원시 타격
등급: 9
레벨: (1—20)
소모: 마나 (5—38)
공격 속도: 기본 수치의 80%
공격 피해: 기본 수치의 (80—250)%
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 민첩
요구 사항: 창
번개를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 감전된 적에게 명중하면 야생림 혼백을 불러내고 감전 지속시간을 초기화합니다. 3번째 공격은 큰 베기 공격으로, 원소 노출을 유발하고 감전을 소모하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
치명타 명중 확률 (0—20)% 증폭
일반 타격
숨겨짐
최후 타격
혼백
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Primal Strikes
수신 /1
미가공 스킬 젬 등급 9
Level Effect /40
| 레벨 | 요구 사항레벨 | 민첩 | 마나 | Base Damage | 근접 타격 범위 +1미터 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 5 | 80%, 80%, 80%, 100%, 100%, 120% | 1 |
| 2 | 3 | 9 | 6 | 88%, 88%, 88%, 100%, 110%, 132% | 1 |
| 3 | 6 | 14 | 7 | 97%, 97%, 97%, 100%, 121%, 145% | 1 |
| 4 | 10 | 21 | 8 | 106%, 106%, 106%, 100%, 132%, 159% | 1 |
| 5 | 14 | 28 | 9 | 114%, 114%, 114%, 100%, 142%, 172% | 1.1 |
| 6 | 18 | 35 | 10 | 122%, 122%, 122%, 100%, 153%, 185% | 1.1 |
| 7 | 22 | 41 | 12 | 131%, 131%, 131%, 100%, 164%, 199% | 1.1 |
| 8 | 26 | 48 | 13 | 139%, 139%, 139%, 100%, 174%, 212% | 1.1 |
| 9 | 31 | 57 | 15 | 146%, 146%, 146%, 100%, 182%, 224% | 1.2 |
| 10 | 36 | 65 | 16 | 153%, 153%, 153%, 100%, 191%, 237% | 1.2 |
| 11 | 41 | 74 | 18 | 161%, 161%, 161%, 100%, 201%, 251% | 1.2 |
| 12 | 46 | 82 | 20 | 169%, 169%, 169%, 100%, 211%, 266% | 1.2 |
| 13 | 52 | 92 | 21 | 177%, 177%, 177%, 100%, 222%, 282% | 1.3 |
| 14 | 58 | 103 | 23 | 186%, 186%, 186%, 100%, 233%, 299% | 1.3 |
| 15 | 64 | 113 | 26 | 196%, 196%, 196%, 100%, 244%, 318% | 1.3 |
| 16 | 66 | 116 | 28 | 205%, 205%, 205%, 100%, 257%, 338% | 1.3 |
| 17 | 72 | 126 | 30 | 216%, 216%, 216%, 100%, 269%, 359% | 1.4 |
| 18 | 78 | 137 | 33 | 226%, 226%, 226%, 100%, 283%, 382% | 1.4 |
| 19 | 84 | 147 | 36 | 238%, 238%, 238%, 100%, 297%, 407% | 1.4 |
| 20 | 90 | 157 | 38 | 250%, 250%, 250%, 100%, 312%, 435% | 1.5 |
| 21 | 42 | 262%, 262%, 262%, 100%, 327%, 464% | 1.5 | ||
| 22 | 45 | 275%, 275%, 275%, 100%, 344%, 494% | 1.5 | ||
| 23 | 48 | 289%, 289%, 289%, 100%, 361%, 527% | 1.5 | ||
| 24 | 52 | 303%, 303%, 303%, 100%, 379%, 563% | 1.5 | ||
| 25 | 56 | 318%, 318%, 318%, 100%, 398%, 600% | 1.5 | ||
| 26 | 60 | 334%, 334%, 334%, 100%, 418%, 640% | 1.5 | ||
| 27 | 64 | 351%, 351%, 351%, 100%, 439%, 683% | 1.5 | ||
| 28 | 69 | 369%, 369%, 369%, 100%, 461%, 728% | 1.5 | ||
| 29 | 74 | 387%, 387%, 387%, 100%, 484%, 777% | 1.5 | ||
| 30 | 79 | 406%, 406%, 406%, 100%, 508%, 828% | 1.6 | ||
| 31 | 85 | 427%, 427%, 427%, 100%, 533%, 884% | 1.6 | ||
| 32 | 91 | 448%, 448%, 448%, 100%, 560%, 942% | 1.6 | ||
| 33 | 97 | 470%, 470%, 470%, 100%, 588%, 1005% | 1.6 | ||
| 34 | 103 | 494%, 494%, 494%, 100%, 618%, 1072% | 1.6 | ||
| 35 | 110 | 519%, 519%, 519%, 100%, 648%, 1144% | 1.6 | ||
| 36 | 118 | 545%, 545%, 545%, 100%, 681%, 1220% | 1.6 | ||
| 37 | 125 | 572%, 572%, 572%, 100%, 715%, 1301% | 1.6 | ||
| 38 | 134 | 600%, 600%, 600%, 100%, 751%, 1388% | 1.6 | ||
| 39 | 142 | 631%, 631%, 631%, 100%, 788%, 1480% | 1.6 | ||
| 40 | 151 | 662%, 662%, 662%, 100%, 828%, 1579% | 1.6 |
Attribute /8
원시 타격
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| Acronym | Hit, 근접, 저항, 노출, 감전, Consume |
| Id | PrimalStrikes |
| BaseType | 원시 타격 |
