피해의 (30—50) %를 추가 피해로
피해 (80—120) % 증가
처치한 적 하나당 생명력 (5—10) 획득
마나 재생 속도 25 % 증가
의 (5—10) %를 추가 피해로
의 (5—10) %를 추가 피해로
의 (5—10) %를 추가 피해로
의 33 %를 피해로
의 33 %를 피해로
의 33 %를 피해로
(50—70) % 증가
마나 최대치 +(60—100)
저항 +(20—30) %
저항 +(20—30) %
적에게 적용된 1%당 피해의 1 %를 추가 피해로
시 피해 1 ~3 추가
시 피해 (3—4) ~(5—8) 추가
속도 (5—10) % 증가
저항 +(5—10) %
플레이어에게 되어 된 적이 받는 피해가 만큼 증가
이 피해의 (5—10) %를 추가 피해로
시 피해 3 ~5 추가
시 피해 (3—5) ~(6—9) 추가
마나 최대치 +(30—50)
50 % 증가
가 모든 상태의 적
이 피해의 (5—10) %를 추가 피해로
저항 +(7—13) %
최대 생명력 20 % 감소
피해의 (30—40) %를 추가 피해로
일반 30 % 감소
시전 속도 (7—10) % 증가
마나 최대치 +(60—100)
플레이어에게 해 있는 이 피해의 (15—25) %를 추가 피해로
플레이어에게 해 있는 적들이 피해의 (6—12) %를 추가 피해로
(100—150) % 증가
저항 +(30—40) %
저항 +(23—29) %
+(150—200)
막기 확률 1%당 피해의 1 %를 으로
마나 최대치 +(20—30)
+(5—10)
마나 재생 속도 (10—30) % 증가
언데드 하나당 피해의 5 %를 피해로 획득
피해의 (40—60) %를 추가 피해로
해 있는 이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2—3) % 재생
플레이어에게 해 있는 이 피해의 (20—30) %를 추가 화염 피해로
플레이어에게 해 있는 적들이 가장 낮은 에 기반하여 에 저항
피해의 25 %를 추가 피해로
해 있는 이 주는 피해 (15—23) ~(28—35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50 %가 해 있는 에게 부여됨
+(20—30)
25 % 증가
효과 부여
(20—30) % 증가
속도 (10—15) % 감소
의 피해가 축적에도
의 피해가 축적에도
이 피해의 (10—20) %를 피해로
(30—40) % 증가
(200—250) % 증가
피해의 (15—25) %를 추가 피해로
+(30—40)
적에게 적용되는 지속시간 25 % 증가
당하지 않은 경우 2배
피해 (5—7) ~(10—12) 추가
+10
마나 재생 속도 (30—50) % 증가
이 무기로 시 물리 피해의 100 %를 각 원소의 피해로 획득
피해의 25 %를 추가 피해로
해 있는 이 주는 피해 (15—23) ~(28—35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50 %가 해 있는 에게 부여됨
+(20—30)
25 % 증가
효과 부여
피해의 25 %를 추가 피해로
해 있는 이 주는 피해 1 ~(56—70) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50 %가 해 있는 에게 부여됨
+(20—30)
25 % 증가
효과 부여
스킬 부여: 레벨 8
부정함
해 있는 이 주는 피해 (13—17) ~(25—37) 추가
모든 +(7—13)
23 % 감소
스킬 효과 지속시간 (-13—13) % 감소
피해의 27 %를 추가 피해로
효과 부여
최대 생명력 (10—20) % 증가
모든 스킬 젬 레벨 +(3—5)
시전 속도 (10—20) % 증가
+(20—30)
생명력을 소모하는 주문이 피해의 (80—120) %를 피해로
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에 적용됩니다. 공격이 피해를 하지만 피해와 피해는 줄어듭니다.
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에 적용됩니다. 공격이 피해를 하지만 피해와 피해는 줄어듭니다.
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에 적용됩니다. 공격이 피해를 하지만 피해와 피해는 줄어듭니다.
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에 적용됩니다. 공격이 피해를 하지만 나머지 의 피해는 줄어듭니다.
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을 질러, 주변에 적이 있다면 이어지는 을 합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 을 소모하여 무시할 수 있습니다.
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직접 사용하는 과 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 시키면 잠시 동안 모든 에 피해가 주입됩니다.
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직접 사용하는 과 에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 시키면 잠시 동안 모든 에 피해가 주입됩니다.
