IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Pedras-guia Item /16
Pedras-guia
Pedras-guia são itens que podem ser usados para viajar para mapas no Atlas.

Pedras-guia de nível superior abrem áreas de nível superior, com monstros mais difíceis que largam itens de nível superior e permitem o uso de passivas do Atlas de nível superior.

As Pedras-guia podem ser modificadas para aumentar a dificuldade e a recompensa dos monstros encontrados nos mapas.
EndgameMap1
Pedra-guia (Nível 1)
Nível da Área: 65
EndgameMap2
Pedra-guia (Nível 2)
Nível da Área: 66
EndgameMap3
Pedra-guia (Nível 3)
Nível da Área: 67
EndgameMap4
Pedra-guia (Nível 4)
Nível da Área: 68
EndgameMap5
Pedra-guia (Nível 5)
Nível da Área: 69
EndgameMap6
Pedra-guia (Nível 6)
Nível da Área: 70
EndgameMap7
Pedra-guia (Nível 7)
Nível da Área: 71
EndgameMap8
Pedra-guia (Nível 8)
Nível da Área: 72
EndgameMap9
Pedra-guia (Nível 9)
Nível da Área: 73
EndgameMap10
Pedra-guia (Nível 10)
Nível da Área: 74
EndgameMap11
Pedra-guia (Nível 11)
Nível da Área: 75
EndgameMap12
Pedra-guia (Nível 12)
Nível da Área: 76
EndgameMap13
Pedra-guia (Nível 13)
Nível da Área: 77
EndgameMap14
Pedra-guia (Nível 14)
Nível da Área: 78
EndgameMap15
Pedra-guia (Nível 15)
Nível da Área: 79
EndgameMap16
Pedra-guia (Nível 16)
Nível da Área: 80
EndGame Maps /173
AtlasIconContentUniqueMap
Náufrago
Lutas com Chefes: Torrek da Frota Afogada
Ouro encontrado nesta área aumentado em (5001000)%
Contém tesouro enterrado
Todos os itens largados são convertidos em ouro
Cascos colidem e se despedaçam nas margens.
AtlasIconContentUniqueMap
Paraíso Imaculado
Ganho de experiência aumentado em (200400)%
Monstros não largam itens
A vida floresce neste plano de abundância.
AtlasIconContentUniqueMap
Cofres de Kamasa
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (100200)%
Todos os baús são mágicos ou raros
Naquela era, Kamasa era apenas um nome. O ouro era seu verdadeiro deus.
AtlasIconContentUniqueMap
A Selva Viridiana
Envolto em Escuridão
Contém Altares do Presságio
Com os mundos separados se aproximando, os Inominados se reúnem no limite do fim.
AtlasIconContentUniqueMap
A Caverna Silenciosa
Contém vários monstros raros aprisionados em essências
Contém um chefe aprisionado que absorve as essências dos monstros raros
Padrões prismáticos do tempo cintilam e se fundem em grandes geodos ocultos.
AtlasIconContentUniqueMap
O Lago Rachado
Monstros raros são espelhados
Quantidade de monstros raros aumentada em (150300)%
O espelho é a prisão perfeita para o ego... até ele se estilhaçar.
AtlasIconContentTrader
Acampamento Mercante
Um comerciante ambulante oferece mercadorias em tempos perigosos.
AtlasIconContentTrader
Acampamento Mercante
Um comerciante ambulante oferece mercadorias em tempos perigosos.
AtlasIconContentTrader
Acampamento Mercante
Um comerciante ambulante oferece mercadorias em tempos perigosos.
AtlasIconContentTrader
Acampamento Mercante
Um comerciante ambulante oferece mercadorias em tempos perigosos.
AtlasIconContentTrader
Momento Zen
Um comerciante ambulante oferece mercadorias em tempos perigosos.
AtlasIconContentTrader
Momento Zen
Um comerciante ambulante oferece mercadorias em tempos perigosos.
AtlasIconContentTrader
Momento Zen
Um comerciante ambulante oferece mercadorias em tempos perigosos.
AtlasIconContentHideout
Refúgio Caído
Uma fortaleza de madeira tombada.
AtlasIconContentHideout
Refúgio de Calcário
Gruta esquecida e perdida para o mundo.
AtlasIconContentHideout
Refúgio do Altar
Fragmento de um passado glorioso.
AtlasIconContentHideout
Refúgio do Canal
Um momento no tempo, na véspera do fim.
O Refúgio Zigurate
Não existe fracasso, apenas definições instáveis de sucesso.
Campos Floridos
Lutas com Chefes: O Corvo Negro
map block ritual at boss area [1]
Cores brilhantes escondem a podridão subterrânea.
Savana
Terras selvagens desprezam aqueles que dizem governá-las.
Fortaleza
O tempo destrói até as paredes mais resistentes.
Penitenciária
Lutas com Chefes: Encarnação da Morte
Prisioneiros inquietos anseiam por liberdade.
Torres Perdidas
Lutas com Chefes: Chetza, a Praga Emplumada
Os monumentos mais grandiosos, orgulhosamente prostrados diante de uma plateia vazia.
Fosso de Areia
Lutas com Chefes: O Arenomoa
Refúgio para aves marinhas. Perigo para marinheiros.
Forja
Nenhuma mão viva jamais atiçou essas chamas.
Cavernas Sulfúricas
Feras de muitos tipos buscaram abrigo uma última vez.
Lamaçal
Essas águas devoram as mesmas almas que alimentam.
Bosque
Os bosques dão suas folhas às estações. O homem toma o resto.
Brejo
Lutas com Chefes: Brakka, a Bruxa Velha
A humanidade presa em uma jaula de desespero e agonia.
Salgueiro
Lutas com Chefes: Connal, o Atormentado
Folhas se agarram às árvores como as almas se agarram à vida.
Promontório
Lutas com Chefes: Hask, o Filho Caído
Muralhas resistentes seguraram uma armada, mas não a fome que ela trouxe.
Cume Elevado
Lutas com Chefes: Oloton, o Impiedoso
Os últimos vestígios da terra, perdidos além do céu.
Necrópole
Lutas com Chefes: Tycho, o Pretor Sombrio
Pedras silenciosas marcam sepulturas antigas e tristezas esquecidas.
Cripta
Os mortos em batalha não descansam em paz.
Fontes Vaporizantes
Lutas com Chefes: Manassa, a Rainha Serpente
As lágrimas de uma terra devastada.
Infiltração
Lutas com Chefes: O Gigante Fúngico
O lar fétido de gerações pérfidas.
Ribeirão
Lutas com Chefes: Zekoa, o Esmaga-cabeça
Águas turbulentas ameaçam mover a terra.
Estepe
Mesmo a vegetação esparsa não permanece aqui por muito tempo.
Viscoso
Óleos estagnados se misturam para formar um composto mortal.
Matas das Aranhas
Vastas tocas de seda se estendem pelas copas das árvores.
Medula
Lutas com Chefes: Zar Wali, o Tirano Ósseo
A escuridão envolve esses abismos intermináveis.
Cidade Vaal
Lutas com Chefes: Víbora Napuatzi
A arrogância faz com que os homens se convençam de que podem sobreviver aos erros de seus antepassados.
Bosque Sangrento
Lutas com Chefes: Gorian, o Terremoto
Árvores envenenadas produzem frutos pestilentos.
Cenotal
Lutas com Chefes: Bahlak, o Vidente do Céu
O solo se move sob os pés com uma facilidade perturbadora.
Gruta Oculta
Lutas com Chefes: Zar Wali, o Tirano Ósseo
Raios de luz trazem vida onde tocam.
Ravina
Uma ferida esculpida no mundo que nunca vai cicatrizar.
Monte Alpino
O caminho se torna traiçoeiro à medida que o mundo desmorona.
Augúrio
Lutas com Chefes: Gressor-Kul, o Ápice
Eles observavam os pássaros para prever o que qualquer tolo poderia ver.
Bastilha
Lutas com Chefes: Veynar, o Fim Gelado
O último julgamento dos aristocratas que perderam o direito de governar.
Riacho
Lutas com Chefes: Tierney, o Odioso
Energias sombrias coagulam a alma da floresta.
Praias Vermelhas
Lutas com Chefes: Volkhar, o Natibrasa
Pescadores já capturaram uma rica recompensa aqui.
Podridão
Lutas com Chefes: O Gigante Fúngico
Esporos dançam pelo ar em busca de novos hospedeiros.
Desértico
Lutas com Chefes: Senhor do Fosso
Uma cidade devastada pelo tempo e pelas areias.
Abrigo Macabro
A ganância do conquistador gera desprezo entre os conquistados.
Colmeia
Lutas com Chefes: O Gigante Fúngico
A obra de um império invisível.
Inferno
Lutas com Chefes: [DNT-UNUSED] Dog Trader
Brasas giram enquanto a casca estala e queima.
Poço de Mina
Um labirinto sombrio de aço e pedra.
Oasis
Lutas com Chefes: Ishtaroth, o Perene
Uma paródia do paraíso jaz escondida entre desertos ressecados pelo sol.
Terras Distantes
Abrigos de pedra se preparam contra o fim do deserto.
Lagoas Rochosas
Lutas com Chefes: Brughor, o Insaciável
A vida prospera nas carcaças de seus ancestrais.
Torre Submersa
Esta estrutura vaal não se perdeu na selva. Ainda não.
A Cidadela de Ferro
Um coração de corrupção nascido do aço.
A Cidadela de Pedra
Um coração de corrupção nascido da pedra.
A Cidadela de Cobre
Lutas com Chefes: Jamanra, a Abominação
map block ritual at boss area [1]
Um coração de corrupção nascido do cobre.
Acampamento de Jado
Um comerciante ambulante oferece mercadorias em tempos perigosos.
Acampamento de Hilda
A caçada nunca termina... mas faz pausas para descansar.
