화염 피해
화염 피해 12% 증가
Fire Damage
화염 피해 Attr /4
이름상세 설명 표시
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화염 피해
화염 피해 12% 증가
Fire Damage
화염 피해 Attr /4
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화염 피해
화염 피해 10% 증가
위치: 물리 피해 10% 증가
Fire Damage
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화염 피해
화염 피해 12% 증가
Fire Damage
화염 피해 Attr /4
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화염 피해
화염 피해 12% 증가
Fire Damage
화염 피해 Attr /4
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화염 피해
화염 피해
non_skill_base_physical_damage_%_to_gain_as_fire
Fire Damage
Attribute /4

strdex_mission_fire_damage

KeyValue
IsInvisible1
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IsBuffDefinition1
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Codenon skill base physical damage % to gain as fire
IsPublic1
IsLocal0
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IsScalable1
StatSemantics1
화염 피해
물리 피해의 일부를 화염 피해로 추가합니다.
non_skill_base_physical_damage_%_to_gain_as_fire
Fire Damage
Attribute /4

added_fire_damage

KeyValue
IsInvisible1
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
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Codenon skill base physical damage % to gain as fire
IsPublic1
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IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
화염 피해
화염 피해 (7–12)% 증가
Fire Damage
화염 피해 Attr /6
이름Value
Source무궁한 주얼
Codevaal_small_fire_damage
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
이름화염 피해
Weight75
Stats
  • fire_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Fire Ref /100
    화염 피해
    화염 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 화염 피해는 화염 저항에 따라 감소합니다. 화염 명중 시 가해진 화염 피해의 양에 따라 일정 확률로 점화가 일어납니다.
    화염 저항 +(30–50)%
    플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
    물리 피해의 40%를 화염 피해로 받음
    25~35 화염 가시 피해
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    물리 피해 (4–6)~(8–10) 추가
    화염 피해 (4–6)~(8–10) 추가
    +(10–20)
    화염 저항 +(20–30)%
    명중 시 방어구 (30–50) 파괴
    이 무기가 방어구완전히 파괴하면 화염 노출 유발
    스킬 부여: 레벨 5 살아있는 폭탄
    화염 피해 (80–120)% 증가
    시전 속도 (10–20)% 증가
    점화 확률 100% 증가
    플레이어가 유발하는 점화강도 100% 증가
    회피 (80–100)% 증가
    화염 저항 +(15–25)%
    시야 반경 30% 증가
    접근해 있는 적이 기본 화염 피해를 100 받은 것처럼 점화
    정신력 +(10–15)
    발견하는 아이템 희귀도 (10–15)% 증가
    마나 재생 속도 (15–30)% 증가
    점화100 화염 피해를 받음
    모든 화염 스킬 레벨 +(1–4)
    회피 (100–150)% 증가
    생명력 최대치 +300
    능력치 요구사항 25% 감소
    피격화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
    이동 속도 20% 증가
    생명력 최대치 +(40–60)
    화염 저항 +(20–30)%
    8초 동안 지속되고 자기 최대 생명력의 10%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 점화시키는 점화 지대를 이동 중 떨어뜨림
    원소 피해(5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
    원소 피해(5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
    원소 피해(5–10)%를 추가 번개 피해로 획득
    원소 피해33%를 냉기 피해로 전환
    원소 피해33%를 화염 피해로 전환
    원소 피해33%를 번개 피해로 전환
    에너지 보호막 (50–80)% 증가
    화염 피해 (20–40)% 증가
    냉기 피해 (10–20)% 감소
    화염 저항 +(20–40)%
    냉기 저항 (-20–-10)%
    점화 확률 2배
    회피 (50–70)% 증가
    마나 최대치 +(60–100)
    화염 저항 +(20–30)%
    냉기 저항 +(20–30)%
    적에게 적용된 냉각 강도 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
    회피에너지 보호막 (40–60)% 증가
    모든 원소 저항 +(10–20)%
    명중화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
    명중냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 점화 확률 및 강도에 반영
    명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
    물리 피해 없음
    화염 피해 (25–32)~(40–50) 추가
    정확도 +(30–50)
    화염 저항 +20%
    점화 확률 100% 증가
    시야 반경 30% 증가
    공격화염 피해 3~5 추가
    공격화염 피해 (3–5)~(6–9) 추가
    마나 최대치 +(30–50)
