IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
아이템 희귀도
수량: 5
지도에서 발견하는 아이템 희귀도 3% 증가
Item Rarity
아이템 희귀도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDAtlasGenericSmall1
IconItemQuantityandRarity
PassiveSkillsHash52390
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
아이템 희귀도
수량: 5
지도에서 발견하는 아이템 희귀도 3% 증가
Item Rarity
아이템 희귀도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDAtlasGenericSmall3
IconItemQuantityandRarity
PassiveSkillsHash60374
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아이템 희귀도
수량: 5
지도에서 발견하는 아이템 희귀도 3% 증가
Item Rarity
아이템 희귀도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDAtlasGenericSmall6
IconItemQuantityandRarity
PassiveSkillsHash12376
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아이템 희귀도
수량: 5
지도에서 발견하는 아이템 희귀도 3% 증가
Item Rarity
아이템 희귀도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDAtlasGenericSmall41
IconItemQuantityandRarity
PassiveSkillsHash33862
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
아이템 희귀도
수량: 5
지도에서 발견하는 아이템 희귀도 3% 증가
Item Rarity
아이템 희귀도 Attr /4
이름상세 설명 표시
IDAtlasGenericSmall43
IconItemQuantityandRarity
PassiveSkillsHash31270
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아이템 희귀도
플라스크가 효과를 발휘하는 동안 아이템 희귀도가 증가합니다.
base_item_found_rarity_+%
Item Rarity
Attribute /4

flask_bonus_item_rarity

이름상세 설명 표시
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase item found rarity +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
ItemRarity Ref /166
아이템 희귀도
아이템은 일반(회색), 마법(파란색), 희귀(노란색), 고유(갈색)로 분류됩니다. 화폐 등 이러한 희귀도가 없는 아이템 종류의 경우, 각 아이템에 별개의 희귀도가 적용됩니다.
마법 아이템에는 속성이 접두어 1개, 접미어 1개씩 총 2개 붙을 수 있습니다.
희귀 아이템에는 속성이 접두어 3개, 접미어 3개씩 최대 6개 붙을 수 있습니다.
더 강하고 위험한 적들이 더 희귀한 아이템을 떨어뜨릴 가능성이 높습니다.
HelmetStrDex02
방어도 +(0—40)
회피 +(0—30)
에너지 보호막 최대치 +(0—20)
정확도 +(0—60)
생명력 최대치 +(0—30)
마나 최대치 +(0—20)
발견하는 아이템 희귀도 (0—20)% 증가
치명타 확률 (0—30)% 증가
+(0—10)
민첩 +(0—10)
지능 +(0—10)
화염 저항 +(0—10)%
냉기 저항 +(0—10)%
번개 저항 +(0—10)%
1초마다 생명력 (0—6) 재생
Goldrim
회피 +(30—50)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
모든 원소 저항 +(25—35)%
Fireflower
정신력 +(10—15)
발견하는 아이템 희귀도 (10—15)% 증가
마나 재생 속도 (30—40)% 증가
점화100 화염 피해를 받음
모든 화염 스킬 레벨 +(1—4)
GreedsEmbrace
요구사항 50% 증가
이동 속도 20% 감소
방어도 (100—150)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (30—50)% 증가
화염 저항 +(20—30)%
Wondertrap
이동 속도 (10—20)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30—50)
+(10—20)
민첩 +(10—20)
지능 +(10—20)
낮은 생명력 상태일 때 발견하는 아이템 희귀도 50% 증가
Shankgonne
스킬 부여: 레벨 11 검은 화약 공세
방어도회피 (80—100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 증가
화염 저항 +(15—25)%
방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
기절 한계치 +(200—300)
달리기 불가
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Aurseize
방어도회피 (40—60)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (40—50)% 증가
처치 시 생명력의 2% 상실
VisageOfAyah
에너지 보호막 (50—80)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10—15)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
번개 저항 +(10—20)%
AtzirisDisdain