Aldeia Vaal
Lutas com Chefes: [DNT-UNUSED] Dog Trader
O vício usa uma máscara de simplicidade.
Ferrabismo
Eras de desgaste corroeram o aço até o âmago.
Retrofluxo
Lutas com Chefes: Yaota, a Repugnante
O ar úmido sufoca e distorce tudo o que toca.
Pântano Fúnebre
Lutas com Chefes: Grudgelash, Espinho Vil
A terra devolve os mortos com a mesma facilidade com que os acolheu.
Pantanal
O lodo e o ar fervilham com vida distorcida.
Templo do Sol
Lutas com Chefes: Tonqui, Vidente do Sol
A pedra molhada emana um calor interno. A genialidade vaal espreita.
Canal
Lutas com Chefes: Hask, o Filho Caído
As águas retornaram, mas não existe império para recebê-las.
Cofre Derretido
Lutas com Chefes: Gulzal, A Fornalha Viva
map block ritual at boss area [1]
O culto de Kamasa explorou Utzaal muito antes de sua queda.
O Conclave
Vestígios de estratagemas vaal ainda persistem.
Mesa
Montes sombrios sobrepõem uma terra devastada.
Penhasco
Lutas com Chefes: Gressor-Kul, o Ápice
A vida ainda se agarra aos lugares mais altos.
Os Megalitos Ezomytas
Contém um encontro com um chefe poderoso
{"Filhos de terras distantes} {abrigaram-se de ventos cortantes.} {Com runas e saber profundo,} {selaram o destino do mundo."} - Folclore Ezomyta
Cordilheiras Azmerianas
Lutas com Chefes: Morwyn, o Fratricida
O espírito guia os nascidos da montanha.
Cataratas Congeladas
Lutas com Chefes: Thraeven, Asa Invernal
Cuidado com o frio mais gelado que a própria morte.
Trincheiras
Lutas com Chefes: Gorian, o Terremoto
O Cataclismo rasgou a terra em pedaços.
Refúgio dos Campos de Cultivo
Um pedaço raro de terra fértil.
Refúgio da Prisão
Um refúgio dos vilões que antes o ocupavam.
As Ilhas Jade
map block ritual at boss area [1]
Valako os manteve aqui para aperfeiçoarem suas habilidades de guerra... mas a febre sangrenta os consumiu.
Reservatório Sagrado
Lutas com Chefes: Zahmir, o Suserano Afiado
A palavra do Temporal prende a atenção dos que disputam o poder.
Mansão Abandonada
A escuridão sempre encontra um jeito de se infiltrar na cabeça dos fracos.
Cofre Selado
Os vaal que sobreviveram ao Cataclismo agora precisam sobreviver uns aos outros.
Confluência
Lutas com Chefes: Manassa, a Rainha Serpente
Onde os nômades contam histórias de um tempo anterior à seca.
Vegetação Densa
Mesmo sem seu jardineiro, o jardim ainda cresce livremente.
Fortaleza
Lutas com Chefes: O Horror Agrilhoado
Tanto mercadores quanto piratas precisam de um porto seguro para negociar suas mercadorias.
Colapso
Lutas com Chefes: Zekoa, o Esmaga-cabeça
Ao fim e ao cabo, o rio sempre vencerá a barragem.
Primavera
Lutas com Chefes: Manassa, a Rainha Serpente
Nestas terras, a fonte de água limpa é o bem mais precioso.
Ilha Desgarrada
Lutas com Chefes: Senhor do Fosso
Os ossos de errantes perdidos se amontoam aqui.
Epitáfio
Só podemos conhecer o pensamento das gerações passadas através de seu legado.
Encosta
Lutas com Chefes: Brakkus, o Colosso
As esculturas mais impressionantes não precisam de martelo nem cinzel.
Buraco
Lutas com Chefes: Yama, o Branco
Espíritos se reúnem onde o mundo se desfaz.
Caldeira
Lutas com Chefes: A Presa Voraz
Uma lagoa imprópria para consumo cercada por ar irrespirável.
Destroços à Deriva
Lutas com Chefes: Malgor, o Nautilorde
Mares bravios e costas vorazes devoram embarcações, tripulação e tudo mais.
Fortaleza da Colmeia
Monstros da Fenda na área não largam fragmentos
map drop no league tablets [1]
Nosso mundo está se tornando... o deles.
Colônia da Colmeia
Monstros da Fenda na área não largam fragmentos
map drop no league tablets [1]
Uma chance rara de contra-atacar a horda...
Portal Ocidental
Lutas com Chefes: Separador Precursor
map is quest area [1]
Silencioso e imponente, ele se impõe na paisagem.
Portal Antigo
map is quest area [1]
Segredos há muito perdidos jazem enterrados adiante.
Portal Oriental
Lutas com Chefes: Refinador Precursor
map is quest area [1]
Que tipo de gente conseguiria construir algo assim?
A Torre da Origem
Lutas com Chefes: O Árbitro da Divindade
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
Área permite renascimentos ilimitados
Talvez a verdade da história esteja lá dentro.
Os Salões Patriarcais
Lutas com Chefes: Phyx, Sentinela da Centelha
map is quest area [1]
Não se pode criar a vida sem ter o poder de tirá-la.
Os Salões Matriarcais
Lutas com Chefes: Phya, Sentinela do Berço
Não se pode tirar a vida sem ter o poder de criá-la.
O Monólito Ardente
Lutas com Chefes: O Árbitro das Cinzas
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
Área permite renascimentos ilimitados
Ali reside um poder além da compreensão.
Câmara Enigma Ocidental
map is quest area [1]
Onde a realidade começa e termina é incerto.
Câmara Enigma Oriental
map is quest area [1]
Seus olhos te traem a cada instante.
Neve
Não há tundra mais sombria que uma cidade à noite.
Estufa
Flores sombrias e raízes constringentes crescem nas sombras.
Precipício
Lutas com Chefes: Diamora, Canção da Morte
Ecos sinistros trazem uma canção de tristeza...
Fosso
Lutas com Chefes: Brakkus, o Colosso
Eles se arrastam e cavam sem saber o motivo...
Porto
Lutas com Chefes: Malgor, o Nautilorde
O mar acaba devolvendo tudo. Até o mortos.
Planícies Áridas
O tempo foi cruel e tudo mudou. Agora, são planícies só no nome.
Bazar
Lutas com Chefes: Víbora Napuatzi
Viva pelo poder da corrupção... morra na loucura.
Fenda de Precipitação
Lutas com Chefes: Brughor, o Insaciável
O ar é ácido. A pele arde. Só pode ser... sulfito.
Reservatório
Lutas com Chefes: Grudgelash, Espinho Vil
Não para de chover, mas os canais nunca enchem...
Roça
Lutas com Chefes: O Corvo Negro
Um crepúsculo calmo e sombrio carrega apenas desespero.
Plantação
Um thane louco governa sobre ruínas.
Travessia de Orbala
Lutas com Chefes: Serath, o Escamoso
Siga os passos dela... se tiver coragem.
O Monumento
Ainda continua, com um propósito desconhecido.
Santuário
Quando a proteção se torna uma prisão?
Enxame
Lutas com Chefes: Volkhar, o Natibrasa
Algo se agita na penumbra iluminada pela lava.
Desmatamento
Lutas com Chefes: Morwyn, o Fratricida
O desmatamento continua até levar à loucura.
Precipício
Lutas com Chefes: Morvak, o Infernal
Esta caverna brilha quente e mortal.
Simulacrum da Desilusão
map no arrow terrain attachment in area [1]
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
map drop no league tablets [1]
Exatamente como você se lembra...
Atoleiro Estéril
Esta ilha isolada permaneceu intocada por séculos.
Simulacrum da Desilusão
map no arrow terrain attachment in area [1]
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
map drop no league tablets [1]
Ilusões de sofrimento... e morte.
A Estrela Cadente
O céu traz uma ruína sem tamanho...
Ruínas de Kingsmarch
Lutas com Chefes: A Aberração
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
Área permite renascimentos ilimitados
E será uma batalha lendária!
Monastério dos Protetores
Por meio do Sonhador, enxergam seu caminho.
A Fera Acorrentada
Heróis de diferentes culturas se reúnem para salvar o mundo.
Caer Tarth
Lutas com Chefes: O Bodach
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
Área permite renascimentos ilimitados
Já foi o coração do poder e da cultura druídica...
O Salgueiro Murcho
Lutas com Chefes: O Corvo Trapaceiro
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
map pinnacle boss difficulty + [0]
map pinnacle boss drops X corrupted rare tablets [1]
map pinnacle boss rare socket currency chance % [5]
map pinnacle boss special gem drop chance % [10]
map is quest area [1]
Área permite renascimentos ilimitados
Uma árvore retorcida reflete uma verdade aterradora.
O Poço das Almas
Lutas com Chefes: Receptáculo de Kulemak
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
map force human players when loading in [1]
map drop no league tablets [1]
De onde quer que venha, vai... para baixo.
Ruínas Vaal
Os segredos dos vaal aguardam um explorador destemido.
Cofre do Relicário
map is quest area [1]
Tesouros antigos aguardam.
Tumba de Garukhan
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
map drop no league tablets [1]
