Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
번개 피해
번개 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 번개 피해는 번개 저항에 따라 감소합니다. 번개 명중 시 가해진 번개 피해의 양에 따라 일정 확률로 감전이 일어납니다.
스킬 젬 /65
SorceressSpark
적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다. 냉기 주입을 소모하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 냉기 주입을 소모해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
SorceressSpark
적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다. 냉기 주입을 소모하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 냉기 주입을 소모해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
SorceressFrostWall
적을 막는 얼음 결정 벽을 생성합니다. 결정은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 파괴될 경우 가능하면 번개 주입을 소모하여 번개 폭발을 한 번 더 추가합니다.
EnervatingNovaWeaponSkill
번개 피해를 주는 폭발을 방출하여 적을 전기 처형합니다. 가까이 있는 적은 피해를 받지 않지만, 고리의 가장자리에 있는 적은 훨씬 많은 피해를 받습니다. 명중당한 적은 짧은 시간 동안 모든 번개 피해로 전기 처형될 수 있습니다.
SorceressLightningWarp
적 하나를 대상으로 지정합니다. 대상이 마무리 타격 범위에 드는 경우 대상의 육신 안으로 순간이동하여 격렬하게 폭발시키고, 그렇지 않은 경우 지속시간 동안 대상이 마무리 타격 범위에 들어가면 같은 효과를 일으키는 디버프를 적용합니다. 구형 번개 투사체에도 사용할 수 있습니다. 순간이동 시 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 번개 피해를 줍니다. 적이 대상으로 지정되어 있다면 폭발이 감전 지대도 생성합니다. 성공적으로 사용하면 번개 주입을 생성합니다. 마무리 타격이 가능한 적은 강조 표시됩니다.
WitchFirestorm
목표 지역에 화염 볼트를 폭풍우처럼 퍼붓습니다. 세 가지 유형의 원소 주입을 모두 소모할 수 있습니다. 화염이 주입되었을 때는 훨씬 큰 폭풍이 일고, 번개가 주입되었을 때는 번갯불이 떨어지고, 냉기가 주입되었을 때는 얼음 볼트가 비처럼 떨어집니다.
MonkLightningStrike
육척봉에 전기 에너지를 불어넣은 후 지면을 강타하여 전방 넓은 부채꼴 범위에 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하여 충돌 지점의 전방으로 번개 투사체를 발사합니다.
RangerLightningArrow
번개로 충전된 화살을 발사합니다. 적 또는 벽에 명중하면 화살이 주변의 적들에게 연쇄 번개를 발사합니다.
ValakosLuckLightningCoilSkill
활성화된 동안 번개 피해를 받으면 충전이 축적됩니다. 충전이 가득 차면 충전을 모두 소진하고 이 스킬을 발동하여, 연쇄되고 주변의 적들에게 튀는 번갯불을 생성합니다.
SorceressArc
시전자로부터 지정된 적에게 원호 형태로 번개가 뻗어 나가 주변의 적들에게 옮겨가며, 연쇄될 때마다 그 피해가 조금씩 감소합니다. 가능하면 번개 주입을 소모하여 더 많은 피해를 주고 더 연쇄시킵니다.
SorceressBallLightning
천천히 적 사이를 움직이는 투사체를 1개 발사합니다. 투사체 그 자체는 적을 명중하지 않지만, 주변의 적들에게 반복적으로 번개를 방출합니다. 가능하면 화염 주입을 소모하여 점점 느려지고, 이동하면서 점화 지대를 생성하고, 사라진 후에 폭발하며 범위 내에 화염 피해를 줍니다.
HeraldOfThunderSkill
활성화된 동안 감전된 적을 비-전령 공격 명중으로 처치하면 이어지는 공격 명중 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 공격 피해를 줍니다.
SorceressOrbOfStorms
전기 보주를 생성하여 주변 적들에게 연쇄 번개를 방출합니다. 보주는 만료될 때 번개 주입 잔류물을 남깁니다.
WitchStormSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 폭풍 마법사를 소환합니다. 명령을 내리면 해골 사체에 벼락을 떨어뜨립니다.
SorceressFlameWall
플레이어 앞에 화염의 벽을 생성하여 범위 내에 있는 모든 것을 점화합니다. 플레이어나 동료들이 발사하는 투사체가 이 벽을 통과하면 추가 화염 피해를 줍니다. 가능하면 번개 주입을 소모하여 투사체에 번개 피해도 더할 수 있습니다.
