MonsterModifiers Ref /43
モンスターモッド
マジックおよびレアのモンスターは、そのモンスターを様々な危険な方法で強化し、より強力で致命的な敵へと変えるモッドを持つ。マジックモンスターは通常、モンスターモッドを1個だけ持ち、一方レアモンスターはデフォルトで最大4個のモッドを持つ。
モンスターモッド確率はレアモンスターが持ちうるモンスターモッドの上限を上げ、4個を超えるモッドを持つには1個増えるごとに2倍のモンスターモッド確率が必要となる。最大モッド数を超えた分のモンスターモッド確率はレアモンスターが最大数のモッドを持つ確率を上げる。
アズメリの精霊、エッセンスおよびデリリウムのような他のメカニクスはモンスターモッドを追加で加えることができる。
モンスターモッド確率はレアモンスターが持ちうるモンスターモッドの上限を上げ、4個を超えるモッドを持つには1個増えるごとに2倍のモンスターモッド確率が必要となる。最大モッド数を超えた分のモンスターモッド確率はレアモンスターが最大数のモッドを持つ確率を上げる。
アズメリの精霊、エッセンスおよびデリリウムのような他のメカニクスはモンスターモッドを追加で加えることができる。
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
リチュアルサクリファイスを自身に使用することができるようになり最大ライフの20%を取り除きランダムなモンスターモッドを1個付与する
この方法では最大1個のモッドを付与できる
この方法では最大1個のモッドを付与できる
デリリウム
デリリウムの鏡が出現するマップは、鏡が出現し、その中を通り抜けることで、現在のエリアにリング状に広がっていくデリリウムの霧を展開させることが可能である。
デリリウムを維持するためにはこの広がり続ける霧の中に居続けなくてはならず、そうしなければデリリウムは終了してしまう。
マジックモンスターは霧の中にいる間、デリリウム限定のモッドを獲得できる。
霧の中のレアまたはユニークモンスターはデリリウムの悪魔を出現させることがある。出現したデリリウムの悪魔はモンスターの身体の内側に住み、時折その独自スキルを使用する。
デリリウムの霧の中では割れる鏡が見つかることがあり、追加のモンスターを召喚する。また、一定の深度以上では割れた鏡の破片が見つかることがあり、様々な報酬を与える。
マップボスを倒すと一定確率でグランドミラーを近くのマップに召喚することがある。
デリリウムを維持するためにはこの広がり続ける霧の中に居続けなくてはならず、そうしなければデリリウムは終了してしまう。
マジックモンスターは霧の中にいる間、デリリウム限定のモッドを獲得できる。
霧の中のレアまたはユニークモンスターはデリリウムの悪魔を出現させることがある。出現したデリリウムの悪魔はモンスターの身体の内側に住み、時折その独自スキルを使用する。
デリリウムの霧の中では割れる鏡が見つかることがあり、追加のモンスターを召喚する。また、一定の深度以上では割れた鏡の破片が見つかることがあり、様々な報酬を与える。
マップボスを倒すと一定確率でグランドミラーを近くのマップに召喚することがある。
アーチネメシスモッド /277
重装甲
monster additional strength ratio % for armour [100]monster additional strength ratio % for armour [100]
高回避力
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
追加エナジーシールド
base maximum life % to gain as total energy shield [25]base maximum life % to gain as total energy shield [25]
常に出血付与
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する定期的に火を放つ
死亡時に燃焼領域を生成
死亡時に燃焼領域を生成
定期的に氷を放つ
定期的に氷を放つ
死亡時に冷却領域を生成
定期的に雷を放つ
定期的に雷を放つ
死亡時に感電領域を生成
スタン閾値増加
スタンを受けることがないライフ自動回復
毎秒ライフの2%を自動回復する毎秒ライフの2%を自動回復する
効果範囲増加
効果範囲が100%上昇する効果範囲が100%上昇する
火の足跡
氷の足跡
雷の足跡
定期的に火の爆発
定期的に火の爆発
定期的に冷気の爆発
定期的に冷気の爆発
定期的に雷の爆発
定期的に雷の爆発
死亡時に火の爆発
死亡時に冷気の爆発
死亡時に雷の爆発
強力なミニオン
強化
最大ライフが50%増加するダメージが25%増加する
追加物理ダメージオーラ
ヘイストオーラ
エナジーシールドオーラ
元素耐性オーラ
テンポラルバブル
cannot be damaged by things outside radius [0]cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
阻害オーラ
50%を超える回復を防ぐ
定期的に不死身オーラ
monster allies cannot take damage pulse owner [1]monster allies cannot take damage pulse owner [1]
強化された定期的に不死身オーラ
monster allies cannot take damage pulse owner [1]monster allies cannot take damage pulse owner [1]
ライフ増加
最大ライフが50%増加するマナを吸収し雷ダメージを与える
マナを吸収し雷ダメージを与える
味方を回復し敵の回復を抑制
フラスコチャージを吸収
ミニオン蘇生
強化されたミニオン蘇生
ダメージを先にミニオンで受ける
damage removed from pack minions before life or es % [50]damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [0]
煙幕渡り
煙幕渡り
定期的に激怒
激怒
周囲の死体を爆破
周囲の死体を爆破
ヒットを受けた時にライトニングミラージュ
ヒットを受けた時に複数のライトニングミラージュ
マグマバリアー
氷の牢獄を呼び出す
炎の壁を呼び出す
雷の嵐を呼び出す
雷の嵐を呼び出す
ボラタイルクリスタル
ボラタイルプラント
強化されたボラタイルプラント
ボラタイルクラグ
