Rarity Ref /69
Têm (1—3) Espaço de Patuá
Ponto de Atordoamento aumentado em (20—30)%
+(40—60) de Vida máxima
+(20—40) de Força
+(20—40) de Destreza
Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
Armadura e Evasão aumentados em (60—100)%
+(75—125) de Precisão
(10—15) de Vida Regenerada por segundo
Causa Dano com Acertos aumentada em 4% aos Inimigos Raros e Únicos por cada segundo que passaram em sua Presença, máximo de 200%
Reforça as habilidades de golpe, permitindo que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem.
Reforça as habilidades de golpe, permitindo que roubem dois modificadores dos monstros raros que abaterem.
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, permitindo que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos aniquiláveis ao alcance, se o seu alvo inicial foi aniquilado. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que causem mais dano a inimigos Congelados, mas consomem o Congelamento deles. Não pode suportar habilidades que Consomem Congelamento.
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, fazendo com que causem mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento e deixando-os frios. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir, e aumentando o valor-limite em que o Golpe Aniquilador pode ocorrer.
Enquanto ativo, faz com que você cause mais dano com Acertos a inimigos Raros e Únicos quanto mais tempo você estiver lutando contra eles. Você também ganha Golpe Abatedor contra eles após lutar por tempo suficiente.
Inimigos em sua Presença acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido nos inimigos próximos.
Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
A habilidade consome todas as cargas de poder para desferir uma poderosa estocada com a lança, empurrando os inimigos. A cada carga de frenesi consumida, uma Serpente dos Ventos acompanha a lança, causando dano e empurrando os inimigos.
Patuá Dourado
Dura 1 Segundo
Consome 80 de 80 Cargas na utilização
Atualmente tem 80 Cargas
Raridade de Itens encontrados aumentada em 15%
Requer: Nível 50
Usado quando você Matar um Inimigo Raro ou Único
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Ganha uma Carga de Tolerância quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
Recupera 50% de Vida quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
Dano com Ataques aumentado em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Após atordoar totalmente um inimigo raro ou único, seu próximo ataque nos próximos 4 segundos será executado com Reforço Ancestral
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos Raros e Únicos
Chance de infligir Afecções aumentada em 20% contra Inimigos Raros ou Únicos
Dano com Acertos aumentado em 24% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Chance de infligir Afecções aumentada em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Ascensão: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
Revela Fraquezas contra Inimigos Raros e Únicos
50% mais dano contra inimigos com uma Fraqueza Aberta
Número de Monstros Raros aumentado em 5%
10% mais Monstros Mágicos
Número de Monstros Raros aumentado em 15%
Tamanho dos Grupos Mágicos nos seus Mapas aumentado em 20%
1 Monstro Raro em seus Mapas é Duplicado
25% mais Monstros Mágicos
Raridade das Pedras Guia encontradas nos seus Mapas aumentada em 100%
Quantidade de Baús Mágicos em seus Mapas aumentada em 30%
Quantidade de Baús Raros em seus Mapas aumentada em 20%
SubTree: Breach
Punhos Fechados em seus Mapas têm 20% de chance de serem guardados por um grupo de monstros mágicos
Fendas em seus Mapas têm 30% mais Punhos Fechados
SubTree: Breach
Catalisadores derrubados dos Monstros de Fendas Raras em seus Mapas têm 10% de chance de serem pilhas fechadas
SubTree: Expedition
Quantidade de Moedas Exóticas derrubadas por Monstros em seus Mapas aumentada em 50%
Número de Monstros Raros das Expedições aumentado em 50% em seus Mapas
SubTree: Delirium
Encontros Delirium em seus Mapas são 25% mais propensos a criarem um Chefe Único
SubTree: Ritual
Monstros Revividos nos Altares Ritualísticos em seus Mapas têm chance aumentada em 40% de ser Mágico
Monstros Revividos nos Altares Ritualísticos em seus Mapas têm chance aumentada em 40% de serem Raros
Poder
O Poder do Monstro é um número que reflete aproximadamente o quão forte e perigoso um monstro é. Um monstro médio tem um Poder de 1, monstros fortes podem ter Poder de 2 a 3, e monstros fracos podem ter apenas 0,5, ou ocasionalmente menos. Esse valor é então multiplicado de acordo com a Raridade do monstro:
Normal: 1
Mágico: 2
Raro: 5
Monstros Únicos sempre têm 20 de Poder.
Normal: 1
Mágico: 2
Raro: 5
Monstros Únicos sempre têm 20 de Poder.
Desacelerado
Desaceleração é um modificador de penalidade que aumenta o tempo das ações. Ela pode ser aplicada a um atributo específico, como velocidade de ataque ou de movimento. Se não houver um tipo específico indicado, ela se aplica a tudo que a entidade afetada fizer. As desacelerações são sempre multiplicativas entre si.
Inimigos de maior raridade são menos afetados por elas:
-15% de efeito de desaceleração em monstros mágicos;
-30% de efeito em monstros raros;
-50% de efeito em monstros únicos.
Além disso, todos os monstros sofrem 10% a menos de efeito de desaceleração por jogador além do primeiro na área e não podem ser desacelerados abaixo de 75% da velocidade base.
Inimigos de maior raridade são menos afetados por elas:
-15% de efeito de desaceleração em monstros mágicos;
-30% de efeito em monstros raros;
-50% de efeito em monstros únicos.
Além disso, todos os monstros sofrem 10% a menos de efeito de desaceleração por jogador além do primeiro na área e não podem ser desacelerados abaixo de 75% da velocidade base.
Frascos
Frascos podem ser usados para recuperar sua Vida ou Mana. Frascos não são consumíveis, mas requerem cargas para serem usados. Cargas de Frasco podem ser recuperadas ao matar inimigos.
Inimigos Normais concedem cargas de Frasco iguais à metade de seu Poder
Inimigos Mágicos concedem cargas de Frasco iguais ao seu Poder
Inimigos Raros e Únicos concedem cargas de Frasco iguais ao dobro de seu Poder
Marcações e Poços recarregam completamente os Frascos quando ativados. Frascos só podem armazenar cargas enquanto estão em um espaço de Frasco.
Inimigos Normais concedem cargas de Frasco iguais à metade de seu Poder
Inimigos Mágicos concedem cargas de Frasco iguais ao seu Poder
Inimigos Raros e Únicos concedem cargas de Frasco iguais ao dobro de seu Poder
Marcações e Poços recarregam completamente os Frascos quando ativados. Frascos só podem armazenar cargas enquanto estão em um espaço de Frasco.
Exposição
Exposição é um tipo de penalidade que reduz as resistências elementais totais do inimigo afetado. Por padrão, ela causa uma redução de 20% nas resistências e dura 4 segundos, embora algumas fontes de exposição possam modificar esses valores. Assim como a maioria dos efeitos que reduzem as resistências, a exposição pode deixar a resistência do inimigo negativa.
Inimigos de raridade maior são menos afetados por elas:
efeito de maldição 15% menor em monstros mágicos;
30% menor em monstros raros;50% menor em monstros únicos.
Inimigos de raridade maior são menos afetados por elas:
efeito de maldição 15% menor em monstros mágicos;
30% menor em monstros raros;50% menor em monstros únicos.
Bravura
Bravura é usada para alimentar habilidades de Estandarte. Matar um inimigo com um Ataque gera 1 de Bravura, e Estandartes ganham passivamente 1 de Bravura por segundo enquanto um inimigo Único estiver na sua Presença. Você só pode ganhar Bravura uma vez a cada 0,5 segundos, e uma habilidade de Estandarte não pode ganhar Bravura enquanto seu Estandarte estiver posicionado.
Cada Estandarte tem 50 de Bravura máxima por padrão. Se você tiver várias habilidades de Estandarte ativas, cada uma ganha Bravura separadamente.
Cada Estandarte tem 50 de Bravura máxima por padrão. Se você tiver várias habilidades de Estandarte ativas, cada uma ganha Bravura separadamente.
Delírio
Mapas contendo um Espelho de Delírio permitem atravessar o espelho para liberar o anel de névoa do Delírio pela área atual.
Você deve permanecer dentro dessa névoa conforme ela se expande para manter o Delírio, ou ela desaparecerá.
Derrotar qualquer monstro dentro da névoa aumenta o contador de recompensas, que são entregues quando a névoa desaparece.
Fragmentos de Simulacrum podem ser coletados de monstros do Delírio para formar um Simulacrum que permite acessar um encontro de Delírio desafiador através do Portal do Reino.
Monstros mágicos podem obter modificadores específicos de Delírio enquanto estiverem dentro da névoa.
Monstros raros ou únicos na névoa podem manifestar demônios do Delírio. Esses demônios habitam o corpo do monstro para usar suas próprias habilidades ocasionalmente.
Você deve permanecer dentro dessa névoa conforme ela se expande para manter o Delírio, ou ela desaparecerá.
Derrotar qualquer monstro dentro da névoa aumenta o contador de recompensas, que são entregues quando a névoa desaparece.
Fragmentos de Simulacrum podem ser coletados de monstros do Delírio para formar um Simulacrum que permite acessar um encontro de Delírio desafiador através do Portal do Reino.
Monstros mágicos podem obter modificadores específicos de Delírio enquanto estiverem dentro da névoa.
Monstros raros ou únicos na névoa podem manifestar demônios do Delírio. Esses demônios habitam o corpo do monstro para usar suas próprias habilidades ocasionalmente.
Mapa Único
Contém um layout de Mapa Único, que pode conter recompensas especializadas.
Mapas Únicos não podem ganhar conteúdo adicional, Essências, Santuários ou Cofres.
Mapas Únicos não podem ganhar conteúdo adicional, Essências, Santuários ou Cofres.
Esconderijo
Contém um Refúgio que pode ser completamente limpo para desbloquear o Refúgio para uso pessoal.
Todos os monstros na área são pelo menos Mágicos.
Todos os monstros na área são pelo menos Mágicos.
Exilado Renegado
Exilados Renegados são inimigos perigosos que vagam por Wraeclast e pelos Mapas.
Eles têm acesso às mesmas Habilidades, Itens e Itens Únicos que você. Isso pode torná-los oponentes extremamente formidáveis — no entanto, se forem derrotados, deixarão cair um conjunto completo de equipamentos, incluindo qualquer item Único que estiverem usando em combate.
Se algum Exilado Renegado conseguir derrotar você, ele fugirá por um portal, levando consigo todo o seu equipamento.
Eles têm acesso às mesmas Habilidades, Itens e Itens Únicos que você. Isso pode torná-los oponentes extremamente formidáveis — no entanto, se forem derrotados, deixarão cair um conjunto completo de equipamentos, incluindo qualquer item Único que estiverem usando em combate.
Se algum Exilado Renegado conseguir derrotar você, ele fugirá por um portal, levando consigo todo o seu equipamento.
Espírito Azmeriano
Espíritos azmerianos são aqueles de diversos guardiões animais azmerianos.
Espíritos azmerianos aparecem como fagulhas que fogem diante de sua aproximação. Monstros Normais ou Mágicos que entrarem em contato com o espírito ficam Influenciados por Espíritos, tornando-se mais poderosos.
Às vezes, o espírito alcança e possui um monstro Raro ou Único, tornando-o consideravelmente mais forte e recompensador, invocando ocasionalmente animais espirituais dependendo do tipo de Espírito Animal que representam.
Quanto mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão, maior será a recompensa do monstro possuído.