SorceressLightningConduit
전방 부채꼴 범위에 번개를 불러내 모든 적을 명중합니다. 감전된 적에게 주는 피해가 크게 증폭됩니다. 대상 지역에 감전된 적이 있으면, 명중당한 대상들 사이에 추가적인 번갯불이 나뉘어 떨어집니다. 가까운 지점을 대상으로 지정하면 시전하면서 뒤로 도약합니다.
GalvanicFieldWeaponSkill
감전 확률을 증가시키는 버프를 획득합니다. 적을 감전시키면 버프를 소모하여 해당 적에게 전기 보주를 부착합니다. 보주는 만료될 때까지 주변의 적들에게 전기 줄기를 발사합니다.
HuntressStormSpear
창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 투사체를 발사합니다. 가능하면 격분 충전을 소모하여 명중 시 주 창을 다수의 복제로 분열시키고, 이후 각각 폭발시킵니다.
SorceressManaTempest
비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문을 강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
DarkTempest
치명적인 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문을 냉기 피해로 강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 폭풍은 지속되는 동안 서서히 넓어지는 얼음 지대을 남깁니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라지면서 죽음의 파동을 방출하여, 얼음 지대에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
DruidWyvernSwipe
와이번으로 형태 변환하여 날개 끝의 발톱으로 넓게 베는 공격을 가합니다. 가능하면 권능 충전을 소모하여 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 얻습니다. 버프를 적용받는 동안에는 분리가 훨씬 넓은 범위에 적용되지만 느려집니다.
LightningBoltSkillStaff
감전을 유발하는 번개를 불러내려 작은 범위에 있는 적을 타격합니다.
LightningStormSkill
범위 내에 벼락과 폭우를 유발하는 뇌우를 부릅니다. 범위 내의 적들은 흠뻑 젖어, 감전되거나 동결되기가 쉬워집니다. 범위 내의 식물들은 과성장합니다.
ShockGrenade
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 전기 처형 번개를 방출하여, 적에 대한 모든 번개 명중이 일정 시간 동안 전기 처형 축적에 반영되게 합니다.
MonkTempestFlurry
연속적인 공격적 타격을 수행합니다. 빠르게 연속해서 사용하면 세 번째에는 세 번 타격하고, 네 번째에는 강력한 감전 번개를 떨어뜨리는 최후 타격을 수행합니다.
MonkChargedStaff
모든 권능 충전을 소모하여 육척봉에 전기를 충전하고 육척봉 공격에 번개 피해와 번개 충격파를 추가합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 스킬을 다시 사용하면 버프의 지속시간과 피해를 증가합니다.
MonkSiphoningStrike
대상에게 질주하여 육척봉으로 타격합니다. 대상이 감전 상태이면 감전 효과를 소모하여 대상 주위에 번개 충격파를 방출하고 플레이어에게 권능 충전을 부여합니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
RangerShockingArrow
짧은 시간 동안 떨어진 지점을 파고드는 화살을 발사합니다. 지연시간이 종료되면 번개 줄기가 화살을 강타하여 화살을 소멸시키면서 적들에게 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다. 이 번개 줄기가 적을 하나라도 감전시키면 충격 지점 주위의 적들에게도 감전을 적용합니다.
RangerLightningRodRainSkill
위에서 떨어지는 화살을 발사하여 번개 폭발을 일으킵니다. 화살은 지면에 남아 모든 연쇄 번개 줄기가 화살에 연쇄되게 합니다. 화살에 연쇄되면, 화살들이 잠시 동안 충전되고 또 한 번 번개 폭발을 방출합니다. 번개 화살 스킬은 이 지연 시간을 감소시켜, 폭발이 더 빨리 일어나게 합니다.
RangerElectrocutingRodSkill
명중 시 일정 범위 내에서 폭발하는 감전시키는 화살을 발사합니다. 적에게 명중하면 전기 처형의 피뢰침을 적에게 꽂아 받는 모든 번개 피해가 전기 처형 효과를 축적하게 합니다. 적이 다음에 전기 처형되면 피뢰침은 사라집니다.
