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PoE2
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アイテム
アイテム
ジェム
スキルジェム
サポートジェム
Spirit Gems
Lineage Supports
モッド
モッド
冒涜モッド
Keywords
クラフト
クエスト
クエスト
アセンダンシークラス
パッシブツリー
Act
ウェイストーン
Patreon
PoE
DB
TW 正體中文
CN 简体中文
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KR 한국어
JP Japanese
RU Русский
PO Português
TH ภาษาไทย
FR Français
DE Deutsch
ES Spanish
curse GemTags /19
Curse Ref /63
curse GemTags /19
テンポラルチェーン
スペル
,
範囲効果
,
持続時間
,
呪い
範囲内にいる全ての敵に
呪い
をかけるとともに、敵を
減速
させ、その敵に付与したその他のエフェクトの消失速度を遅くする。
エンフィーブル
スペル
,
範囲効果
,
持続時間
,
呪い
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に
呪い
をかけ、敵が与えるダメージを減少させる。
ディスペア
スペル
,
範囲効果
,
混沌
,
持続時間
,
呪い
少し遅れて範囲内の全ての敵に
呪い
をかけ、
混沌
耐性
を下げる。
フラマビリティ
スペル
,
範囲効果
,
火
,
持続時間
,
呪い
範囲内の敵を
呪い
、短い遅延の後に、敵の
火
耐性
を下げる。
ハイポサーミア
スペル
,
範囲効果
,
冷気
,
持続時間
,
呪い
範囲内の敵を
呪い
、短い遅延の後に、敵の
冷気
耐性
を下げる。
コンダクティビティ
スペル
,
範囲効果
,
雷
,
持続時間
,
呪い
範囲内の敵を
呪い
、短い遅延の後に、敵の
雷
耐性
を下げる。
エレメンタルウィークネス
スペル
,
範囲効果
,
雷
,
冷気
,
火
,
持続時間
,
呪い
範囲内にいる全ての敵に
呪い
をかけ、短い遅延の後に
元素
耐性
を下げる。
ヴァルネラビリティ
スペル
,
範囲効果
,
物理
,
持続時間
,
呪い
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に
呪い
をかけ、その敵に対する
ヒット
がその
アーマー
の一部を無視するようにする。
呪術の華
サポート
,
範囲効果
,
呪い
呪い
をサポートし、
呪い
状態の敵が死んだ時にその効果が伝染するようにする。
上限超過 III
サポート
,
呪い
一度にアクティブにできる効果に
上限
があるスキルをサポートし、使用時にスキル使用時に自らに
呪い
を受けるという犠牲を払い、その
上限
を2倍にする。「
上限
」という単語を使用した制限にのみ適用される。
呪いブースト
サポート
,
呪い
呪い
スキルをサポートし、その力を増幅する。
腐敗の呪術
サポート
,
混沌
,
呪い
呪い
スキルをサポートし、呪い状態の敵の体が腐敗するようにし、
混沌
継続ダメージを受けるようにする。
迅速な呪い
サポート
,
呪い
呪い
スキルをサポートし、その呪いスキルがキャストされた後により素早く敵を
呪う
ようにする。
儀式的呪い
サポート
,
呪い
呪い
スキルをサポートし、範囲をより広い範囲に影響を及ぼすようにするが、敵を
呪う
のにより長い時間がかかるようにする。
呪い領域
サポート
,
呪い
呪い
スキルをサポートする。敵がエリアの中に立っている間、敵を呪うエリアを生成するようになる。
ドゥードリの災厄
サポート
,
リネージュ
,
スペル
,
範囲効果
,
混沌
,
呪い
,
ハザード
呪い
スキルをサポートする。サポートされた
呪い
スキルは
ハザード
のエリアを生成し、敵がその中に入ってきたときに爆発する。さらにその敵に
呪い
を付与し、プレイヤーの
知性
に基づいて
混沌
ダメージを与える。
持続する呪術
サポート
,
呪い
プレイヤー自身が使用する
呪い
スキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時に