Espíritos azmerianos aparecem como fagulhas que fogem diante de sua aproximação. Monstros Normais ou Mágicos que entrarem em contato com o espírito ficam Influenciados por Espíritos, tornando-se mais poderosos.
Às vezes, o espírito alcança e possui um monstro Raro ou Único, tornando-o consideravelmente mais forte e recompensador, invocando ocasionalmente animais espirituais dependendo do tipo de Espírito Animal que representam.
Quanto mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão, maior será a recompensa do monstro possuído.
Possuído
Um monstro Possuído é um monstro Raro ou Único que teve um Espírito Azmeriano entrando e o fortalecendo. O monstro possuído é energizado pelo espírito e recebe bônus dependendo do tipo de Espírito que o possuiu.
Ocasionalmente, o monstro possuído invocará animais espirituais, dependendo do tipo de Espírito Animal que representa.
Monstros possuídos são mais recompensadores conforme mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão.
Ocasionalmente, o monstro possuído invocará animais espirituais, dependendo do tipo de Espírito Animal que representa.
Monstros possuídos são mais recompensadores conforme mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão.
Espírito Influenciador
Um monstro Influenciado por Espírito é um monstro Normal ou Mágico que foi atravessado por um Espírito Azmeriano. Esses monstros são fortalecidos pelo espírito e recebem bônus dependendo do tipo de Espírito que os atravessou.
Derrotar monstros Influenciados por Espíritos torna o monstro Possuído resultante mais recompensador.
Derrotar monstros Influenciados por Espíritos torna o monstro Possuído resultante mais recompensador.
Recompensa de Objetivo do Mapa: Pedra-guia
O último monstro Raro morto em uma Área de Mapa tem chance de derrubar uma Pedra Guia igual ao tier da Pedra Guia usada para criar aquela Área de Mapa.
Essa chance diminui conforme o tier da Pedra Guia usada para criar a Área de Mapa, mas pode ser aumentada novamente ao adicionar modificadores às Pedras Guia; modificadores adicionais nas Pedras Guia podem conceder chance aumentada de que Pedras Guia sejam derrubadas nas Áreas de Mapa que elas criam.
Essa chance diminui conforme o tier da Pedra Guia usada para criar a Área de Mapa, mas pode ser aumentada novamente ao adicionar modificadores às Pedras Guia; modificadores adicionais nas Pedras Guia podem conceder chance aumentada de que Pedras Guia sejam derrubadas nas Áreas de Mapa que elas criam.
Ganância Crescente
Jogadores com Ganância Crescente ganham aumento na Raridade de Itens ao matar, até o máximo de 100%. Esse aumento de raridade passa com o tempo.
Monstros de maior raridade concedem uma quantidade maior de raridade.
Monstros de maior raridade concedem uma quantidade maior de raridade.
Qualquer Habilidade /8
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos aniquiláveis ao alcance, se o seu alvo inicial foi aniquilado. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
Enquanto ativo, faz com que você cause mais dano com Acertos a inimigos Raros e Únicos quanto mais tempo você estiver lutando contra eles. Você também ganha Golpe Abatedor contra eles após lutar por tempo suficiente.
Inimigos em sua Presença acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido nos inimigos próximos.
Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
A habilidade consome todas as cargas de poder para desferir uma poderosa estocada com a lança, empurrando os inimigos. A cada carga de frenesi consumida, uma Serpente dos Ventos acompanha a lança, causando dano e empurrando os inimigos.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Você tem Golpe Abatedor contra inimigos Raros e Únicos que estejam em sua Presença por um total de ao menos (-5—0) segundos
Gema de Suporte /8
Reforça as habilidades de golpe, permitindo que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem.
Reforça as habilidades de golpe, permitindo que roubem dois modificadores dos monstros raros que abaterem.
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, permitindo que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que causem mais dano a inimigos Congelados, mas consomem o Congelamento deles. Não pode suportar habilidades que Consomem Congelamento.
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, fazendo com que causem mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento e deixando-os frios. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir, e aumentando o valor-limite em que o Golpe Aniquilador pode ocorrer.
Item mods /8
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Pilhagem | 3 | Sufixo | Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—10)% | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| do Saque | 24 | Sufixo | Raridade de Itens encontrados aumentada em (11—14)% | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| da Arqueologia | 40 | Sufixo | Raridade de Itens encontrados aumentada em (15—18)% | ring 1 amulet 1 gloves 1 boots 1 helmet 1 default 0 |
| da Pega | 10 | Prefixo | Raridade de Itens encontrados aumentada em (8—11)% | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| do Coletor | 29 | Prefixo | Raridade de Itens encontrados aumentada em (12—15)% | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| do Acumulador | 47 | Prefixo | Raridade de Itens encontrados aumentada em (16—19)% | ring 1 amulet 1 helmet 1 default 0 |
| 1 | Corrompido | Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)% | ring 1 amulet 1 default 0 | |
| da Recompensa | 1 | Sufixo | Raridade de Peixes Pescados aumentada em (25—40)% | fishing_rod 1 default 0 |
Monstros mods /125
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [800] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [6000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | Único | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [7500] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | Único | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [3200] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25] monster slain experience +% [9000] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [9500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [1] | ||
| da Riqueza | 1 | Único | display monster wealth mod [1] monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] | default 1 |
| 1 | Único | display monster wealth mod [0] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | Único | 148% mais Vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Vida | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [25] | ||
| 1 | Único | monster rarity damage +% final [0] | ||
| 1 | Único | slow potency +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | Único | curse effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | Único | exposure effect on self +% final from rarity [-15] | ||
| 1 | Único | 700% mais Vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Vida | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [167] | ||
| 1 | Único | slow potency +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | Único | knockback distance +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | Único | curse effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | Único | exposure effect on self +% final from rarity [-30] | ||
| 1 | Único | 2800% mais Vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Vida | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | Único | monster rarity damage +% final [-35] | ||
| 1 | Único | slow potency +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | Único | knockback distance +% final from rarity [-75] | ||
| 1 | Único | curse effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | Único | exposure effect on self +% final from rarity [-50] | ||
| 1 | Único | i am boss of tier [2] monster dropped item rarity +% [1600] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | Único | i am boss of tier [3] monster dropped item rarity +% [4800] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | Único | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [-750] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | Único | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [4500] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Único | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [5000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Único | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [5500] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Único | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Único | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [6000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Único | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [10000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Único | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [11000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Único | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [12000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Único | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [13000] monster slain experience +% [250] | ||
| 1 | Único | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [325] | ||
| 1 | Único | i am boss of tier [0] monster dropped item rarity +% [20000] monster slain experience +% [400] | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [5000] | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [20000] | ||
| 1 | Único | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Único | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] | ||
| 1 | Único | 625% mais Vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Vida | ||
| 1 | Único | monster dropped item quantity +% [3000] monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Único | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [1500] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Único | monster dropped item quantity +% [4000] monster dropped item rarity +% [1000] | ||
| 1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
| 1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
| 1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [0] | ||
| 1 | Único | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] | ||
| 1 | Único | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [1600] | ||
| 1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Único | monster dropped item quantity +% [2000] monster dropped item rarity +% [2000] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [0] monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100] monster slain experience +% [0] unique monster guarantee one rare [0] | ||
| 1 | Único | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [0] monster slain experience +% [0] | ||
| 1 | Único | 75% mais Vida máxima monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [4500] | default 1 | |
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [925] monster dropped item rarity +% [4000] | ||
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5000] | default 1 | |
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [1850] monster dropped item rarity +% [5500] | default 1 | |
| Vigias do Tesouro | 1 | Bloodlines | bloodlines force drop of pack item type rarity [3] | no_forced_item_drops 0 |
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [3300] | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [3400] | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [3500] | ||
| 1 | Torment | Velocidade de Conjuração aumentada em 50% Velocidade de Ataque aumentada em 50% Dano aumentado em 20% cant touch this [1] from league item rarity +% permyriad [50] monster is touched by ghost [1] Ataque Conjurador Velocidade | ||
| 1 | Torment | Velocidade de Movimento aumentada em 15% Velocidade de Conjuração aumentada em 15% Velocidade de Ataque aumentada em 15% Dano aumentado em 10% from league item rarity +% permyriad [35] monster is possessed [0] Ataque Conjurador Velocidade | ||
| 1 | Torment | Velocidade de Movimento aumentada em 35% Velocidade de Conjuração aumentada em 21% Velocidade de Ataque aumentada em 35% Dano aumentado em 1% from league item rarity +% permyriad [0] monster is possessed [0] Ataque Conjurador Velocidade | ||
| 1 | Torment | monster dropped item quantity +% [800] monster dropped item rarity +% [400] | ||
| 1 | Talisman | monster dropped item quantity +% [200] monster dropped item rarity +% [1500] | ||
| 1 | Único | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Lacaio | ||
| Aspecto do Cão Infernal | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Investida Espectral | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 1 default 0 |
| Presa de Tigre | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Garras Esmagadoras | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_deep 1 default 0 |
| Invocador de Corvos | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 1 default 0 |
| Incubadora Vil | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Tormenta de Satyr | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Enxame Instável | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Terra Infestada | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Ventos em Erupção | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Geiser Sangrento | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 1 default 0 |
| Ácaro Incendiário | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Vôo Pútrido | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 1 default 0 |
| Garras Agitadas | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_deep 1 default 0 |
| Deslize Espectral | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Presença de Saqawine | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Velocidade | bestiary_sands 1 default 0 |
| Presença Fértil | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Velocidade | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Presença de Farric | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Ataque Velocidade Crítico | bestiary_wilds 1 default 0 |
| Presença de Craicic | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Dano Físico Elemental Gelo | bestiary_deep 1 default 0 |
| Presença do Profundo | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Dano Físico Elemental Raio | bestiary_deep 1 default 0 |
| Presença de Fenumal | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida Dano Caos Afecção | bestiary_caverns 1 default 0 |
| Desbrochar Invernal | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_deep 1 default 0 |
| Mergulho Profundo | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_deep 1 default 0 |
| Rebanho Carmesím | 1 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% monster dropped item rarity +% [0] Vida | bestiary_sands 1 default 0 |
| 1 | Único | Vida máxima aumentada em 150% monster dropped item rarity +% [0] Vida | ||
| 1 | Único | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] Vida | ||
| 1 | Único | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] Vida | ||
| 1 | Único | Dano aumentado em 10% delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] Vida | ||
| 1 | Único | Dano aumentado em 20% delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] Vida | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [7500] | ||
| 1 | Único | monster dropped item rarity +% [0] monster no map drops [0] monster slain experience +% [3000] | ||
| 1 | Único | monster rarity [1] | ||
| 1 | Único | monster rarity [2] | ||
| 1 | Único | monster rarity [3] | ||
| 1 | Único | 94% mais Vida máxima maximum energy shield +% final per additional player [20] maximum life +% final per additional player [20] monster energy shield +% final from rarity [70] poise threshold +% final from rarity [70] poise threshold +% final per additional player [20] Vida Dano | ||
| 1 | Único | hellscape monster damage +% final [0] hellscape monster damage taken +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
| 1 | Torment | Dano aumentado em 30% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by primal spirit [1] | ||
| 1 | Torment | from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by wild spirit [1] | ||
| 1 | Torment | Velocidade de Movimento aumentada em 20% Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [0] monster is possessed [1] possessed by vivid spirit [1] | ||
| 1 | Torment | Velocidade de Movimento aumentada em 20% Dano aumentado em 30% Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20% from league item rarity +% permyriad [10000] monster difficulty tankiness +% [60] monster is possessed [1] possessed by sacred spirit [1] | ||
| Fome do Rastreador | 1 | Torment | Você não pode aumentar a Raridade de Itens encontrados | |
| Transformação do Casulo | 1 | Torment | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | |
| 1 | Único | from league item quantity +% permyriad [-3000] from league item rarity +% permyriad [8000] | ||
| 1 | Único | (100—150)% mais Raridade dos Itens Contidos | ||
| 1 | Único | (50—100)% mais Raridade dos Itens Contidos | ||
| 1 | Único | dropped items are converted to currency based on rarity [1] | ||
| 1 | Único | damage +% granted to map bosses on death [5] from league item rarity +% permyriad granted to map bosses on death [1000] monster difficulty tankiness +% granted to map bosses on death [20] | ||
| Almas de Monstros Raros | 1 | Único | from league item rarity +% permyriad [0] monster difficulty tankiness +% [0] |
Mapa mods /419
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | Área contém (6—8) grupos adicionais de Mortos-vivos Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Área contém (9—11) grupos adicionais de Mortos-vivos Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Área contém (12—13) grupos adicionais de Mortos-vivos Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | top_tier_map 1 default 0 | |
| do Faridun | 1 | Prefixo | Área contém (6—8) grupos adicionais de Monstros Faridun Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| do Faridun | 1 | Prefixo | Área contém (9—11) grupos adicionais de Monstros Faridun Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| do Faridun | 1 | Prefixo | Área contém (12—13) grupos adicionais de Monstros Faridun Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| do Perene | 1 | Prefixo | Área contém (6—8) grupos adicionais de Monstros Infestados Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| do Perene | 1 | Prefixo | Área contém (9—11) grupos adicionais de Monstros Infestados Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| do Perene | 1 | Prefixo | Área contém (12—13) grupos adicionais de Monstros Infestados Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 1 | Prefixo | Monstros causam (15—20)% do Dano como Dano Extra de Gelo Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Monstros causam (21—25)% do Dano como Dano Extra de Gelo Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Monstros causam (26—30)% do Dano como Dano Extra de Gelo Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% | top_tier_map 1 default 0 | |
| do Prisma | 1 | Sufixo | +(20—29)% de Resistência Elemental aos Monstros Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| do Prisma | 1 | Sufixo | +(30—34)% de Resistência Elemental aos Monstros Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| do Prisma | 1 | Sufixo | +(35—40)% de Resistência Elemental aos Monstros Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 1 | Prefixo | Monstros ganham 20% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 17% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Monstros causam (15—20)% do Dano como Dano Extra de Caos Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 23% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Monstros causam (21—25)% do Dano como Dano Extra de Caos Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 23% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Monstros causam (26—30)% do Dano como Dano Extra de Caos Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 23% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% | top_tier_map 1 default 0 | |