SorceressColdSnap
동결, 감전 또는 점화 상태의 적에게 깃든 원소 에너지를 소모하여, 주입 잔류물을 남기는 원소파를 생성합니다. 이 원소파는 같은 상태 이상의 영향을 받는 적에게 퍼지지만, 더 퍼지지는 않습니다. 서리 구체에 시전하여 더 큰 냉기파를 생성할 수도 있습니다.
ThunderousLeapSkillIcon
공중으로 도약한 후 창을 바닥의 목표 지점에 내리꽂아, 번개를 띤 충격파를 발산합니다.
SorceressBlazingCluster
공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 번개 주입을 소모하여 일제 사격 전체가 적들에게 연쇄되는 광선을 생성하게 합니다.
ScatteringCalamity
공중을 떠도는 탁탁거리는 우물정령을 불러냅니다. 우물정령은 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 번개 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 우물정령의 지속시간이 초기화됩니다.
PowerShotStormblast
불안정한 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 볼트는 오랫동안 충전해야 발사할 수 있지만, 파괴적인 피해를 주고 적을 관통하며 지형에 부딪치면 폭발합니다. 다른 석궁 스킬과 달리, 추가적인 투사체가 확산되어 발사됩니다.
BurstShotStormblast
날아가면서 파편이 되고 적에게 명중하면 연쇄 번개 광선을 방출하는 충전된 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
SiegeCascadeStormblast
목표 지점 주위에 떨어지고 기폭 장치 스킬에 명중하면 폭발하는 충전된 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
RapidShotStormblast
번개 상태 이상의 영향을 받는 적에게 명중하면 파동이 방출되어 피해를 주는 충전된 볼트가 탑재된 탄창을 석궁에 장전합니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 번개 공격 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
SorceressElementalStorm
일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 화염, 냉기 또는 번개 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 발동시킨 명중의 가장 높은 원소 피해에 따라 정해집니다. 원소 피해를 주지 않는 명중은 폭풍을 발동시키지 않습니다.
RangerShockchainSkill
[번개]로 충전된 화살을 발사하여 번개 상태 이상에 걸린 적들을 추적합니다. 그런 적에게 명중하면 화살이 피해를 주는 충격파를 방출하고 주변 대상들을 향해 연쇄되며, 연쇄된 명중 역시 충격파를 방출합니다. 화살은 마지막 연쇄 후에 바닥에 꽂혀 피뢰침이 됩니다. 명중하는 적의 감전은 소모하지만, 전기 처형은 소모하지 않습니다.
MonkStormWave
육척봉을 휩쓸어 전방의 지면을 긴 균열처럼 휩쓰는 번개를 방출합니다.
MonkInvokerWildStrike
불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 힘, 번개는 민첩, 파동은 지능에 비례합니다.
ShockingMarkSkill
대상에게 징표를 찍어 전기 처형에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 전기 처형되면 징표가 활성화되면서, 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표가 소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
ArchmageSkill
활성화된 동안, 비-집중 유지 주문이 최대 마나에 따라 추가 마나를 소모하여 추가 번개 피해를 줍니다.
RangerMagneticSalvo
하늘을 조준하여, 다른 번개 공격으로 생성되어 전방에 남아 있는 볼트 또는 화살에 에너지 미사일을 발사합니다. 미사일은 남아 있는 볼트 또는 화살 가까이 떨어지면 폭발하여, 더 넓은 범위에 더 큰 피해를 주지만 그 볼트 또는 화살은 파괴됩니다.
MonkGatheringStorm
뒤로 공중제비를 넘고 집중을 유지해 육척봉에 번개를 충전합니다. 방출하면 목표 지점을 향해 질주하여 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다. 완벽한 타이밍에 방출하면 번개를 띠고 질주합니다. 또한 완벽한 타이밍에 질주하면 명중 시 폭풍의 종이 폭발하며 충격파가 일어나, 더 넓은 범위에 더 많은 피해를 주고 지나간 자리에 감전 지대가 남습니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
SorceressBlazingCluster
공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 번개 주입을 소모하여 일제 사격 전체가 적들에게 연쇄되는 광선을 생성하게 합니다.
LightningBoltSkillStaff
감전을 유발하는 번개를 불러내려 작은 범위에 있는 적을 타격합니다.
