IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
curse GemTags /20
temporalchains
範囲内にいる全ての敵に呪いをかけるとともに、敵を減速させ、その敵に付与したその他のエフェクトの消失速度を遅くする。
enfeeble
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、敵が与えるダメージを減少させる。
Despair
少し遅れて範囲内の全ての敵に呪いをかけ、混沌耐性を下げる。
Flammability
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
Frostbite
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の冷気耐性を下げる。
Conductivity
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
elementalweakness
範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、短い遅延の後に元素耐性を下げる。
vulnerability
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵に対するヒットがそのアーマーの一部を無視するようにする。
hexbloomsupport
呪いをサポートし、呪い状態の敵が死んだ時にその効果が伝染するようにする。
increaselimitsupport
上限があるスキルをサポートし、使用時にスキル使用時に自らに呪いを受けるという犠牲を払い、その上限を2倍にする。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。持続スキルをサポートできない。
curseeffectsupport
呪いスキルをサポートし、その力を増幅する。
decayinghexsupport
呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは呪いを付与したそれぞれの対象にプロフェンディケイをトリガーし、ダメージを与えるデバフを付与する。
focusedhexsupport
呪いスキルをサポートし、その呪いスキルがキャストされた後により素早く敵を呪うようにする。
ritualisticcursesupport
呪いスキルをサポートし、範囲をより広い範囲に影響を及ぼすようにするが、敵を呪うのにより長い時間がかかるようにする。
cursedgroundsupport
呪いスキルをサポートする。敵がエリアの中に立っている間、敵を呪うエリアを生成するようになる。
cursedgroundsupport
呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは中の敵に呪いを付与するエリアを生成し、そこにウィッチトードをスポーンさせる。ウィッチトードは近づいてきた敵にジャンプし、カース状態の敵をより積極的に狙う。ジャンプで敵にヒットした時にダーク・コンシクエンシズをトリガーし、ウィッチトードを激しく爆発させる。
powerchargetogivecursedurationsupport
プレイヤー自身が使用する呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にパワーチャージを消費し、そうした場合に呪いの持続時間が大幅に増加する。
blankbluesupport
プレイヤー自らがキャストする呪いスペルをサポートし、その呪いが通常の呪い上限を無視するようにするが、その呪いが付与した時にプレイヤーに反射されるようになってしまう。
blankbluesupport
呪いスキルをサポートする。サポートされた呪いは短いクールダウンを持つようになるが、内側にいる敵を呪うエリアを生成する。サポートされたスキルによる呪いエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。
ExpeditionMarkofRepulsion
範囲を指定し、範囲内の敵をヴェリシウムルーンで呪い、虚弱を付与する。これらの敵にヒットを与えると、呪いが爆発をトリガーし、範囲内にダメージを与え、呪いを付与された対象の近くにいる他の敵に大きなノックバックを与える。対象へのヒット時に付与されていた虚弱に基づき、スタン蓄積が上昇する。
Curse Ref /80
呪い
呪いは影響を受けた対象に強力なデバフを付与する。デフォルトでは、対象に一度に付与できる呪いは一種だけである。

敵のレアリティが高いほど、呪いの影響は低下する:

マジックモンスターでは呪いの効果は15%低下
レアモンスターでは呪いの効果は30%低下
ユニークモンスターでは呪いの効果は50%低下
DoedresDamning
装備条件: レベル 1
最大マナ +(2030)
全ての元素耐性 +(515)%
倒した敵1体ごとに(110)のマナを獲得する
呪いを追加で1個付与できる
SoulMantle
装備条件: レベル 36, 33 筋力, 33 知性
アーマーおよびエナジーシールド(80120)%増加する
筋力 +10
知性 +15
トーテムのライフが(2030)%減少する
召喚できるトーテムの最大数 +1
トーテムが死亡した時に呪いの上限を無視してプレイヤーにランダムな呪いを付与する
Windscream
装備条件: レベル 33, 45 知性