Segredos e sombras...
Pirâmide Submersa
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
map drop no league tablets [1]
Afogue-se nas águas escuras do pesadelo...
[DNT-UNUSED] Vastiri Outpost
map hidden pack size +% [0]
map no arrow terrain attachment in area [1]
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
map drop no league tablets [1]
A loucura não tem lugar fixo.
Selva Extensa
Lutas com Chefes: Medved, o Vidente Caído
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
O que já foi será de novo.
Encosta Melancólica
Lutas com Chefes: Vorana, a Última a Cair
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
A cruzada de uma mulher só continua.
Templo Isolado
Lutas com Chefes: Uhtred, o Bebedor Estelar
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
O que existe além dos limites da compreensão dos mortais?
Ilha Obscura
Lutas com Chefes: Olroth, Origem da Queda
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
A verdade está em algum lugar entre luz e sombra.
Torre Precursora
Não há como, nem por quê, nem quando, apenas deslumbramento.
Torre Precursora
Não há como, nem por quê, nem quando, apenas deslumbramento.
Torre Precursora
Não há como, nem por quê, nem quando, apenas deslumbramento.
Torre Precursora
Não há como, nem por quê, nem quando, apenas deslumbramento.
Torre Precursora
Não há como, nem por quê, nem quando, apenas deslumbramento.
Cerne do Nada
Jogadores não podem ganhar ou perder experiência
No limite de tudo que perde o sentido, ele espera.
Bacia Estagnada
A paisagem em ruínas revela o que há por baixo...
Ruínas Exumadas
Você encontrará o que eles não conseguiram.
Ravina Erodida
O passado jaz enterrado sob terra e podridão.
Charneca dos Céus Caídos
Vestígios da história ainda permanecem.
Península Escarpada
À beira do mar, os mortos estão mais próximos de casa.
Pradaria Pastoreada
A terra esqueceu o que veio antes.
Bancos de Areia Descorados
Chegaram de navio... e nunca partiram.
Ilha Viçosa
A vida ferve sobre camadas de ossos.
Penhascos Frígidos
Este lugar nem sempre foi tão sombrio.
Recife Queimado
O passado permanece intocado onde os vivos não se atrevem a ir.
Escavação
Lutas com Chefes: Aurelian, o Grande Árbitro
Eles não cavam para descobrir, mas para fugir.
Caverna de Gelo
Lutas com Chefes: O Ínfero Natigelado
O frio só perde para o fedor.
Campos Arrasados
Conflito e terror dominam a noite.
Forte do Rio
Agora, apenas a sombra da morte vive aqui.
Rugosa
Há beleza escondida nas profundezas.
Mortuário
Lutas com Chefes: Micata, a Refeita
Esses salões não foram feitos para você...
Os Salões Patriarcais
Lutas com Chefes: Phyx, Sentinela da Centelha
map is quest area [1]
Não se pode criar a vida sem ter o poder de tirá-la.
Os Salões Matriarcais
Lutas com Chefes: Phya, Sentinela do Berço
Não se pode tirar a vida sem ter o poder de criá-la.
Local dos Escolhidos
map is quest area [1]
Ancestrais altruístas se sacrificaram para salvar o futuro.
Cânion
Lutas com Chefes: Morvak, o Infernal
Estes portões facilitaram muitos negócios. Sedas, especiarias e, agora, horrores.
Câmaras Ornadas
Lutas com Chefes: Serath, o Escamoso
Um santuário para os não santificados.
Map Legends /36
CurrentLocation
Localização Atual
AreaNodeAccessible
Nó do Mapa (Acessível)
AreaNodeInProgress
Nó do Mapa (em andamento)
AreaNodeCompleted
Nó do Mapa (Concluído)
AreaNodeFailed
Nó do Mapa (Fracassou)
AtlasIconContentMapBoss
Derrote o Chefe do Mapa
AtlasIconContentCheckpoint
Ative todos os pontos de controle
AtlasIconContentRareMonster
Derrote todos os monstros raros
AtlasIconContentBreach
Abra todas as Fendas Instáveis
AtlasIconContentDelirium
Ative todos os Espelhos de Delírio
AtlasIconContentRitual
Conclua todos os Altares Ritualísticos
AtlasIconContentAbyss
Conclua todos os Abismos
AtlasIconContentAbyssalDepths
Conclua a Profundeza Abissal
AtlasIconContentShrine
Ative todos os Altares
AtlasIconContentStrongBox
Abra todas as Caixas-forte
AtlasIconContentEssence
Liberte todos os Monstros de Essência
AtlasIconContentRogueExile
Derrote todos os Exilados Renegados
AtlasIconContentAzmeriSpirit
Conclua todos os Espíritos Azmeri
AtlasIconContentStoneCircle
Conclua todos os Círculos de Invocação
AtlasIconContentIncursion
Energize os Sinalizadores Vaal
AtlasIconContentBreach
Conclua todas as Colmeias da Fenda
Desecrated Waystone Mods /19
NomePre/SufDescription
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoMonstros abissais concedem experiência aumentada em (50100)%
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [16]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoÁrea contém (23) Abismos adicionais
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoAbismos têm a geração de monstros aumentada em (50100)%
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [12]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoMais 3 monstros raros adicionais são gerados dos Abismos
Área contém (1418) Abismos adicionais
Área está infestada pelos Abissais
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [0]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoAbismos levam a um Chefe Abissal
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [10]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoÁrea contém 1 Rainha Incubadora adicional
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [12]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoMonstros Mágicos aumentados em 40%
Fossos Abissais têm (5080)% de chance de gerar todos os monstros como mágicos ou mais fortes
Fissuras Abissais têm (4060)% de chance de gerar todos os monstros como mágicos ou mais fortes
map map item drop chance +% final from map [25]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoAbismos levam a uma Profundeza Abissal
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoMonstros abissais têm a dificuldade e a recompensa aumentadas para cada fosso fechado
map map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [12]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoMonstros Mágicos aumentados em 40%
Número de Monstros Raros aumentado em 30%
Fossos Abissais na área sempre têm recompensas
map map item drop chance +% final from map [25]
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}PrefixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 30%
Monstros raros naturais na área têm 1 modificador abissal adicional
map map item drop chance +% final from map [25]
do ConsumoSufixoMonstros raros naturais na área devoram a alma dos monstros mortos na presença deles
Jogadores roubam as almas devoradas de monstros raros mortos na área
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [18]
da AlternânciaSufixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 50%
Jogadores e seus lacaios não causam dano por 3 segundos a cada 10 segundos
map map item drop chance +% final from map [40]
da DesaceleraçãoSufixoJogadores têm -3% de velocidade de habilidade e de movimento a cada vez que usaram uma habilidade recentemente
map item drop rarity +% final from map [45]
map map item drop chance +% final from map [25]
da ConstringênciaSufixoMonstros infligem 1 Vinha Constringente ao atingir
map map item drop chance +% final from map [30]
map pack size +% final from map [22]
da RetribuiçãoSufixoJogadores recebem Sentença de Morte por 10 segundos
após matarem um monstro raro ou único
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% final from map [40]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
do SifãoSufixoÁrea tem trechos de chão de sifão de mana
map ground effect patches per 100 tiles [10]
map ground effect radius [16]
map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
map map item drop chance +% final from map [35]
map pack size +% final from map [18]
da UniãoSufixomap map item drop chance +% final from map [20]
map pack size +% final from map [22]
da UniãoSufixoNúmero de Monstros Raros aumentado em 50%
map map item drop chance +% final from map [25]
Waystone Ref /22
Pedras-guia
Pedras-guia são itens que podem ser usados para viajar para mapas no Atlas.

