ヴァールのミイラ化したアックスマン
アタックブロック率が30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
アタックブロック率が50%
ブロック率の最大値 +5%
ブロックしたヒットによってスタンを受けることがない
Vaal Embalmed Axeman
SpectreY
Area溶融した宝物庫, ジッグラトの避難所, 溶融した宝物庫
Tags1HSword_onhit_audio, humanoid, medium_movement, melee, monster_blocks_damage, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, undead
Packs
  • 溶融した宝物庫, 溶融した宝物庫: ヴァールのミイラ化したアーチャー, ヴァールのミイラ化したベアラー, ヴァールのミイラ化したアックスマン, ヴァールのミイラ化したローグ
  • 溶融した宝物庫, 溶融した宝物庫: ヴァールのミイラ化したアーチャー, ヴァールのミイラ化したベアラー, ヴァールのミイラ化したスピアーマン, ヴァールのミイラ化したアックスマン
  • ジッグラトの避難所: ヴァールのミイラ化したベアラー, ヴァールのミイラ化したアックスマン, ヴァールのミイラ化したローグ
  • ライフ
    121%
    アーマー
    +50%
    耐性
    0 0 0 0
    Damage
    110%
    命中
    100%
    クリティカルヒット Chance
    5%
    クリティカルダメージボーナス
    +30%
    Attack Distance
    5 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    110%
    Model Size
    110%
    Type
    ProcessionAxeShield
    Metadata
    ProcessionAxeShield
    レベル
    70
    ライフ
    10,546
    アーマー
    5,816
    回避力
    502
    Damage
    273
    スペルダメージ
    273
    命中
    2,328
    Attack Time
    1.5
    経験値
    38,103
    Minion Life
    14,842
    Minion Damage
    2,378
    Minion Armour
    9,693
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    基本アタック
    Base Damage: 218–327
    クリティカルヒット率: 5%
    Attack Time: 1.5 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 2433
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    
    	on_transition =
    	"
    		Roll( 1, 2, { PlayEffect( 'Metadata/Monsters/Procession/Procession04/Procession04AxeAggroAudio.ao' ); } );
    	"
    }
    
    Animated
    {
    
    	preload_animated_object = "Metadata/Monsters/Procession/Procession04/Procession04AxeAggroAudio.ao"
    
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Procession/ProcessionAxeShield"] = {
        name = "Vaal Embalmed Axeman",
        life = 1.21,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Axe",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    アタックブロック率が30%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    IdMonsterAttackBlock30Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 30 Max: 30 Global
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    アタックブロック率が50%
    ブロック率の最大値 +5%
    ブロックしたヒットによってスタンを受けることがない
    IdMonsterBlockProcession
    FamilyMonsterBlockNoFlinch
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % Min: 50 Max: 50 Global
  • additional maximum block % Min: 5 Max: 5 Global
  • cannot be stunned by blocked hits Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagsblock
    Edit

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