IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Rarity Ref /215
Raridade
A raridade de itens ou monstros pode ser normal (cinza), mágica (azul), rara (amarelo) ou única (marrom). Como regra geral, a dificuldade dos monstros aumenta de acordo com a raridade.
Headhunter
Requer: Nível 50
Tem (13) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (2030)%
+(4060) de vida máxima
+(2040) à Força
+(2040) à Destreza
Ao matar um monstro raro, você ganha seus modificadores por 60 segundos
TheVileKnight
Requer: Nível 33, 27 For, 27 Des
Armadura e evasão aumentadas em (60100)%
+(75125) de precisão
(1015) de regeneração de vida por segundo
Causa dano com ataques aumentada em 4% aos inimigos raros e únicos por segundo que passaram em sua presença, até 200%
PrecursorTabletAbyssUnique1
Requer: Nível 65
Adiciona Abismos a um mapa
Resta 1 utilização
ㅤ+% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
Mais monstros raros adicionais são gerados dos Abismos no mapa
Mapa contém (1418) Abismos adicionais
Mapa está infestado pelos abissais
map abyss tower augment quantity +% final from overrun unique tablet [-75]
NewRune9
Runa da Caçada de Farrul
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Dano de ataque contra inimigos raros ou únicos aumentado em 50%
Arma Marcial: +1 ao nível de todas as habilidades de ataque
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIreIra Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 7% delirantes
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 20%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuiltCulpa Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 9% delirantes
Tamanho do grupo aumentado em 8%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreedGanância Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 10% delirantes
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledParanoia
DistilledParanoiaParanoia Líquida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 12% delirantes
Quantidade de monstros raros aumentada em 15%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledEnvy
DistilledEnvyInveja Líquida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 15% delirantes
Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em 30%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledDisgust
DistilledDisgustDesgosto Líquido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 18% delirantes
Tábuas encontradas na Área aumentadas em 30%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledDespair
DistilledDespairDesespero Líquido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aumento de 30% no tamanho da pilha de Fragmentos de Simulacrum encontrada na área
Jogadores na área são 20% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFearMedo Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 22% delirantes
Monstros raros têm 25% de chance superior de ter 1 modificador adicional
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSufferingSofrimento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 25% delirantes
Monstros Únicos têm 1 Modificador adicional
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolationIsolamento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
TimelostDilutedDistilledIre
TimelostDilutedDistilledIreIra Líquida Diluída Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuiltCulpa Líquida Diluída Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreedGanância Líquida Diluída Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoiaParanoia Líquida Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDistilledEnvy
TimelostDistilledEnvyInveja Líquida Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDistilledDisgust
TimelostDistilledDisgustDesgosto Líquido Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespairDesespero Líquido Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostConcentratedDistilledFear
TimelostConcentratedDistilledFearMedo Líquido Concentrado Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostConcentratedDistilledSuffering
TimelostConcentratedDistilledSufferingSofrimento Líquido Concentrado Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolationIsolamento Líquido Concentrado Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotionMelancolia Líquida Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
UniqueConstructsEmotion
UniqueConstructsEmotionFerocidade Líquida Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
UniqueBeastEmotion
UniqueBeastEmotionDesprezo Líquido Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
TimelessUniqueHumansEmotion
TimelessUniqueHumansEmotionMelancolia Líquida Potente Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimlessUniqueConstructsEmotion
TimlessUniqueConstructsEmotionFerocidade Líquida Potente Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelessUniqueBeastEmotion
TimelessUniqueBeastEmotionDesprezo Líquido Potente Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
GoldenCharm
Patuá de Ouro
Dura 1 Segundo
Consome 80 de 80 Cargas ao usar
80 Cargas no Momento
Raridade de itens encontrados aumentada em 15%
Requer: Nível 50
Usado quando você matar um inimigo raro ou único
EndgameRune11
Runa da Animosidade Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 30
Talismãs: Acúmulo de atordoamento aumentado em 40%
GameWarpRuneUnique
Legado de Aldur
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: Quando encaixada em um item kalguurano ou ezomyta único, destrói o item para criar uma runa imbuída com o poder dele
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de O Cavaleiro Vil
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Elmos: Causa dano com ataques aumentada em 4% aos inimigos raros e únicos por segundo que passaram em sua presença, até 200%
Elmos: Área de efeito de presença aumentada em 20%
beheadsupport
Reforça habilidades de golpe, fazendo com que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem.
beheadsupport
Reforça habilidades de golpe, fazendo com que roubem dois modificadores dos monstros raros que abaterem.
beheadsupport
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
BruteBoneshatter
Você ataca os inimigos com um golpe corpo a corpo. Se o inimigo estiver vulnerável a atordoamento, o golpe causará um atordoamento total. Se isso acontecer, o ataque ainda cria uma onda de choque que causa muito dano na área.
MonkGlacialCascade
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, criando uma fenda gélida que causa dano com várias explosões seguidas até culminar em uma grande estaca. Inimigos congelados atingidos pela estaca final sofrem muito dano, mas o congelamento é consumido. Os cristais de gelo atingidos pela estaca explodem.
MonkKillingPalm
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos aniquiláveis ao alcance, se o seu alvo inicial foi aniquilado. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
DruidWolfLeapAttack
Você se transforma em um lobisomem, salta para o local selecionado e causa dano aos inimigos em uma área ao redor do local de chegada. Marca do Predador, ou outra gema de marca que estiver encaixada nesta habilidade, será ativada contra o inimigo de maior raridade atingido. Usar esta habilidade permite que seus lacaios lobos saltem imediatamente.
RangerSnipeShotArrow
Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento aumenta a explosão.
SorceressColdSnap
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
frostfiresupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que consuma o congelamento ao incendiar um inimigo congelado para aumentar o efeito do incêndio.
bitingfrostsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento deles. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
bitingfrostsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento deles e deixando-os frios. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
BruteScavengedPlating
Durante o uso da habilidade, você utiliza fragmentos de armadura arrancados de inimigos para reforçar a sua. Destruir totalmente a armadura de um inimigo concede instâncias de Blindagem Reciclada por um período baseado na raridade do inimigo, e você ganha armadura e espinhos por instância. Inimigos normais concedem 1 instância; mágicos, 2; raros, 5; e únicos, 10.
BurstShotPhysical
Você carrega sua besta com setas perfurantes que se fragmentam em voo. Se elas atingirem um inimigo congelado, o congelamento é consumido e causam uma explosão de estilhaços. Se atingirem um cristal de gelo, ele explode. Os fragmentos podem ser fundidos.
cullingstrikesupport
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir.
cullingstrikesupport
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir, e aumentando o valor-limite em que o Golpe Aniquilador pode ocorrer.
AttritionSkill
Durante o uso da habilidade, você causa mais dano de ataque aos inimigos raros e únicos conforme a duração da luta. Você também ganha Golpe Aniquilador contra eles após lutar por tempo suficiente.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Você sacrifica o cadáver de um monstro raro para conceder a você seus modificadores por um período, ou sacrifica sua força vital para ganhar um único modificador aleatório.
HeraldOfBloodSkill
Durante o uso da habilidade, matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado em sua arma, mas sim parcialmente na perda de sangue acumulada do alvo. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico e também pode agravar sangramentos.
battershoutsupport
Reforça habilidades de clamor. Essas habilidades consomem a armadura destruída para ativar explosões de dano físico nos inimigos ao alcance, mas não podem quebrar a armadura diretamente.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Inimigos em sua presença acumulam furúnculos sangrentos periodicamente. Ao morrerem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido aos inimigos próximos.
FrenziedLungeSkillIcon
Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
WindSerpentsFurySkillIcon
A habilidade consome todas as cargas de poder para desferir uma poderosa estocada com a lança, empurrando os inimigos. A cada carga de frenesi consumida, uma Serpente dos Ventos acompanha a lança, causando dano e empurrando os inimigos.
HuntressTameBeast
Você invoca lúmens azmeri para envolver uma fera rara por um período, tolhendo-a. Se a fera for derrotada durante o efeito dos espíritos, esta gema a captura e se transforma para permitir que você invoque a fera como uma companheira revivente.
DruidPrimalAvatar
Você invoca lúmens azmeri que possuem temporariamente uma fera rara e tolhem seus movimentos. Se você matar a fera durante a possessão pelos lúmens, ela será capturada por esta gema, que é modificada para lhe permitir invocar a fera como uma companheira revivida.
HuntressExtraElements
Você finca sua lança no chão para emitir um pulso que consome congelamento, eletrificação e incêndio de alguns inimigos, aliados e cadáveres próximos. O pulso em si não causa dano, mas cada afecção elemental consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.
DruidWingBlast
Você se transforma em uma serpe e se lança para trás com um poderoso bater de asas que empurra os inimigos. Inimigos vulneráveis a atordoamento total ficam atordoados, liberam uma onda de choque e podem conceder uma carga de poder. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
WatcherintheDark1
Você invoca um lacaio Espreitador Obscurecido inatingível, que atormenta inimigos com visões maléficas, tolhendo seu movimento. Inimigos mortos sob essas visões, ou inimigos raros e únicos atingidos por você ou por seus lacaios, geram lacaios Olhos Cruéis, que duram por um período ou até morrer.
GraveCommand
Você invoca espíritos abissais para tolher um morto-vivo raro por um período. Se o morto-vivo é destruído durante o efeito de tolhimento, ele é capturado e guardado em uma gema de habilidade de Cristal Anímico. O Cristal Anímico permite que um portador de grande poder abissal invoque o morto-vivo preso como um companheiro revivente.
FluttermothSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você invoca Enxames Azmeri de curta duração ao matar inimigos afetados por afecções elementais ou ao atingir inimigos raros ou únicos afetados por afecções elementais. Esses enxames são lacaios inatingíveis e perseguem inimigos próximos para atacá-los e infligir Fogo das Fadas ao atingi-los.
Murkmaw
Você extrai os medos latentes dos inimigos que você mata e dos inimigos raros ou únicos que você atinge, transformando-os em aparições instáveis que avançam contra os inimigos e depois explodem.
AtziriHeraldOfBlood
Matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado no dano da sua arma, mas sim na perda de sangue acumulada. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico.
Ascendência: Ritualista
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Furúnculo Sangrento
ㅤ+15% de dano contra inimigos afetados por Furúnculos Sangrentos
Ascendência: Ritualista
Personagem: Caçadora
Concede Habilidade: Ritual de Sacrifício
Sacrifício Ritualístico pode ser usado em você mesmo para remover 20% da Vida máxima e conceder um Modificador do Monstro aleatório
Um máximo de um Modificador pode ser concedido desta forma
Recupera 50% de vida máxima ao atordoar totalmente um inimigo raro ou único
O próximo ataque usado por você em até 4 segundos após atordoar totalmente um inimigo raro ou único recebe Reforço Ancestral
Ataques com Reforço Ancestral causam dano aumentado em 30%
Quantidade de mana roubado aumentada em 50%
Chance de causar afecções contra inimigos raros ou únicos aumentada em 25%
Velocidade de ataque aumentada em 5%
Precisão contra inimigos raros ou únicos aumentada em 30%
Dano com ataques contra inimigos raros e únicos aumentado em 25%
Precisão contra inimigos raros ou únicos aumentada em 20%
Chance de causar afecções contra inimigos raros ou únicos aumentada em 20%
Dano com ataques contra inimigos afetados por afecções elementais aumentado em 24%
Chance de causar afecções contra inimigos raros ou únicos aumentada em 30%
Habilidades ganham 1 de glória a cada 2 segundos para cada monstro raro ou único em sua presença
Personagem: Feiticeira
Joias Perdidas no Tempo não únicas têm o seu raio de alcance aumentado em 40%
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
ㅤ+50% de dano contra inimigos com uma Fraqueza Aberta
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Fera Domada pode afetar feras únicas
Você pode invocar feras únicas domadas
Suas Feras Domadas são possuídas por um Lúmen Azmeri aleatório diferente a cada 20 segundos
Feras Domadas únicas têm a velocidade de movimento aumentada em 30%
Quantidade: 6
Raridade de itens encontrados aumentada em 2%
Quantidade: 6
Raridade de itens encontrados aumentada em 2%
Quantidade: 6
Raridade de itens encontrados aumentada em 2%
Quantidade: 13
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 5%
Quantidade de monstros raros aumentada em 20%
Tamanho dos Grupos Mágicos nos seus Mapas aumentado em 10%
Monstro raro por área é duplicado
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 20%
Quantidade de baús mágicos aumentada em 30%
Quantidade de baús raros aumentada em 20%
33% de chance de os adoradores de altares serem mágicos
SubTree: Breach
Dádivas do Ventre têm 5% de chance de serem obtidas com um nível superior para cada modificador explícito no mapa
Fendas Instáveis geram 2 monstros raros adicionais quando estabilizadas
SubTree: Delirium
Chance de manifestar lascas de chefes únicas adicionais dentro da névoa de Delírio aumentada em 25%
Matar monstros únicos pausa o temporizador do Espelho de Delírio por 10 segundos
SubTree: Delirium
Monstros únicos têm uma chance de largar Emoções Potentes ao serem derrotados dentro da névoa de Delírio:
5% de chance de humanoides largarem Melancolia Líquida Potente
5% de chance de feras largarem Ferocidade Líquida Potente]
5% de chance de construtos largarem Desprezo Líquido Potente
SubTree: Ritual
Monstros revividos nos Altares Ritualísticos têm uma chance aumentada em 40% de serem mágicos
Monstros revividos nos Altares Ritualísticos têm uma chance aumentada em 40% de serem raros
SubTree: Abyss
Equipamentos raros de nível 5 largados de monstros abissais têm um modificador profanado
SubTree: Incursion
50% de chance de os baús raros de sinalizador vaal contêm um item de Moeda do Templo aleatório adicional
25% de chance de os monstros únicos de sinalizador vaal largarem uma Moeda do Templo aleatória adicional
SubTree: Incursion
50% de chance de os monstros únicos de sinalizador vaal terem um modificador de essência
SubTree: Incursion
20% de chance de os monstros únicos de sinalizador vaal serem adicionados à área para cada sinalizador vaal na área
SubTree: Incursion
Zantipi's Medallion can be found from Unique Monsters in the Temple
Quantidade: 4
Monstros raros em áreas de corrupção têm uma chance aumentada em 10% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 4
Monstros raros em áreas de corrupção têm uma chance aumentada em 10% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 4
Monstros raros em áreas de corrupção têm uma chance aumentada em 10% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 4
Monstros raros em áreas de corrupção têm uma chance aumentada em 10% de ter modificadores de monstro
Monstros raros em áreas de corrupção têm uma chance aumentada em 25% de ter modificadores de monstro
Monstros raros em Nexus Corrompidos têm uma chance aumentada em 35% de ter modificadores de monstro
Tamanho dos Grupos Mágicos nos seus Mapas aumentado em 10%
Grupos de monstros mágicos têm 5% de chance de ter 1 modificador adicional
Raridade de itens largados por monstros mágicos aumentada em 5% por modificador de monstro
Seleciona um bônus para grupos mágicos
Quantidade: 13
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 5%
Quantidade: 13
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 5%
Quantidade: 13
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 5%
Quantidade: 13
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 5%
Quantidade: 13
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 5%
Quantidade: 13
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 5%
Quantidade: 13
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 5%
Quantidade: 13
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 5%
Quantidade: 13
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 5%
Quantidade: 13
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 5%
Quantidade: 13
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 5%
Quantidade: 13
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 5%
Caixas-forte têm uma chance aumentada em 50% de estarem protegidas por grupos de monstros mágicos
+1 para prefixos máximos e modificadores totais em caixas-forte raras
+1 para sufixos máximos e modificadores totais em caixas-forte raras
Caixas-forte têm uma chance aumentada em 25% de estarem protegidas por grupos de monstros raros
+1 para sufixos máximos e modificadores totais em caixas-forte raras
Fortalecimento de Espírito Azmeri ao derrotar monstros mágicos influenciados por espírito aumentado em 50%
Monstros de essência raros têm uma chance aumentada em 40% de ter modificadores de monstro
Raridade das Pedras-guia encontradas aumentada em 50%
Quantidade de monstros raros em áreas de floresta aumentada em 25%
Monstros ferais raros em seus mapas têm uma chance aumentada em 15% de ter modificadores de monstro
Grupos de monstros raros em áreas de cidade têm 75% de chance de ter 1 monstro raro adicional
Quantidade: 2
Monstros raros em áreas de cidade têm uma chance aumentada em 10% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 2
Monstros raros em áreas de cidade têm uma chance aumentada em 10% de ter modificadores de monstro
Essências em áreas de pântano têm 25% de chance de serem transferidas para um monstro único aleatório quando o monstro da essência for morto
Monstro raro em áreas de pântano tem 15% de chance de ser substituído por um chefe de mapa aleatório
Raridade de itens largados por monstros únicos em áreas de pântano aumentada em 5% por modificador de monstro
Raridade de itens largados por monstros únicos em áreas de pântano aumentada em 6%
Quantidade de monstros mágicos em áreas de água aumentada em 20%
Grupos de monstros mágicos em áreas de água têm 25% de chance de ter 1 modificador adicional
Raridade de itens encontrados em áreas de água aumentada em 3%
Quantidade de baús raros em áreas de montanha aumentada em 25%
Grupos de monstros raros em áreas de deserto têm 100% de chance de ter 1 monstro raro adicional
Grupos de monstros raros em áreas de deserto com monstros raros adicionais têm um único monstro raro com a efetividade dobrada
Monstros raros em áreas de deserto têm uma chance aumentada em 50% de ter modificadores de monstro
Quantidade de monstros raros em áreas de deserto aumentada em 5%
Monstros raros em áreas de deserto têm uma chance aumentada em 10% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 8
Quantidade de monstros raros aumentada em 5%
Quantidade: 8
Quantidade de monstros raros aumentada em 5%
Quantidade: 8
Quantidade de monstros raros aumentada em 5%
Quantidade: 8
Quantidade de monstros raros aumentada em 5%
Quantidade: 8
Quantidade de monstros raros aumentada em 5%
Quantidade: 8
Quantidade de monstros raros aumentada em 5%
Quantidade: 8
Quantidade de monstros raros aumentada em 5%
Quantidade: 8
Quantidade de monstros raros aumentada em 5%
Monstros raros têm uma chance aumentada em 30% de ter modificadores de monstro
Seleciona um bônus para monstros raros
Quantidade: 9
Monstros raros têm uma chance aumentada em 5% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 9
Monstros raros têm uma chance aumentada em 5% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 9
Monstros raros têm uma chance aumentada em 5% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 9
Monstros raros têm uma chance aumentada em 5% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 9
Monstros raros têm uma chance aumentada em 5% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 9
Monstros raros têm uma chance aumentada em 5% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 9
Monstros raros têm uma chance aumentada em 5% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 9
Monstros raros têm uma chance aumentada em 5% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 9
Monstros raros têm uma chance aumentada em 5% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 6
Raridade de itens encontrados aumentada em 2%
Quantidade: 6
Raridade de itens encontrados aumentada em 2%
Quantidade: 6
Raridade de itens encontrados aumentada em 2%
Monstros raros no mapa O Lago Rachado têm 1% de chance de largar itens de pedrarias de Espelho Fragmentado
Raridade de itens largados por chefes de mapas aumentada em 20%
Rare Monster Packs in your Maps have a 20% increased chance to have an Additional Rare Monster
+1 aos modificadores de monstro máximos em monstros raros
Monstros raros têm uma chance aumentada em 10% de ter modificadores de monstro
+1 aos modificadores de monstro máximos em monstros raros
Monstros raros têm uma chance aumentada em 10% de ter modificadores de monstro
Quantidade: 11
Raridade de itens largados por monstros únicos aumentada em 3%
Quantidade: 11
Raridade de itens largados por monstros únicos aumentada em 3%
Quantidade: 11
Raridade de itens largados por monstros únicos aumentada em 3%
Quantidade: 11
Raridade de itens largados por monstros únicos aumentada em 3%
Quantidade: 11
Raridade de itens largados por monstros únicos aumentada em 3%
Quantidade: 11
Raridade de itens largados por monstros únicos aumentada em 3%
Quantidade: 11
Raridade de itens largados por monstros únicos aumentada em 3%
Quantidade: 11
Raridade de itens largados por monstros únicos aumentada em 3%
Quantidade: 11
Raridade de itens largados por monstros únicos aumentada em 3%
Quantidade: 11
Raridade de itens largados por monstros únicos aumentada em 3%
Quantidade: 11
Raridade de itens largados por monstros únicos aumentada em 3%
Maestria: Ultimatum
Quantidade de monstros raros em áreas de deserto aumentada em 20%
Quantidade de monstros raros em áreas de floresta aumentada em 20%
Quantidade de monstros mágicos em áreas de relva aumentada em 20%
Quantidade de monstros mágicos em áreas de água aumentada em 20%
Raridade de itens encontrados em áreas de montanha aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados em áreas de pântano aumentada em 10%
Raridade de itens largados por monstros únicos em áreas de floresta aumentada em 10%
Raridade de itens largados por monstros únicos em áreas de pântano aumentada em 10%
Monstros únicos têm uma chance aumentada em 20% de largar itens excepcionais em seus mapas
Poder de Monstro
O poder de monstro é um número que reflete aproximadamente o quão forte e perigoso um monstro é. Monstros medianos têm poder 1; monstros fortes podem ter poder 2 ou 3, e monstros fracos podem ter 0,5 ou, às vezes, menos. Esse valor é então multiplicado de acordo com a raridade do monstro:

Normal: 1
Mágico: 2
Raro: 5

Monstros únicos sempre têm poder 20.
Desaceleração
Desaceleração é um modificador de penalidade que aumenta o tempo das ações. Ela pode ser aplicada a um atributo específico, como velocidade de ataque ou de movimento. Se não houver um tipo específico indicado, ela se aplica a tudo que a entidade afetada fizer. As desacelerações são sempre multiplicativas entre si.

Inimigos de maior raridade são menos afetados por elas:

-15% de efeito de desaceleração em monstros mágicos;
-30% de efeito em monstros raros;
-50% de efeito em monstros únicos.

Além disso, todos os monstros sofrem 10% a menos de efeito de desaceleração por jogador além do primeiro na área e não podem ser desacelerados abaixo de 25% da velocidade base.
Frascos
Frascos podem ser usados para recuperar vida ou mana. Eles não são consumíveis, mas requerem cargas para serem utilizados. Cargas de frasco podem ser recuperadas ao abater inimigos.

Inimigos normais concedem cargas de frasco equivalentes à metade de seu poder;
inimigos mágicos concedem cargas de frasco equivalentes ao seu poder;
inimigos raros e únicos concedem cargas de frasco equivalentes ao dobro de seu poder.

Pontos de controle e poços recarregam completamente os frascos quando ativados. Frascos só podem armazenar cargas enquanto estiverem em um espaço de frasco.
Maldições
As maldições penalizam consideravelmente os alvos. Por padrão, cada alvo só pode ter uma maldição por vez.

Inimigos de raridade maior são menos afetados por elas:

efeito de maldição 15% menor em monstros mágicos;
30% menor em monstros raros;
50% menor em monstros únicos.
Exposição
Exposição é um tipo de penalidade que reduz as resistências elementais totais do inimigo afetado. Por padrão, ela causa uma redução de 20% nas resistências e dura 4 segundos, embora algumas fontes de exposição possam modificar esses valores. Assim como a maioria dos efeitos que reduzem as resistências, a exposição pode deixar a resistência do inimigo negativa.

Inimigos de raridade maior são menos afetados por elas:

Efeito de maldição 15% menor em monstros mágicos;
30% menor em monstros raros;50% menor em monstros únicos.
Cadáveres
Cadáveres são deixados para trás por inimigos mortos e podem ser utilizados ou consumidos por várias habilidades ou efeitos. No entanto, os cadáveres de monstros únicos não podem ser destruídos ou consumidos. Geralmente, aliados mortos não deixam cadáveres utilizáveis.
Bravura
Bravura é usada para impulsionar habilidades de estandarte. Abater um inimigo com um ataque gera 1 de Bravura, e estandartes ganham 1 de Bravura por segundo automaticamente enquanto houver um inimigo único em sua presença. É possível ganhar Bravura apenas uma vez a cada 0,5 segundo, e uma habilidade de estandarte não pode ganhar Bravura enquanto o estandarte estiver posicionado.

Por padrão, cada estandarte tem 50 de Bravura máxima. Se houver várias habilidades de estandarte ativas, cada uma ganha Bravura separadamente.
Delírio
Mapas contendo um Espelho de Delírio permitem atravessar o espelho para liberar o anel de névoa do Delírio pela área atual.
Você deve permanecer dentro dessa névoa conforme ela se expande para manter o Delírio, ou ela desaparecerá.

Monstros mágicos podem obter modificadores específicos de Delírio enquanto estiverem dentro da névoa.

Monstros raros ou únicos na névoa podem manifestar demônios do Delírio. Esses demônios habitam o corpo do monstro para usar suas próprias habilidades ocasionalmente.

Espelhos Fractais podem ser encontrados na névoa de Delírio, onde invocam monstros adicionais, enquanto as Lascas de Espelho Fractal são encontrados em profundidades específicas, com recompensas mais variadas.

Derrotar chefes de mapa tem uma chance de invocar um Espelho Imponente em um mapa próximo.
Mapa Único
Contém um de mapa único que pode conter recompensas especializadas.

Mapas únicos não podem ganhar conteúdo adicional, essências, altares ou caixas-forte.
Refúgio
Contém um refúgio que pode ser completamente limpo para desbloqueá-lo para uso pessoal.

Todos os monstros na área são pelo menos mágicos.
Exilado Renegado
Exilados Renegados são inimigos perigosos que vagam por Wraeclast e pelos mapas.
Eles têm acesso às mesmas habilidades, itens e únicos que você. Isso pode torná-los oponentes extremamente formidáveis. No entanto, se forem derrotados, largarão um conjunto completo de equipamentos, incluindo qualquer item único usado em combate.
Se o Exilado Renegado conseguir derrotar você, ele fugirá por um portal, levando consigo todo o equipamento carregado.
Espírito Azmeri
Espíritos Azmeri são aqueles de diversos guardiões animais azmeri
Eles aparecem como lúmens que fogem diante de sua aproximação. Monstros normais ou mágicos que entrarem em contato com o espírito ficam influenciados por ele, tornando-se mais poderosos.
Às vezes, o espírito alcança e possui um monstro raro ou único, tornando-o consideravelmente mais forte e recompensador e, às vezes, invocando animais espirituais, dependendo do tipo de espírito animal que representa.
Quanto mais monstros influenciados por espíritos forem derrotados antes da possessão, maior será a recompensa do monstro possuído.
Possessão
Um monstro possuído é um monstro raro ou único que foi afetado por um Espírito Azmeri. Ele é fortalecido pelo espírito e recebe bônus dependendo do tipo de espírito que o possuiu. Às vezes, o monstro possuído invocará animais espirituais, dependendo do tipo de espírito animal que representa.
Quanto mais monstros influenciados por espíritos forem derrotados antes da possessão, maior será a recompensa do monstro possuído.
Influência Espiritual
Um monstro influenciado por espírito é um monstro normal ou mágico que foi tocado por um Espírito Azmeri. Esses monstros são fortalecidos pelo espírito e recebem bônus dependendo do tipo de espírito que os tocou.
Derrotar monstros influenciados por espíritos torna o monstro possuído final mais recompensador.
Recompensa de Objetivo do Mapa: Pedra-guia
O último monstro raro morto em uma área de mapa têm chance de largar uma Pedra-guia de nível equivalente à da Pedra-guia usada para criar a área de mapa.

Essa chance diminui o nível da Pedra-guia usada para criar a área de mapa, mas que pode ser aumentada novamente ao se adicionar modificadores de Pedra-guia. Modificadores adicionais de Pedra-guia podem conceder uma chance aumentada de que Pedras-guia sejam encontradas nas áreas de mapa que elas criam.
Jogadores Delirantes
Os jogadores Delirantes são atacados por ilusões, o que torna o combate mais difícil. Quanto maior o delírio, maior o dano causado pelos monstros e maior a sua dureza. Isso também pode fazer com que mais monstros surjam ou concedam modificadores adicionais aos monstros existentes. Os itens largados pelos monstros são melhorados conforme o nível do delírio.
Ganância Crescente
Jogadores com Ganância Crescente ganham raridade de itens aumentada ao matar, até 100%. Esse aumento de raridade diminui com o tempo.

Monstros com raridade mais alta concedem uma quantidade maior de raridade.
Raridade de Monstros
A raridade de monstros aumenta a chance de eles serem mágicos ou raros.

A raridade de monstros também aumenta a chance de monstros raros possuírem modificadores de monstros.
Lacaios de Monstro
Os lacaios de monstros são monstros que fazem parte de um grupo de monstros raros.

Esses monstros recebem um modificador de cada monstro raro no grupo.

Monstros invocados ou criados por outros monstros não são considerados lacaios de monstros.
Campos de Caça dos Exilados Renegados
Os campos de caça dos Exilados Renegados contêm 2 Exilados Renegados adicionais e 5 grupos de feras raras adicionais.
Monstros Raros Adicionais
Monstros raros adicionais podem surgir em grupos de monstros raras com tamanhos de grupo maiores.

Cada monstro raro no grupo fornece um modificador para os lacaios do grupo.

Monstros raros adicionais em grupos de essência também carregam essências.
Item Excepcional
Itens excepcionais têm qualidade acima do máximo ou um encaixe de aprimoramento adicional.