마나 최대치 +(60—100)
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 증가
받는 피해의 10%가 에너지 보호막에 막히지 않음
최대 생명력의 (10—15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
WingsOfCaelyn
발견하는 아이템 희귀도 (5—15)% 증가
민첩 +(20—30)
근접 명중격노 1 획득
격노마다 기절 한계치 1% 증가
CrownOfTheVictor
발견하는 아이템 희귀도 (10—15)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
처치한 적 하나당 마나 10 획득
모든 스킬 레벨 +1
CrownOfThePaleKing
방어도에너지 보호막 (50—100)% 증가
생명력 최대치 +(40—80)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
(10—15)~(20—25) 물리 가시 피해
가시가 모든 명중보복
Cornathaum
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 증가
지능 +(40—50)
시야 반경 30% 증가
경험치 획득 5% 증가
VigilantView
정확도 +(120—160)
정확도 +(100—150)
회피 +(100—150)
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 증가
민첩 +(20—30)
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
최대 회피 확률 50%
Andvarius
발견하는 아이템 희귀도 (6—15)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (50—70)% 증가
민첩 +10
모든 원소 저항 -20%
VentorsGamble
발견하는 아이템 희귀도 (6—15)% 증가
생명력 최대치 +(0—80)
정신력 +(0—20)
발견하는 아이템 희귀도 (-25—25)% 감소
화염 저항 (-40—40)%
냉기 저항 (-40—40)%
번개 저항 (-40—40)%
HornsOfBrynden
발견하는 아이템 희귀도 (5—15)% 증가
+(20—30)
격노마다 방어도 1% 증가
근접 명중격노 1 획득
ThiefsTorment
정확도 +(120—160)
발견하는 아이템 희귀도 (30—40)% 증가
모든 원소 저항 +(10—15)%
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
GiftsFromAbove
모든 원소 저항 +(7—10)%
치명타 확률 (20—30)% 증가
시야 반경 (20—30)% 증가
치명타 명중으로 처치한 적이 떨어뜨리는 아이템 희귀도 (20—30)% 증가
정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
EmberheartSeal
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 증가
모든 능력치 +(10—20)
번개 저항이 지역 페널티의 영향을 받지 않음
이 아이템에는 에메랄드 주얼만 장착 가능
TrialmasterJewel
타락한 마법 주얼을 장착한
주얼 슬롯 패시브 스킬의 효과 (0—150)% 증가
EmberheartSeal
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 증가
모든 능력치 +(10—20)
냉기 저항이 지역 페널티의 영향을 받지 않음
이 아이템에는 사파이어 주얼만 장착 가능
EmberheartSeal
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 증가
모든 능력치 +(10—20)
화염 저항이 지역 페널티의 영향을 받지 않음
이 아이템에는 루비 주얼만 장착 가능
BurstingDecay
스킬 슬롯 1개 추가
발견하는 아이템 희귀도 (15—25)% 증가
카오스 저항 +(17—23)%
1초마다 생명력의 5% 상실
공격이 최대 생명력의 3%와 동일한 추가 물리 피해 보유
LeopoldsApplause
에너지 보호막 (60—100)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
발견하는 아이템 희귀도 (10—15)% 증가
피해가 10%의 원소 저항 관통
플레이어의 명중원소 저항을 최저 -50%까지 관통
TheBlackCrest
회피 (70—100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10—20)% 증가
번개 저항 +(15—25)%
치명타 명중 시 순풍 획득, 1초마다 최대 1회 획득
명중당하면 순풍 모두 상실
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRare카오스 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRare상위 카오스 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRare완벽한 카오스 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
CurrencyUpgradeToRare
CurrencyUpgradeToRare연금술의 오브
중첩 개수: 1 / 20
일반 또는 마법 아이템을 무작위 속성 4개가 포함된 희귀 아이템으로 업그레이드합니다.
CurrencyUpgradeToUnique
CurrencyUpgradeToUnique기회의 오브
중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 예측 불가능하게 고유 희귀도로 업그레이드하거나 파괴합니다.
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic진화의 오브
중첩 개수: 1 / 40
일반 아이템을 속성 1개가 포함된 마법 아이템으로 업그레이드합니다.