AtzirisContempt
창으로 바닥을 찍어, 접근 범위 내에 있는 모든 적에게 꽂힌 혈석 창을 모두 파괴하고 해당 적 주위에 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 각각의 폭발은 적에게서 제거되는 혈석 창의 더 높은 한계치에 도달하면 새로운 효과를 얻어, 혈석 창이 주는 피해를 증폭시키고 효과 범위를 증가시키고 폭발에 휘말린 적에게서 생명력을 흡수하게 합니다.
ChallengersAscentSkill
신성한 날개를 타고 공중으로 도약하여, 착지하는 곳에 있는 적들에게 창으로 피해를 줍니다. 플레이어 또는 대상 지점 주변에 신성의 조각이 있으면, 도약할 때 조각이 소모되고 이 공격이 강화되어 더 많은 피해를 주고 생명력 및 마나 회복을 부여합니다. 이 스킬은 강화되면 재사용 대기시간을 사용하지 않습니다.
WildspeakerVividStagsSkill
수사슴의 혼백을 불러내, 전방으로 뛰어나가게 합니다. 수사슴은 각각 착지할 때마다 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 가능한 최대 거리를 이동하는 수사슴은 추가로 감전 지대를 남깁니다.
HeraldOfThunderSkill
활성화된 동안 감전된 적을 비-전령 공격 명중으로 처치하면 이어지는 공격 명중 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 공격 피해를 줍니다.
PrimalStrikesSkillIcon
번개를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 감전된 적에게 명중하면 야생림 혼백을 불러내고 감전 지속시간을 초기화합니다. 3번째 공격은 큰 베기 공격으로, 원소 노출을 유발하고 감전을 소모하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
HuntressOverchargedSpear
전기를 띤 창을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 낙뢰로 공격합니다. 창이 다른 스킬로 인해 기폭되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 낙뢰를 더 자주 퍼붓고, 지속시간이 종료되면 자동으로 기폭하며, 기폭 시 감전 지대를 생성합니다.
HuntressExtraElements
창을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화를 소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모된 상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격이 쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
DruidElectricSpittle
와이번으로 형태 변환하고 적들에게 기름을 뿜어, 투사체가 떨어지는 곳에 기름 지대를 생성합니다. 가능하면 권능 충전을 소모하여 집중을 유지하며, 기름 지대를 생성하지 않는 전기를 띤 기름을 지속적으로 퍼붓습니다. 투사체는 순차적으로 발사되므로, 여러 개의 투사체가 같은 대상에게 명중할 수 있습니다.
DruidFlameBreath
와이번으로 형태 변환하고 하늘로 날아오르면서 불길을 분출하여 적들을 불태웁니다. 집중 유지는 잠시 후에 끝나지만 격노를 소모하여 연장할 수 있습니다. 가능하면 권능 충전을 소모하고 스킬을 강화하여, 추가 번개 피해를 획득하고 격노를 더 천천히 소진합니다.
ThunderfistUniqueSkill
비무장 근접 공격으로 명중하면, 번개가 떨어지며 주변의 모든 적들에게 비무장 공격 피해를 줍니다.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
적들을 원소 피해로 명중하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 일정 시간 동안 걸어다니는 종말이 되어 이 버프가 지속되는 동안 여러 개의 강력한 원소 스킬 중 하나를 일정 간격으로 발동시킵니다.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionRunewordHazard
룬 수호를 사용해 전방의 부채꼴 범위에 여러 위해 요소 룬을 생성합니다. 이 룬들은 일정 시간이 흐르면 무장되고, 무장 후 적이 밟으면 작동해 폭발합니다. 폭발 시 무기의 피해에 기반하지 않은 공격 피해를 주고 전기 처형 축적을 적용합니다.
ExpeditionCracklingBarrier
룬 수호를 소모하여 앞에 전기를 띤 탑 두 개를 세웁니다. 탑 사이에 전기의 벽이 투영되어, 그 사이에 있는 적들에게 피해를 주고 전기 처형을 유발합니다. 플레이어가 그 벽을 통과해 발사하는 투사체는 에너지를 띠고, 명중 시 그 에너지를 연쇄되는 번개 광선에 방출합니다.
ExpeditionExplosiveTransmutation
활성화된 동안 잔류물을 획득하면 치명적인 폭발이 발동되어, 획득한 잔류물의 유형에 따라 잔류물의 위치에 피해를 줍니다.
