Convalescencia
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Mientras está activa, te otorga una habilidad que puedes usar para empezar a recargar tu escudo de energía instantáneamente y ganar un efecto beneficioso durante un tiempo que impide que se interrumpa la recarga. El efecto beneficioso se elimina cuando llegas al máximo de escudo de energía y la habilidad no se puede utilizar mientras tengas el escudo de energía lleno.
Convalecencia
Convalecencia
Costo: 20 de maná
Tiempo de recarga: 30.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
El enfriamiento es de 30 segundos
La duración del efecto beneficioso es de (3–3.95) segundos
El enfriamiento no se recupera durante el efecto del efecto beneficioso

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–0.5) segundos a la duración del efecto beneficioso
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Convalescence
Version 0.2.0
Convalescence
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requiere: Level (1–90), (2–205) Int
While active, grants a skill that you can use to instantly begin Recharging Energy Shield and gain a Buff for a duration that prevents that Recharge being interrupted. The Buff is removed at maximum Energy Shield and the skill cannot be used while Energy Shield is full.
Hidden
Cost: 20 Mana
Cooldown Time: 30.00 s
Cast Time: 0.50 sec
Buff duration is (3–3.95) seconds
Cooldown does not recover during Buff effect

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–0.5) seconds to Buff duration
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
NivelRequiereNivelIntBase Damage
104100%, 100%, 100%
239100%, 100%, 100%
3614100%, 100%, 100%
41021100%, 100%, 100%
51428100%, 100%, 100%
61835100%, 100%, 100%
72241100%, 100%, 100%
82648100%, 100%, 100%
93157100%, 100%, 100%
103665100%, 100%, 100%
114174100%, 100%, 100%
124682100%, 100%, 100%
135292100%, 100%, 100%
1458103100%, 100%, 100%
1564113100%, 100%, 100%
1666116100%, 100%, 100%
1772126100%, 100%, 100%
1878137100%, 100%, 100%
1984147100%, 100%, 100%
2090157100%, 100%, 100%
21100%, 100%, 100%
22100%, 100%, 100%
23100%, 100%, 100%
24100%, 100%, 100%
25100%, 100%, 100%
26100%, 100%, 100%
27100%, 100%, 100%
28100%, 100%, 100%
29100%, 100%, 100%
30100%, 100%, 100%
31100%, 100%, 100%
32100%, 100%, 100%
33100%, 100%, 100%
34100%, 100%, 100%
35100%, 100%, 100%
36100%, 100%, 100%
37100%, 100%, 100%
38100%, 100%, 100%
39100%, 100%, 100%
40100%, 100%, 100%
Attribute /7

Convalescencia

NombreMostrar descripciones completas
BaseType Convalescencia
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround
TypeBuff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, ReserveInAllSets
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemConvalescence
ActiveSkillsCodeconvalescence
Convalescencia
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Mientras está activa, te otorga una habilidad que puedes usar para empezar a recargar tu escudo de energía instantáneamente y ganar un efecto beneficioso durante un tiempo que impide que se interrumpa la recarga. El efecto beneficioso se elimina cuando llegas al máximo de escudo de energía y la habilidad no se puede utilizar mientras tengas el escudo de energía lleno.
Convalecencia
base deal no damage [1]
Convalecencia
Costo: 20 de maná
Tiempo de recarga: 30.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.50 seg
El enfriamiento es de 30 segundos
La duración del efecto beneficioso es de (3–3.95) segundos
El enfriamiento no se recupera durante el efecto del efecto beneficioso
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–0.5) segundos a la duración del efecto beneficioso
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Convalescence
Convalecencia
Convalescence
Convalecencia Attr /4
NombreMostrar descripciones completas
IDenergy_shield_recovery22
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/EnergyShieldNode.png
PassiveSkillsHash36623
TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Supported By /21
  • Active Type: Buff, OngoingSkill, HasReservation, Persistent, ReserveInAllSets
  • Exactitud I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Exactitud II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Herbología I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Herbología II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Piel de espinas I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Piel de espinas II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Sangre caliente
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Sangre fría
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Fuerte de corazón
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Convalecencia
    La [ESRecharge|recarga del escudo de energía] no se puede interrumpir. Este [Buff|efecto beneficioso] se elimina cuando llegas al máximo de [EnergyShield|escudo de energía].
    Convalescence
    Attribute /3

    convalescence_energy_shield

    NombreMostrar descripciones completas
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID9
    Convalescencia Monster /1
    NombreModificadoresSpectre
    Vasa, del akhara de la muertemonster dropped item rarity +% [1500]Y
    Edit

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