| do Esmagamento | 1 | Sufixo | Monstros têm Acúmulo de Congelamento aumentada em 75% Monstros infligem intensidade de inflamabilidade aumentada em 75% Monstros têm Chance de Eletrização aumentada em 75% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| do Esmagamento | 1 | Sufixo | Monstros têm Acúmulo de Congelamento aumentada em 100% Monstros infligem intensidade de inflamabilidade aumentada em 100% Monstros têm Chance de Eletrização aumentada em 100% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| do Esmagamento | 1 | Sufixo | Monstros têm Acúmulo de Congelamento aumentada em 125% Monstros infligem intensidade de inflamabilidade aumentada em 125% Monstros têm Chance de Eletrização aumentada em 125% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 1 | Prefixo | Área é amaldiçoada com Fraqueza Elemental Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 23% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20% | default 1 | |
| de Granizo | 1 | Prefixo | Área tem trechos de solo congelado Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 20% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [3] map ground effect radius [26] | low_tier_map 1 default 0 |
| de Granizo | 1 | Prefixo | Área tem trechos de solo congelado Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 20% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [4] map ground effect radius [26] | mid_tier_map 1 default 0 |
| de Granizo | 1 | Prefixo | Área tem trechos de solo congelado Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 20% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% ground ice art variation [1014] map ground effect patches per 100 tiles [5] map ground effect radius [26] | top_tier_map 1 default 0 |
| da Penetração | 1 | Sufixo | O Dano dos Monstros Penetra (7—9)% das Resistências Elementais Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20% | low_tier_map 1 default 0 |
| da Penetração | 1 | Sufixo | O Dano dos Monstros Penetra (10—12)% das Resistências Elementais Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20% | mid_tier_map 1 default 0 |
| da Penetração | 1 | Sufixo | O Dano dos Monstros Penetra (13—15)% das Resistências Elementais Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20% | top_tier_map 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm (20—29)% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20% | low_tier_map 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm (30—35)% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20% | mid_tier_map 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm (36—40)% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20% | top_tier_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Sufixo | Jogadores têm (15—20)% menos Recuperação da Recarga Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 19% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% | low_tier_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Sufixo | Jogadores têm (20—25)% menos Recuperação da Recarga Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 19% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% | mid_tier_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Sufixo | Jogadores têm (25—30)% menos Recuperação da Recarga Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 19% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15% | top_tier_map 1 default 0 |
| 1 | Prefixo | (20—30)% menos efeito das Maldições nos Monstros Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 16% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | (30—40)% menos efeito das Maldições nos Monstros Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 16% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | (40—50)% menos efeito das Maldições nos Monstros Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 16% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Área possui muitos Totens Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| do Antagonista | 1 | Único | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Número de Monstros Raros aumentado em (20—30)% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Linhagem | 1 | Único | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Monstros Mágicos aumentados em (20—30)% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 1 | Único | Área é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | Área é habitada por Esqueletos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | Área é habitada por Caprinos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | Área é habitada por Bruxas do Mar e suas Crias Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | Área é habitada por Mortos-Vivos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| Emanante | 1 | Único | Área é habitada por monstros que atacam à longa distância Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 1 | Único | Área é habitada por Animais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | Área é habitada por Demônios Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | Área é habitada por Humanóides Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | Área é habitada por seguidores de Solaris Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | Área é habitada por seguidores de Lunaris Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | Área é habitada por Fantasmas Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | Área é habitada por Cultistas de Kitava Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | Área possui aumento na variedade de monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| Encadeador | 1 | Único | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| Encadeador | 1 | Único | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| Encadeador | 1 | Único | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Único | Monstros são Resistentes a Maldições Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Conjurador Maldição | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros são Resistentes a Maldições Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 0 default 0 | |
| do Veneno | 1 | Único | Monstros Envenenam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Caos Afecção | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| do Veneno | 1 | Único | Monstros Envenenam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Caos Afecção | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Veneno | 1 | Único | Monstros Envenenam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Caos Afecção | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| Transcendental | 1 | Único | Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map extra content weighting [1] | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| do Equilíbrio | 1 | Único | Jogadores não podem infligir Exposição Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Elemental | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| do Equilíbrio | 1 | Único | Jogadores não podem infligir Exposição Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Dano Elemental | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Equilíbrio | 1 | Único | Jogadores não podem infligir Exposição Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Elemental | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Único | Área contém dois Chefes Únicos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | cannot_be_twinned 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | (15—19)% mais Vida de Monstros Monstros não podem ser Atordoados Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | (10—14)% mais Vida de Monstros Monstros não podem ser Atordoados Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | low_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | (15—19)% mais Vida de Monstros Monstros não podem ser Atordoados Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | (20—24)% mais Vida de Monstros Monstros não podem ser Atordoados Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | (20—24)% mais Vida de Monstros Monstros não podem ser Atordoados Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | (25—30)% mais Vida de Monstros Monstros não podem ser Atordoados Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | (25—30)% mais Vida de Monstros Monstros não podem ser Atordoados Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Vida | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | (25—30)% mais Vida de Monstros Monstros não podem ser Atordoados Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros atiram 2 Projéteis adicionais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | Monstros atiram 2 Projéteis adicionais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros atiram 2 Projéteis adicionais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| dos Gigantes | 1 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 45% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| dos Gigantes | 1 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 25% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Gigantes | 68 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 45% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Gigantes | 1 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 70% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| dos Gigantes | 73 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 70% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Gigantes | 1 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 100% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| dos Gigantes | 1 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 100% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| dos Gigantes | 78 | Único | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 100% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Letalidade | 1 | Único | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (160—200)% +(30—35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Letalidade | 1 | Único | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (60—100)% +(25—29)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Letalidade | 68 | Único | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (160—200)% +(30—35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Letalidade | 1 | Único | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (260—300)% +(36—40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Letalidade | 73 | Único | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (260—300)% +(36—40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Letalidade | 1 | Único | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (360—400)% +(41—45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Letalidade | 1 | Único | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (360—400)% +(41—45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Dano Crítico | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Letalidade | 78 | Único | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (360—400)% +(41—45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Único | +20% de Redução de Dano Físico para Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Físico | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | +10% de Redução de Dano Físico para Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | +20% de Redução de Dano Físico para Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | +30% de Redução de Dano Físico para Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Físico | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | +30% de Redução de Dano Físico para Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | +40% de Redução de Dano Físico para Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Físico | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | +40% de Redução de Dano Físico para Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Físico | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | +40% de Redução de Dano Físico para Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | (20—29)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | (10—19)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | (20—29)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | (30—39)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | (30—39)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | (40—49)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | (40—49)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Vida | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | (40—49)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Dano dos Monstros aumentado em (14—17)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Dano dos Monstros aumentado em (10—13)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | Dano dos Monstros aumentado em (14—17)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Dano dos Monstros aumentado em (18—21)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | Dano dos Monstros aumentado em (18—21)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Dano dos Monstros aumentado em (22—25)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Dano dos Monstros aumentado em (22—25)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Dano | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | Dano dos Monstros aumentado em (22—25)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (30—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | Monstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | Monstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Dano Físico Elemental Fogo | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Gelo | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (30—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Gelo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | Monstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Gelo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Gelo | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | Monstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Gelo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Gelo | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Dano Físico Elemental Gelo | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Gelo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Raio | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (30—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Raio | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | Monstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Raio | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Raio | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | Monstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Raio | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Raio | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Dano Físico Elemental Raio | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Raio | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | Monstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Dano Físico Caos | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | Monstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (15—20)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (20—25)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20—25)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (10—15)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (15—20)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (15—20)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (15—20)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (20—25)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20—25)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20—25)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (25—35)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (25—35)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20—25)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (25—35)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (25—35)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (25—30)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (35—45)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (35—45)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (25—30)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (35—45)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (35—45)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (25—30)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (35—45)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (35—45)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros refletem 13% do Dano Físico Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Físico | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 68 | Único | Monstros refletem 13% do Dano Físico Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros refletem 15% do Dano Físico Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Físico | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | Monstros refletem 15% do Dano Físico Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros refletem 18% do Dano Físico Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Físico | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros refletem 18% do Dano Físico Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Dano Físico | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | Monstros refletem 18% do Dano Físico Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Físico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros refletem 13% do Dano Elemental Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Elemental | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 68 | Único | Monstros refletem 13% do Dano Elemental Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Elemental | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros refletem 15% do Dano Elemental Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Elemental | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | Monstros refletem 15% do Dano Elemental Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Elemental | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros refletem 18% do Dano Elemental Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Elemental | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros refletem 18% do Dano Elemental Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Dano Elemental | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | Monstros refletem 18% do Dano Elemental Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Elemental | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| do Sufocamento | 1 | Único | Jogadores têm 10% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Vida Defesas | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Único | Jogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Vida Defesas | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Sufocamento | 68 | Único | Jogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Vida Defesas | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Único | Jogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Vida Defesas | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Sufocamento | 73 | Único | Jogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Vida