ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
아이템 희귀도
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 6
발견하는 아이템 희귀도 2% 증가
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
Item Rarity
아이템 희귀도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDAtlasGenericSmall1
IconItemQuantityandRarity
PassiveSkillsHash52390
TagsisUsed: true
아이템 희귀도
{{70레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 6
발견하는 아이템 희귀도 2% 증가
동쪽 또는 서쪽 관문을 완료해야 합니다.
Item Rarity
아이템 희귀도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDAtlasGenericSmall3
IconItemQuantityandRarity
PassiveSkillsHash60374
TagsisUsed: true
아이템 희귀도
{{75레벨 이상}} 지역에 적용
수량: 6
발견하는 아이템 희귀도 2% 증가
불타는 거석을 완료해야 합니다.
Item Rarity
아이템 희귀도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDAtlasGenericSmall6
IconItemQuantityandRarity
PassiveSkillsHash12376
TagsisUsed: true
아이템 희귀도
발견하는 아이템 희귀도 2% 증가
Item Rarity
아이템 희귀도 Attr /3
이름상세 설명 표시
IDAtlasGenericSmall41
IconItemQuantityandRarity
PassiveSkillsHash33862
아이템 희귀도
발견하는 아이템 희귀도 2% 증가
Item Rarity
아이템 희귀도 Attr /3
이름상세 설명 표시
IDAtlasGenericSmall43
IconItemQuantityandRarity
PassiveSkillsHash31270
아이템 희귀도
플라스크가 효과를 발휘하는 동안 아이템 희귀도가 증가합니다.
base_item_found_rarity_+%
Item Rarity
Attribute /4

flask_bonus_item_rarity

이름상세 설명 표시
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase item found rarity +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
ItemRarity Ref /181
아이템 희귀도
아이템은 일반(회색), 마법(파란색), 희귀(노란색), 고유(갈색)로 분류됩니다. 화폐 등 이러한 희귀도가 없는 아이템 종류의 경우, 각 아이템에 별개의 희귀도가 적용됩니다.
마법 아이템에는 속성이 접두어 1개, 접미어 1개씩 총 2개 붙을 수 있습니다.
희귀 아이템에는 속성이 접두어 3개, 접미어 3개씩 최대 6개 붙을 수 있습니다.
더 강하고 위험한 적들이 더 희귀한 아이템을 떨어뜨릴 가능성이 높습니다.
GrimrotCoif
요구 사항: 레벨 11, 11 힘, 11 민첩
방어도 +(040)
회피 +(030)
에너지 보호막 최대치 +(020)
정확도 +(060)
생명력 최대치 +(030)
마나 최대치 +(020)
발견하는 아이템 희귀도 (020)% 증가
치명타 확률 (030)% 증가
+(010)
민첩 +(010)
지능 +(010)
화염 저항 +(010)%
냉기 저항 +(010)%
번개 저항 +(010)%
1초마다 생명력 (06) 재생
Goldrim
요구 사항: 레벨 10, 17 민첩
회피 +(3050)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
모든 원소 저항 +(2535)%
Fireflower
요구 사항: 레벨 52
정신력 +(1015)
발견하는 아이템 희귀도 (1015)% 증가
모든 화염 스킬 레벨 +(14)
마나 재생 속도 (3040)% 증가
점화100 화염 피해를 받음
GreedsEmbrace
요구 사항: 레벨 37, 90 힘
요구사항 50% 증가
이동 속도 20% 감소
방어도 (100150)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (3050)% 증가
화염 저항 +(2030)%
Wondertrap
요구 사항: 레벨 27, 38 지능
이동 속도 (1020)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(3050)
+(1020)
민첩 +(1020)
지능 +(1020)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
Shankgonne
요구 사항: 레벨 45, 34 힘, 34 민첩
스킬 부여: 레벨 11 검은 화약 공세
방어도회피 (80100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
화염 저항 +(1525)%
방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
기절 한계치 +(200300)
달리기 불가
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Aurseize
요구 사항: 레벨 16, 13 힘, 13 민첩
방어도회피 (4060)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (4050)% 증가
처치 시 생명력의 2% 상실
Gravebind
요구 사항: 레벨 5, 6 힘, 6 지능
방어도에너지 보호막 (4060)% 증가
발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
다른 발견하는 아이템의 희귀도 속성들이 적용되지 않음
냉기 저항 +(1015)%
처치한 적 하나당 생명력 (710) 획득
처치한 적 하나당 마나 (46) 획득
접근해 있는 적이 누구에게든 처치되면 모두 플레이어가 처치한 것으로 간주
VisageOfAyah