Pedras-guia de nível superior abrem áreas de nível superior, com monstros mais difíceis que largam itens de nível superior e permitem o uso de passivas do Atlas de nível superior.

As Pedras-guia podem ser modificadas para aumentar a dificuldade e a recompensa dos monstros encontrados nos mapas.
PrecursorTabletAbyssUnique1
Requer: Nível 65
Adiciona Abismos a um mapa
Resta 1 utilização
ㅤ+% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
Mais monstros raros adicionais são gerados dos Abismos no mapa
Mapa contém (1418) Abismos adicionais
Mapa está infestado pelos abissais
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
OmenOnChaosMapItemRarity
Presságio da Raridade Caótica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que não concedem raridade de itens
OmenOnChaosMapPackSize
Presságio da Quantidade Caótica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que não concedem tamanho de grupos
OmenOnChaosMapItemQuantity
Presságio dos Monstros Caóticos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que não concedem raridade de monstros
OmenOnChaosMapMonsterEffectiveness
Presságio da Efetividade Caótica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que não concedem efetividade de monstros
PreservedSpine
PreservedSpineVértebra Conservada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
SubTree: Abyss
Modificadores explícitos em suas Pedras-guia se aplicam às Profundezas Abissais na área de mapa
10% de chance de os Exilados Renegados largarem uma Pedra-guia adicional
Efeito dos modificadores explícitos em suas Pedras-guia aumentado em 3% para cada [PrecursorTablet|tabuleta] afetando a área do mapa
Raridade das Pedras-guia encontradas aumentada em 50%
Quantidade de Pedras-guia largadas por chefes de mapa aumentada em 10%
Disponibilidade de Renascimentos
Na maior parte do conteúdo de fim de jogo, você tem um limite de mortes antes de perder o acesso à área. A maioria das áreas permite sair e entrar livremente, exceto em batalhas contra chefes.