Defesas | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Único | Jogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Vida Defesas | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Sufocamento | 1 | Único | Jogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Vida Defesas | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Sufocamento | 78 | Único | Jogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Vida Defesas | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| das Chamas | 1 | Único | Área possui poças de Solo Incendiado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dano Elemental Fogo | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| das Chamas | 1 | Único | Área possui poças de Solo Incendiado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Dano Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| das Chamas | 68 | Único | Área possui poças de Solo Incendiado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dano Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| das Chamas | 1 | Único | Área possui poças de Solo Incendiado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dano Elemental Fogo | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| das Chamas | 73 | Único | Área possui poças de Solo Incendiado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dano Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| das Chamas | 1 | Único | Área possui poças de Solo Incendiado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano Elemental Fogo | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| das Chamas | 1 | Único | Área possui poças de Solo Incendiado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano Elemental Fogo | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| das Chamas | 78 | Único | Área possui poças de Solo Incendiado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano Elemental Fogo | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Gelo | 1 | Único | Área tem trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Gelo | 1 | Único | Área tem trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Gelo | 68 | Único | Área tem trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Gelo | 1 | Único | Área tem trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Gelo | 73 | Único | Área tem trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| de Gelo | 1 | Único | Área tem trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Gelo | 1 | Único | Área tem trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| de Gelo | 78 | Único | Área tem trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Relâmpago | 1 | Único | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 10% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Relâmpago | 1 | Único | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 20% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Relâmpago | 68 | Único | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 20% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Relâmpago | 1 | Único | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 35% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Relâmpago | 73 | Único | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 35% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Relâmpago | 1 | Único | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 50% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Relâmpago | 1 | Único | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 50% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Relâmpago | 78 | Único | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 50% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Profanação | 1 | Único | Área possui trechos de solo profano Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Dano Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Profanação | 1 | Único | Área possui trechos de solo profano Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dano Caos | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Profanação | 68 | Único | Área possui trechos de solo profano Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dano Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Profanação | 1 | Único | Área possui trechos de solo profano Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dano Caos | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Profanação | 73 | Único | Área possui trechos de solo profano Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dano Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Profanação | 1 | Único | Área possui trechos de solo profano Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano Caos | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Profanação | 1 | Único | Área possui trechos de solo profano Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano Caos | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Profanação | 78 | Único | Área possui trechos de solo profano Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fraqueza Elemental | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fraqueza Elemental | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Fraqueza Elemental | 68 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fraqueza Elemental | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Fraqueza Elemental | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Fraqueza Elemental | 73 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Vulnerabilidade | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Vulnerabilidade | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Vulnerabilidade | 68 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Vulnerabilidade | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Vulnerabilidade | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Vulnerabilidade | 73 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Enfraquecimento | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Debilitar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Enfraquecimento | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Debilitar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Enfraquecimento | 68 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Debilitar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Enfraquecimento | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Debilitar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Enfraquecimento | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Debilitar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Enfraquecimento | 73 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Debilitar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Grilhões Temporais | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Grilhões Temporais | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| dos Grilhões Temporais | 68 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| dos Grilhões Temporais | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| dos Grilhões Temporais | 1 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| dos Grilhões Temporais | 73 | Único | Jogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Estase | 1 | Único | Jogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Vida Mana Defesas | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Estase | 1 | Único | Jogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Vida Mana Defesas | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Exposição | 1 | Único | (-8—-5)% ao máximo das Resistências do Jogador Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Elemental Resistência | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Exposição | 1 | Único | (-8—-5)% ao máximo das Resistências do Jogador Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Elemental Resistência | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Exposição | 1 | Único | (-12—-9)% ao máximo das Resistências do Jogador Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Elemental Resistência | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Exposição | 1 | Único | (-12—-9)% ao máximo das Resistências do Jogador Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Elemental Resistência | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Exposição | 73 | Único | (-12—-9)% ao máximo das Resistências do Jogador Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Elemental Resistência | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Suserano | 1 | Único | Chefe Único causa Dano aumentado em 15% Chefe Único tem 20% de sua Velocidade de Conjuração aumentada Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Ataque Conjurador Velocidade | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Suserano | 1 | Único | Chefe Único causa Dano aumentado em 20% Chefe Único tem 25% de sua Velocidade de Conjuração aumentada Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Ataque Conjurador Velocidade | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Suserano | 1 | Único | Chefe Único causa Dano aumentado em 25% Chefe Único tem 30% de sua Velocidade de Conjuração aumentada Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Suserano | 1 | Único | Chefe Único causa Dano aumentado em 25% Chefe Único tem 30% de sua Velocidade de Conjuração aumentada Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Ataque Conjurador Velocidade | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Titã | 1 | Único | Chefe Único tem sua Vida aumentada em 25% Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 45% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | low_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Titã | 1 | Único | Chefe Único tem sua Vida aumentada em 30% Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 55% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | mid_tier_map 1 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Titã | 1 | Único | Chefe Único tem sua Vida aumentada em 35% Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 70% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | top_tier_map 1 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Titã | 1 | Único | Chefe Único tem sua Vida aumentada em 35% Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 70% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Vida | top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Congelamento | 1 | Único | Não pode Drenar dos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Congelamento | 1 | Único | Não pode Drenar dos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Isolamento | 1 | Único | Monstros têm 30% de chance de Evitarem Afecções Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Isolamento | 1 | Único | Monstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Isolamento | 1 | Único | Monstros têm 70% de chance de Evitarem Afecções Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Isolamento | 1 | Único | Monstros têm 70% de chance de Evitarem Afecções Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Dureza | 1 | Único | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (25—30)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Dureza | 1 | Único | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (20—24)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dureza | 68 | Único | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (25—30)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dureza | 1 | Único | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (31—35)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Dureza | 73 | Único | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (31—35)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dureza | 1 | Único | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (36—40)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Dureza | 1 | Único | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (36—40)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Dano Crítico | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Dureza | 78 | Único | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (36—40)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Seca | 1 | Único | Jogadores ganham 30% de Cargas de Frasco reduzidas Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Seca | 1 | Único | Jogadores ganham 20% de Cargas de Frasco reduzidas Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Seca | 68 | Único | Jogadores ganham 30% de Cargas de Frasco reduzidas Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Seca | 1 | Único | Jogadores ganham 40% de Cargas de Frasco reduzidas Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Seca | 73 | Único | Jogadores ganham 40% de Cargas de Frasco reduzidas Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Seca | 1 | Único | Jogadores ganham 50% de Cargas de Frasco reduzidas Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Seca | 1 | Único | Jogadores ganham 50% de Cargas de Frasco reduzidas Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Seca | 78 | Único | Jogadores ganham 50% de Cargas de Frasco reduzidas Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Único | 25% menos efeito das Maldições nos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | 10% menos efeito das Maldições nos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | 25% menos efeito das Maldições nos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | 40% menos efeito das Maldições nos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | 40% menos efeito das Maldições nos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | 60% menos efeito das Maldições nos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | 60% menos efeito das Maldições nos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | 60% menos efeito das Maldições nos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Conjurador Maldição | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 15% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 10% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Único | Monstros têm 15% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | Monstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| Emanante | 1 | Único | Área é habitada por Abominações Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 1 | Único | Monstros não podem ser Provocados Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do valor base Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Velocidade | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 | |
| 1 | Único | Monstros não podem ser Provocados Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do valor base Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Velocidade | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros não podem ser Provocados Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do valor base Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Velocidade | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| da Conflagração | 1 | Único | Todo Dano de Acertos dos Monstros Incendeiam Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Elemental Fogo Afecção | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Conflagração | 1 | Único | Todo Dano de Acertos dos Monstros Incendeiam Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Elemental Fogo Afecção | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 1 | Único | +15% de Resistência a Caos aos Monstros +20% de Resistência Elemental aos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Caos Resistência | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | +10% de Resistência a Caos aos Monstros +10% de Resistência Elemental aos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Caos Resistência | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | +15% de Resistência a Caos aos Monstros +20% de Resistência Elemental aos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Caos Resistência | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Caos Resistência | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Caos Resistência | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | +25% de Resistência a Caos aos Monstros +40% de Resistência Elemental aos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Caos Resistência | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | +25% de Resistência a Caos aos Monstros +40% de Resistência Elemental aos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Elemental Caos Resistência | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | +25% de Resistência a Caos aos Monstros +40% de Resistência Elemental aos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Caos Resistência | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 20% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 10% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | Monstros têm 20% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 35% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | Monstros têm 35% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Físico Caos Ataque Afecção | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| do Enferrujado | 1 | Único | Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20% Jogadores têm 20% menos Armadura Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Enferrujado | 1 | Único | Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 10% Jogadores têm 15% menos Armadura Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Enferrujado | 68 | Único | Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20% Jogadores têm 20% menos Armadura Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Enferrujado | 1 | Único | Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30% Jogadores têm 25% menos Armadura Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Enferrujado | 73 | Único | Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30% Jogadores têm 25% menos Armadura Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Enferrujado | 1 | Único | Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40% Jogadores têm 30% menos Armadura Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Enferrujado | 1 | Único | Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40% Jogadores têm 30% menos Armadura Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Defesas | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Enferrujado | 78 | Único | Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40% Jogadores têm 30% menos Armadura Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Defesas | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Atoleiro | 1 | Único | Precisão dos Monstros aumentada em 20% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Atoleiro | 1 | Único | Precisão dos Monstros aumentada em 30% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Atoleiro | 68 | Único | Precisão dos Monstros aumentada em 30% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Atoleiro | 1 | Único | Precisão dos Monstros aumentada em 40% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Atoleiro | 73 | Único | Precisão dos Monstros aumentada em 40% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Atoleiro | 1 | Único | Precisão dos Monstros aumentada em 50% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Atoleiro | 1 | Único | Precisão dos Monstros aumentada em 50% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Ataque | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Atoleiro | 78 | Único | Precisão dos Monstros aumentada em 50% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impotencia | 1 | Único | Jogadores têm 15% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Impotencia | 1 | Único | Jogadores têm 10% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impotencia | 68 | Único | Jogadores têm 15% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impotencia | 1 | Único | Jogadores têm 20% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Impotencia | 73 | Único | Jogadores têm 20% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impotencia | 1 | Único | Jogadores têm 25% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| da Impotencia | 1 | Único | Jogadores têm 25% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Impotencia | 78 | Único | Jogadores têm 25% menos Efeito em Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Frenesi | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| do Frenesi | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Frenesi | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Tolerância | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Tolerância | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Tolerância | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Poder | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| do Poder | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Poder | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Único | Monstros têm 25% de chance de Empalar com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 40% de chance de Empalar com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 60% de chance de Empalar com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 60% de chance de Empalar com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 15% de chance de Empalar com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | Monstros têm 25% de chance de Empalar com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Único | Monstros têm 40% de chance de Empalar com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Único | Monstros têm 60% de chance de Empalar com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Único | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Único | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros ganham (20—29)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros ganham (30—39)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros ganham (40—49)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros ganham (40—49)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros ganham (10—19)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 68 | Único | Monstros ganham (20—29)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Único | Monstros ganham (30—39)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| 78 | Único | Monstros ganham (40—49)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 | |
