curse GemTags /19
범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 감속시킵니다. 이때 적에게 걸려 있던 다른 효과의 만료 시간도 더 느려집니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 피해를 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 번개 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 원소 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 대상에 대한 명중방어도의 일부를 무시하게 합니다.
저주에 적용됩니다. 저주받은 적이 죽으면 저주 효과가 퍼집니다.
한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 2배로 증가시키고 대신 사용 시 생명력의 일부를 점유합니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
저주 스킬에 적용되어 위력을 증대합니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 저주받은 적이 부패하며 지속 카오스 피해를 받습니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 시전 후 더 빨리 적을 저주합니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 더 넓은 지역에 적용되지만 적을 저주하는 데는 시간이 더 걸립니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 위해를 끼치는 영역을 생성합니다. 이 영역은 적이 안에 들어오면 폭발하여 적을 저주하고 플레이어의 지능에 따라 카오스 피해를 줍니다.
직접 시전하는 저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 권능 충전을 소모하여 상당한 저주 지속시간을 획득합니다.
잠시 후 범위 내의 모든 적에게 저주를 걸어, 적이 명중으로 받는 피해의 일부를 저주 디버프로 추적합니다. 디버프의 지속시간이 만료되면 적이 추적했던 피해를 한꺼번에 한 번 더 받습니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 저주가 평소의 저주 제한을 무시하지만, 플레이어에게 반사됩니다.
Curse Ref /51
저주
저주는 영향을 받은 대상에 큰 디버프를 부여합니다. 기본적으로 한 대상에게는 한 번에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.

희귀도가 높은 적은 저주의 영향을 덜 받습니다.

마법 몬스터에 대한 저주 효과 15% 감폭
희귀 몬스터에 대한 저주 효과 30% 감폭
고유 몬스터에 대한 저주 효과 감폭 50%
마나 최대치 +(20–30)
모든 원소 저항 +(5–15)%
처치한 적 하나당 마나 (1–10) 획득
추가 저주 1개 적용 가능
방어도에너지 보호막 (80–120)% 증가
+10
지능 +15
토템 생명력 (20–30)% 감소
소환 가능한 토템 최대치 +1
플레이어의 토템이 파괴되면 플레이어가 무작위 저주에 걸림, 저주 제한 무시
이동 속도 (10–20)% 증가
에너지 보호막 (50–100)% 증가
지능 +(10–20)
저주의 활성화 지연시간 없음
방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
냉각된 후 6초 동안 냉각 면역
동결된 후 6초 동안 동결 면역
점화된 후 6초 동안 점화 면역
감전된 후 6초 동안 감전 면역
플레이어가 유발한 저주가 플레이어에게 반사됨
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (50–150)% 증가
민첩 +(10–20)
1초마다 생명력 5 재생
투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
정확도 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
스킬 부여: 레벨 17 고사시키는 존재
이동 속도 5% 증가
회피에너지 보호막 (150–200)% 증가
카오스 저항 +(23–29)%
플레이어의 저주가 무한한 지속시간 보유
플레이어가 시전하는 저주가 사술 방지 적에게 영향을 줌
플레이어가 유발한 위축이 무한한 지속시간 보유
범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 감속시킵니다. 이때 적에게 걸려 있던 다른 효과의 만료 시간도 더 느려집니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 피해를 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 번개 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 원소 저항을 낮춥니다.
장착한 저주 스킬을 끔찍한 오라로 바꾸어, 주변의 모든 적들에게 해당 효과를 부여합니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 대상에 대한 명중방어도의 일부를 무시하게 합니다.
직접 사용하는 저주 스킬에 적용됩니다. 저주가 만료될 때 저주받은 적에게 멸망 폭발을 일으킵니다.
범위 내의 모든 적에게 걸린 저주를 기폭하여 카오스 피해를 주는 폭발을 일으키지만, 저주는 제거합니다. 지속시간이 절반 이상 만료된 저주만 기폭할 수 있습니다.
저주에 적용됩니다. 저주받은 적이 죽으면 저주 효과가 퍼집니다.
한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 2배로 증가시키고 대신 사용 시 생명력의 일부를 점유합니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
저주 스킬에 적용되어 위력을 증대합니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 시전 후 더 빨리 적을 저주합니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 더 넓은 지역에 적용되지만 적을 저주하는 데는 시간이 더 걸립니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 위해를 끼치는 영역을 생성합니다. 이 영역은 적이 안에 들어오면 폭발하여 적을 저주하고 플레이어의 지능에 따라 카오스 피해를 줍니다.
활성화된 동안 주기적으로 신의 축복을 발생시켜 자신을 치유하고, 저주원소 상태 이상을 제거합니다.
잠시 후 범위 내의 모든 적에게 저주를 걸어, 적이 명중으로 받는 피해의 일부를 저주 디버프로 추적합니다. 디버프의 지속시간이 만료되면 적이 추적했던 피해를 한꺼번에 한 번 더 받습니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 저주에 걸린 적들이 보조 대상 저주 지속시간의 마지막 구간 동안 진정됩니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 저주가 평소의 저주 제한을 무시하지만, 플레이어에게 반사됩니다.
크라칸의 수호의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 플레이어에게 적용되는 저주 효과 40% 감소
갑옷에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
에그린의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 저주를 건 적이 받는 피해 5% 증가
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
우로모티의 감쇠의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장화: 저주 지속시간 15% 증가
중독 지속시간 15% 증가
장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
타카티의 수난의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
투구: 저주를 건 적의 카오스 저항 -4%
투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
독사 부적
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 저주 강도 5% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들공격 속도 8% 증가
장갑이나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
정화의 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
저주 면역 부여
요구 사항: 레벨 40
Used when you become Cursed
플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 30% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
회피 20% 증가
에너지 보호막 최대치 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 25% 감소
저주 활성화 속도 40% 가속
플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 20% 증가
저주의 효과 범위 40% 증가
저주 강도 8% 증가
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
저주 지속시간 25% 감소
저주 강도 18% 증가
저주 지속시간 30% 증가
플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
저주 지속시간 40% 증가
저주 강도 10% 증가
저주받은 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 20% 증가
카오스 피해 29% 증가
저주를 건 적의 카오스 저항 -3%
마나 플라스크 충전 소모량 10% 감소
마나 플라스크 사용 시 저주 1개 제거
생명력 재생 속도 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
언데드 적에게 주는 피해 30% 증가
can see monster categories [1]
추가 저주 1개 적용 가능
저주 활성화 지연시간 2배
캐릭터: 위치
플레이어가 저주받은 대상에게 유발하는 출혈가중
원소 피해출혈 유발 가능
캐릭터: 위치
플레이어가 저주하는 적의 생명력이 15% 이상 점유
전직: 리치
캐릭터: 위치
플레이어 또는 접근해 있는 동료들이 처치한 저주받은 적이 33%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
전직: 리치
캐릭터: 위치
플레이어의 저주가 무한한 지속시간 보유
추가 저주 1개 적용 가능
Edit

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