마나 최대치 +(20—30)
모든 저항 +(5—15)%
처치한 적 하나당 마나 (1—10) 획득
추가 1개 적용 가능
및 (80—120)% 증가
+10
+15
생명력 (20—30)% 감소
소환 가능한 최대치 +1
플레이어의 이 파괴되면 플레이어가 무작위 에 걸림, 제한 무시
이동 속도 (10—20)% 증가
(50—100)% 증가
+(10—20)
스킬의 시전 속도 (10—20)% 증가
의 활성화 지연시간 없음
및 (30—50)% 증가
된 후 6초 동안 면역
된 후 6초 동안 면역
된 후 6초 동안 면역
된 후 6초 동안 면역
플레이어가 유발한 가 플레이어에게 반사됨
(50—150)% 증가
+(10—20)
1초마다 생명력 5 재생
에 대한 확률 100% 증가
막아낼 시 적이 에 걸림
+(120—160)
발견하는 (30—40)% 증가
모든 저항 +(10—15)%
플레이어의 으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 지속시간 50% 감소
이동 속도 5% 증가
및 (150—200)% 증가
저항 +(23—29)%
플레이어가 유발하는 가 무한한 지속시간 보유
플레이어가 유발하는 가 적에게 영향을 줌
플레이어가 유발한 이 무한한 지속시간 보유
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범위 내 모든 적에게 를 걸어 시킵니다. 이때 적에게 걸려 있던 다른 효과의 만료 시간도 더 느려집니다.
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잠시 후 범위 내 모든 대상에게 를 걸어 피해를 낮춥니다.
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잠시 후 범위 내 모든 대상에게 를 걸어 을 낮춥니다.
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잠시 후 범위 내 모든 대상에게 를 걸어 을 낮춥니다.
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잠시 후 범위 내 모든 대상에게 를 걸어 을 낮춥니다.
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잠시 후 범위 내 모든 대상에게 를 걸어 을 낮춥니다.
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잠시 후 범위 내 모든 대상에게 를 걸어 을 낮춥니다.
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장착한 스킬을 끔찍한 로 바꾸어, 주변의 모든 적들에게 해당 효과를 부여합니다.
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잠시 후 범위 내 모든 대상에게 를 걸어, 대상에 대한 이 의 일부를 무시하게 합니다.
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직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 가 만료될 때 받은 적에게 멸망 폭발을 일으킵니다.
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범위 내의 모든 적에게 걸린 를 기폭하여 피해를 주는 폭발을 일으키지만, 는 제거합니다. 지속시간이 절반 이상 만료된 만 기폭할 수 있습니다.
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에 적용됩니다. 받은 적이 죽으면 저주 효과가 퍼집니다.
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한 번에 활성화되는 효과의 개수가 되어 있는 스킬에 적용되어, 을 2배로 증가시키고 대신 스킬 사용 시 자신을 합니다. ""이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
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스킬에 적용됩니다. 스킬이 시전 후 더 빨리 적을 합니다.
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스킬에 적용됩니다. 스킬이 더 넓은 지역에 적용되지만 적을 하는 데는 시간이 더 걸립니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 합니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 영역을 생성합니다. 이 영역은 적이 안에 들어오면 폭발하여 적을 하고 피해를 줍니다.
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활성화된 동안 주기적으로 신의 축복을 발생시켜 자신을 치유하고, 와 을 제거합니다.
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잠시 후 범위 내의 모든 적에게 를 걸어, 적이 으로 받는 피해의 일부를 디버프로 추적합니다. 디버프의 지속시간이 만료되면 적이 추적했던 피해를 한꺼번에 한 번 더 받습니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 에 걸린 적들이 보조 대상 지속시간의 마지막 구간 동안 됩니다.
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직접 시전하는 에 적용됩니다. 가 평소의 을 무시하지만, 유발되면 플레이어에게 반사됩니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 합니다. 보조 대상 스킬의 받은 범위가 힘을 모았다가 잠시 후에 절멸의 빛기둥을 분출합니다.
에그린의 우상중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
:
독사 우상중첩 개수: 1 / 10
: 해 있는 의 속도 8% 증가
:
: 상태일 때 10% 증가
퀴폴라틀의 명제중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 플레이어의 시 영광이 필요한 스킬이 스킬의 최대 영광의
15% 생성
장갑: 스킬의 룬 명문 하나당 1초마다 해당 스킬의 마나 소모량의
10%와 동일한 마나 재생
갑옷: 이 최대일 때 의
+50%가 에도 적용
정화의 호신부3초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
면역 부여
요구 사항: 레벨 40
받을 시 사용됨
노쇠의 팔has incursion limb [1]
(12—16)% 증가
플레이어에게 적용되는 하나당 피해 30% 증가
플레이어에게 적용되는 30% 감소
장착한 로 얻는 60% 증가
20% 증가
최대치 20% 증가
플레이어에게 적용되는 25% 감소
활성화 속도 40% 가속
플레이어의 지속시간이 50% 경과하면 20% 증가
의 효과 범위 20% 증가
10% 증가
플레이어가 한 적은 를 받아 이동 속도가 15% 감소
지속시간 30% 증가
플레이어가 를 건 대상의 생명력 재생 속도 50% 감소
플레이어가 한 적이 재충전 불가
마나 충전 소모량 10% 감소
마나 사용 시 1개 제거
생명력 재생 속도 20% 증가
플레이어에게 적용되는 30% 감소
언데드 적에게 주는 피해 30% 증가
can see monster categories [1]
스킬로 주는 피해 20% 증가
2초 동안 집중 유지 후 1개 제거
추가 1개 적용 가능
저주 활성화 지연시간 2배
플레이어가 받은 대상에게 유발하는 이 됨
가 유발 가능
플레이어가 를 건 대상의 생명력 재생 속도 100% 감소
플레이어가 하는 대상의 생명력이 15% 이상 됨
플레이어 또는 해 있는 이 처치한 받은 적이 33%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 피해로 줌
플레이어가 유발하는 가 무한한 지속시간 보유
추가 1개 적용 가능