Version 0.2.0
Storm Lance
Tier: 5
Level: (1–20)
Cost: (7–49) Mana
Attack Speed: 60% of base
Attack Damage: (60–187)% of base
Projectile Speed: 300 Units per Second
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Dex
요구 사항: Spears
Throw an electrified Spear that lodges in the ground and periodically zaps nearby enemies with Lightning bolts. If the Spear is Detonated by another Skill, it immediately unleashes a volley of bolts and expires. Consumes a Frenzy Charge if possible to fire bolts more frequently for a shorter duration, automatically Detonate at the end of its duration, and create Shocked Ground on Detonation.
Projectile
Frenzy-Charged
Attack Damage: (25–91)%
Fires bolts at enemies within a 3 metre radius
Shocked Ground duration is 6 seconds
Lodged spear duration is 1.5 seconds
Fires a bolt every 0.2 seconds
Lodged Spear
Attack Damage: (25–91)%
Fires bolts at enemies within a 2 metre radius
Limit 3 lodged spears
Lodged spear duration is 6 seconds
Fires a bolt every 0.8 seconds
Bolts Chain to (4–6) enemies
Detonation
Attack Damage: (130–405)%
Fires bolts at enemies within a 3 metre radius
Fires 16 bolts
Skills can be managed in the Skills Panel.


수신 /1
미가공 스킬 젬 등급 5
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 민첩 | 마나 | Base Damage | 4회 연쇄 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 6 | 60%, 60%, 25%, 25%, 130% | 4 |
2 | 3 | 9 | 7 | 66%, 66%, 27%, 27%, 143% | 4 |
3 | 6 | 14 | 9 | 73%, 73%, 30%, 30%, 157% | 4 |
4 | 10 | 21 | 10 | 79%, 79%, 33%, 33%, 171% | 4 |
5 | 14 | 28 | 11 | 85%, 85%, 36%, 36%, 185% | 4 |
6 | 18 | 35 | 12 | 92%, 92%, 39%, 39%, 199% | 4 |
7 | 22 | 41 | 14 | 98%, 98%, 42%, 42%, 213% | 4 |
8 | 26 | 48 | 16 | 104%, 104%, 44%, 44%, 226% | 4 |
9 | 31 | 57 | 17 | 109%, 109%, 47%, 47%, 237% | 5 |
10 | 36 | 65 | 19 | 115%, 115%, 49%, 49%, 249% | 5 |
11 | 41 | 74 | 21 | 121%, 121%, 52%, 52%, 261% | 5 |
12 | 46 | 82 | 23 | 127%, 127%, 55%, 55%, 274% | 5 |
13 | 52 | 92 | 25 | 133%, 133%, 59%, 59%, 288% | 5 |
14 | 58 | 103 | 28 | 140%, 140%, 62%, 62%, 303% | 5 |
15 | 64 | 113 | 30 | 147%, 147%, 66%, 66%, 318% | 5 |
16 | 66 | 116 | 33 | 154%, 154%, 70%, 70%, 334% | 5 |
17 | 72 | 126 | 36 | 162%, 162%, 75%, 75%, 350% | 6 |
18 | 78 | 137 | 39 | 170%, 170%, 80%, 80%, 368% | 6 |
19 | 84 | 147 | 42 | 178%, 178%, 85%, 85%, 386% | 6 |
20 | 90 | 157 | 46 | 187%, 187%, 91%, 91%, 405% | 6 |
21 | 49 | 196%, 196%, 97%, 97%, 426% | 6 | ||
22 | 53 | 206%, 206%, 103%, 103%, 447% | 6 | ||
23 | 57 | 217%, 217%, 110%, 110%, 469% | 6 | ||
24 | 62 | 227%, 227%, 117%, 117%, 493% | 6 | ||
25 | 66 | 239%, 239%, 125%, 125%, 517% | 7 | ||
26 | 71 | 251%, 251%, 133%, 133%, 543% | 7 | ||
27 | 76 | 263%, 263%, 142%, 142%, 571% | 7 | ||
28 | 82 | 276%, 276%, 152%, 152%, 599% | 7 | ||
29 | 88 | 290%, 290%, 162%, 162%, 629% | 7 | ||
30 | 94 | 305%, 305%, 173%, 173%, 660% | 7 | ||
31 | 100 | 320%, 320%, 184%, 184%, 693% | 7 | ||
32 | 107 | 336%, 336%, 196%, 196%, 728% | 7 | ||
33 | 114 | 353%, 353%, 209%, 209%, 765% | 8 | ||
34 | 122 | 371%, 371%, 223%, 223%, 803% | 8 | ||
35 | 130 | 389%, 389%, 238%, 238%, 843% | 8 | ||
36 | 139 | 408%, 408%, 254%, 254%, 885% | 8 | ||
37 | 148 | 429%, 429%, 271%, 271%, 929% | 8 | ||
38 | 158 | 450%, 450%, 289%, 289%, 976% | 8 | ||
39 | 168 | 473%, 473%, 308%, 308%, 1025% | 8 | ||
40 | 179 | 497%, 497%, 329%, 329%, 1076% | 8 |
Attribute /7
폭풍의 창
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
Acronym | 관통, 연쇄, Gain, Empower |
BaseType | 폭풍의 창 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Ground, , , |
Type | Projectile, ProjectilesFromUser, Lightning, Damage, Attack, Area, UsableWhileMoving, Spear, Barrageable, RangedAttack, UsableWhileMounted, Sustained, Limit, Duration, ConsumesCharges, SkillConsumesFrenzyChargesOnUse, CreatesGroundEffect, NoAttackInPlace |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemStormLance |
