방패 고유 /19
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (60–80)% 증가
+(10–15)
1초마다 생명력 (3–5) 재생
기절 한계치 20% 감소
방패를 올린 동안 기절 한계치 2배
스킬 부여: 방패 들기
생명력 최대치 +(40–60)
+(10–15)
기절 한계치 +(60–80)
막아낼 시 영구적으로 적 위협
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (80–100)% 증가
방어도 (100–150)% 증가
카오스 저항 +(13–17)%
피격막아낼 시 피해의 (25–40)%를 받음
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (60–120)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
모든 원소 저항 +(10–15)%
올린 동안 전방 3미터 내의 적들에게 4초 동안 0.25초마다
원소 노출 유발
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (15–20)% 증가
방어도 (60–100)% 증가
피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 200 준 것처럼 적에게 중독 유발
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (10–15)% 증가
방어도 (60–100)% 증가
+(20–30)
기절 한계치 +(100–150)
접근해 있는 적들의 위세가 2배인 것으로 간주
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (40–60)% 증가
방어도 (150–200)% 증가
기절 한계치 +(150–200)
막아낼 시 생명력 최대치의 4% 회복
스킬 부여: 방패 들기
스킬 부여: 레벨 14 막기 시 시전
방어도 (150–200)% 증가
공격 피해 막기 확률에 행운 적용
피격막아낼 시 피해의 (15–20)%를 받음
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (100–150)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(23–29)%
기절 한계치 +(150–200)
막기 확률 1%당 피해의 1%를 화염으로 획득
스킬 부여: 방패 들기
방어도회피 (60–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(40–60)
처치 시 생명력의 1% 상실
처치 시 마나의 1% 상실
스킬 효과 지속시간 (30–50)% 증가
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (20–25)% 증가
방어도회피 (60–80)% 증가
기절 한계치 +(60–80)
접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
스킬 부여: 방패 들기
+(20–30)
민첩 +(20–30)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
방패를 들고 있는 동안 이동 속도 페널티 없음
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (10–15)% 증가
방어도에너지 보호막 (30–50)% 증가
마나 최대치 +(50–70)
막아낸 피해가 마나로 회생
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (40–60)% 증가
방어도에너지 보호막 (80–120)% 증가
카오스 저항 +(17–23)%
생명력 재생 속도 50% 증가
스킬 부여: 방패 들기
화염 저항 +(15–25)%
냉기 저항 +(15–25)%
번개 저항 +(15–25)%
막기 불가
최대 막기 확률 속성이 최대 막기 확률이 아닌 저항 최대치에 적용
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (60–100)% 증가
지능 +(10–20)
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
스킬 부여: 방패 들기
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
1초마다 생명력의 3% 재생
스킬 부여: 방패 들기
방어도에너지 보호막 (80–150)% 증가
민첩 +(20–30)
모든 원소 저항 +(10–20)%
최대 생명력 25당 최대 정신력 +1
방패 아이템 /67
방패
방패는 보조 장비로 장착하는 방어구 아이템입니다. 방패를 들고 있으면 따로 조작하지 않아도 일정 확률로 막기가 발동됩니다. 대부분의 방패는 올려서 전방에서 오는 모든 타격투사체막을 수 있습니다.