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에 적용됩니다. 공격이 된 적에게 추가 피해를 주지만, 를 유발할 수는 없습니다.
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모든 스킬에 적용되어, 마나 소모의 일부를 생명력 소모로 바꿉니다. 을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 보조 대상 스킬이 생명력 비용의 일부를 추가 피해로 합니다.
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적들에게 하지 않는 눈 를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 를 지속적으로 방출합니다. 눈이 또는 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 의 피해를 추가로 주게 합니다.
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비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 을 합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
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치명적인 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 을 피해로 합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 폭풍은 지속되는 동안 서서히 넓어지는 을 남깁니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라지면서 죽음의 파동을 방출하여, 에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
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으로 하여 날개 끝의 발톱으로 넓게 베는 공격을 가합니다. 가능하면 을 소모하여 추가 피해를 부여하는 를 얻습니다. 를 적용받는 동안에는 분리가 훨씬 넓은 범위에 적용되지만 느려집니다.
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튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 파괴적인 화염 폭발을 일으킵니다.
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을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 시키고 반복적으로 합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와 접촉하면, 를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 위를 지나가거나 원소 를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
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대상에게 를 찍어 에 취약하게 합니다. 가 찍힌 대상이 되면 가 되면서, 추가 피해를 부여하는 를 부여하고 가 됩니다. 를 적용받는 동안에 다른 대상에게 를 찍으면 가 사라집니다.
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대상에게 를 찍어 에 취약하게 합니다. 가 찍힌 대상이 되면 가 되면서, 추가 피해를 부여하는 를 부여하고 가 됩니다. 를 적용받는 동안에 다른 대상에게 를 찍으면 가 사라집니다.
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튕기는 을 발사합니다. 유탄은 퓨즈 지속시간이 만료되면 소형 을 고리 모양으로 발사합니다. 소형 유탄은 멈추면 폭발합니다.
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활성화된 동안, 비- 이 최대 마나에 따라 추가 마나를 소모하여 추가 피해를 줍니다.
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을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 사용 시 생명력의 일부를 하고 대신 추가 피해를 획득합니다. 스킬이나 스킬, 스킬에는 적용되지 않습니다.
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에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 세 번 사격할 때마다 마나 소모량의 일부를 회복하고 피해를 추가 피해로 합니다.
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에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 세 번 사격할 때마다 피해를 추가 피해로 합니다.
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직접 사용하여 적을 하는 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 을 파괴하면 보조 대상 스킬이 피해의 일부를 피해로 합니다.
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으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용되어, 모든 피해 의 원인이 보조 대상 스킬의 추가 피해 으로 취급되게 합니다.
직접 사용하고 으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 마나 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 마나 충전당 피해의 일부를 추가 피해로 합니다.
직접 사용하고 으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 마나 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 마나 충전당 피해의 일부를 추가 피해로 합니다.
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으로 하고 하늘로 날아오르면서 불길을 분출하여 적들을 불태웁니다. 는 잠시 후에 끝나지만 를 소모하여 연장할 수 있습니다. 가능하면 을 소모하고 스킬을 하여, 추가 피해를 하고 를 더 천천히 소진합니다.
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으로 하여 를 달에 바치고 축복을 받아, 플레이어가 늑대 무리 또는 포식자의 징표를 통해 보유하고 있는 늑대 들이 보너스 피해를 획득합니다. 를 모두 써서 지속시간을 연장합니다. 가 활성화되어 있는 동안 시 달의 광선을 불러내립니다.
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을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 피해를 부여하고 피해가 에 되게 합니다.
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을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 피해를 부여하고 피해가 에 되게 합니다.
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을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 피해를 부여하고 피해가 에 되게 합니다.
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을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 피해를 유발하고 피해가 하게 합니다.
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가 이미 최대인 동안 를 획득하여 을 축적합니다. 이 최대일 때, 하늘을 향해 포효하여 하늘을 적들 위로 무너뜨립니다. 스킬 지속시간 동안 유성이 주위에 비처럼 떨어지고, 플레이어가 피해와 재생을 획득합니다. 형상을 벗어나면 이 스킬의 효과가 억제되지만, 지속시간이 만료되기 전에 형상으로 돌아오면 재개됩니다.
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직접 사용하여 적을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 된 적에게 을 가하면 잠시 동안 모든 에 피해가 주입됩니다.