ActiveSkillsCode | overcharged_spear |
폭풍의 창
등급: 5
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–46)
공격 속도: 기본 수치의 60%
공격 피해: 기본 수치의 (60–187)%
투사체 속도: 300 Units per Second
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 민첩
요구 사항: 창
투사체
모든 대상 관통
연쇄 불가
active skill base area of effect radius [20]
active skill base secondary area of effect radius [30]
base is projectile [1]
base number of overcharged spears allowed [3]
base skill effect duration [6000]
can perform skill while moving [1]
has modular projectiles enabled [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
overcharged spear base frequency ms [800]
overcharged spear detonate number of beams [16]
overcharged spear detonated duration ms [200]
projectile ballistic angle from target distance [1]
projectile uses contact direction [1]
projectiles move with precise movement [1]
should use additive aiming animation [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
base number of overcharged spears allowed [0,1]
격분 충전됨
공격 피해: (25–91)%
3미터 반경 내의 적에게 볼트 발사
감전 지대 지속시간 6초
꽂힌 창 지속시간 1.5초
0.2초마다 낙뢰 발사
active skill base area of effect radius [20]
active skill base tertiary area of effect radius [30]
base is projectile [1]
base number of overcharged spears allowed [3]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
overcharged spear detonate number of beams [16]
overcharged spear detonated duration ms [200]
projectile ballistic angle from target distance [1]
projectile uses contact direction [1]
projectiles move with precise movement [1]
should use additive aiming animation [1]
꽂힌 창
공격 피해: (25–91)%
2미터 반경 내의 적에게 볼트 발사
꽂힌 창 3개로 제한
꽂힌 창 지속시간 6초
0.8초마다 낙뢰 발사
active skill base secondary area of effect radius [30]
arc chain distance [30]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
overcharged spear detonate number of beams [16]
overcharged spear detonated duration ms [200]
projectile ballistic angle from target distance [1]
projectile uses contact direction [1]
projectiles move with precise movement [1]
should use additive aiming animation [1]
낙뢰가 적 (4–6)마리에게 연쇄
기폭
공격 피해: (130–405)%
3미터 반경 내의 적에게 볼트 발사
낙뢰 16개 발사
active skill base area of effect radius [20]
base is projectile [1]
base number of overcharged spears allowed [3]
base skill effect duration [6000]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
has modular projectiles enabled [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
overcharged spear base frequency ms [800]
overcharged spear detonated duration ms [200]
projectile ballistic angle from target distance [1]
projectile uses contact direction [1]
projectiles move with precise movement [1]
should use additive aiming animation [1]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Storm Lance


포인트 아이템 /2
발키리 폭풍의 창 이펙트
폭풍의 창에 발키리 이펙트를 적용합니다.
검은 폭풍 폭풍의 창 이펙트
폭풍의 창에 검은 폭풍 이펙트를 적용합니다.
Supported By /214
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다. 대신 피해는 줄어듭니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
영속적인 충전
사용 시 권능, 격분 또는 인내 충전을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 충전을 소모하지 않고도 소모 시와 마찬가지로 혜택을 받습니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
방어구 철거자 II
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
우루크의 제련
모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
유지되는 대지 I
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 합니다.
유지되는 대지 II
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 하고 지속시간이 만료되어야만 사라지도록 합니다.
유지되는 대지 III
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 하고, 영향을 받는 적들의 재사용 대기시간 회복 속도도 낮춥니다. 보조 대상 스킬의 지대 효과가 지속시간이 만료되어야만 끝납니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
잠식하는 지대
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 지대 효과가 일정 한도까지 점점 커지도록 합니다.
Edit
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