| Escravizado | 1 | Único | Chefes Únicos são Assombrados por Espíritos Azmerianos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Cegueira | 1 | Único | Monstros Cegam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Cegueira | 1 | Único | Monstros Cegam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Cegueira | 1 | Único | Monstros Cegam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Carnificina | 1 | Único | Monstros Mutilam com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Carnificina | 1 | Único | Monstros Mutilam com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Carnificina | 1 | Único | Monstros Mutilam com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impedância | 1 | Único | Monstros Desaceleram ao Acertar com Magias Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Impedância | 1 | Único | Monstros Desaceleram ao Acertar com Magias Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Impedância | 1 | Único | Monstros Desaceleram ao Acertar com Magias Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Inervação | 1 | Único | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Inervação | 1 | Único | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Inervação | 1 | Único | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Profanação | 1 | Único | Área têm poças de Solo Sagrado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| da Profanação | 1 | Único | Área têm poças de Solo Sagrado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| da Profanação | 1 | Único | Área têm poças de Solo Sagrado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| da Profanação | 1 | Único | Área têm poças de Solo Sagrado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | maven_map 1 primordial_map 0 default 0 |
| da Profanação | 1 | Único | Área têm poças de Solo Sagrado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Profanação | 68 | Único | Área têm poças de Solo Sagrado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Profanação | 73 | Único | Área têm poças de Solo Sagrado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Profanação | 78 | Único | Área têm poças de Solo Sagrado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Único | Jogadores têm 20% menos Recuperação da Recarga Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Único | Jogadores têm 30% menos Recuperação da Recarga Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Único | Jogadores têm 40% menos Recuperação da Recarga Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Único | Jogadores têm 40% menos Recuperação da Recarga Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Fadiga | 1 | Único | Jogadores têm 15% menos Recuperação da Recarga Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fadiga | 68 | Único | Jogadores têm 20% menos Recuperação da Recarga Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fadiga | 73 | Único | Jogadores têm 30% menos Recuperação da Recarga Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Fadiga | 78 | Único | Jogadores têm 40% menos Recuperação da Recarga Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 1 | Único | Buff em jogadores expiram 30% mais rápido Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 1 | Único | Buff em jogadores expiram 50% mais rápido Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 1 | Único | Buff em jogadores expiram 70% mais rápido Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 1 | Único | Buff em jogadores expiram 70% mais rápido Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 1 | Único | Buff em jogadores expiram 20% mais rápido Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 68 | Único | Buff em jogadores expiram 30% mais rápido Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 73 | Único | Buff em jogadores expiram 50% mais rápido Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Transitoriedade | 78 | Único | Buff em jogadores expiram 70% mais rápido Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dúvida | 1 | Único | Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 25% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| da Dúvida | 1 | Único | Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 40% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| da Dúvida | 1 | Único | Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 60% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| da Dúvida | 1 | Único | Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 60% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Dúvida | 1 | Único | Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 15% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dúvida | 68 | Único | Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 25% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dúvida | 73 | Único | Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 40% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Dúvida | 78 | Único | Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 60% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Imprecisão | 1 | Único | Jogadores têm 15% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| da Imprecisão | 1 | Único | Jogadores têm 20% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| da Imprecisão | 1 | Único | Jogadores têm 25% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| da Imprecisão | 1 | Único | Jogadores têm 25% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Imprecisão | 1 | Único | Jogadores têm 10% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Imprecisão | 68 | Único | Jogadores têm 15% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Imprecisão | 73 | Único | Jogadores têm 20% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Imprecisão | 78 | Único | Jogadores têm 25% menos Precisão Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Único | Área é habitada por 5 Exilados Renegados adicionais map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1 | |
| 1 | Único | Área é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | default 1 |
Delve Area mods /151
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Número de Monstros Raros aumentado em (40—50)% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Monstros Mágicos aumentados em (20—30)% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 1 vezes mais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 3 vezes mais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros são Resistentes a Maldições Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Conjurador Maldição | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros Envenenam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Caos Afecção | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map extra content weighting [1] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros não podem ser Atordoados Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)% Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)% Vida | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros atiram 2 Projéteis adicionais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 30% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 45% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 60% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 75% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 100% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (100—150)% +(20—25)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (151—200)% +(26—30)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (201—250)% +(31—35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (251—300)% +(36—40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (301—400)% +(41—45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +20% de Redução de Dano Físico para Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Físico | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +30% de Redução de Dano Físico para Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Físico | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +40% de Redução de Dano Físico para Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Físico | default 1 | |
| 1 | DelveArea | (20—30)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 20 | DelveArea | (31—40)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 52 | DelveArea | (41—50)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 92 | DelveArea | (51—60)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 173 | DelveArea | (61—70)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Vida | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros ganham (20—30)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham (31—40)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros ganham (41—50)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Dano dos Monstros aumentado em (10—14)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Dano dos Monstros aumentado em (15—18)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Dano dos Monstros aumentado em (19—22)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Dano dos Monstros aumentado em (23—26)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Dano dos Monstros aumentado em (27—30)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros causam (10—19)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros causam (20—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros causam (10—19)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Gelo | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros causam (20—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Gelo | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Gelo | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Gelo | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Gelo | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros causam (10—19)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Raio | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros causam (20—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Raio | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Raio | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Raio | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Elemental Raio | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (10—15)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (10—15)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (10—15)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (16—20)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (16—20)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (16—20)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (21—25)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (21—25)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (21—25)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (26—30)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (26—30)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (26—30)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (31—35)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (31—35)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (31—35)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Área possui poças de Solo Incendiado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dano Elemental Fogo | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Área possui poças de Solo Incendiado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano Elemental Fogo | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Área tem trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Área tem trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Área tem trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 20% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 35% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 50% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Área possui trechos de solo profano Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)% Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Dano Caos | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Área possui trechos de solo profano Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)% Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Dano Caos | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Área possui trechos de solo profano Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)% Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Dano Caos | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Área têm poças de Solo Sagrado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)% Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Área têm poças de Solo Sagrado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)% Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Área têm poças de Solo Sagrado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)% Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm 30% de chance de Evitarem Afecções Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm 40% de chance de Evitarem Afecções Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (15—20)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (21—25)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (26—30)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (31—35)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (36—40)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 25% menos efeito das Maldições nos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)% Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)% Conjurador Maldição | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 40% menos efeito das Maldições nos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)% Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)% Conjurador Maldição | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 60% menos efeito das Maldições nos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)% Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)% Conjurador Maldição | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros não podem ser Provocados Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do valor base Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Velocidade | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Todo Dano de Acertos dos Monstros Incendeiam Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Elemental Fogo Afecção | default 1 | |
| 1 | DelveArea | +15% de Resistência a Caos aos Monstros +20% de Resistência Elemental aos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Caos Resistência | default 1 | |
| 52 | DelveArea | +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Caos Resistência | default 1 | |
| 173 | DelveArea | +25% de Resistência a Caos aos Monstros +40% de Resistência Elemental aos Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Caos Resistência | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm 30% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm 40% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Físico Caos Ataque Afecção | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Precisão dos Monstros aumentada em (20—25)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Precisão dos Monstros aumentada em (26—30)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Precisão dos Monstros aumentada em (31—40)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Precisão dos Monstros aumentada em (41—50)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Ataque | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros têm 15% de chance de Empalar com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm 25% de chance de Empalar com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros têm 40% de chance de Empalar com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm 60% de chance de Empalar com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros Cegam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros Mutilam com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros Desaceleram ao Acertar com Magias Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm Agressividade Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (10—15)% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm (16—25)% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm (26—35)% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros derrubam itens com (1—3) Nível a mais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | O Dano dos Monstros Penetra 6% das Resistências Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano Elemental | default 1 | |
| 52 | DelveArea | O Dano dos Monstros Penetra 9% das Resistências Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano Elemental | default 1 | |