| Class | 스킬 젬 |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Lightning, Area, PerformsFinalStrike, SkillConsumesShock, AttackInPlace |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemPrimalStrikes |
| ActiveSkillsCode | primal_strikes |
원시 타격
등급: 9
레벨: (1—20)
소모: 마나 (5—38)
공격 속도: 기본 수치의 80%
공격 피해: 기본 수치의 (80—250)%
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 민첩
요구 사항: 창
번개를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 감전된 적에게 명중하면 야생림 혼백을 불러내고 감전 지속시간을 초기화합니다. 3번째 공격은 큰 베기 공격으로, 원소 노출을 유발하고 감전을 소모하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
치명타 명중 확률 (0—20)% 증폭
일반 타격
감전 불가
is area damage [1]
melee conditional step distance [15]
perfect strike timing window base ms [200]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
primal strikes number of stags [1]
primal strikes stag is scaled with area of effect [1]
primal strikes stag stampede damage +% final [50]
primal strikes stag volley delay ms [150]
primal strikes stag volley spacing [16]
statset index for final animation combo index [2]
statset index for second animation combo index [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
공격 속도 (0—20)% 증가
숨겨짐
감전 불가
is area damage [1]
melee conditional step distance [15]
perfect strike timing window base ms [200]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
primal strikes number of stags [1]
primal strikes stag is scaled with area of effect [1]
primal strikes stag stampede damage +% final [50]
primal strikes stag volley delay ms [150]
primal strikes stag volley spacing [16]
statset index for final animation combo index [2]
statset index for second animation combo index [1]
최후 타격
공격 피해: (100—312)%
공격 속도 35% 감폭
감전 불가
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
is final strike [1]
melee conditional step distance [15]
perfect strike timing window base ms [200]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
primal strikes number of stags [7]
primal strikes stag is scaled with area of effect [1]
primal strikes stag stampede damage +% final [50]
primal strikes stag volley delay ms [150]
primal strikes stag volley spacing [16]
statset index for final animation combo index [2]
statset index for second animation combo index [1]
혼백
공격 피해: (120—435)%
감전 불가
충전 길이 8.6미터
충전 폭 1.8미터
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
melee conditional step distance [15]
perfect strike timing window base ms [200]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
primal strikes number of stags [1]
primal strikes stag is scaled with area of effect [1]
primal strikes stag stampede damage +% final [50]
primal strikes stag volley delay ms [150]
primal strikes stag volley spacing [16]
statset index for final animation combo index [2]
statset index for second animation combo index [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Primal Strikes
Supported By /244
우트레드의 탈출
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 징조
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 점술
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
에쉬의 기량
대상을 명중시키는 번개 스킬에 적용되어 레벨을 1 추가하고, 보조 대상 스킬의 번개 피해가 항상 최솟값과 최댓값 둘 중의 하나로만 판정되게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
포인트 아이템 /3
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