Ao morrer contra um chefe, o dono do mapa pode ressuscitar todos os jogadores em uma nova instância da área para tentar novamente.

Os modificadores de uma Pedra-guia reduzem os renascimentos disponíveis ao abrir um mapa.
Chefe de Mapa Poderoso
Chefes de mapa poderosos são chefes de mapa ainda mais difíceis que largam recompensas melhores.

Chefes de mapa poderosos costumam largar Pedras-guia de um nível superior.
Cidadela de Cobre
A Cidadela de Cobre é uma área do fim de jogo que pode ser acessada com uma Pedra-guia de nível 15 ou superior. O chefe dessa área largará um Fragmento de Crise Opaco.

Aumentos na chance de obtenção de Pedra-guias aumentam a chance de obter Fragmentos de Crise adicionais.
Cidadela de Ferro
A Cidadela de Ferro é uma área do fim de jogo que pode ser acessada com uma Pedra-guia de nível 15 ou superior. O chefe dessa área largará um Fragmento de Crise Antigo.

Aumentos na chance de obtenção de Pedra-guias aumentam a chance de obter Fragmentos de Crise adicionais.
Cidadela de Pedra
A Cidadela de Pedra é uma área do fim de jogo que pode ser acessada com uma Pedra-guia de nível 15 ou superior. O chefe dessa área largará um Fragmento de Crise Desgastado.

Aumentos na chance de obtenção de Pedra-guias aumentam a chance de obter Fragmentos de Crise adicionais.
Nó do Mapa
Isso representa um mapa. É possível usar uma Pedra-guia para acessá-lo.

Se você falhar em completar o mapa, poderá tentar novamente, mas ele não conterá conteúdo adicional, essências, altares ou caixas-forte. Ele não será corrompido. As tábuas não podem ser usadas em mapas fracassados.

