MonsterModifiers Ref /8
Modificadores de Monstros
Monstros mágicos e raros podem ter modificadores que os tornam mais poderosos e mortais de várias formas perigosas.

Monstros mágicos normalmente terão apenas um único modificador de monstro, enquanto monstros raros podem ter vários.
Têm (1—3) Espaço de Patuá
Ponto de Atordoamento aumentado em (20—30)%
+(40—60) de Vida máxima
+(20—40) de Força
+(20—40) de Destreza
Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
Fortalece o chefe de mapa de um mapa
Restam 10 usos
Chefes Únicos têm 1 Modificador adicional
Dano Físico aumentado em (90—120)%
Velocidade de Ataque aumentada em (7—13)%
+(7—13) de todos Atributos
Área de Efeito da Presença reduzida em (30—40)%
Copia um modificador aleatório de cada inimigo em sua presença quando
você se transforma em um animal
Modificadores obtidos desta maneira são perdidos após 30 segundos ou quando você se transformar novamente
Reforça as habilidades de golpe, permitindo que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem.
Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano para cada afecção elemental presente no inimigo atingido. As habilidades reforçadas não podem aplicar afecções elementais diretamente.
Ascensão: Ritualista
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Ritual de Sacrifício
Sacrifício Ritualístico pode ser usado em você mesmo para remover 20% da Vida máxima e conceder um Modificador do Monstro aleatório
Um máximo de um Modificador pode ser concedido desta forma
25% de chance de Modificadores em Monstros de Essências nos seus Mapas serem substituídos por Essências
Quando um Monstro em seus Mapas for Possuído por um Espírito Sagrado,
ele também é Possuído por outro Espírito aleatório
Delírio
Mapas contendo um Espelho de Delírio permitem atravessar o espelho para liberar o anel de névoa do Delírio pela área atual.
Você deve permanecer dentro dessa névoa conforme ela se expande para manter o Delírio, ou ela desaparecerá.

Derrotar qualquer monstro dentro da névoa aumenta o contador de recompensas, que são entregues quando a névoa desaparece.
Fragmentos de Simulacrum podem ser coletados de monstros do Delírio para formar um Simulacrum que permite acessar um encontro de Delírio desafiador através do Portal do Reino.

Monstros mágicos podem obter modificadores específicos de Delírio enquanto estiverem dentro da névoa.

