레벨 요구 사항레벨 Base Damage Minion Level 1 0 100%, 100%, 100%, 100% 2 2 3 100%, 100%, 100%, 100% 4 3 6 100%, 100%, 100%, 100% 6 4 10 100%, 100%, 100%, 100% 8 5 14 100%, 100%, 100%, 100% 10 6 18 100%, 100%, 100%, 100% 12 7 22 100%, 100%, 100%, 100% 14 8 26 100%, 100%, 100%, 100% 16 9 31 100%, 100%, 100%, 100% 18 10 36 100%, 100%, 100%, 100% 20 11 41 100%, 100%, 100%, 100% 22 12 46 100%, 100%, 100%, 100% 24 13 52 100%, 100%, 100%, 100% 26 14 58 100%, 100%, 100%, 100% 28 15 64 100%, 100%, 100%, 100% 30 16 66 100%, 100%, 100%, 100% 32 17 72 100%, 100%, 100%, 100% 34 18 78 100%, 100%, 100%, 100% 36 19 84 100%, 100%, 100%, 100% 38 20 90 100%, 100%, 100%, 100% 40 21 100%, 100%, 100%, 100% 42 22 100%, 100%, 100%, 100% 44 23 100%, 100%, 100%, 100% 46 24 100%, 100%, 100%, 100% 48 25 100%, 100%, 100%, 100% 50 26 100%, 100%, 100%, 100% 52 27 100%, 100%, 100%, 100% 54 28 100%, 100%, 100%, 100% 56 29 100%, 100%, 100%, 100% 58 30 100%, 100%, 100%, 100% 60 31 100%, 100%, 100%, 100% 62 32 100%, 100%, 100%, 100% 64 33 100%, 100%, 100%, 100% 66 34 100%, 100%, 100%, 100% 68 35 100%, 100%, 100%, 100% 70 36 100%, 100%, 100%, 100% 72 37 100%, 100%, 100%, 100% 74 38 100%, 100%, 100%, 100% 76 39 100%, 100%, 100%, 100% 78 40 100%, 100%, 100%, 100% 80
[DNT] Lightless Stalker 이름 상세 설명 표시
Acronym Minion , 이동 방해 , 희귀도
Id LightlessStalker
BaseType [DNT] Lightless Stalker
Class 스킬 젬
TargetTypes Any
Type Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation, AttackInPlace
ItemType Metadata/Items/Gem/SkillGemLightlessStalker
ActiveSkillsCode lightless_stalker
Active Type: Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation, AttackInPlace Minion Type: Spell, Physical, Area, Projectile
효율 I 모든 스킬에 적용되어, 비용을 줄여 줍니다. 을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
효율 II 모든 스킬에 적용되어, 비용을 줄여 줍니다. 을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
육탄 방어 I 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다. 피해를 받지 않는 를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
육탄 방어 II 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 받는 피해가 줄어들지만 주는 피해도 줄어듭니다.
브루투스의 두뇌 를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 가 피해를 주거나 받지 못하게 합니다. 피해를 받지 않는 를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
지옥불 군단 I 피해를 받을 수 있는 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들을 합니다. 의 피해는 보조 대상 의 생명력에 따라 결정됩니다.
지옥불 군단 II 피해를 받을 수 있는 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들을 합니다. 의 피해는 보조 대상 의 생명력에 따라 결정됩니다.
지옥불 군단 III 피해를 받을 수 있는 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들을 합니다. 의 피해는 보조 대상 의 생명력에 따라 결정됩니다.
생명력 전환 모든 스킬에 적용되어, 마나 소모를 생명력 소모로 바꿉니다. 을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
아탈루이의 사혈 모든 스킬에 적용되어, 마나 소모의 일부를 생명력 소모로 바꿉니다. 을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 보조 대상 스킬이 생명력 비용의 일부를 추가 피해로 합니다.
화염관통 를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 처음 생성하는 가 항상 된 적들을 하지만, 보조 대상 스킬이 직접 를 유발하지 않습니다.
우트레드의 탈출 레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 징조 레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 점술 레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
아마나무의 십일조 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 가 사망할 시 플레이어가 일정 확률로 심연 몬스터 속성을 획득합니다.
다중 사격 I 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 추가 를 발사합니다. 또한 스킬의 속도와 시전 속도가 느려지고, 피해도 줄어듭니다.
다중 사격 II 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 추가 를 발사합니다. 또한 스킬의 속도와 시전 속도가 느려지고, 피해도 줄어듭니다.
폭발 투사체 I 스킬에 적용되어, 원형으로 를 발사하게 합니다. 를 위에서 비처럼 떨어뜨리는 스킬에는 적용되지 않습니다.
투사체 가속 II 스킬에 적용됩니다. 의 이동 속도가 빨라지고, 일정 확률로 적을 합니다.
투사체 가속 III 스킬에 적용됩니다. 의 이동 속도가 빨라지고, 속도에 적용되는 증가와 감소가 피해에도 적용됩니다.
관통 I 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 적을 하지만 관통 후 주는 피해는 줄어듭니다.
관통 II 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 적을 합니다.
관통 III 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 적을 무제한으로 하고, 관통하면서 점차 피해가 떨어집니다.
연쇄 I 스킬과 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 하는 횟수가 늘어납니다.
연쇄 II 스킬과 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 하는 횟수가 늘어납니다.
