Blutpusteln
Stufe: (1–20)
Erfordert: Stufe (1–90)
Gegner in Eurer Präsenz häufen in regelmäßigen Abständen Blutpusteln an. Wenn ein Gegner stirbt, platzen die Pusteln und wenden bei Gegnern in ihrer Nähe verderbtes Blut an.
Verderbtes Blut verursacht 2% des maximalen Lebens des getöteten Gegners als physischen Schaden pro Sekunde
Blutpusteln werden alle (1.53–2) Sekunden auf Gegner (einzigartige ausgenommen)
in Eurer Präsenz angewendet
20% mehr Wirkungsbereich für das Verursachen von Verderbtem Blut
pro Blutpustel auf dem getöteten Gegner
Verursacht einen Stapel von verderbtem Blut bei Zielen innerhalb von 1.5 Metern pro Blutpustel auf dem getöteten Gegner
Dauer von Verderbtem Blut beträgt 5 Sekunden

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–1.5) Sekunden zur Dauer von Verderbtem Blut
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Blood Boil
Level Effect /40
StufeErfordertStufeBase DamageBlutpusteln werden alle 2 Sekunden auf Gegner (einzigartige ausgenommen)
in Eurer Präsenz angewendet
100100%, 100%2
230100%, 100%1.98
360100%, 100%1.95
4100100%, 100%1.93
5140100%, 100%1.9
6180100%, 100%1.88
7220100%, 100%1.85
8260100%, 100%1.83
9310100%, 100%1.8
10360100%, 100%1.78
11410100%, 100%1.75
12460100%, 100%1.73
13520100%, 100%1.7
14580100%, 100%1.68
15640100%, 100%1.65
16660100%, 100%1.63
17720100%, 100%1.6
18780100%, 100%1.58
19840100%, 100%1.55
20900100%, 100%1.53
210100%, 100%1.5
220100%, 100%1.48
230100%, 100%1.45
240100%, 100%1.43
250100%, 100%1.4
260100%, 100%1.38
270100%, 100%1.35
280100%, 100%1.33
290100%, 100%1.3
300100%, 100%1.28
310100%, 100%1.26
320100%, 100%1.25
330100%, 100%1.24
340100%, 100%1.23
350100%, 100%1.21
360100%, 100%1.2
370100%, 100%1.19
380100%, 100%1.18
390100%, 100%1.16
400100%, 100%1.15
Attribute /7

Blutpusteln

KeyValue
AcronymCorrupted Blood, Rarity, Verderbt, Presence, Leben
BaseType Blutpusteln
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Buff, Persistent, Duration, Physical, DamageOverTime, Area
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyBloodBoil
ActiveSkillsCodeblood_boil
Blutpusteln
Stufe: (1–20)
Erfordert: Stufe (1–90)
Gegner in Eurer Präsenz häufen in regelmäßigen Abständen Blutpusteln an. Wenn ein Gegner stirbt, platzen die Pusteln und wenden bei Gegnern in ihrer Nähe verderbtes Blut an.
Verderbtes Blut verursacht 2% des maximalen Lebens des getöteten Gegners als physischen Schaden pro Sekunde
Blutpusteln werden alle (1.53–2) Sekunden auf Gegner (einzigartige ausgenommen)
in Eurer Präsenz angewendet
20% mehr Wirkungsbereich für das Verursachen von Verderbtem Blut
pro Blutpustel auf dem getöteten Gegner
Verursacht einen Stapel von verderbtem Blut bei Zielen innerhalb von 1.5 Metern pro Blutpustel auf dem getöteten Gegner
Dauer von Verderbtem Blut beträgt 5 Sekunden
blood boil explosion delay ms [1000]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0–1.5) Sekunden zur Dauer von Verderbtem Blut
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Blood Boil
Supported By /20
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Buff, Persistent, Duration, Physical, DamageOverTime, Area
  • Vergrößerter Effekt
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    Brutalität
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursacht, und erhöht ihren physischen Schaden auf Kosten aller anderen Schadensarten.
    Vorspulen
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Beharrlichkeit
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Physische Beherrschung
    Unterstützt physische Fertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.
    Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, wodurch sie mehr Schaden über Zeit verursachen, aber eine kürzere Dauer haben.
    Präzision
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Verbitterung
    Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden verursachen können. Gegner, die von Schaden über Zeit von unterstützten Fertigkeiten betroffen sind, der nicht durch eine schädigende Beeinträchtigung verursacht wurde, haben verringerte Lebensregenerations-Rate. Nur die stärkste Instanz dieser Schwächung wird angewendet. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
    Dornenhaut
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Mystizismus
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Verhängnisvoller Schlag
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Aufquellen
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Warmblüter
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Nervenstark
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Hartgesotten
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Blutpusteln
    Gegner in Eurer [Presence|Präsenz] häufen in regelmäßigen Abständen Blutpusteln an. Wenn ein Gegner stirbt, platzen die Pusteln und wenden auf Ziele seinem Umkreis [CorruptedBlood|verderbtes Blut] an.
    Blood Boil
    Attribute /4

    blood_boil_reservation

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Edit

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