| 173 | DelveArea | O Dano dos Monstros Penetra 12% das Resistências Elementais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Dano Elemental | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Encontros têm (5—15)% de chance de serem mais raros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | Encontros têm (16—25)% de chance de serem mais raros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Área possui um Chefe Único Chefe Único derruba um Item Único adicional Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | Área possui um Chefe Único Chefe Único derruba um Anel Único adicional Chefe Único tem 100% mais Vida máxima Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 500 | DelveArea | Área possui um Chefe Único Chefe Único derruba (15—25) Fósseis adicionais Acertos do Chefe Único são sempre Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | delve_city_biome 1 default 0 | |
| 1 | DelveArea | Veias de Azurita contêm (20—40)% mais Azurita Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Veias de Azurita contêm (41—60)% mais Azurita Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Veias de Azurita contêm (61—80)% mais Azurita Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Rastejador consome Sulfito reduzido em (20—30)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Rastejador consome Sulfito reduzido em (30—40)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Rastejador consome Sulfito reduzido em (40—50)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Encontros têm (10—15)% de chance de conterem um Baú de Recompensa extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 52 | DelveArea | Encontros têm (16—20)% de chance de conterem um Baú de Recompensa extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 173 | DelveArea | Encontros têm (21—25)% de chance de conterem um Baú de Recompensa extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | delve_city_biome 0 default 1 | |
| 200 | DelveArea | Passagens laterais contém (50—100)% mais Restos Fossilizados Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Passagens laterais contém (50—100)% mais Baús de Ressonadores Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Passagens laterais contém (50—100)% mais Baús Monetários Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 200 | DelveArea | Passagens laterais contém (50—100)% mais Veias de Azurita Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Paredes Trincadas só escondem Restos Fossilizados Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Paredes Trincadas só escondem Baús de Ressonadores Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Paredes Trincadas só escondem Baús de Itens Monetários Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Paredes Trincadas só escondem Veias de Azurita Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1000 | DelveArea | Monstros têm 1% de chance de derrubarem um Fóssil Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Projéteis dos Monstros sempre Atravessam Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Área contém (3—5) Enxames de Insetos extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Área contém (6—8) Enxames de Insetos extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Área contém (9—10) Enxames de Insetos extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 500 | DelveArea | Câmaras da Cidade podem conter Baús incomuns Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | delve_city_biome 1 default 0 |
Golpe Area mods /272
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Antagonista | 1 | Prefixo | Número de Monstros Raros aumentado em (20—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1 |
| Encadeador | 1 | Prefixo | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 1 vezes mais heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| Encadeador | 68 | Prefixo | Habilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| 1 | Prefixo | Monstros atiram 2 Projéteis adicionais heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros não podem ser Provocados Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do valor base heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidade | default 1 | |
| da Conflagração | 46 | Prefixo | Todo Dano de Acertos dos Monstros Incendeiam heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fogo Afecção | default 1 |
| 46 | Prefixo | Monstros são Resistentes a Maldições heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Conjurador Maldição | default 1 | |
| 1 | Prefixo | (5—9)% mais Vida de Monstros Monstros não podem ser Atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 46 | Prefixo | (10—14)% mais Vida de Monstros Monstros não podem ser Atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 68 | Prefixo | (15—19)% mais Vida de Monstros Monstros não podem ser Atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 73 | Prefixo | (20—24)% mais Vida de Monstros Monstros não podem ser Atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 78 | Prefixo | (25—30)% mais Vida de Monstros Monstros não podem ser Atordoados heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 1 | Prefixo | +10% de Redução de Dano Físico para Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 46 | Prefixo | +15% de Redução de Dano Físico para Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 68 | Prefixo | +20% de Redução de Dano Físico para Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 73 | Prefixo | +30% de Redução de Dano Físico para Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 78 | Prefixo | +40% de Redução de Dano Físico para Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 1 | |
| 1 | Prefixo | (10—14)% mais Vida de Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 46 | Prefixo | (15—19)% mais Vida de Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 68 | Prefixo | (20—29)% mais Vida de Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 73 | Prefixo | (30—39)% mais Vida de Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 78 | Prefixo | (40—49)% mais Vida de Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Dano dos Monstros aumentado em (8—10)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Dano dos Monstros aumentado em (11—13)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Dano dos Monstros aumentado em (14—17)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Dano dos Monstros aumentado em (18—21)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Dano dos Monstros aumentado em (22—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dano | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Monstros causam (10—29)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros causam (30—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Fogo | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Monstros causam (10—29)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Gelo | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros causam (30—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Gelo | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Gelo | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Gelo | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Gelo | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Monstros causam (10—29)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Raio | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros causam (30—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Raio | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Raio | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Raio | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Físico Elemental Raio | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (5—10)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (10—15)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (10—15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (10—15)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (15—20)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (15—20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (15—20)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (20—25)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20—25)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (25—35)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (25—35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (25—30)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (35—45)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (35—45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros refletem 13% do Dano Físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros refletem 15% do Dano Físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros refletem 18% do Dano Físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros refletem 13% do Dano Elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros refletem 15% do Dano Elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros refletem 18% do Dano Elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 1 | |
| 46 | Prefixo | 15% menos efeito das Maldições nos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 | |
| 68 | Prefixo | 25% menos efeito das Maldições nos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 | |
| 73 | Prefixo | 40% menos efeito das Maldições nos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 | |
| 78 | Prefixo | 60% menos efeito das Maldições nos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros têm 15% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Afecção | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Afecção | default 1 | |
| 1 | Prefixo | +10% de Resistência a Caos aos Monstros +15% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | default 1 | |
| 68 | Prefixo | +15% de Resistência a Caos aos Monstros +20% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | default 1 | |
| 73 | Prefixo | +20% de Resistência a Caos aos Monstros +30% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | default 1 | |
| 78 | Prefixo | +25% de Resistência a Caos aos Monstros +40% de Resistência Elemental aos Monstros heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistência | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros têm 20% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros têm 35% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Afecção | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros têm 15% de chance de Empalar com Ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros têm 25% de chance de Empalar com Ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros têm 40% de chance de Empalar com Ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros têm 60% de chance de Empalar com Ataques heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Monstros ganham (10—14)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros ganham (15—19)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros ganham (20—29)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros ganham (30—39)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros ganham (40—49)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| Elite | 1 | Prefixo | Grupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (10—12)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| Elite | 46 | Prefixo | Grupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (13—16)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| Elite | 68 | Prefixo | Grupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (17—20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| Elite | 73 | Prefixo | Grupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (21—25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| Elite | 78 | Prefixo | Grupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (26—30)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
| 1 | Prefixo | Monstros Patrulhando causam Dano aumentado em (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros Patrulhando causam Dano aumentado em (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros Patrulhando causam Dano aumentado em (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros Patrulhando causam Dano aumentado em (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros Patrulhando causam Dano aumentado em (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Grupos de Patrulha sofrem Dano reduzido em (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Grupos de Patrulha sofrem Dano reduzido em (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Grupos de Patrulha sofrem Dano reduzido em (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Grupos de Patrulha sofrem Dano reduzido em (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Grupos de Patrulha sofrem Dano reduzido em (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Monstros na Sala de Recompensas causam Dano aumentado em (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros na Sala de Recompensas causam Dano aumentado em (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros na Sala de Recompensas causam Dano aumentado em (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros na Sala de Recompensas causam Dano aumentado em (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros na Sala de Recompensas causam Dano aumentado em (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Monstros na Sala de Recompensas sofrem Dano reduzido em (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Monstros na Sala de Recompensas sofrem Dano reduzido em (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Monstros na Sala de Recompensas sofrem Dano reduzido em (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros na Sala de Recompensas sofrem Dano reduzido em (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros na Sala de Recompensas sofrem Dano reduzido em (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Guardas causam Dano aumentado em (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Guardas causam Dano aumentado em (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Guardas causam Dano aumentado em (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Guardas causam Dano aumentado em (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Guardas causam Dano aumentado em (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Guardas sofrem Dano reduzido em (13—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Guardas sofrem Dano reduzido em (16—18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Guardas sofrem Dano reduzido em (19—22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Guardas sofrem Dano reduzido em (23—26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Guardas sofrem Dano reduzido em (27—30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Velocidade do Serviço reduzida em (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 46 | Prefixo | Velocidade do Serviço reduzida em (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Velocidade do Serviço reduzida em (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Velocidade do Serviço reduzida em (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Velocidade do Serviço reduzida em (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Salas de Recompensa têm quantidade de Monstros aumentada em (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Salas de Recompensa têm quantidade de Monstros aumentada em (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Salas de Recompensa têm quantidade de Monstros aumentada em (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Salas de Recompensa têm quantidade de Monstros aumentada em (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Salas de Recompensa têm quantidade de Monstros aumentada em (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10—15)% Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (5—10)% Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (10—15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (15—20)% Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (10—15)% Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (15—20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (20—25)% Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (15—20)% Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (20—25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (25—35)% Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (20—25)% Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (25—35)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 1 | Prefixo | Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (35—45)% Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (25—30)% Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (35—45)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | default 1 | |
| 68 | Prefixo | Confinamento ocorre imediatamente quando o Nível de Alerta encher heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 | |
| da Linhagem | 1 | Sufixo | Monstros Mágicos aumentados em (20—30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | default 1 |
| do Veneno | 1 | Sufixo | Monstros Envenenam ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Caos Afecção | default 1 |
| do Equilíbrio | 68 | Sufixo | Jogadores não podem infligir Exposição heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental | default 1 |
| do Frenesi | 1 | Sufixo | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Frenesi | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Tolerância | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Poder | 1 | Sufixo | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Poder | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| dos Gigantes | 1 | Sufixo | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| dos Gigantes | 46 | Sufixo | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| dos Gigantes | 68 | Sufixo | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| dos Gigantes | 73 | Sufixo | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| dos Gigantes | 78 | Sufixo | Efeito em Área dos Monstros aumentado em 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Letalidade | 1 | Sufixo | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (100—125)% +(20—24)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| da Letalidade | 46 | Sufixo | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (126—150)% +(25—29)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| da Letalidade | 68 | Sufixo | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (160—200)% +(30—35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| da Letalidade | 73 | Sufixo | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (260—300)% +(36—40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| da Letalidade | 78 | Sufixo | Monstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (360—400)% +(41—45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | default 1 |
| do Sufocamento | 1 | Sufixo | Jogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Defesas | default 1 |
| do Sufocamento | 73 | Sufixo | Jogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Defesas | default 1 |
| do Sufocamento | 78 | Sufixo | Jogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Defesas | default 1 |
| das Chamas | 46 | Sufixo | Área possui poças de Solo Incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | default 1 |
| das Chamas | 68 | Sufixo | Área possui poças de Solo Incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | default 1 |
| das Chamas | 73 | Sufixo | Área possui poças de Solo Incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | default 1 |
| das Chamas | 78 | Sufixo | Área possui poças de Solo Incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Elemental Fogo | default 1 |
| de Gelo | 46 | Sufixo | Área tem trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Gelo Afecção | default 1 |
| de Gelo | 68 | Sufixo | Área tem trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Gelo Afecção | default 1 |
