수신 /1
Level Effect /40
| 레벨 | 요구 사항레벨 | Base Damage | 접근해 있는 비-고유 적들에게 2초마다 피 종기 적용 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 2 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 1.98 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 1.95 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 1.93 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 1.9 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 1.88 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 1.85 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 1.83 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 1.8 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 1.78 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 1.75 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1.73 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 1.7 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 1.68 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 1.65 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 1.63 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 1.6 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 1.58 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 1.55 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 1.53 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 1.5 | |
| 22 | 100%, 100%, 100% | 1.48 | |
| 23 | 100%, 100%, 100% | 1.45 | |
| 24 | 100%, 100%, 100% | 1.43 | |
| 25 | 100%, 100%, 100% | 1.4 | |
| 26 | 100%, 100%, 100% | 1.38 | |
| 27 | 100%, 100%, 100% | 1.35 | |
| 28 | 100%, 100%, 100% | 1.33 | |
| 29 | 100%, 100%, 100% | 1.3 | |
| 30 | 100%, 100%, 100% | 1.28 | |
| 31 | 100%, 100%, 100% | 1.26 | |
| 32 | 100%, 100%, 100% | 1.25 | |
| 33 | 100%, 100%, 100% | 1.24 | |
| 34 | 100%, 100%, 100% | 1.23 | |
| 35 | 100%, 100%, 100% | 1.21 | |
| 36 | 100%, 100%, 100% | 1.2 | |
| 37 | 100%, 100%, 100% | 1.19 | |
| 38 | 100%, 100%, 100% | 1.18 | |
| 39 | 100%, 100%, 100% | 1.16 | |
| 40 | 100%, 100%, 100% | 1.15 |
Attribute /8
피 종기
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Acronym | Hit, 투사체, 타락한 피, 냉각, Freeze, 타락, Consume, Hits |
| Id | BloodBoil |
| BaseType | 피 종기 |
| Class | 스킬 젬 |
| TargetTypes | Any |
| Type | HasReservation, OngoingSkill, Buff, Persistent, Duration, Physical, DamageOverTime, Area, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyBloodBoil |
| ActiveSkillsCode | blood_boil |
Supported By /37
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
신랄
적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 피해를 주는 상태 이상으로 유발된 것이 아닌 보조 대상 스킬의 지속 피해를 받는 적의 생명력 재생 속도가 감소합니다. 이 디버프 중 가장 강한 것만 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
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