Para completar um mapa, derrote o chefe.
Progressão de Nível de Pedras-guia
Apenas o último chefe de mapa poderoso em uma área de mapa tem chance de largar uma Pedra-guia de nível superior ao da área de mapa.

Essa chance diminui quanto maior o nível da Pedra-guia usada para criar a área de mapa, mas que pode ser aumentada novamente ao se adicionar modificadores de Pedra-guia. Modificadores adicionais de Pedra-guia podem conceder uma chance aumentada de que Pedras-guia sejam encontradas nas áreas de mapa que elas criam.
Recompensa de Objetivo do Mapa: Pedra-guia
O último monstro raro morto em uma área de mapa têm chance de largar uma Pedra-guia de nível equivalente à da Pedra-guia usada para criar a área de mapa.

Essa chance diminui o nível da Pedra-guia usada para criar a área de mapa, mas que pode ser aumentada novamente ao se adicionar modificadores de Pedra-guia. Modificadores adicionais de Pedra-guia podem conceder uma chance aumentada de que Pedras-guia sejam encontradas nas áreas de mapa que elas criam.
Medalhão de Zantipi
O Medalhão de Zantipi adiciona um ao número de modificadores aleatórios de Pedra-guia adicionados ao seu templo
Área de Referência
As áreas de referência no Atlas podem ser acessadas várias vezes e não requerem uma Pedra-guia para isso.
Pedras-guia Mods /104
NívelPre/SufDescription
1Prefixo
1SufixoMonstros raros têm 1 modificador adicional
Quantidade de monstros raros aumentada em 25%
Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em 10%
1PrefixoMonstros causam (59)% do dano como dano de fogo adicional
Monstros têm a efetividade aumentada em 16%
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (1014)% do dano como dano de fogo adicional
Monstros têm a efetividade aumentada em 16%
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (1519)% do dano como dano de fogo adicional
Monstros têm a efetividade aumentada em 16%
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (2024)% do dano como dano de fogo adicional
Monstros têm a efetividade aumentada em 16%
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (59)% do dano como dano de frio adicional
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (1014)% do dano como dano de frio adicional
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (1519)% do dano como dano de frio adicional
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (2024)% do dano como dano de frio adicional
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (59)% do dano como dano elétrico adicional
ㅤ+8% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (1014)% do dano como dano elétrico adicional
ㅤ+8% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (1519)% do dano como dano elétrico adicional
ㅤ+8% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (2024)% do dano como dano elétrico adicional
ㅤ+8% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoDano de monstro aumentado em (59)%
ㅤ+25% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +25% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoDano de monstro aumentado em (1014)%
ㅤ+25% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +25% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoDano de monstro aumentado em (1519)%
ㅤ+25% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +25% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoDano de monstro aumentado em (2024)%
ㅤ+25% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +25% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm a velocidade de ataque, de conjuração e de movimento aumentada em (1015)%
ㅤ+9% de tamanho do grupo
ㅤ+25% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (80120)%
+(1115)% ao bônus de dano crítico de monstros
ㅤ+9% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (140180)%
+(1620)% ao bônus de dano crítico de monstros
ㅤ+9% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (200240)%
+(2125)% ao bônus de dano crítico de monstros
ㅤ+9% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260300)%
+(2630)% ao bônus de dano crítico de monstros
ㅤ+9% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Prefixoㅤ+(1014)% de vida de monstro
ㅤ+23% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +23% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Prefixoㅤ+(1519)% de vida de monstro
ㅤ+23% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +23% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Prefixoㅤ+(2025)% de vida de monstro
ㅤ+23% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +23% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Prefixoㅤ+(2630)% de vida de monstro
ㅤ+23% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +23% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Sufixoㅤ+(2024)% de resistências elementais para monstros
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Sufixoㅤ+(2529)% de resistências elementais para monstros
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Sufixoㅤ+(3034)% de resistências elementais para monstros
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Sufixoㅤ+(3540)% de resistências elementais para monstros
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros são blindados
ㅤ+18% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +18% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros são evasivos
ㅤ+6% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros ganham (1225)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
ㅤ+13% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm uma chance de envenenar ao atingir
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm (510)% de chance de infligir sangramento ao atingir
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm (1015)% de chance de infligir sangramento ao atingir
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm (1520)% de chance de infligir sangramento ao atingir
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm (2025)% de chance de infligir sangramento ao atingir
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros têm a resistência-limite a afecções aumentada em (3039)%
Monstros têm a resistência-limite a atordoamento aumentada em (3039)%
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros têm a resistência-limite a afecções aumentada em (5059)%
Monstros têm a resistência-limite a atordoamento aumentada em (4049)%
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros têm a resistência-limite a afecções aumentada em (7079)%
Monstros têm a resistência-limite a atordoamento aumentada em (6069)%
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros têm a resistência-limite a afecções aumentada em (7079)%
Monstros têm a resistência-limite a atordoamento aumentada em (7079)%
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros quebram a armadura equivalente a (1520)% do dano físico causado
ㅤ+19% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +19% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros quebram a armadura equivalente a (2025)% do dano físico causado
ㅤ+19% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +19% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros quebram a armadura equivalente a (2530)% do dano físico causado
ㅤ+19% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +19% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros quebram a armadura equivalente a (3045)% do dano físico causado
ㅤ+19% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +19% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm a precisão aumentada em (1020)%
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm a precisão aumentada em (2030)%
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm a precisão aumentada em (3040)%
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm a precisão aumentada em (4050)%
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (59)% do dano como dano de caos adicional
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (1014)% do dano como dano de caos adicional
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (1519)% do dano como dano de caos adicional
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros causam (2024)% do dano como dano de caos adicional
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm o acúmulo de atordoamento aumentado em (5060)%
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm o acúmulo de atordoamento aumentado em (7080)%
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm o acúmulo de atordoamento aumentado em (90100)%
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros têm o acúmulo de atordoamento aumentado em (100110)%
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros têm a aplicação de afecção elemental aumentada em (6079)%
ㅤ+11% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros têm a aplicação de afecção elemental aumentada em (8099)%
ㅤ+11% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros têm a aplicação de afecção elemental aumentada em (100119)%
ㅤ+11% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros têm a aplicação de afecção elemental aumentada em (120130)%
ㅤ+11% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros disparam 2 projéteis adicionais
ㅤ+9% de tamanho do grupo
ㅤ+25% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoMonstros disparam 3 projéteis adicionais
ㅤ+9% de tamanho do grupo
ㅤ+25% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 50%
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoJogadores são periodicamente amaldiçoados com Enfraquecimento
Monstros têm +16% de efetividade
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoJogadores são periodicamente amaldiçoados com Grilhões Temporais
