Convalescença
Nível: 4
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Durante o uso da habilidade, você pode ativar uma habilidade que inicia imediatamente a recarga do seu escudo de energia e concede um bônus temporário que impede a interrupção dessa recarga. O bônus termina quando o escudo de energia atinge o máximo, e a habilidade não pode ser usada se ele já estiver cheio.
Convalescença
Deve estar ativa nos dois conjuntos de armas
Convalescença
Custo: 20 de Mana
Tempo de Recarga: 30.00 s
Tempo de Conjuração: 0.50 S
Recarga não se recupera durante o efeito do Buff
Recarga de 30 segundos
Bônus dura (3—3.95) segundos
Efeitos adicionais da qualidade:
+(0—0.5) segundos à duração do bônus
Velocidade de recarga aumentada em (0—30)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Convalescence
De /2
Amuleto do Lamento · Gema Espiritual Bruta Nível 4
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Mana: 30 |
| Deve estar ativa nos dois conjuntos de armas |
| Recarga de 30 segundos |
| Recarga não se recupera durante o efeito do Buff |
| Nível | RequerNível | Int | Base Damage | Bônus dura 3 segundos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3, 1 |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.05, 1 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.1, 1 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.15, 1 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.2, 1 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.25, 1 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.3, 1 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.35, 1 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.4, 1 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.45, 1 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.5, 1 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.55, 1 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.6, 1 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.65, 1 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.7, 1 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.75, 1 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.8, 1 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.85, 1 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.9, 1 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100%, 100% | 3.95, 1 |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4, 1 | ||
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.05, 1 | ||
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.1, 1 | ||
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.15, 1 | ||
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.2, 1 | ||
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.25, 1 | ||
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.3, 1 | ||
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.35, 1 | ||
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.4, 1 | ||
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.45, 1 | ||
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.48, 1 | ||
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.5, 1 | ||
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.53, 1 | ||
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.55, 1 | ||
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.58, 1 | ||
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.6, 1 | ||
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.63, 1 | ||
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.65, 1 | ||
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.68, 1 | ||
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 4.7, 1 |
Attribute /9
Convalescença
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Cooldown, Arma, Recharge, Buff, Energy |
| Id | Convalescence |
| BaseType | Convalescença |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Ground |
| Type | Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, ReserveInAllSets, AttackInPlace |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemConvalescence |
| ActiveSkillsCode | convalescence |
Convalescença
Nível: 4
Nível: (1—20)
Reserva: 30 Espírito
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Durante o uso da habilidade, você pode ativar uma habilidade que inicia imediatamente a recarga do seu escudo de energia e concede um bônus temporário que impede a interrupção dessa recarga. O bônus termina quando o escudo de energia atinge o máximo, e a habilidade não pode ser usada se ele já estiver cheio.
Convalescença
Deve estar ativa nos dois conjuntos de armas
base deal no damage [1]
Convalescença
Custo: 20 de Mana
Tempo de Recarga: 30.00 s
Tempo de Conjuração: 0.50 S
Recarga não se recupera durante o efeito do Buff
Recarga de 30 segundos
Bônus dura (3—3.95) segundos
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efeitos adicionais da qualidade:
+(0—0.5) segundos à duração do bônus
Velocidade de recarga aumentada em (0—30)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Convalescence
Supported By /28
Vitalidade I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Vitalidade II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe regeneração de vida durante o efeito da habilidade.
Herbalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Herbalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você ganhe recuperação de vida aumentada de frascos durante o efeito da habilidade.
Canibalismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Canibalismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você recupere vida ao matar durante o efeito da habilidade.
Pelespinho I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Pelespinho II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de espinhos aumentado durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Golpe Cruel II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano de ataque aumentado em vida baixa durante o efeito da habilidade reforçada.
Mente Tranquila
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que incêndios aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Precisão I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Precisão II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha mais precisão durante o efeito da habilidade.
Sangue Quente
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que congelamentos aplicados a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Clareza I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Clareza II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Misticismo I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Misticismo II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você cause dano mágico aumentado com escudo de energia cheio durante o efeito da habilidade reforçada.
Ressurgência I
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Ressurgência II
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Coragem Aflorada
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que eletrificações aplicadas a você durem menos durante o efeito da habilidade reforçada.
Sua Declaração
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que os inimigos que estiverem em sua presença fiquem intimidados durante o efeito da habilidade.
Coração do Serafim
Reforça habilidades de bônus recorrentes, oferecendo aos inimigos a chance de calcular seus acertos como se suas resistências fossem de 90%, durante o efeito da habilidade.
Alcance do Árbitro
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você periodicamente conceda Guarda aos aliados em sua presença durante o efeito da habilidade.
Runas Curativas
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você perca Salvaguarda Rúnica e cure aliados próximos com base na Salvaguarda perdida. A cura aplicada é dividida entre os aliados que não estejam com a vida cheia.
Convalescença
Velocidade de recarga do escudo de energia reduzida em 10%
Convalescence
Convalescença Attr /4
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | energy_shield_recovery22 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 36623 |
| Tags | isNotable: true isUsed: true |
Convalescença
A recarga do escudo de energia não pode ser interrompida. O bônus é cancelado ao atingir o escudo de energia máximo.
Convalescence
Attribute /3
convalescence_energy_shield
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 9 |
Convalescença Monster /1
| Nome | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Vasa, da Akhara da Morte | monster dropped item rarity +% [1500] |
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