Gain Ref /83
추가 X로 획득한 피해
특정 피해 유형으로 획득한 피해는 기존 피해 유형이 아닌 새로운 유형의 속성에 따라서만 증가합니다(동일한 유형이 아닌 경우).

예를 들어, 물리 피해로 획득한 번개 피해는 물리 피해 속성이 아닌 번개 피해 속성에 따라서만 증가합니다.

피해 획득은 피해 전환과 동일한 두 단계로 이루어집니다. 지속 피해에는 피해 획득이 적용되지 않습니다.
원소 피해(5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
원소 피해(5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해(5–10)%를 추가 번개 피해로 획득
원소 피해33%를 냉기 피해로 전환
원소 피해33%를 화염 피해로 전환
원소 피해33%를 번개 피해로 전환
회피 (50–70)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
적에게 적용된 냉각 강도 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
공격물리 피해 1~3 추가
공격냉기 피해 (3–4)~(5–8) 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
냉기 저항 +(5–10)%
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 강도만큼 증가
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
공격화염 피해 3~5 추가
공격화염 피해 (3–5)~(6–9) 추가
마나 최대치 +(30–50)
인화성 강도 50% 증가
투사체가 모든 점화 상태의 적 관통
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
카오스 저항 +(7–13)%
최대 생명력 20% 감소
피해의 (30–40)%를 추가 카오스 피해로 획득
일반 방어력 30% 감소
시전 속도 (7–10)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (15–25)%를 추가 카오스 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 적들이 피해의 (6–12)%를 추가 카오스 피해로 획득
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (100–150)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(23–29)%
기절 한계치 +(150–200)
막기 확률 1%당 피해의 1%를 화염으로 획득
스킬 부여: 해골 전사
마나 최대치 +(20–30)
지능 +(5–10)
마나 재생 속도 (10–30)% 증가
언데드 소환수 하나당 피해의 5%를 카오스 피해로 획득
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 (40–60)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (20–30)%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (2–3)% 재생
플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항
스킬 부여: 레벨 8 불의 순수함
피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (15–23)~(28–35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
+(20–30)
시야 반경 25% 증가
유도 유성 성소 효과 부여
공격 속도 (10–15)% 감소
명중카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 획득
물리 피해 (5–7)~(10–12) 추가
민첩 +10
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
이 무기로 공격 시 물리 피해의 50%를 각 원소의 추가 피해로 획득
스킬 부여: 레벨 8 얼음의 순수함
피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (15–23)~(28–35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
지능 +(20–30)
시야 반경 25% 증가
스킬 부여: 레벨 8 번개의 순수함
피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(56–70) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
민첩 +(20–30)
시야 반경 25% 증가
스킬 부여: 레벨 8 부정함
접근해 있는 동료들이 주는 카오스 공격 피해 (13–17)~(25–37) 추가
모든 능력치 +(7–13)
시야 반경 23% 감소
스킬 효과 지속시간 (-13–13)% 감소
피해의 27%를 추가 카오스 피해로 획득
공격에 적용됩니다. 공격이 화염 피해를 획득하지만 냉기 피해와 번개 피해는 줄어듭니다.
공격에 적용됩니다. 공격이 냉기 피해를 획득하지만 화염 피해와 번개 피해는 줄어듭니다.
공격에 적용됩니다. 공격이 번개 피해를 획득하지만 냉기 피해와 화염 피해는 줄어듭니다.
함성을 질러, 주위에 적이 있다면 이어지는 공격강화합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 기술의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
직접 사용하는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 모든 공격냉기 피해가 주입됩니다.
공격에 적용됩니다. 공격이 점화된 적에게 추가 화염 피해를 주지만, 점화를 유발할 수는 없습니다.
모든 스킬에 적용되어, 마나 소모의 일부를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 보조 대상 스킬이 생명력 비용의 일부를 추가 물리 피해로 획득합니다.
적들에게 명중하지 않는 눈 투사체를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 투사체를 지속적으로 방출하고, 비행이 종료될 때 추가로 파편을 방출합니다. 눈이 원소 지대 또는 보주 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 유형의 피해를 추가로 주게 합니다.
비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
[DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 파괴적인 화염 폭발을 일으킵니다.
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 실명시키고 반복적으로 명중합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와류와 접촉하면, 와류를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 원소 지대 효과 위를 지나가거나 원소 와류를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
튕기는 유탄을 발사합니다. 유탄은 퓨즈 지속시간이 만료되면 소형 유탄을 고리 모양으로 발사합니다. 소형 유탄은 멈추면 폭발합니다.
활성화된 동안, 비-집중 유지 주문이 최대 마나에 따라 추가 마나를 소모하여 추가 번개 피해를 줍니다.
피해를 주는 명중을 유발하는 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 주문 사용 시 생명력의 일부를 희생하고 대신 추가 카오스 피해를 획득합니다. 유지형 스킬이나 소환수 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 세 번 사격할 때마다 마나 소모량의 일부를 회복하고 피해를 추가 번개 피해로 획득합니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 세 번 사격할 때마다 피해를 추가 번개 피해로 획득합니다.
