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ID chaos6
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PassiveSkillsHash 52695
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ID chaos8
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PassiveSkillsHash 57230
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ID physical6
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PassiveSkillsHash 12851
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ID physical9
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PassiveSkillsHash 37608
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ID physical10
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PassiveSkillsHash 58002
Tags isUsed: true
이름 Value
Source 무궁한 주얼
Source Glorious Vanity
Code vaal_small_physical_damage
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
이름 물리 피해
Weight 75
Stats physical_damage_+% Min: 0 Max: 0
요구 사항: 레벨 22 , 37 지능
최대치 +(30— 50)
저항 +(30— 50) %
플레이어에게 적용되는 지속시간 (30— 50) % 감소
피해의 50 %를 피해로 받음
25 ~35 피해
요구 사항: 레벨 5 , 12 민첩
속도 100 % 증가
+(10— 20)
화살 속도 (50— 100) % 증가
피해 40 % 감폭
요구 사항: 레벨 1
피해 (8— 12) ~(16— 18) 추가
+(10— 15)
시 유발
(4— 5) ~(8— 10) 피해
요구 사항: 레벨 1
장착 중인 으로 받는 보너스 (150— 250) % 증가
요구 사항: 레벨 1
피해 없음
피해 (8— 10) ~(15— 18) 추가
생명력이 최대인 적을
요구 사항: 레벨 4 , 11 힘
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
피해 (4— 6) ~(8— 10) 추가
피해 (4— 6) ~(8— 10) 추가
+(10— 20)
저항 +(20— 30) %
명중 시 (30— 50)
이 무기가 를 하면 유발
요구 사항: 레벨 33 , 42 힘
(150— 200) % 증가
생명력 최대치 +(100— 150)
피해의 10 %를 생명력으로
으로 준 피해의 10 %가 유발
요구 사항: 레벨 65 , 214 힘 , Int 200
요구사항 +200
요구사항 +100
피해 (250— 350) % 증가
속도 (10— 20) % 증가
모든 스킬 레벨 +(2— 4)
요구 사항: 레벨 10 , 21 힘
피해 (8— 12) ~(16— 20) 추가
피해 (8— 12) ~(16— 20) 추가
확률 +5 %
이 무기로 한 가 축적에
된 적에게 가능
요구 사항: 레벨 11 , 16 힘
(30— 60) % 증가
시 피해 (6— 10) ~(12— 16) 추가
속도 5 % 감소
+(15— 20)
축적 (20— 30) % 증가
요구 사항: 레벨 1
피해 (16— 20) ~(23— 27) 추가
확률 +15 %
속도 10 % 감소
+10
시 유발
요구 사항: 레벨 33 , 48 힘
(60— 100) % 증가
+(10— 20)
속도 (20— 30) % 증가
이 을 폭발시켜 시신의 생명력의 10 %를 피해로 줌
스킬의 효과 범위 (20— 30) % 증가
요구 사항: 레벨 24
모든 +(5— 7)
모든 +(50— 100)
명중 시 받는 피해 -4
요구 사항: 레벨 24
슬롯 (1— 3) 개 보유
+(140— 180)
+(20— 30)
1초마다 생명력 (10— 20) 재생
200%의 로 방어
최대 감소 50%
요구 사항: 레벨 31
슬롯 (1— 3) 개 보유
충전 소모량 (10— 15) % 감소
생명력 최대치 +(80— 100)
로 얻는 생명력 회복 속도 (30— 50) % 증가
최대 피해 (30— 40) % 증폭
최소 피해 (30— 40) % 감폭
요구 사항: 레벨 55
슬롯 (1— 3) 개 보유
회복량의 20 %를 즉시 회복
생명력 최대치 +(120— 200)
피격된 경우 1초마다 생명력의 5 % 재생
생명력 회복 속도 (25— 50) % 증가
를 제외한 다른 방법으로는 상태 그 이상으로 생명력을 회복할 수 없음
생명력 최대치의 8 %-12 %와 동일한 피해 획득
요구 사항: 레벨 11 , 21 민첩
생명력 최대치 +(40— 60)
+(10— 20)
저항 +(30— 40) %
될 수 없음
명중 시 받는 피해 -10
요구 사항: 레벨 33 , 40.5 민첩
(100— 150) % 증가
생명력 최대치 +300
요구사항 25 % 감소
시 피해의 100 %를 피해로 받음
요구 사항: 레벨 11 , 21 힘
(120— 160) % 증가
시 50 %의 확률로 유발
의 효력 50 % 감소
(15— 20) ~(25— 30) 피해
요구 사항: 레벨 33 , 31 힘 , 31 민첩
및 (100— 150) % 증가
생명력 최대치 +(100— 150)
+(100— 150)
로 회복하는 생명력이 즉시 적용
(25— 30) ~(35— 40) 피해
요구 사항: 레벨 11 , 17 민첩
이동 속도 (10— 20) % 증가
생명력 최대치 +(40— 60)
+(60— 80)
가시 확률 +25 %
(10— 15) ~(20— 25) 피해
요구 사항: 레벨 1
+(50— 70)
+(50— 70)
확률 +10 %
으로 받는 피해 -10
요구 사항: 레벨 16 , 31 민첩
피해 (120— 160) % 증가
+(50— 70)
속도 (20— 30) % 증가
투사체가 대상 +2 개를 향해
요구 사항: 레벨 28 , 52 민첩
추가 화살을 발사할 확률 +50 %
+(20— 25) %
처치한 적 하나당 생명력 (20— 30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (12— 18) 획득
추가 화살을 발사할 확률 +(250— 330) %
요구 사항: 레벨 1
피해 (8— 10) ~(13— 15) 추가
처치한 적 하나당 마나 5 획득
축적 (30— 50) % 증가
적에게 적용되는 지속시간 30 % 증가
2 회 추가
요구 사항: 레벨 4 , 8 힘 , 8 민첩
볼트 속도 (20— 30) % 증가
피해 (40— 60) % 증가
속도 (30— 40) % 증가
재장전 속도 30 % 감소
재장전한 경우 으로 발사된 볼트가 100 %의 확률로 을 소모하지 않음
요구 사항: 레벨 65 , 114 힘
피해 1 ~(60— 80) 추가
+(300— 400)
속도 (5— 30) % 증가
적 시 20초 동안 적의 와 동일한 최대 추가 피해 획득, 최대 총 500
요구 사항: 레벨 1
+(15— 25)
시 피해 (3— 5) ~(8— 10) 추가
(10— 15) % 증가
의 기본 확률 7 %
요구 사항: 레벨 27 , 35 힘
(60— 100) % 증가
(20— 30) % 증가
시 유발
시 추출 불가
(20— 31) ~(32— 49) 피해
요구 사항: 레벨 6 , 6 힘 , 6 민첩
및 50 % 증가
시 피해 (2— 3) ~(5— 6) 추가
생명력 최대치 +(30— 50)
속도 (4— 8) % 증가
이 무기와 스킬의 다른 요구사항을 충족할 수 있음
요구 사항: 레벨 1
최대치 +(100— 150)
스킬 사용 시 생명력 5 상실
(3— 5) ~(6— 10) 피해
요구 사항: 레벨 16 , 15 힘 , 15 지능
및 (50— 100) % 증가
생명력 최대치 +(40— 80)
발견하는 10 % 증가
(10— 15) ~(20— 25) 피해
가 모든 에
요구 사항: 레벨 1
피해 (10— 14) ~(16— 20) 추가
+(30— 50)
속도 20 % 감소
+(10— 20)
축적 2배 유발
요구 사항: 레벨 16 , 31 힘
피해 (13— 15) ~(22— 25) 추가
속도 (20— 30) % 증가
모든 스킬 레벨 +(1— 2)
속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용
요구 사항: 레벨 22 , 41 힘
+(5— 10) %
피해 (21— 26) ~(25— 31) 추가
속도 (10— 15) % 증가
이 무기 명중으로 준 피해의 40 %와 동일한
적을 으로 처치하면
요구 사항: 레벨 54 , 96 힘
피해 (24— 31) ~(36— 46) 추가
피해 (1— 5) ~(66— 90) 추가
속도 (10— 20) % 증가
생성량 2배
요구 사항: 레벨 55 , 97 힘
피해 (39— 48) ~(69— 79) 추가
+(20— 30) %
피해 (25— 36) ~(44— 55) 추가
이 을 소모하여 항상
하나당 1초마다 100 의 피해 받음
요구 사항: 레벨 1
피해 (4— 6) ~(7— 10) 추가
속도 10 % 증가
처치한 적 하나당 생명력 3 획득
상태인 동안 피해 100 % 증가
요구 사항: 레벨 1
피해 (4— 6) ~(7— 10) 추가
속도 10 % 증가
처치한 적 하나당 마나 3 상실
상태가 아닐 때 피해 100 % 증가
요구 사항: 레벨 4 , 9 민첩
이 무기 사용 시 범위 16 % 증가
10당 의 효과 범위 1 % 증가
10당 속도 1 % 증가
10당 무기 피해 10 % 증가
요구 사항: 레벨 11 , 18 민첩 , 9 지능
피해 없음
피해 (25— 32) ~(40— 50) 추가
+(30— 50)
저항 +20 %
100 % 증가
30 % 증가
요구 사항: 레벨 20 , 30 민첩 , 14 지능
피해 (6— 9) ~(10— 15) 추가
피해 1 ~(19— 29) 추가
확률 +(3— 5) %
속도 (15— 20) % 증가
마나 재생 속도 (25— 40) % 증가
스킬이 점유하는 50% 감폭
요구 사항: 레벨 28 , 41 민첩 , 18 지능
피해 (30— 36) ~(75— 81) 추가
+(50— 100)
지속시간 (10— 20) % 증가
시
상태의 적에게 주는 근접 피해 (35— 50) % 증가
요구 사항: 레벨 1
시 피해 1 ~3 추가
시 피해 (3— 4) ~(5— 8) 추가
이 피해의 (5— 10) %를 추가 피해로
속도 (5— 10) % 증가
저항 +(5— 10) %
플레이어에게 되어 된 적이 받는 피해가 만큼 증가
요구 사항: 레벨 1
시 피해 1 ~4 추가
1초마다 생명력 (3— 6) 재생
시 피해 (4— 6) ~(8— 10) 추가
의 +(10— 20) %가 에도 적용
시 25 %의 확률로 4초 동안 적
요구 사항: 레벨 26
+(120— 160)
+(75— 125)
+(75— 125)
피해의 5 %를 생명력으로
처치 시 4 초 동안 획득
요구 사항: 레벨 36
시 피해 1 ~4 추가
시 피해 (5— 7) ~(9— 13) 추가
+(20— 30)
시 (10— 20) %의 확률로 유발
상태에서 으로 받는 가 플레이어에게 적용된 강도에
상태의 대상에 대한 의 가 강도에
플레이어가 유발하는 의 (15— 25) % 증가
요구 사항: 레벨 48
시 피해 1 ~4 추가
+(20— 30)
스킬이 마나 소모의 10 %를 생명력 소모로
(24— 35) ~(36— 53) 피해
플레이어가 으로 시키는 적들에게 (15— 25) % 확률로 피해를 줌
요구 사항: 레벨 8
저항 +(20— 30) %
생명력 최대치 +(40— 60)
저항 +(20— 30) %
저항 (-15— -10) %
을 피해 대신 피해로 받음
가 에도
플레이어가 유발하는 이 대신 를 줌
요구 사항: 레벨 16 , 25 민첩
확률 (10— 15) % 증가
저항 +(13— 17) %
1초마다 생명력 (5— 10) 재생
시 5 초 동안 를 유발하여 1초마다 최대 생명력의 50 %를 피해로 줌
요구 사항: 레벨 22 , 33 민첩
(80— 120) % 증가
+5 %
저항 +40 %
축적 속성이 흘려보내기 대신 축적에 적용
흘려보내기 피해의 100 %를 피해로 전환
25 ~35 피해
요구 사항: 레벨 4 , 11 힘
유발하는 축적 (20— 40) % 증가
피해 (80— 120) % 증가
+(10— 15)
처치한 적 하나당 생명력 (10— 20) 획득
직접 사용하는 스킬이 추가 유발
요구 사항: 레벨 11 , 23 힘
명중 시 적
피해 (12— 15) ~(22— 25) 추가
속도 (10— 15) % 증가
유발하는 축적 (30— 50) % 증가
상태의 적에게 항상
요구 사항: 레벨 16 , 31 힘
피해 1 ~(110— 115) 추가
속도 (10— 15) % 증가
이 무기로 주는 모든 피해가 축적
요구 사항: 레벨 22 , 41 힘
이 를 줌
피해 (25— 35) ~(40— 50) 추가
공격 피해의 10 %를 생명력으로
시 (10— 20) %의 확률로 유발
모든 공격이 으로 간주
사용 불가
요구 사항: 레벨 28 , 37 힘 , Dex 50
요구사항 +50
요구사항 -15
피해 (80— 120) % 증가
속도 50 % 증가
(15— 25) % 증가
요구 사항: 레벨 33 , 60 힘 , Int 100
요구사항 +100
피해 (58— 65) ~(102— 110) 추가
마나 최대치 +(80— 100)
+50
모든 스킬 레벨 +1
피해의 증가 및 감소가 자신에게도 적용
요구 사항: 레벨 38 , 68 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10 %를 로 줌
피해 (100— 150) % 증가
모든 +(10— 15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기로 명중 시 없음
이 무기의 확률 100 %
요구 사항: 레벨 33 , 45 민첩
이동 속도 (15— 25) % 증가
(50— 80) % 증가
+(10— 20)
물리 피해가 유발
요구 사항: 레벨 5 , 7 민첩 , 7 지능
생명력 최대치 +(60— 80)
받는 피해 15 % 추가 감소
모든 저항 -10 %
저항 +13 %
플레이어가 생성하는 획득 시 플레이어에 더해 해 있는 에게도 영향을 줌
스킬의 (80— 100) % 증가
요구 사항: 레벨 45 , 41 힘 , 41 민첩
및 (300— 450) % 증가
시 (10— 30) % 확률로 피해 긴급회피
받을 시 (10— 30) % 확률로 피해 긴급회피
받을 시 (10— 30) % 확률로 피해 긴급회피
받을 시 (10— 30) % 확률로 피해 긴급회피
시 (10— 30) % 확률로 피해 긴급회피
해 있는 적들이 에 걸림
요구 사항: 레벨 65 , 89 민첩 , 36 지능
확률 +(5— 10) %
모든 스킬 레벨 +(2— 4)
100 % 증가
스킬이 100 %의 확률로 소모한 의 절반을 반환
요구 사항: 레벨 36
시 피해 1 ~4 추가
시 피해 (5— 7) ~(9— 13) 추가
+(20— 30)
상태에서 으로 받는 가 플레이어에게 적용된 강도에
상태의 대상에 대한 의 가 강도에
시 (10— 20) %의 확률로 유발
플레이어가 유발하는 의 (15— 25) % 증가
요구 사항: 레벨 32
시전 속도 (7— 10) % 증가
최대 생명력 (10— 15) % 증가
1초마다 생명력 (10— 15) 재생
마나 재생 속도 (20— 40) % 증가
사망 시 받는 피해 300
의 속도 (10— 15) % 가속
요구 사항: 레벨 65
(20— 30) % 증가
속도 (10— 15) % 감소
이 피해의 (10— 20) %를 피해로
의 피해가 축적에도
의 피해가 축적에도
요구 사항: 레벨 16 , 12 힘 , 25 민첩
피해 없음
피해 1 ~(80— 120) 추가
속도 (15— 30) % 증가
확률 (50— 100) % 증가
별
요구 사항: 레벨 16 , 19 힘 , 19 민첩
광란 시 15 레벨 춤추는 수도승 출현 발동
출현한 동안 사용 불가
광란 종료 시 출현한 춤추는 수도승 사망
명중을 광란 처치로 간주 광란
요구 사항: 레벨 1
피해 (2— 3) ~(6— 8) 추가
주는 원소 피해 없음
이 무기 사용 시 범위 20 % 증가
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 효과 개수 무제한
이 무기로 시 항상 유발
요구 사항: 레벨 21 , 14 힘 , 31 민첩
이 무기의 속도 (25— 35) % 증가
피해 (10— 15) ~(21— 26) 추가
+100
속도 (10— 20) % 증가
최근 8초 이내 시 피해 (30— 60) % 증가
최근 8초 이내 공격을 시킨 경우 피해 (30— 60) % 증가
요구 사항: 레벨 5 , 10 민첩
피해 (150— 200) % 증가
속도 (10— 15) % 감소
+(15— 30)
이 를 줌
시 적을
사용 불가
요구 사항: 레벨 10 , 9 힘 , 17 민첩
시 (15— 25) %의 확률로
피해 (13— 17) ~(22— 28) 추가
+(100— 150)
속도 10 % 증가
이 무기로 한 가 축적에
이 무기의 속도 (20— 30) % 증가
요구 사항: 레벨 65 , 114 힘
피해 (300— 350) % 증가
속도 10 % 감소
모든 저항 +10 %
마나 재생 속도 50 % 증가
20초 동안 10초마다 무작위 비-피해 버프 1개 획득
요구 사항: 레벨 1
demigods judgement [1]
요구 사항: 레벨 33 , 20 힘 , 47 민첩
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10— 20) % 가속
피해 (14— 26) ~(27— 32) 추가
피해 (33— 41) ~(47— 53) 추가
시 (15— 25) %의 확률로 유발
이 무기로 시키면 대상에게 걸린
시 (25— 40) %의 확률로
요구 사항: 레벨 65 , 114 민첩
피해 (150— 240) % 증가
+(300— 500)
속도 10 % 증가
+(20— 30)
회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2 미터
회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1 미터
해 있는 적이 없을 경우 이 활의 의 횟수 +2
enable lioneyes glow task [1]
요구 사항: 레벨 22 , 41 민첩
피해 (5— 7) ~(10— 12) 추가
+10
마나 재생 속도 (30— 50) % 증가
이 무기로 시 물리 피해의 100 %를 각 원소의 피해로 획득
요구 사항: 레벨 79 , 163 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
피해 1 ~(300— 500) 추가
속도 (10— 15) % 증가
피해의 100 %를 피해로
의 피해가 확률에도
요구 사항: 레벨 39 , 70 민첩
피해 (40— 48) ~(65— 72) 추가
확률 +(4— 6) %
공격 피해의 (5— 8) %를 생명력으로
공격 피해의 (4— 7) %를 마나로
화살이
보조 효과에 의해 갈라진 화살이 모든 대상
요구 사항: 레벨 60
스킬 슬롯 1 개 추가
발견하는 (15— 25) % 증가
저항 +(17— 23) %
1초마다 생명력의 5 %
이 최대 생명력의 3 %와 동일한 추가 피해 보유
요구 사항: 레벨 20 , 22 힘 , 22 민첩
볼트 1개 추가 장전
피해 (14— 21) ~(25— 37) 추가
확률 +5 %
재장전 속도 (15— 25) % 증가
재장전할 때, 쌍둥이자리 쇄도를 발동시켜 번갈아 가며 (2— 6) 또는 (2— 6) 획득
trigger reload infusion on reload [1]
요구 사항: 레벨 52 , 64 힘
(150— 200) % 증가
+(20— 30)
처치한 적 하나당 생명력 (30— 50) 획득
일반 피해 (10— 20) % 증가
방향 반전
요구 사항: 레벨 50 , 71 지능
최대치 +(75— 150)
피해 (60— 100) % 증가
마나 최대치 +(80— 100)
시전 속도 15 % 감소
스킬에 사용하는 마나 소모의 (25— 100) %를 로 받음
요구 사항: 레벨 16
플레이어의 으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2— 3)
속도 (5— 10) % 증가
플레이어의 으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5
(15— 25) %의 확률로 적
이 가능하면 생명력 충전 최대치의 10 %를 소모하여 의 생명력 회복량의 (5— 10) %와 동일한 추가 피해를 줌
요구 사항: 레벨 33
축적 (25— 40) % 증가
시 피해 (7— 11) ~(14— 20) 추가
+(150— 200)
속도 (20— 30) % 증가
확률 +(15— 25) %
요구 사항: 레벨 39
명중 시 (20— 30) %의 확률로 중독 유발
시 피해 (6— 10) ~(13— 17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10— 15) 획득
지속시간 (10— 20) % 증가
명중 시 (20— 30) %의 확률로 중독 유발
대상을 시킬 때 대상
local display triggers level x toad on kill [1]
요구 사항: 레벨 65 , 36 힘 , 89 민첩
속도 (15— 20) % 증가
공격 피해의 (10— 20) %를 생명력으로
피해 (167— 201) ~(267— 333) 추가
시 혼돈의 쇄도가 하여 2 획득
피해 대신 피해에 기반하여 회복
요구 사항: 레벨 26 , 17 힘 , 38 민첩
피해 (14— 18) ~(30— 36) 추가
확률 +(5— 8) %
+(15— 25)
스킬의 마나 소모의 10 %가 생명력 소모로
요구 사항: 레벨 45 , 80 힘
피해 (120— 150) % 증가
모든 스킬 레벨 +(2— 3)
+(20— 30)
유발하는 축적 (150— 200) % 증가
이 무기로 한 가 에
요구 사항: 레벨 77 , 89 힘 , 89 민첩
스킬 부여: 레벨 17
진혼곡
피해 (250— 300) % 증가
속도 (10— 20) % 증가
재장전 속도 (40— 60) % 감소
공격 피해의 (5— 10) %를 생명력으로
처치 시 (10— 20) %의 확률로 모든 스킬에 볼트 장전
사격 시 생명력을 300 하여 마지막 볼트를 소모하지 않음
enable grand design clip handling [1]
요구 사항: 레벨 60 , 239 힘
이 1 회 추가로
요구사항 +150
피해 (600— 700) % 증가
(-300— -200)
속도 35 % 감소
유발하는 축적 (40— 60) % 증가
생명력이 최대인 적을
요구 사항: 레벨 50 , 44 힘 , 44 민첩
및 (80— 120) % 증가
생명력 최대치 +(80— 100)
+(20— 30)
저항 (-40— -30) %
시 피해의 (30— 50) %를 피해로 받음
lightning coil replace damage hit effect index [110]
요구 사항: 레벨 45 , 80 민첩
투사체 사거리 50 % 감소
피해 (76— 98) ~(126— 193) 추가
(30— 50) % 증가
(10— 20) % 증가
생명력 회복 속도 30 % 감소
피격 시 받는 물리 피해 -30
공격 시 8 초 동안 유발
요구 사항: 레벨 1
피해 (16— 20) ~(23— 27) 추가
+(8— 15)
스킬 효과 지속시간 (10— 15) % 증가
해 있는 적들이 를 받음
소모한 총 격노 20당 1 획득
요구 사항: 레벨 70 , 114 지능
최대 생명력 (10— 20) % 증가
모든 스킬 젬 레벨 +(3— 5)
시전 속도 (10— 20) % 증가
+(20— 30)
생명력을 소모하는 주문이 피해의 (80— 120) %를 피해로
요구 사항: 레벨 72 , 94 힘 , 67 지능
(50— 80) % 증가local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
피해 (503— 589) ~(647— 713) 추가
속도 (15— 20) % 감소