| de Gelo | 73 | Sufixo | Área tem trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Gelo Afecção | default 1 |
| de Gelo | 78 | Sufixo | Área tem trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Gelo Afecção | default 1 |
| do Relâmpago | 46 | Sufixo | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Raio Afecção | default 1 |
| do Relâmpago | 68 | Sufixo | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Raio Afecção | default 1 |
| do Relâmpago | 73 | Sufixo | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Raio Afecção | default 1 |
| do Relâmpago | 78 | Sufixo | Área tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Raio Afecção | default 1 |
| da Profanação | 46 | Sufixo | Área possui trechos de solo profano heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | default 1 |
| da Profanação | 68 | Sufixo | Área possui trechos de solo profano heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | default 1 |
| da Profanação | 73 | Sufixo | Área possui trechos de solo profano heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | default 1 |
| da Profanação | 78 | Sufixo | Área possui trechos de solo profano heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Caos | default 1 |
| da Profanação | 46 | Sufixo | Área têm poças de Solo Sagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Profanação | 68 | Sufixo | Área têm poças de Solo Sagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Profanação | 73 | Sufixo | Área têm poças de Solo Sagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Profanação | 78 | Sufixo | Área têm poças de Solo Sagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Fraqueza Elemental | 73 | Sufixo | Jogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| da Fraqueza Elemental | 78 | Sufixo | Jogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| da Vulnerabilidade | 73 | Sufixo | Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| da Vulnerabilidade | 78 | Sufixo | Jogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| do Enfraquecimento | 73 | Sufixo | Jogadores são Amaldiçoados com Debilitar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| do Enfraquecimento | 78 | Sufixo | Jogadores são Amaldiçoados com Debilitar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| dos Grilhões Temporais | 73 | Sufixo | Jogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| dos Grilhões Temporais | 78 | Sufixo | Jogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Conjurador Maldição | default 1 |
| do Estase | 73 | Sufixo | Jogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Defesas | default 1 |
| da Exposição | 73 | Sufixo | (-8—-5)% ao máximo das Resistências do Jogador heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistência | default 1 |
| da Exposição | 78 | Sufixo | (-12—-9)% ao máximo das Resistências do Jogador heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistência | default 1 |
| do Congelamento | 78 | Sufixo | Não pode Drenar dos Monstros heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 |
| do Isolamento | 46 | Sufixo | Monstros têm 30% de chance de Evitarem Afecções Elementais heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | default 1 |
| do Isolamento | 73 | Sufixo | Monstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções Elementais heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | default 1 |
| do Isolamento | 78 | Sufixo | Monstros têm 70% de chance de Evitarem Afecções Elementais heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | default 1 |
| da Dureza | 1 | Sufixo | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (15—19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
| da Dureza | 46 | Sufixo | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (20—24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
| da Dureza | 68 | Sufixo | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (25—30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
| da Dureza | 73 | Sufixo | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (31—35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
| da Dureza | 78 | Sufixo | Monstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (36—40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | default 1 |
| da Seca | 1 | Sufixo | Jogadores ganham 15% de Cargas de Frasco reduzidas heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Seca | 46 | Sufixo | Jogadores ganham 20% de Cargas de Frasco reduzidas heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Seca | 68 | Sufixo | Jogadores ganham 30% de Cargas de Frasco reduzidas heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Seca | 73 | Sufixo | Jogadores ganham 40% de Cargas de Frasco reduzidas heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Seca | 78 | Sufixo | Jogadores ganham 50% de Cargas de Frasco reduzidas heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Enferrujado | 46 | Sufixo | Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 10% Jogadores têm 15% menos Armadura heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defesas | default 1 |
| do Enferrujado | 68 | Sufixo | Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20% Jogadores têm 20% menos Armadura heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defesas | default 1 |
| do Enferrujado | 73 | Sufixo | Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30% Jogadores têm 25% menos Armadura heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defesas | default 1 |
| do Enferrujado | 78 | Sufixo | Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40% Jogadores têm 30% menos Armadura heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defesas | default 1 |
| do Atoleiro | 46 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 |
| do Atoleiro | 68 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 |
| do Atoleiro | 73 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 |
| do Atoleiro | 78 | Sufixo | Precisão dos Monstros aumentada em 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 1 |
| da Impotencia | 1 | Sufixo | Jogadores têm 10% menos Efeito em Área heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Impotencia | 68 | Sufixo | Jogadores têm 15% menos Efeito em Área heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Impotencia | 73 | Sufixo | Jogadores têm 20% menos Efeito em Área heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Impotencia | 78 | Sufixo | Jogadores têm 25% menos Efeito em Área heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Cegueira | 46 | Sufixo | Monstros Cegam ao Acertar heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Carnificina | 46 | Sufixo | Monstros Mutilam com Ataques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Impedância | 46 | Sufixo | Monstros Desaceleram ao Acertar com Magias heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Inervação | 46 | Sufixo | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Fadiga | 46 | Sufixo | Jogadores têm 15% menos Recuperação da Recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Fadiga | 68 | Sufixo | Jogadores têm 20% menos Recuperação da Recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Fadiga | 73 | Sufixo | Jogadores têm 30% menos Recuperação da Recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Fadiga | 78 | Sufixo | Jogadores têm 40% menos Recuperação da Recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Transitoriedade | 46 | Sufixo | Buff em jogadores expiram 20% mais rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Transitoriedade | 68 | Sufixo | Buff em jogadores expiram 30% mais rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Transitoriedade | 73 | Sufixo | Buff em jogadores expiram 50% mais rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Transitoriedade | 78 | Sufixo | Buff em jogadores expiram 70% mais rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Dúvida | 46 | Sufixo | Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Dúvida | 68 | Sufixo | Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Dúvida | 73 | Sufixo | Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Dúvida | 78 | Sufixo | Jogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Imprecisão | 46 | Sufixo | Jogadores têm 10% menos Precisão heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Imprecisão | 68 | Sufixo | Jogadores têm 15% menos Precisão heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Imprecisão | 73 | Sufixo | Jogadores têm 20% menos Precisão heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Imprecisão | 78 | Sufixo | Jogadores têm 25% menos Precisão heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Despesa | 1 | Sufixo | Taxa Total do Golpe aumentada em (13—15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Despesa | 46 | Sufixo | Taxa Total do Golpe aumentada em (16—18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Despesa | 68 | Sufixo | Taxa Total do Golpe aumentada em (19—22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Despesa | 73 | Sufixo | Taxa Total do Golpe aumentada em (23—26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Despesa | 78 | Sufixo | Taxa Total do Golpe aumentada em (27—30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Egoísmo | 68 | Sufixo | O Círculo não recebe uma Parte heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Proximidade | 68 | Sufixo | Sem Custo de Deslocamento heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Paranoia | 68 | Sufixo | Nível de Alerda aumentado em 0.2% por segundo heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Desvendar | 73 | Sufixo | -3% de máximo de Resistências do Jogador por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistência | default 1 |
| do Desvendar | 78 | Sufixo | -4% de máximo de Resistências do Jogador por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistência | default 1 |
| do Superaquecimento | 68 | Sufixo | -3% de Resistência a Fogo do Jogador por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fogo Resistência | default 1 |
| do Superaquecimento | 73 | Sufixo | -4% de Resistência a Fogo do Jogador por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fogo Resistência | default 1 |
| do Superaquecimento | 78 | Sufixo | -5% de Resistência a Fogo do Jogador por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fogo Resistência | default 1 |
| do Arrepiante | 68 | Sufixo | -3% de Resistência a Gelo do Jogador por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Gelo Resistência | default 1 |
| do Arrepiante | 73 | Sufixo | -4% de Resistência a Gelo do Jogador por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Gelo Resistência | default 1 |
| do Arrepiante | 78 | Sufixo | -5% de Resistência a Gelo do Jogador por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Gelo Resistência | default 1 |
| do Horrendo | 68 | Sufixo | -3% de Resistência a Raio do Jogador por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Raio Resistência | default 1 |
| do Horrendo | 73 | Sufixo | -4% de Resistência a Raio do Jogador por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Raio Resistência | default 1 |
| do Horrendo | 78 | Sufixo | -5% de Resistência a Raio do Jogador por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Raio Resistência | default 1 |
| da Angústia | 46 | Sufixo | Jogadores têm 5% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | default 1 |
| da Angústia | 68 | Sufixo | Jogadores têm 6% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | default 1 |
| da Angústia | 73 | Sufixo | Jogadores têm 7% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | default 1 |
| da Angústia | 78 | Sufixo | Jogadores têm 8% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | default 1 |
| da Apreensão | 46 | Sufixo | Jogadores têm 5% menos Evasão por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | default 1 |
| da Apreensão | 68 | Sufixo | Jogadores têm 6% menos Evasão por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | default 1 |
| da Apreensão | 73 | Sufixo | Jogadores têm 7% menos Evasão por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | default 1 |
| da Apreensão | 78 | Sufixo | Jogadores têm 8% menos Evasão por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | default 1 |
| da Hesitação | 46 | Sufixo | Jogadores têm 6% menos Recuperação do Escudo de Energia por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | default 1 |
| da Hesitação | 73 | Sufixo | Jogadores têm 12% menos Recuperação do Escudo de Energia por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | default 1 |
| da Hesitação | 78 | Sufixo | Jogadores têm 16% menos Recuperação do Escudo de Energia por cada 25% de Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defesas | default 1 |
| da Ansiedade | 46 | Sufixo | Jogadores têm 6% menos Recuperação de Vida por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 1 |
| da Ansiedade | 73 | Sufixo | Jogadores têm 12% menos Recuperação de Vida por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 1 |
| da Ansiedade | 78 | Sufixo | Jogadores têm 16% menos Recuperação de Vida por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 1 |
| do Julgamento Afetado | 46 | Sufixo | Jogadores têm 6% menos Recuperação de Mana por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| do Julgamento Afetado | 73 | Sufixo | Jogadores têm 12% menos Recuperação de Mana por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| do Julgamento Afetado | 78 | Sufixo | Jogadores têm 16% menos Recuperação de Mana por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| da Desidratação | 1 | Sufixo | Jogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 4% por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Desidratação | 46 | Sufixo | Jogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 6% por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Desidratação | 68 | Sufixo | Jogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 8% por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Desidratação | 73 | Sufixo | Jogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 10% por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Desidratação | 78 | Sufixo | Jogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 12% por cada 25% do Nível de Alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
Equipamentos Heist mods /28
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | Raridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (11—15)% | ||
| 1 | Único | Raridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (16—20)% | ||
| 1 | Único | Raridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (21—25)% | ||
| 1 | Único | Raridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (26—30)% | ||
| dos Pés Macios | 1 | Prefixo | Experiência de Serviço ganha aumentada em (3—4)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| do Vigaristas | 45 | Prefixo | Experiência de Serviço ganha aumentada em (5—6)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| do Criminoso | 75 | Prefixo | Experiência de Serviço ganha aumentada em (7—8)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| do Mentor | 81 | Prefixo | Experiência de Serviço ganha aumentada em (9—10)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 1 | Prefixo | +1 ao Nível do Personagem map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 45 | Prefixo | +2 ao Nível do Personagem map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | +3 ao Nível do Personagem map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 83 | Prefixo | +4 ao Nível do Personagem map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | heist_equipment_utility 1 heist_equipment_tool 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Raridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (23—26)% | heist_equipment_reward 1 default 0 | |
| 45 | Prefixo | Raridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (27—30)% | heist_equipment_reward 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Raridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (31—35)% | heist_equipment_reward 1 default 0 | |
| 82 | Prefixo | Raridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (36—40)% | heist_equipment_reward 1 default 0 | |
| da Personalidade | 1 | Sufixo | Custo de Contratação reduzida em (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Presença | 45 | Sufixo | Custo de Contratação reduzida em (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| do Charme | 75 | Sufixo | Custo de Contratação reduzida em (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| do Carisma | 81 | Sufixo | Custo de Contratação reduzida em (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| do Câmbio | 1 | Sufixo | Cota do Círculo reduzida em (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Negociação | 45 | Sufixo | Cota do Círculo reduzida em (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| do Egoísmo | 75 | Sufixo | Cota do Círculo reduzida em (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Ganância | 81 | Sufixo | Cota do Círculo reduzida em (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Eficiência | 1 | Sufixo | Custo do Deslocamento reduzido em (6—7)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| dos Atalhos | 45 | Sufixo | Custo do Deslocamento reduzido em (8—9)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| dos Desvios | 75 | Sufixo | Custo do Deslocamento reduzido em (10—12)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| da Passagem | 81 | Sufixo | Custo do Deslocamento reduzido em (13—15)% map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
Trinket mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | Raridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (10—12)% | default 1 | |
| 50 | Prefixo | Raridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (13—16)% | default 1 | |
| 70 | Prefixo | Raridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (17—20)% | default 1 |
Mesa de Criação /14
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Área é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] map item drop quantity +% [0] | 3x | Mapa | Nível 34 |
| (20—29)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 14% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 7% | 2x | Mapa | Nível 34 |
| (30—39)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | 2x | Mapa | Nível 34 |
| (40—49)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% | 2x | Mapa | Nível 34 |
| (50—59)% mais Vida de Monstros Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 22% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% | 2x | Mapa | Nível 34 |
| Dano dos Monstros aumentado em (15—19)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | 2x | Mapa | Nível 34 |
| Dano dos Monstros aumentado em (20—24)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% | 2x | Mapa | Nível 34 |
| Dano dos Monstros aumentado em (25—30)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10% | 2x | Mapa | Nível 34 |
| Dano dos Monstros aumentado em (31—35)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 24% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12% | 2x | Mapa | Nível 34 |
| Área é habitada pela Guarda Negra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 5% | 6x | Mapa | Nível 34 |
| Área possui muitos Totens Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 12% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% | 2x | Mapa | Nível 34 |
| Área é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 3x | Mapa | Nível 34 |
| Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 12% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% map extra content weighting [1] | 3x | Mapa | Nível 34 |