요구 사항: 레벨 16, 25 지능
에너지 보호막 (5080)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (1015)% 증가
치명타 확률 (2030)% 증가
번개 저항 +(1020)%
AtzirisDisdain
요구 사항: 레벨 40, 58 지능
마나 최대치 +(60100)
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
최대 생명력의 (1015)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
받는 피해의 10%가 에너지 보호막에 막히지 않음
WingsOfCaelyn
요구 사항: 레벨 1
발견하는 아이템 희귀도 (515)% 증가
민첩 +(2030)
근접 명중격노 1 획득
격노마다 기절 한계치 1% 증가
CrownOfTheVictor
요구 사항: 레벨 5, 7 힘, 7 지능
발견하는 아이템 희귀도 (1015)% 증가
모든 스킬 레벨 +1
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
처치한 적 하나당 마나 10 획득
CrownOfThePaleKing
요구 사항: 레벨 16, 15 힘, 15 지능
방어도에너지 보호막 (50100)% 증가
생명력 최대치 +(4080)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
(1015)~(2025) 물리 가시 피해
가시가 모든 명중보복
Cornathaum
요구 사항: 레벨 33, 27 힘, 27 지능
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
지능 +(4050)
시야 반경 30% 증가
경험치 획득 5% 증가
VigilantView
요구 사항: 레벨 26
정확도 +(120160)
정확도 +(100150)
회피 +(100150)
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
민첩 +(2030)
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
최대 회피 확률 50%
Andvarius
요구 사항: 레벨 40
발견하는 아이템 희귀도 (615)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (5070)% 증가
민첩 +10
모든 원소 저항 -20%
VentorsGamble
요구 사항: 레벨 64
발견하는 아이템 희귀도 (615)% 증가
생명력 최대치 +(080)
정신력 +(020)
발견하는 아이템 희귀도 (-2525)% 감소
화염 저항 (-4040)%
냉기 저항 (-4040)%
번개 저항 (-4040)%
HornsOfBrynden
요구 사항: 레벨 1
발견하는 아이템 희귀도 (515)% 증가
+(2030)
격노마다 방어도 1% 증가
근접 명중격노 1 획득
ThiefsTorment
요구 사항: 레벨 26
정확도 +(120160)
발견하는 아이템 희귀도 (3040)% 증가
모든 원소 저항 +(1015)%
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
GiftsFromAbove
요구 사항: 레벨 35
모든 원소 저항 +(710)%
치명타 확률 (2030)% 증가
시야 반경 (2030)% 증가
치명타 명중으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (2030)% 증가
정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
EmberheartSeal
요구 사항: 레벨 40
이 아이템에는 에메랄드 주얼만 장착 가능
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
모든 능력치 +(1020)
번개 저항이 지역 페널티의 영향을 받지 않음
TrialmasterJewel
요구 사항: 레벨 20
타락한 마법 주얼을 장착한
주얼 슬롯 패시브 스킬의 효과 (0150)% 증가
EmberheartSeal
요구 사항: 레벨 40
이 아이템에는 사파이어 주얼만 장착 가능
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
모든 능력치 +(1020)
냉기 저항이 지역 페널티의 영향을 받지 않음
EmberheartSeal
요구 사항: 레벨 40
이 아이템에는 루비 주얼만 장착 가능
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
모든 능력치 +(1020)
화염 저항이 지역 페널티의 영향을 받지 않음
DemigodsHelm
요구 사항: 레벨 1
발견하는 아이템 희귀도 25% 증가
고결
BurstingDecay
요구 사항: 레벨 60
스킬 슬롯 1개 추가
발견하는 아이템 희귀도 (1525)% 증가
카오스 저항 +(1723)%
1초마다 생명력의 5% 상실
공격이 최대 생명력의 3%와 동일한 추가 물리 피해 보유
LeopoldsApplause
요구 사항: 레벨 52, 64 지능
에너지 보호막 (60100)% 증가
마나 최대치 +(60100)
발견하는 아이템 희귀도 (1015)% 증가
피해가 10%의 원소 저항 관통
플레이어의 명중원소 저항을 최저 -50%까지 관통
TheBlackCrest
요구 사항: 레벨 45, 64 민첩
회피 (70100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
번개 저항 +(1525)%
치명타 명중 시 순풍 획득, 1초마다 최대 1회 획득
명중당하면 순풍 모두 상실
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRare카오스 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRare상위 카오스 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRare완벽한 카오스 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
CurrencyUpgradeToRare
CurrencyUpgradeToRare연금술의 오브
중첩 개수: 1 / 20
일반 또는 마법 아이템을 무작위 속성 4개가 포함된 희귀 아이템으로 업그레이드합니다.