+(30— 40)
스킬이 피해의 80 %를 피해로
이 필요한 스킬이 2초마다 (2— 5) 획득
해 있는 적들에게 유발
exposure art variation [1]
요구 사항: 레벨 72 , 46 힘 , 115 민첩
피해 (100— 120) % 증가
피해 (83— 97) ~(123— 153) 추가
피해 1 ~(193— 207) 추가
속도 (10— 16) % 증가
효과 범위 (60— 80) % 증가
창 스킬 시 혈석 창 유발, 각 대상에 최대 30개
요구 사항: 레벨 16 , 21 힘 , 16 지능
가 주는 피해 (30— 50) % 증가
피해 (70— 100) % 증가
이동 속도 5 % 증가
+(8— 15)
+(8— 15)
하나당 피해 (5— 8) % 증가
요구 사항: 레벨 40 , 47 힘 , 34 지능
피해 (90— 120) % 증가
속도 (7— 13) % 증가
모든 +(7— 13)
효과 범위 (30— 40) % 감소
동물 형상으로 시 해 있는 적 하나당 무작위 1개 복제 이 방식으로 얻은 속성은 30 초 후 또는 다음 시 사라짐
요구 사항: 레벨 45 , 80 힘
이 무기로 명중 시 힘 25당 5 % 확률로 녹아내린 소나기 발동
피해 (80— 120) % 증가
속도 (5— 10) % 증가
+(15— 25)
25당 피해 5 ~10 추가
local display grants level X molten shower [1]
요구 사항: 레벨 11 , 23 민첩
(25— 35) %의 확률로 1회 추가
+(100— 150)
속도 (5— 10) % 증가
확률 +12 %
의 총 100당 확률 (3— 5) % 증가
이 무기로 명중 시 1%당 피해 (1— 2) ~(4— 5) 추가
화살이 대상을 하면
요구 사항: 레벨 65 , 114 지능
피해 (71— 113) % 증가
시전 속도 (7— 13) % 증가
플레이어가 유발하는 의 0
플레이어가 유발하는 가 제한 무시
주문 명중이 대상에게 걸린 하나당 피해의 (23— 31) %를 추가 피해로
주문 명중이 대상에게 걸린 하나당 피해의 (23— 31) %를 추가 피해로
요구 사항: 레벨 67 , 134 민첩
피해 (48— 59) ~(75— 97) 추가
피해 (35— 53) ~(65— 80) 추가
피해 (1— 8) ~(123— 152) 추가
속도 (8— 14) % 증가
의 가 및 와 의 , 축적, 확률에
요구 사항: 레벨 79 , 68 힘 , 109 민첩
이 무기 사용 시 범위 25 % 증가
피해 (150— 250) % 증가
피해 1 ~(200— 300) 추가
확률 +(5— 8) %
가 피해 및 피해에 기반하여 회복
4초마다 범위 내에 1개 생성
요구 사항: 레벨 70 , 163 힘
피해 (80— 100) % 증가
피해 (150— 200) ~(350— 400) 추가
마나 최대치 +(300— 400)
확률 +(4— 6) %
받는 피해의 (10— 20) %를 생명력 대신 마나로 소모
이 무기로 시 마나 최대치의 (6— 8) %~(10— 12) %와 동일한 피해 추가
스킬로 주는 피해의 100 %를 피해로
mace fire skills are blue [1]
요구 사항: 레벨 47
홈 3 개
최대 40 %
피해 (23— 30) ~(35— 55) 추가
+(20— 30)
을 하는 스킬이 (10— 20) %의 확률로 해당 이 강화 횟수를 소모하지 않게 함
룬 판금 하나당 피해 (40— 50) ~(80— 100) 추가
요구 사항: 레벨 65 , 114 힘 , 63 민첩
장전 또는 발사 불가
피해 (300— 400) % 증가
이 무기로 명중 시 없음
(20— 40) % 감소
스킬을 (2— 3) 번 사용할 때마다 1 획득 10에 도달하면 모든 을 제거하고 10초 동안 획득
요구 사항: 레벨 1
피해 8 ~12 보유, 하나당 +3 ~+4
축적 (30— 50) % 증가
5 당 1% 증폭
비무장 상태일 때 범위 +0.3 미터
1당 +1
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 를 사용하는 것처럼 가능 한 의 피해를 사용하는 이 이 아이템의 피해 사용
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
요구 사항: 레벨 65 , 127 민첩 , 50 지능
최대 +(30— 50)
피해 (200— 300) % 증가
+(20— 30) %
속도 (12— 22) % 증가
스킬 사용 시 소모한 하나당 0.5 초 동안 획득
스킬 사용 시 소모한 하나당 0.5초 동안 (500— 1000) 획득
요구 사항: 레벨 43 , 45 힘 , 45 지능
시 피해 (1— 4) ~(8— 12) 추가
+(200— 300)
마나 최대치 +(20— 30)
발견하는 (6— 15) % 증가
모든 스킬의 +(2— 5) %
시전 속도 (7— 10) % 증가
자신의 저항 최대치 (75— 80) %
Random 3 Unique Ring Modifiers
요구 사항: 레벨 67 , 134 힘
피해 (240— 300) % 증가
확률 +(5— 8) %
속도 (14— 22) % 증가
이 무기로 시 (2— 5) 유발
해 있는 적이 와 동일한 추가 획득
요구 사항: 레벨 5 , 9 힘 , 8 지능
피해 (60— 90) % 증가
속도 (6— 10) % 증가
+(7— 14)
시 (20— 30) %의 확률로 유발
5당 받는 피해의 5 %를 생명력으로 하는 효과도 부여
요구 사항: 레벨 52 , 60 힘 , 43 지능
피해 (250— 300) % 증가
(30— 50) % 증가
속도 (10— 15) % 감소
+(20— 30)
상태에서 스킬을 두 번째로 사용할 때마다 됨 상태에서 스킬을 두 번째로 사용할 때마다 됨
요구 사항: 레벨 45 , 41 힘 , 41 민첩
및 (120— 180) % 증가
생명력 최대치 +(80— 120)
생명력 회복 속도 30 % 감소
33 %의 확률로 투사체 긴급회피
적에게 되어 받는 피해에 적용
모든 를 로
요구 사항: 레벨 65 , 59 힘 , 59 지능
및 (150— 200) % 증가
및 +(20— 30)
의 피해가 및 에
해 있는 적들이 됨
보닥이 범위에 출현
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
하위 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (4— 6) ~(7— 11) 추가
양손 또는 : 피해 (5— 8) ~(10— 15) 추가
마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (10— 15) ~(18— 26) 추가
양손 또는 : 피해 (14— 21) ~(25— 37) 추가
상위 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (16— 24) ~(28— 42) 추가
양손 또는 : 피해 (23— 35) ~(39— 59) 추가
완벽한 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15— 20) %를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25— 33) %를 추가 피해로
발작의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 스킬 레벨 +1
갑옷: (64— 97) ~(98— 145) 피해
장갑: (25— 29) % 증가
장화: 이동 속도 30 % 증가
반지: 마나 재생 속도 (50— 59) % 증가
목걸이: 받은 피해의 (19— 21) %를 생명력으로
허리띠: +(254— 304)
: 확률 (20— 24) % 증가
: 활 스킬로 주는 피해 (43— 50) % 증가
: (20— 23) % 증가
울네톨의 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 반지나 목걸이에 부여된 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
제련된 울네톨의 기폭제중첩 개수: 1 / 10
를 추가하여 주얼에 부여된 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
열쇠검 피해: 1-1
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.6
황금 검 피해: 3-28
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
모든 +(16— 24)
낚싯대 피해: 10-18
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.3
철 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 16 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 25 % 증가
방어구: , , 16 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 공격 피해의 4 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +40
방어구: 생명력 최대치 +45
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
정신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 공격 피해의 3 %를 마나로
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +60
방어구: 마나 최대치 +30
:
: 최대 마나 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 철 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 14 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 20 % 증가
방어구: , , 14 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 공격 피해의 3 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +30
방어구: 생명력 최대치 +30
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 정신 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 공격 피해의 2 %를 마나로
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +45
방어구: 마나 최대치 +20
:
: 최대 마나 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 철 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 18 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 30 % 증가
방어구: , , 18 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 공격 피해의 5 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +60
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 정신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 공격 피해의 4 %를 마나로
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +75
방어구: 마나 최대치 +40
:
: 최대 마나 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 철 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 35 % 증가
방어구: , , 20 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 공격 피해의 6 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +60
방어구: 생명력 최대치 +75
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 정신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 공격 피해의 5 %를 마나로
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +90
방어구: 마나 최대치 +50
:
: 최대 마나 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 왕성 룬 중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 6 ~10 추가
마법봉 또는 지팡이: +100
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
왕성한 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +9
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 6 ~10 추가
마법봉 또는 지팡이: +100
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 왕성 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +12
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 6 ~10 추가
마법봉 또는 지팡이: +100
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 왕성한 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
모든 장비: +15
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 6 ~10 추가
마법봉 또는 지팡이: +100
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 숙달 룬 중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 1 ~16 추가
마법봉 또는 지팡이: +80
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
숙달 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +9
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 1 ~16 추가
마법봉 또는 지팡이: +80
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 숙달 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +12
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 1 ~16 추가
마법봉 또는 지팡이: +80
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 숙달 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
모든 장비: +15
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 1 ~16 추가
마법봉 또는 지팡이: +80
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 투지 룬 중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 5 ~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
투지 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +9
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 5 ~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 투지 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +12
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 5 ~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 투지 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
모든 장비: +15
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 5 ~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 단조 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 3 ~4 추가
방어구: 6 ~9 피해
단조 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 6 ~9 추가
방어구: 14 ~21 피해
상위 단조 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 9 ~12 추가
방어구: 31 ~52 피해
통솔의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 가 자신의 피해의 10 %를 추가 피해로 획득
방어구: 소환수가 피해의 10 %를 피해로 받음
:
: 가 주는 피해 20 % 증가
방어구: 모든 원소 +10 %
페누무스의 괴로움의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 피해의 13 %를 추가 피해로
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13 %를 추가 피해로
:
: 피해의 8 %를 추가 피해로
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8 %를 추가 피해로
스룰다나의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 지속시간 25 % 감소, 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 효과 개수 +1
: 해 있는 이 주는 피해 13 ~27 추가
:
: 피해의 13 %를 피해로 획득
: 15 % 증가
바리새인의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
, 마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 30 % 감소, 잃은 마나 10%당 피해의 2 %를 추가 피해로
: 스킬의 마나 소모 30 % 감소, 가 스킬로 주는 피해 60 % 증가
:
, 마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 30 % 감소, 상태일 때 12 % 증가
: 스킬의 25 % 감소, 소환한 의 스킬 +2
흑표 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 의 +20 %
:
: 가 받는 피해 20 % 추가 감소
곰 우상 중첩 개수: 1 / 10
: 해 있는 이 주는 피해 12 ~18 추가
:
: 상태일 때 피해 40 % 증가
희석된 액체 탐욕중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 의 강도 10 %map item drop rarity +% [8]
에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 일반 피해 (5— 15) % 증가
사파이어 접두어: 피해 (7— 13) % 증가
에메랄드 접두어: (5— 15) % 증가
고대 희석된 액체 탐욕중첩 개수: 1 / 10
오래된 에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
속성 하나를 새로 부여합니다.
루비 접두어: 반경 내 스킬이 일반 피해 (1— 2) % 증가도 부여
사파이어 접두어: 반경 내 스킬이 피해 (1— 2) % 증가도 부여
에메랄드 접두어: 반경 내 스킬이 (1— 2) % 증가도 부여
천상의 칼날 피해: 5-10
확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1
절단도 피해: 6-9
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.3
넓적검 피해: 8-13
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 6 , 9 힘 , 9 민첩
흡혈 칼날 피해: 11-20
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 11 , 14 힘 , 14 민첩
시미터 피해: 14-23
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 16 , 19 힘 , 19 민첩
까맣게 탄 절단도 피해: 19-34
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 21 , 23 힘 , 23 민첩
낫 검 피해: 18-38
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 28 , 29 힘 , 29 민첩
언월도 피해: 27-37
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 33 , 34 힘 , 34 민첩
간수해둔 칼날 피해: 27-45
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 40 , 40 힘 , 40 민첩
커틀라스 피해: 33-49
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 45 , 45 힘 , 45 민첩
룬 절단도 피해: 26-55
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 50 , 49 힘 , 49 민첩
메서 피해: 30-56
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 52 , 51 힘 , 51 민첩
지휘관 검 피해: 36-60
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 54 , 53 힘 , 53 민첩
어둠의 칼날 피해: 43-65
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65 , 63 힘 , 63 민첩
[DNT] Halfsword 피해: 45-67
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 67 , 63 힘 , 63 민첩
[DNT] Flat Blade 피해: 48-71
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 72 , 63 힘 , 63 민첩
부식된 장검 피해: 9-16
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.6
철 대검 피해: 13-23
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.6
요구 사항: 레벨 6 , 9 힘 , 9 민첩
축복받은 클레이모어 피해: 19-32
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.6
요구 사항: 레벨 11 , 14 힘 , 14 민첩
넓은날 대검 피해: 25-42
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.6
요구 사항: 레벨 16 , 19 힘 , 19 민첩
파문 대검 피해: 28-52
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.6
요구 사항: 레벨 22 , 24 힘 , 24 민첩
원호 장검 피해: 31-58