    점화 확률 50% 증가
    투사체가 모든 점화 상태의 적 관통
    공격이 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
    화염 저항 +(20–30)%
    화염 피해 (20–30)% 증가
    1초마다 생명력 (3.1–6) 재생
    마나 재생 속도 (20–30)% 증가
    플레이어가 유발한 점화가 1초 동안 1.5미터 내에 머무르는 다른 적에게 확산
    화염 저항 +(20–30)%
    생명력 최대치 +(40–60)
    화염 저항 +(20–30)%
    냉기 저항 (-15–-10)%
    출혈물리 피해 대신 화염 피해로 받음
    스킬 부여: 흘려보내기
    회피 (100–300)% 증가
    모든 냉기 스킬 레벨 +2
    모든 화염 스킬 레벨 +1
    모든 번개 스킬 레벨 +3
    스킬 부여: 방패 들기
    방어도 (100–150)% 증가
    화염 저항 +(30–40)%
    카오스 저항 +(23–29)%
    기절 한계치 +(150–200)
    막기 확률 1%당 피해의 1%를 화염으로 획득
    스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
    피해의 (40–60)%를 추가 화염 피해로 획득
    플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (20–30)%를 추가 화염 피해로 획득
    접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2–3)% 재생
    플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항
    에너지 보호막 최대치 +20
    지능 +(10–20)
    화염 저항 +(5–15)%
    냉기 저항 +(5–15)%
    화염 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
    카오스 저항 +(7–13)%
    마나 재생 속도 (15–30)% 증가
    적에게 적용되는 점화 지속시간 50% 감소
    플레이어에 의해 점화된 적이 화염 피해 대신 카오스 피해를 받음
    플레이어가 유발하는 점화강도 50% 증가
    use unique blackflame ignite effect [1]
    스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
    피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
    접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (15–23)~(28–35) 추가
    플레이어의 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
    시야 반경 25% 증가
    Grants effect of Guided Meteoric Shrine
    발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
    모든 능력치 +(10–20)
    화염 저항이 지역 페널티의 영향을 받지 않음
    이 아이템에는 루비 주얼만 장착 가능
    스킬 부여: 창 투척
    물리 피해 (14–26)~(27–32) 추가
    화염 피해 (33–41)~(47–53) 추가
    명중(15–25)%의 확률로 출혈 유발
    이 무기로 아무 출혈이나 가중시키면 대상에게 걸린 모든 점화도 가중
    명중(25–40)%의 확률로 출혈 가중
    플레이어 점화 시 사용
    적 처치 시 (20–25)%의 확률로 충전 획득
    사용될 시 플레이어 최대 생명력의 500%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 접근해 있는 적들에게 점화 유발
    방어도회피 (50–100)% 증가
    공격 속도 (5–10)% 증가
    +(20–30)
    민첩 +(20–30)
    번개 저항 +(30–50)%
    화염 피해의 100%를 번개 피해로 전환
    공격에 적용됩니다. 공격이 화염 피해를 획득하지만 냉기 피해와 번개 피해는 줄어듭니다.
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 적의 화염 저항을 관통합니다.
    공격에 적용됩니다. 공격이 점화된 적에게 추가 화염 피해를 주지만, 점화를 유발할 수는 없습니다.
    피해를 받을 수 있는 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수와 소환수 주변의 적들이 화상을 입습니다. 화상이 주는 피해는 보조 대상 소환수의 생명력에 따라 결정됩니다.
    공격에 적용됩니다. 공격이 적의 방어구완전히 파괴하면 화염 폭발이 일어납니다.
    직접 사용하는 근접 타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화된 적을 명중하면 화산 분출이 발동됩니다.
    공격에 적용됩니다. 공격이 번개 피해를 획득하지만 냉기 피해와 화염 피해는 줄어듭니다.
    공격에 적용됩니다. 공격이 냉기 피해를 획득하지만 화염 피해와 번개 피해는 줄어듭니다.
    적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 명중 시 원소 상태 이상을 소모하여 원소 방출을 발동합니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 점화하는 적이 사망 시 일정 확률로 폭발합니다.
    적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 치명타 명중 시 마나 섬광이 발동합니다. 마나 섬광은 마나를 소모하여 화염 피해를 줍니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
    소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
    화염 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다.
    함성을 질러 이어지는 공격강화합니다. 인내 충전을 모두 소모하여 추가 공격을 강화합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다.
    지면을 강타하여 굽이치는 균열을 생성합니다. 균열은 이동하면서 피해를 주고, 일정 시간 동안 남습니다. 균열에 다른 강타 스킬을 사용하면 여진이 일어나, 연결되어 있는 모든 균열로 확산됩니다.
    집중을 유지하는 동안 무기를 충전합니다. 완전히 충전되는 순간 집중을 해제하면 화염 파도를 방출합니다.
    방패를 올리면 짧은 시간 동안 마그마를 주입합니다. 이 기간 동안 공격을 막으면 공격자에게 마그마를 뿌리고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
    지면에서 녹아내린 바위를 끌어내 대상에게 던집니다. 충돌 시 투사체가 폭발하여 적들에게 피해를 주고 뒤쪽 부채꼴 범위에 파편을 뿌립니다.