ㅤ+8% de tamanho do grupo
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoJogadores são periodicamente amaldiçoados com fraqueza elemental
ㅤ+13% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
Monstros têm +15% de efetividade
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [20]
1SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
Monstros têm +15% de efetividade
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [20]
1SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
Monstros têm +15% de efetividade
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [20]
1SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
Monstros têm +15% de efetividade
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground fire art variation [1033]
map ground effect patches per 100 tiles [7]
map ground effect radius [20]
1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [26]
1SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [17]
1SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [17]
1SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [7]
map ground effect radius [17]
1SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground lightning art variation [1011]
map ground effect patches per 100 tiles [8]
map ground effect radius [17]
1PrefixoDano dos monstros ignora (68)% das resistências elementais
ㅤ+16% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoDano dos monstros ignora (911)% das resistências elementais
ㅤ+16% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoDano dos monstros ignora (1214)% das resistências elementais
ㅤ+16% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1PrefixoDano dos monstros ignora (1416)% das resistências elementais
ㅤ+16% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Sufixo(-4-3)% de resistências máximas do jogador
ㅤ+10% de tamanho do grupo
ㅤ+25% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Sufixo(-6-4)% de resistências máximas do jogador
ㅤ+10% de tamanho do grupo
ㅤ+25% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Sufixo(-8-6)% de resistências máximas do jogador
ㅤ+10% de tamanho do grupo
ㅤ+25% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Sufixo(-10-8)% de resistências máximas do jogador
ㅤ+10% de tamanho do grupo
ㅤ+25% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoJogadores ganham (2024)% menos cargas de frasco
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoJogadores ganham (2529)% menos cargas de frasco
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoJogadores ganham (3035)% menos cargas de frasco
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoJogadores têm -(2029)% de recuperação de vida e de escudo de energia
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoJogadores têm -(3035)% de recuperação de vida e de escudo de energia
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoJogadores têm -(3640)% de recuperação de vida e de escudo de energia
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoJogadores têm -(1520)% de velocidade de recarga
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoJogadores têm -(2025)% de velocidade de recarga
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoJogadores têm -(2530)% de velocidade de recarga
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (1519)
ㅤ+18% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +18% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (2025)
ㅤ+18% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +18% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1SufixoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (2630)
ㅤ+18% de monstros mágicos e raros
Monstros raros têm +18% de chance de ter modificadores de monstro
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Sufixoㅤ-(2030)% de efeito de maldições em monstros
ㅤ+10% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Sufixoㅤ-(3040)% de efeito de maldições em monstros
ㅤ+10% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
1Sufixoㅤ-(4050)% de efeito de maldições em monstros
ㅤ+10% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
Level Resist Penalty /7
NívelResist Penalty
10
16-10
33-20
45-30
54-40
60-50
65-60
Content /59
AtlasIconContentMapBoss
Chefe de Mapa Poderoso
Área contém um chefe de mapa poderoso
AtlasIconContentBreach
Fenda
Área contém uma Fenda de Outro Mundo
AtlasIconContentExpedition
Expedição
Área contém uma Expedição Kalguurana
AtlasIconContentDelirium
Delírio
Área contém um Espelho de Delírio
AtlasIconContentRitual
Ritual
AtlasIconContentIrradiated
Irradiada
Área tem +1 ao nível dos monstros
AtlasIconContentAbyssOverrun
Invadido pelos Abissais
Área contém muitos Abismos adicionais
AtlasIconContentIncursion
Sinalizadores Vaal
Área contém Sinalizadores Vaal
AtlasIconContentAbyss
Abismo
Área contém Abismos
AtlasMasteryBiome
Local Importante
Área contém um objetivo importante
CompanionsNotable1
Grande Fera
Abata a grande fera para ganhar o Obséquio de Hilda
AtlasIconContentEssence
Repositório de Essências
Todos os monstros raros são monstros de essência
AtlasIconContentStrongBox
Tesouro Monstruoso
Contém muitas caixas-forte adicionais com monstros à espreita
AtlasIconContentAzmeriSpirit
Guia Espiritual
Contém um Espírito Azmeri que será liberado quando monstros possuídos forem mortos
ItemQuantityandRarity
Hordas Arcanas
Todos os monstros são, no mínimo, mágicos
Hunter
Campos de Caça
Contêm 2 Exilados Renegados adicionais e 5 feras raras adicionais
HybridShrineAzmeriSpirit
Altares da Natureza
Contém 2 altares adicionais Altares liberam um Espírito Azmeri quando ativados
EssenceNotable1
Geminação Cristalizada
Contém 3 grupos de essência adicionais Grupos de essência contêm um monstro raro adicional
EssenceNotable2
Essência Indomável
Contém 3 essências adicionais Essências são transferidas para um monstro único aleatório ao morrer
MoreWildWisps
Energização Azmeri
Contém 2 Espíritos Azmeri adicionais Espíritos Azmeri têm o fortalecimento máximo aumentado em 1.000%
VividPrimalWildWisps
Migração de Espírito
Ao ser concluído, um Espírito Azmeri se move para um mapa próximo e acaba ascendendo a um Espírito Sagrado
moresacredwisps
Espírito Sagrado
O Espírito Azmeri ascendeu a um Espírito Sagrado
StrongboxNotable2
Repositório Antigo
Contém 1 caixa-forte única
StrongboxNotable1
Caixas com Dupla Fechadura
Contém 3 caixas-forte adicionais Caixas-forte são abertas duas vezes
Shrines
Poder da Fé
Contém 3 Altares
ShrinesNode
Grande Congregação
Contém 3 altares adicionais Altares têm 2 grupos de monstros adoradores adicionais
BossNotableSpawnAdditionalShrine
Reverência |elosa
Contém 2 altares adicionais Altares elementais não aparecem na área Duração do altar aumentada em 1.000%
GreedShrinenoteble
Devoção Persistente
Bônus de altar são reaplicados ao entrar na arena do chefe do mapa
Anarchy5
Rituais dos Renegados
Contém 2 altares adicionais Altares são adorados por um Exilado Renegado
AnarchyNode1
Alianças Surpreendentes
Contém 2 Exilados Renegados adicionais Exilados Renegados aparecem em pares
Anarchy4
Linhagem Azmeri
Contém 1 Exilado Renegado adicional e 2 Espíritos Azmeri adicionais Exilados Renegados são possuídos quando um monstro possuído é morto na área
StoneCircles
Terrores Pareados
Contém 1 círculo de invocação adicional Círculos de invocação sempre invocam 1 chefe adicional
StoneCirclesNode
Pedras Espalhadas
Contém 3 círculos de invocação adicionais
Mapnode
Área do Mapa Modificada
A área do mundo foi manipulada e não pode ser alterada novamente
AnarchyNotable2
Exilado Fujão
BreachNotable4
Colmeia da Fenda
DeliriumNotable7
Simulacrum
Contém uma manifestação de Delírio que requer 100% de Delírio para ser acessada
ElderShaperNotable1
Cacofonia Caótica
Contém um exemplar adicional de cada tipo de conteúdo
BossMapDrops
Exércitos Enriquecidos
Raridade de itens encontrados na área aumentada em 50%
ExceptionalItemsWeaponsShields
Tesouro Monstruoso
Chefe do mapa larga um item único
VaalNotable1
Aprendiz do Mestre das Provações
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Estudante da Sekhema
BossNotableAzmeriSpirit
Campeão Azmeri
MinionsandManaNotable
Revolta dos Gigantes
Os monstros são gigantescos, têm o tamanho dos grupos reduzido em 50% e largam 50% mais itens
CurrencyNode
Mutação Cintilante
As moedas encontradas são substituídas por variedades mais raras
ScorchTheEarth
Poder Roubado
Contém 1 círculo de invocação adicional Os chefes do círculo de invocação apresentam maior dificuldade e recompensas proporcionais ao poder dos inimigos derrotados
skullcracking
Caça-cabeças
Jogadores ganham 1 modificador de um monstro raro por 20 segundos ao matá-lo
EnduranceFrenzyPowerChargeNode
Espíritos Enxameantes
Contém 5 Espíritos Azmeri adicionais
BossNotableSpawnBeyondMonsters
Luta pelo Poder
Contém 3 chefes de mapa adicionais espalhados pela área
CorruptedDefences
Miragem Corrompida
Área tem 2 modificadores de Pedra-guia adicionais aleatórios
CaptivatedInterestKeystone
Fluxos Energéticos Energizados
Dobra o efeito das tábuas usadas na área
ExceptionalItemsBodyArmour
Achado Excepcional
1.000% mais itens excepcionais encontrados na área Os monstros podem largar qualquer item excepcional
WaterBiome
Influência da Água
Também conta como uma área de água
MountainBiome
Influência da Montanha
Também conta como uma área de montanha
GrassBiome
Influência da Relva
Também conta como uma área de relva
ForestBiome
Influência da Floresta
Também conta como uma área de floresta
SwampBiome
Influência do Pântano
Também conta como uma área de pântano
DesertBiome
Influência do Deserto
Também conta como uma área de deserto
AtlasIconContentSanctificationBoss
Furor Confinado
Doryani avistou o Furor Confinado nessa área