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.6
요구 사항: 레벨 28 , 29 힘 , 29 민첩
돌 대검 피해: 40-67
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.6
요구 사항: 레벨 33 , 34 힘 , 34 민첩
흑요석 대검 피해: 49-73
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.6
요구 사항: 레벨 36 , 37 힘 , 37 민첩
예리한 대검 피해: 45-94
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.6
요구 사항: 레벨 45 , 45 힘 , 45 민첩
고대 대칼날 피해: 55-103
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.6
요구 사항: 레벨 49 , 49 힘 , 49 민첩
테두리 대칼날 피해: 51-106
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.6
요구 사항: 레벨 52 , 51 힘 , 51 민첩
예복 장검 피해: 61-92
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.6
요구 사항: 레벨 54 , 53 힘 , 53 민첩
초거대 대검 피해: 72-119
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.6
요구 사항: 레벨 65 , 63 힘 , 63 민첩
무딘 손도끼 피해: 4-10
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
갈고리 도끼 피해: 5-14
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 4 , 9 힘
시 1 획득
수염 도끼 피해: 8-21
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 10 , 17 힘 , 9 민첩
연장 가로날도끼 피해: 8-25
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 16 , 25 힘 , 12 민첩
원거리에서 적용되는 페널티 없음
도적 손도끼 피해: 13-31
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 20 , 30 힘 , 14 민첩
초승달 도끼 피해: 18-37
확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 26 , 38 힘 , 17 민첩
조각용 손도끼 피해: 19-44
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 33 , 47 힘 , 20 민첩
희생의 도끼 피해: 20-42
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 37 , 52 힘 , 22 민첩
처치한 적 하나당 마나 (28— 35) 획득
선상 손도끼 피해: 24-55
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 45 , 63 힘 , 26 민첩
광분 가로날도끼 피해: 30-62
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 48 , 67 힘 , 27 민첩
받는 피해 10 % 증가
전투용 도끼 피해: 28-65
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 52 , 72 힘 , 29 민첩
부정한 가로날도끼 피해: 26-69
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 54 , 75 힘 , 30 민첩
공포 손도끼 피해: 34-79
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65 , 89 힘 , 36 민첩
[DNT] Aged Axe 피해: 39-91
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 77 , 89 힘 , 36 민첩
분할의 대도끼 피해: 8-20
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
경량 미늘창 피해: 10-25
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 4 , 9 힘
사형 집행자 대도끼 피해: 10-41
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 10 , 17 힘 , 9 민첩
아치형 대도끼 피해: 17-59
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 16 , 25 힘 , 12 민첩
고상한 글레이브 피해: 19-64
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 20 , 30 힘 , 14 민첩
야만 대도끼 피해: 23-70
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 27 , 39 힘 , 17 민첩
처치한 적 하나당 생명력 (34— 43) 획득
분리의 미늘창 피해: 27-91
확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 33 , 47 힘 , 20 민첩
삐죽삐죽한 대도끼 피해: 43-99
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 40 , 56 힘 , 23 민첩
시 (15— 25) %의 확률로 유발
강탈자 글레이브 피해: 43-113
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 45 , 63 힘 , 26 민첩
의식용 미늘창 피해: 53-123
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 52 , 72 힘 , 29 민첩
사용 불가
기념비 대도끼 피해: 48-143
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 57 , 79 힘 , 32 민첩
끔찍한 대도끼 피해: 59-155
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 65 , 89 힘 , 36 민첩
목재 곤봉 피해: 6-10
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
대장장이 망치 피해: 5.5-9
화염 피해: 5.5-9
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 4 , 11 힘
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
좁은 철퇴 피해: 11-17
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 10 , 21 힘
가시 박힌 곤봉 피해: 15-24
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 16 , 31 힘
전쟁곡괭이 피해: 18-24
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 22 , 41 힘
+(5— 10) %
판금 철퇴 피해: 18-38
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 26 , 48 힘
도둑 철퇴 피해: 28-38
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 33 , 60 힘
구조물 망치 피해: 31-38
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 36 , 65 힘
시 40 % 확률로
모닝스타 피해: 33-49
확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 45 , 80 힘
비취 곤봉 피해: 31-51
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 49 , 87 힘
루멘 철퇴 피해: 36-60
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 52 , 92 힘
혐오받는 망치 피해: 40-60
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 55 , 97 힘
고통 곤봉 피해: 44-73
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65 , 114 힘
룬숙련 고통 곤봉 피해: 44-73
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65 , 114 힘
스킬이 소모량 50당 피해의 (4— 6) %를 추가 피해로
룬숙련 고통 곤봉 피해: 44-73
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65 , 114 힘
범위 +(1.5— 2) 미터
룬숙련 고통 곤봉 피해: 44-73
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65 , 114 힘
스킬이 (50— 100) %의 확률로 1회 추가
룬숙련 고통 곤봉 피해: 54-91
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65 , 124 힘
칼구르 대장망치 피해: 33-55
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 47
홈 3 개
쓰러진 대곤봉 피해: 13-18
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
참나무 대망치 피해: 16-30
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 4 , 11 힘
유발하는 축적 (20— 40) % 증가
대장간 대형 망치 피해: 26-35
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.05
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 11 , 23 힘
명중 시 적
징 박힌 대곤봉 피해: 32-48
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 16 , 31 힘
광신자 대망치 피해: 36-49
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.05
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 22 , 41 힘
이 를 줌
사원 대형 망치 피해: 35-72
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 28 , 52 힘
납빛 대망치 피해: 58-78
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 33 , 60 힘
허물어지는 대형 망치 피해: 62-75
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 38 , 68 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10 %를 로 줌
뾰족한 대형 망치 피해: 68-102
확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 45 , 80 힘
토템의 대곤봉 피해: 77-105
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 50 , 89 힘
이 1 회 추가로
대철퇴 피해: 74-124
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 52 , 92 힘
정확한 대망치 피해: 87-118
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 54 , 96 힘
거대 대형 망치 피해: 96-144
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 65 , 114 힘
견목 창 피해: 5-9
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
철창날 창 피해: 9-12
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 5 , 10 민첩
사냥 창 피해: 10-17
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 10 , 9 힘 , 17 민첩
시 (15— 25) %의 확률로
날개 달린 창 피해: 12-22
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.7
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 16 , 12 힘 , 25 민첩
전쟁 창 피해: 16-27
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 21 , 14 힘 , 31 민첩
이 무기의 속도 (25— 35) % 증가
갈라진 창 피해: 13-38
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 26 , 17 힘 , 38 민첩
가시 돋친 창 피해: 20-38
확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 33 , 20 힘 , 47 민첩
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10— 20) % 가속
넓은날 창 피해: 32-48
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 40 , 26 힘 , 55 민첩
이 무기 사용 시 범위 25 % 증가
십자칼날 창 피해: 25-52
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 45 , 26 힘 , 63 민첩
의 피해 중 방지하는 피해 +(3— 7) %
바다유리 창 피해: 29-53
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 51 , 29 힘 , 71 민첩 , 50 지능
검 창 피해: 30-56
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 52 , 29 힘 , 72 민첩
타격하는 창 피해: 11.5-45.5
번개 피해: 11.5-45.5
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55 , 31 힘 , 76 민첩
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
나선 창 피해: 37-68
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 65 , 36 힘 , 89 민첩
조잡한 클로 피해: 4-10
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
무기 범위: 1.1
픽트 클로 피해: 4-16
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.7
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 6 , 14 민첩
늑대뼈 클로 피해: 7-23
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 12 , 24 민첩
한 적 하나당 생명력 8 획득
갈라진 클로 피해: 10-26
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 16 , 31 민첩
판금 클로 피해: 13-31
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 22 , 41 민첩
칼날 클로 피해: 11-38
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.7
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 28 , 52 민첩
명중 시 (15— 25) %의 확률로 적 실명 유발
원호 클로 피해: 12-46
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 33 , 60 민첩
갈고리에 걸린 클로 피해: 16-49
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 36 , 65 민첩
면도날유리 클로 피해: 23-54
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 45 , 80 민첩
상어이빨 클로 피해: 25-52
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.7
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 49 , 87 민첩
장갑을 두른 클로 피해: 27-63
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 52 , 92 민첩
관통 클로 피해: 23-68
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 55 , 97 민첩
발톱 클로 피해: 23-79
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 65 , 114 민첩
유리 단도 피해: 3-10
확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1
노파 단도 피해: 4-15
확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 6 , 9 민첩 , 9 지능
공격 피해의 4 %를 마나로
단순한 단검 피해: 8-19
확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 12 , 15 민첩 , 15 지능
무두질용 단도 피해: 8-22
확률: 13.5%
초당 공격 횟수: 1.65
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 16 , 19 민첩 , 19 지능
아로새긴 단도 피해: 11-34
확률: 13.5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 27 , 29 민첩 , 29 지능
흑요석 단검 피해: 13-39
확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 33 , 34 민첩 , 34 지능
출혈 과다 단검 피해: 18-42
확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 39 , 39 민첩 , 39 지능
주문의 마나 소모의 25 %가 생명력 소모로
사슬옷 분쇄기 피해: 19-44
확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 45 , 45 민첩 , 45 지능
시 (400— 500) 파괴
크리스 단도 피해: 16-48
확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.65
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 49 , 49 민첩 , 49 지능
흘려보내는 단검 피해: 16-55
확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 52 , 51 민첩 , 51 지능
비전 날붙이 피해: 22-52
확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 56 , 55 민첩 , 55 지능
친퀘디아 피해: 21-62
확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 65 , 63 민첩 , 63 지능
[DNT] Hag Knife 피해: 22-66
확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1
요구 사항: 레벨 72 , 63 민첩 , 63 지능
싸맨 육척봉 피해: 7-12
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
긴 육척봉 피해: 9-18
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 4 , 9 민첩
이 무기 사용 시 범위 16 % 증가
고딕 육척봉 피해: 16-26
확률: 12%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 11 , 18 민첩 , 9 지능
치직대는 육척봉 피해: 5-22
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 16 , 25 민첩 , 12 지능
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35] local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
초승달 육척봉 피해: 19-39
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 20 , 30 민첩 , 14 지능
강철침 육척봉 피해: 28-51
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 28 , 41 민첩 , 18 지능
저미는 육척봉 피해: 29-60
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 33 , 47 민첩 , 20 지능
방벽 육척봉 피해: 35-58
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 37 , 52 민첩 , 22 지능
확률 +(12— 18) %
장대한 육척봉 피해: 39-81
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 45 , 63 민첩 , 26 지능
시 (20— 50) % 확률로
매끄러운 육척봉 피해: 59-79
확률: 0%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 49 , 68 민첩 , 28 지능
생명 육척봉 피해: 47-79
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 52 , 72 민첩 , 29 지능
우아한 육척봉 피해: 47-87
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 56 , 77 민첩 , 31 지능
아룡 육척봉 피해: 57-94
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 65 , 89 민첩 , 36 지능
쪼개진 도리깨 피해: 6-9
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
사슬 도리깨 피해: 8-14
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 6 , 12 힘
신성한 도리깨 피해: 10-17
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 11 , 18 힘 , 9 지능
철 도리깨 피해: 14-23
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 16 , 25 힘 , 12 지능
쌍둥이 도리깨 피해: 8-18
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 20 , 30 힘 , 14 지능
날씬한 도리깨 피해: 19-32
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 26 , 38 힘 , 17 지능