| Área contém dois Chefes Únicos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 12% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% | 3x | Mapa | Nível 34 |
Diversos mods /73
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Único | Raridade dos Itens encontrados aumentada em (20—30)% durante o Efeito | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [50] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [125] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [200] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [700] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [1050] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [1400] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [1500] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [2200] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [2900] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [100] | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em (1800—2400)% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 700% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 5000% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 2500% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 2000% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 1500% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 3000% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 1200% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 1700% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 2300% | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [2000] | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 3100% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 6000% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 10000% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 4000% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 8000% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 32000% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 214% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 1357% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 157% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 786% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 2214% | ||
| 1 | Chest | Único | Raridade dos Itens Contidos aumentada em 450% | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [71] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [357] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [0] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [8500] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item quantity +% [4900] chest hidden item rarity +% [1443] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item quantity +% [6150] chest hidden item rarity +% [2214] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item quantity +% [7400] chest hidden item rarity +% [5643] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [6700] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [13500] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [27100] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [50000] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [25000] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [35000] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [80000] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [85000] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item rarity +% [5000] | ||
| 1 | Strongbox | Único | chest hidden item rarity +% [700] | ||
| 1 | Strongbox | Único | chest hidden item rarity +% [1000] | ||
| 1 | Strongbox | Único | chest hidden item rarity +% [6000] | ||
| dos Tesouros | 1 | Strongbox | Sufixo | (50—100)% mais Raridade dos Itens Contidos | default 1 |
| do Saque | 1 | Jewel | Único | Raridade de Itens encontrados aumentada em (4—6)% | default 1 |
| 1 | Atlas | Prefixo | Chefes de Mapas têm Vida aumentada em 20% Bônus de qualidade dos seus Mapas também é aplicado à Raridade dos Itens encontrados 3 usos restantes Vida | default 1 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Área contém (2—3) Abismos adicionais map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | map 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Abismos levam a uma Profundeza Abissal map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [20] | map 1 default 0 | |
| 78 | Abyss | Prefixo | Abismos levam a um Chefe Abissal map item drop rarity +% [25] map map item drop chance +% [10] | map 1 default 0 | |
| da Desaceleração | 1 | Abyss | Sufixo | Jogadores têm -3% de velocidade de habilidade e de movimento a cada vez que usam uma habilidade recentemente map item drop rarity +% [45] map map item drop chance +% [25] | map 1 default 0 |
| da Retribuição | 1 | Abyss | Sufixo | Jogadores são Marcados para Morrer por 10 segundos após matar um monstro Raro ou Único map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [40] map map item drop chance +% [25] map pack size +% [10] | map 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Raridade dos Itens Derrubados por Monstros aumentada em 40% | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Raridade dos Itens Encontrados em Baús Escavados aumentada em 40% | expedition_atoll_remnant_logbook 0 expedition_tundra_remnant_logbook 1 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufixo | Raridade dos Itens Derrubados por Monstros aumentada em 60% | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 0 expedition_tropical_remnant_logbook 0 expedition_peninsula_remnant_logbook 0 expedition_vaal_remnant 0 default 0 | |
| da Pilhagem | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (50—100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| do Saque | 55 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (110—150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Ganância | 80 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (160—250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| da Pilhagem | 1 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (300—400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| do Saque | 55 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (420—500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| da Ganância | 80 | Sentinel | Sufixo | Monstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (520—650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 1 default 0 |
| 1 | Sentinel | Único | (20—25)% de chance de aprimorar Inimigos de Raridade Normal para Raro quando Maximizados | ||
| do Coletor | 1 | Tower | Prefixo | Raridade de itens encontrados no mapa aumentada em (18—30)% | default 1 |
| do Tesouro | 1 | Tower | Sufixo | Raridade dos Itens derrubados por Chefes de Mapas aumentada em (35—60)% | tower_augment_map_boss 1 default 0 |
Item /139
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui até 2 modificadores de um item único vaal corrompido
Substitui outros itens únicos por um item único corrompido da mesma classe de item
Substitui outros itens únicos por um item único corrompido da mesma classe de item
Sugador Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um valor-limite de abates a uma pedraria rara corrompida. Ao atingir esse limite,
suga um modificador aleatório e melhora os valores numéricos dos outros modificadores
suga um modificador aleatório e melhora os valores numéricos dos outros modificadores
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: +(61—84) de Precisão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: +(124—167) de Precisão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Vida máxima aumentada em (8—10)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Anel: Mana máxima aumentada em (4—6)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Amuleto: Defesas Globais aumentadas em (20—30)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: (10—15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (50—59)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (60—69)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (70—79)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em (40—50)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Cinto: +(254—304) ao Ponto de Atordoamento
Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43—50)%
Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41—45)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Atribui uma habilidade passiva notável aleatória
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas ou Botas: Efeito dos Itens Encaixados aumentado em 60%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: Ao ser Corrompido, Item ganha dois Encantamentos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: (26—30)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: (26—30)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: (26—30)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Quantidade de Ouro Derrubada por Inimigos Mortos aumentada em (10—15)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Pedra de Fenda Energizada de Xoph
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Tul
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Esh
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 78
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 78
Pedra de Fenda Energizada de Chayula
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 81
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Enriquecida de Xoph
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Tul
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Esh
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 81
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Enriquecida de Chayula
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 82
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 82
Pedra de Fenda Pura de Xoph
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Tul
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Esh
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 82
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 82
Pedra de Fenda Pura de Chayula
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 83
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 83
Pedra de Fenda Impecável de Xoph
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Tul
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Esh
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Chayula
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Presságio da Raridade Caótica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que concedem raridade de itens
Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que concedem raridade de itens
Presságio dos Antigos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe da Chance atualizará o item para um item único
aleatório da mesma categoria
Orbe da Chance atualizará o item para um item único
aleatório da mesma categoria
Presságio da Santificação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe Divino usado em um item raro o santificará
Orbe Divino usado em um item raro o santificará
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Amuleto de Ouro
Requer: Nível 35
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12—20)%
Anel de Ouro
Requer: Nível 40
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—15)%
[DNT-UNUSED] Vaal Sun Worshipper Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Rarity of Items found
Único /26
+(0—40) de Armadura
+(0—30) de Evasão
+(0—20) de Escudo de Energia máximo
+(0—60) de Precisão
+(0—30) de Vida máxima
+(0—20) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (0—20)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (0—30)%
+(0—10) de Força
+(0—10) de Destreza
+(0—10) de Inteligência
+(0—10)% de Resistência a Fogo
+(0—10)% de Resistência a Gelo
+(0—10)% de Resistência a Raio
(0—6) de Vida Regenerada por segundo
+(30—50) de Evasão
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
+(25—35)% de todas Resistências Elementais
+(10—15) de Espírito
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
Regeneração de Mana aumentada em (30—40)%
+(1—4) ao Nível de todas as Gemas Habilidade de Fogo
Sofre 100 de Dano de Fogo quando você Incendia um Inimigo
Requisito de Força aumentado em 50%
Velocidade de Movimento reduzida em 20%
Armadura aumentada em (100—150)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30—50)%
+(20—30)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em (10—20)%
+(30—50) de Escudo de Energia máximo
+(10—20) de Força
+(10—20) de Destreza
+(10—20) de Inteligência
Raridade de Itens encontrados aumentada em 50% quando em Vida Baixa
Armadura e Evasão aumentados em (80—100)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(15—25)% de Resistência a Fogo
+(200—300) ao Ponto de Atordoamento
Você não pode correr
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Armadura e Evasão aumentados em (40—60)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (40—50)%
Perde 2% da Vida ao Matar
Escudo de Energia aumentado em (50—80)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (20—30)%
+(10—20)% de Resistência a Raio
Bateria Anciã
+(60—100) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
10% do Dano sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganhe (10—15)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
+20 de Armadura
Raridade de Itens encontrados aumentada em (5—15)%
+(20—30) de Destreza
Cada Fúria também concede Ponto de Atordoamento aumentado em 1%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50—100)%
+(40—80) de Vida máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(40—50) de Inteligência
30% de aumento do Raio de Iluminação
Experiência adquirida aumentada em 5%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (50—70)%
+10 de Destreza
-20% de todas Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—15)%
+(0—80) de Vida máxima
+(0—20) de Espírito
Raridade de Itens encontrados reduzida em (-25—25)%
(-40—40)% de Resistência a Fogo
(-40—40)% de Resistência a Gelo
(-40—40)% de Resistência a Raio
+20 de Armadura
Raridade de Itens encontrados aumentada em (5—15)%
+(20—30) de Força
Cada Fúria também concede Armadura aumentada em 1%
+(120—160) de Precisão
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30—40)%
+(10—15)% de todas Resistências Elementais
Ganha 25 de Vida por Inimigo Acertado com Ataques
Não Pode usar outros Anéis
Ganha 15 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
Duração das Maldições em você reduzida em 50%
+(7—10)% de todas Resistências Elementais
Chance de Acerto Crítico aumentada em (20—30)%
(20—30)% de aumento do Raio de Iluminação
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (20—30)%
Você tem Solo Sagrado ao seu redor enquanto parado
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(10—20) de todos Atributos
Resistência a Raio não é a fetada por Penalidades em Área
Você só pode Encaixar Joias Esmeraldas neste item
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(10—20) de todos Atributos
Resistência a Gelo não é afetada por Penalidades em Área
Você só pode Encaixar Joias Safira neste item
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(10—20) de todos Atributos
Resistência a Fogo não é afetada por Penalidades em Área
Você só pode Encaixar Joias Rubi neste item
Concede 1 Espaço de Habilidade adicional
Raridade de Itens encontrados aumentada em (15—25)%
+(17—23)% de Resistência a Caos
Perde 5% de Vida por segundo
Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
+(60—100) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
Dano Penetra 10% de Resistências Elementais
Evasão aumentada em (70—100)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(15—25)% de Resistência a Raio
Ganhe Vento Favorável no Acerto Crítico, não mais que uma vez por segundo
Perde todo o Vento Favorável quando Acertado
Passive /30
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Ganha uma Carga de Tolerância quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
Recupera 50% de Vida quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
Dano com Ataques aumentado em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Após atordoar totalmente um inimigo raro ou único, seu próximo ataque nos próximos 4 segundos será executado com Reforço Ancestral
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos Raros e Únicos
Chance de infligir Afecções aumentada em 20% contra Inimigos Raros ou Únicos
Dano com Acertos aumentado em 24% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Chance de infligir Afecções aumentada em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Número de Monstros Raros aumentado em 15%
Tamanho dos Grupos Mágicos nos seus Mapas aumentado em 20%
1 Monstro Raro em seus Mapas é Duplicado
25% mais Monstros Mágicos
Raridade das Pedras Guia encontradas nos seus Mapas aumentada em 100%
Quantidade de Baús Mágicos em seus Mapas aumentada em 30%
Quantidade de Baús Raros em seus Mapas aumentada em 20%
Raridade de Itens derrubados por Monstros Possuídos aumentada em 25% nos seus Mapas
SubTree: Breach
Punhos Fechados em seus Mapas têm 20% de chance de serem guardados por um grupo de monstros mágicos
Fendas em seus Mapas têm 30% mais Punhos Fechados
SubTree: Breach
Catalisadores derrubados dos Monstros de Fendas Raras em seus Mapas têm 10% de chance de serem pilhas fechadas
SubTree: Expedition
Quantidade de Moedas Exóticas derrubadas por Monstros em seus Mapas aumentada em 50%
Número de Monstros Raros das Expedições aumentado em 50% em seus Mapas
SubTree: Delirium
Encontros Delirium em seus Mapas são 25% mais propensos a criarem um Chefe Único
SubTree: Ritual
Monstros Revividos nos Altares Ritualísticos em seus Mapas têm chance aumentada em 40% de ser Mágico
Monstros Revividos nos Altares Ritualísticos em seus Mapas têm chance aumentada em 40% de serem Raros
Ascendancy Passive /4
Ascensão: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Só pode usar um Peitoral Normal
ㅤ+200 de armadura por habilidade passiva notável conectada atribuída
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
Revela Fraquezas contra Inimigos Raros e Únicos
50% mais dano contra inimigos com uma Fraqueza Aberta
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Pode encaixar uma Joia Básica não Única
Efeito das Joias Encaixadas aumentado em 100%
50% mais Custo de Mana se você não tiver Escudo de Energia
Ascensão: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
Joia Atemporal Passive /1
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Rarity
Item rarity tier system
Modifiers and stats that influence the rarity of dropped items function using a skewed "10-tier" rarity system. When an item drops, one of these tiers is selected; the item rarity stat increases the chances to select a higher tier.
How the 10-tier system works is as follows:
Rarity tier 1-5:
- Increases the chance for an item that can have rarity to drop as magic, rare, or unique.
- This conversely reduces the chance for dropped items to be converted to gold[2]
- Increases the chance to upgrade currency to higher value currency
- Increases the chance to not drop base types that are significantly lower level requirement than the area's drop level
- Does not affect the outcomes of modifiers on unidentified items
Rarity tier 6-10 / Unidentified (Tier 2-6):
- Implements the unidentified modifier tier system (e.g. Unidentifed (Tier 5)).
- When identified, each Unid tier incrementally removes low-value modifiers from the modifier pool. Although modifier tiers increase a modifier's value, not all modifier families are valued equally; for example, light radius modifiers are completely removed at higher Unid tiers.
- This does not affect the outcome of modifiers added after the item is identified, such as through crafting.
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