CurrencyUpgradeToUnique
CurrencyUpgradeToUnique기회의 오브
중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 예측 불가능하게 고유 희귀도로 업그레이드하거나 파괴합니다.
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic진화의 오브
중첩 개수: 1 / 40
일반 아이템을 속성 1개가 포함된 마법 아이템으로 업그레이드합니다.
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic상위 진화의 오브
중첩 개수: 1 / 40
일반 아이템을 속성 1개가 포함된 마법 아이템으로 업그레이드합니다.
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic완벽한 진화의 오브
중첩 개수: 1 / 40
일반 아이템을 속성 1개가 포함된 마법 아이템으로 업그레이드합니다.
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare상위 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare완벽한 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare제왕의 오브
중첩 개수: 1 / 20
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare상위 제왕의 오브
중첩 개수: 1 / 20
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare완벽한 제왕의 오브
중첩 개수: 1 / 20
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic확장의 오브
중첩 개수: 1 / 30
마법 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic상위 확장의 오브
중첩 개수: 1 / 30
마법 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic완벽한 확장의 오브
중첩 개수: 1 / 30
마법 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
IncursionHistoricVaalOrb
IncursionHistoricVaalOrb바알 함양 오브
중첩 개수: 1 / 10
타락한 바알 고유 아이템의 속성을 최대 2개까지 교체합니다.
다른 고유 아이템은 아이템 종류가 같은 타락한 고유 아이템으로 교체합니다.
IncursionCorruptionOrb1
IncursionCorruptionOrb1잔인한 희생의 오브
중첩 개수: 1 / 10
희귀 무기 또는 화살통의 타락한 인챈트 하나를 업그레이드하고
무작위 속성 하나를 제거합니다.
IncursionCorruptionOrb2
IncursionCorruptionOrb2강화된 희생의 오브
중첩 개수: 1 / 10
희귀 방어구의 타락한 인챈트 하나를 업그레이드하고
무작위 속성 하나를 제거합니다.
IncursionCorruptionOrb3
IncursionCorruptionOrb3부정한 희생의 오브
중첩 개수: 1 / 10
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠의 타락한 인챈트 하나를 업그레이드하고
무작위 속성 하나를 제거합니다.
IncursionCorruptionOrb4
IncursionCorruptionOrb4왕실 희생의 오브
중첩 개수: 1 / 10
희귀 주얼의 타락한 인챈트 하나를 업그레이드하고
무작위 속성 하나를 제거합니다.
IncursionVaalSiphoner
바알 착취기
중첩 개수: 1 / 10
타락한 희귀 장신구 아이템에 처치 한계치를 추가합니다. 한계치에 도달하면
무작위 속성 1개를 착취하고 다른 속성들의 수치를 향상시킵니다.