돌 도리깨 피해: 23-38
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 33 , 47 힘 , 20 지능
막기 불가
고리 도리깨 피해: 23-44
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 38 , 54 힘 , 23 지능
보호받는 도리깨 피해: 31-57
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 45 , 63 힘 , 26 지능
찢는 도리깨 피해: 27-56
확률: 12.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 52 , 72 힘 , 29 지능
거대 도리깨 피해: 35-58
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 58 , 80 힘 , 32 지능
심연의 도리깨 피해: 36-66
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65 , 89 힘 , 36 지능
조잡한 활 피해: 6-9
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
단궁 피해: 7-14
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항: 레벨 5 , 12 민첩
간수 활 피해: 12-20
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 11 , 23 민첩
(25— 35) %의 확률로 1회 추가
반곡궁 피해: 15-31
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
요구 사항: 레벨 16 , 31 민첩
합성궁 피해: 19-31
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 22 , 41 민첩
이중시위 활 피해: 19-35
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 28 , 52 민첩
추가 화살을 발사할 확률 +50 %
광신자 활 피해: 22-36
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 33 , 60 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
맹신자 활 피해: 31-47
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 39 , 70 민첩
포대 활 피해: 39-72
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
요구 사항: 레벨 45 , 80 민첩
투사체 사거리 50 % 감소
부족 활 피해: 38-57
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 50 , 89 민첩
대궁 피해: 40-82
확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 52 , 92 힘 , 92 민첩
이중날개 활 피해: 42-63
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 56 , 99 민첩
무거운 활 피해: 45-75
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 65 , 114 민첩
임시 석궁 피해: 7-12
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.8
팽팽한 석궁 피해: 8-15
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 레벨 4 , 8 힘 , 8 민첩
볼트 속도 (20— 30) % 증가
튼튼한 석궁 피해: 11-26
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
재장전 시간: 0.75
요구 사항: 레벨 10 , 13 힘 , 13 민첩
광택 나는 석궁 피해: 12-36
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.8
요구 사항: 레벨 16 , 19 힘 , 19 민첩
이중 석궁 피해: 9-37
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 1.1
요구 사항: 레벨 20 , 22 힘 , 22 민첩
볼트 1개 추가 장전
합금 석궁 피해: 12-50
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.7
재장전 시간: 0.7
요구 사항: 레벨 26 , 28 힘 , 28 민첩
포격 석궁 피해: 14-56
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.75
요구 사항: 레벨 33 , 34 힘 , 34 민첩
유탄 스킬이 1 개 추가 발사
구조물 석궁 피해: 18-72
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.8
요구 사항: 레벨 38 , 39 힘 , 39 민첩
검은불 석궁 피해: 20-80
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 레벨 45 , 45 힘 , 45 민첩
관통 석궁 피해: 21-84
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 레벨 50 , 49 힘 , 49 민첩
(20— 30) %의 확률로 적
거추장스러운 석궁 피해: 19-76
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.9
요구 사항: 레벨 52 , 51 힘 , 51 민첩
소환 가능한 쇠뇌 토템 최대 개수 +1
복잡한 석궁 피해: 25-99
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.55
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 레벨 56 , 55 힘 , 55 민첩
신비로운 석궁 피해: 28-113
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.8
요구 사항: 레벨 65 , 63 힘 , 63 민첩
체인질링 부적 피해: 9-15
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
쐐기풀 부적 피해: 12-20
확률: 11%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 5 , 9 힘 , 8 지능
재껍질 부적 피해: 12.6-25.2
화염 피해: 5.4-10.8
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 10 , 15 힘 , 11 지능
(50— 80) % 증가local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
가문의 부적 피해: 20-34
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 16 , 21 힘 , 16 지능
가 주는 피해 (30— 50) % 증가
격분의 부적 피해: 23-38
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 22 , 28 힘 , 20 지능
원시 부적 피해: 31-46
확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 28 , 34 힘 , 25 지능
확률 +(14— 18) %
광포한 부적 피해: 31-58
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 34 , 40 힘 , 29 지능
최대치 +(7— 10)
포악한 부적 피해: 43-71
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 40 , 47 힘 , 34 지능
전기송곳니 부적 피해: 16.1-91
번개 피해: 6.9-39
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 46 , 53 힘 , 38 지능
플레이어가 유발하는 의 (20— 30) % 증가local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
굼뜬 부적 피해: 71-107
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 52 , 60 힘 , 43 지능
포효하는 부적 피해: 57-96
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 58 , 66 힘 , 47 지능
최대치 +(7— 10)
날갯짓 부적 피해: 45-83
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 65 , 74 힘 , 52 지능
사형수의 부적 피해: 68-113
확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 65 , 74 힘 , 52 지능
플레이어의 스킬의 효과 (10— 20) % 증가
역학 반지 요구 사항: 레벨 40
시 피해 (6— 9) ~(11— 15) 추가
황금 검 피해: 6-9
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.3
열기 증가 망치 피해: 22-37
화염 피해: 22-37
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 45 , 80 힘
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
번쩍이는 철퇴 피해: 33-50
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 48 , 86 힘
전투 곡괭이 피해: 35-47
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 51 , 91 힘
+(5— 10) %
행진 철퇴 피해: 33-69
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 54 , 96 힘
룬벼림 행진 철퇴 피해: 46-96
확률: 7.5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65 , 114 힘
도적 철퇴 피해: 45-61
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 59 , 104 힘
구조화된 망치 피해: 49-60
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 62 , 109 힘
시 40 % 확률로
뱀나무 대망치 피해: 62-115
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.05
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 45 , 80 힘
유발하는 축적 (20— 40) % 증가
대장장이 대형 망치 피해: 75-102
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.05
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 48 , 86 힘
명중 시 적
맹신자 대망치 피해: 70-95
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.05
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 51 , 91 힘
이 를 줌
엄숙한 대형 망치 피해: 59-123
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 54 , 96 힘
무거운 대망치 피해: 94-127
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 59 , 104 힘
분해시키는 대형 망치 피해: 92-112
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 62 , 109 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10 %를 로 줌
뻗치는 육척봉 피해: 35-72
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 45 , 63 민첩 , 26 지능
이 무기 사용 시 범위 16 % 증가
상스러운 육척봉 피해: 42-71
확률: 12%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 48 , 67 민첩 , 27 지능
전호의 육척봉 피해: 14-55
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 51 , 71 민첩 , 29 지능
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75] local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
차오르는 육척봉 피해: 39-82
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 54 , 75 민첩 , 30 지능
칼날 육척봉 피해: 45-94
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 59 , 81 민첩 , 33 지능
수호자 육척봉 피해: 52-86
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 62 , 85 민첩 , 34 지능
확률 +(12— 18) %
뱀나무 단궁 피해: 29-54
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항: 레벨 45 , 80 민첩
보호자 활 피해: 35-53
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 48 , 86 민첩
(25— 35) %의 확률로 1회 추가
기수 활 피해: 36-61
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 51 , 91 민첩
쌍둥이 활 피해: 32-60
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 54 , 96 민첩
추가 화살을 발사할 확률 +50 %
지지자 활 피해: 35-59
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 59 , 104 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
호전적인 활 피해: 46-69
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 62 , 109 민첩
팽팽한 석궁 피해: 20-79
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 레벨 45 , 45 힘 , 45 민첩
볼트 속도 (20— 30) % 증가
탄탄한 석궁 피해: 22-89
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
재장전 시간: 0.75
요구 사항: 레벨 48 , 48 힘 , 48 민첩
도색된 석궁 피해: 23-92
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.8
요구 사항: 레벨 51 , 50 힘 , 50 민첩
쌍둥이 석궁 피해: 20-82
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 1.1
요구 사항: 레벨 54 , 53 힘 , 53 민첩
볼트 1개 추가 장전
연속 포격 석궁 피해: 23-90
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.75
요구 사항: 레벨 59 , 58 힘 , 58 민첩
유탄 스킬이 1 개 추가 발사
음산한 석궁 피해: 27-109
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.8
요구 사항: 레벨 62 , 60 힘 , 60 민첩
강철머리 창 피해: 33-44
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 45 , 26 힘 , 63 민첩
세차게 흐르는 창 피해: 31-52
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 48 , 27 힘 , 67 민첩
시 (15— 25) %의 확률로
재빠른 창 피해: 32-53
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 51 , 29 힘 , 71 민첩
이 무기의 속도 (25— 35) % 증가
가지 뻗은 창 피해: 23-69
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 54 , 30 힘 , 75 민첩
삐죽삐죽한 창 피해: 33-61
확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 59 , 33 힘 , 81 민첩
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10— 20) % 가속
거대한 창 피해: 46-69
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 62 , 40 힘 , 80 민첩
이 무기 사용 시 범위 25 % 증가
울부짖는 부적 피해: 52-78
확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 55 , 63 힘 , 45 지능
확률 +(14— 18) %
광분 부적 피해: 49-91
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 59 , 67 힘 , 48 지능
최대치 +(7— 10)
잔혹한 부적 피해: 62-103
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 63 , 72 힘 , 51 지능
룬벼림 목재 곤봉 피해: 83-138
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 38 , 68 힘
효과 범위 (20— 30) % 증가
룬숙련 목재 곤봉 피해: 132-220
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 55 , 97 힘
효과 범위 (20— 30) % 증가
룬벼림 좁은 철퇴 피해: 48-72.5
냉기 피해: 48-72.5
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 38 , 68 힘
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
룬벼림 가시 박힌 곤봉 피해: 56-93
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 40 , 72 힘
룬벼림 전쟁곡괭이 피해: 75-102
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 38 , 68 힘
의 효과 (30— 40) % 증가
룬벼림 칼구르 대장망치 피해: 59-99
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.75
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65
홈 3 개
룬벼림 칼구르 대장망치 피해: 98-163
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65
홈 3 개
룬벼림 칼구르 대장망치 피해: 59-99
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65
홈 3 개
룬벼림 칼구르 대장망치 피해: 59-99
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65
홈 3 개
최대 +(100— 150)
룬벼림 쓰러진 대곤봉 피해: 146-197
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 38 , 68 힘
룬숙련 쓰러진 대곤봉 피해: 217-293
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55 , 97 힘
룬벼림 참나무 대망치 피해: 73-135
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 38 , 68 힘
유발하는 축적 (20— 40) % 증가
룬숙련 참나무 대망치 피해: 111-207
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55 , 97 힘
유발하는 축적 (20— 40) % 증가
룬벼림 대장간 대형 망치 피해: 147-199
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.05
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 40 , 72 힘
명중 시 적
룬벼림 징 박힌 대곤봉 피해: 23.5-62.25
번개 피해: 70.5-186.75
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 38 , 68 힘
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
룬숙련 징 박힌 대곤봉 피해: 15.5-140.25
번개 피해: 46.5-420.75
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55 , 97 힘
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
룬벼림 광신자 대망치 피해: 144-194
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.05
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 40 , 72 힘
이 를 줌
출혈 지속시간 (20— 30) % 증가
룬벼림 사원 대형 망치 피해: 64-134
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55 , 76 힘 , 40 민첩
룬벼림 납빛 대망치 피해: 132-179
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55 , 60 힘 , 50 지능
룬벼림 허물어지는 대형 망치 피해: 105-128
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55 , 97 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10 %를 로 줌
룬벼림 뾰족한 대형 망치 피해: 125-188
확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 65 , 114 힘
이 를 줌
룬벼림 견목 창 피해: 24-45
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 40 , 23 힘 , 56 민첩
룬벼림 철창날 창 피해: 40-54
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 38 , 23 힘 , 54 민첩
룬숙련 철창날 창 피해: 94-127
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55 , 31 힘 , 76 민첩
룬벼림 사냥 창 피해: 65-108
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 38 , 23 힘 , 54 민첩
시 (15— 25) %의 확률로