パワーチャージ
を消費し、そうした場合に
呪い
の持続時間が大幅に増加する。
インエビタブルアゴニー
スペル
,
範囲効果
,
持続時間
,
呪い
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に
呪い
をかけ、その敵が
ヒット
から受けたダメージの一部を
呪い
のデバフによって追跡されるようにする。デバフの持続時間が切れた時に、その敵は記録されたダメージを一度に受ける。
アッツィリの魅惑
サポート
,
リネージュ
,
呪い
呪い
スキルをサポートし、その
呪い
が
呪い
の
上限
を無視するようにするが、その呪いがプレイヤーに反射されるようになってしまう。
Curse Ref /63
呪い
呪いは影響を受けた対象に強力な
デバフ
を付与する。デフォルトでは、対象に一度に付与できる呪いは一種だけである。
敵の
レアリティ
が高いほど、呪いの影響は低下する:
マジックモンスターでは呪いの効果は15%低下
レアモンスターでは呪いの効果は30%低下
ユニークモンスターでは呪いの効果は50%低下
Reset
ドードゥリの糾弾
青金石の指輪
最大マナ
+(20–30)
全ての
元素
耐性
+(5–15)
%
倒した敵1体ごとに
(1–10)
のマナを獲得する
呪い
を追加で1個付与できる
魂の外套
生贄の外套
アーマー
および
エナジーシールド
が
(80–120)
%増加する
筋力
+10
知性
+15
トーテム
のライフが
(20–30)
%減少する
召喚できる
トーテム
の最大数
+1
トーテム
が死亡した時に
呪い
の上限を無視してプレイヤーにランダムな
呪い
を付与する
ウィンドスクリーム
羽根付きのサンダル
移動スピードが
(10–20)
%増加する
エナジーシールド
が
(50–100)
%増加する
知性
+(10–20)
呪い
はアクティベーション遅延を持たない
哀れな者の手枷
古いカフス
アーマー
および
エナジーシールド
が
(30–50)
%増加する
プレイヤーは
冷却
を付与された後
6
秒間は
冷却
を付与されることがない
プレイヤーは
凍結
を付与された後
6
秒間は
凍結
を付与されることがない
プレイヤーは
発火
を付与された後
6
秒間は
発火
を付与されることがない
プレイヤーは
感電
を付与された後
6
秒間は
感電
を付与されることがない
付与した
呪い
はプレイヤー自身に反射される
ロンデル・デ・エゾ
プレートバックラー
スキルを付与:
パリィ
回避力
が
(50–150)
%増加する
器用さ
+(10–20)
毎秒
5
のライフを自動回復する
投射物
に対する
ブロック
率が
100
%増加する
ブロック
時に敵を
エンフィーブル
で
呪う
泥棒の苦悩
エメラルドの指輪
命中力
+(120–160)
見つかる
アイテムのレアリティ
が
(30–40)
%増加する
全ての
元素
耐性
+(10–15)
%
アタック
でヒットを与えた敵1体ごとに
25
のライフを獲得する
他の指輪を使用できない
アタック
でヒットを与えた敵1体ごとに
15
のマナを獲得する
受ける
呪い
の持続時間が
50
%減少する
コスプリの意志
暗殺者の服
スキルを付与: レベル 17
衰弱の存在感
移動スピードが
5
%増加する
回避力
および
エナジーシールド
が
(150–200)
%増加する
混沌
耐性
+(23–29)
%
プレイヤーの
呪い
は無限の持続時間を持つ
プレイヤーの
呪い
は
ヘックスプルーフ
の敵にも影響できる
プレイヤーが付与する
衰弱
は持続時間が無限になる
テンポラルチェーン
スペル
,
範囲効果
,
持続時間
,
呪い
範囲内にいる全ての敵に
呪い
をかけるとともに、敵を
減速
させ、その敵に付与したその他のエフェクトの消失速度を遅くする。
エンフィーブル
スペル
,
範囲効果
,
持続時間
,
呪い
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に
呪い
をかけ、敵が与えるダメージを減少させる。
ディスペア
スペル
,
範囲効果
,
混沌
,
持続時間
,
呪い
少し遅れて範囲内の全ての敵に
呪い
をかけ、
混沌
耐性
を下げる。
アーク
スペル
,
投射物
,
雷
,
連鎖
雷
のアークがキャスターから対象とした敵に伸び、他の近くの敵に
連鎖
する。もし可能ならば、