移動スピードが(1020)%増加する
エナジーシールド(50100)%増加する
知性 +(1020)
呪いスキルのキャストスピードが(1020)%増加する
呪いはアクティベーション遅延を持たない
ShacklesOfTheWretched
装備条件: レベル 16, 13 筋力, 13 知性
アーマーおよびエナジーシールド(3050)%増加する
プレイヤーは冷却を付与された後6秒間は冷却を付与されることがない
プレイヤーは凍結を付与された後6秒間は凍結を付与されることがない
プレイヤーは発火を付与された後6秒間は発火を付与されることがない
プレイヤーは感電を付与された後6秒間は感電を付与されることがない
付与した呪いはプレイヤー自身に反射される
RondelDeEzo
装備条件: レベル 11, 18 器用さ
スキルを付与: パリィ
回避力(50150)%増加する
器用さ +(1020)
毎秒5のライフを自動回復する
投射物に対するブロック率が100%増加する
ThiefsTorment
装備条件: レベル 26
命中力 +(120160)
見つかるアイテムのレアリティ(3040)%増加する
全ての元素耐性 +(1015)%
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに25のライフを獲得する
他の指輪を使用できない
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに15のマナを獲得する
受ける呪いの持続時間が50%減少する
CosprisWill
装備条件: レベル 73, 67 器用さ, 67 知性
スキルを付与: レベル 17 衰弱の存在感
移動スピードが5%増加する
回避力およびエナジーシールド(150200)%増加する
混沌耐性 +(2329)%
プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ
プレイヤーの呪いヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーが付与する衰弱は持続時間が無限になる
NewRune6
クレイシアンの守りのルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: プレイヤーに対する呪い効果50%減少する
: 呪い強度8%増加する
AzmeriSocketableCatSpecial
エグリンのアイドル
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: プレイヤーが呪いを付与した敵が受けるダメージが6%増加する
セプター: curse duration +% [20]
: 呪いの効果範囲が20%増加する
セプター: 呪いのアクティベーションが20%速くなる
NewSoulCoreCurses2
ウルモティの希薄化のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 呪いの持続時間が15%増加する, 持続時間が15%増加する
NewSoulCoreChaos1
タカティの病苦のソウルコア
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 呪いを付与した敵の混沌耐性 -5%
AzmeriSocketableSnake
ヘビのアイドル
スタック数: 1 / 10
手袋: 呪い強度8%増加する
セプター: プレイヤーの存在下にいる味方アタックスピードが10%増加する
手袋: プレイヤーが生成したレムナントは効果が15%増加する
AmethystCharm
解呪のチャーム
3秒間持続
使用時に4020チャージを消費
現在40チャージ
呪いへの完全無効化を付与する
装備条件: レベル 40
呪いを受けると使用される
TempleMap
衰弱の腕
has incursion limb [1]
呪い強度(1216)%増加する
EndgameRune9
妖術の古代ルーン
スタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 30
フォーカス: 呪いの効果範囲が40%増加する
フォーカス: 呪いのアクティベーションが15%速くなる
GameWarpRuneUniqueFragment
ロンデル・デ・エゾの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
バックラー: 投射物に対するブロック率が100%増加する
GameWarpRuneUniqueFragment
呪い刻みの遺産
個数制限: アルダーの遺産 1個
装備条件: レベル 65
ワンド: 全ての呪いスキルのレベル +3
ワンド: マナ自動回復レートが35%増加する
HelmetIntStr06
ルーンマスターのスピリットボーンの冠
装備条件: レベル 65, 50 筋力, 50 知性
ルーンワードの自動回復レートが(2550)%増加する
知性の装備条件 +250
受ける呪いの持続時間が100%減少する
temporalchains
範囲内にいる全ての敵に呪いをかけるとともに、敵を減速させ、その敵に付与したその他のエフェクトの消失速度を遅くする。
enfeeble
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、敵が与えるダメージを減少させる。
Despair
少し遅れて範囲内の全ての敵に呪いをかけ、混沌耐性を下げる。
Flammability