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 얼음 결정을 파괴하면 보조 대상 스킬이 피해의 일부를 냉기 피해로 획득합니다.
명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용되어, 모든 피해 획득의 원인이 보조 대상 스킬의 추가 냉기 피해 획득으로 취급되게 합니다.
직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 마나 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 마나 플라스크 충전당 피해의 일부를 추가 번개 피해로 획득합니다.
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 점화반영되게 합니다.
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 감전반영되게 합니다.
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 동결 축적반영되게 합니다.
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 유발하고 카오스 피해가 방어구를 파괴하게 합니다.
완벽한 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15–20)%를 추가 물리 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25–33)%를 추가 물리 피해로 획득
완벽한 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15–20)%를 추가 화염 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25–33)%를 추가 화염 피해로 획득
완벽한 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15–20)%를 추가 냉기 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25–33)%를 추가 냉기 피해로 획득
완벽한 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15–20)%를 추가 번개 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25–33)%를 추가 번개 피해로 획득
사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 화염 피해 7~11 추가
방어도: 화염 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 냉기 피해 6~10 추가
방어도: 냉기 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 번개 피해 1~20 추가
방어도: 번개 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득
하위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 화염 피해 4~6 추가
방어도: 화염 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득
하위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 냉기 피해 3~5 추가
방어도: 냉기 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득
하위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 번개 피해 1~10 추가
방어도: 번개 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득
상위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 화염 피해 13~16 추가
방어도: 화염 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
상위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 냉기 피해 9~15 추가
방어도: 냉기 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
상위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 번개 피해 1~30 추가
방어도: 번개 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
사카왈의 하늘의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페누무스의 괴로움의 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음
전기 처형 상태의 적에 대한 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
감전 확률 40% 증가
번개 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득
강화공격물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
화염 저항 +20%
물리 피해의 12%를 추가 화염 피해로 획득
동결 축적 20% 증가
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득
동결 축적 20% 증가
피해의 5%를 추가 번개 피해로 획득
감전 확률 30% 증가
피해의 11%를 추가 카오스 피해로 획득
물리 피해의 8%를 카오스 피해로 획득
피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가
명중5%의 확률로 혼미
혼미한 적에게 주는 물리 피해의 12%를 추가 냉기 피해로 획득
명중5%의 확률로 혼미
혼미한 적에게 주는 물리 피해의 12%를 추가 번개 피해로 획득
피해가 화염 저항 18% 관통
원소 피해6%를 추가 화염 피해로 획득
강력 기절 상태의 적에 대한 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
피해가 냉기 저항 18% 관통
원소 피해6%를 추가 냉기 피해로 획득
피해가 번개 저항 18% 관통
원소 피해6%를 추가 번개 피해로 획득
카오스 저항 +10%
피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 위축 효과 50% 감소
감전된 적에게 주는 물리 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
냉각된 적에게 주는 물리 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득
지난 8초 이내 발사한 각기 다른 유탄 하나당
피해의 4%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 점화효과 40% 감소
Gain 15% of Damage as Extra Fire Damage while on Ignited Ground
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 40% 감소
Gain 15% of Damage as Extra Cold Damage while on Chilled Ground
Gain 15% of Damage as Extra Lightning Damage while on Shocked Ground
플레이어에게 적용되는 감전 효과 40% 감소
캐릭터: 위치
플라스크로 회복하는 생명력 50% 감폭
소모한 생명력 4%당 생명력 [플라스크] 충전 1 획득
생명력 플라스크 충전이 최대일 때 적 명중 시 충전의 40% 소모
이렇게 소모한 충전 하나당 3초 동안 피해의 1%를 물리 피해로 획득
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
감전된 적들이 25%의 확률로 감전 지대 생성
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
적을 동결시키면 얼음 지대 생성
Edit

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