ライトニング
インフュージョン
を
消費
し、ダメージが上昇し、さらに
連鎖
するようにする。
フラマビリティ
スペル
,
範囲効果
,
火
,
持続時間
,
呪い
範囲内の敵を
呪い
、短い遅延の後に、敵の
火
耐性
を下げる。
ハイポサーミア
スペル
,
範囲効果
,
冷気
,
持続時間
,
呪い
範囲内の敵を
呪い
、短い遅延の後に、敵の
冷気
耐性
を下げる。
コンダクティビティ
スペル
,
範囲効果
,
雷
,
持続時間
,
呪い
範囲内の敵を
呪い
、短い遅延の後に、敵の
雷
耐性
を下げる。
エレメンタルウィークネス
スペル
,
範囲効果
,
雷
,
冷気
,
火
,
持続時間
,
呪い
範囲内にいる全ての敵に
呪い
をかけ、短い遅延の後に
元素
耐性
を下げる。
ヴァルネラビリティ
スペル
,
範囲効果
,
物理
,
持続時間
,
呪い
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に
呪い
をかけ、その敵に対する
ヒット
がその
アーマー
の一部を無視するようにする。
呪術の華
サポート
,
範囲効果
,
呪い
呪い
をサポートし、
呪い
状態の敵が死んだ時にその効果が伝染するようにする。
ボルケーノ
スペル
,
範囲効果
,
投射物
,
維持
,
火
,
持続時間
,
チャネリング
周囲に投射物を放つ火山を生成する。スキルをチャネリングすることで最初の噴火で放たれる投射物が増加しダメージが上昇する。近くでスラムを行うことで火山が噴火し投射物を放つ。
ペインオファリング
ミニオン
,
バフ
,
範囲効果
,
持続時間
,
バラージ可能
ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くの
ミニオン
を狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。 ボーンスパイク自体も
ミニオン
で、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
テンペストベル
アタック
,
範囲効果
,
近接
,
維持
,
持続時間
,
条件
他のスキルで敵への
ストライク
に成功することで
コンボ
を構築する。最大
コンボ
に達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによって
ヒット
可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘に
元素系状態異常
を付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。
ノックバック
を与えるはずだった
ヒット
は衝撃波の効果範囲を増やす。
上限超過 III
サポート
,
呪い
一度にアクティブにできる効果に
上限
があるスキルをサポートし、使用時にスキル使用時に自らに
呪い
を受けるという犠牲を払い、その
上限
を2倍にする。「
上限
」という単語を使用した制限にのみ適用される。
呪いブースト
サポート
,
呪い
呪い
スキルをサポートし、その力を増幅する。
ソウルドレイン
サポート
敵を
ヒット
するスキルをサポートし、敵を
カリング
した時にプレイヤーのマナを回復するようにする。
フォーミネイティングコンコクション
アタック
,
範囲効果
,
投射物
,
雷
マナ
フラスコ
からチャージを消費し、爆発する瓶を1個投げ、一定範囲に
雷
アタック
ダメージを与える。
感電
確率が上がる。
雷マスタリー
サポート
,
雷
雷
スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
タウホアの加護
サポート
,
リネージュ
,
トーテム
,
範囲効果
,
物理
トーテム
を生成するスキルをサポートし、その
トーテム
のライフを上昇させる。サポートされたスキルにより生成された
トーテム
は死亡時に爆発し、そのライフに応じて
物理
ダメージを与える。
[DNT] Vivid Stags
アタック
,
バフ
,
永続
,
範囲効果
,
近接
,
雷
インエビタブルアゴニー
スペル
,
範囲効果
,
持続時間
,
呪い
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に
呪い
をかけ、その敵が
ヒット
