MonsterModifiers Ref /8
モンスターモッド
マジックおよびレアモンスターは、多数の危険な能力をそのモンスターに付加するモッドを持ち、その敵をより強力で致命的にしている。

マジックモンスターはモンスターモッドを1個だけ持てるのに対して、レアモンスターは複数個持つことができる。
(1—3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値(20—30)%増加する
最大ライフ +(40—60)
筋力 +(20—40)
器用さ +(20—40)
プレイヤーがレアモンスターを倒した時に、そのモッドを60秒間獲得する
マップのマップボス強化する
残り使用回数 10
ユニークボスはモッドを追加で1個持つ
物理ダメージが(90—120)%増加する
アタックスピードが(7—13)%増加する
全ての能力値 +(7—13)
存在下の効果範囲が(30—40)%減少する
動物形態にシェープシフトした時に
プレイヤーの存在下にいるそれぞれの敵からランダムなモッドを1個コピーする
この方法で獲得したモッドは30秒後または次回[Shepeshift|シェープシフト]した時に失われる
ストライクスキルをサポートし、そのスキルでキルしたレアモンスターからモッドを1個盗めるようにする。
アタックをサポートし、ヒットを与えた敵に付与している元素系状態異常の数ごとにダメージが上昇させる。サポートされたスキル自体は元素系状態異常を付与できなくなる。
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
リチュアルサクリファイスを自身に使用することができるようになり最大ライフの20%を取り除きランダムなモンスターモッドを1個付与する
この方法では最大1個のモッドを付与できる
マップのエッセンスモンスターのモッド25%の確率でエッセンスと置き換わる
マップにいるモンスターが神聖な精霊憑りつかれた時に、
そのモンスターは他のランダムな精霊にも憑りつかれる
デリリウム
デリリウムの鏡が出現するマップは、鏡が出現し、その中を通り抜けることで、現在のエリアにリング状に広がっていくデリリウムの霧を展開させることが可能である。
デリリウムを維持するためにはこの広がり続ける霧の中に居続けなくてはならず、そうしなければデリリウムは終了してしまう。

この霧の中で、敵を倒せば、報酬カウンターに追加され、霧が消えた時に貯まった報酬がドロップする。
シミュラクラムの破片がデリリウムモンスターを倒して集めることができ、シミュラクラムを生成することができる。これをレルムゲートで使用し、挑戦しがいのあるデリリウムエンカウンターにアクセスすることが可能になる。