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직접 사용하여 적을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 된 적에게 을 가하면 잠시 동안 모든 에 피해가 주입되고 확률이 증가합니다.
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직접 사용하여 적을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 이 일정 시간 동안 모든 에 피해를 불어넣습니다.
완벽한 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15—20) %를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25—33) %를 추가 피해로
완벽한 화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15—20) %를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25—33) %를 추가 피해로
완벽한 얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15—20) %를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25—33) %를 추가 피해로
완벽한 전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15—20) %를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25—33) %를 추가 피해로
사막 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 7 ~11 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +12 %
:
: 25 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 25 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +10 , 마나 최대치 +10
빙하 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 6 ~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +12 %
:
: 축적 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +10 , 마나 최대치 +10
폭풍 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 1 ~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +12 %
:
: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +10 , 마나 최대치 +10
하위 사막 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 4 ~6 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +10 %
:
: 25 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 25 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +10 , 마나 최대치 +10
하위 빙하 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 3 ~5 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +10 %
:
: 축적 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +10 , 마나 최대치 +10
하위 폭풍 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 1 ~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +10 %
:
: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +10 , 마나 최대치 +10
상위 사막 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 13 ~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +14 %
:
: 25 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 25 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +10 , 마나 최대치 +10
상위 빙하 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 9 ~15 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +14 %
:
: 축적 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +10 , 마나 최대치 +10
상위 폭풍 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 1 ~30 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +14 %
:
: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +10 , 마나 최대치 +10
사카왈의 하늘의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 피해의 5 %를 모든 의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5 %를 모든 의 추가 피해로 획득
:
: 충전 획득 시 8 % 확률로 추가 무작위 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 12 % 확률로 같은 유형의 1개를 추가로 획득
페누무스의 괴로움의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 피해의 13 %를 추가 피해로
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13 %를 추가 피해로
:
: 피해의 8 %를 추가 피해로
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8 %를 추가 피해로
피해의 5 %를 추가 피해로
피해의 5 %를 피해로 받음
상태의 적에 대한 피해의 25 %를 추가 피해로
효과 범위 20 % 증가
가 시 10 %의 확률로 유발
이 피해의 5 %를 피해로
가 받는 피해 20 % 추가 감소
의 +23 %
이 피해의 5 %를 피해로
축적 20 % 증가
된 적을 상대할 때 피해의 25 %를 추가 피해로
피해의 4 %를 추가 피해로
피해의 4 %를 추가 피해로
+10
피해의 8 %를 추가 피해로
의 효과 15 % 증가
시 5 % 확률로
한 적에게 주는 피해의 12 %를 추가 피해로
시 5 % 확률로
한 적에게 주는 피해의 12 %를 추가 피해로
피해 10 % 증가
10 % 증가
및 +5
드루이드: 피해 10 % 증가
드루이드: 피해의 5 %를 무작위 추가 피해로
드루이드: 및 +5
상태의 적에 대한 피해의 25 %를 추가 피해로
저항 +10 %
피해의 5 %를 추가 피해로
플레이어에게 적용되는 50 % 감소
된 적에게 주는 피해의 8 %를 추가 피해로
된 적에게 주는 피해의 8 %를 추가 피해로
지난 8초 이내 발사한 각기 다른 하나당 피해의 4 %를 추가 피해로
플레이어에게 적용되는 의 40 % 감소
에 있는 동안 피해의 15 %를 추가 피해로
플레이어에게 적용되는 효과 40 % 감소
에 있는 동안 피해의 15 %를 추가 피해로
에 있는 동안 피해의 15 %를 추가 피해로
플레이어에게 적용되는 40 % 감소
최대 생명력 5 % 감소
모든 저항 -10 %
가 받은 피해의 30 %를 생명력으로
가 원소 피해의 20 %를 추가 카오스 피해로
스킬의 생명력 소모 53 % 증가
피해의 21 %를 추가 피해로
로 회복하는 생명력 50 % 감폭
소모한 생명력 4%당 생명력 플라스크 충전 1 획득
생명력 충전이 최대일 때 적 시 충전의 40 % 소모 이렇게 소모한 충전 하나당 3 초 동안 피해의 1 %를 피해로
의 20 %와 동일한 획득
의 100 %를 추가 로
해 있는 적들에게 유발
피해의 10 %를 무작위 추가 피해로
피해의 10 %를 추가 피해로
된 적들이 25 %의 확률로 생성
피해의 10 %를 추가 피해로
적을 시키면 생성
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