룬벼림 전쟁 창 피해: 59-98
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 40 , 23 힘 , 56 민첩
이 무기의 속도 (25— 35) % 증가
룬벼림 갈라진 창 피해: 8-57
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55 , 31 힘 , 76 민첩
룬벼림 가시 돋친 창 피해: 26.52-49.3
화염 피해: 51.48-95.7
확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55 , 31 힘 , 76 민첩
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10— 20) % 가속
local weapon implicit hidden % base damage is fire [66]
룬벼림 싸맨 육척봉 피해: 93-155
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 38 , 54 민첩 , 23 지능
플레이어가 유발하는 의 50 % 증가
룬벼림 긴 육척봉 피해: 21-43
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 38 , 54 민첩 , 23 지능
이 무기 사용 시 범위 16 % 증가
룬벼림 강철침 육척봉 피해: 90-167
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 40 , 56 민첩 , 23 지능
룬벼림 단궁 피해: 30-56
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항: 레벨 38 , 68 민첩
룬벼림 단궁 피해: 44-81
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항: 레벨 55 , 97 민첩
투사체가 때 50 %의 확률로 투사체 1개 추가 생성
룬벼림 반곡궁 피해: 41-84
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
요구 사항: 레벨 40 , 72 민첩
룬벼림 합성궁 피해: 53-88
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 55 , 97 민첩
룬벼림 이중시위 활 피해: 45-83
확률: 6.5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 55 , 97 민첩
추가 화살을 발사할 확률 +50 %
룬벼림 맹신자 활 피해: 44-67
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 55 , 97 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
룬벼림 임시 석궁 피해: 41.25-77
냉기 피해: 33.75-63
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.8
요구 사항: 레벨 38 , 39 힘 , 39 민첩
local weapon implicit hidden % base damage is cold [45]
룬벼림 팽팽한 석궁 피해: 44-83
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 레벨 38 , 39 힘 , 39 민첩
룬숙련 팽팽한 석궁 피해: 62-115
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.6
요구 사항: 레벨 55 , 54 힘 , 54 민첩
룬벼림 튼튼한 석궁 피해: 4.65-41.4
번개 피해: 26.35-234.6
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 레벨 38 , 39 힘 , 39 민첩
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [67] local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [85]
룬벼림 이중 석궁 피해: 32-127
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 1.1
요구 사항: 레벨 40 , 40 힘 , 40 민첩
룬숙련 이중 석궁 피해: 43-171
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.75
요구 사항: 레벨 65 , 63 힘 , 63 민첩
룬벼림 포격 석궁 피해: 21-85
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.75
요구 사항: 레벨 55 , 54 힘 , 54 민첩
룬벼림 체인질링 부적 피해: 91-151
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 38 , 45 힘 , 32 지능
룬벼림 쐐기풀 부적 피해: 51-86
확률: 11%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 38 , 45 힘 , 32 지능
룬숙련 쐐기풀 부적 피해: 68-114
확률: 11%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 55 , 63 힘 , 45 지능
룬벼림 가문의 부적 피해: 54-91
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 38 , 45 힘 , 32 지능
가 주는 피해 (30— 50) % 증가
룬숙련 가문의 부적 피해: 73-122
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 55 , 63 힘 , 45 지능
가 주는 피해 (51— 100) % 증가
룬벼림 포악한 부적 피해: 123-205
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 65 , 74 힘 , 52 지능
테두리 철퇴 피해: 45-67
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 67 , 134 힘
왕관 철퇴 피해: 43-89
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 72 , 149 힘
녹아내린 망치 피해: 35.5-59
화염 피해: 35.5-59
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 77 , 163 힘
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
투쟁 곡괭이 피해: 49-66
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 78 , 163 힘
+(5— 10) %
견고한 망치 피해: 60-73
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 79 , 163 힘
시 40 % 확률로
약탈하는 철퇴 피해: 51-84
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 77 , 163 힘
아코야의 곤봉 피해: 46-76
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 78 , 163 힘
모루 대형 망치 피해: 101-136
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.05
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 67 , 134 힘
명중 시 적
신성한 대형 망치 피해: 76-158
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 72 , 149 힘
철목 대망치 피해: 105-196
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 77 , 163 힘
유발하는 축적 (30— 50) % 증가
광신도 대망치 피해: 101-137
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.05
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 78 , 163 힘
이 를 줌
폐허의 대형 망치 피해: 104-127
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 79 , 163 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10 %를 로 줌
거대한 대망치 피해: 119-161
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 77 , 163 힘
타호아의 대곤봉 피해: 113-153
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 78 , 163 힘
이 1 회 추가로
특이한 대형 양손 망치 피해: 74-154
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 70 , 163 힘
룬숙련 특이한 대형 양손 망치 피해: 74-154
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 70 , 163 힘
균열을 생성하는 스킬이 50 %의 확률로 균열 1개 추가 생성
룬숙련 특이한 대형 양손 망치 피해: 74-154
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 70 , 163 힘
축적 (200— 300) % 증가
룬숙련 특이한 대형 양손 망치 피해: 29.6-61.6
냉기 피해: 118.4-246.4
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 70 , 163 힘
local weapon implicit hidden % base damage is cold [80]
험악한 육척봉 피해: 55-91
확률: 12%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 67 , 104 민첩 , 41 지능
달의 육척봉 피해: 50-103
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 72 , 115 민첩 , 46 지능
타격하는 육척봉 피해: 53-111
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 77 , 127 민첩 , 50 지능
이 무기 사용 시 범위 16 % 증가
번갯불의 육척봉 피해: 24-97
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 78 , 127 민첩 , 50 지능
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100] local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
비호 육척봉 피해: 58-97
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 79 , 127 민첩 , 50 지능
확률 +(12— 18) %
면도날 육척봉 피해: 65-108
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 77 , 127 민첩 , 50 지능
두개골 타쇄자 육척봉 피해: 59-122
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 75 , 127 민첩 , 50 지능
시 (20— 50) % 확률로
몽환의 육척봉 피해: 99-133
확률: 0%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 78 , 127 민첩 , 50 지능
수호하는 육척봉 피해: 51-85
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 65 , 127 민첩 , 50 지능
최대 +(30— 50)
룬숙련 수호하는 육척봉 피해: 51-85
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 65 , 127 민첩 , 50 지능
최대 +(30— 50)
룬숙련 수호하는 육척봉 피해: 51-85
확률: 15%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 65 , 127 민첩 , 50 지능
최대 +(30— 50)
룬숙련 수호하는 육척봉 피해: 85-141
확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 65 , 127 민첩 , 50 지능
최대 +(30— 50)
철목 단궁 피해: 41-76
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항: 레벨 67 , 134 민첩
기병대 활 피해: 49-82
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 72 , 149 민첩
수호자 활 피해: 53-88
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 77 , 163 민첩
(25— 35) %의 확률로 1회 추가
쌍둥이자리 활 피해: 39-72
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
요구 사항: 레벨 78 , 163 민첩
추가 화살을 발사할 확률 +50 %
광신도 활 피해: 47-79
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 79 , 163 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
전쟁광 활 피해: 56-84
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
요구 사항: 레벨 77 , 163 민첩
절멸자 활 피해: 62-115
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
요구 사항: 레벨 78 , 163 민첩
투사체 사거리 50 % 감소
심목 단궁 피해: 41-76
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.25
요구 사항: 레벨 67 , 134 민첩
완강한 석궁 피해: 30-119
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
재장전 시간: 0.75
요구 사항: 레벨 67 , 74 힘 , 74 민첩
아로새긴 석궁 피해: 31-124
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.8
요구 사항: 레벨 72 , 82 힘 , 82 민첩
몸 풀린 석궁 피해: 32-127
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 레벨 77 , 89 힘 , 89 민첩
볼트 속도 (20— 30) % 증가
쌍둥이자리 석궁 피해: 28-112
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 1.1
요구 사항: 레벨 78 , 89 힘 , 89 민첩
볼트 1개 추가 장전
공성 석궁 피해: 29-115
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.75
요구 사항: 레벨 79 , 89 힘 , 89 민첩
유탄 스킬이 1 개 추가 발사
황량한 석궁 피해: 33-132
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.8
요구 사항: 레벨 77 , 89 힘 , 89 민첩
우아한 석궁 피해: 31-123
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.65
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 레벨 78 , 89 힘 , 89 민첩
(20— 30) %의 확률로 적
트라투스 대포 피해: 58-134
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
요구 사항: 레벨 65 , 114 힘 , 63 민첩
장전 또는 발사 불가
오리칼쿰 창 피해: 46-62
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 67 , 41 힘 , 104 민첩
솟구치는 창 피해: 35-65
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.7
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 70 , 41 힘 , 115 민첩
갈래진 창 피해: 30-89
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 72 , 46 힘 , 115 민첩
뒤를 쫓는 창 피해: 47-79
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 77 , 50 힘 , 127 민첩
시 (15— 25) %의 확률로
비행 창 피해: 46-77
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 78 , 50 힘 , 127 민첩
이 무기의 속도 (25— 35) % 증가
우수한 창 피해: 56-84
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 79 , 68 힘 , 109 민첩
이 무기 사용 시 범위 25 % 증가
가시 창 피해: 41-76
확률: 6%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 77 , 50 힘 , 127 민첩
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10— 20) % 가속
수호자 창 피해: 38-79
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 75 , 50 힘 , 127 민첩
의 피해 중 방지하는 피해 +(3— 7) %
아코야의 창 피해: 39-72
확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 78 , 50 힘 , 127 민첩 , 90 지능
가시투성이 부적 피해: 60-99
확률: 11%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 67 , 86 힘 , 65 지능
재껍질 부적 피해: 50.4-105
화염 피해: 21.6-45
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 72 , 94 힘 , 67 지능
(50— 80) % 증가local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
송곳니 부적 피해: 70-116
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 77 , 89 힘 , 68 지능
가 주는 피해 (30— 50) % 증가
버섯 부적 피해: 59-98
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 78 , 96 힘 , 70 지능
우두머리 부적 피해: 63-94
확률: 9%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 75 , 98 힘 , 72 지능
확률 +(14— 18) %
마지 부적 피해: 61-114
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 79 , 100 힘 , 67 지능
최대치 +(7— 10)
야생림 부적 피해: 67-112
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.25
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 70 , 98 힘 , 72 지능
천둥 부적 피해: 23.1-130.9
번개 피해: 9.9-56.1
확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 77 , 102 힘 , 72 지능
플레이어가 유발하는 의 (20— 30) % 증가local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
비취 부적 피해: 101-151
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.2
요구 사항: 레벨 78 , 109 힘 , 65 지능
초월의 합금중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
: 시전 속도 (39— 47) % 증가 의 (11— 16) %를 추가 피해로
또는 : 시전 속도 (26— 31) % 증가 의 (7— 11) %를 추가 피해로
: 피해 (15— 20) % 증가 모든 +(7— 10)
전멸의 수호하는 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
: 이 가능한 경우 최대치의 5 %를 사용하여 그와 동일한 수치의 추가 피해 획득
:
: 소모 10 % 감소
고조의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
한손 철퇴 또는 육척봉: 피해가
:
한손 철퇴 또는 육척봉: 출혈 지속시간 20 % 증가
죽음의 종의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
투구 : 이 을 폭발시켜 시신의 생명력의
10 %를 피해로 줌
:
짓발가락의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
장화 : 처치한 적의 2미터 내에 있는 적들에게 피해의
10 %를 줌
:
황혼의 불침번의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
: 피해의 30 %를 추가 피해로
:
: 으로 주는 피해 20 % 증가
피의 가시의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
: 피해 4 ~8 추가, 시 유발
:
: 플레이어가 유발하는 의 10 % 증가
철결속의 유산 중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 65
: 이 무기로 명중 시 1%당 피해 1 ~3 추가
:
: 의 총 100당 확률 3 % 증가
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불타는 괴물로 하고 공중으로 도약했다가 바닥에 내려앉으며 두 번 하여 을 생성합니다. 를 하여 추가 을 생성합니다.
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해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 를 들어 받는 모든 공격을 .
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을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
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에 적용됩니다. 보조 대상 공격의 피해가 생명력을 합니다.
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에 적용됩니다. 보조 대상 공격의 피해가 생명력을 합니다.
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에 적용되어, 피해가 생명력을 하게 하고 이 방식으로 얻은 가 최대 생명력일 때 제거되지 않게 합니다.
, ,
에 적용됩니다. 보조 대상 공격의 피해가 마나를 합니다.
, ,
적을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 가 피해 대신 에 기반하여 회복합니다.