버클러는 특수한 유형의 방패로, 방어도를 전혀 제공하지 않으며, 올려서 막을 수는 없지만 그 대신 적의 스킬을 흘려보낼 수 있습니다.
황금 불꽃
막기 확률: 25%
요구 사항: 레벨 15
카오스 저항 +(11–19)%
쪼개진 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
스킬 부여: 방패 들기
도색된 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 6, 11 힘
스킬 부여: 방패 들기
죔쇠 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 12, 19 힘
스킬 부여: 방패 들기
방벽 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 16, 25 힘
스킬 부여: 방패 들기
제웅 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 21, 32 힘
스킬 부여: 방패 들기
성벽 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 28, 42 힘
스킬 부여: 방패 들기
전령 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 33, 48 힘
스킬 부여: 방패 들기
돌 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 36, 52 힘
스킬 부여: 방패 들기
도가니 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 45, 64 힘
스킬 부여: 방패 들기
선조 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 50, 71 힘
스킬 부여: 방패 들기
밀집 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 52, 74 힘
스킬 부여: 방패 들기
저항 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 58, 82 힘
스킬 부여: 방패 들기
검은강철 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 65, 91 힘
스킬 부여: 방패 들기
견목 타지
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
스킬 부여: 방패 들기
털가죽 타지
막기 확률: 25%
회피: 14
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 8, 9 힘, 9 민첩
스킬 부여: 방패 들기
징 박힌 타지
막기 확률: 25%
회피: 23
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 16, 15 힘, 15 민첩
스킬 부여: 방패 들기
초승달 타지
막기 확률: 25%
회피: 34
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 26, 22 힘, 22 민첩
스킬 부여: 방패 들기
깎아놓은 타지
막기 확률: 25%
회피: 41
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 33, 27 힘, 27 민첩
스킬 부여: 방패 들기
깃털 타지
막기 확률: 25%
회피: 46
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 37, 30 힘, 30 민첩
스킬 부여: 방패 들기
계층화된 타지
막기 확률: 25%
회피: 56
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 46, 37 힘, 37 민첩
스킬 부여: 방패 들기
조각된 타지
막기 확률: 25%
회피: 61
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 51, 40 힘, 40 민첩
스킬 부여: 방패 들기
모자이크 타지
막기 확률: 25%
회피: 62
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 52, 41 힘, 41 민첩
스킬 부여: 방패 들기
금빛 타지
막기 확률: 25%
회피: 68
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 57, 45 힘, 45 민첩
스킬 부여: 방패 들기
우수한 타지
막기 확률: 25%
회피: 76
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 65, 50 힘, 50 민첩
스킬 부여: 방패 들기
문장 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
스킬 부여: 방패 들기
부적 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 7, 8 힘, 8 지능
스킬 부여: 방패 들기
상징 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 16, 15 힘, 15 지능
스킬 부여: 방패 들기
방울 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 28, 23 힘, 23 지능
스킬 부여: 방패 들기
종파 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 33, 27 힘, 27 지능
스킬 부여: 방패 들기
징조 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 36, 30 힘, 30 지능
스킬 부여: 방패 들기
버릇없는 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 45, 36 힘, 36 지능
스킬 부여: 방패 들기
예견자 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 50, 39 힘, 39 지능
스킬 부여: 방패 들기
엄숙한 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 52, 41 힘, 41 지능
스킬 부여: 방패 들기
최고천 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 57, 45 힘, 45 지능
스킬 부여: 방패 들기
신격화된 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 65, 50 힘, 50 지능
스킬 부여: 방패 들기
황금 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.03
오래된 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 45, 64 힘
스킬 부여: 방패 들기
금속가공 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 48, 69 힘
스킬 부여: 방패 들기
광신자 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 51, 73 힘
스킬 부여: 방패 들기
방벽 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 54, 77 힘
스킬 부여: 방패 들기
귀족 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 59, 83 힘
스킬 부여: 방패 들기
금가공 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 61, 86 힘
스킬 부여: 방패 들기
철목 타지
막기 확률: 25%
회피: 54
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 45, 36 힘, 36 민첩
스킬 부여: 방패 들기
모피 안감 타지
막기 확률: 25%
회피: 58
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 48, 38 힘, 38 민첩
스킬 부여: 방패 들기
용병 타지
막기 확률: 25%
회피: 61
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 51, 40 힘, 40 민첩
스킬 부여: 방패 들기
고급 초승달 타지
막기 확률: 25%
회피: 64
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 54, 42 힘, 42 민첩
스킬 부여: 방패 들기
돌 타지
막기 확률: 25%
회피: 70
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 59, 46 힘, 46 민첩
스킬 부여: 방패 들기
새의 타지
막기 확률: 25%
회피: 73
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 62, 48 힘, 48 민첩
스킬 부여: 방패 들기
도색된 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 45, 36 힘, 36 지능
스킬 부여: 방패 들기
아로새긴 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 48, 38 힘, 38 지능
스킬 부여: 방패 들기
성표 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 51, 40 힘, 40 지능
스킬 부여: 방패 들기
데카란 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 54, 42 힘, 42 지능
스킬 부여: 방패 들기
쪼개진 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 59, 46 힘, 46 지능
스킬 부여: 방패 들기
험한 눈빛의 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 62, 48 힘, 48 지능
스킬 부여: 방패 들기
왕실 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 65, 91 힘
스킬 부여: 방패 들기
요새 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 70, 99 힘
스킬 부여: 방패 들기
바알 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 75, 107 힘
스킬 부여: 방패 들기
타호아의 거대 방패
막기 확률: 26%
Base Movement Speed: -0.03
요구 사항: 레벨 80, 115 힘
스킬 부여: 방패 들기
매머드 타지
막기 확률: 25%
회피: 76
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 65, 50 힘, 50 민첩
스킬 부여: 방패 들기
바로크 타지
막기 확률: 25%
회피: 84
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 70, 54 힘, 54 민첩
스킬 부여: 방패 들기
솟구치는 타지
막기 확률: 25%
회피: 91
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 75, 59 힘, 59 민첩
스킬 부여: 방패 들기
금색 타지
막기 확률: 25%
회피: 99
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 80, 63 힘, 63 민첩
스킬 부여: 방패 들기
복잡한 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 65, 50 힘, 50 지능
스킬 부여: 방패 들기
세케마의 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 70, 54 힘, 54 지능
스킬 부여: 방패 들기
바알 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 75, 59 힘, 59 지능
스킬 부여: 방패 들기
검은강철 문양 방패
막기 확률: 25%
Base Movement Speed: -0.015
요구 사항: 레벨 80, 63 힘, 63 지능
스킬 부여: 방패 들기
Shield Ref /23
방패
방패는 보조 장비로 장착하는 방어구 아이템입니다. 방패를 들고 있으면 따로 조작하지 않아도 일정 확률로 막기가 발동됩니다. 대부분의 방패는 올려서 전방에서 오는 모든 타격투사체막을 수 있습니다.