から受けたダメージの一部を
呪い
のデバフによって追跡されるようにする。デバフの持続時間が切れた時に、その敵は記録されたダメージを一度に受ける。
[DNT] UNUSED
呪印
,
持続時間
,
レムナント
[DNT] Hunt em down
ストームランス
アタック
,
範囲効果
,
投射物
,
維持
,
雷
,
持続時間
,
バラージ可能
電気を帯びた
スピア
を投げ、その槍は地面に刺さり、
ライトニング
ボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。
スピア
が他のスキルで
起爆
された場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならば
フレンジーチャージ
を消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時に
感電領域
を生成する。
アイスストーム
スペル
,
範囲効果
,
維持
,
冷気
,
持続時間
,
ペイオフ
氷のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵の
冷却
と
凍結
は
消費
され、向上したボルトを放つようにし、アイスストームの氷を激しくする。
アッツィリの魅惑
サポート
,
リネージュ
,
呪い
呪い
スキルをサポートし、その
呪い
が
呪い
の
上限
を無視するようにするが、その呪いがプレイヤーに反射されるようになってしまう。
アイストリップアロー
スペル
,
アタック
,
バフ
,
範囲効果
,
投射物
,
冷気
,
持続時間
アクティブな
弓
または
スピア
を準備し、次に行うバラージ可能な
弓
または
投射物
スピア
アタック
を
強化
し、ヒット時に
アイスフラグメント
を生成するようにする。
フレンジーチャージ
を
消費
し、そのクールダウンをバイパスできる。
維持
スキルを
強化
できない。
クレイシアンの守りのルーン
スタック数:
1 / 10
装備条件:
レベル 50
鎧
: プレイヤーに対する
呪い
の
効果
が
40
%減少する
鎧の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
エグリンのタリスマン
スタック数:
1 / 10
装備条件:
レベル 50
兜
: プレイヤーが
呪い
を付与した敵が受けるダメージが
5
%増加する
兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ウルモティの希薄化のソウルコア
スタック数:
1 / 10
装備条件:
レベル 50
靴
:
呪い
の持続時間が
15
%増加する
毒
持続時間が
15
%増加する
靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
タカティの病苦のソウルコア
スタック数:
1 / 10
装備条件:
レベル 50
兜
:
呪い
を付与した敵の混沌耐性
-4
%
兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ヘビのタリスマン
スタック数:
1 / 10
手袋
:
呪い
の
強度
が
5
%増加する
セプター
: プレイヤーの
存在下
にいる
味方
は
アタック
スピードが
8
%増加する
手袋またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
浄化のチャーム
3
秒間持続
使用時に
40
中
20
チャージを消費
現在
40
チャージ
呪い
への完全無効化を付与する
装備条件:
レベル 40
呪い
を受けると使用される
護りの呪具
液化した感情
:
恐怖
,
苦悩
,
嫉妬
プレイヤーに付与された
呪い
1種類ごとにダメージが
30
%増加する
プレイヤーに対する
呪い
の
効果
が
30
%減少する
装備中のフォーカスから得られる
エナジーシールド
が
60
%増加する
内なる信仰
液化した感情
:
嫉妬
,
貪欲
,
孤立感
回避力
が
20
%増加する
最大
エナジーシールド
が
20
%増加する
プレイヤーに対する
呪い
の
効果
が
25
%減少する
迫りくる破滅
液化した感情
:
嫉妬
,
孤立感
,
怒り
呪い
のアクティベーションが
40
%速くなる
呪い
は
呪い
持続時間の50%が経過した場合