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesser하위 육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구 또는 허리띠: 생명력 최대치 +(3039)
장신구: 생명력 최대치 +(2029)
ManaEssenceLesser
ManaEssenceLesser하위 정신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 마나 최대치 +(2534)
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesser하위 강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser하위 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (46)~(711) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (58)~(1015) 추가
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser하위 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (46)~(710) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (69)~(1016) 추가
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser하위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (35)~(69) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (58)~(914) 추가
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser하위 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 1~(1319) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (12)~(1927) 추가
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesser하위 폐허의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 카오스 저항 +(47)%
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser하위 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
CasterEssenceLesser
CasterEssenceLesser하위 마술의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 주문 피해 (3544)% 증가
지팡이: 주문 피해 (6988)% 증가
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser하위 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (1113)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (810)% 증가
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser하위 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(912)
LifeEssence
LifeEssence육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 갑옷, 투구 또는 방패: 생명력 최대치 +(8599)
목걸이, 장화, 장갑 또는 반지: 생명력 최대치 +(7084)
ManaEssence
ManaEssence정신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 장화, 장갑 또는 투구: 마나 최대치 +(6579)
장신구: 마나 최대치 +(8089)
DefencesEssence
DefencesEssence강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
PhysicalEssence
PhysicalEssence마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (1015)~(1826) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (1421)~(2537) 추가
FireEssence
FireEssence화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (2024)~(3237) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (3037)~(4556) 추가
ColdEssence
ColdEssence얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (1720)~(2632) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (2530)~(3846) 추가
LightningEssence
LightningEssence전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 (13)~(5560) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (14)~(8088) 추가
ChaosEssence
ChaosEssence폐허의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 카오스 저항 +(811)%
AttackEssence
AttackEssence전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 정확도 +(124167)
CasterEssence
CasterEssence마술의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 주문 피해 (5564)% 증가
지팡이: 주문 피해 (109128)% 증가
SpeedEssence
SpeedEssence가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (1719)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (1113)% 증가
AttributeEssence
AttributeEssence무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(1720)
GreaterLifeEssence
GreaterLifeEssence상위 육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 갑옷, 투구 또는 방패: 생명력 최대치 +(100119)
목걸이, 장화 또는 장갑: 생명력 최대치 +(8599)
GreaterManaEssence
GreaterManaEssence상위 정신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 장화, 장갑 또는 투구: 마나 최대치 +(8089)
장신구: 마나 최대치 +(90104)
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssence상위 강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence상위 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (1624)~(2842) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (2335)~(3959) 추가
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence상위 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (3544)~(5671) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (5670)~(84107) 추가
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence상위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (3138)~(4759) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (4657)~(7088) 추가
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence상위 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 (16)~(85107) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (18)~(128162) 추가
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssence상위 폐허의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 카오스 저항 +(1619)%
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence상위 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기, 장갑 또는 화살통: 정확도 +(237346)
GreaterCasterEssence
GreaterCasterEssence상위 마술의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 주문 피해 (7589)% 증가
지팡이: 주문 피해 (149188)% 증가
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence상위 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (2325)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (1416)% 증가
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence상위 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(2527)
LifeEssencePerfect
LifeEssencePerfect완벽한 육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 최대 생명력 (810)% 증가
ManaEssencePerfect
ManaEssencePerfect완벽한 정신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
반지: 최대 마나 (46)% 증가
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfect완벽한 강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: 일반 방어도, 회피, 에너지 보호막 (2030)% 증가
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect완벽한 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 물리 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 물리 피해로 획득
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect완벽한 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 화염 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 화염 피해로 획득
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect완벽한 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 냉기 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 냉기 피해로 획득
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect완벽한 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 번개 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 번개 피해로 획득
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect완벽한 폐허의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 피격 시 물리 피해의 (1015)%를 카오스 피해로 받음