버클러는 특수한 유형의 방패로, 방어도를 전혀 제공하지 않으며, 올려서 막을 수는 없지만 그 대신 적의 스킬을 흘려보낼 수 있습니다.
스킬 부여: 방패 들기
이동 속도 10% 감소
방어도 (100–150)% 증가
기절 한계치 +(100–150)
방패 스킬 사용 불가
집중을 유지해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
방패를 올려 받는 막아낼 수 있는 모든 공격을 막습니다. 적이 가까이 있을 때 막은 후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패에 집중 유지하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 폭발을 일으키고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
방패로 지면을 강타하여 대지의 벽을 세워 올립니다. 적은 벽의 부분을 공격할 수 있으며, 플레이어는 강타, 함성, 방패 돌진으로 벽을 모두 부술 수 있습니다. 벽의 부분이 부서지면 폭발을 일으켜 전방과 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 갑옷, 투구 또는 방패: 생명력 최대치 +(85–99)
목걸이, 장화, 장갑 또는 반지: 생명력 최대치 +(70–84)
상위 육신의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
허리띠, 갑옷, 투구 또는 방패: 생명력 최대치 +(100–119)
목걸이, 장화 또는 장갑: 생명력 최대치 +(85–99)
발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
갑옷: (64–97)~(97–145) 물리 가시 피해
장갑: 치명타 피해 보너스 (25–29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50–59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19–21)%를 생명력으로 회생
허리띠: 기절 한계치 +(254–304)
방패: 막기 확률 (20–24)% 증가
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43–50)% 증가
티카바의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방패: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
무기, 갑옷 또는 방패에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
소 부적
중첩 개수: 1 / 10
방패: 막기 확률 10% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 모든 원소 저항 +8%
방패나 셉터에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
장착한 방패의 아이템 방어도 및 회피 75당 공격 피해 2% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
장착방패의 수치 대신 방패의 막기 기본 확률의 35% 획득
기절
어느 대상이든 명중시키면 주는 피해에 따라 대상을 기절시킬 가능성이 있습니다. 기절한 대상은 하던 행동을 중단하고 짧은 시간 동안 아무 행동도 할 수 없습니다. 기절에는 두 가지 유형이 있습니다.