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에 적용됩니다. 보조 대상 공격의 피해가 늘어나지만 속도는 느려집니다.
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적 하나를 대상으로 지정합니다. 대상이 범위에 드는 경우 대상의 육신 안으로 순간이동하여 격렬하게 폭발시키고, 그렇지 않은 경우 지속시간 동안 대상이 범위에 들어가면 같은 효과를 일으키는 를 적용합니다. 순간이동 시 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 피해를 주고 를 유발합니다.
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강력한 일격으로 하여, 적들을 밀어내고 를 약화시킵니다.
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에 적용됩니다. 상태의 적에게 주는 피해가 늘어나지만, 공격이 을 유발하지 않습니다.
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에 전기 에너지를 불어넣은 후 지면을 하여 전방 넓은 부채꼴 범위에 피해를 줍니다. 을 소모하여 충돌 지점의 전방으로 를 발사합니다.
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적의 생기를 뽑아내려 합니다. 범위 내의 적들이 강조 표시되고 시 즉사하며 을 부여합니다. 범위 내의 적만 대상으로 지정할 수 있습니다.
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번개로 충전된 화살을 발사합니다. 적 또는 벽에 명중하면 화살이 주변의 적들에게 를 발사합니다.
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활성화된 동안 비- 으로 적을 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
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활성화된 동안 된 적을 비- 으로 처치하면 이어지는 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 피해를 줍니다.
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으로 하여 마그마 구체를 던집니다. 구체는 지면에 부딪히면 범위 피해를 줍니다. 스킬은 되면서 앞으로 튕겨 여러 번 피해를 줍니다. 화염 벽을 통과하는 횟수가 초기화됩니다. 또는 화산이 충격을 받으면 당한 것처럼 활성화됩니다.
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지면을 하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다. 적을 명중시키면 를 적용하여, 적이 추가로 증가한 피해를 받게 합니다.
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피해를 받을 수 있는 의 생명력을 일부 희생하여 소환수 주변의 일정 범위에 피해를 줍니다.
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활성화 시 능력이 있고 공격적인 해골 강탈자를 소환합니다. 을 내리면 격앙됩니다. 해골 강탈자는 에 따라 더 많은 피해를 주고 속도가 빨라집니다.
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활성화 시 능력이 있는 원거리 해골 저격수를 소환합니다. 을 내리면 가스 화살을 발사합니다.
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활성화 시 능력이 있는 폭탄 투척 해골 방화범을 소환합니다. 을 내리면 다른 를 폭발시킵니다.
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적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 중인 적에게 주는 피해가 증폭되지만, 직접 을 유발할 수는 없습니다. 보조 대상 스킬이 시 도 유발합니다.
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피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 의 피해가 줄어듭니다.
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피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 의 피해가 줄어듭니다.
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피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 피해가 커지는 대신 그 외 모든 의 피해가 줄어들고, 스킬의 이 일정 확률로 피해 감소를 무시합니다.
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활성화된 동안 주는 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 을 피해로 방출하고 주위 적들에게 을 유발합니다.
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을 배치하여 공중으로 볼트를 발사합니다. 볼트는 떨어지고 잠시 후 폭발합니다.
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피해를 주는 을 질러 주변의 적들을 상태의 적은 시킵니다. 적이 하거나 이미 해 있는 적에게 하면 이 스킬이 다음 를 하여 추가 을 발생시킵니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
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자신의 피를 전방 부채꼴 범위에 피 촉수로 방출합니다. 촉수가 한 적은 피해를 받고 합니다.
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피투성이 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 피해를 주고 를 적용합니다. 이 스킬은 되지 않습니다.
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모든 스킬에 적용되어, 마나 소모의 일부를 생명력 소모로 바꿉니다. 을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 보조 대상 스킬이 생명력 비용의 일부를 추가 피해로 합니다.
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적들을 빨아들이고 지속 피해를 주는 폭풍을 생성합니다. 와 겹치는 회오리는 그 지대의 를 흡수하여 회오리 안에 있는 적들에게 적용하고, 회오리가 해당하는 원소의 추가 피해를 주게 합니다.
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지면을 하여 갈라지는 을 생성합니다. 균열은 이동하면서 피해를 주고, 일정 시간 동안 남습니다. 에 다른 스킬을 사용하면 확산되는 이 일어납니다.
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창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 를 발사합니다. 가능하면 을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
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지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 시킵니다. 가능한 경우 을 소모하여 첫 번째 로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
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연속 회전 으로 주변의 적들에게 공격을 적중시키며 전진합니다.
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지면을 해서 적들을 시키고 뒤로 후 계속 앞으로 전진하며 강력한 두 번째 를 수행합니다.
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뒤쪽으로 도약하며, 탈출을 시작한 위치 주변의 적들을 또는 시키는 얼어붙은 화살을 발사합니다. 이 화살은 충돌 시 을 생성합니다.
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무기를 휘두르며 돌풍을 생성하여 원거리의 적들을 후려칩니다. 적들은 해지고 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 .
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[DNT-UNUSED] Ready your axe as it charges with flame, then swing in a massive flaming arc, sending out a slow wave of fire.
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시전자 전방에 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
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뒤쪽으로 공중제비를 넘으며 전방의 적에게 의 파도를 내보내, 적들을 즉시 시킵니다.
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빠른 얼음 을 수행합니다. 이 을 빠르게 3번 연속 사용하면 마지막 공격은 더 느리고 더 강해집니다.
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을 위쪽으로 휘두르며 얼어붙은 균열을 방출하여 연속으로 피해를 주고 마지막에는 대형 쐐기를 생성합니다. 상태의 적들이 마지막 쐐기에 명중당하면 큰 피해를 받지만 이 됩니다. 마지막 쐐기에 맞는 은 폭발합니다.
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빛이 없는 심연에서 솟아오르는 끔찍한 해골을 소환하여 적들을 물어뜯어 목표 지점에 큰 피해를 주고 지나간 자리에 를 남깁니다. 가까운 지점을 대상으로 하면 시전 시 뒤로 뜁니다.
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[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
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[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals damage and leaves a spore cloud that deals damage over time to enemies that enter the space.
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시전자 전방에 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
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적에게 질주하여 하고, 적의 생명력이 낮을 경우 을 가합니다. 이 타격으로 적이 죽으면, 적에게서 최후의 공포를 끌어내고 적을 타쇄하여 충격파를 생성합니다. 주변에서 을 가할 수 있는 적들은 강조 표시됩니다.
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적에게 질주하여 으로 타격하고, 냉기의 파도를 방출하여 주변의 적들을 얼음 파편으로 뒤덮습니다. 해당 적들에게 충분한 피해를 주면 파편이 산산이 조각나며 얼음 폭발이 일어나 피해를 줍니다.
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여러 개의 균열을 내보내고, 각 균열의 끝 지점에서 매장된 칼날을 합니다. 를 끝내면 모든 매장된 칼날이 폭발하고, [WeaponCoating|무기 도포] 상태라면 추가 효과가 적용됩니다. 이 스킬에 계속 하면 매장된 칼날의 폭발이 강화됩니다.
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튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 파괴적인 화염 폭발을 일으킵니다.
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튕기는 을 발사하고 퓨즈 지속시간이 만료되면 가스를 방출하여 적들에게 피해를 주고 점차 커지는 구름을 남깁니다. 효과 또는 스킬이 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
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튕기는 을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 과 주변의 적들을 으로 뒤덮습니다. 스킬 또는 로 이렇게 만들어진 기름에 할 수 있습니다.
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튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 를 방출하여, 적에 대한 모든 이 일정 시간 동안 축적에 반영되게 합니다.
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연속적인 공격적 을 수행합니다. 빠르게 연속해서 사용하면 세 번째에는 세 번 하고, 네 번째에는 강력한 번개를 떨어뜨리는 을 수행합니다.
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모든 을 소모하여 에 전기를 충전하고 에 피해와 충격파를 추가합니다. 가 활성화되어 있는 동안 스킬을 다시 사용하면 의 지속시간과 피해를 증가합니다.
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대상에게 질주하여 으로 합니다. 대상이 상태이면 효과를 하여 대상 주위에 충격파를 방출하고 플레이어에게 을 부여합니다. 이 스킬은 되지 않습니다.
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다른 스킬로 적을 하여 를 누적합니다. 최대 에 도달하면, 이 스킬을 사용하여 지팡이의 종을 거대한 크기로 키우고 그걸 지면에 떨어뜨립니다. 종은 충돌 시 적들에게 피해를 주고, 스킬로 종을 시키면 적에게 피해를 주는 충격파를 생성합니다. 종에 이 적용되면 충격파가 해당 유형의 추가 피해를 주고, 를 유발하는 은 충격파의 효과 범위를 증가시킵니다.
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대상에게 하나와 하나를 동시에 발사합니다. 이 투사체들은 받은 대상에게 대상의 수 제한 없이 될 수 있습니다.
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뒤쪽으로 도약하며 지팡이로 지면을 깨트려 을 생성합니다. 은 플레이어와 적에게 피해를 받고, 이 파괴되면 얼음 폭발이 일어납니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있습니다.
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하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적을 , 해당 대상에 대한 다음 시 추가 피해를 줍니다. 을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
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주위에 고리 형태의 뼈 가시를 세웁니다. 가시는 적과 접촉하면 파괴되며 해당 적들에게 피해를 주고 시킵니다. 새로운 가시 고리를 세우면 기존 고리가 파괴됩니다.
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전방에 대지로부터 솟아나오는 뼈 가시를 세워 적들에게 피해를 줍니다. 범위 내 과 죽은 의 뼈가 뜯겨져 나와 재조립되며 단명하는 뼈 구조물 가 되어 전투를 돕습니다. 큰 에서는 뼈 구조물이 하나 넘게 생성됩니다.
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짧은 시간 동안 떨어진 지점을 파고드는 화살을 발사합니다. 지연시간이 종료되면 줄기가 화살을 강타하여 화살을 소멸시키면서 적들에게 피해를 주고 높은 확률로 시킵니다. 이 번개 줄기가 적을 하나라도 시키면 충격 지점 주위의 적들에게도 을 적용합니다.
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짧은 시간 동안 떨어진 지점을 파고드는 화살을 발사합니다. 지연시간이 종료되면 화살이 폭발하며 영체 불길을 일으켜 재로 변하면서 적들에게 피해를 주고 높은 확률로 합니다. 이 폭발이 적을 하나라도 하면 범위 내의 적들에게도 를 적용합니다.
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위에서 떨어지는 화살을 발사하여 폭발을 일으킵니다. 화살은 지면에 남아 모든 줄기가 화살에 되게 합니다. 화살에 되면, 화살들이 잠시 동안 충전되고 또 한 번 폭발을 방출합니다. 번개 화살 스킬은 이 지연 시간을 감소시켜, 폭발이 더 빨리 일어나게 합니다.
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하여 활을 충전한 후 강력하게 발사합니다. 에 활을 발사하면 화살이 충격 시 폭발하며, 직접 시 을 합니다. 을 하면 폭발이 강화됩니다.
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지면에 유독성 화살을 발사하여 비행 종료 시 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 구름에 스킬이 명중하거나 상태의 적이 접촉하면 화염 폭발이 일어납니다.
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시 일정 범위 내에서 폭발하는 감전시키는 화살을 발사합니다. 적에게 하면 전기 처형의 피뢰침을 적에게 꽂아 받는 모든 피해가 효과를 축적하게 합니다. 적이 다음에 되면 피뢰침은 사라집니다.
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하여 무기를 으로 충전합니다. 에 방출하면 피해를 주는 격렬한 파도가 일어납니다.
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방패를 올려 받는 모든 공격을 . 적이 가까이 있을 때 후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고 시킵니다. 를 올린 동안에는 명중으로 인해 을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 할 수도 있습니다. 를 올린 동안에는 할 수 없지만, 시 동일한 확률로 축적을 긴급회피합니다.
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무기로 반복해서 를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 를 잃습니다. 호응하는 방패에 하는 동안에는 를 들어 받는 모든 공격을 .
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적을 시킬 수 있는 스킬에 적용됩니다. 된 적이 시간이 지남에 따라 역병을 획득하고 죽을 때 폭발하며 역병 확산을 일으킵니다. 의 스킬에는 적용되지 않습니다.
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활성화된 동안 직접 사용하는 이 격노의 유령도 소환합니다. 격노의 유령은 단명하고, 명령을 무시하고 불타는 두개골로 주변의 적들에게 달려들어 빠르게 합니다. 적들은 이 를 직접 공격하지 않으며 그대로 통과합니다.
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생명력이 일정 기준 미만인 아군 를 기폭시켜 주변의 적들에게 큰 피해를 줍니다.
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적을 관통하고 바닥에 떨어져 꽂히는 탄두 을 1개 날립니다. 은 이 끝나거나 되면 폭발합니다. 을 보유하고 있는 경우 이를 소모하여 즉시 폭발시키면 십자형의 지역에 더 큰 피해를 주고 를 남깁니다.
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공중으로 도약한 후 을 바닥의 목표 지점에 내리꽂아, 를 띤 충격파를 발산합니다.
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적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 피해가 적을 하지만, 시킬 수는 없습니다.
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적을 하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬의 피해가 적을 하지만 시킬 수는 없게 하고 상태의 적에 대한 을 부여합니다.
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적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 피해가 적을 하지만, 시킬 수는 없습니다. 보조 대상 스킬로 유발되는 축적이 줄어들지만, 지속시간은 크게 길어집니다.
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짧은 시간 동안 지속되는 의식 문자의 고리를 생성합니다. 지속시간이 종료되면 범위 내의 적들에게서 뼈 가시가 솟아나와 피해를 주고 일정 확률로 을 유발합니다.
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회피 구르기가 폭발의 힘을 이용하는 도약으로 변경됩니다. 대포 의족으로 탈출한 지역의 적들에게 과 를 유발하는 탄환을 발사합니다. 폭발의 효과 범위 내에 이 있을 경우 폭발합니다.
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지면에서 녹아내린 바위를 끌어내 대상에게 던집니다. 충돌 시 가 폭발하여 적들에게 피해를 주고 뒤쪽 부채꼴 범위에 파편을 뿌립니다.
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[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
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적의 심장에 심연 에너지의 씨앗을 심습니다. 적에게 일정량 이상 피해를 주거나 적을 바로 처치하면 적의 심장이 폭발하며 범위 내에 피해를 줍니다.
