curse GemTags /20
범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 감속시킵니다. 이때 적에게 걸려 있던 다른 효과의 만료 시간도 더 느려집니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 피해를 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 번개 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 원소 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 대상에 대한 명중방어도의 일부를 무시하게 합니다.
저주에 적용됩니다. 저주받은 적이 죽으면 저주 효과가 퍼집니다.
한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 2배로 증가시키고 대신 스킬 사용 시 자신을 저주합니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
저주 스킬에 적용되어 위력을 증대합니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 저주받은 적이 부패하며 지속 카오스 피해를 받습니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 시전 후 더 빨리 적을 저주합니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 스킬이 더 넓은 지역에 적용되지만 적을 저주하는 데는 시간이 더 걸립니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 위해를 끼치는 영역을 생성합니다. 이 영역은 적이 안에 들어오면 폭발하여 적을 저주하고 카오스 피해를 줍니다.
직접 시전하는 저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 권능 충전을 소모하여 상당한 저주 지속시간을 획득합니다.
잠시 후 범위 내의 모든 적에게 저주를 걸어, 적이 명중으로 받는 피해의 일부를 저주 디버프로 추적합니다. 디버프의 지속시간이 만료되면 적이 추적했던 피해를 한꺼번에 한 번 더 받습니다.
직접 시전하는 저주 주문에 적용됩니다. 저주가 평소의 저주 제한을 무시하지만, 유발되면 플레이어에게 반사됩니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다. 보조 대상 스킬의 저주받은 범위가 힘을 모았다가 잠시 후에 절멸의 빛기둥을 분출합니다.
Curse Ref /77
저주
저주는 영향을 받은 대상에 큰 디버프를 부여합니다. 기본적으로 한 대상에게는 한 번에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.

희귀도가 높은 적은 저주의 영향을 덜 받습니다.

마법 몬스터에 대한 저주 효과 15% 감폭
희귀 몬스터에 대한 저주 효과 30% 감폭
고유 몬스터에 대한 저주 효과 감폭 50%
마나 최대치 +(20—30)
모든 원소 저항 +(5—15)%
처치한 적 하나당 마나 (1—10) 획득
추가 저주 1개 적용 가능
방어도에너지 보호막 (80—120)% 증가
+10
지능 +15
토템 생명력 (20—30)% 감소
소환 가능한 토템 최대치 +1
플레이어의 토템이 파괴되면 플레이어가 무작위 저주에 걸림, 저주 제한 무시
이동 속도 (10—20)% 증가
에너지 보호막 (50—100)% 증가
지능 +(10—20)
저주 스킬의 시전 속도 (10—20)% 증가
저주의 활성화 지연시간 없음
방어도에너지 보호막 (30—50)% 증가
냉각된 후 6초 동안 냉각 면역
동결된 후 6초 동안 동결 면역
점화된 후 6초 동안 점화 면역
감전된 후 6초 동안 감전 면역
플레이어가 유발한 저주가 플레이어에게 반사됨
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (50—150)% 증가
민첩 +(10—20)
1초마다 생명력 5 재생
투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
정확도 +(120—160)
발견하는 아이템 희귀도 (30—40)% 증가
모든 원소 저항 +(10—15)%
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
스킬 부여: 레벨 17 고사시키는 존재
이동 속도 5% 증가
회피에너지 보호막 (150—200)% 증가
카오스 저항 +(23—29)%
플레이어가 유발하는 저주가 무한한 지속시간 보유
플레이어가 유발하는 저주사술 방지 적에게 영향을 줌
플레이어가 유발한 위축이 무한한 지속시간 보유
범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 감속시킵니다. 이때 적에게 걸려 있던 다른 효과의 만료 시간도 더 느려집니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 피해를 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 카오스 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 냉기 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 번개 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 원소 저항을 낮춥니다.
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 대상에 대한 명중방어도의 일부를 무시하게 합니다.
직접 사용하는 저주 스킬에 적용됩니다. 저주가 만료될 때 저주받은 적에게 멸망 폭발을 일으킵니다.