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic상위 진화의 오브
중첩 개수: 1 / 40
일반 아이템을 속성 1개가 포함된 마법 아이템으로 업그레이드합니다.
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagic완벽한 진화의 오브
중첩 개수: 1 / 40
일반 아이템을 속성 1개가 포함된 마법 아이템으로 업그레이드합니다.
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare상위 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRare완벽한 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare제왕의 오브
중첩 개수: 1 / 20
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare상위 제왕의 오브
중첩 개수: 1 / 20
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRare완벽한 제왕의 오브
중첩 개수: 1 / 20
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드해 속성을 1개 추가합니다.
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic확장의 오브
중첩 개수: 1 / 30
마법 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic상위 확장의 오브
중첩 개수: 1 / 30
마법 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagic완벽한 확장의 오브
중첩 개수: 1 / 30
마법 아이템에 무작위로 새로운 속성을 부여합니다.
IncursionHistoricVaalOrb
IncursionHistoricVaalOrb바알 함양 오브
중첩 개수: 1 / 10
타락한 바알 고유 아이템의 속성을 최대 2개까지 교체합니다.
다른 고유 아이템은 아이템 종류가 같은 타락한 고유 아이템으로 교체합니다.
IncursionVaalSiphoner
바알 착취기
중첩 개수: 1 / 10
타락한 희귀 장신구 아이템에 처치 한계치를 추가합니다. 한계치에 도달하면
무작위 속성 1개를 착취하고 다른 속성들의 수치를 향상시킵니다.
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesser하위 육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구 또는 허리띠: 생명력 최대치 +(30—39)
장신구: 생명력 최대치 +(20—29)
ManaEssenceLesser
ManaEssenceLesser하위 정신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 마나 최대치 +(25—34)
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesser하위 강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구: 방어도, 회피 또는 에너지 보호막 (27—42)% 증가
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesser하위 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (4—6)~(7—11) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (5—8)~(10—15) 추가
FireEssenceLesser
FireEssenceLesser하위 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (4—6)~(7—10) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (6—9)~(10—16) 추가
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser하위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (3—5)~(6—9) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (5—8)~(9—14) 추가
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser하위 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 1~(13—19) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1—2)~(19—27) 추가
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesser하위 폐허의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 카오스 저항 +(4—7)%
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesser하위 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
CasterEssenceLesser
CasterEssenceLesser하위 마술의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 주문 피해 (35—44)% 증가
지팡이: 주문 피해 (69—88)% 증가
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser하위 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (11—13)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (8—10)% 증가
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser하위 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(9—12)
LifeEssence
LifeEssence육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 갑옷, 투구 또는 방패: 생명력 최대치 +(85—99)
목걸이, 장화, 장갑 또는 반지: 생명력 최대치 +(70—84)
ManaEssence
ManaEssence정신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 장화, 장갑 또는 투구: 마나 최대치 +(65—79)
장신구: 마나 최대치 +(80—89)
DefencesEssence
DefencesEssence강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구: 방어도, 회피 또는 에너지 보호막 (56—67)% 증가
PhysicalEssence
PhysicalEssence마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (10—15)~(18—26) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (14—21)~(25—37) 추가
FireEssence
FireEssence화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (20—24)~(32—37) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (30—37)~(45—56) 추가
ColdEssence
ColdEssence얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (17—20)~(26—32) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (25—30)~(38—46) 추가
LightningEssence
LightningEssence전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 (1—3)~(55—60) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1—4)~(80—88) 추가
ChaosEssence
ChaosEssence폐허의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 카오스 저항 +(8—11)%
AttackEssence
AttackEssence전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 정확도 +(124—167)
CasterEssence
CasterEssence마술의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 주문 피해 (55—64)% 증가
지팡이: 주문 피해 (109—128)% 증가
SpeedEssence
SpeedEssence가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (17—19)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (11—13)% 증가
AttributeEssence
AttributeEssence무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(17—20)
GreaterLifeEssence
GreaterLifeEssence상위 육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 갑옷, 투구 또는 방패: 생명력 최대치 +(100—119)