약한 기절은 1초 미만 지속되지만, 자주 유발할 수 있습니다. 모든 명중이 일정 확률로 약한 기절을 유발합니다. 확률은 주는 피해에 따라 정해지며, 대상의 최대 생명력의 100%만큼 피해를 주는 명중의 경우 기본 피해가 100%입니다. 확률이 15% 미만이면 0%인 것으로 간주됩니다.

강력 기절은 대상의 기절 게이지가 찼을 때 발생하며, 몇 초 동안 지속됩니다. 명중은 주는 피해에 따라 강력 기절 수치를 축적합니다. 플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다.

플레이어의 물리 피해와 근접 피해의 약한 기절 확률과 강력 기절 축적이 각각 50% 증폭됩니다. 이 보너스는 서로 곱연산됩니다.
몬스터의 물리 피해와 근접 피해의 약한 기절 확률은 100%, 강력 기절 축적은 33% 증폭됩니다. 이 보너스는 서로 곱연산됩니다.
강력 기절
강력 기절은 대상의 기절 게이지가 찼을 때 발생하여, 대상이 하던 행동을 중단시키고 몇 초 동안 행동하지 못하게 합니다. 명중은 주는 피해에 따라 강력 기절 수치를 축적합니다. 플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다.

강력 기절 상태의 적은 행동하지 못하며 이동 불가 상태인 것으로 간주됩니다. 또한 그 후 짧은 시간 동안 그 적을 강력 기절시키기가 더 어렵습니다.

물리 피해와 플레이어(몬스터는 해당하지 않음)의 근접 피해를 받을 때는 강력 기절 축적이 50% 증폭됩니다. 플레이어의 경우 이 보너스는 서로 곱연산됩니다.
플레이어 강력 기절
플레이어와 소환수는 보통 강력 기절하지 않지만, 따로 명시되어 있는 경우에 한해 특정 행동을 할 때(예: 방패를 올리고 있거나 버클러로 흘려보내거나 탈것을 타고 있을 때 등) 플레이어에게 강력 기절 축적이 쌓입니다. 플레이어의 기절 게이지는 이런 행동을 하고 있지 않을 때나 강력 기절 상태일 때만 떨어집니다. 강력 기절 상태일 때는 막거나 흘려보내거나 회피할 수 없습니다.
막기 확률
막기 확률은 확률 기반인 점이 명시되어 있는 속성만 포함합니다. (방패를 올릴 때처럼) 확정적인 막기막기 확률에 영향을 미치지 않습니다.
방어도가 있는 방패
방어도가 있는 방패는 플레이어에게 방어도를 부여하는 방패입니다. 즉, 버클러를 제외한 모든 방패입니다.
버클러
버클러는 특수한 유형의 방패로, 방어도를 전혀 제공하지 않으며, 올려서 막을 수는 없지만 그 대신 적의 스킬을 흘려보낼 수 있습니다.
장착 가능 방어구
장착 가능 방어구는 착용 시 다양한 방어력을 제공하는 장비입니다. 장착 가능 방어구는 투구, 갑옷, 장갑, 장화, 방패, 집중구를 포함합니다.
방어구의 이동 페널티
장착 중인 방어구의 유형에 따라, 방어구가 요구하는 능력치에 따라 이동 속도 페널티가 줄어듭니다. 이 페널티는 장착 중인 갑옷과 방패에만 적용됩니다.
갑옷의 경우, 순수 에는 5%의 페널티, 민첩 또는 지능의 혼합형에는 4%의 페널티, 순수 민첩 또는 지능에는 3%의 페널티가 적용됩니다.
방패,의 경우 순수 에는 3%의 페널티, 민첩 또는 지능의 혼합형에는 1.5%의 페널티가 적용되고, 순수 민첩 또는 지능에는 페널티가 적용되지 않습니다.
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