Itens raros de nível alto têm uma chance de serem obtidos como itens normais excepcionais.
Caixa-forte Protegida
Caixas-forte Protegidas são guardadas por grupos adicionais de monstros raros e podem gerar modificadores que adicionam modificadores de monstro a quaisquer monstros raros que as guardem.
Raridade
A raridade de itens ou monstros pode ser normal (cinza), mágica (azul), rara (amarelo) ou única (marrom). Como regra geral, a dificuldade dos monstros aumenta de acordo com a raridade.
Qualquer Habilidade /25
BruteBoneshatter
Você ataca os inimigos com um golpe corpo a corpo. Se o inimigo estiver vulnerável a atordoamento, o golpe causará um atordoamento total. Se isso acontecer, o ataque ainda cria uma onda de choque que causa muito dano na área.
MonkGlacialCascade
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, criando uma fenda gélida que causa dano com várias explosões seguidas até culminar em uma grande estaca. Inimigos congelados atingidos pela estaca final sofrem muito dano, mas o congelamento é consumido. Os cristais de gelo atingidos pela estaca explodem.
MonkKillingPalm
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos aniquiláveis ao alcance, se o seu alvo inicial foi aniquilado. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
RangerSnipeShotArrow
Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento aumenta a explosão.
SorceressColdSnap
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
BruteScavengedPlating
Durante o uso da habilidade, você utiliza fragmentos de armadura arrancados de inimigos para reforçar a sua. Destruir totalmente a armadura de um inimigo concede instâncias de Blindagem Reciclada por um período baseado na raridade do inimigo, e você ganha armadura e espinhos por instância. Inimigos normais concedem 1 instância; mágicos, 2; raros, 5; e únicos, 10.
BurstShotPhysical
Você carrega sua besta com setas perfurantes que se fragmentam em voo. Se elas atingirem um inimigo congelado, o congelamento é consumido e causam uma explosão de estilhaços. Se atingirem um cristal de gelo, ele explode. Os fragmentos podem ser fundidos.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
Você usa o poder de Kelari para consumir automaticamente cadáveres em sua presença, fazendo com que besouros de cadáver lacaios surjam. Os besouros seguem você passivamente até serem comandados. Ao seu comando, eles atacam o alvo e explodem.
AttritionSkill
Durante o uso da habilidade, você causa mais dano de ataque aos inimigos raros e únicos conforme a duração da luta. Você também ganha Golpe Aniquilador contra eles após lutar por tempo suficiente.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
Você sacrifica o cadáver de um monstro raro para conceder a você seus modificadores por um período, ou sacrifica sua força vital para ganhar um único modificador aleatório.
HeraldOfBloodSkill
Durante o uso da habilidade, matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado em sua arma, mas sim parcialmente na perda de sangue acumulada do alvo. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico e também pode agravar sangramentos.
PrimalistBloodBoilsSkillIcon
Inimigos em sua presença acumulam furúnculos sangrentos periodicamente. Ao morrerem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido aos inimigos próximos.
FrenziedLungeSkillIcon
Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
WindSerpentsFurySkillIcon
A habilidade consome todas as cargas de poder para desferir uma poderosa estocada com a lança, empurrando os inimigos. A cada carga de frenesi consumida, uma Serpente dos Ventos acompanha a lança, causando dano e empurrando os inimigos.
HuntressTameBeast
Você invoca lúmens azmeri para envolver uma fera rara por um período, tolhendo-a. Se a fera for derrotada durante o efeito dos espíritos, esta gema a captura e se transforma para permitir que você invoque a fera como uma companheira revivente.
DruidPrimalAvatar
Você invoca lúmens azmeri que possuem temporariamente uma fera rara e tolhem seus movimentos. Se você matar a fera durante a possessão pelos lúmens, ela será capturada por esta gema, que é modificada para lhe permitir invocar a fera como uma companheira revivida.
HuntressExtraElements
Você finca sua lança no chão para emitir um pulso que consome congelamento, eletrificação e incêndio de alguns inimigos, aliados e cadáveres próximos. O pulso em si não causa dano, mas cada afecção elemental consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.
HuntressSummonCompanion
Você invoca uma fera companheira revivente para te ajudar em combate.
DruidWingBlast
Você se transforma em uma serpe e se lança para trás com um poderoso bater de asas que empurra os inimigos. Inimigos vulneráveis a atordoamento total ficam atordoados, liberam uma onda de choque e podem conceder uma carga de poder. Pode ser usada com outras habilidades para interrompê-las.
WatcherintheDark1
Você invoca um lacaio Espreitador Obscurecido inatingível, que atormenta inimigos com visões maléficas, tolhendo seu movimento. Inimigos mortos sob essas visões, ou inimigos raros e únicos atingidos por você ou por seus lacaios, geram lacaios Olhos Cruéis, que duram por um período ou até morrer.
GraveCommand
Você invoca espíritos abissais para tolher um morto-vivo raro por um período. Se o morto-vivo é destruído durante o efeito de tolhimento, ele é capturado e guardado em uma gema de habilidade de Cristal Anímico. O Cristal Anímico permite que um portador de grande poder abissal invoque o morto-vivo preso como um companheiro revivente.
GraveCommand
Você invoca um morto-vivo companheiro revivente para te ajudar em combate.
FluttermothSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você invoca Enxames Azmeri de curta duração ao matar inimigos afetados por afecções elementais ou ao atingir inimigos raros ou únicos afetados por afecções elementais. Esses enxames são lacaios inatingíveis e perseguem inimigos próximos para atacá-los e infligir Fogo das Fadas ao atingi-los.
Murkmaw
Você extrai os medos latentes dos inimigos que você mata e dos inimigos raros ou únicos que você atinge, transformando-os em aparições instáveis que avançam contra os inimigos e depois explodem.
AtziriHeraldOfBlood
Matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado no dano da sua arma, mas sim na perda de sangue acumulada. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
AttritionSkill
Você tem Golpe Aniquilador contra inimigos raros e únicos que estejam em sua presença por um total de, no mínimo, (-50) segundos
Gema de Suporte /9
beheadsupport
Reforça habilidades de golpe, fazendo com que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem.
beheadsupport
Reforça habilidades de golpe, fazendo com que roubem dois modificadores dos monstros raros que abaterem.
beheadsupport
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
frostfiresupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que consuma o congelamento ao incendiar um inimigo congelado para aumentar o efeito do incêndio.
bitingfrostsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento deles. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
bitingfrostsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento deles e deixando-os frios. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
cullingstrikesupport
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir.
cullingstrikesupport
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir, e aumentando o valor-limite em que o Golpe Aniquilador pode ocorrer.
battershoutsupport
Reforça habilidades de clamor. Essas habilidades consomem a armadura destruída para ativar explosões de dano físico nos inimigos ao alcance, mas não podem quebrar a armadura diretamente.
Item modificadores /9
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Saque3SufixoRaridade de itens encontrados aumentada em (610)%ring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
da Pilhagem24SufixoRaridade de itens encontrados aumentada em (1114)%ring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
da Arqueologia40SufixoRaridade de itens encontrados aumentada em (1518)%ring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
da Maritaca10PrefixoRaridade de itens encontrados aumentada em (811)%ring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
do Coletor29PrefixoRaridade de itens encontrados aumentada em (1215)%ring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
do Acumulador47PrefixoRaridade de itens encontrados aumentada em (1619)%ring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
1CorrompidoRaridade de itens encontrados aumentada em (1015)%ring 1
amulet 1
default 0
da Recompensa1SufixoRaridade de peixes pescados aumentada em (2540)%fishing_rod 1
default 0
1únicoRaridade de itens encontrados aumentada em (2535)%ring 1
amulet 1
default 0
Monstros modificadores /122
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1únicomonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [800]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [6000]
unique monster guarantee one rare [1]
1únicomonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [7500]
unique monster guarantee one rare [1]
1únicomonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
1únicomonster dropped item rarity +% [9500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
da Riqueza1únicodisplay monster wealth mod [1]
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
default 1
1únicodisplay monster wealth mod [0]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [0]
1únicoㅤ+148% de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
Vida
1únicomonster dropped item rarity +% [25]
1únicomonster rarity damage +% final [0]
1únicoslow potency +% final from rarity [-15]
1únicocurse effect on self +% final from rarity [-15]
1únicoexposure effect on self +% final from rarity [-15]
1únicoㅤ+700% de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
Vida
1únicomonster dropped item rarity +% [167]
1únicoslow potency +% final from rarity [-30]
1únicoknockback distance +% final from rarity [-50]
1únicocurse effect on self +% final from rarity [-30]
1únicoexposure effect on self +% final from rarity [-30]
1únicoㅤ+2800% de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
Vida
1únicomonster dropped item rarity +% [1500]
1únicomonster rarity damage +% final [-35]
1únicoslow potency +% final from rarity [-50]
1únicoknockback distance +% final from rarity [-75]
1únicocurse effect on self +% final from rarity [-50]
1únicoexposure effect on self +% final from rarity [-50]
1únicoi am boss of tier [2]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster slain experience +% [0]
1únicoi am boss of tier [3]
monster dropped item rarity +% [4800]
monster slain experience +% [0]
1únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [-750]
monster slain experience +% [0]
1únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [4500]
monster slain experience +% [250]
1únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [5000]
monster slain experience +% [250]
1únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [5500]
monster slain experience +% [250]
1únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [250]
1únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
1únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [10000]
monster slain experience +% [250]
1únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [11000]
monster slain experience +% [250]
1únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [12000]
monster slain experience +% [250]
1únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [13000]
monster slain experience +% [250]
1únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [325]
1únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [400]
1únicomonster dropped item rarity +% [5000]
1únicomonster dropped item rarity +% [20000]
1únicomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1únicomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
1únicoㅤ+625% de vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
Vida
1únicomonster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1únicomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1únicomonster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1únicomonster dropped item rarity +% [0]
1únicomonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1únicomonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1únicomonster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1únicomonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1únicomonster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1únicomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1únicomonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
1únicomonster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
1únicoㅤ+75% de vida máxima
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [4500]
default 1
1Tormentmonster dropped item quantity +% [925]
monster dropped item rarity +% [4000]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5000]
default 1
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5500]
default 1
Protetores do Tesouro1Bloodlinesbloodlines force drop of pack item type rarity [3]no_forced_item_drops 0
1únicomonster dropped item rarity +% [3300]
1únicomonster dropped item rarity +% [3400]
1únicomonster dropped item rarity +% [3500]
1TormentVelocidade de ataque aumentada em 50%
Velocidade de conjuração aumentada em 50%
Dano aumentado em 20%
cant touch this [1]
from league item rarity +% permyriad [50]
monster is touched by ghost [1]
Ataque Conjurador Velocidade
1TormentVelocidade de movimento aumentada em 15%
Velocidade de ataque aumentada em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 15%
Dano aumentado em 10%
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
Ataque Conjurador Velocidade
1TormentVelocidade de movimento aumentada em 35%
Velocidade de ataque aumentada em 35%
Velocidade de conjuração aumentada em 21%
Dano aumentado em 1%
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
Ataque Conjurador Velocidade
1Tormentmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [400]
1Talismanmonster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1500]
1únicopermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Lacaio
Aspecto do Cão Infernal1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_wilds 1
default 0
Debandada Espectral1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_sands 1
default 0
Presa de Tigre1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_wilds 1
default 0
Garras Esmagadoras1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_deep 1
default 0
Convoca-corvos1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_sands 1
default 0
Incubadora Vil1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_caverns 1
default 0
Tormenta do Sátiro1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_wilds 1
default 0
Enxame Instável1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_caverns 1
default 0
Terra Infestada1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_caverns 1
default 0
Ventos Eruptivos1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_caverns 1
default 0
Gêiser de Sangue1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_sands 1
default 0
Ácaro Incendiário1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_caverns 1
default 0
Voo Pútrido1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_sands 1
default 0
Garras Revolventes1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_deep 1
default 0
Ataque Espectral1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_wilds 1
default 0
Presença Saqawine20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Velocidade
bestiary_sands 1
default 0
Presença Fértil20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Velocidade
bestiary_wilds 1
default 0
Presença Farric20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Ataque Velocidade Crítico
bestiary_wilds 1
default 0
Presença Craicic20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Dano Físico Elemental Frio
bestiary_deep 1
default 0
Presença do Profundo20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Dano Físico Elemental Eletricidade
bestiary_deep 1
default 0
Presença Fenumal20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Dano Caos Afecção
bestiary_caverns 1
default 0
Desabrochar Invernal1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_deep 1
default 0
Mergulho Profundo1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_deep 1
default 0
Rebanho Carmesim1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_sands 1
default 0
1únicoVida máxima aumentada em 150%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
1únicodelve monster life +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [500]
Vida
1únicodelve monster life +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [333]
Vida
1únicoDano aumentado em 10%
delve monster life +% final [10]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [1500]
Vida
1únicoDano aumentado em 20%
delve monster life +% final [20]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [3000]
Vida
1únicomonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [7500]
1únicomonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [3000]
1únicomonster rarity [1]
1únicomonster rarity [2]
1únicomonster rarity [3]
1únicoㅤ+94% de vida máxima
maximum energy shield +% final per additional player [20]
maximum life +% final per additional player [20]
monster energy shield +% final from rarity [70]
poise threshold +% final from rarity [70]
poise threshold +% final per additional player [20]
Vida Dano
1TormentDano aumentado em 30%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by primal spirit [1]
1Tormentfrom league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by wild spirit [1]
1TormentVelocidade de movimento aumentada em 20%
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1TormentVelocidade de movimento aumentada em 20%
Dano aumentado em 30%
Velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
Fome do Espreitador1TormentNão é possível aumentar a raridade de itens encontrados
Transformação do Casulo1Tormentdropped items are converted to currency based on rarity [1]
1únicofrom league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
1únicoㅤ+(100150)% de raridade de itens contidos
1únicoㅤ+(50100)% de raridade de itens contidos
1únicodropped items are converted to currency based on rarity [1]
Mapa modificadores /428
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Sacro}{Sacra}{Sacro}{Sacros}{Sacras}{Sacros}1únicoÁrea contém (68) grupos de Mortos-vivos adicionais
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em 10%
low_tier_map 1
default 0
{Sacro}{Sacra}{Sacro}{Sacros}{Sacras}{Sacros}1únicoÁrea contém (911) grupos de Mortos-vivos adicionais
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em 10%
mid_tier_map 1
default 0
{Sacro}{Sacra}{Sacro}{Sacros}{Sacras}{Sacros}1únicoÁrea contém (1213) grupos de Mortos-vivos adicionais
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em 10%
top_tier_map 1
default 0
{Sacro}{Sacra}{Sacro}{Sacros}{Sacras}{Sacros}1únicoÁrea contém (68) grupos de Monstros Faridunianos adicionais
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em 10%
low_tier_map 1
default 0
{Sacro}{Sacra}{Sacro}{Sacros}{Sacras}{Sacros}1únicoÁrea contém (911) grupos de Monstros Faridunianos adicionais
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em 10%
mid_tier_map 1
default 0
{Sacro}{Sacra}{Sacro}{Sacros}{Sacras}{Sacros}1únicoÁrea contém (1213) grupos de Monstros Faridunianos adicionais
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em 10%
top_tier_map 1
default 0
{Sacro}{Sacra}{Sacro}{Sacros}{Sacras}{Sacros}1únicoÁrea contém (68) grupos de Monstros Empestados adicionais
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em 10%
low_tier_map 1
default 0
{Sacro}{Sacra}{Sacro}{Sacros}{Sacras}{Sacros}1únicoÁrea contém (911) grupos de Monstros Empestados adicionais
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em 10%
mid_tier_map 1
default 0
{Sacro}{Sacra}{Sacro}{Sacros}{Sacras}{Sacros}1únicoÁrea contém (1213) grupos de Monstros Empestados adicionais
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em 10%
top_tier_map 1
default 0
{Geladura}{Geladura}{Geladura}{Geladuras}{Geladuras}{Geladuras}1PrefixoMonstros causam (59)% do dano como dano de frio adicional
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_low 1
default 0
{Geladura}{Geladura}{Geladura}{Geladuras}{Geladuras}{Geladuras}1PrefixoMonstros causam (1014)% do dano como dano de frio adicional
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_medium 1
default 0
{Geladura}{Geladura}{Geladura}{Geladuras}{Geladuras}{Geladuras}1PrefixoMonstros causam (1519)% do dano como dano de frio adicional
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_high 1
default 0
{Geladura}{Geladura}{Geladura}{Geladuras}{Geladuras}{Geladuras}1PrefixoMonstros causam (2024)% do dano como dano de frio adicional
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_highest 1
default 0
do Prisma1Sufixoㅤ+(2024)% de resistências elementais para monstros
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_low 1
default 0
do Prisma1Sufixoㅤ+(2529)% de resistências elementais para monstros
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_medium 1
default 0
do Prisma1Sufixoㅤ+(3034)% de resistências elementais para monstros
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_high 1
default 0
do Prisma1Sufixoㅤ+(3540)% de resistências elementais para monstros
ㅤ+14% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_highest 1
default 0
da Energização1SufixoMonstros ganham (1225)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
ㅤ+13% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
default 1
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1PrefixoMonstros causam (59)% do dano como dano de caos adicional
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_low 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1PrefixoMonstros causam (1014)% do dano como dano de caos adicional
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_medium 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1PrefixoMonstros causam (1519)% do dano como dano de caos adicional
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_high 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1PrefixoMonstros causam (2024)% do dano como dano de caos adicional
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_highest 1
default 0
do Insuportável1SufixoMonstros têm a aplicação de afecção elemental aumentada em (6079)%
ㅤ+11% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_low 1
default 0
do Insuportável1SufixoMonstros têm a aplicação de afecção elemental aumentada em (8099)%
ㅤ+11% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_medium 1
default 0
do Insuportável1SufixoMonstros têm a aplicação de afecção elemental aumentada em (100119)%
ㅤ+11% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_high 1
default 0
do Insuportável1SufixoMonstros têm a aplicação de afecção elemental aumentada em (120130)%
ㅤ+11% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_highest 1
default 0
da Erosão1SufixoJogadores são periodicamente amaldiçoados com fraqueza elemental
ㅤ+13% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
default 1
de Granizo1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
map_key_low 1
default 0
{Granizo}{Granizo}{Granizo}{Granizos}{Granizos}{Granizos}1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
map_key_medium 1
default 0
{Granizo}{Granizo}{Granizo}{Granizos}{Granizos}{Granizos}1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
map_key_high 1
default 0
{Granizo}{Granizo}{Granizo}{Granizos}{Granizos}{Granizos}1SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [6]
map ground effect radius [26]
map_key_highest 1
default 0
Penetração1PrefixoDano dos monstros ignora (68)% das resistências elementais
ㅤ+16% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_low 1
default 0
Penetração1PrefixoDano dos monstros ignora (911)% das resistências elementais
ㅤ+16% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_medium 1
default 0
Penetração1PrefixoDano dos monstros ignora (1214)% das resistências elementais
ㅤ+16% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_high 1
default 0
Penetração1PrefixoDano dos monstros ignora (1416)% das resistências elementais
ㅤ+16% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_highest 1
default 0
do Sufocamento1SufixoJogadores têm -(2029)% de recuperação de vida e de escudo de energia
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_low 1
default 0
do Sufocamento1SufixoJogadores têm -(3035)% de recuperação de vida e de escudo de energia
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_medium 1
default 0
do Sufocamento1SufixoJogadores têm -(3640)% de recuperação de vida e de escudo de energia
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_high 1
default 0
do Sufocamento1SufixoJogadores têm -(3640)% de recuperação de vida e de escudo de energia
ㅤ+15% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+20% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_highest 1
default 0
da Fadiga1SufixoJogadores têm -(1520)% de velocidade de recarga
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_low 1
default 0
da Fadiga1SufixoJogadores têm -(2025)% de velocidade de recarga
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_medium 1
default 0
da Fadiga1SufixoJogadores têm -(2530)% de velocidade de recarga
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_high 1
default 0
da Fadiga1SufixoJogadores têm -(2530)% de velocidade de recarga
ㅤ+12% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+15% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_highest 1
default 0
do Corpo Fechado1Sufixoㅤ-(2030)% de efeito de maldições em monstros
ㅤ+10% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_low 1
default 0
do Corpo Fechado1Sufixoㅤ-(3040)% de efeito de maldições em monstros
ㅤ+10% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_medium 1
default 0
do Corpo Fechado1Sufixoㅤ-(4050)% de efeito de maldições em monstros
ㅤ+10% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_high 1
default 0
do Corpo Fechado1Sufixoㅤ-(4050)% de efeito de maldições em monstros
ㅤ+10% de raridade de itens encontrados nesta área
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_highest 1
default 0
{Cerimonial}{Cerimonial}{Cerimonial}{Cerimoniais}{Cerimoniais}{Cerimoniais}1únicoÁrea tem muitos totens
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
do Antagonista1únicoQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Quantidade de monstros raros aumentada em (2030)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Linhagem1únicoQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Quantidade de monstros mágicos aumentada em (2030)%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Anárquico}{Anárquica}{Anárquico}{Anárquicos}{Anárquicas}{Anárquicos}1únicoÁrea é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
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map ignore rogue exile rarity bias [1]
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{Esquelético}{Esquelética}{Esquelético}{Esqueléticos}{Esqueléticas}{Esqueléticos}1únicoÁrea é habitada por esqueletos
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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{Caprichoso}{Caprichosa}{Caprichoso}{Caprichosos}{Caprichosas}{Caprichosos}1únicoÁrea é habitada por homens-cabra
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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{Escorregadio}{Escorregadia}{Escorregadio}{Escorregadios}{Escorregadias}{Escorregadios}1únicoÁrea é habitada por bruxas do mar e suas crias
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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{Morto-vivo}{Morta-viva}{Morto-vivo}{Mortos-vivos}{Mortas-vivas}{Mortos-vivos}1únicoÁrea é habitada por mortos-vivos
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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{Emanante}{Emanante}{Emanante}{Emanantes}{Emanantes}{Emanantes}1únicoÁrea é habitada por monstros que atacam a distância
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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{Feral}{Feral}{Feral}{Ferais}{Ferais}{Ferais}1únicoÁrea é habitada por animais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
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{Demoníaco}{Demoníaca}{Demoníaco}{Demoníacos}{Demoníacas}{Demoníacos}1únicoÁrea é habitada por demônios
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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{Bípede}{Bípede}{Bípede}{Bípedes}{Bípedes}{Bípedes}1únicoÁrea é habitada por humanoides
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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{Solar}{Solar}{Solar}{Solares}{Solares}{Solares}1únicoÁrea é habitada por fanáticos de Solaris
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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{Lunar}{Lunar}{Lunar}{Lunares}{Lunares}{Lunares}1únicoÁrea é habitada por fanáticos de Lunaris
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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{Assombroso}{Assombrosa}{Assombroso}{Assombrosos}{Assombrosas}{Assombrosos}1únicoÁrea é habitada por Fantasmas
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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{Esbaldamento}{Esbaldamento}{Esbaldamento}{Esbaldamentos}{Esbaldamentos}{Esbaldamentos}1únicoÁrea é habitada por Cultistas de Kitava
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
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{Multifacetado}{Multifacetada}{Multifacetado}{Multifacetados}{Multifacetadas}{Multifacetados}1únicoÁrea tem variedade de monstros aumentada
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
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Propagação1únicoHabilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
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Propagação1únicoHabilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
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Propagação1únicoHabilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
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Antifeitiço1únicoMonstros são imunes a feitiços
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Conjurador Maldição
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Antifeitiço1únicoMonstros são imunes a feitiços
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Conjurador Maldição
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da Peçonha1únicoMonstros envenenam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Caos Afecção
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da Peçonha1únicoMonstros envenenam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Caos Afecção
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da Peçonha1únicoMonstros envenenam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Caos Afecção
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{Transcendental}{Transcendental}{Transcendental}{Transcendentais}{Transcendentais}{Transcendentais}1únicoMatar inimigos agrupados atrairá monstros do Além deste plano
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
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do Equilíbrio1únicoJogadores não podem infligir Exposição
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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do Equilíbrio1únicoJogadores não podem infligir Exposição
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Dano Elemental
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do Equilíbrio1únicoJogadores não podem infligir Exposição
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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{Geminado}{Geminada}{Geminado}{Geminados}{Geminadas}{Geminados}1únicoÁrea contém dois chefes únicos