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
Frostbite
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の冷気耐性を下げる。
Conductivity
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
elementalweakness
範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、短い遅延の後に元素耐性を下げる。
WitchBlasphemy
ソケットされたすべての呪いスキルを凶悪なオーラに変化させ、その効果を近くのすべての敵に適用する。
WitchContagion
1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。敵がコンテージョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョン、呪いおよび他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破はヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
vulnerability
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵に対するヒットがそのアーマーの一部を無視するようにする。
impendingdoomsupport
プレイヤー自らによってキャストされる呪いスキルをサポートし、呪いの効果が切れた時に呪い状態の敵にドゥームブラストをトリガーするようにする。
WitchHexBlast
範囲内の敵に付与した呪いを1種類起爆し、混沌ダメージの爆発を起こし、呪いを取り除く。持続時間の最低でも半分が経過した呪いだけを起爆できる。
hexbloomsupport
呪いをサポートし、呪い状態の敵が死んだ時にその効果が伝染するようにする。
CoilOfUndoingSkill
対象に向けて物理投射物混沌投射物を同時に放つ。これらの投射物は呪い状態の対象の間を何回でも連鎖できる。
increaselimitsupport
上限があるスキルをサポートし、使用時にスキル使用時に自らに呪いを受けるという犠牲を払い、その上限を2倍にする。「上限」という単語を使用した制限にのみ適用される。持続スキルをサポートできない。
curseeffectsupport
呪いスキルをサポートし、その力を増幅する。
decayinghexsupport
呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは呪いを付与したそれぞれの対象にプロフェンディケイをトリガーし、ダメージを与えるデバフを付与する。
focusedhexsupport
呪いスキルをサポートし、その呪いスキルがキャストされた後により素早く敵を呪うようにする。
ritualisticcursesupport
呪いスキルをサポートし、範囲をより広い範囲に影響を及ぼすようにするが、敵を呪うのにより長い時間がかかるようにする。
cursedgroundsupport
呪いスキルをサポートする。敵がエリアの中に立っている間、敵を呪うエリアを生成するようになる。
cursedgroundsupport
呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは中の敵に呪いを付与するエリアを生成し、そこにウィッチトードをスポーンさせる。ウィッチトードは近づいてきた敵にジャンプし、カース状態の敵をより積極的に狙う。ジャンプで敵にヒットした時にダーク・コンシクエンシズをトリガーし、ウィッチトードを激しく爆発させる。
MonkHandOfChayula
敵に向かってダッシュし、ストライクし、効果の増加したソケットされた呪印を付与し、または持続時間の増加したソケットされた呪いを付与する。
TimeOfNeedSkill
聖なる祝福を呼び起こし、定期的にプレイヤーを癒し、呪いおよび元素系状態異常をプレイヤーから取り除く。
CastOnMeleeBlockSkill
アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をブロックした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大数に達した時にソケットされた呪いをトリガーする。
powerchargetogivecursedurationsupport
プレイヤー自身が使用する呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にパワーチャージを消費し、そうした場合に呪いの持続時間が大幅に増加する。
blankbluesupport
呪いスキルをサポートする。サポートされたスキルにより呪われた敵はサポートされた呪いの持続時間の最後の一定割合の間鎮静状態になる。
blankbluesupport
プレイヤー自らがキャストする呪いスペルをサポートし、その呪いが通常の呪い上限を無視するようにするが、その呪いが付与した時にプレイヤーに反射されるようになってしまう。
blankbluesupport
呪いスキルをサポートする。サポートされた呪いは短いクールダウンを持つようになるが、内側にいる敵を呪うエリアを生成する。サポートされたスキルによる呪いエリアは力を溜めた後、中程度の遅延の後に、殲滅の光の柱を放って爆発する。