    집중을 유지하여 힘을 축적한 후 불타는 화살을 발사합니다. 최대로 충전하면 화살이 비행 종료 시 폭발하여 주위 범위에 폭발을 일으킵니다.
    지면에 유독성 화살을 발사하여 비행 종료 시 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 구름에 기폭 장치 스킬이 명중하거나 점화 상태의 적이 접촉하면 화염 폭발이 일어납니다.
    적을 관통하고 바닥에 떨어져 꽂히는 탄두 을 1개 날립니다. 기폭 시간이 끝나거나 기폭되면 폭발합니다. 격분 충전을 보유하고 있는 경우 이를 소모하여 즉시 폭발시키면 십자형의 지역에 더 큰 피해를 주고 점화 지대를 남깁니다.
    적을 강력 기절시켜 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 아즈메리 여신 솔라리스를 불러내 뒤로 뛰면서 공중으로 을 던질 수 있습니다. 창은 바닥에 떨어지면서 범위 내에 큰 피해를 주고, 주기적으로 맥동하는 신성한 하늘 광선을 부르고 점차 넓어지는 점화 지대를 생성합니다. 이 스킬에는 발사되는 투사체 개수에 적용되는 속성이 적용되지 않습니다.
    을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
    대상에게 불타는 투사체를 날립니다. 투사체는 충돌 시 폭발하여 작은 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
    시신을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
    시신을 소모하여 적을 추적하고 폭발하는 화염구를 생성합니다.
    목표 지역에 화염 볼트를 비처럼 퍼붓습니다. 향상된 볼트가 생성되어 전방의 적에게 적용된 점화소모되며 화염 폭풍의 연료가 됩니다.
    잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 화염 저항을 낮춥니다.
    손에서 화염을 내뿜어 전방의 적들에게 점화를 유발합니다. 오래 집중을 유지할수록 불길이 강해지고, 강도가 최대에 도달하면 중첩되는 화염 노출을 적용하고 점화 지대를 생성합니다.
    플레이어에게 접근해 있는 동료들과 플레이어의 화염 저항을 증가시키는 오라를 방출합니다.
    집중을 유지하여 플레이어의 주위 또는 대상 태양의 보주에 파괴적인 에너지를 축적합니다. 에너지를 방출하면 파괴적인 폭발을 일으키며, 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 증가합니다.
    활성화 시 부활 능력이 있는 원거리 해골 저격수를 소환합니다. 명령을 내리면 가스 화살을 발사합니다.
    활성화 시 부활 능력이 있는 폭탄 투척 해골 방화범을 소환합니다. 명령을 내리면 다른 소환수를 폭발시킵니다.
    캐릭터 앞에 화염의 벽을 생성하여 범위 내에 있는 모든 것을 점화합니다. 플레이어나 동료들이 발사하는 투사체가 이 벽을 통과하면 화염 피해가 추가되고, 명중 시 점화를 유발합니다.
    주기적으로 화염 파동을 방출하는 화염 보주를 생성합니다. 보주에 아주 가까이 있는 적들은 점화됩니다.
    커다란 화염의 구체를 날립니다. 구체는 충돌 시 폭발하며 더 작은 화염 화살의 폭발을 일으킵니다.
    시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
    활성화된 동안 직접 사용하는 화염 주문이 격노의 혼백도 소환합니다. 격노의 혼백은 단명하고 불타는 두개골로 주변의 적들에게 달려들어 빠르게 공격합니다. 적들은 이 소환수를 직접 공격하지 않으며 그대로 통과합니다.
    적 안에 화염의 씨앗을 심어, 지속시간에 걸쳐 자라게 합니다. 지속시간이 만료되면 씨앗은 폭발하여 해당 적과 주변의 모든 적들에게 피해를 줍니다.
    공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다.
    공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다.
    쇠뇌 토템을 배치하여 공중으로 볼트를 발사합니다. 볼트는 떨어지고 잠시 후 폭발합니다.
    튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 파괴적인 화염 폭발을 일으킵니다.
    튕기는 유탄을 발사하고 퓨즈 지속시간이 만료되면 중독 가스를 방출하여 적들에게 피해를 주고 점차 커지는 중독 구름을 남깁니다. 화상 효과 또는 기폭 장치 스킬이 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
    튕기는 유탄을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 기름을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 지면과 주변의 적들을 기름으로 뒤덮습니다. 기폭 스킬 또는 점화 지대로 이렇게 만들어진 기름에 점화할 수 있습니다.