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1únicoㅤ+(1519)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1únicoㅤ+(1014)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}68únicoㅤ+(1519)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1únicoㅤ+(2024)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}73únicoㅤ+(2024)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1únicoㅤ+(2530)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1únicoㅤ+(2530)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Vida
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default 0
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}78únicoㅤ+(2530)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
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{Divisor}{Divisora}{Divisor}{Divisores}{Divisoras}{Divisores}1únicoMonstros disparam 2 projéteis adicionais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
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{Divisor}{Divisora}{Divisor}{Divisores}{Divisoras}{Divisores}1únicoMonstros disparam 2 projéteis adicionais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
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default 0
{Divisor}{Divisora}{Divisor}{Divisores}{Divisoras}{Divisores}1únicoMonstros disparam 2 projéteis adicionais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
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dos Gigantes1únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 45%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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dos Gigantes1únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 25%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 1
default 0
dos Gigantes68únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 45%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 1
default 0
dos Gigantes1únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 70%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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default 0
dos Gigantes73únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 70%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 1
default 0
dos Gigantes1únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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default 0
dos Gigantes1únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
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default 0
dos Gigantes78únicoMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 1
default 0
de Fatalidade1únicoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (160200)%
+(3035)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
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expedition_logbook 0
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default 0
de Fatalidade1únicoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (60100)%
+(2529)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
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expedition_logbook 1
default 0
de Fatalidade68únicoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (160200)%
+(3035)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
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expedition_logbook 1
default 0
de Fatalidade1únicoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260300)%
+(3640)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Fatalidade73únicoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260300)%
+(3640)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Fatalidade1únicoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360400)%
+(4145)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Fatalidade1únicoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360400)%
+(4145)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Dano Crítico
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de Fatalidade78únicoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360400)%
+(4145)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
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expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1únicoㅤ+20% de redução de dano físico para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Físico
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expedition_logbook 0
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default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1únicoㅤ+10% de redução de dano físico para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Físico
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expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}68únicoㅤ+20% de redução de dano físico para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Físico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1únicoㅤ+30% de redução de dano físico para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Físico
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expedition_logbook 0
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default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}73únicoㅤ+30% de redução de dano físico para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Físico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1únicoㅤ+40% de redução de dano físico para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Físico
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maven_map 0
expedition_logbook 0
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default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1únicoㅤ+40% de redução de dano físico para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Físico
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maven_map 1
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default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}78únicoㅤ+40% de redução de dano físico para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Físico
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expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1únicoㅤ+(2029)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1únicoㅤ+(1019)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
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expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}68únicoㅤ+(2029)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
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expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1únicoㅤ+(3039)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
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default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}73únicoㅤ+(3039)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1únicoㅤ+(4049)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
top_tier_map 1
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expedition_logbook 0
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default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1únicoㅤ+(4049)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Vida
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maven_map 1
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default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}78únicoㅤ+(4049)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
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expedition_logbook 1
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1únicoDano de monstro aumentado em (1417)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
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expedition_logbook 0
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default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1únicoDano de monstro aumentado em (1013)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}68únicoDano de monstro aumentado em (1417)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1únicoDano de monstro aumentado em (1821)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}73únicoDano de monstro aumentado em (1821)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
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expedition_logbook 1
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{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1únicoDano de monstro aumentado em (2225)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
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{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1únicoDano de monstro aumentado em (2225)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Dano
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{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}78únicoDano de monstro aumentado em (2225)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
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{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}1únicoMonstros causam (5069)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
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{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}1únicoMonstros causam (3049)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
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{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}68únicoMonstros causam (5069)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
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{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}1únicoMonstros causam (7089)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
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{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}73únicoMonstros causam (7089)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
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{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}1únicoMonstros causam (90110)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
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{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}1únicoMonstros causam (90110)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Dano Físico Elemental Fogo
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{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}78únicoMonstros causam (90110)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
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{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1únicoMonstros causam (5069)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
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{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1únicoMonstros causam (3049)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
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{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}68únicoMonstros causam (5069)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
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{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1únicoMonstros causam (7089)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
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{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}73únicoMonstros causam (7089)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
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{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1únicoMonstros causam (90110)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
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{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1únicoMonstros causam (90110)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Dano Físico Elemental Frio
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{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}78únicoMonstros causam (90110)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
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{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}1únicoMonstros causam (5069)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
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{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}1únicoMonstros causam (3049)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
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{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}68únicoMonstros causam (5069)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
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{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}1únicoMonstros causam (7089)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
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{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}73únicoMonstros causam (7089)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
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{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}1únicoMonstros causam (90110)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
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{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}1únicoMonstros causam (90110)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Dano Físico Elemental Eletricidade
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{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}78únicoMonstros causam (90110)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
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expedition_logbook 1
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{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1únicoMonstros causam (2125)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
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{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}73únicoMonstros causam (2125)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
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expedition_logbook 1
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{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1únicoMonstros causam (3135)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
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{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1únicoMonstros causam (3135)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Dano Físico Caos
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{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}78únicoMonstros causam (3135)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
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default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1520)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2025)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2025)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1015)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (1520)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (1520)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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expedition_logbook 1
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{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}68únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1520)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2025)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2025)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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expedition_logbook 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2025)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2535)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2535)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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expedition_logbook 0
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default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}73únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2025)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2535)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2535)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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expedition_logbook 1
default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2530)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (3545)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (3545)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2530)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (3545)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (3545)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Ataque Conjurador Velocidade
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default 0
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}78únicoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2530)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (3545)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (3545)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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expedition_logbook 1
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}1únicoMonstros refletem 13% do dano físico
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Físico
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}68únicoMonstros refletem 13% do dano físico
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Físico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}1únicoMonstros refletem 15% do dano físico
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Físico
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
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default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}73únicoMonstros refletem 15% do dano físico
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Físico
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expedition_logbook 1
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}1únicoMonstros refletem 18% do dano físico
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Físico
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}1únicoMonstros refletem 18% do dano físico
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Dano Físico
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maven_map 1
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default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}78únicoMonstros refletem 18% do dano físico
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Físico
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expedition_logbook 1
default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}1únicoMonstros refletem 13% do dano elemental
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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expedition_logbook 0
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default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}68únicoMonstros refletem 13% do dano elemental
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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expedition_logbook 1
default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}1únicoMonstros refletem 15% do dano elemental
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}73únicoMonstros refletem 15% do dano elemental
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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expedition_logbook 1
default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}1únicoMonstros refletem 18% do dano elemental
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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expedition_logbook 0
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default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}1únicoMonstros refletem 18% do dano elemental
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Dano Elemental
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}78únicoMonstros refletem 18% do dano elemental
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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expedition_logbook 1
default 0
do Sufocamento1únicoJogadores têm -10% de recuperação de vida e de escudo de energia
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Vida Escudo de Energia
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expedition_logbook 1
default 0
do Sufocamento1únicoJogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Vida Escudo de Energia
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expedition_logbook 0
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default 0
do Sufocamento68únicoJogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Vida Escudo de Energia
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Sufocamento1únicoJogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Vida Escudo de Energia
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Sufocamento73únicoJogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Vida Escudo de Energia
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Sufocamento1únicoJogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Vida Escudo de Energia
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Sufocamento1únicoJogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Vida Escudo de Energia
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Sufocamento78únicoJogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Vida Escudo de Energia
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expedition_logbook 1
default 0
de Chamas1únicoÁrea tem trechos de chão incendiado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dano Elemental Fogo
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
de Chamas1únicoÁrea tem trechos de chão incendiado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
Dano Elemental Fogo
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expedition_logbook 1
default 0
de Chamas68únicoÁrea tem trechos de chão incendiado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dano Elemental Fogo
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Chamas1únicoÁrea tem trechos de chão incendiado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dano Elemental Fogo
mid_tier_map 1
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default 0
de Chamas73únicoÁrea tem trechos de chão incendiado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dano Elemental Fogo
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expedition_logbook 1
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de Chamas1únicoÁrea tem trechos de chão incendiado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Elemental Fogo
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de Chamas1únicoÁrea tem trechos de chão incendiado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Elemental Fogo
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de Chamas78únicoÁrea tem trechos de chão incendiado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Elemental Fogo
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expedition_logbook 1
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de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
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de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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de Gelo68únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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de Gelo73únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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de Gelo1únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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de Gelo78únicoÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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do Relâmpago1únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 10%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
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do Relâmpago1únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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do Relâmpago68únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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do Relâmpago1únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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primordial_map 0
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do Relâmpago73únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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do Relâmpago1únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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do Relâmpago1únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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maven_map 1
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do Relâmpago78únicoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
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da Profanação1únicoÁrea tem trechos de chão profanado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
Dano Caos
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expedition_logbook 1
default 0
da Profanação1únicoÁrea tem trechos de chão profanado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dano Caos
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Profanação68únicoÁrea tem trechos de chão profanado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dano Caos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Profanação1únicoÁrea tem trechos de chão profanado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dano Caos
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Profanação73únicoÁrea tem trechos de chão profanado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dano Caos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Profanação1únicoÁrea tem trechos de chão profanado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Caos
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Profanação1únicoÁrea tem trechos de chão profanado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Caos
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Profanação78únicoÁrea tem trechos de chão profanado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Caos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Fraqueza Elemental1únicoJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Fraqueza Elemental1únicoJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Fraqueza Elemental68únicoJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Fraqueza Elemental1únicoJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Fraqueza Elemental1únicoJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Conjurador Maldição
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Fraqueza Elemental73únicoJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 1
default 0
da Vulnerabilidade1únicoJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 1
default 0
da Vulnerabilidade1únicoJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Vulnerabilidade68únicoJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Vulnerabilidade1únicoJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
top_tier_map 1
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Vulnerabilidade1únicoJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Vulnerabilidade73únicoJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Enfraquecimento1únicoJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 1
default 0
do Enfraquecimento1únicoJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Enfraquecimento68únicoJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Enfraquecimento1únicoJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Enfraquecimento1únicoJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Conjurador Maldição
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Enfraquecimento73únicoJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 1
default 0
dos Grilhões Temporais1únicoJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
dos Grilhões Temporais1únicoJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
dos Grilhões Temporais68únicoJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
dos Grilhões Temporais1únicoJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
dos Grilhões Temporais1únicoJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
dos Grilhões Temporais73únicoJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Estase1únicoJogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Vida Mana Escudo de Energia
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top_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Estase1únicoJogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Vida Mana Escudo de Energia
mid_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Exposição1único(-8-5)% de resistências máximas do jogador
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Elemental Resistência
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Exposição1único(-8-5)% de resistências máximas do jogador
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Elemental Resistência
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Exposição1único(-12-9)% de resistências máximas do jogador
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Elemental Resistência
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Exposição1único(-12-9)% de resistências máximas do jogador
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Elemental Resistência
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Exposição73único(-12-9)% de resistências máximas do jogador
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Elemental Resistência
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Suserano1únicoChefe único causa dano aumentado em 15%
Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 20%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Ataque Conjurador Velocidade
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Suserano1únicoChefe único causa dano aumentado em 20%
Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 25%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Ataque Conjurador Velocidade
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Suserano1únicoChefe único causa dano aumentado em 25%
Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 30%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Suserano1únicoChefe único causa dano aumentado em 25%
Chefe único tem a velocidade de ataque e de conjuração aumentada em 30%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Titã1únicoChefe único tem a vida aumentada em 25%
Chefe único tem a área de efeito aumentada em 45%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Titã1únicoChefe único tem a vida aumentada em 30%
Chefe único tem a área de efeito aumentada em 55%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
mid_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Titã1únicoChefe único tem a vida aumentada em 35%
Chefe único tem a área de efeito aumentada em 70%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
top_tier_map 1
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Titã1únicoChefe único tem a vida aumentada em 35%
Chefe único tem a área de efeito aumentada em 70%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Vida
top_tier_map 0
no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Solidificação1únicoNão pode roubar recursos de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Solidificação1únicoNão pode roubar recursos de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Isolamento1únicoMonstros têm 30% de chance de evitar afecções elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Isolamento1únicoMonstros têm 50% de chance de evitar afecções elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Isolamento1únicoMonstros têm 70% de chance de evitar afecções elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Isolamento1únicoMonstros têm 70% de chance de evitar afecções elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Dureza1únicoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (2530)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Dureza1únicoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (2024)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Dureza68únicoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (2530)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Dureza1únicoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (3135)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