목걸이, 장화 또는 장갑: 생명력 최대치 +(85—99)
GreaterManaEssence
GreaterManaEssence상위 정신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 장화, 장갑 또는 투구: 마나 최대치 +(80—89)
장신구: 마나 최대치 +(90—104)
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssence상위 강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구: 방어도, 회피 또는 에너지 보호막 (68—79)% 증가
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssence상위 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 물리 피해 (16—24)~(28—42) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 물리 피해 (23—35)~(39—59) 추가
GreaterFireEssence
GreaterFireEssence상위 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 화염 피해 (35—44)~(56—71) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 화염 피해 (56—70)~(84—107) 추가
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence상위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (31—38)~(47—59) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (46—57)~(70—88) 추가
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence상위 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 번개 피해 (1—6)~(85—107) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1—8)~(128—162) 추가
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssence상위 폐허의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 카오스 저항 +(16—19)%
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssence상위 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기, 장갑 또는 화살통: 정확도 +(237—346)
GreaterCasterEssence
GreaterCasterEssence상위 마술의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 주문 피해 (75—89)% 증가
지팡이: 주문 피해 (149—188)% 증가
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence상위 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (23—25)% 증가
또는 석궁: 공격 속도 (14—16)% 증가
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence상위 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장비: , 민첩 또는 지능 +(25—27)
LifeEssencePerfect
LifeEssencePerfect완벽한 육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 최대 생명력 (8—10)% 증가
ManaEssencePerfect
ManaEssencePerfect완벽한 정신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
반지: 최대 마나 (4—6)% 증가
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfect완벽한 강화의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: 일반 방어력 (20—30)% 증가
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect완벽한 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 물리 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 물리 피해로 획득
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect완벽한 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 화염 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 화염 피해로 획득
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect완벽한 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 냉기 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 냉기 피해로 획득
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect완벽한 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 번개 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 번개 피해로 획득
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfect완벽한 폐허의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 피격 시 물리 피해의 (10—15)%를 카오스 피해로 받음
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfect완벽한 전투의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 모든 공격 스킬 레벨 +3
양손 근접 무기 또는 석궁: 모든 공격 스킬 레벨 +5
CasterEssencePerfect
CasterEssencePerfect완벽한 마술의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
마법봉: 모든 주문 스킬 레벨 +3
지팡이: 모든 주문 스킬 레벨 +5
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect완벽한 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
무도 무기: 이 무기로 명중시켜 처치 시 (20—25)%의 확률로 맹공 획득
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect완벽한 무한의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
목걸이: , 민첩 또는 지능 (7—10)% 증가
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesser하위 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(1.51—2.1)%
CriticalEssence
CriticalEssence추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(2.11—2.7)%
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssence상위 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
무도 무기: 치명타 확률 +(3.11—3.8)%
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect완벽한 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (40—50)% 감소
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteria발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
갑옷: (64—97)~(97—145) 물리 가시 피해
장갑: 치명타 피해 보너스 (25—29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로 회생
허리띠: 기절 한계치 +(254—304)
방패: 막기 확률 (20—24)% 증가
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
CorruptedEssenceDelirium
CorruptedEssenceDelirium섬망의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 무작위 주요 패시브 스킬 할당
CorruptedEssenceHorror
CorruptedEssenceHorror경악의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑 또는 장화: 장착된 아이템의 효과 60% 증가