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Waystone

It's infinite and expands in all directions. Now, we're not going to spoil the plot too much here, but corruption from The Beast has blighted the land, and your objective is to help fight it.

In the center of the Atlas you will find the The Ziggurat Refuge, a temple in which the Vaal research the fundamentals of space and time. Here we can open portals to nearby locations and begin cleansing corruption and finding resources.

In order to power the portal device, we will need waystones. Each waystone has a tier which will determine the level of the monsters that you will face.

To go to an area, simply click one that is adjacent to an area you've already completed, insert the waystone and click traverse. Portals will open, allowing you and your party to travel to the area you have selected.

All the areas in endgame feel distinct from locations in the campaign, and we've dialed the randomization up to 11.

The monster packs you will face in each map are totally random and the combination of them can lead to some very interesting combat situations.

There are over 400 monster types in Early Access, and they have a lot of varied and interesting abilities. Depending on which combination you face, you might find some serious challenges.

In order to cleanse the corruption from an area, you will need to defeat all the powerful, rare, and unique enemies in it.

Once you've done that, the area will be marked as completed and you'll be able to travel past it to progress deeper into the world.

The Ezomyte Megaliths

Explore the wild Ezomyte Forests to find mysterious rune-carved stones. Activating the stones will summon a dangerous boss. Once you have defeated it, summon another.. And another.. And another.. And another! You have ten total waves of boss fights which get incrementally more difficult.

The Silent Cave

Enter a crystalline cavern to find a powerful map Boss, surrounded by Rare monsters imprisoned in essence crystals. By freeing and defeating the Rare Monsters, the essence they held will be upgraded to a Greater essence and be added to the imprisoned Map Boss.

How brave are you? How many essences will you add to the boss? Overdo it and you might lose everything, underdo it and you might regret it! It's your choice.

The Fractured Lake

Located in a surreal waterscape, this area contains fractured mirror-like objects. In the Fractured Lake all the Rare monsters are mirrored so you're always fighting two of the same Rare at the same time.

If you manage to overcome that challenge and make it to the end of the Map you'll be presented with a broken Mirror that contains either an Amulet or a Ring that can be crafted to have additional prefixes, or suffixes, at the cost of the other.


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