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da Dureza73únicoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (3135)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
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default 0
da Dureza1únicoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (3640)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
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default 0
da Dureza1únicoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (3640)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Dano Crítico
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da Dureza78únicoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (3640)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
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da Seca1únicoJogadores ganham 30% menos cargas de frasco
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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da Seca1únicoJogadores ganham 20% menos cargas de frasco
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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da Seca68únicoJogadores ganham 30% menos cargas de frasco
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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da Seca1únicoJogadores ganham 40% menos cargas de frasco
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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da Seca73únicoJogadores ganham 40% menos cargas de frasco
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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da Seca1únicoJogadores ganham 50% menos cargas de frasco
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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da Seca1únicoJogadores ganham 50% menos cargas de frasco
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
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da Seca78únicoJogadores ganham 50% menos cargas de frasco
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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Corpo Fechado1únicoㅤ-25% de efeito de maldições em monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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Corpo Fechado1únicoㅤ-10% de efeito de maldições em monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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Corpo Fechado68únicoㅤ-25% de efeito de maldições em monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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Corpo Fechado1únicoㅤ-40% de efeito de maldições em monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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Corpo Fechado73únicoㅤ-40% de efeito de maldições em monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 1
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Corpo Fechado1únicoㅤ-60% de efeito de maldições em monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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Corpo Fechado1únicoㅤ-60% de efeito de maldições em monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Conjurador Maldição
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Corpo Fechado78únicoㅤ-60% de efeito de maldições em monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1únicoMonstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
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{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1únicoMonstros têm 10% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
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{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}73únicoMonstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
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{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1únicoMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
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{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1únicoMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
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default 0
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}78únicoMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
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{Aberrante}{Aberrante}{Aberrante}{Aberrantes}{Aberrantes}{Aberrantes}1únicoÁrea é habitada por Abominações
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
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default 1
{Imparável}{Imparável}{Imparável}{Imparáveis}{Imparáveis}{Imparáveis}1únicoMonstros não podem ser provocados
Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Velocidade
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expedition_logbook 0
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default 1
{Imparável}{Imparável}{Imparável}{Imparáveis}{Imparáveis}{Imparáveis}1únicoMonstros não podem ser provocados
Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Velocidade
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maven_map 1
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default 0
{Imparável}{Imparável}{Imparável}{Imparáveis}{Imparáveis}{Imparáveis}1únicoMonstros não podem ser provocados
Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Velocidade
secret_area 0
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expedition_logbook 1
default 0
Conflagrante1únicoTodo o dano dos ataques dos monstros sempre incendeiam
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Afecção
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
Conflagrante1únicoTodo o dano dos ataques dos monstros sempre incendeiam
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Elemental Fogo Afecção
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default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1únicoㅤ+15% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+20% de resistências elementais para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
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default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1únicoㅤ+10% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+10% de resistências elementais para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
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expedition_logbook 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}68únicoㅤ+15% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+20% de resistências elementais para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
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expedition_logbook 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1únicoㅤ+20% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+30% de resistências elementais para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
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default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}73únicoㅤ+20% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+30% de resistências elementais para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
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expedition_logbook 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1únicoㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+40% de resistências elementais para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
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default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1únicoㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+40% de resistências elementais para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Elemental Caos Resistência
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default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}78únicoㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+40% de resistências elementais para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
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expedition_logbook 1
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1únicoMonstros têm 20% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1únicoMonstros têm 10% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
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expedition_logbook 1
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}68únicoMonstros têm 20% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
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expedition_logbook 1
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1únicoMonstros têm 35% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
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default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}73únicoMonstros têm 35% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1únicoMonstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
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expedition_logbook 0
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default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1únicoMonstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Físico Caos Ataque Afecção
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default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}78únicoMonstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
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expedition_logbook 1
default 0
da Ferrugem1únicoJogadores têm -20% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 20%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Armadura
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Ferrugem1únicoJogadores têm -15% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 10%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Armadura
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Ferrugem68únicoJogadores têm -20% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 20%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Armadura
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Ferrugem1únicoJogadores têm -25% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 30%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Armadura
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Ferrugem73únicoJogadores têm -25% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 30%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Armadura
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Ferrugem1únicoJogadores têm -30% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 40%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Armadura
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Ferrugem1únicoJogadores têm -30% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 40%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Armadura
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Ferrugem78únicoJogadores têm -30% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 40%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Armadura
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expedition_logbook 1
default 0
do Atolamento1únicoMonstros têm a precisão aumentada em 20%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
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expedition_logbook 1
default 0
do Atolamento1únicoMonstros têm a precisão aumentada em 30%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Atolamento68únicoMonstros têm a precisão aumentada em 30%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Atolamento1únicoMonstros têm a precisão aumentada em 40%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Atolamento73únicoMonstros têm a precisão aumentada em 40%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Atolamento1únicoMonstros têm a precisão aumentada em 50%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Atolamento1únicoMonstros têm a precisão aumentada em 50%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Ataque
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Atolamento78únicoMonstros têm a precisão aumentada em 50%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Impotência1únicoJogadores têm -15% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Impotência1únicoJogadores têm -10% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Impotência68únicoJogadores têm -15% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Impotência1únicoJogadores têm -20% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Impotência73únicoJogadores têm -20% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Impotência1únicoJogadores têm -25% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Impotência1únicoJogadores têm -25% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Impotência78únicoJogadores têm -25% de área de efeito
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 1
default 0
do Frenesi1únicoMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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unique_map 0
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expedition_logbook 0
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default 1
do Frenesi1únicoMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
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default 0
do Frenesi1únicoMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
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da Tolerância1únicoMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
secret_area 0
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default 1
da Tolerância1únicoMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
secret_area 0
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primordial_map 1
default 0
da Tolerância1únicoMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
secret_area 0
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expedition_logbook 1
default 0
do Poder1únicoMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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do Poder1únicoMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
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do Poder1únicoMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1únicoMonstros têm 25% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
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{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1únicoMonstros têm 40% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
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{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1únicoMonstros têm 60% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
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{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1únicoMonstros têm 60% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
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{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1únicoMonstros têm 15% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
expedition_logbook 1
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{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}68únicoMonstros têm 25% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
expedition_logbook 1
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{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}73únicoMonstros têm 40% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
expedition_logbook 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}78únicoMonstros têm 60% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
expedition_logbook 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1únicoQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
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{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1únicoQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1únicoQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1únicoQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
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{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1únicoQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
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{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}68únicoQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}73únicoQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}78únicoQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}1únicoMonstros ganham (2029)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}1únicoMonstros ganham (3039)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
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{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}1únicoMonstros ganham (4049)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}1únicoMonstros ganham (4049)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
maven_map 1
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{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}1únicoMonstros ganham (1019)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}68únicoMonstros ganham (2029)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}73únicoMonstros ganham (3039)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}78únicoMonstros ganham (4049)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
Dominado1únicoChefes de mapa são perseguidos por Espíritos Azmeri
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
cannot_possess_boss 0
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Cegueira1únicoMonstros cegam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Cegueira1únicoMonstros cegam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
maven_map 1
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default 0
da Cegueira1únicoMonstros cegam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Carnificina1únicoMonstros mutilam ao atingir com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
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expedition_logbook 0
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default 1
da Carnificina1únicoMonstros mutilam ao atingir com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
maven_map 1
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default 0
da Carnificina1únicoMonstros mutilam ao atingir com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Impedância1únicoMonstros tolhem ao atingir com magias
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
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expedition_logbook 0
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da Impedância1únicoMonstros tolhem ao atingir com magias
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
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default 0
da Impedância1únicoMonstros tolhem ao atingir com magias
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Debilitação1únicoMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
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default 1
da Debilitação1únicoMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Debilitação1únicoMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Consagração1únicoÁrea tem trechos de chão consagrado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Consagração1únicoÁrea tem trechos de chão consagrado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Consagração1únicoÁrea tem trechos de chão consagrado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Consagração1únicoÁrea tem trechos de chão consagrado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
da Consagração1únicoÁrea tem trechos de chão consagrado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
expedition_logbook 1
default 0
da Consagração68únicoÁrea tem trechos de chão consagrado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
expedition_logbook 1
default 0
da Consagração73únicoÁrea tem trechos de chão consagrado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
expedition_logbook 1
default 0
da Consagração78únicoÁrea tem trechos de chão consagrado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
expedition_logbook 1
default 0
da Fadiga1únicoJogadores têm -20% de velocidade de recarga
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Fadiga1únicoJogadores têm -30% de velocidade de recarga
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Fadiga1únicoJogadores têm -40% de velocidade de recarga
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Fadiga1únicoJogadores têm -40% de velocidade de recarga
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Fadiga1únicoJogadores têm -15% de velocidade de recarga
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Fadiga68únicoJogadores têm -20% de velocidade de recarga
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Fadiga73únicoJogadores têm -30% de velocidade de recarga
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Fadiga78únicoJogadores têm -40% de velocidade de recarga
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Transitoriedade1únicoBônus em jogadores expiram 30% mais rápido
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Transitoriedade1únicoBônus em jogadores expiram 50% mais rápido
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Transitoriedade1únicoBônus em jogadores expiram 70% mais rápido
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Transitoriedade1únicoBônus em jogadores expiram 70% mais rápido
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Transitoriedade1únicoBônus em jogadores expiram 20% mais rápido
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Transitoriedade68únicoBônus em jogadores expiram 30% mais rápido
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Transitoriedade73únicoBônus em jogadores expiram 50% mais rápido
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Transitoriedade78únicoBônus em jogadores expiram 70% mais rápido
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Dúvida1únicoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 25%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Dúvida1únicoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 40%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Dúvida1únicoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 60%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Dúvida1únicoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 60%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Dúvida1únicoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 15%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Dúvida68únicoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 25%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Dúvida73únicoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 40%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Dúvida78únicoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 60%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Imprecisão1únicoJogadores têm -15% de precisão
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Imprecisão1únicoJogadores têm -20% de precisão
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Imprecisão1únicoJogadores têm -25% de precisão
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Imprecisão1únicoJogadores têm -25% de precisão
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Imprecisão1únicoJogadores têm -10% de precisão
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Imprecisão68únicoJogadores têm -15% de precisão
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Imprecisão73únicoJogadores têm -20% de precisão
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Imprecisão78únicoJogadores têm -25% de precisão
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
1únicoÁrea é habitada por 5 Exilados Renegados adicionais
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
1únicoÁrea é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
Delve Area modificadores /151
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Quantidade de monstros raros aumentada em (4050)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
1DelveAreaQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Quantidade de monstros mágicos aumentada em (2030)%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
default 1
1DelveAreaHabilidades dos monstros se propagam mais 1 vezes
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
default 1
52DelveAreaHabilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
default 1
173DelveAreaHabilidades dos monstros se propagam mais 3 vezes
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
default 1
1DelveAreaMonstros são imunes a feitiços
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Conjurador Maldição
default 1
1DelveAreaMonstros envenenam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Caos Afecção
default 1
52DelveAreaMatar inimigos agrupados atrairá monstros do Além deste plano
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map extra content weighting [1]
default 1
1DelveAreaMonstros não podem ser atordoados
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (510)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (36)%
Tamanho do grupo aumentado em (36)%
Vida
default 1
1DelveAreaMonstros disparam 2 projéteis adicionais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
default 1
1DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 30%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
20DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 45%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 60%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
92DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 75%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
173DelveAreaMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (100150)%
+(2025)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
20DelveAreaMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (151200)%
+(2630)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
52DelveAreaMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (201250)%
+(3135)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
92DelveAreaMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (251300)%
+(3640)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
173DelveAreaMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (301400)%
+(4145)% ao bônus de dano crítico de monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
1DelveAreaㅤ+20% de redução de dano físico para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Físico
default 1
52DelveAreaㅤ+30% de redução de dano físico para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Físico
default 1
173DelveAreaㅤ+40% de redução de dano físico para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Físico
default 1
1DelveAreaㅤ+(2030)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
20DelveAreaㅤ+(3140)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
52DelveAreaㅤ+(4150)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
92DelveAreaㅤ+(5160)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
173DelveAreaㅤ+(6170)% de vida de monstro
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
1DelveAreaMonstros ganham (2030)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham (3140)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
173DelveAreaMonstros ganham (4150)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaDano de monstro aumentado em (1014)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
20DelveAreaDano de monstro aumentado em (1518)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
52DelveAreaDano de monstro aumentado em (1922)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
92DelveAreaDano de monstro aumentado em (2326)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
173DelveAreaDano de monstro aumentado em (2730)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
1DelveAreaMonstros causam (1019)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
20DelveAreaMonstros causam (2049)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
52DelveAreaMonstros causam (5069)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
92DelveAreaMonstros causam (7089)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
173DelveAreaMonstros causam (90110)% do dano físico como dano de fogo adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
1DelveAreaMonstros causam (1019)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
default 1
20DelveAreaMonstros causam (2049)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
default 1
52DelveAreaMonstros causam (5069)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
default 1
92DelveAreaMonstros causam (7089)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
default 1
173DelveAreaMonstros causam (90110)% do dano físico como dano de frio adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Frio
default 1
1DelveAreaMonstros causam (1019)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
20DelveAreaMonstros causam (2049)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
52DelveAreaMonstros causam (5069)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
92DelveAreaMonstros causam (7089)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
173DelveAreaMonstros causam (90110)% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
92DelveAreaMonstros causam (2125)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 1
173DelveAreaMonstros causam (3135)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 1
1DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1015)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (1015)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (1015)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
20DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1620)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (1620)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (1620)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
52DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2125)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2125)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2125)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
92DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2630)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2630)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2630)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
173DelveAreaVelocidade de movimento de monstro aumentada em (3135)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (3135)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (3135)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
52DelveAreaÁrea tem trechos de chão incendiado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dano Elemental Fogo
default 1
173DelveAreaÁrea tem trechos de chão incendiado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Elemental Fogo
default 1
1DelveAreaÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaÁrea tem trechos de chão congelado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaÁrea tem trechos de chão profanado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (510)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (36)%
Tamanho do grupo aumentado em (36)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dano Caos
default 1
52DelveAreaÁrea tem trechos de chão profanado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (510)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (36)%
Tamanho do grupo aumentado em (36)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dano Caos
default 1
173DelveAreaÁrea tem trechos de chão profanado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (510)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (36)%
Tamanho do grupo aumentado em (36)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Caos
default 1
1DelveAreaÁrea tem trechos de chão consagrado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (510)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (36)%