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect완벽한 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 모든 공격 스킬 레벨 +2
양손 근접 무기 또는 석궁: 모든 공격 스킬 레벨 +3
CasterEssencePerfect
CasterEssencePerfect완벽한 마술의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
마법봉: 모든 주문 스킬 레벨 +3
지팡이: 모든 주문 스킬 레벨 +5
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect완벽한 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
무도 무기: 이 무기로 명중시켜 처치 시 (2025)%의 확률로 맹공 획득
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect완벽한 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: , 민첩 또는 지능 (710)% 증가
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser하위 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(1.512.1)%
CriticalEssence
CriticalEssence추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(2.112.7)%
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence상위 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(3.113.8)%
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect완벽한 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (4050)% 감소
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteria발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
갑옷: (6497)~(97145) 물리 가시 피해
장갑: 치명타 피해 보너스 (2529)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (5059)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (1921)%를 생명력으로 회생
허리띠: 기절 한계치 +(254304)
방패: 막기 확률 (2024)% 증가
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (4350)% 증가
CorruptedEssenceDelirium
CorruptedEssenceDelirium섬망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 무작위 주요 패시브 스킬 할당
CorruptedEssenceHorror
CorruptedEssenceHorror경악의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑 또는 장화: 장착된 아이템의 효과 60% 증가
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanity광기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 타락 시 아이템이 인챈트 2개 획득
AbyssalEssence
AbyssalEssence심연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
BreachEssence
BreachEssence균열의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장신구: 최대 퀄리티 +20%
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesser하위 절연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 화염 저항 +(1115)%
FireResistanceEssence
FireResistanceEssence절연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 화염 저항 +(2125)%
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssence상위 절연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 화염 저항 +(3135)%
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect완벽한 절연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 받은 화염 피해의 (2630)%를 생명력으로 회생
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesser하위 해동의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 냉기 저항 +(1115)%
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssence해동의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 냉기 저항 +(2125)%
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssence상위 해동의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 냉기 저항 +(3135)%
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect완벽한 해동의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 냉기 피해의 (2630)%를 생명력으로 회생
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesser하위 접지의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 번개 저항 +(1115)%
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssence접지의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 번개 저항 +(2125)%
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssence상위 접지의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 번개 저항 +(3135)%
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect완벽한 접지의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 받은 번개 피해의 (2630)%를 생명력으로 회생
SpeedCasterEssenceLesser
SpeedCasterEssenceLesser하위 기민성의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 시전 속도 (1316)% 증가
지팡이: 시전 속도 (2025)% 증가
SpeedCasterEssence
SpeedCasterEssence기민성의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 시전 속도 (1720)% 증가
지팡이: 시전 속도 (2631)% 증가
GreaterSpeedCasterEssence
GreaterSpeedCasterEssence상위 기민성의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 시전 속도 (2528)% 증가
지팡이: 시전 속도 (3843)% 증가
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfect완벽한 기민성의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
집중구 또는 마법봉: 마나 소모 효율 (1820)% 증가
지팡이: 마나 소모 효율 (2832)% 증가
RarityResistanceEssenceLesser
RarityResistanceEssenceLesser하위 풍요의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 발견하는 아이템 희귀도 (610)% 증가
RarityResistanceEssence
RarityResistanceEssence풍요의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 발견하는 아이템 희귀도 (1114)% 증가
GreaterRarityResistanceEssence
GreaterRarityResistanceEssence상위 풍요의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 발견하는 아이템 희귀도 (1518)% 증가
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfect완벽한 풍요의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (1015)% 증가
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser하위 지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (3544)% 증가
AllyEssence
AllyEssence지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (5564)% 증가
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence상위 지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (7589)% 증가
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfect완벽한 지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
셉터: 오라 스킬의 강도 (1520)% 증가
Demibelt1
황금 오비
요구 사항: 레벨 12
호신부 슬롯 (13)개 보유
발견하는 아이템 희귀도 (2030)% 증가
AzmeriSocketableRabbit
토끼 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
갑옷: 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가
셉터: 정신력 15% 증가
갑옷: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 10% 증가
GoldAmulet
황금 목걸이
요구 사항: 레벨 35
발견하는 아이템 희귀도 (1220)% 증가
GoldRing
황금 반지
요구 사항: 레벨 40
발견하는 아이템 희귀도 (615)% 증가
GoldenCharm
황금 호신부
1초 지속
사용 시 충전 8080 소모
현재 충전량: 80
발견하는 아이템 희귀도 15% 증가
요구 사항: 레벨 50
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
OmenOnChanceAncientOrb
고대인의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
기회의 오브를 사용하면 아이템이 같은 아이템 종류의
무작위 고유 아이템으로 업그레이드됩니다.
OmenOnDivineSanctify
축성의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
희귀 아이템에 신성한 오브를 사용하면 아이템이 축성됩니다.
GnawedJawbone
GnawedJawbone갉힌 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
PreservedJawbone
PreservedJawbone보존된 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
AncientJawbone
AncientJawbone고대 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
GnawedRibs
GnawedRibs갉힌 갈비뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 방어구훼손합니다.