ExpeditionMarkofRepulsion
範囲を指定し、範囲内の敵をヴェリシウムルーンで呪い、虚弱を付与する。これらの敵にヒットを与えると、呪いが爆発をトリガーし、範囲内にダメージを与え、呪いを付与された対象の近くにいる他の敵に大きなノックバックを与える。対象へのヒット時に付与されていた虚弱に基づき、スタン蓄積が上昇する。
プレイヤーに付与された呪い1種類ごとにダメージが30%増加する
プレイヤーに対する呪い効果30%減少する
装備中のフォーカスから得られるエナジーシールド60%増加する
回避力20%増加する
最大エナジーシールド20%増加する
プレイヤーに対する呪い効果25%減少する
プレイヤーに対する呪い効果50%減少する
プレイヤーに対する非ダメージ性状態異常の効果が35%減少する
呪いのアクティベーションが40%速くなる
呪い呪い持続時間の50%が経過した場合強度20%増加する
呪いの効果範囲が20%増加する
呪い強度10%増加する
プレイヤーが呪いを付与した敵は阻害を受け、移動スピードが15%減少する
呪いの持続時間が25%減少する
呪い強度18%増加する
呪いの持続時間が30%増加する
プレイヤーによって呪いを付与された敵はライフ自動回復レートが50%減少する
プレイヤーが呪った敵はエナジーシールドをリチャージできない
呪いの持続時間が40%増加する
呪い強度10%増加する
呪いを付与した敵に対する状態異常の持続時間が20%増加する
混沌ダメージが29%増加する
呪いを付与した敵の混沌耐性 -3%
マナフラスコで消費されるフラスコチャージが10%減少する
マナフラスコ使用した時に呪いを取り除く
ライフ自動回復レートが20%増加する
プレイヤーに対する呪い効果30%減少する
アンデッドの敵に対するダメージが30%増加する
can see monster categories [1]
チャネリングスキルのダメージが20%増加する
2秒間チャネリングをした後に呪いを1個取り除く
追加の呪いを付与できる
呪いのアクティベーション遅延が二倍になる
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
呪い強度6%増加する
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
元素ダメージ出血を付与できるようになる
呪い状態の対象に付与した出血悪化する
アセンダンシー: ブラッドメイジ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーによって呪いを付与された敵はライフ自動回復レートが100%減少する
プレイヤーによって呪われた敵はライフの最低15%をリザーブする
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
呪いの効果範囲が15%増加する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
呪いの効果範囲が15%増加する
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーまたはプレイヤーの存在下味方が倒した呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ
呪いを追加で1個付与できる
呪いの持続時間が10%増加する
毎秒ライフの1.5%を自動回復する
トリビュート20ごとに呪いのアクティベーションが3%速くなる
トリビュート10ごとに呪いの持続時間が3%増加する
神聖領域
プレイヤーの神聖領域の上に立っているプレイヤーおよび味方は、毎秒その最大ライフの5%を自動回復し、付与された呪いの効果が50%減少する。
ダークウィスパー
プレイヤーが付与する呪いはダークウィスパーのスタックごとに呪い強度が4%増加する。ダークウィスパーの最大スタック数は10。

ダークウィスパーは8秒持続し、この持続時間が新しいスタックを獲得した時に更新される。

ダークウィスパーがなくなった時に、そのスタックごとにプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドの3%を4秒かけて失う。
ヘックスマスター
付与できる呪いの数が追加で1種類増える
呪いのアクティベート遅延が二倍になる。
ウィスパーオブドゥーム
追加の呪いを付与できる
呪いのアクティベーション遅延が二倍になる
エンフィーブル
エンフィーブルは呪いの一種で、影響を受けたものが与えるダメージを減らす。別段の記載がない限り、エンフィーブルは与えるダメージを15%減らす。
ヘックスプルーフ
ヘックスプルーフとは呪い効果を受けないということを意味する。
バルネラビリティ
バルネラビリティは呪いの一種で影響を受けたもののアーマーを下げる。特別な記述がない限り、バルネラビリティはアーマーを191下げる。
ディスペア
ディスペアは呪いの一種で影響を受けたものの混沌耐性を下げる。特別な記述がない限り、ディスペアは混沌耐性を25%下げる。
テンポラルチェーン
テンポラルチェーンは呪いの一種で影響を受けたものを減速させ、そのものに付与されている他の効果の消失を遅くする。特別な記述がない限り、テンポラルチェーンは26%減速させる。
エレメンタルウィークネス
エレメンタルウィークネスは呪いの一種で、元素耐性を下げる。特別の記載がなければ、元素耐性を30%下げ、20秒の持続時間を持つ。
Edit

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