스킬 젬 화질 /1
RangerElectrocutingRodSkill
막대가 부착된 대상 명중 시 피해의 (0—10)%를 추가 번개 피해로 획득
보조 젬 /25
AddedFireDamageSupport
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 화염 피해를 획득하지만 냉기 피해와 번개 피해는 줄어듭니다.
AddedColdDamageSupport
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 냉기 피해를 획득하지만 화염 피해와 번개 피해는 줄어듭니다.
AddedLightningDamageSupport
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 번개 피해를 획득하지만 냉기 피해와 화염 피해는 줄어듭니다.
StormfireSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적이 점화 피해의 일부를 화염 피해 및 번개 피해로 받습니다.
ElectrocuteSupport
피해를 줄 수 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해가 전기 처형을 유발할 수 있지만, 보조 대상 스킬이 감전을 유발할 수 없습니다.
ScaleofEonyr
피해를 줄 수 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해가 전기 처형을 유발할 수 있지만, 보조 대상 스킬이 감전을 유발할 수 없습니다. 보조 대상 스킬로 전기 처형을 유발당한 상태에서 죽는 적은 폭발하며, 자신의 생명력 최대치의 일정 비율을 번개 피해로 줍니다.
ElementalDischargeSupport
적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 명중 시 원소 상태 이상을 소모하여 원소 방출을 발동합니다. 소환수의 스킬이나 이미 원소 상태 이상을 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
Innervate
직접 사용하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적을 처치하면 잠시 동안 플레이어가 주는 피해에 번개 피해가 부여됩니다.
VoltSupport
직접 사용하는 투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 이동하는 동안 보조 대상 스킬이 전도성 충전을 최대치까지 얻습니다. 사용 시 보조 대상 스킬이 해당 충전을 소모하여 추가 번개 피해를 얻습니다.
ChargedShotsSupport
활 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 세 번 사격할 때마다 마나 소모량의 일부를 회복하고 피해를 추가 번개 피해로 획득합니다.
ChargedShotsSupport
활 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 세 번 사격할 때마다 피해를 추가 번개 피해로 획득합니다.
AmbrosiaSupport
직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 마나 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 마나 플라스크 충전당 피해의 일부를 추가 번개 피해로 획득합니다.
AmbrosiaSupport
직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 마나 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 마나 플라스크 충전당 피해의 일부를 추가 번개 피해로 획득합니다.
GroundingShocksSupport
적을 명중할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 명중으로 적을 감전시키면 정전기 감전이 발동하여, 그 적이 주변의 적들에게 번개 피해의 파동을 내보냅니다.
LivingLightningSupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
LivingLightningSupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
ShockingRiftSupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 다른 감전당한 적 근처에 있는 적을 감전시킬 때 전자기력을 발동하여 주변의 적들을 빨아들여 이동을 방해하고 일정 간격으로 번개 피해를 줍니다.
LineageEsh
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 감전에 반영되게 합니다.
ThrilloftheKillSupport
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적에게 마무리 타격을 가하면 잠시 동안 모든 공격에 번개 피해가 주입됩니다.
ThrilloftheKillSupport
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적에게 마무리 타격을 가하면 잠시 동안 모든 공격에 번개 피해가 주입되고 감전 확률이 증가합니다.
DeadlyCurrent
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 감전시키면 세차게 흐르는 전류가 발동하여, 주변의 흠뻑 젖은 적들에게 연쇄되는 번개 투사체를 내보냅니다.
EmpoweredSparks
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체를 발동하게 합니다.
EmpoweredSparks
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체를 발동하게 합니다.
CatalysingElementsSupport
원소 지대 효과의 증폭을 받는 스킬에 적용되어, 스킬이 동료의 원소 지대 효과로 향상될 때 해당하는 유형의 촉진시키는 방출을 발동합니다.