PreservedRibs
PreservedRibs보존된 갈비뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 방어구훼손합니다.
AncientRibs
AncientRibs고대 갈비뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 방어구훼손합니다.
GnawedClavicle
GnawedClavicle갉힌 빗장뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠를 훼손합니다.
PreservedCalvicle
PreservedCalvicle보존된 빗장뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠를 훼손합니다.
AncientClavicle
AncientClavicle고대 빗장뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠를 훼손합니다.
PreservedCranium
PreservedCranium보존된 두개골
중첩 개수: 1 / 20
희귀 주얼훼손합니다.
PreservedSpine
PreservedSpine보존된 등골
중첩 개수: 1 / 20
희귀 경로석훼손합니다.
BreachDesecration
BreachDesecration뒤바뀐 빗장뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠를 훼손합니다. 일정 확률로 별세계의 속성이 붙습니다.
ScrapVerisium
ScrapVerisium룬 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
반지: 최대 룬 수호 +(3749)
목걸이: 최대 룬 수호 (610)% 증가
허리띠: 룬 수호 재생 속도 (1520)% 증가
ChippedVerisium
ChippedVerisium적응형 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
지팡이: 룬 수호가 없을 때 피해의 (4252)%를 추가 화염 피해로 획득
마법봉: 룬 수호가 없을 때 피해의 (2126)%를 추가 화염 피해로 획득
셉터: 명령 스킬을 사용할 때마다 (3050)%의 초과 확률인형사 중첩 획득
장갑: (1015)% increased Attack Speed while missing Runic Ward
ImpureVerisium
ImpureVerisium보호의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 호신부 사용 시 룬 수호 (3245)% 회복
무기: 최대 룬 수호 +(5174)
방패: 막아낼룬 수호 (1015) 회복
StandardVerisium
StandardVerisium팽창하는 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 잔류물(3550)% 더 먼 곳에서 획득 가능
갑옷: 접근 효과 범위 (3550)% 증가
투구: 마나 소모 효율 (1829)% 증가
장화: 소환한 소환수일시적 소환수 스킬 제한 +(12)
PureVerisium
PureVerisium재빠른 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 시전 속도 (912)% 증가
반지: 공격 속도 (79)% 증가
허리띠: 플라스크가 1초마다 충전 (0.751) 획득
방패 또는 집중구: 토템 설치 속도 (3049)% 증가
ImbuedVerisium
ImbuedVerisium회오리바람 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 디버프감속 효력 (1530)% 감소
장화: 스킬 효과 지속시간 (1519)% 증가
장갑: 적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 (2025)% 증가
투구: 집정관 버프 지속시간 (3542)% 증가
SovereignVerisium
SovereignVerisium분광 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 피해가 (915)%의 원소 저항 관통
무도 무기: 플레이어가 유발하는 상태 이상강도 (2030)% 증가
집중구, 지팡이 또는 마법봉: 노출 효과 (4050)% 증가
CelestialVerisium
CelestialVerisium신비한 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 주문 스킬의 효과 범위 (1015)% 증가
장갑: 공격 효과 범위 (1015)% 증가
장화: 정신력 +(1015)
화살통: (2535)%의 확률로 1회 추가 연쇄
시전자 무기: 원소 주입 수치 최대치 +1
Alloy1
Alloy1군왕의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
무기: 장착된 아이템의 효과 (2030)% 증가
방어구: 룬 수호 (2430)% 증가