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanity광기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 타락 시 아이템이 인챈트 2개 획득
AbyssalEssence
AbyssalEssence심연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesser하위 절연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 화염 저항 +(11—15)%
FireResistanceEssence
FireResistanceEssence절연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 화염 저항 +(21—25)%
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssence상위 절연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 화염 저항 +(31—35)%
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfect완벽한 절연의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 받은 화염 피해의 (26—30)%를 생명력으로 회생
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesser하위 해동의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 냉기 저항 +(11—15)%
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssence해동의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 냉기 저항 +(21—25)%
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssence상위 해동의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 냉기 저항 +(31—35)%
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfect완벽한 해동의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 냉기 피해의 (26—30)%를 생명력으로 회생
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesser하위 접지의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 번개 저항 +(11—15)%
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssence접지의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 번개 저항 +(21—25)%
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssence상위 접지의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
방어구, 허리띠 또는 장신구: 번개 저항 +(31—35)%
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfect완벽한 접지의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 받은 번개 피해의 (26—30)%를 생명력으로 회생
SpeedCasterEssenceLesser
SpeedCasterEssenceLesser하위 기민성의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 시전 속도 (13—16)% 증가
지팡이: 시전 속도 (20—25)% 증가
SpeedCasterEssence
SpeedCasterEssence기민성의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 시전 속도 (17—20)% 증가
지팡이: 시전 속도 (26—31)% 증가
GreaterSpeedCasterEssence
GreaterSpeedCasterEssence상위 기민성의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
집중구 또는 마법봉: 시전 속도 (25—28)% 증가
지팡이: 시전 속도 (38—43)% 증가
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfect완벽한 기민성의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
집중구 또는 마법봉: 마나 소모 효율 (18—20)% 증가
지팡이: 마나 소모 효율 (28—32)% 증가
RarityResistanceEssenceLesser
RarityResistanceEssenceLesser하위 풍요의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 발견하는 아이템 희귀도 (6—10)% 증가
RarityResistanceEssence
RarityResistanceEssence풍요의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 발견하는 아이템 희귀도 (11—14)% 증가
GreaterRarityResistanceEssence
GreaterRarityResistanceEssence상위 풍요의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
장화, 장갑, 투구 또는 장신구: 발견하는 아이템 희귀도 (15—18)% 증가
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfect완벽한 풍요의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 (10—15)% 증가
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesser하위 지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (35—44)% 증가
AllyEssence
AllyEssence지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (55—64)% 증가
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssence상위 지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
셉터: 접근해 있는 동료가 주는 피해 (75—89)% 증가
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfect완벽한 지휘의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
셉터: 오라 스킬의 강도 (15—20)% 증가
Demibelt1
황금 오비
요구 사항: 레벨 12
호신부 슬롯 (1—3)개 보유
발견하는 아이템 희귀도 (20—30)% 증가
AzmeriSocketableRabbit
토끼 우상
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 발견하는 아이템 희귀도 5% 증가
셉터: 정신력 10% 증가
갑옷: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량 5% 증가
GoldAmulet
황금 목걸이
요구 사항: 레벨 35
발견하는 아이템 희귀도 (12—20)% 증가
GoldRing
황금 반지
요구 사항: 레벨 40
발견하는 아이템 희귀도 (6—15)% 증가
GoldenCharm
황금 호신부
1초 지속
사용 시 충전 8080 소모
현재 충전량: 80
발견하는 아이템 희귀도 15% 증가
요구 사항: 레벨 50
희귀 또는 고유 적 처치 시 사용됨
OmenOnChanceAncientOrb
고대인의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
기회의 오브를 사용하면 아이템이 같은 아이템 종류의
무작위 고유 아이템으로 업그레이드됩니다.
OmenOnDivineSanctify
축성의 징조
중첩 개수: 1 / 10
이 아이템이 소지품에서 활성화되어 있을 때
희귀 아이템에 신성한 오브를 사용하면 아이템이 축성됩니다.
GnawedJawbone
GnawedJawbone갉힌 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
PreservedJawbone
PreservedJawbone보존된 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
AncientJawbone
AncientJawbone고대 턱뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 무기 또는 화살통훼손합니다.
GnawedRibs
GnawedRibs갉힌 갈비뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 방어구훼손합니다.
PreservedRibs
PreservedRibs보존된 갈비뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 방어구훼손합니다.
AncientRibs
AncientRibs고대 갈비뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 방어구훼손합니다.
GnawedClavicle
GnawedClavicle갉힌 빗장뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠를 훼손합니다.