Tamanho do grupo aumentado em (36)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaÁrea tem trechos de chão consagrado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (510)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (36)%
Tamanho do grupo aumentado em (36)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaÁrea tem trechos de chão consagrado
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (510)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (36)%
Tamanho do grupo aumentado em (36)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaMonstros têm 30% de chance de evitar afecções elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros têm 40% de chance de evitar afecções elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
173DelveAreaMonstros têm 50% de chance de evitar afecções elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
1DelveAreaMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (1520)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
20DelveAreaMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (2125)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
52DelveAreaMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (2630)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
92DelveAreaMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (3135)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
173DelveAreaMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (3640)
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
1DelveAreaㅤ-25% de efeito de maldições em monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (510)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (36)%
Tamanho do grupo aumentado em (36)%
Conjurador Maldição
default 1
52DelveAreaㅤ-40% de efeito de maldições em monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (510)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (36)%
Tamanho do grupo aumentado em (36)%
Conjurador Maldição
default 1
173DelveAreaㅤ-60% de efeito de maldições em monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em (510)%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em (36)%
Tamanho do grupo aumentado em (36)%
Conjurador Maldição
default 1
1DelveAreaMonstros não podem ser provocados
Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Velocidade
default 1
92DelveAreaTodo o dano dos ataques dos monstros sempre incendeiam
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Afecção
default 1
1DelveAreaㅤ+15% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+20% de resistências elementais para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
default 1
52DelveAreaㅤ+20% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+30% de resistências elementais para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
default 1
173DelveAreaㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+40% de resistências elementais para monstros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
default 1
1DelveAreaMonstros têm 30% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros têm 40% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
173DelveAreaMonstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
20DelveAreaMonstros têm a precisão aumentada em (2025)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
default 1
52DelveAreaMonstros têm a precisão aumentada em (2630)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
default 1
92DelveAreaMonstros têm a precisão aumentada em (3140)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
default 1
173DelveAreaMonstros têm a precisão aumentada em (4150)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Ataque
default 1
20DelveAreaMonstros têm 15% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
default 1
52DelveAreaMonstros têm 25% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
default 1
92DelveAreaMonstros têm 40% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
default 1
173DelveAreaMonstros têm 60% de chance de empalar com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
default 1
20DelveAreaQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
92DelveAreaQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
173DelveAreaQuantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
20DelveAreaMonstros cegam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
20DelveAreaMonstros mutilam ao atingir com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
20DelveAreaMonstros tolhem ao atingir com magias
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (3060)% de chance de ganhar uma carga de frenesi ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (3060)% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (3060)% de chance de ganhar uma carga de poder ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm Agressividade
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (1015)% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros têm (1625)% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
173DelveAreaMonstros têm (2635)% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros largam itens de (13) nível acima
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaDano dos monstros ignora 6% das resistências elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano Elemental
default 1
52DelveAreaDano dos monstros ignora 9% das resistências elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano Elemental
default 1
173DelveAreaDano dos monstros ignora 12% das resistências elementais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
Dano Elemental
default 1
1DelveAreaMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
52DelveAreaMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
173DelveAreaMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaEncontros têm (515)% de chance de ser mais raros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1000DelveAreaEncontros têm (1625)% de chance de ser mais raros
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaÁrea contém um chefe único
Chefe único larga um item único adicional
Chefe único ganha 50% do dano físico como dano de frio adicional
Chefe único ganha 50% do dano físico como dano de fogo adicional
Chefe único ganha 50% do dano físico como dano elétrico adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaÁrea contém um chefe único
Chefe único larga um anel único adicional
Chefe único tem +100% de vida máxima
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaÁrea contém um chefe único
Chefe único larga (1525) fósseis adicionais
Ataques do chefe único são sempre golpes críticos
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 19%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 11%
Tamanho do grupo aumentado em 7%
delve_city_biome 1
default 0
1DelveAreaVeios de Azurita contêm +(2040)% de Azurita
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
52DelveAreaVeios de Azurita contêm +(4160)% de Azurita
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
173DelveAreaVeios de Azurita contêm +(6180)% de Azurita
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaTrator de Esteira consome Sulfito reduzido em (2030)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
200DelveAreaTrator de Esteira consome Sulfito reduzido em (3040)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaTrator de Esteira consome Sulfito reduzido em (4050)%
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaEncontros têm (1015)% de chance de conter um baú de recompensa adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
delve_city_biome 0
default 1
52DelveAreaEncontros têm (1620)% de chance de conter um baú de recompensa adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
delve_city_biome 0
default 1
173DelveAreaEncontros têm (2125)% de chance de conter um baú de recompensa adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
delve_city_biome 0
default 1
200DelveAreaPassagens secundárias contêm +(50100)% de vestígios fossilizados
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
200DelveAreaPassagens secundárias contêm +(50100)% de baús ressonadores
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
200DelveAreaPassagens secundárias contêm +(50100)% de baús de moedas
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
200DelveAreaPassagens secundárias contêm +(50100)% de veios de Azurita
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaParedes rompidas ocultam apenas vestígios fossilizados
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaParedes rompidas ocultam apenas baús ressonadores
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaParedes rompidas ocultam apenas baús de moedas
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaParedes rompidas ocultam apenas veios de Azurita
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1000DelveAreaMonstros têm 1% de chance de largar um fóssil
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaProjéteis dos monstros sempre perfuram
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaÁrea contém (35) grupos de Insetos adicionais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaÁrea contém (68) grupos de Insetos adicionais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
173DelveAreaÁrea contém (910) grupos de Insetos adicionais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
500DelveAreaCâmaras da cidade podem conter baús incomuns
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
delve_city_biome 1
default 0
Golpe Area modificadores /272
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Antagonista1PrefixoNúmero de Monstros Raros aumentado em (2030)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
Propagação1PrefixoHabilidades dos monstros se propagam mais 1 vezes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
Propagação68PrefixoHabilidades dos monstros se propagam mais 2 vezes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Divisor}{Divisora}{Divisor}{Divisores}{Divisoras}{Divisores}1PrefixoMonstros disparam 2 projéteis adicionais
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Imparável}{Imparável}{Imparável}{Imparáveis}{Imparáveis}{Imparáveis}46PrefixoMonstros não podem ser provocados
Velocidade de ação dos monstros não pode ser reduzida abaixo do valor base
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Velocidade
default 1
Conflagrante46PrefixoTodo o dano dos ataques dos monstros sempre incendeiam
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Afecção
default 1
Antifeitiço46PrefixoMonstros são imunes a feitiços
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Conjurador Maldição
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Prefixoㅤ+(59)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}46Prefixoㅤ+(1014)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}68Prefixoㅤ+(1519)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}73Prefixoㅤ+(2024)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}78Prefixoㅤ+(2530)% de vida de monstro
Monstros não podem ser atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1Prefixoㅤ+10% de redução de dano físico para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}46Prefixoㅤ+15% de redução de dano físico para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}68Prefixoㅤ+20% de redução de dano físico para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}73Prefixoㅤ+30% de redução de dano físico para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}78Prefixoㅤ+40% de redução de dano físico para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Prefixoㅤ+(1014)% de vida de monstro
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}46Prefixoㅤ+(1519)% de vida de monstro
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}68Prefixoㅤ+(2029)% de vida de monstro
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}73Prefixoㅤ+(3039)% de vida de monstro
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}78Prefixoㅤ+(4049)% de vida de monstro
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1PrefixoDano de monstro aumentado em (810)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}46PrefixoDano de monstro aumentado em (1113)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}68PrefixoDano de monstro aumentado em (1417)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}73PrefixoDano de monstro aumentado em (1821)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}78PrefixoDano de monstro aumentado em (2225)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}1PrefixoMonstros causam (1029)% do dano físico como dano de fogo adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}46PrefixoMonstros causam (3049)% do dano físico como dano de fogo adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}68PrefixoMonstros causam (5069)% do dano físico como dano de fogo adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}73PrefixoMonstros causam (7089)% do dano físico como dano de fogo adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Abrasador}{Abrasadora}{Abrasador}{Abrasadores}{Abrasadoras}{Abrasadores}78PrefixoMonstros causam (90110)% do dano físico como dano de fogo adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1PrefixoMonstros causam (1029)% do dano físico como dano de frio adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}46PrefixoMonstros causam (3049)% do dano físico como dano de frio adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}68PrefixoMonstros causam (5069)% do dano físico como dano de frio adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}73PrefixoMonstros causam (7089)% do dano físico como dano de frio adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}78PrefixoMonstros causam (90110)% do dano físico como dano de frio adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Frio
default 1
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}1PrefixoMonstros causam (1029)% do dano físico como dano elétrico adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}46PrefixoMonstros causam (3049)% do dano físico como dano elétrico adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}68PrefixoMonstros causam (5069)% do dano físico como dano elétrico adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}73PrefixoMonstros causam (7089)% do dano físico como dano elétrico adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificante}{Eletrificantes}{Eletrificantes}{Eletrificantes}78PrefixoMonstros causam (90110)% do dano físico como dano elétrico adicional
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Eletricidade
default 1
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}73PrefixoMonstros causam (2125)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}78PrefixoMonstros causam (3135)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}1PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (510)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (1015)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (1015)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}46PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1015)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (1520)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (1520)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}68PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (1520)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2025)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2025)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}73PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2025)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (2535)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (2535)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}78PrefixoVelocidade de movimento de monstro aumentada em (2530)%
Velocidade de ataque de monstro aumentada em (3545)%
Velocidade de conjuração de monstro aumentada em (3545)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}68PrefixoMonstros refletem 13% do dano físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
default 1
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}73PrefixoMonstros refletem 15% do dano físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
default 1
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}78PrefixoMonstros refletem 18% do dano físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
default 1
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}68PrefixoMonstros refletem 13% do dano elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental
default 1
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}73PrefixoMonstros refletem 15% do dano elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental
default 1
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}78PrefixoMonstros refletem 18% do dano elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental
default 1
Corpo Fechado46Prefixoㅤ-15% de efeito de maldições em monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
Corpo Fechado68Prefixoㅤ-25% de efeito de maldições em monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
Corpo Fechado73Prefixoㅤ-40% de efeito de maldições em monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
Corpo Fechado78Prefixoㅤ-60% de efeito de maldições em monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}73PrefixoMonstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Afecção
default 1
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}78PrefixoMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Afecção
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1Prefixoㅤ+10% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+15% de resistências elementais para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}68Prefixoㅤ+15% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+20% de resistências elementais para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}73Prefixoㅤ+20% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+30% de resistências elementais para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}78Prefixoㅤ+25% de resistência a dano de caos para monstros
ㅤ+40% de resistências elementais para monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
default 1
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}46PrefixoMonstros têm 20% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}73PrefixoMonstros têm 35% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}78PrefixoMonstros têm 50% de chance de evitar envenenamento, empalamento e sangramento
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}46PrefixoMonstros têm 15% de chance de empalar com ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}68PrefixoMonstros têm 25% de chance de empalar com ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}73PrefixoMonstros têm 40% de chance de empalar com ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}78PrefixoMonstros têm 60% de chance de empalar com ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}46Prefixoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}68Prefixoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}73Prefixoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}78Prefixoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}1PrefixoMonstros ganham (1014)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}46PrefixoMonstros ganham (1519)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}68PrefixoMonstros ganham (2029)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}73PrefixoMonstros ganham (3039)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bonificado}{Bonificada}{Bonificado}{Bonificados}{Bonificadas}{Bonificados}78PrefixoMonstros ganham (4049)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Elite1PrefixoGrupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (1012)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite46PrefixoGrupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (1316)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite68PrefixoGrupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (1720)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite73PrefixoGrupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (2125)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite78PrefixoGrupos de patrulha têm uma chance de ser substituído por um grupo de patrulha elite aumentada em (2630)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}1PrefixoMonstros patrulheiros causam dano aumentado em (1315)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}46PrefixoMonstros patrulheiros causam dano aumentado em (1618)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}68PrefixoMonstros patrulheiros causam dano aumentado em (1922)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}73PrefixoMonstros patrulheiros causam dano aumentado em (2326)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}78PrefixoMonstros patrulheiros causam dano aumentado em (2730)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}1PrefixoGrupos de patrulha sofrem dano reduzido em (1315)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}46PrefixoGrupos de patrulha sofrem dano reduzido em (1618)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}68PrefixoGrupos de patrulha sofrem dano reduzido em (1922)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}73PrefixoGrupos de patrulha sofrem dano reduzido em (2326)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}78PrefixoGrupos de patrulha sofrem dano reduzido em (2730)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}1PrefixoMonstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (1315)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}46PrefixoMonstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (1618)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}68PrefixoMonstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (1922)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}73PrefixoMonstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (2326)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}78PrefixoMonstros da sala de recompensa causam dano aumentado em (2730)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Inimitável}{Inimitável}{Inimitável}{Inimitáveis}{Inimitáveis}{Inimitáveis}1PrefixoMonstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (1315)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Inimitável}{Inimitável}{Inimitável}{Inimitáveis}{Inimitáveis}{Inimitáveis}46PrefixoMonstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (1618)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Inimitável}{Inimitável}{Inimitável}{Inimitáveis}{Inimitáveis}{Inimitáveis}68PrefixoMonstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (1922)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Inimitável}{Inimitável}{Inimitável}{Inimitáveis}{Inimitáveis}{Inimitáveis}73PrefixoMonstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (2326)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Inimitável}{Inimitável}{Inimitável}{Inimitáveis}{Inimitáveis}{Inimitáveis}78PrefixoMonstros da sala de recompensa sofrem dano reduzido em (2730)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}1PrefixoGuardas causam dano aumentado em (1315)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}46PrefixoGuardas causam dano aumentado em (1618)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}68PrefixoGuardas causam dano aumentado em (1922)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}73PrefixoGuardas causam dano aumentado em (2326)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}78PrefixoGuardas causam dano aumentado em (2730)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoico}{Estoicos}{Estoicas}{Estoicos}1PrefixoGuardas sofrem dano reduzido em (1315)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoico}{Estoicos}{Estoicas}{Estoicos}46PrefixoGuardas sofrem dano reduzido em (1618)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoico}{Estoicos}{Estoicas}{Estoicos}68PrefixoGuardas sofrem dano reduzido em (1922)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoico}{Estoicos}{Estoicas}{Estoicos}73PrefixoGuardas sofrem dano reduzido em (2326)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estoico}{Estoica}{Estoico}{Estoicos}{Estoicas}{Estoicos}78PrefixoGuardas sofrem dano reduzido em (2730)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obstruente}{Obstruente}{Obstruente}{Obstruentes}{Obstruentes}{Obstruentes}1PrefixoVelocidade do serviço reduzida em (1315)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Obstruente}{Obstruente}{Obstruente}{Obstruentes}{Obstruentes}{Obstruentes}46PrefixoVelocidade do serviço reduzida em (1618)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Obstruente}{Obstruente}{Obstruente}{Obstruentes}{Obstruentes}{Obstruentes}68PrefixoVelocidade do serviço reduzida em (1922)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Obstruente}{Obstruente}{Obstruente}{Obstruentes}{Obstruentes}{Obstruentes}73PrefixoVelocidade do serviço reduzida em (2326)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Obstruente}{Obstruente}{Obstruente}{Obstruentes}{Obstruentes}{Obstruentes}78PrefixoVelocidade do serviço reduzida em (2730)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (1315)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (1618)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (1922)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (2326)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de recompensa têm a quantidade de monstros aumentada em (2730)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (1015)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (1015)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (510)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (1520)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (1520)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (1015)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (2025)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (2025)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (1520)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (2535)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (2535)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (2025)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm a velocidade de ataque aumentada em (3545)%
Reforços têm a velocidade de conjuração aumentada em (3545)%
Reforços têm a velocidade de movimento aumentada em (2530)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Instantâneo}{Instantânea}{Instantâneo}{Instantâneos}{Instantâneas}{Instantâneos}68PrefixoConfinamento ocorre imediatamente quando o nível de alerta está cheio
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Linhagem1SufixoMonstros Mágicos aumentados em (2030)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
default 1
da Peçonha1SufixoMonstros envenenam ao atingir
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Caos Afecção
default 1
do Equilíbrio68SufixoJogadores não podem infligir Exposição
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental
default 1
do Frenesi1SufixoMonstros têm (3060)% de chance de ganhar uma carga de frenesi ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Frenesi68SufixoMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Tolerância1SufixoMonstros têm (3060)% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Tolerância68SufixoMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Poder1SufixoMonstros têm (3060)% de chance de ganhar uma carga de poder ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Poder68SufixoMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes1SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes46SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes68SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 45%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes73SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 70%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes78SufixoMonstros têm a área de efeito aumentada em 100%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
de Fatalidade1SufixoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (100125)%
+(2024)% ao bônus de dano crítico de monstros
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
de Fatalidade46SufixoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (126150)%
+(2529)% ao bônus de dano crítico de monstros
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
de Fatalidade68SufixoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (160200)%
+(3035)% ao bônus de dano crítico de monstros
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
de Fatalidade73SufixoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260300)%
+(3640)% ao bônus de dano crítico de monstros
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
de Fatalidade78SufixoMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360400)%
+(4145)% ao bônus de dano crítico de monstros
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
do Sufocamento1SufixoJogadores têm -20% de recuperação de vida e de escudo de energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de Energia
default 1
do Sufocamento73SufixoJogadores têm -40% de recuperação de vida e de escudo de energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de Energia
default 1
do Sufocamento78SufixoJogadores têm -60% de recuperação de vida e de escudo de energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Escudo de Energia
default 1
de Chamas46SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
default 1
de Chamas68SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
default 1
de Chamas73SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
default 1
de Chamas78SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
default 1
de Gelo46SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
de Gelo68SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
de Gelo73SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
de Gelo78SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Frio Afecção
default 1
do Relâmpago46SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Eletricidade Afecção
default 1
do Relâmpago68SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Eletricidade Afecção
default 1
do Relâmpago73SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Eletricidade Afecção
default 1
do Relâmpago78SufixoÁrea tem trechos de chão eletrificado que aumentam o dano sofrido em 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Eletricidade Afecção
default 1
da Profanação46SufixoÁrea tem trechos de chão profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
default 1
da Profanação68SufixoÁrea tem trechos de chão profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
default 1
da Profanação73SufixoÁrea tem trechos de chão profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
default 1
da Profanação78SufixoÁrea tem trechos de chão profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
default 1
da Consagração46SufixoÁrea tem trechos de chão consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Consagração68SufixoÁrea tem trechos de chão consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Consagração73SufixoÁrea tem trechos de chão consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Consagração78SufixoÁrea tem trechos de chão consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Fraqueza Elemental73SufixoJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
da Fraqueza Elemental78SufixoJogadores são amaldiçoados com fraqueza elemental
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
da Vulnerabilidade73SufixoJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
da Vulnerabilidade78SufixoJogadores são amaldiçoados com vulnerabilidade
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
do Enfraquecimento73SufixoJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
do Enfraquecimento78SufixoJogadores são amaldiçoados com Enfraquecimento
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
dos Grilhões Temporais73SufixoJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
dos Grilhões Temporais78SufixoJogadores são amaldiçoados com Grilhões Temporais
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