장신구 또는 허리띠: 비고정 저항 속성 부여 규모 (2030)% 증가
Alloy4
Alloy4천공의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
지팡이 또는 마법봉: 마나 최대치 +(142188)
모든 주문 스킬 레벨 +1
무도 무기: 정확도 +(327427)
공격 속도 (58)% 증가
Alloy5
Alloy5초월의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
집중구, 지팡이 또는 마법봉: 시전 속도 (3947)% 증가
원소 피해(1116)%를 추가 냉기 피해로 획득
무도 무기: 물리 피해 (1520)% 증가
모든 능력치 +(710)
Alloy2
Alloy2룬 결속사의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
지팡이: (2550)% chance to gain Nature's Archon when your Plants Overgrow
셉터: 인형사 최대 중첩 +(45)
석궁: 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대 개수 +2
: 플레이어의 징표 스킬의 효과 (4050)% 증가
Alloy3
Alloy3룬 아버지의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
철퇴: 스킬 사용 시 (6075)% 확률로 영광의 40%를 유지
육척봉: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
: 무기 공격 범위 +(810)
부적: 명중번개 피해가 인화성점화 강도에도 반영
GameWarpRuneUniqueFragment
에리안의 수선의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 정확도 +30, 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10, 발견하는 아이템 희귀도 10% 증가, 치명타 확률 10% 증가, 모든 능력치 +5, 모든 원소 저항 +5%, 1초마다 생명력 3 재생
투구: 방어도 +20, 회피 +20, 에너지 보호막 최대치 +20
부적 장착 시 비-고유 셉터 장착 가능
정신력 50% 감폭
비-소환수 스킬의 점유 효율 50% 감폭
캐릭터: 워리어
일반 갑옷만 사용 가능
연결된 주요 패시브 스킬 할당 하나당 방어도 +200
전직: 리치
캐릭터: 위치
비-고유 기본 주얼 1개 장착 가능
장착된 주얼로 받는 보너스 효과 100% 증가
에너지 보호막이 없는 경우 마나 소모 50% 증폭
한 순간의 선 내 이름 없는 예견자가 제시하는 고유 아이템 선택지 35% 증가
희귀도
아이템 또는 몬스터의 희귀도는 일반(회색), 마법(파란색), 희귀(노란색), 고유(갈색)로 나뉩니다. 일반적으로 몬스터의 희귀도가 높아지면 난이도도 증가합니다.
변화의 오브
마법 아이템을 재련해 무작위 신규 속성을 부여합니다.
야생의 군주
부적 장착 시 비-고유 셉터 장착 가능
정신력 50% 감폭
비-소환수 스킬의 점유 효율 50% 감폭
추적의 성소
추적의 성소는 발견하는 아이템의 희귀도를 증가시킵니다.
화려한 금고
화려한 금고는 떨어뜨리는 아이템의 희귀도가 높습니다.
커져가는 탐욕
커져가는 탐욕을 보유한 플레이어는 처치 시 아이템 희귀도가 증가하여 최대 100%까지 증가합니다. 증가한 희귀도는 시간이 지나면서 서서히 감소합니다.

희귀도가 더 높은 몬스터를 처치하면 희귀도가 더 많이 증가합니다.
정화의 오벨리스크
정화의 오벨리스크는 플레이어가 일정 거리로 다가가면 활성화되어 10초 동안 버프를 부여하는 물체입니다. 버프를 받는 동안 아이템 희귀도 100%를 부여받고 방어도, 회피, 에너지 보호막이 50% 증가하며, 피해의 30%를 추가 번개 피해로 획득합니다.
갈망 화살
갈망 화살로 처치한 적은 희귀도가 600% 증가한 아이템을 떨어뜨립니다.
고유 문화
고유 아이템은 특정 문화와 긴밀하게 관련되어 있을 수 있으며, 그 정보는 아이템의 툴팁에 아이콘으로 표시됩니다. 그 문화에는 해당 고유 아이템을 조작하는 방법에 대한 비밀이 숨겨져 있을지도 모릅니다.
금의 유산
금의 유산은 발견하는 아이템의 희귀도를 45% 증가시키는 마법사의 유산입니다.
험악한 주얼 홈
할당된 험악한 주얼 홈은 패시브 스킬 트리 가운데 있는 캐릭터 초상화의 왼쪽 가장자리에서 확인할 수 있습니다.

험악한 주얼 홈에는 고유 주얼을 장착할 수 없으며, 주얼 홈의 효과에 영향을 주는 속성은 험악한 주얼 홈에 적용되지 않습니다.

이 홈은 나머지 패시브 스킬 트리와는 전혀 연결되어 있지 않습니다. 홈이 다른 패시브 스킬의 반경 내에 있는 것으로 간주되지 않고, 험악한 주얼 홈의 반경 내에 있는 패시브 스킬도 없습니다. 여러 개의 험악한 주얼 홈은 서로의 반경 내에도 존재하지 않습니다.따라서 험악한 홈에 장착한 주얼의 반경 효과는 아무런 효과가 없습니다.
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