    적을 추적하는 탄두를 석궁에 장전하고 공중으로 발사하여 대상 지역 내 모든 적 근처에 볼트를 떨어뜨립니다. 이 볼트는 지면에 박히고 잠시 후 폭발합니다.
    충돌 시 폭발하는 화염 볼트를 석궁에 장전합니다. 폭발은 해당 범위 내의 유탄도 모두 폭발시킵니다.
    날아가면서 파편이 되어 명중한 적들과 마지막 대상 뒤쪽 작은 부채꼴 범위에 피해를 주고 점화시키는 화염 볼트를 석궁에 장전합니다.
    개조 볼트가 탑재된 대형 탄창을 석궁에 장전합니다. 개조 볼트는 석궁에 열기를 축적한 후 열기에 따라 화염 피해가 증가하는 화염 볼트를 연속 발사합니다. 열기는 발사하는 유탄의 피해도 추가로 증가시키지만, 열기를 축적하지 않을 때는 빠르게 식습니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
    마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 병을 던져 범위 내에 화염 공격 피해를 주고 화염 노출을 유발합니다.
    일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 화염, 냉기 또는 번개 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 발동시킨 명중의 가장 높은 원소 피해에 따라 정해집니다. 원소 피해를 주지 않는 명중은 폭풍을 발동시키지 않습니다.
    시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
    활성화 시 부활하는 지옥불 사냥개를 소환하여 근처의 적들을 점화시킵니다.
    튕기는 유탄을 발사합니다. 유탄은 퓨즈 지속시간이 만료되면 폭발하여 소형 유탄을 방출합니다. 소형 유탄은 멈추면 폭발합니다.
    자신의 무기에 주입을 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격주입을 소모하고 투사체에 주입하여, 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
    활성화된 동안 근접 공격으로 적을 명중시키면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 화염 주문을 발동합니다.
    집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격강화되어 적 명중 시 발화합니다.
    방어도의 25%가 명중으로 받는 화염 피해에도 적용
    화염 피해 25% 증가
    적에게 적용되는 점화 지속시간 15% 증가
    화염 피해 18% 증가
    점화 확률 30% 증가
    위치: 주문 치명타 명중 확률 15% 증가
    위치: 물리 피해 18% 증가
    화염 피해 15% 증가
    피해가 화염 저항 10% 관통
    플레이어가 유발하는 점화강도 10% 증가
    효과 범위 15% 증가
    플레이어가 처치한 화상 상태의 적이 5%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
    피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
    화염 저항 +20%
    물리 피해의 12%를 추가 화염 피해로 획득
    동결 축적 20% 증가
    동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
    얼음의 전령의 영향을 받는 동안 냉기 피해 50% 증가
    재의 전령의 영향을 받는 동안 화염 피해 50% 증가
    천둥의 전령의 영향을 받는 동안 번개 피해 50% 증가
    피해가 화염 저항 15% 관통
    플레이어가 유발하는 화염 노출이 총 화염 저항5% 추가로 낮춤
    화염 피해를 주는 명중이 화염 노출을 제거하고 번개 노출 유발
    냉기 피해를 주는 명중이 냉기 노출을 제거하고 화염 노출 유발
    번개 피해를 주는 명중이 번개 노출을 제거하고 냉기 노출 유발
    캐릭터: 워리어
    갑옷이 명중당했을 때 물리 피해의 25%를 화염 피해로 받음 효과 부여
    캐릭터: 위치
    냉기 피해20%를 화염 피해로 받음
    번개 피해20%를 화염 피해로 받음
    물리 피해20%를 카오스 피해로 획득
    캐릭터: 위치
    최대 마나가 최대 지옥불 화염으로 대체
    스킬 비용으로 마나를 소모하는 대신 지옥불 화염 획득
    지옥불 화염이 최대치에 도달하면 최대 생명력 및 에너지 보호막을 화염 피해로 받음
    최대 지옥불 화염 도달 시 지옥불 화염 모두 상실
    지난 2초 이내에 지옥불 화염을 획득하지 않은 경우 1초마다 지옥불 화염의 50% 상실
    캐릭터: 위치
    치명타 명중점화되어 1초마다 플레이어의 생명력 및 에너지 보호막15%를 화염 피해로 받음
    캐릭터: 위치
    높은 지옥불 화염 상태일 때, 플레이어와 플레이어에게
    접근해 있는 동료들이 피해의 50%를 화염 피해획득
    지도에서 발견하는 에센스시전 속성을 추가할 확률 100% 증가
    지도에서 발견하는 에센스냉기 속성을 추가할 확률 100% 증가
    지도에서 발견하는 에센스화염 속성을 추가할 확률 100% 증가
    지도에서 발견하는 에센스번개 속성을 추가할 확률 100% 증가
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