PreservedCalvicle
PreservedCalvicle보존된 빗장뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠를 훼손합니다.
AncientClavicle
AncientClavicle고대 빗장뼈
중첩 개수: 1 / 20
희귀 목걸이, 반지 또는 허리띠를 훼손합니다.
PreservedCranium
PreservedCranium보존된 두개골
중첩 개수: 1 / 20
희귀 주얼훼손합니다.
PreservedSpine
PreservedSpine보존된 등골
중첩 개수: 1 / 20
희귀 경로석훼손합니다.
부적 장착 시 비-고유 셉터 장착 가능
정신력 50% 감폭
비-소환수 스킬의 점유 효율 50% 감폭
캐릭터: 워리어
일반 갑옷만 사용 가능
연결된 주요 패시브 스킬 할당 하나당 방어도 +200
전직: 리치
캐릭터: 위치
비-고유 기본 주얼 1개 장착 가능
장착된 주얼의 효과 100% 증가
에너지 보호막이 없는 경우 마나 소모 50% 증폭
지도에서 발견하는 에센스능력치 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스방어력 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스가 생명력 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스가 마나 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도에서 발견하는 에센스희귀 속성을 추가할 확률 100% 증가
지도 내 탈주 유배자고유 방어구 장착 불가
지도 내 탈주 유배자고유 장신구를 장착하고 있을 확률 100% 증가
지도 내 탈주 유배자고유 장신구 장착 불가
지도 내 탈주 유배자고유 무기를 장착하고 있을 확률 100% 증가
지도 내 탈주 유배자고유 무기 장착 불가
지도 내 탈주 유배자고유 방어구를 장착하고 있을 확률 100% 증가
희귀도
아이템 또는 몬스터의 희귀도는 일반(회색), 마법(파란색), 희귀(노란색), 고유(갈색)로 나뉩니다. 일반적으로 몬스터의 희귀도가 높아지면 난이도도 증가합니다.
카오스 오브
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 무작위 속성으로 보강합니다.
변화의 오브
마법 아이템을 재련해 무작위 신규 속성을 부여합니다.
진화의 오브
일반 아이템을 속성 1개가 포함된 마법 아이템으로 업그레이드합니다.
연금술의 오브
일반 또는 마법 아이템을 무작위 속성 4개가 포함된 희귀 아이템으로 업그레이드합니다.
기회의 오브
일반 아이템을 예측 불가능하게 고유 희귀도로 업그레이드하거나 파괴합니다.
제왕의 오브
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드합니다.
야생의 군주
부적 장착 시 비-고유 셉터 장착 가능
정신력 50% 감폭
비-소환수 스킬의 점유 효율 50% 감폭
추적의 성소
추적의 성소는 발견하는 아이템의 희귀도를 증가시킵니다.
화려한 금고
화려한 금고는 떨어뜨리는 아이템의 희귀도가 높습니다.
커져가는 탐욕
커져가는 탐욕을 보유한 플레이어는 처치 시 아이템 희귀도가 증가하여 최대 100%까지 증가합니다. 증가한 희귀도는 시간이 지나면서 서서히 감소합니다.

희귀도가 더 높은 몬스터를 처치하면 희귀도가 더 많이 증가합니다.
정화의 오벨리스크
정화의 오벨리스크는 플레이어가 일정 거리로 다가가면 활성화되어 10초 동안 버프를 부여하는 물체입니다. 버프를 받는 동안 아이템 희귀도 100%를 부여받고 방어력이 50% 증가하며, 피해의 30%를 추가 번개 피해로 획득합니다.
갈망 화살
갈망 화살로 처치한 적은 희귀도가 600% 증가한 아이템을 떨어뜨립니다.
고유 문화
고유 아이템은 특정 문화와 긴밀하게 관련되어 있을 수 있으며, 그 정보는 아이템의 툴팁에 아이콘으로 표시됩니다. 그 문화에는 해당 고유 아이템을 조작하는 방법에 대한 비밀이 숨겨져 있을지도 모릅니다.
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