EshsProwess
명중하는 번개 스킬에 적용되어 레벨을 1 추가하고, 보조 대상 스킬의 번개 피해가 항상 최솟값과 최댓값 둘 중의 하나로만 판정되게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
탐광 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
500DelveArea지역에 고유 보스 등장
고유 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
delve_city_biome 1
default 0
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
윙윙대는1접두어번개 피해 1~(35—40) 추가
플레이어 및 소환수의 번개 피해 1~(35—40) 추가
피해 원소 번개
heist_equipment_weapon 1
default 0
웅웅대는45접두어번개 피해 1~(41—47) 추가
플레이어 및 소환수의 번개 피해 1~(41—47) 추가
피해 원소 번개
heist_equipment_weapon 1
default 0
타닥대는75접두어번개 피해 1~(48—60) 추가
플레이어 및 소환수의 번개 피해 1~(48—60) 추가
피해 원소 번개
heist_equipment_weapon 1
default 0
치직대는83접두어번개 피해 1~(61—66) 추가
플레이어 및 소환수의 번개 피해 1~(61—66) 추가
피해 원소 번개
heist_equipment_weapon 1
default 0
기타 속성 부여 /5
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유공격 시 번개 피해 1~2 추가
반경 내 할당된 민첩 1당 공격에 번개 피해 최대치 1 추가
local jewel effect base radius [1500]
피해 원소 번개 공격
1Jewel고유반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 번개 피해 50% 감폭
반경 내 민첩과 힘의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 번개 선택 불가
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 번개 공격
1Atlas접두어플레이어와 몬스터가 받는 번개 피해 12% 증가
지도에 번개 피해를 주는 몬스터 무리 6개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
피해 원소 번개
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas접두어플레이어와 몬스터가 받는 번개 피해 14% 증가
지도에 번개 피해를 주는 몬스터 무리 8개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
피해 원소 번개
no_monster_packs 0
default 1
- 착취1Abyss접미어지역에 마나 착취 지대 존재
map ground effect patches per 100 tiles [10]
map ground effect radius [16]
map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
map map item drop chance +% final from map [35]
map pack size +% final from map [18]
map 1
default 0
아이템 /27
Warstaff04
치직대는 육척봉
물리 피해: 5-22
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 16, 25 민첩, 12 지능
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
전호의 육척봉
물리 피해: 14-55
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 51, 71 민첩, 29 지능
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Warstaff04
번갯불의 육척봉
물리 피해: 24-97
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 78, 127 민첩, 50 지능
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
2HCrossbow03
룬벼림 튼튼한 석궁
물리 피해: 4.65-41.4
번개 피해: 26.35-234.6
치명타 명중 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.6
재장전 시간: 0.85
요구 사항: 레벨 38, 39 힘, 39 민첩
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [67]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [85]
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesser하위 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 번개 피해 1~(13—19) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1—2)~(19—27) 추가
LightningEssence
LightningEssence전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 번개 피해 (1—3)~(55—60) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1—4)~(80—88) 추가
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssence상위 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 번개 피해 (1—6)~(85—107) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 번개 피해 (1—8)~(128—162) 추가
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect완벽한 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 피해의 (15—20)%를 추가 번개 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 번개 피해로 획득
LightningRune
폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 번개 피해 1~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +14%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LightningRuneTier1
하위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 번개 피해 1~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +10%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LightningRuneTier2