強度
が
20
%増加する
制御区域
液化した感情
:
孤立感
,
孤立感
,
嫉妬
呪い
の効果範囲が
40
%増加する
呪い
の
強度
が
8
%増加する
プレイヤーが
呪い
を付与した敵は阻害を受け、移動スピードが15%減少する
呪術の達人
液化した感情
:
苦悩
,
恐怖
,
苦悩
呪い
の持続時間が
25
%減少する
呪い
の
強度
が
18
%増加する
運命の終焉
液化した感情
:
嫌悪
,
孤立感
,
絶望
呪い
の持続時間が
30
%増加する
プレイヤーにより
呪い
を付与された敵のライフ自動回復レートが
50
%減少する
プレイヤーが呪った敵は
エナジーシールド
をリチャージできない
長引く囁き
液化した感情
:
孤立感
,
絶望
,
嫉妬
呪い
の持続時間が
40
%増加する
呪い
の
強度
が
10
%増加する
老衰の呪い
液化した感情
:
孤立感
,
嫉妬
,
絶望
呪い
を付与した敵に対する
状態異常
の持続時間が
20
%増加する
虚無
液化した感情
:
孤立感
,
怒り
,
嫌悪
混沌
ダメージが
29
%増加する
呪い
を付与した敵の混沌耐性
-3
%
防御のポーション
液化した感情
:
貪欲
,
嫉妬
,
偏執症
マナ
フラスコ
で消費される
フラスコ
チャージが
10
%減少する
マナ
フラスコ
使用した時に
呪い
を取り除く
死霊術の守り
液化した感情
:
罪悪感
,
嫉妬
,
恐怖
ライフ自動回復レートが
20
%増加する
プレイヤーに対する
呪い
の
効果
が
30
%減少する
アンデッドの敵に対するダメージが
30
%増加する
can see monster categories [1]
ウィスパーオブドゥーム
追加の
呪い
を付与できる
呪い
のアクティベーション遅延が二倍になる
血の茨
アセンダンシー:
ブラッドメイジ
キャラクター:
ウィッチ
呪い
状態の対象に付与した
出血
は
悪化
する
元素ダメージ
で
出血
を付与できるようになる
肉の囁き
アセンダンシー:
ブラッドメイジ
キャラクター:
ウィッチ
プレイヤーが
呪い
を付与した敵はそのライフの最低
15
%を
リザーブ
する
魂を引き裂け
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
プレイヤーまたはプレイヤーの
存在下
の
味方
がキルした
呪い
状態の敵は
33
%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を
混沌
ダメージとして与える
絶え間ない不協和音
アセンダンシー:
リッチ
キャラクター:
ウィッチ
プレイヤーの
呪い
は無限の持続時間を持つ
呪い
を追加で1個付与できる
神聖領域
プレイヤーの神聖領域の上に立っているプレイヤーおよび
味方
は、毎秒その最大ライフの5%を自動回復し、付与された
呪い
の効果が50%減少する。
ヘックスマスター
付与できる
呪い
の数が追加で1種類増える
呪いのアクティベート遅延が二倍になる。
エンフィーブル
エンフィーブルは
呪い
の一種で、影響を受けたものが与えるダメージを減らす。別段の記載がない限り、エンフィーブルは与えるダメージを15%減らす。
ヘックスプルーフ
ヘックスプルーフとは
呪い
の
効果を受けない
ということを意味する。
バルネラビリティ
バルネラビリティは
呪い
の一種で影響を受けたものの
アーマー
を下げる。特別な記述がない限り、バルネラビリティは
アーマー
を191下げる。
ディスペア
ディスペアは
呪い
の一種で影響を受けたものの
混沌
耐性
を下げる。特別な記述がない限り、ディスペアは
混沌
耐性
を25%下げる。
テンポラルチェーン
テンポラルチェーンは
呪い
の一種で影響を受けたものを
減速
させ、そのものに付与されている他の効果の消失を遅くする。特別な記述がない限り、テンポラルチェーンは26%
減速
させる。
エレメンタルウィークネス
エレメンタルウィークネスは
呪い
の一種で、元素
耐性
を下げる。特別の記載がなければ、元素耐性を30%下げ、20秒の持続時間を持つ。
Edit
Wikis Content is available under
CC BY-NC-SA 3.0
unless otherwise noted.
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