do Estase73SufixoJogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Mana Escudo de Energia
default 1
da Exposição73Sufixo(-8-5)% de resistências máximas do jogador
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistência
default 1
da Exposição78Sufixo(-12-9)% de resistências máximas do jogador
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistência
default 1
da Solidificação78SufixoNão pode roubar recursos de monstros
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
do Isolamento46SufixoMonstros têm 30% de chance de evitar afecções elementais
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
do Isolamento73SufixoMonstros têm 50% de chance de evitar afecções elementais
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
do Isolamento78SufixoMonstros têm 70% de chance de evitar afecções elementais
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
da Dureza1SufixoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (1519)
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Dureza46SufixoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (2024)
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Dureza68SufixoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (2530)
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Dureza73SufixoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (3135)
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Dureza78SufixoMonstros sofrem dano adicional de golpes críticos reduzido em (3640)
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Seca1SufixoJogadores ganham 15% menos cargas de frasco
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Seca46SufixoJogadores ganham 20% menos cargas de frasco
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Seca68SufixoJogadores ganham 30% menos cargas de frasco
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Seca73SufixoJogadores ganham 40% menos cargas de frasco
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Seca78SufixoJogadores ganham 50% menos cargas de frasco
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Ferrugem46SufixoJogadores têm -15% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
default 1
da Ferrugem68SufixoJogadores têm -20% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
default 1
da Ferrugem73SufixoJogadores têm -25% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
default 1
da Ferrugem78SufixoJogadores têm -30% de armadura
Jogadores têm uma chance bloqueio reduzida em 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Armadura
default 1
do Atolamento46SufixoMonstros têm a precisão aumentada em 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
do Atolamento68SufixoMonstros têm a precisão aumentada em 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
do Atolamento73SufixoMonstros têm a precisão aumentada em 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
do Atolamento78SufixoMonstros têm a precisão aumentada em 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
da Impotência1SufixoJogadores têm -10% de área de efeito
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotência68SufixoJogadores têm -15% de área de efeito
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotência73SufixoJogadores têm -20% de área de efeito
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotência78SufixoJogadores têm -25% de área de efeito
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Cegueira46SufixoMonstros cegam ao atingir
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Carnificina46SufixoMonstros mutilam ao atingir com ataques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Impedância46SufixoMonstros tolhem ao atingir com magias
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Debilitação46SufixoMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Fadiga46SufixoJogadores têm -15% de velocidade de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Fadiga68SufixoJogadores têm -20% de velocidade de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Fadiga73SufixoJogadores têm -30% de velocidade de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Fadiga78SufixoJogadores têm -40% de velocidade de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Transitoriedade46SufixoBônus em jogadores expiram 20% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Transitoriedade68SufixoBônus em jogadores expiram 30% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Transitoriedade73SufixoBônus em jogadores expiram 50% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Transitoriedade78SufixoBônus em jogadores expiram 70% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Dúvida46SufixoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Dúvida68SufixoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Dúvida73SufixoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Dúvida78SufixoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 60%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Imprecisão46SufixoJogadores têm -10% de precisão
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Imprecisão68SufixoJogadores têm -15% de precisão
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Imprecisão73SufixoJogadores têm -20% de precisão
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Imprecisão78SufixoJogadores têm -25% de precisão
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa1SufixoCusto total do Assalto aumentado em (1315)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa46SufixoCusto total do Assalto aumentado em (1618)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa68SufixoCusto total do Assalto aumentado em (1922)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa73SufixoCusto total do Assalto aumentado em (2326)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa78SufixoCusto total do Assalto aumentado em (2730)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Egoísmo68SufixoO Círculo não recebe uma parte
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Proximidade68SufixoSem custo de deslocamento
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Paranoia68SufixoNível de alerta aumentado em 0.2% por segundo
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Desvendar73Sufixo-3% de resistências máximas do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistência
default 1
do Desvendar78Sufixo-4% de resistências máximas do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistência
default 1
do Superaquecimento68Sufixo-3% de resistência a dano de fogo do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Fogo Resistência
default 1
do Superaquecimento73Sufixo-4% de resistência a dano de fogo do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Fogo Resistência
default 1
do Superaquecimento78Sufixo-5% de resistência a dano de fogo do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Fogo Resistência
default 1
do Calafrio68Sufixo-3% de resistência a dano de frio do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Frio Resistência
default 1
do Calafrio73Sufixo-4% de resistência a dano de frio do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Frio Resistência
default 1
do Calafrio78Sufixo-5% de resistência a dano de frio do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Frio Resistência
default 1
do Arrepio68Sufixo-3% de resistência a dano elétrico do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Eletricidade Resistência
default 1
do Arrepio73Sufixo-4% de resistência a dano elétrico do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Eletricidade Resistência
default 1
do Arrepio78Sufixo-5% de resistência a dano elétrico do jogador por 25% de nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Eletricidade Resistência
default 1
da Angústia46SufixoJogadores têm -5% de armadura por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Armadura
default 1
da Angústia68SufixoJogadores têm -6% de armadura por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Armadura
default 1
da Angústia73SufixoJogadores têm -7% de armadura por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Armadura
default 1
da Angústia78SufixoJogadores têm -8% de armadura por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Armadura
default 1
da Apreensão46SufixoJogadores têm -5% de evasão por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Evasão
default 1
da Apreensão68SufixoJogadores têm -6% de evasão por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Evasão
default 1
da Apreensão73SufixoJogadores têm -7% de evasão por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Evasão
default 1
da Apreensão78SufixoJogadores têm -8% de evasão por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Evasão
default 1
da Hesitação46SufixoJogadores têm -6% de recarga de escudo de energia por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Escudo de Energia
default 1
da Hesitação73SufixoJogadores têm -12% de recarga de escudo de energia por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Escudo de Energia
default 1
da Hesitação78SufixoJogadores têm -16% de recarga de escudo de energia por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Escudo de Energia
default 1
da Ansiedade46SufixoJogadores têm -6% de recuperação de vida por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 1
da Ansiedade73SufixoJogadores têm -12% de recuperação de vida por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 1
da Ansiedade78SufixoJogadores têm -16% de recuperação de vida por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 1
do Juízo Afetado46SufixoJogadores têm -6% de recuperação de mana por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
do Juízo Afetado73SufixoJogadores têm -12% de recuperação de mana por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
do Juízo Afetado78SufixoJogadores têm -16% de recuperação de mana por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
da Desidratação1SufixoJogadores ganham 4% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Desidratação46SufixoJogadores ganham 6% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Desidratação68SufixoJogadores ganham 8% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Desidratação73SufixoJogadores ganham 10% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Desidratação78SufixoJogadores ganham 12% menos cargas de frasco por 25% do nível de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Equipamento de Assalto modificadores /28
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1únicoRaridade de itens largados em Assaltos aumentada em (1115)%
1únicoRaridade de itens largados em Assaltos aumentada em (1620)%
1únicoRaridade de itens largados em Assaltos aumentada em (2125)%
1únicoRaridade de itens largados em Assaltos aumentada em (2630)%
do Salteador1PrefixoGanho de experiência de serviço aumentado em (34)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Vigarista45PrefixoGanho de experiência de serviço aumentado em (56)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Criminoso75PrefixoGanho de experiência de serviço aumentado em (78)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Mentor81PrefixoGanho de experiência de serviço aumentado em (910)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{Capaz}{Capaz}{Capaz}{Capazes}{Capazes}{Capazes}1Prefixo+1 ao nível do personagem
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Experiente}{Experiente}{Experiente}{Experientes}{Experientes}{Experientes}45Prefixo+2 ao nível do personagem
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Realizado}{Realizada}{Realizado}{Realizados}{Realizadas}{Realizados}75Prefixo+3 ao nível do personagem
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Veterano}{Veterana}{Veterano}{Veteranos}{Veteranas}{Veteranos}83Prefixo+4 ao nível do personagem
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Sagaz}{Sagaz}{Sagaz}{Sagazes}{Sagazes}{Sagazes}1PrefixoRaridade de itens largados em Assaltos aumentada em (2326)%heist_equipment_reward 1
default 0
{Refinado}{Refinada}{Refinado}{Refinados}{Refinadas}{Refinados}45PrefixoRaridade de itens largados em Assaltos aumentada em (2730)%heist_equipment_reward 1
default 0
{Culto}{Culta}{Culto}{Cultos}{Cultas}{Cultos}75PrefixoRaridade de itens largados em Assaltos aumentada em (3135)%heist_equipment_reward 1
default 0
{Sofisticado}{Sofisticada}{Sofisticado}{Sofisticados}{Sofisticadas}{Sofisticados}82PrefixoRaridade de itens largados em Assaltos aumentada em (3640)%heist_equipment_reward 1
default 0
da Personalidade1SufixoCusto de contratação reduzido em (67)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Presença45SufixoCusto de contratação reduzido em (89)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Charme75SufixoCusto de contratação reduzido em (1012)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Carisma81SufixoCusto de contratação reduzido em (1315)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Pechincha1SufixoFatia do Círculo reduzida em (67)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Negociação45SufixoFatia do Círculo reduzida em (89)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Egoísmo75SufixoFatia do Círculo reduzida em (1012)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Ganância81SufixoFatia do Círculo reduzida em (1315)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Eficiência1SufixoCusto de deslocamento reduzido em (67)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
dos Atalhos45SufixoCusto de deslocamento reduzido em (89)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
dos Desvios75SufixoCusto de deslocamento reduzido em (1012)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Passagem81SufixoCusto de deslocamento reduzido em (1315)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Trinket modificadores /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunado}{Afortunados}{Afortunadas}{Afortunados}1PrefixoRaridade de itens largados em Assaltos aumentada em (1012)%default 1
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunado}{Afortunados}{Afortunadas}{Afortunados}50PrefixoRaridade de itens largados em Assaltos aumentada em (1316)%default 1
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunado}{Afortunados}{Afortunadas}{Afortunados}70PrefixoRaridade de itens largados em Assaltos aumentada em (1720)%default 1
Outros modificadores /84
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskúnicoRaridade de itens encontrados aumentada em (2030)% durante o efeito
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [50]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [125]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [200]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [700]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [1050]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [1400]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [1500]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [2200]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [2900]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [100]
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em (18002400)%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 700%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 5000%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 2500%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 2000%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 1500%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 3000%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 1200%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 1700%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 2300%
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [2000]
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 3100%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 6000%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 10000%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 4000%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 8000%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 32000%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 214%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 1357%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 157%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 786%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 2214%
1ChestúnicoRaridade de itens contidos aumentada em 450%
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [71]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [357]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [0]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [8500]
1Chestúnicochest hidden item quantity +% [1100]
chest hidden item rarity +% [12000]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [500]
1Chestúnicochest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1Chestúnicochest hidden item quantity +% [6150]
chest hidden item rarity +% [2214]
1Chestúnicochest hidden item quantity +% [7400]
chest hidden item rarity +% [5643]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [6700]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [13500]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [27100]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [40000]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [50000]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [25000]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [35000]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [80000]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [85000]
1Chestúnicochest hidden item rarity +% [5000]
1Strongboxúnicochest hidden item rarity +% [700]
1Strongboxúnicochest hidden item rarity +% [1000]
1Strongboxúnicochest hidden item rarity +% [6000]
dos Tesouros1StrongboxSufixoㅤ+(50100)% de raridade de itens contidosstrongbox_robot_rare_guard 0
default 1
of Monstrous Treasures1StrongboxSufixoㅤ+(4060)% de raridade de itens contidos
(4060)% increased Rarity of Items Dropped from Strongbox Monsters
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
dos Tesouros Maiores1StrongboxSufixoㅤ+(150250)% de raridade de itens contidosstrongbox_robot_rare_guard 0
default_highertiermod 1
default 0
of Monstrous Treasures1StrongboxSufixoㅤ+(60100)% de raridade de itens contidos
(60100)% increased Rarity of Items Dropped from Strongbox Monsters
strongbox_robot_rare_guard 0
default_highertiermod 1
default 0
{Ártico}{Ártica}{Ártico}{Árticos}{Árticas}{Árticos}8StrongboxPrefixoㅤ+(1020)% de raridade de itens contidos
Congela você quando ativado
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
{Causticado}{Carbonizada}{Carbonizado}{Carbonizados}{Carbonizadas}{Carbonizados}1StrongboxPrefixoㅤ+(1020)% de raridade de itens contidos
Invoca Rochedos Voláteis
chest play warning sound [1]
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
{Vibrante}{Vibrante}{Vibrante}{Vibrantes}{Vibrantes}{Vibrantes}1StrongboxPrefixoㅤ+(1020)% de raridade de itens contidos
Conjura Tempestades Relampejantes
chest play warning sound [1]
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
Caótico1StrongboxPrefixoㅤ+(1020)% de raridade de itens contidos
Conjura Bombardeios de Caos
chest play warning sound [1]
strongbox_robot_rare_guard 0
default 1
da Pilhagem1JewelúnicoRaridade de itens encontrados aumentada em (46)%default 1
1AtlasPrefixoChefes de mapas têm a vida aumentada em 20%
Bônus de qualidade de seus mapas também se aplica à raridade de itens encontrados
Restam 3 utilizações
Vida
default 1
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}1AbyssPrefixoÁrea contém (23) Abismos adicionais
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
map 1
default 0
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}1AbyssPrefixoAbismos levam a uma Profundeza Abissal
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [20]
map 1
default 0
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}78AbyssPrefixoAbismos levam a um Chefe Abissal
map item drop rarity +% final from map [25]
map map item drop chance +% final from map [10]
map 1
default 0
da Desaceleração1AbyssSufixoJogadores têm -3% de velocidade de habilidade e de movimento a cada vez que usaram uma habilidade recentemente
map item drop rarity +% final from map [45]
map map item drop chance +% final from map [25]
map 1
default 0
da Retribuição1AbyssSufixoJogadores recebem Sentença de Morte por 10 segundos
após matarem um monstro raro ou único
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% final from map [40]
map map item drop chance +% final from map [25]
map pack size +% final from map [10]
map 1
default 0
1ExpeditionRelicSufixoRaridade de itens largados por monstros aumentada em 40%expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicSufixoRaridade de itens encontrados nos Baús Escavados aumentada em 40%expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicSufixoMonsters drop Rarer items
monster dropped item rarity +% [15]
expedition_peninsula_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicSufixoMonsters drop Rarer items
monster dropped item rarity +% [20]
expedition_wastes_sulphite_remnant 1
default 0
do Saque1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (50100)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Pilhagem55SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (110150)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Ganância80SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (160250)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
do Saque1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (300400)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
da Pilhagem55SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (420500)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
da Ganância80SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (520650)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
do Coletor1TowerPrefixoRaridade de itens encontrados no mapa aumentada em (812)%default 1
{Sobejante}{Sobejante}{Sobejante}{Sobejantes}{Sobejantes}{Sobejantes}1TowerPrefixoMapa tem a Raridade de monstro aumentada em (1520)%default 1
do Tesouro1TowerSufixoRaridade de itens largados por chefes de mapas aumentada em (3560)%tower_augment_map_boss 1
default 0
Item /187
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRareOrbe do Caos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRareOrbe do Caos Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRareOrbe do Caos Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
CurrencyUpgradeToUnique
CurrencyUpgradeToUniqueOrbe da Chance
Tamanho da Pilha: 1 / 10
De forma imprevisível, atualiza um item normal para a raridade única ou o destrói
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagicOrbe da Transmutação
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Atualiza um item normal para um item mágico com um modificador
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagicOrbe da Transmutação Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Atualiza um item normal para um item mágico com um modificador
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagicOrbe da Transmutação Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Atualiza um item normal para um item mágico com um modificador
CurrencyUpgradeToRare
CurrencyUpgradeToRareOrbe da Alquimia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item normal ou mágico para um item raro com quatro modificadores aleatórios.
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagicOrbe da Ampliação
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagicOrbe da Ampliação Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagicOrbe da Ampliação Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRareOrbe Exaltado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRareOrbe Exaltado Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRareOrbe Exaltado Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe Real
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe Real Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe Real Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador
IncursionHistoricVaalOrb
IncursionHistoricVaalOrbOrbe de Cultivo Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui até 2 modificadores de um item único vaal corrompido
Substitui outros itens únicos por um item único corrompido da mesma classe de item
IncursionVaalSiphoner
Sugador Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um valor-limite de abates a uma pedraria rara corrompida. Ao atingir esse limite,
suga um modificador aleatório e melhora os valores numéricos dos outros modificadores
LifeEssenceLesser
LifeEssenceLesserEssência de Corpo Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura ou Cinto: +(3039) de vida máxima
Pedrarias: +(2029) de vida máxima
ManaEssenceLesser
ManaEssenceLesserEssência de Mente Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: +(2534) de mana máximo
DefencesEssenceLesser
DefencesEssenceLesserEssência de Melhoramento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (2742)%
PhysicalEssenceLesser
PhysicalEssenceLesserEssência de Escoriação Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (46) a (711) de dano físico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (58) a (1015) de dano físico
FireEssenceLesser
FireEssenceLesserEssência de Chamas Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (46) a (710) de dano de fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (69) a (1016) de dano de fogo
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesserEssência de Gelo Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (35) a (69) de dano de frio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (58) a (914) de dano de frio
LightningEssenceLesser
LightningEssenceLesserEssência de Eletricidade Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de 1 a (1319) de dano elétrico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (12) a (1927) de dano elétrico
ChaosEssenceLesser
ChaosEssenceLesserEssência de Ruína Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
AttackEssenceLesser
AttackEssenceLesserEssência de Batalha Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(6184) de precisão
CasterEssenceLesser
CasterEssenceLesserEssência de Feitiçaria Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano mágico aumentado em (3544)%
Cajado: Dano mágico aumentado em (6988)%
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesserEssência de Aceleração Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo: Velocidade de ataque aumentada em (1113)%
Arco ou Besta: Velocidade de ataque aumentada em (810)%
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserEssência de Infinitude Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
LifeEssence
LifeEssenceEssência de Corpo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Peitoral, Elmo ou Escudo: +(8599) de vida máxima
Amuleto, Botas, Luvas ou Anel: +(7084) de vida máxima
ManaEssence
ManaEssenceEssência de Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Botas, Luvas ou Elmo: +(6579) de mana máximo
Pedrarias: +(8089) de mana máximo
DefencesEssence
DefencesEssenceEssência de Melhoramento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (5667)%
PhysicalEssence
PhysicalEssenceEssência de Escoriação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (1015) a (1826) de dano físico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (1421) a (2537) de dano físico
FireEssence
FireEssenceEssência de Chamas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (2024) a (3237) de dano de fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (3037) a (4556) de dano de fogo
ColdEssence
ColdEssenceEssência de Gelo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (1720) a (2632) de dano de frio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (2530) a (3846) de dano de frio
LightningEssence
LightningEssenceEssência de Eletricidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (13) a (5560) de dano elétrico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (14) a (8088) de dano elétrico
ChaosEssence
ChaosEssenceEssência de Ruína
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
AttackEssence
AttackEssenceEssência de Batalha
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(124167) de precisão
CasterEssence
CasterEssenceEssência de Feitiçaria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano mágico aumentado em (5564)%
Cajado: Dano mágico aumentado em (109128)%
SpeedEssence
SpeedEssenceEssência de Aceleração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo: Velocidade de ataque aumentada em (1719)%
Arco ou Besta: Velocidade de ataque aumentada em (1113)%
AttributeEssence
AttributeEssenceEssência de Infinitude
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
GreaterLifeEssence
GreaterLifeEssenceEssência de Corpo Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Peitoral, Elmo ou Escudo: +(100119) de vida máxima
Amuleto, Botas ou Luvas: +(8599) de vida máxima
GreaterManaEssence
GreaterManaEssenceEssência de Mente Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Botas, Luvas ou Elmo: +(8089) de mana máximo
Pedrarias: +(90104) de mana máximo
GreaterDefencesEssence
GreaterDefencesEssenceEssência de Melhoramento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (6879)%
GreaterPhysicalEssence
GreaterPhysicalEssenceEssência de Escoriação Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (1624) a (2842) de dano físico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (2335) a (3959) de dano físico
GreaterFireEssence
GreaterFireEssenceEssência de Chamas Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (3544) a (5671) de dano de fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (5670) a (84107) de dano de fogo
GreaterColdEssence
GreaterColdEssenceEssência de Gelo Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (3138) a (4759) de dano de frio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (4657) a (7088) de dano de frio
GreaterLightningEssence
GreaterLightningEssenceEssência de Eletricidade Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona de (16) a (85107) de dano elétrico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona de (18) a (128162) de dano elétrico
GreaterChaosEssence
GreaterChaosEssenceEssência de Ruína Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
GreaterAttackEssence
GreaterAttackEssenceEssência de Batalha Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial, Luvas ou Aljava: +(237346) de precisão
GreaterCasterEssence
GreaterCasterEssenceEssência de Feitiçaria Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano mágico aumentado em (7589)%
Cajado: Dano mágico aumentado em (149188)%
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssenceEssência de Aceleração Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo: Velocidade de ataque aumentada em (2325)%
Arco ou Besta: Velocidade de ataque aumentada em (1416)%
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceEssência de Infinitude Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
LifeEssencePerfect
LifeEssencePerfectEssência de Corpo Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Vida máxima aumentada em (810)%
ManaEssencePerfect
ManaEssencePerfectEssência de Mente Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Anel: Mana máximo aumentado em (46)%
DefencesEssencePerfect
DefencesEssencePerfectEssência de Melhoramento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Amuleto: Armadura, evasão e escudo de energia globais aumentados em (2030)%
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfectEssência de Escoriação Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (1520)% do dano como dano físico adicional
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (2533)% do dano como dano físico adicional
FireEssencePerfect
FireEssencePerfectEssência de Chamas Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (1520)% do dano como dano de fogo adicional
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (2533)% do dano como dano de fogo adicional
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfectEssência de Gelo Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (1520)% do dano como dano de frio adicional
