Convalescencia
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Mientras está activa, te otorga una habilidad que puedes usar para empezar a recargar tu escudo de energía instantáneamente y ganar un efecto beneficioso durante un tiempo que impide que se interrumpa la recarga. El efecto beneficioso se elimina cuando llegas al máximo de escudo de energía y la habilidad no se puede utilizar mientras tengas el escudo de energía lleno.
Convalecencia
Convalecencia
Costo: 20 de maná
Tiempo de recarga: 30.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
El enfriamiento es de 30 segundos
La duración del efecto beneficioso es de (3–3.95) segundos
El enfriamiento no se recupera durante el efecto del efecto beneficioso
Efectos adicionales de la calidad:
+(0–0.5) segundos a la duración del efecto beneficioso
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Convalescence


Version 0.2.0
Convalescence
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requiere: Level (1–90), (2–205) Int
While active, grants a skill that you can use to instantly begin Recharging Energy Shield and gain a Buff for a duration that prevents that Recharge being interrupted. The Buff is removed at maximum Energy Shield and the skill cannot be used while Energy Shield is full.
Hidden
Cost: 20 Mana
Cooldown Time: 30.00 s
Cast Time: 0.50 sec
Buff duration is (3–3.95) seconds
Cooldown does not recover during Buff effect
Efectos adicionales de la calidad:
+(0–0.5) seconds to Buff duration
Skills can be managed in the Skills Panel.


De /1
Gema de espíritu sin tallar Grado 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 30 |
Nivel | RequiereNivel | Int | Base Damage |
---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100% |
21 | 100%, 100%, 100% | ||
22 | 100%, 100%, 100% | ||
23 | 100%, 100%, 100% | ||
24 | 100%, 100%, 100% | ||
25 | 100%, 100%, 100% | ||
26 | 100%, 100%, 100% | ||
27 | 100%, 100%, 100% | ||
28 | 100%, 100%, 100% | ||
29 | 100%, 100%, 100% | ||
30 | 100%, 100%, 100% | ||
31 | 100%, 100%, 100% | ||
32 | 100%, 100%, 100% | ||
33 | 100%, 100%, 100% | ||
34 | 100%, 100%, 100% | ||
35 | 100%, 100%, 100% | ||
36 | 100%, 100%, 100% | ||
37 | 100%, 100%, 100% | ||
38 | 100%, 100%, 100% | ||
39 | 100%, 100%, 100% | ||
40 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /7
Convalescencia
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
BaseType | Convalescencia |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground |
Type | Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, ReserveInAllSets |
BuffIcon | ![]() |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemConvalescence |
ActiveSkillsCode | convalescence |
Convalescencia
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Mientras está activa, te otorga una habilidad que puedes usar para empezar a recargar tu escudo de energía instantáneamente y ganar un efecto beneficioso durante un tiempo que impide que se interrumpa la recarga. El efecto beneficioso se elimina cuando llegas al máximo de escudo de energía y la habilidad no se puede utilizar mientras tengas el escudo de energía lleno.
Convalecencia
base deal no damage [1]
Convalecencia
Costo: 20 de maná
Tiempo de recarga: 30.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
El enfriamiento es de 30 segundos
La duración del efecto beneficioso es de (3–3.95) segundos
El enfriamiento no se recupera durante el efecto del efecto beneficioso
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efectos adicionales de la calidad:
+(0–0.5) segundos a la duración del efecto beneficioso
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Convalescence


Convalecencia
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 15%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 40% más rápido
Convalescence
Convalecencia Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | energy_shield_recovery22 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/EnergyShieldNode.png |
PassiveSkillsHash | 36623 |
Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Supported By /21
Exactitud I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Exactitud II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Claridad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Vitalidad II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
Herbología I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Herbología II
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Canibalismo I
Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
Piel de espinas I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Piel de espinas II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
Misticismo I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Misticismo II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Golpe desesperado II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento I
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Afloramiento II
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
Sangre caliente
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Sangre fría
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Fuerte de corazón
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
Convalecencia
La [ESRecharge|recarga del escudo de energía] no se puede interrumpir. Este [Buff|efecto beneficioso] se elimina cuando llegas al máximo de [EnergyShield|escudo de energía].
Convalescence
Attribute /3
convalescence_energy_shield
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 9 |
Convalescencia Monster /1
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Vasa, del akhara de la muerte | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Ungir /1
Type | Items | Result |
---|---|---|
Key603 | ![]() ![]() ![]() | Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 15% El inicio de la recarga del escudo de energía es un 40% más rápido |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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