強化されたボラタイルクラグ
遠距離からの攻撃無効
ignore cannot be damaged by enemies [0]ignore cannot be damaged by enemies [0]
ボンバルディア
定期的に火を放つ
ソウルイーター
エレメンタルハザードを呼び出す
エレメンタルハザードを呼び出す
ボラタイルソウル
ボラタイルソウル
ソウルサイフォナー
ソウルサイフォナー
クルガルの断末魔
クルガルの断末魔
不死の意志
ignore cannot be damaged by enemies [1]不死の意志
ignore cannot be damaged by enemies [0]石魔法のルーン
石魔法のルーン
隕石の終焉
隕石の終焉
クーラマクの冒涜
クーラマクの冒涜
ウラマンの軍勢
grant actor scale +% to aura owner on death [0]grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
ウラマンの軍勢
grant actor scale +% to aura owner on death [0]grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
アマナムの虚無
アマナムの虚無
ライフスティーラーオーラ
不安定のな亡霊
疫病の足跡
疫病の足跡
水晶のバリア
水晶のバリア
ソウルフレイムの噴出口
ソウルフレイムの噴出口
シェードウォーカー
シェードウォーカー
魂の噴出
魂の噴出
ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
ダメージの20%を追加火ダメージとして獲得する
ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの20%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
ダメージの20%を追加雷ダメージとして獲得する
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [0]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
adaptation duration ms [4000]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
ascendancy druid shaman elemental damage taken +% final per matching adaptation [-30]
base max adaptations [1]
double adaptation effect [1]
gain X adaptation matching type when hit by elemental damage [1]
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
base maximum life % to gain as total energy shield [60]
dummy expedition rune rebirth [1]
dummy expedition rune rebirth [1]
dummy expedition rune celestial [1]
dummy expedition rune celestial [1]
monster slain experience +% [100]
monster slain experience +% [200]
ライフ自動回復レートが80%減少する
monster difficulty tankiness +% [25]
monster difficulty tankiness +% [25]
ライフ自動回復レートが60%減少する
monster difficulty tankiness +% [50]
monster difficulty tankiness +% [50]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [25]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [50]
ルーンワードの自動回復レートが80%減少する
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
damage +% while on ward [20]
maximum life % to gain as total ward [35]
movement velocity +% while on ward [15]
skill speed +% while on ward [15]
ルーンワードの自動回復レートが80%減少する
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
damage +% while on ward [40]
maximum life % to gain as total ward [70]
movement velocity +% while on ward [30]
skill speed +% while on ward [30]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
monster has expedition2 remnant union of souls [1]
dummy expedition rune power [1]
chance % to transfer rare mod and heal rare monster within 80 units on death [75]
corpse cannot be destroyed [1]
affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff action speed +% on hit [-6]
affliction monster debuff damage taken +% on hit [6]
affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
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