연쇄 III 스킬과 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 하는 횟수가 늘어납니다.
느린 효력 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 이 더 강해집니다.
튕겨 쏘기 I 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 가 지형에 충돌할 때 일정 확률로 합니다.
튕겨 쏘기 II 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 가 지형에 충돌할 때 일정 확률로 합니다.
튕겨 쏘기 III 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 가 지형에 충돌할 때 하지만 그 대신 추가 가 발사되지 않으며, 가 항상 합니다.
폭풍연쇄 스킬과 될 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 된 적에게 처음 하면 항상 되지만, 직접 을 유발하지는 않습니다. 되지 않는 스킬에는 적용되지 않습니다.
퇴각 I 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 최근 8초 내에 으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 로 주는 피해가 커지지만, 직접 피해를 주지는 않습니다.
퇴각 II 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 최근 8초 내에 으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 로 주는 피해가 커지지만, 직접 피해를 주지는 않습니다.
퇴각 III 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 최근 2초 내에 으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 로 주는 피해가 커지지만, 직접 피해를 주지는 않습니다.
억제자 플레이어가 사용하거나 직접 시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도 또는 을 소모할 수 없습니다. 사용하려면 또는 이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.
도미누스의 장악 스킬과 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 하는 횟수가 증폭됩니다.
폭발 투사체 II 스킬에 적용되어, 원형으로 추가 를 발사하게 합니다. 대신 피해는 줄어들고 재사용 대기시간이 생깁니다. 를 위에서 비처럼 떨어뜨리는 스킬에는 적용되지 않습니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
범위 확대 I 효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II 효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
오이신의 서약 적을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 피해 대신 에 기반하여 회복합니다.
빠른 시전 III 에 적용되어, 주문이 최근 8초 내에 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
범위 집중 효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
원소의 군단 를 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 의 원소 을 강화합니다. 피해를 받지 않는 를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
바일렌타의 추진 를 발사하는 스킬에 적용되어, 시전 속도 증가 및 감소가 속도에도 적용되게 합니다.
비전 쇄도 직접 시전하는 에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
확장 직접 시전하는 에 적용되어, 해당 주문이 지속적으로 됩니다. 시전 시 을 파괴해 효과 범위를 증가시킵니다. 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬, 또는 이미 봉인을 획득하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
격분 주입 I 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 주는 피해와 받는 피해가 커집니다. 피해를 받지 않는 를 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
정수 수확 하는 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이들 가 사망하면 플레이어가 최대 마나의 일정 비율을 합니다.
소환수 불안정 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
마지막 헐떡임 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 잠시 후에 죽습니다.
테크로드의 복수 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 일정 시간 후에 죽습니다. 보조 대상 스킬로 소환된 가 를 획득하고 이 상태에 진입할 때 순간적으로 속도가 빨라집니다.
물리 숙련 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
소환수 숙련 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
희생양 I 생성 스킬에 적용됩니다. 가능한 경우, 를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 를 다른 보다 우선적으로 대상으로 지정합니다.
희생양 II 생성 스킬에 적용됩니다. 가능한 경우, 를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 를 다른 보다 우선적으로 대상으로 지정하고, 항상 기폭 가능한 것으로 간주되게 합니다.
효력 있는 노출 적에게 을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 의 효과를 증가시킵니다.
신중한 시전 직접 시전하여 적을 하는 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
난무하는 파편 I 에 적용됩니다. 보조 대상 이 일정 확률로 다수의 추가 를 원형으로 발사합니다.
난무하는 파편 II 에 적용됩니다. 보조 대상 이 일정 확률로 다수의 추가 를 원형으로 발사합니다.
시온의 성미 에 적용됩니다. 보조 대상 이 일정 확률로 다수의 추가 를 원형으로 발사할 확률이 점점 높아지다가, 추가 투사체가 발사되면 확률이 초기화됩니다.
광장 직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
불경 I 직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 을 소모하고, 소모한 경우 주는 피해가 증폭됩니다.
불경 II 직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 을 여러 구 소모하고, 소모한 의 수에 따라 피해가 증폭됩니다.
동결갈래 를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 처음 가 상태의 적들에게 하면 가 항상 , 보조 대상 스킬이 직접 을 축적시키지 않습니다.
미쳐버린 소환수 하는 를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 가 한 경우 주는 피해가 크게 증폭됩니다.
죽음의 행군 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 가 사망 시 주변 의 생명력을 회복시키고, 해당 에게서 을 제거합니다.
결집 를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 의 유형이 많을수록 보조 대상 가 주는 피해가 커집니다.
육중한 소환수 를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 는 몸집이 커지고 생명력이 높아지고 주는 피해가 커지지만, 소모량이 크게 늘어납니다.
카타르시스 직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어에게 걸린 을 폭파시킵니다. 이 일정량 이상 있을 때만 보조 대상 스킬을 사용할 수 있습니다. 이미 다른 이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
도박 사격 지면을 대상으로 하지 않는 를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 무작위로 되거나 합니다.
앗지리의 부름 [DNT] Supports you use yourself which enemies. On with supported , Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
협잡꾼의 파편 직접 시전하는 비-즉시 에 적용됩니다. 보조 대상 이 자기 파편화를 하여 분열된 모방물을 생성합니다. 분열된 모방물은 일정 수가 모이면 해당 을 시전합니다.
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