상위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 번개 피해 1~30 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +18%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneLightning
완벽한 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 번개 피해 1~40 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +22%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전의 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LightningRuneSpecial1
통솔의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 소환수가 자신의 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 소환수가 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음
무도 무기: 소환수가 주는 피해 20% 증가
방어구: 소환수 모든 원소 저항 +10%
NewRune19
테인 렐드의 봄의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 감전된 적에게 번개 피해 1~60 추가
NewSoulCoreLightning
잘라틀의 절연의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 방어도의 +40%가 번개 피해에도 적용
AzmeriSocketableStag
수사슴 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
투구: 투사체가 15% 확률로 갈라짐
셉터: 접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~40 추가
투구: 투사체가 갈라질 때 25%의 확률로 투사체 1개 추가 생성
셉터: 형태 변환 상태일 때 공격 피해 40% 증가
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuilt희석된 액체 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 9%
무리 규모 8% 증가
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 화염 피해 (5—15)% 증가
사파이어 접두어: 냉기 피해 (5—15)% 증가
에메랄드 접두어: 번개 피해 (5—15)% 증가
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuilt고대 희석된 액체 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 반경 내 소형 패시브 스킬이 화염 피해 (1—2)% 증가도 부여
사파이어 접두어: 반경 내 소형 패시브 스킬이 냉기 피해 (1—2)% 증가도 부여
에메랄드 접두어: 반경 내 소형 패시브 스킬이 번개 피해 (1—2)% 증가도 부여
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolation고대 농축된 액체 고립
중첩 개수: 1 / 10
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 반경 내 냉기 및 번개 피해의
증가 및 감소가 변형되어 화염 피해에 적용
사파이어 접두어: 반경 내 화염 및 번개 피해의
증가 및 감소가 변형되어 냉기 피해에 적용
에메랄드 접두어: 반경 내 냉기 및 화염 피해의
증가 및 감소가 변형되어 번개 피해에 적용
OneHandSwordStormBlade
에너지 칼날
치명타 명중 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.7
무기 범위: 1.3
번개 피해 ~ 추가
TwoHandSwordStormBlade
에너지 칼날
치명타 명중 확률: 7%
초당 공격 횟수: 1.6
무기 범위: 1.6
번개 피해 ~ 추가
1HMace01
룬숙련 고통 곤봉
냉기 피해: 44-209
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
1HMace01
룬숙련 고통 곤봉
물리 피해: 44-73
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
스킬이 룬 수호 소모량 50당 피해의 (4—6)%를 추가 번개 피해로 획득
1HMace01
룬숙련 고통 곤봉
번개 피해: 85-403
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
번개 피해 (40—60)% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
TopazCharm
토파즈 호신부
4초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
번개 저항 +25%
요구 사항: 레벨 5
명중으로 번개 피해를 받을 때 사용됨
Alloy3
Alloy3룬 아버지의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
철퇴: 스킬 사용 시 (60—75)% 확률로 영광의 40%를 유지
육척봉: 폭풍의 종이 추가 (4—5)회 명중 후 파괴됨
창: 무기 공격 범위 +(8—10)
부적: 명중의 번개 피해가 인화성 및 점화 강도에도 반영
GameWarpRuneUniqueFragment
올로바사라의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
한손 철퇴: 적 명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 120
한손 철퇴: 공격 속도 15% 증가
고유 /22
요구 사항: 레벨 26, 34 지능
에너지 보호막 (30—50)% 증가
민첩 +(10—20)
공격 및 시전 속도 (10—15)% 감소
명중의 번개 피해가 전기 처형 축적에 반영
Olrovasara
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
번개 피해 1~(60—80) 추가
정확도 +(300—400)
공격 속도 (5—30)% 증가
적 명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 500
요구 사항: 레벨 1
원소 피해의 (5—10)%를 추가 냉기 피해로 획득
원소 피해의 (5—10)%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해의 (5—10)%를 추가 번개 피해로 획득
원소 피해의 33%를 냉기 피해로 전환
원소 피해의 33%를 화염 피해로 전환
원소 피해의 33%를 번개 피해로 전환
요구 사항: 레벨 45, 36 민첩, 36 지능
회피 및 에너지 보호막 (40—60)% 증가
모든 원소 저항 +(10—20)%