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로 지면을 강타하여 대지의 벽을 세워 올립니다. 적은 벽의 부분을 공격할 수 있으며, 플레이어는 , , 방패 돌진으로 벽을 모두 부술 수 있습니다. 벽의 부분이 부서지면 폭발을 일으켜 전방과 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
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를 부여하고 이어지는 방패 이 피해를 줄 때 방어 파장을 시키는 을 내지릅니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
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적에게 를 부여하는 강력한 볼트를 합니다. 해당 적에 대한 이 추가 피해를 줍니다.
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날아가면서 파편이 되는 볼트를 합니다. 상태의 적에 명중하는 볼트는 동결을 하고 파편 폭발을 일으킵니다. 에 명중하는 볼트는 결정을 폭발시킵니다. 이 파편들은 수 있습니다.
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충돌 시 폭발하는 화염 볼트를 합니다. 폭발은 해당 범위 내의 도 모두 폭발시킵니다.
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날아가면서 파편이 되어 명중한 적들과 마지막 대상 뒤쪽 작은 부채꼴 범위에 피해를 주고 시키는 화염 볼트를 합니다. 이 파편들은 수 있습니다.
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가열된 볼트를 탑재한 대형 탄창을 합니다. 발사하는 동안 에 가 축적되고, 최대 에 도달하면 잠시 동안 볼트를 발사하거나 재장전할 수 없습니다. 그러나, 다른 스킬들이 를 소모하여 추가 혜택을 볼 수 있습니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
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비행 종료 시 벽 2개를 생성하는 얼음 볼트를 합니다.
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날아가면서 파편이 되어 명중한 적들과 마지막 대상 뒤쪽 작은 부채꼴 범위에 피해를 주는 얼음 볼트를 합니다. 볼트를 감싼 얼음장이 매우 강력하게 적을 시킵니다. 이 파편들은 수 있습니다.
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따로 조작하지 않아도 재장전 시간과 같은 빈도로 최대 한도까지 얼음 볼트를 생성합니다. 활성화하면 누적된 볼트를 에 합니다. 장전한 볼트를 한 번에 발사하여 대상 지역에 비처럼 쏟아붓습니다.
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지면을 향해 고속으로 발사되는 얼음 볼트를 탑재한 탄창을 합니다. 볼트는 충돌 지점에 얼음 파편을 남깁니다. 얼음 파편은 잠시 후 무장되고, 무장 후에는 적이 밟으면 폭발합니다. 무장되어 있었던 시간이 길수록 주는 피해가 일정 한도까지 커집니다. 이 기술을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
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불안정한 볼트를 합니다. 이 볼트는 오랫동안 충전해야 발사할 수 있지만, 파괴적인 피해를 주고 적을 하며 지형에 부딪치면 폭발합니다. 다른 스킬과 달리, 추가적인 가 확산되어 발사됩니다.
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날아가면서 파편이 되고 적에게 하면 광선을 방출하는 충전된 볼트를 합니다. 이 파편들은 수 있습니다.
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목표 지점 주위에 떨어지고 스킬에 명중하면 폭발하는 충전된 볼트를 합니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
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의 영향을 받는 적에게 하면 파동이 방출되어 피해를 주는 충전된 볼트가 탑재된 탄창을 합니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
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모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 하면, 영향을 받는 대상이 받는 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
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마나 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 시 을 합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 으로 간주되지 않습니다.
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마나 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 피해를 주고 명중시킨 적의 합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 으로 간주되지 않습니다.
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과 에 적용됩니다. 공격이 적의 를 하면 폭발이 일어납니다.
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에 적용됩니다. 타락한 함성이 되어 효과 범위 내 적들에게 를 유발합니다.
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에 적용됩니다. 타락한 함성이 되어 효과 범위 내 적들에게 를 유발합니다.
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에 적용됩니다. 뒤틀린 맹약이 되어 플레이어의 생명력을 소모하고 효과 범위 내의 적들에게 를 유발합니다.
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스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
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번개로 충전된 화살을 발사하여 에 걸린 적들을 추적합니다. 그런 적에게 명중하면 화살이 피해를 주는 충격파를 방출하고 주변 대상들을 향해 되며, 된 역시 충격파를 방출합니다. 화살은 마지막 후에 바닥에 꽂혀 피뢰침이 됩니다. 하는 적의 은 하지만, 은 소모하지 않습니다.
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을 휩쓸어 전방의 지면을 긴 균열처럼 휩쓰는 를 방출합니다.
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적을 하는 스킬에 적용됩니다. 시 준 의 일부만큼 합니다.
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적을 하는 스킬에 적용됩니다. 시 준 의 일부만큼 합니다. 보조 대상 스킬로 하면, 일정 확률로 을 얻습니다.
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적을 하는 스킬에 적용됩니다. 시 준 의 일부만큼 합니다. 보조 대상 스킬로 하면, 일정 확률로 을 얻습니다.
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에 적용됩니다. 공격이 주는 피해의 일부로 를 축적합니다.
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대상 명중 시 부채꼴 범위에 얼음 파편을 흩뿌리는 얼음 화살을 발사합니다.
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적에게 질주하여 하고, 장착된 를 효과가 증가한 상태로 발동시키고 장착된 를 증가한 지속시간으로 적용합니다.
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적들의 취약한 순간을 이용하는 시간의 을 방출합니다. , , 또는 상태의 적들을 하면 적들의 상이 나타납니다. 상은 그 상을 생성한 유형이 원래의 대상에게 적용되었을 경우의 지속시간만큼 지속됩니다. 상에게 가해지는 피애의 일부가 원래 대상에게도 가해집니다.
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을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 이 피의 샘을 생성합니다. 피의 샘은 안에 있는 에게 를 부여합니다.
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을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 이 마나의 샘을 생성합니다. 마나의 샘은 안에 있는 에게 를 부여합니다.
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튕기는 을 발사합니다. 유탄은 퓨즈 지속시간이 만료되면 소형 을 고리 모양으로 발사합니다. 소형 유탄은 멈추면 폭발합니다.
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하늘을 향해 사격한 후 떨어진 지점에서 회오리를 일으켜 지속 피해를 주고 회오리 안 적들의 합니다. 회오리를 향해 발사되는 화살과 , 볼트는 회오리로 빨려 들어가고, 회오리가 복제된 를 고리 모양으로 방출합니다. 한 번 복제된 는 추가적인 회오리가 일어나도 다시 복제되지 않습니다.
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하늘을 조준하여, 다른 으로 생성되어 전방에 남아 있는 볼트 또는 화살에 에너지 미사일을 발사합니다. 미사일은 남아 있는 볼트 또는 화살 가까이 떨어지면 폭발하여, 더 넓은 범위에 더 큰 피해를 주지만 그 볼트 또는 화살은 파괴됩니다.
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별도의 조작 없이 지속적으로 을 획득합니다. 이 스킬을 사용하면 투사체를 발사하고 을 파괴합니다. 이것은 봉인의 수에 따라, 그리고 스킬에 주어지는 추가 투사체의 수에 따라 됩니다. 통상적으로 되는 횟수 한 번당, 가능할 경우 효과 범위 내의 다른 을 대상으로 하여 추가로 1번 되어, 그 을 즉시 시킵니다.
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활성화된 동안 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 피해를 줍니다. 이 피해는 에 기반하지 않지만, 부분적으로 적의 축적된 에 기반합니다. 폭발한 적이 등급일 경우 이 파괴되고, 폭발이 일정 확률로 을 합니다.
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뒤로 공중제비를 넘고 해 에 를 충전합니다. 방출하면 목표 지점을 향해 질주하여 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다. 에 방출하면 를 띠고 질주합니다. 또한 에 질주하면 명중 시 폭풍의 종이 폭발하며 충격파가 일어나, 더 넓은 범위에 더 많은 피해를 주고 지나간 자리에 가 남습니다. 이 스킬은 되지 않습니다.
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피해를 주는 스킬에 적용되어, 스킬 의 최대 피해를 증가시킵니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 를 하여 범위 내의 적에게 피해 폭발을 발동시킵니다. 하지만 스킬이 직접 할 수는 없습니다.
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직접 사용하여 피해를 주는 을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 시 을 하여 폭발하는 피가 든 수정을 생성하지만, 직접 을 유발하지는 않습니다. 이미 을 하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
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직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 된 적을 하면 화산 분출이 발동됩니다.
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적을 하는 스킬에 적용됩니다. 상태인 적을 하면 준 의 일부만큼 적을 합니다.
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직접 사용하여 피해를 주는 을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 에 당한 적의 합니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 의 영향을 받은 적이 를 받으면 됩니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 의 영향을 받은 적이 를 받으면 됩니다.
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직접 사용하여 피해를 주는 을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 을 소모하여 강하게 합니다.
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을 생성하는 스킬에 적용되어, 의 생명력을 증폭시킵니다. 보조 대상 스킬로 생성되는 이 사망 시 폭발하여, 생명력에 따라 피해를 줍니다.
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해 있는 적들이 주기적으로 피 종기를 축적합니다. 적이 죽을 때 종기가 터지면서 주변의 적들에게 를 적용합니다.
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창으로 바닥을 찍어, 범위 내에 있는 모든 적에게 꽂힌 혈석 창을 모두 파괴하고 해당 적 주위에 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 각각의 폭발은 적에게서 제거되는 혈석 창의 더 높은 한계치에 도달하면 새로운 효과를 얻어, 혈석 창이 주는 피해를 증폭시키고 효과 범위를 증가시키고 폭발에 휘말린 적에게서 생명력을 하게 합니다.
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신성한 날개를 타고 공중으로 도약하여, 착지하는 곳에 있는 적들에게 창으로 피해를 줍니다. 플레이어 또는 대상 지점 주변에 이 있으면, 도약할 때 조각이 되고 이 공격이 되어 더 많은 피해를 주고 생명력 및 마나 회복을 부여합니다. 이 스킬은 강화되면 재사용 대기시간을 사용하지 않습니다.
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수사슴의 혼백을 불러내, 전방으로 뛰어나가게 합니다. 수사슴은 각각 착지할 때마다 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 가능한 최대 거리를 이동하는 수사슴은 추가로 를 남깁니다.
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활성화된 동안 비- 으로 적을 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
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활성화된 동안 된 적을 비- 으로 처치하면 이어지는 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 피해를 줍니다.
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를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 된 적에게 하면 야생림 혼백을 불러내고 지속시간을 초기화합니다. 3번째 은 큰 베기 공격으로, 을 유발하고 을 하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
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이미 균형을 상실한 적들의 약점을 공략하는 얼음 찌르기를 수행합니다. 대상에게 명중시키면 를 하여 서리 폭발을 일으키고 를 남깁니다.
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대상 하나에 를 찍어, 로 인한 을 축적하게 합니다. 적이 하거나 일정 수준 이상의 을 겪어 죽으면, 가 되면서 되고 피의 폭발을 시킵니다. 가 찍힌 대상이 을 겪는 동안에는 의 지속시간이 만료되지 않습니다.
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적에게 , , 를 유발하여 을 축적합니다. 이 최대일 때, 아즈메리 여신 솔라리스를 불러내 뒤로 뛰면서 공중으로 을 던질 수 있습니다. 창은 바닥에 떨어지면서 범위 내에 큰 피해를 주고, 주기적으로 맥동하는 신성한 하늘 광선을 부르고 점차 넓어지는 를 생성합니다. 이 스킬에는 발사되는 개수에 적용되는 속성이 적용되지 않습니다.
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전기를 띤 을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 로 공격합니다. 이 다른 스킬로 인해 되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 를 생성합니다.
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를 준비하여 플레이어가 받을 다음 을 흘려보내서 피해를 , 보복으로 빠르게 휘둘러 적의 균형을 무너뜨려서 적이 짧은 시간 동안 받는 피해를 크게 증가시킵니다. 흘려보낼 때는 축적이 쌓입니다. 흘려보낼 가능성이 있는 은 할 수 없지만, 그 대신 시 동일한 확률로 축적을 긴급회피합니다.
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을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 , 에게 걸린 , , 를 하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 된 이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
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모든 와 어우러져 플레이어가 으로 주는 가장 높은 에 따라 화염, 냉기, 번개 을 축적합니다. 보유한 유형별 이 많을수록 플레이어의 가 강화됩니다.
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활성화된 동안 회피 시 지나간 자리에 마름쇠를 흩뿌림
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자신의 무기에 를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비- 이 를 소모하여 발사되는 가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
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자신의 무기에 를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비- 이 를 소모하여 발사되는 가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
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하여 주 를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 이 되어 적 시 발화합니다.
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자신의 무기에 를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비- 이 를 소모하여 발사되는 가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
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으로 하고 강력한 날갯짓을 해서 뒤로 날아가며 적들을 . 가 된 적들은 기절하고 충격파를 방출하며 일정 확률로 플레이어에게 을 부여합니다. 다른 스킬을 사용하는 동안 이 스킬을 사용하면 기존 스킬 시전이 중단됩니다.
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이 스킬은 두꺼비를 생성합니다. 두꺼비는 잠시 동안 뛰어다니다가 폭발하며 범위 내에 피해를 주고 을 유발합니다. 이 스킬로 주는 피해는 플레이어의 에 기반하지 않습니다.
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으로 하고 적들에게 을 뿜어, 가 떨어지는 곳에 를 생성합니다. 가능하면 을 소모하여 하며, 를 생성하지 않는 전기를 띤 을 지속적으로 퍼붓습니다. 는 순차적으로 발사되므로, 여러 개의 가 같은 대상에게 할 수 있습니다.
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활성화된 동안, 또는 기타 피해 감소 수단으로 방지되는 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 피해를 가시 폭발로 방출합니다.
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으로 하고 하늘로 날아오르면서 불길을 분출하여 적들을 불태웁니다. 는 잠시 후에 끝나지만 를 소모하여 연장할 수 있습니다. 가능하면 을 소모하고 스킬을 하여, 추가 피해를 하고 를 더 천천히 소진합니다.
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앞으로 기어가며 경로에 있는 적들에게 피해를 주는 뿌리로 묶인 균열을 불러 냅니다. 균열이 남아 있는 동안 덩굴이 뻗어 나와 주변의 적에게 들러붙어 피해를 주고 시킵니다.
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으로 하여 발톱을 마구 휘두릅니다. 첫 시에는 멀리 있는 적들에게 질주하고, 마지막 은 두 번 합니다. 된 적 시 이 생겨납니다. 얼음 파편은 로, 잠시 후 땅에 떨어져 폭발합니다.