범위 내의 모든 적에게 걸린 저주를 기폭하여 카오스 피해를 주는 폭발을 일으키지만, 저주는 제거합니다. 지속시간이 절반 이상 만료된 저주만 기폭할 수 있습니다.
저주에 적용됩니다. 저주받은 적이 죽으면 저주 효과가 퍼집니다.
다른 스킬로 적을 타격하여 연계를 누적합니다. 최대 연계에 도달하면, 이 스킬을 사용하여 지팡이의 종을 거대한 크기로 키우고 그걸 지면에 떨어뜨립니다. 종은 충돌 시 적들에게 피해를 주고, 스킬로 종을 명중시키면 적에게 피해를 주는 충격파를 생성합니다. 종에 원소 상태 이상이 적용되면 충격파가 해당 유형의 추가 피해를 주고, 밀어내기를 유발하는 명중은 충격파의 효과 범위를 증가시킵니다.
방패를 올려 받는 막아낼 수 있는 모든 공격을 막습니다. 적이 가까이 있을 때 막은 후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
저주 스킬에 적용되어 위력을 증대합니다.
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 일정 시간 후에, 또는 최대 생명력을 초과하는 추가 피해를 받았을 때 죽습니다. 보조 대상 스킬로 소환된 소환수영혼 포식자를 획득하고 이 상태에 진입할 때 순간적으로 속도가 빨라집니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 위해를 끼치는 영역을 생성합니다. 이 영역은 적이 안에 들어오면 폭발하여 적을 저주하고 카오스 피해를 줍니다.
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
직접 사용하거나 발동시켜 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 상태 이상을 부여할 때 상태 이상에 걸려 있으면, 보조 대상 스킬이 부여하는 해당 상태 이상이 더 강력해지고 플레이어의 해당 상태 이상은 제거됩니다.
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 토템의 생명력을 증폭시킵니다. 보조 대상 스킬로 생성되는 토템이 사망 시 폭발하여, 생명력에 따라 물리 피해를 줍니다.
잠시 후 범위 내의 모든 적에게 저주를 걸어, 적이 명중으로 받는 피해의 일부를 저주 디버프로 추적합니다. 디버프의 지속시간이 만료되면 적이 추적했던 피해를 한꺼번에 한 번 더 받습니다.
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
깃발 스킬에 적용되어, 스킬 사용에 필요한 영광을 크게 줄여 줍니다.
직접 시전하는 저주 주문에 적용됩니다. 저주가 평소의 저주 제한을 무시하지만, 유발되면 플레이어에게 반사됩니다.
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 저주 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 저주합니다. 보조 대상 스킬의 저주받은 범위가 힘을 모았다가 잠시 후에 절멸의 빛기둥을 분출합니다.
크라칸의 수호의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 플레이어에게 적용되는 저주 효과 50% 감소
갑옷: 저주 강도 8% 증가
에그린의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 저주를 건 적이 받는 피해 6% 증가
투구: 저주의 효과 범위 20% 증가
우로모티의 감쇠의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 저주 지속시간 15% 증가, 중독 지속시간 15% 증가
타카티의 수난의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 저주를 건 적의 카오스 저항 -5%
독사 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 저주 강도 5% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들공격 속도 8% 증가
장갑: 잔류물의 효과 10% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 10% 증가
퀴폴라틀의 명제
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 플레이어의 징표 활성화 시 영광이 필요한 스킬이 스킬의 최대 영광의 15% 생성
장갑: 저주 스킬의 룬 명문 하나당 1초마다 해당 스킬의 마나 소모량의 10%와 동일한 마나 재생
갑옷: 에너지 보호막이 최대일 때 방어도+50%가 카오스 피해에도 적용
정화의 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
저주 면역 부여
요구 사항: 레벨 40
저주받을 시 사용됨
수호하는 팔
has incursion limb [1]