명중의 화염 피해가 인화성 및 점화 강도 대신 감전 확률에 반영
명중의 냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 인화성 및 점화 강도에 반영
명중의 번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
요구 사항: 레벨 65, 50 민첩, 50 지능
회피 및 에너지 보호막 (150—200)% 증가
마나 최대치 +(60—90)
번개 저항 +(20—30)%
공격이 최대 마나의 6% 추가 소모
공격이 최대 마나의 (6—9)%와 동일한 추가 최대 번개 피해 보유
요구 사항: 레벨 54, 96 힘
냉기 피해 (24—31)~(36—46) 추가
번개 피해 (1—5)~(66—90) 추가
공격 속도 (10—20)% 증가
에너지 생성량 2배
Matsya
요구 사항: 레벨 20, 30 민첩, 14 지능
냉기 피해 (6—9)~(10—15) 추가
번개 피해 1~(19—29) 추가
치명타 확률 +(3—5)%
공격 속도 (15—20)% 증가
마나 재생 속도 (25—40)% 증가
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
요구 사항: 레벨 16
번개 저항 +(20—30)%
냉기 저항 -10%
번개 저항 +(20—30)%
마나 재생 속도 (30—50)% 증가
적에게 명중되어 받는 번개 피해에 불운 적용
Brainrattler
요구 사항: 레벨 16, 31 힘
번개 피해 1~(110—115) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
이 무기로 주는 모든 피해가 전기 처형 축적
요구 사항: 레벨 32
번개 저항 +(20—30)%
지능 +(10—20)
마나 재생 속도 (25—35)% 증가
동결 축적 (20—30)% 증가
번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
Perfidy
요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 민첩
방어도 및 회피 (300—450)% 증가
피격 시 (10—30)% 확률로 물리 피해 긴급회피
명중 받을 시 (10—30)% 확률로 화염 피해 긴급회피
명중 받을 시 (10—30)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
명중 받을 시 (10—30)% 확률로 번개 피해 긴급회피
피격 시 (10—30)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림
요구 사항: 레벨 32
냉기 저항 +(20—30)%
스킬 속도 (5—10)% 증가
민첩 +(10—20)
마나 재생 속도 (25—35)% 증가
냉기 피해의 100%를 번개 피해로 전환
Skysliver
요구 사항: 레벨 16, 12 힘, 25 민첩
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 없음
번개 피해 1~(80—120) 추가
공격 속도 (15—30)% 증가
감전 확률 (50—100)% 증가
요구 사항: 레벨 79, 163 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
번개 피해 1~(300—500) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
번개 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
명중의 카오스 피해가 감전 확률에도 반영
요구 사항: 레벨 45, 32 힘, 32 민첩
방어도 및 회피 (50—100)% 증가
공격 속도 (5—10)% 증가
힘 +(20—30)
민첩 +(20—30)
번개 저항 +(30—50)%
화염 피해의 100%를 번개 피해로 전환
요구 사항: 레벨 32
플레이어 감전 시 사용
지속시간 (10—20)% 증가
효과를 받는 동안 적에게 명중되어 받는 번개 피해에 불운 적용
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 번개의 순수함
피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(56—70) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
민첩 +(20—30)
시야 반경 25% 증가
Thunderfist
요구 사항: 레벨 65, 44 민첩, 44 지능
스킬 부여: 레벨 15 치직대는 손바닥
회피 및 에너지 보호막 (1—111)% 증가
공격 속도 (1—11)% 증가
번개 저항 +(1—33)%
비무장 근접 명중 시 번개 피해 1~(77—111) 추가
비무장 근접 공격 치명타 명중 확률 +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
요구 사항: 레벨 50, 44 힘, 44 민첩
스킬 부여: 레벨 12 발라코의 책임
방어도 및 회피 (80—120)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
민첩 +(20—30)
번개 저항 (-40—-30)%
피격 시 물리 피해의 (30—50)%를 번개 피해로 받음
lightning coil replace damage hit effect index [110]
요구 사항: 레벨 72, 46 힘, 115 민첩
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 17 악의 파편
물리 피해 (100—120)% 증가
화염 피해 (83—97)~(123—153) 추가
번개 피해 1~(193—207) 추가
공격 속도 (10—16)% 증가
접근 효과 범위 (60—80)% 증가
창 스킬 명중 시 혈석 창 유발, 각 대상에 최대 30개
Fluttermoth
요구 사항: 레벨 67, 134 민첩
스킬 부여: 레벨 16 아즈메리 무리
화염 피해 (48—59)~(75—97) 추가
냉기 피해 (35—53)~(65—80) 추가
번개 피해 (1—8)~(123—152) 추가
공격 속도 (8—14)% 증가
명중의 원소 피해가 인화성 및 점화와 냉각의 강도, 동결 축적, 감전 확률에 반영
TheOrdained
요구 사항: 레벨 79, 68 힘, 109 민첩
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 18 정의로운 강하
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 25% 증가
물리 피해 (150—250)% 증가
번개 피해 1~(200—300) 추가
치명타 확률 +(5—8)%
생명력 흡수가 물리 피해 및 번개 피해에 기반하여 회복
4초마다 접근 범위 내에 신성성의 조각 1개 생성
Passive /3
전직 Passive /1
캐릭터: 위치
물리 피해의 20%를 카오스 피해로 획득
번개 피해의 20%를 화염 피해로 받음
냉기 피해의 20%를 화염 피해로 받음
무궁한 주얼 Passive /2
DevotionNotable
헌신이 150 이상인 경우 물리 피해의 15%를 번개 피해로 전환
EternalEmpireOffensiveNotable
공격 스킬의 번개 피해 80% 증가
Edit

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