マジックモンスターは霧の中にいる間、デリリウム独特のモッドを獲得することができる。

霧の中のレアまたはユニークモンスターはデリリウムの悪魔を出現させることがある。出現したデリリウムの悪魔はモンスターの身体の内側に住み、時折その独自スキルを使用する。
Archnemesis Mods /189
追加火ダメージ
ダメージの40%を追加火ダメージとして獲得する
ダメージの40%を追加火ダメージとして獲得する
追加冷気ダメージ
ダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの40%を追加冷気ダメージとして獲得する
追加雷ダメージ
ダメージの40%を追加雷ダメージとして獲得する
ダメージの40%を追加雷ダメージとして獲得する
迅速
移動スピードが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
移動スピードが30%増加する
アタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する
追加クリティカル
クリティカルヒット率が300%増加する
スタン
スタン蓄積が100%増加する
スタン蓄積が100%増加する
重装甲
monster additional strength ratio % for armour [100]
monster additional strength ratio % for armour [100]
高回避力
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
追加エナジーシールド
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
常に毒付与
ヒット時にを付与する
ヒット時にを付与する
常に出血付与
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する
定期的に火を放つ
死亡時に燃焼領域を生成
死亡時に燃焼領域を生成
定期的に氷を放つ
定期的にを放つ
死亡時に冷却領域を生成
定期的に雷を放つ
定期的にを放つ
死亡時に感電領域を生成
スタン閾値増加
スタンを受けることがない
スタンを受けることがない
スタン耐性
スタン閾値250%増加する
火耐性
火耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
冷気耐性
冷気耐性の最大値 +10%
冷気耐性 +50%
雷耐性
雷耐性の最大値 +10%
耐性 +50%
アーマー破壊
与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する
与えた物理ダメージの1000%と同量のアーマーを破壊する
高命中力
グローバル命中力が200%増加する
グローバル命中力が200%増加する
追加混沌ダメージ
ダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する
ダメージの40%を追加混沌ダメージとして獲得する
ライフ自動回復
毎秒ライフの2%を自動回復する
毎秒ライフの2%を自動回復する
追加の投射物
スキルは投射物を追加で4個放つ
スキルは投射物を追加で4個放つ
効果範囲増加
効果範囲が100%上昇する
効果範囲が100%上昇する
すべてのダメージで発火付与
ヒットは常に敵を発火させる
ヒットによる全てのダメージ可燃性および発火強度寄与する
すべてのダメージで発火付与
ヒットは常に敵を発火させる
ヒットによる全てのダメージ可燃性および発火強度寄与する
すべてのダメージで冷却付与
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる
すべてのダメージで冷却付与
ヒットによる全てのダメージ冷却の強度に寄与する
プレイヤーのヒットによる冷却は常にアクションスピードを最低10%減少させる
すべてのダメージで感電付与
ヒットは常に敵を感電させる
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
すべてのダメージで感電付与
ヒットは常に敵を感電させる
ヒットによる全てのダメージ感電確率に寄与する
火の足跡
氷の足跡
雷の足跡
減速耐性
自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
自らに対する減速デバフのポテンシャルが50%低下
クリティカル耐性
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス80%減少する
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス80%減少する
混沌耐性
混沌耐性 +50%
定期的に火の爆発
定期的にの爆発
定期的に冷気の爆発
定期的に冷気の爆発
定期的に雷の爆発
定期的にの爆発
死亡時に火の爆発
死亡時に冷気の爆発
死亡時に雷の爆発
強力なミニオン
強化
最大ライフが50%増加する
ダメージが25%増加する
追加物理ダメージオーラ
ヘイストオーラ
エナジーシールドオーラ
元素耐性オーラ
テンポラルバブル
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
阻害オーラ
50%を超える回復を防ぐ
定期的に不死身オーラ
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
強化された定期的に不死身オーラ
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
ライフ増加
最大ライフが50%増加する
マナを吸収し雷ダメージを与える
マナを吸収し雷ダメージを与える
味方を回復し敵の回復を抑制
フラスコチャージを吸収
フラスコは毎秒-0.05のチャージを獲得する
ミニオン蘇生
強化されたミニオン蘇生
ダメージを先にミニオンで受ける
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [0]
煙幕渡り
定期的に激怒
激怒
周囲の死体を爆破
周囲の死体を爆破
ヒットを受けた時にライトニングミラージュ
ヒットを受けた時に複数のライトニングミラージュ
マグマバリアー
氷の牢獄を呼び出す
炎の壁を呼び出す
雷の嵐を呼び出す
の嵐を呼び出す
ボラタイルクリスタル
ボラタイルプラント
強化されたボラタイルプラント
ボラタイルクラグ
強化されたボラタイルクラグ
遠距離からの攻撃無効
ignore cannot be damaged by enemies [0]
ignore cannot be damaged by enemies [0]
ボンバルディア
定期的にを放つ
ソウルイーター
エレメンタルハザードを呼び出す
ボラタイルソウル
ボラタイルソウル
ソウルサイフォナー
ソウルサイフォナー
クルガルの断末魔
クルガルの断末魔
不死の意志
ignore cannot be damaged by enemies [1]
不死の意志
ignore cannot be damaged by enemies [0]
石魔法のルーン
石魔法のルーン
隕石の終焉
隕石の終焉
クーラマクの冒涜
クーラマクの冒涜
ウラマンの軍勢
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
ウラマンの軍勢
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
アマナムの虚無
アマナムの虚無
ライフスティーラーオーラ
不安定のな亡霊
疫病の足跡
疫病の足跡
水晶のバリア
水晶のバリア
ソウルフレイムの噴出口
ソウルフレイムの噴出口
シェードウォーカー
シェードウォーカー
魂の噴出
魂の噴出
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