Monstros raros ou únicos na névoa podem manifestar demônios do Delírio. Esses demônios habitam o corpo do monstro para usar suas próprias habilidades ocasionalmente.
Archnemesis Mods /191
Dano de Fogo Adicional
Ganha 40% do Dano como Dano Extra de Fogo
Ganha 40% do Dano como Dano Extra de Fogo
Dano de Gelo Adicional
Ganha 40% do Dano como Dano Extra de Gelo
Ganha 40% do Dano como Dano Extra de Gelo
Dano de Raio Adicional
Ganha 40% do Dano como Dano Extra de Raio
Ganha 40% do Dano como Dano Extra de Raio
Acelerado
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 30%
Críticos Adicionais
Chance de Acerto Crítico aumentada em 300%
Chance de Acerto Crítico aumentada em 300%
Atordoa
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 100%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 100%
Encouraçado
monster additional strength ratio % for armour [100]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Evasivo
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Escudo de Energia Adicional
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
base maximum life % to gain as total energy shield [25]
Sempre Envenena
Envenena ao Acertar
Envenena ao Acertar
Sempre Sangra
Sangramento ao Acertar
Libera Fogo Periodicamente
Solo Incendiado ao Morrer
Solo Incendiado ao Morrer
Libera Gelo Periodicamente
Libera Gelo Periodicamente
Solo Congelado ao Morrer
Libera Raio Periodicamente
Libera Raio Periodicamente
Solo Eletrizado ao Morrer
Resistência-limite de Atordoamento Aumentada
Não Pode ser Atordoado
Resistente a Atordoamento
Ponto de Atordoamento aumentado em 250%
Resistente a Fogo
+10% de Resistência a Fogo máxima
+50% de Resistência a Fogo
+10% de Resistência a Fogo máxima
+50% de Resistência a Fogo
Resistente a Gelo
+10% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
+10% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
Resistente a Raio
+10% de Resistência a Raio máxima
+50% de Resistência a Raio
+10% de Resistência a Raio máxima
+50% de Resistência a Raio
Quebra Armadura
Quebra Armadura igual a 1000% do Dano Físico causado
Certeiro
200% de aumento da Precisão Global
200% de aumento da Precisão Global
Dano de Caos Adicional
Ganha 40% do Dano como Dano Extra de Caos
Ganha 40% do Dano como Dano Extra de Caos
Regenera Vida
2% de Vida Regenerada por segundo
2% de Vida Regenerada por segundo
Projéteis Adicionais
Habilidades disparam 4 Projéteis adicionais
Habilidades disparam 4 Projéteis adicionais
Área de Efeito Aumentada
100% mais área de efeito
100% mais área de efeito
Todo o Dano Incendeia
Seus Acertos empre Incendeiam
Todo o dano dos ataques contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Todo o Dano Incendeia
Seus Acertos empre Incendeiam
Todo o dano dos ataques contribui para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
Todo o Dano Resfria
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos
Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 10%
Todo o Dano Resfria
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos
Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 10%
Todo o Dano Eletriza
Seus Acertos empre Eletrizam
Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar
Todo o Dano Eletriza
Seus Acertos empre Eletrizam
Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar
Rastro de Fogo
Rastro de Gelo
Rastro de Raio
Resistente a Desaceleração
50% menos Potência de Debuffs Desaceleradores em mim
Resistente a Críticos
Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 80%
Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 80%
Resistente a Caos
+50% de Resistência a Caos
+50% de Resistência a Caos
Explosões de Fogo Periódicas
Explosões de Fogo Periódicas
Explosões de Gelo Periódicas
Explosões de Gelo Periódicas
Explosões de Raio Periódicas
Explosões de Raio Periódicas
Explosão de Fogo ao Morrer
Explosão de Gelo ao Morrer
Explosão de Raio ao Morrer
Lacaios Poderosos
Empoderado
Vida máxima aumentada em 50%
Dano aumentado em 25%
Aura de Dano Físico Adicional
Aura de Ímpeto
Aura de Escudo de Energia
Aura de Resistência Elemental
Bolha Temporal
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
cannot be damaged by things outside radius [0]
Aura Tolhedora
Impede a Recuperação Acima de 50%
Aura de Invulnerabilidade Periódica
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
Aura de Invulnerabilidade Periódica Empoderada
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
Vida Aumentada
Vida máxima aumentada em 50%
Suga Mana e Causa Dano de Raio
Suga Mana e Causa Dano de Raio
Cura Aliados e Inibe a Recuperação dos Inimigos
Suga Cargas dos Frascos
Frascos ganham -0.05 cargas por Segundo
Lacaios Revividos
Lacaios Revividos Empoderados
Dano recebido primeiro por Lacaios
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [50]
damage removed from pack minions before life or es % [0]
Andarilho da Mortalha
Andarilho da Mortalha
Fúria Periódica
Enfurecido
Explode Corpos Próximos
Explode Corpos Próximos
Miragem de Raio quando Atingido
Miragens de Raio quando Atingido
Barreira de Magma
Conjura Prisões de Gelo
Conjura Paredes Flamejantes
Conjura Tempestades de Raio
Conjura Tempestades de Raio
Cristais Voláteis
Plantas Voláteis
Plantas Voláteis Empoderado
Penedos Voláteis
Penedos Voláteis Empoderado
Tangibilidade Proximal
ignore cannot be damaged by enemies [0]
ignore cannot be damaged by enemies [0]
Bombardeiro
Libera Fogo Periodicamente
Devorador de Almas
Conjura Ameaças Elementais
Conjura Ameaças Elementais
Almas Voláteis
Almas Voláteis
Sugador de Almas
Sugador de Almas
Último Suspiro de Kurgal
Último Suspiro de Kurgal
Vontade Eterna
ignore cannot be damaged by enemies [1]
Vontade Eterna
ignore cannot be damaged by enemies [0]
Runas Litomânticas
Runas Litomânticas
Queda Meteórica
Queda Meteórica
Profanação de Kulemak
Profanação de Kulemak
Legião de Ulaman
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Legião de Ulaman
grant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [0]
grant damage reduction % to aura owner on death [0]
soul is consumed on death [0]
Vazio de Amanamu
Vazio de Amanamu
Aura Rouba-vida
Regressados Instáveis
Trilha Bubônica
Trilha Bubônica
Barreira Cristalina
Barreira Cristalina
Gêiseres Chamanímicos
Gêiseres Chamanímicos
Andarilho da Penumbra
Andarilho da Penumbra
Erupção das Almas
Erupção das Almas
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