—30)%低下する エリアで見つかるアイテムのレアリティが12%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が15%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(15—19)%減少する マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(20—25)%減少する マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターがクリティカルヒットから受ける追加ダメージが(26—30)%減少する マジックおよびレアモンスターの数が18%上昇する レアモンスターはモンスターモッドを持つ確率が18%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターに対する呪いの効果が(20—30)%低下する エリアで見つかるアイテムのレアリティが10%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターに対する呪いの効果が(30—40)%低下する エリアで見つかるアイテムのレアリティが10%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
| 1 | サフィックス | モンスターに対する呪いの効果が(40—50)%低下する エリアで見つかるアイテムのレアリティが10%上昇する エリアで見つかるウェイストーンの量が10%上昇する |
Level Resist Penalty /7
| レベル | Resist Penalty |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 16 | -10 |
| 33 | -20 |
| 45 | -30 |
| 54 | -40 |
| 60 | -50 |
| 65 | -60 |
マップコンテンツ /65
Community Wiki
Waystone
It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.
In the center of the Atlas you will find the The Ziggurat Refuge, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.
In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.
To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.
All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.
The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.
There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.
In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.
Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.
The Ezomyte Megaliths
Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.
The Silent Cave
Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.
How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.
The Fractured Lake
Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.
If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.
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