막기 확률 (8—12)% 증가
전투 팔
has incursion limb [1]
공격 속도 (6—10)% 증가
시전자 팔
has incursion limb [1]
시전 속도 (6—10)% 증가
노쇠의 팔
has incursion limb [1]
저주 강도 (12—16)% 증가
튕겨내는 팔
has incursion limb [1]
튕겨내기 평점 (6—10)% 증가
위엄 있는 팔
has incursion limb [1]
접근 효과 범위 (15—25)% 증가
회피하는 다리
has incursion limb [1]
회피 (20—30)% 증가
주자 다리
has incursion limb [1]
달리는 동안 이동 속도 (6—10)% 증가
튼튼한 다리
has incursion limb [1]
기절 한계치 (15—25)% 증가
굳건한 다리
has incursion limb [1]
이동 중 스킬 사용 시 적용되는 이동 속도 페널티 (5—10)% 감소
차분한 다리
has incursion limb [1]
이동 중 마나 재생 속도 (20—30)% 증가
회복의 다리
has incursion limb [1]
받은 피해의 (6—10)%를 생명력으로 회생
플레이어에게 적용되는 저주 하나당 피해 30% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
장착한 집중구로 얻는 에너지 보호막 60% 증가
회피 20% 증가
에너지 보호막 최대치 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 25% 감소
저주 활성화 속도 40% 가속
플레이어의 저주 지속시간이 50% 경과하면 저주 강도 20% 증가
저주의 효과 범위 20% 증가
저주 강도 10% 증가
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
저주 지속시간 30% 증가
플레이어가 저주를 건 대상의 생명력 재생 속도 50% 감소
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
저주받은 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 20% 증가
카오스 피해 29% 증가
저주를 건 적의 카오스 저항 -3%
마나 플라스크 충전 소모량 10% 감소
마나 플라스크 사용 시 저주 1개 제거
생명력 재생 속도 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
언데드 적에게 주는 피해 30% 증가
can see monster categories [1]
집중 유지 스킬로 주는 피해 20% 증가
2초 동안 집중 유지 후 저주 1개 제거
추가 저주 1개 적용 가능
저주 활성화 지연시간 2배
캐릭터: 위치
플레이어가 저주받은 대상에게 유발하는 출혈가중
원소 피해출혈 유발 가능
캐릭터: 위치
플레이어가 저주를 건 대상의 생명력 재생 속도 100% 감소
플레이어가 저주하는 대상의 생명력이 15% 이상 점유
전직: 리치
캐릭터: 위치
플레이어 또는 접근해 있는 동료들이 처치한 저주받은 적이 33%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
전직: 리치
캐릭터: 위치
플레이어가 유발하는 저주가 무한한 지속시간 보유
추가 저주 1개 적용 가능
신성화 지대
신성화 지대에서 서 있으면 본인과 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 5%씩 재생되며, 본인과 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.
사술의 대가
추가 저주 1개 적용 가능
저주 활성화 지연시간 2배
멸망의 속삭임
추가 저주 1개 적용 가능
저주 활성화 지연시간 2배
쇠약화
쇠약화는 저주의 일종으로, 영향을 받은 대상이 주는 피해를 줄입니다. 따로 명시되어 있지 않은 경우 쇠약화는 고유 대상이 주는 피해를 10%, 그 외의 대상이 주는 피해를 20% 줄입니다.
사술 방지
사술 방지는 저주영향을 받지 않는다는 뜻입니다.
취약성
취약성은 영향을 받은 대상의 방어도를 낮추는 저주입니다. 따로 명시되어 있지 않은 경우 취약성은 방어도를 191 제거합니다.
절망
절망은 영향을 받은 대상의 카오스 저항을 낮추는 저주입니다. 따로 명시되어 있지 않은 경우 절망은 카오스 저항을 25% 낮춥니다.
시간의 사슬
시간의 사슬은 영향을 받은 대상을 감속시키고 다른 효과들이 만료되는 속도를 느리게 하는 저주입니다. 따로 명시되어 있지 않은 경우 시간의 사슬의 감속 효과는 26%입니다.
원소 약화
원소 약화는 원소 저항을 낮추는 저주입니다. 따로 명시되어 있지 않은 경우 원소 약화는 원소 저항을 30% 낮추고 20초 지속됩니다.
Edit

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