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으로 하고 반복적으로 바닥을 내리쳐, 전방에 넓은 호를 그리며 무작위로 이동하는 을 생성합니다.
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으로 하여 뒤로 도약하면서 양쪽 발톱으로 바닥에 고랑을 팝니다. 적은 두 개의 고랑에 따로따로 당할 수 있습니다. 두 개의 고랑이 모두 가 찍힌 적에게 하면 가 되고 추가 충격파가 생성됩니다. 이 두 고랑이 교차하는 위치로 끌려와 즉시 폭발합니다. 다른 스킬을 사용하는 동안 이 스킬을 사용하면 기존 스킬 시전이 중단됩니다.
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무기가 지속적으로 고통받는 영혼들의 고뇌를 안에 축적합니다. 완전히 충전되었을 때 이 스킬을 사용하면 진혼곡을 작곡하여, 짧은 시간 동안 사격이 고뇌의 기운으로 변합니다. 을 사용하지 않습니다.
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으로 하고 발톱을 휘둘러 전방에 달빛과 얼음의 호를 초승달 모양으로 투사합니다.
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거대 덩굴의 성장을 촉진합니다. 덩굴은 대상 범위 내에서 무작위로 자라나고 바닥을 깔아뭉갠 후 물러나며, 가능하면 주위 적들을 대상으로 지정합니다.
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으로 하여 를 달에 바치고 축복을 받아, 플레이어가 늑대 무리 또는 포식자의 징표를 통해 보유하고 있는 늑대 들이 보너스 피해를 획득합니다. 를 모두 써서 지속시간을 연장합니다. 가 활성화되어 있는 동안 시 달의 광선을 불러내립니다.
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을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 피해를 주면 살아 있는 번개 가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 되는 의 대상으로 지정합니다. 적은 이 와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
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을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 피해를 주면 살아 있는 번개 가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 되는 의 대상으로 지정합니다. 적은 이 와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
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공중으로 도약하는 근접 스킬에 적용되어, 착지할 때 균열을 생성하게 합니다. 스킬에는 적용되지 않으며, 가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 이 일으키는 피해를 주는 폭발이 적을 .
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을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 피해를 유발하고 피해가 하게 합니다.
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불타는 망치를 던집니다. 망치는 바닥을 하고 바닥에 꽂힙니다. 망치가 바닥에 꽂혀 있는 동안 이 스킬을 다시 사용하면 망치가 돌아오고 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 또는, 바닥에 꽂힌 망치 근처에서 을 사용하면 망치가 박살 나며, 여러 개의 이 나선형으로 뻗어 나갑니다.
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활성화된 동안 아무 스킬로나 해 있는 된 적을 처음 할 때, 그 스킬이 해 있는 다른 된 적에게도 일정 한도까지 합니다.
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적을 하여 얻은 을 사용해 을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 이동할 때 화산 걸음이 하고, 과 가 되고, 시 화산 분출이 합니다.
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활성화된 또는 을 준비하여 한 다음 또는 을 하여 피해를 피해로 하게 하고, 시 을 시킵니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 을 소진하여 넘길 수 있습니다. 스킬은 할 수 없습니다.
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활성화된 동안 플레이어가 주는 피해의 일부가 저장됩니다. 을 시전하면 저장된 피해를 사용해, 움직이는 적들에게 피해를 주는 를 생성합니다.
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가 이미 최대인 동안 를 획득하여 을 축적합니다. 이 최대일 때, 하늘을 향해 포효하여 하늘을 적들 위로 무너뜨립니다. 스킬 지속시간 동안 유성이 주위에 비처럼 떨어지고, 플레이어가 피해와 재생을 획득합니다. 형상을 벗어나면 이 스킬의 효과가 억제되지만, 지속시간이 만료되기 전에 형상으로 돌아오면 재개됩니다.
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방대한 마력을 이용해 별들을 속박하여 주변 범위 내의 적을 대상으로, 또는 대상으로 지정할 수 있는 적이 없을 경우 해당 범위 내의 무작위 지점에 반복적으로 별내림을 시킵니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 징표를 찍는 적에게 이 하면 적이 를 흡수하여 플레이어에게 전합니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 징표를 찍는 적에게 이 하면 적이 과 를 흡수하여 플레이어에게 전합니다.
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스킬에 적용되어, 스킬이 한 후 폭발을 시키게 합니다.
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스킬에 적용됩니다. 스킬이 한 후 폭발을 시키고 하는 적을 시킵니다.
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스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 짧은 재사용 대기시간이 생기지만, 스킬이 일정 범위를 생성하여 그 안에 있는 적을 합니다. 보조 대상 스킬의 받은 범위가 힘을 모았다가 잠시 후에 절멸의 빛기둥을 분출합니다.
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직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 하는 동안 주기적으로 치명적인 투지의 단계를 획득합니다. 적이 플레이어를 하면 치명적인 투지를 한 단계 없애고 그 적을 향해 치명적인 베기 공격을 시켜 플레이어의 에 따라 더 많은 피해를 줍니다.
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적을 할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 으로 적이 될 경우, 해당 적이 되어 있는 동안 피해를 받으면 됩니다.
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적을 하는 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 피해로 적에게 시 를 유발합니다.
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적들에게 피해를 주어 을 축적합니다. 이 최대치일 때는 몽상가에게 자신의 몸에 깃들어 달라고 청하여, 잠시 그의 이 될 수 있습니다.
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적을 또는 해 영광을 축적합니다. 이 최대치에 도달하면 뒤로 도약하며 떨어지는 혜성의 힘으로 를 대상에게 내리꽂습니다. 충돌 시 이 방출되고 잠시 동안 범위 내에 별이 떨어집니다.
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활성화된 동안, 의 영향을 받는 적들을 처치하거나 의 영향을 받는 적을 명중할 때 단명하는 아즈메리 무리를 소환합니다. 이 무리는 대상 지정이 불가능한 로, 주변의 적들을 쫓아가서 하여 시 을 부여합니다.
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플레이어가 처치하는 적과 하는 또는 적의 내밀한 공포를 끌어내, 해당 적을 불안정한 유령으로 바꿉니다. 유령은 적들을 향해 돌진한 후 폭발합니다.
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를 비행 종료 시 로 던집니다. 가 날아가는 동안에는 스킬이 추락 대비로 대체됩니다. 돌아오는 를 잡거나 추락 대비로 을 파괴하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 끝납니다.
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[DNT] Raise your to all incoming hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your . While your is raised too much damage may you.
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적을 시키는 방패 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 명중 시 대상을 합니다. 그 대상이 당한 동안 에 당할 때마다 됩니다.
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적중당한 적으로부터 용암 를 발사합니다. 투사체는 가까운 곳에 떨어지면서 폭발하여 범위 내에 피해를 줍니다.
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직접 사용 또는 하는 에 적용됩니다. 보조 대상 공격이 사용 시 를 소모하지만, 비용에 따라 추가 피해를 줍니다. 스킬이나 스킬, 비용이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
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를 소모하여 적들에게 베리시움 룬으로 를 걸어 허약을 유발합니다. 해당 적을 시키면 가 제거되며 폭발이 하며, 주변 적들을 당한 대상에게 걸려 있는 허약에 따라 더 많은 축적을 유발합니다.
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를 소모하면 이 축적됩니다. 이 최대치인 동안에는 하늘에서 베리시움 덩어리를 불러내려, 대상 지점에 큰 피해를 주고 를 소환할 수 있습니다. 가까운 곳을 대상으로 지정하면 시전할 때 플레이어가 뒤로 도약합니다. 가능하다면 을 하여 소환되는 의 수를 증가시킵니다.
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를 소모하여 미만의 적에 대한 을 불안정하게 하여, 맹렬하게 폭발하게 합니다. 미만인 적들이 강조 표시됩니다.
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를 사용해 베리시움 화산을 생성합니다. 이 화산은 처음 분출할 때 피해를 주고, 을 합니다.
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를 사용해 전방의 부채꼴 범위에 여러 룬을 생성합니다. 이 룬들은 일정 시간이 흐르면 무장되고, 무장 후 적이 밟으면 작동해 폭발합니다. 폭발 시 의 피해에 기반하지 않은 피해를 주고 축적을 적용합니다.
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상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 에 기반하지 않고, 적의 축적된 에 기반합니다. 폭발한 적이 등급일 경우 이 파괴됩니다.
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직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 를 대량 소모하여 룬의 힘으로 증폭됩니다. 룬의 힘으로 증폭된 는 되어 추가 피해를 주고, 한 적에게 처음으로 명중할 시 룬을 생성합니다. 이 룬은 일정 시간 후에 폭발하여 을 일으킵니다. 스킬에는 적용되지 않습니다.
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를 소모하여 앞에 전기를 띤 탑 두 개를 세웁니다. 탑 사이에 전기의 벽이 투영되어, 그 사이에 있는 적들에게 피해를 주고 을 유발합니다. 플레이어가 그 벽을 통과해 발사하는 는 에너지를 띠고, 시 그 에너지를 되는 광선에 방출합니다.
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활성화된 동안 을 획득하면 치명적인 폭발이 되어, 획득한 의 유형에 따라 의 위치에 피해를 줍니다.
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직접 사용하거나 시키는 에 적용됩니다. 보조 대상 공격이 사용 시 를 소모하지만, 비용에 따라 추가 및 피해를 주고, 피해가 축적에 됩니다. 스킬이나 스킬, 비용이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
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적을 시킬 만큼 강한 공격이 적 주위의 영역에 울리며 심하게 합니다.
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활성화된 동안 달리면 메뚜기 떼로 변신해, 주변 지역에 의 피해에 기반하지 않은 피해를 줍니다. 이것으로 시키는 대상이 있을 경우 플레이어가 피해를 받고 축적을 획득하지만, 달리는 동안 다른 요인으로 받는 피해는 을 적용하거나 달리기를 중단시키지 않습니다.
10 미터 이동할 때마다 혈기 도깨비불 1마리씩, 최대 3 마리 획득 시 모든 혈기 도깨비불을 소진하여 혈기 쇄도 발동
피 종기의 영향을 받는 적에게 주는 피해 15 % 증폭
피해의 5 %를 추가 피해로
피해의 5 %를 피해로 받음
상태의 적에 대한 피해의 25 %를 추가 피해로
플레이어가 를 적용하는 적이 하나당 받는 피해 2 % 증가
의 모든 원소 +20 %
이 받는 피해 20 % 추가 감소
가 받는 피해 20 % 추가 감소
의 +23 %
이 피해의 5 %를 피해로
40 % 증가
축적 20 % 증가
확률 20 % 증가
위치: 20 % 증가
위치: 피해 20 % 증가
시 에 걸린 대상의 되는 30 % 증가
+10
피해 25 % 증가
시 준 피해의 10 %와 동일한
주문으로 유발되는 의 20 % 증가
피해 20 % 증가
거리 20 % 증가
시 10 % 확률로
피해 25 % 증가
플레이어가 유발하는 의 15 % 증가
피해 25 % 증가
의 효과 15 % 증가
+10
피해 20 % 증가
피해의 8 %를 추가 피해로
의 효과 15 % 증가
받은 피해의 10 %를 생명력으로
피해 20 % 증가
플레이어가 유발하는 의 5 % 증가
피해 25 % 증가
고통의 의 영향을 받는 동안 피해 40 % 증가
피의 에 영향을 받는 동안 피해 40 % 증가
근접 시 1 획득
10당 피해 12 % 증가 효과도 부여
스킬의 피해 20 % 증가
피격 시 피해의 5 %를 무작위 원소 피해로 받음
시 5 % 확률로
한 적에게 주는 피해의 12 %를 추가 피해로
시 5 % 확률로
한 적에게 주는 피해의 12 %를 추가 피해로
한 갑옷으로 얻는 의 10 %와 동일한 피해 획득
축적 20 % 증가
거리 20 % 증가
피해 20 % 증가
상태의 적에 대한 피해의 25 %를 추가 피해로
된 적에게 주는 피해의 8 %를 추가 피해로
된 적에게 주는 피해의 8 %를 추가 피해로
피해의 4 %를 피해로 획득
가 피해의 12 %를 추가 피해로 획득
피해 30 % 증가
피해 30 % 증가
피해 30 % 증가
피해 30 % 증가
피해 30 % 증가
상태일 때 생명력 최대치의 8 %와 동일한 피해 획득
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 을 사용하는 것처럼 가능 한 의 피해를 사용하는 에 적용: • 기본 피해가 스킬 레벨에 따른 피해로 교체 • 의 [ItemDefences|아이템 회피] 75당 속도 1% 증폭 • 의 10당 +0.1%
적의 1당 방지한 피해의 5%를 으로 이 되지 않음 재생으로 회복 불가 을 위로 회복 불가
이 을 폭발시켜 시신의 생명력의 25 %를 피해로 줌
재사용 대기시간 무시
갑옷이 당했을 때 피해의 25 %를 피해로 받음 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
의 20 %를 로 획득
의 20 %를 로 받음
의 20 %를 로 받음
가 생명력을 회복하지 않음
소모한 생명력 2%당 생명력 충전 1 획득
생명력 충전이 최대일 때 적 시 충전의 40 % 소모 이렇게 소모한 충전 하나당 5 초 동안 피해의 1 %를 피해로
200%의 로 방어
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 페널티 부여
최대 확률 50%
최대 감소 50%
마술의 수호의 보호막이 의 및 피해도 받을 수 있음
플레이어가 처치한 적이 10 의 확률로 폭발하여, 해당 적의 최대 생명력의 100%를 피해로 줌 언데드 및 악마를 상대로는 확률 2배
피해의 5 %를 피해로 받음
피해의 5 %를 피해로 받음
피해의 5 %를 피해로 받음
지속시간 5 초
효과 2배
무기를 사용하여 시 무기 의 25 %와 동일한 추가 피해 획득
피해 (25— 35) % 증가
피해의 10 %를 피해로
피해 (25— 35) % 증가
피해의 10 %를 피해로
피해 (25— 35) % 증가
피해의 10 %를 피해로
(2— 4) %의 확률로 2배의 피해를 줌
피해 (25— 35) % 증가
플레이어가 유발한 출혈이 피해 10 % 가속
피해 (25— 35) % 증가
(30— 40) % 증가
받는 피해 (3— 4) % 추가 감소
Militant Faith : Maxarius
에 적용되는 +100% 가 에 적용되지 않음 모든 원소 저항 최대치 -15%
헌신이 150 이상인 경우 피해의 15 %를 피해로 전환
마나 재생 속도 20 % 증가
피해 40 % 증가
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