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (2533)% do dano como dano de frio adicional
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfectEssência de Eletricidade Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (1520)% do dano como dano elétrico adicional
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (2533)% do dano como dano elétrico adicional
ChaosEssencePerfect
ChaosEssencePerfectEssência de Ruína Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: (1015)% do dano físico dos ataques é sofrido como dano de caos
AttackEssencePerfect
AttackEssencePerfectEssência de Batalha Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: +2 ao nível de todas as habilidades de ataque
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: +3 ao nível de todas as habilidades de ataque
CasterEssencePerfect
CasterEssencePerfectEssência de Feitiçaria Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Varinha: +3 ao nível de todas as habilidades de magia
Cajado: +5 ao nível de todas as habilidades de magia
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfectEssência de Aceleração Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Marcial: (2025)% de chance de ganhar Agressividade ao matar com ataques desta arma
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectEssência de Infinitude Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Amuleto: Força, Destreza ou Inteligência aumentada em (710)%
CriticalEssenceLesser
CriticalEssenceLesserEssência de Busca Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(1.512.1)% à chance de golpe crítico
Foco ou Varinha: Chance de golpe crítico de magias aumentada em (3439)%
Cajado: Chance de golpe crítico de magias aumentada em (5059)%
CriticalEssence
CriticalEssenceEssência de Busca
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(2.112.7)% à chance de golpe crítico
Foco ou Varinha: Chance de golpe crítico de magias aumentada em (4046)%
Cajado: Chance de golpe crítico de magias aumentada em (6069)%
GreaterCriticalEssence
GreaterCriticalEssenceEssência de Busca Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(3.113.8)% à chance de golpe crítico
Foco ou Varinha: Chance de golpe crítico de magias aumentada em (4753)%
Cajado: Chance de golpe crítico de magias aumentada em (7079)%
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfectEssência de Busca Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em (4050)%
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaEssência de Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao nível de todas as habilidades de lacaio
Peitoral: (6497) a (98145) de dano de espinhos físico
Luvas: Bônus de dano crítico aumentado em (2529)%
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 30%
Anel: Velocidade de regeneração de mana aumentada em (5059)%
Amuleto: (1921)% do dano sofrido é recuperado como vida
Cinto: +(254304) à resistência-limite a atordoamento
Escudo: Chance de bloqueio aumentada em (2024)%
Aljava: Dano com habilidades de arco aumentado em (4350)%
CorruptedEssenceDelirium
CorruptedEssenceDeliriumEssência de Delírio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Atribui uma habilidade passiva notável aleatória
CorruptedEssenceHorror
CorruptedEssenceHorrorEssência de Horror
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas ou Botas: Efeito de itens encaixados aumentado em 60%
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanityEssência de Insanidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: Ao ser corrompido, o item ganha dois encantamentos
AbyssalEssence
AbyssalEssenceEssência de Abismo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
BreachEssence
BreachEssenceEssência da Fenda
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Pedrarias: +20% à qualidade máxima
FireResistanceEssenceLesser
FireResistanceEssenceLesserEssência de Isolamento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
FireResistanceEssence
FireResistanceEssenceEssência de Isolamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
GreaterFireResistanceEssence
GreaterFireResistanceEssenceEssência de Isolamento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
FireResistanceEssencePerfect
FireResistanceEssencePerfectEssência de Isolamento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: (2630)% do dano de fogo sofrido é recuperado como vida
ColdResistanceEssenceLesser
ColdResistanceEssenceLesserEssência de Descongelamento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
ColdResistanceEssence
ColdResistanceEssenceEssência de Descongelamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
GreaterColdResistanceEssence
GreaterColdResistanceEssenceEssência de Descongelamento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
ColdResistanceEssencePerfect
ColdResistanceEssencePerfectEssência de Descongelamento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: (2630)% do dano de frio sofrido é recuperado como vida
LightningResistanceEssenceLesser
LightningResistanceEssenceLesserEssência de Aterramento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
LightningResistanceEssence
LightningResistanceEssenceEssência de Aterramento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
GreaterLightningResistanceEssence
GreaterLightningResistanceEssenceEssência de Aterramento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
LightningResistanceEssencePerfect
LightningResistanceEssencePerfectEssência de Aterramento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: (2630)% do dano elétrico sofrido é recuperado como vida
SpeedCasterEssenceLesser
SpeedCasterEssenceLesserEssência de Diligência Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de conjuração aumentada em (1316)%
Cajado: Velocidade de conjuração aumentada em (2025)%
SpeedCasterEssence
SpeedCasterEssenceEssência de Diligência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de conjuração aumentada em (1720)%
Cajado: Velocidade de conjuração aumentada em (2631)%
GreaterSpeedCasterEssence
GreaterSpeedCasterEssenceEssência de Diligência Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de conjuração aumentada em (2528)%
Cajado: Velocidade de conjuração aumentada em (3843)%
SpeedCasterEssencePerfect
SpeedCasterEssencePerfectEssência de Diligência Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Foco ou Varinha: Eficiência de custo de mana aumentada em (1820)%
Cajado: Eficiência de custo de mana aumentada em (2832)%
RarityResistanceEssenceLesser
RarityResistanceEssenceLesserEssência de Opulência Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de itens encontrados aumentada em (610)%
RarityResistanceEssence
RarityResistanceEssenceEssência de Opulência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de itens encontrados aumentada em (1114)%
GreaterRarityResistanceEssence
GreaterRarityResistanceEssenceEssência de Opulência Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de itens encontrados aumentada em (1518)%
RarityResistanceEssencePerfect
RarityResistanceEssencePerfectEssência de Opulência Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em (1015)%
AllyEssenceLesser
AllyEssenceLesserEssência de Ordem Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua presença causam dano aumentado em (3544)%
AllyEssence
AllyEssenceEssência de Ordem
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua presença causam dano aumentado em (5564)%
GreaterAllyEssence
GreaterAllyEssenceEssência de Ordem Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua presença causam dano aumentado em (7589)%
AllyEssencePerfect
AllyEssencePerfectEssência de Ordem Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cetro: Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em (1520)%
XophsChargedBreachstone
Pedra de Fenda Energizada de Xoph
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 74
TulsChargedBreachstone
Pedra de Fenda Energizada de Tul
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 74
EshsChargedBreachstone
Pedra de Fenda Energizada de Esh
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 74
UulNetolsChargedBreachstone
Pedra de Fenda Energizada de Uul-Netol
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 150%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 78
ChayulasChargedBreachstone
Pedra de Fenda Energizada de Chayula
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 20%
Tamanho dos grupos aumentado em 20%
Nível dos monstros: 81
XophsEnrichedBreachstone
Pedra de Fenda Enriquecida de Xoph
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 79
TulsEnrichedBreachstone
Pedra de Fenda Enriquecida de Tul
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 79
EshsEnrichedBreachstone
Pedra de Fenda Enriquecida de Esh
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 79
UulNetolsEnrichedBreachstone
Pedra de Fenda Enriquecida de Uul-Netol
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 150%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 81
ChayulasEnrichedBreachstone
Pedra de Fenda Enriquecida de Chayula
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 40%
Tamanho dos grupos aumentado em 40%
Nível dos monstros: 82
XophsPureBreachstone
Pedra de Fenda Pura de Xoph
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 81
TulsPureBreachstone
Pedra de Fenda Pura de Tul
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 81
EshsPureBreachstone
Pedra de Fenda Pura de Esh
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 100%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 81
UulNetolsPureBreachstone
Pedra de Fenda Pura de Uul-Netol
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 150%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 82
ChayulasPureBreachstone
Pedra de Fenda Pura de Chayula
Monstros raros largam 1 tipo de recompensa adicional
Área tem 2 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 83
XophsFlawlessBreachstone
Pedra de Fenda Impecável de Xoph
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
TulsFlawlessBreachstone
Pedra de Fenda Impecável de Tul
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
EshsFlawlessBreachstone
Pedra de Fenda Impecável de Esh
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
UulNetolsFlawlessBreachstone
Pedra de Fenda Impecável de Uul-Netol
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
ChayulasFlawlessBreachstone
Pedra de Fenda Impecável de Chayula
Monstros raros largam 2 tipos de recompensa adicionais
Área tem 4 modificadores aleatórios adicionais
Ganho de experiência aumentado em 200%
+250% de vida dos monstros
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 60%
Tamanho dos grupos aumentado em 60%
Nível dos monstros: 84
DilutedDistilledIre
DilutedDistilledIreIra Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 7% delirantes
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 20%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuiltCulpa Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 9% delirantes
Tamanho do grupo aumentado em 8%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DilutedDistilledGreed
DilutedDistilledGreedGanância Líquida Diluída
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 10% delirantes
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledParanoia
DistilledParanoiaParanoia Líquida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 12% delirantes
Quantidade de monstros raros aumentada em 15%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledEnvy
DistilledEnvyInveja Líquida
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 15% delirantes
Quantidade de Pedras-guia encontradas na área aumentada em 30%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledDisgust
DistilledDisgustDesgosto Líquido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 18% delirantes
Tábuas encontradas na Área aumentadas em 30%
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
DistilledDespair
DistilledDespairDesespero Líquido
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aumento de 30% no tamanho da pilha de Fragmentos de Simulacrum encontrada na área
Jogadores na área são 20% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
ConcentratedDistilledFear
ConcentratedDistilledFearMedo Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 22% delirantes
Monstros raros têm 25% de chance superior de ter 1 modificador adicional
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
ConcentratedDistilledSuffering
ConcentratedDistilledSufferingSofrimento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 25% delirantes
Monstros Únicos têm 1 Modificador adicional
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolationIsolamento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
TimelostDilutedDistilledIre
TimelostDilutedDistilledIreIra Líquida Diluída Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuiltCulpa Líquida Diluída Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDilutedDistilledGreed
TimelostDilutedDistilledGreedGanância Líquida Diluída Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoiaParanoia Líquida Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDistilledEnvy
TimelostDistilledEnvyInveja Líquida Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDistilledDisgust
TimelostDistilledDisgustDesgosto Líquido Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostDistilledDespair
TimelostDistilledDespairDesespero Líquido Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostConcentratedDistilledFear
TimelostConcentratedDistilledFearMedo Líquido Concentrado Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostConcentratedDistilledSuffering
TimelostConcentratedDistilledSufferingSofrimento Líquido Concentrado Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolationIsolamento Líquido Concentrado Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotionMelancolia Líquida Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
UniqueConstructsEmotion
UniqueConstructsEmotionFerocidade Líquida Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
UniqueBeastEmotion
UniqueBeastEmotionDesprezo Líquido Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
TimelessUniqueHumansEmotion
TimelessUniqueHumansEmotionMelancolia Líquida Potente Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimlessUniqueConstructsEmotion
TimlessUniqueConstructsEmotionFerocidade Líquida Potente Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
TimelessUniqueBeastEmotion
TimelessUniqueBeastEmotionDesprezo Líquido Potente Antigo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
modificador criado garantido.
Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
OmenOnChaosMapItemRarity
Presságio da Raridade Caótica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que não concedem raridade de itens
OmenOnChaosMapItemQuantity
Presságio dos Monstros Caóticos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que não concedem raridade de monstros
OmenOnChanceAncientOrb
Presságio dos Antigos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe da Chance atualizará o item para um item único
aleatório da mesma categoria
OmenOnDivineSanctify
Presságio da Santificação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
seu próximo Orbe Divino usado em um item raro o santificará
GnawedJawbone
GnawedJawboneMandíbula Roída
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana uma arma ou aljava rara
PreservedJawbone
PreservedJawboneMandíbula Conservada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana uma arma ou aljava rara
AncientJawbone
AncientJawboneMandíbula Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana uma arma ou aljava rara
PreservedRibs
PreservedRibsCostelas Conservadas
Tamanho da Pilha: 1 / 20
GnawedClavicle
GnawedClavicleClavícula Roída
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana um amuleto, anel ou cinto raro
PreservedCalvicle
PreservedCalvicleClavícula Conservada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana um amuleto, anel ou cinto raro
AncientClavicle
AncientClavicleClavícula Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana um amuleto, anel ou cinto raro
PreservedCranium
PreservedCraniumCrânio Conservado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
PreservedSpine
PreservedSpineVértebra Conservada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
BreachDesecration
BreachDesecrationClavícula Alterada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana um amuleto, anel ou cinto raro, com chance de obter modificadores sobrenaturais
ScrapVerisium
ScrapVerisiumLiga Rúnica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Anel: +(3749) à Salvaguarda Rúnica máxima
Amuleto: Salvaguarda Rúnica máxima aumentada em (610)%
Cinto: Velocidade de regeneração de Salvaguarda Rúnica aumentada em (1520)%
ChippedVerisium
ChippedVerisiumLiga Adaptativa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cajado: Você ganha (4252)% do dano como dano de fogo adicional enquanto não tiver Salvaguarda Rúnica
Varinha: Você ganha (2126)% do dano como dano de fogo adicional enquanto não tiver Salvaguarda Rúnica
Cetro: (3050)% de chance superior de ganhar 1 instância de Mestre das Marionetes sempre que você usar uma habilidade de comando
Luvas: (1015)% increased Attack Speed while missing Runic Ward
ImpureVerisium
ImpureVerisiumLiga Protetora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: Recupera (3245) de Salvaguarda Rúnica quando um patuá é usado
Armas: +(5174) à Salvaguarda Rúnica máxima
Escudo: Recupera (1015) de Salvaguarda Rúnica ao bloquear
StandardVerisium
StandardVerisiumLiga Expansiva
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Vestígios podem ser coletados de uma distância (3550)% maior
Peitoral: Área de efeito de presença aumentada em (3550)%
Elmo: Eficiência de custo de mana aumentada em (1829)%
Botas: Habilidades de lacaio temporário têm +(12) ao limite de lacaios invocados
PureVerisium
PureVerisiumLiga Veloz
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Velocidade de conjuração aumentada em (912)%
Anel: Velocidade de ataque aumentada em (79)%
Cinto: Frascos ganham (0.751) cargas por segundo
Escudo ou Foco: Velocidade de posicionamento de totem aumentada em (3049)%
ImbuedVerisium
ImbuedVerisiumLiga Ciclônica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em (1530)%
Botas: Duração do efeito de habilidades aumentada em (1519)%
Luvas: Duração de afecções danosas em inimigos aumentada em (2025)%
Elmo: Duração do bônus de arconte aumentada em (3542)%
SovereignVerisium
SovereignVerisiumLiga Prismática
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Dano ignora (915)% das resistências elementais
Arma Marcial: Intensidade das afecções infligidas por você aumentada em (2030)%
Foco, Cajado ou Varinha: Efeito de Exposição aumentado em (4050)%
Cetro: Lacaios têm a intensidade de afecções danosas aumentada em (4049)%
CelestialVerisium
CelestialVerisiumLiga Mística
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: Habilidades de magia têm a área de efeito aumentada em (1015)%
Luvas: Área de efeito de ataques aumentada em (1015)%
Botas: +(1015) de espírito
Aljava: (2535)% de chance de propagar mais uma vez
Arma de Conjurador: +1 à quantidade máxima de Infusões Elementais
Alloy1
Alloy1Liga Soberana
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Armas: Efeito de itens encaixados aumentado em (2030)%
Armadura: Salvaguarda Rúnica aumentada em (2430)%
Pedrarias ou Cinto: Intensidades dos modificadores explícitos de resistência aumentadas em (2030)%
Alloy4
Alloy4Liga Celestial
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cajado ou Varinha: +(142188) de mana máximo
+1 ao nível de todas as habilidades de magia
Arma Marcial: +(327427) de precisão
Velocidade de ataque aumentada em (58)%
Alloy5
Alloy5Liga Transcendental
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Foco, Cajado ou Varinha: Velocidade de conjuração aumentada em (3947)%
Ganha (1116)% do dano elemental como dano de frio adicional
Arma Marcial: Dano físico aumentado em (1520)%
+(710) a todos os atributos
Alloy2
Alloy2A Liga do Fundidor de Runas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cajado: (2550)% chance to gain Nature's Archon when your Plants Overgrow
Varinha: +1 ao limite de habilidades elementais
Cetro: ㅤ+(45) de instâncias máximas de Mestre das Marionetes
Besta: +2 ao número máximo de Totens Balista criados
Arco: Efeito das suas habilidades de marca aumentado em (4050)%
Alloy3
Alloy3A Liga do Pai das Runas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Maça: (6075)% de chance de as habilidades reterem 40% de glória ao usar
Bastão: Tempest Bells are destroyed after an additional (45) Hits
Lança: +(810) de alcance da arma
ElementalConversionRuneFire
Paixão de Aldur
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma: Transforma todos os modificadores de frio e elétricos do item em modificadores de fogo equivalentes
Arma: Dano de fogo aumentado em 25%
ElementalConversionRuneCold
Sopro de Aldur
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma: Quando encaixada, transforma todos os modificadores de fogo e elétricos em modificadores equivalentes de frio
Arma: Dano de frio aumentado em 25%
ElementalConversionRuneLightning
Ira de Aldur
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma: Transforma todos os modificadores de fogo e frio do item em modificadores elétricos equivalentes
Arma: Dano elétrico aumentado em 25%
ElementalConversionRuneChaos
Traição de Aldur
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma: Transforma todos os modificadores de fogo, frio e elétricos do item em modificadores de caos equivalentes
Arma: Dano de caos aumentado em 25%
GameWarpRuneUnique
Legado de Aldur
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: Quando encaixada em um item kalguurano ou ezomyta único, destrói o item para criar uma runa imbuída com o poder dele
GoldAmulet
Amuleto de Ouro
Requer: Nível 35
Raridade de itens encontrados aumentada em (1220)%
GoldRing
Anel de Ouro
Requer: Nível 40
Raridade de itens encontrados aumentada em (615)%
Demibelt1
Obi Dourado
Requer: Nível 12
Tem (13) espaço de patuá
Raridade de itens encontrados aumentada em (2030)%
AzmeriSocketableRabbit
Ídolo do Coelho
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Peitorais: Raridade de itens encontrados aumentada em 12%
Cetros: Espírito aumentado em 15%
Peitorais: Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em 10%
Cetros: Velocidade de recarga de habilidades de comando dos lacaios aumentada em 30%
Ring1
[DNT-UNUSED] Vaal Sun Worshipper Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Rarity of Items found
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Calçamento de Erian
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Elmos: +30 de precisão, +10 de vida máxima, +10 de mana máximo, Raridade de itens encontrados aumentada em 10%, Chance de golpe crítico aumentada em 10%, +5 a todos os atributos, +5% a todas as resistências elementais, 3 de regeneração de vida por segundo
Elmos: +20 de armadura, +20 de evasão, +20 de escudo de energia máximo
único /27
GrimrotCoif
Requer: Nível 11, 11 For, 11 Des
+(040) de armadura
+(030) de evasão
+(020) de escudo de energia máximo
+(060) de precisão
+(030) de vida máxima
+(020) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (020)%
Chance de golpe crítico aumentada em (030)%
+(010) à Força
+(010) à Destreza
+(010) à Inteligência
(06) de regeneração de vida por segundo
Goldrim
Requer: Nível 10, 17 Des
+(3050) de evasão
Raridade de itens encontrados aumentada em 10%
+(2535)% a todas as resistências elementais
Fireflower
Requer: Nível 52
+(1015) de espírito
Raridade de itens encontrados aumentada em (1015)%
+(14) ao nível de todas as habilidades de fogo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (3040)%
Sofre 100 de dano de fogo ao incendiar um inimigo
GreedsEmbrace
Requer: Nível 37, 90 For
Requisito de Força aumentado em 50%
Velocidade de movimento reduzida em 20%
Armadura aumentada em (100150)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (3050)%
Wondertrap
Requer: Nível 27, 38 Int
Velocidade de movimento aumentada em (1020)%
+(3050) de escudo de energia máximo
+(1020) à Força
+(1020) à Destreza
+(1020) à Inteligência
Raridade de itens encontrados em vida baixa aumentada em 50%
Shankgonne
Requer: Nível 45, 34 For, 34 Des
Concede Habilidade: Nível 11 Ataque da Pólvora Negra
Armadura e evasão aumentadas em (80100)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
Ganha deflexão equivalente a 20% da armadura
Você não pode correr
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Aurseize
Requer: Nível 16, 13 For, 13 Des
Armadura e evasão aumentadas em (4060)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (4050)%
Perde 2% de vida máxima ao matar
Gravebind
Requer: Nível 5, 6 For, 6 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (4060)%
Raridade de itens encontrados aumentada em 20%
Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam
Ganha (710) de vida por inimigo morto
Ganha (46) de mana por inimigo morto
Inimigos mortos por outros em sua presença são considerados mortos por você
VisageOfAyah
Requer: Nível 16, 25 Int
Escudo de energia aumentado em (5080)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (1015)%
Chance de golpe crítico aumentada em (2030)%
AtzirisDisdain
Requer: Nível 40, 58 Int
+(60100) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
Ganha (1015)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
10% do dano sofrido ignora o escudo de energia
WingsOfCaelyn
Requer: Nível 1
+20 de armadura
Raridade de itens encontrados aumentada em (515)%
+(2030) à Destreza
Cada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 1%
CrownOfTheVictor
Requer: Nível 5, 7 For, 7 Int
Raridade de itens encontrados aumentada em (1015)%
+1 ao nível de todas as habilidades
Ganha 10 de vida por inimigo morto
Ganha 10 de mana por inimigo morto
CrownOfThePaleKing
Requer: Nível 16, 15 For, 15 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (50100)%
+(4080) de vida máxima
Raridade de itens encontrados aumentada em 10%
(1015) a (2025) de dano de espinhos físico
Cornathaum
Requer: Nível 33, 27 For, 27 Int
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
+(4050) à Inteligência
Campo de visão aumentado em 30%
Ganho de experiência aumentado em 5%
VigilantView
Requer: Nível 26
+(120160) de precisão
+(100150) de precisão
+(100150) de evasão
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
+(2030) à Destreza
Inimigos têm a penalidade de precisão contra você com base na distância
Chance máxima de evadir é de 50%
Andvarius
Requer: Nível 40
Raridade de itens encontrados aumentada em (615)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (5070)%
+10 à Destreza
-20% a todas as resistências elementais
VentorsGamble
Requer: Nível 64
Raridade de itens encontrados aumentada em (615)%
+(080) de vida máxima
+(020) de espírito
Raridade de itens encontrados reduzida em (-2525)%
HornsOfBrynden
Requer: Nível 1
+20 de armadura
Raridade de itens encontrados aumentada em (515)%
+(2030) à Força
Cada fúria também concede Armadura aumentada em 1%
ThiefsTorment
Requer: Nível 26
+(120160) de precisão
Raridade de itens encontrados aumentada em (3040)%
+(1015)% a todas as resistências elementais
Ganha 25 de vida por inimigo atingido com ataques
Não pode usar outros anéis
Ganha 15 de mana por inimigo atingido com ataques
Duração de maldições em você reduzida em 50%
GiftsFromAbove
Requer: Nível 35
+(710)% a todas as resistências elementais
Chance de golpe crítico aumentada em (2030)%
Campo de visão aumentado em (2030)%
Raridade de itens largados por inimigos mortos com golpes críticos aumentada em (2030)%
Você tem chão consagrado ao seu redor ao ficar imóvel
EmberheartSeal
Requer: Nível 40
É possível encaixar apenas joias esmeralda neste item
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
+(1020) a todos os atributos
+(510)% à resistência a dano de frio e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de fogo
RimeveilSeal
Requer: Nível 1
É possível encaixar apenas joias safira neste item
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
+(1020) a todos os atributos
+(510)% à resistência a dano de fogo e frio por item equipado com um modificador de resistência a dano elétrico
StormforgedSeal
Requer: Nível 40
É possível encaixar apenas joias rubi neste item
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
+(1020) a todos os atributos
+(510)% à resistência a dano de fogo e elétrico por item equipado com um modificador de resistência a dano de frio
DemigodsHelm
Requer: Nível 1
Raridade de itens encontrados aumentada em 25%
Virtuoso
BurstingDecay
Requer: Nível 60
Concede 1 espaço de habilidade adicional
Raridade de itens encontrados aumentada em (1525)%
Perde 5% de vida máxima por segundo
Ataques têm dano físico adicionado equivalente a 3% da vida máxima
LeopoldsApplause
Requer: Nível 52, 64 Int
Escudo de energia aumentado em (60100)%
+(60100) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (1015)%
Seus ataques podem ignorar as resistências rlementais até um mínimo de -50%
TheBlackCrest
Requer: Nível 45, 64 Des
Evasão aumentada em (70100)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
Ganha Vento Favorável ao causar golpe crítico, não mais que uma vez por segundo
Perde todo Vento Favorável ao sofrer um ataque
Passive /71
Recupera 50% de vida máxima ao atordoar totalmente um inimigo raro ou único
O próximo ataque usado por você em até 4 segundos após atordoar totalmente um inimigo raro ou único recebe Reforço Ancestral
Ataques com Reforço Ancestral causam dano aumentado em 30%
Quantidade de mana roubado aumentada em 50%
Chance de causar afecções contra inimigos raros ou únicos aumentada em 25%
Velocidade de ataque aumentada em 5%
Precisão contra inimigos raros ou únicos aumentada em 30%
Dano com ataques contra inimigos raros e únicos aumentado em 25%
Precisão contra inimigos raros ou únicos aumentada em 20%
Chance de causar afecções contra inimigos raros ou únicos aumentada em 20%
Dano com ataques contra inimigos afetados por afecções elementais aumentado em 24%
Chance de causar afecções contra inimigos raros ou únicos aumentada em 30%
Habilidades ganham 1 de glória a cada 2 segundos para cada monstro raro ou único em sua presença
Você pode equipar um cetro que não seja único enquanto estiver empunhando um talismã
-50% de espírito
Habilidades que não sejam de lacaio têm -50% de eficiência de reserva
Quantidade de monstros raros aumentada em 20%
Tamanho dos Grupos Mágicos nos seus Mapas aumentado em 10%
Monstro raro por área é duplicado
Quantidade de monstros mágicos aumentada em 20%
Quantidade de baús mágicos aumentada em 30%
Quantidade de baús raros aumentada em 20%
33% de chance de os adoradores de altares serem mágicos
SubTree: Breach
Dádivas do Ventre têm 5% de chance de serem obtidas com um nível superior para cada modificador explícito no mapa
Fendas Instáveis geram 2 monstros raros adicionais quando estabilizadas
SubTree: Delirium
Chance de manifestar lascas de chefes únicas adicionais dentro da névoa de Delírio aumentada em 25%
Matar monstros únicos pausa o temporizador do Espelho de Delírio por 10 segundos
SubTree: Delirium
Monstros únicos têm uma chance de largar Emoções Potentes ao serem derrotados dentro da névoa de Delírio:
5% de chance de humanoides largarem Melancolia Líquida Potente
5% de chance de feras largarem Ferocidade Líquida Potente]
5% de chance de construtos largarem Desprezo Líquido Potente
SubTree: Ritual
Monstros revividos nos Altares Ritualísticos têm uma chance aumentada em 40% de serem mágicos
Monstros revividos nos Altares Ritualísticos têm uma chance aumentada em 40% de serem raros
SubTree: Abyss
Equipamentos raros de nível 5 largados de monstros abissais têm um modificador profanado
SubTree: Incursion
50% de chance de os baús raros de sinalizador vaal contêm um item de Moeda do Templo aleatório adicional
25% de chance de os monstros únicos de sinalizador vaal largarem uma Moeda do Templo aleatória adicional
SubTree: Incursion
50% de chance de os monstros únicos de sinalizador vaal terem um modificador de essência
SubTree: Incursion
20% de chance de os monstros únicos de sinalizador vaal serem adicionados à área para cada sinalizador vaal na área
SubTree: Incursion
Zantipi's Medallion can be found from Unique Monsters in the Temple
Monstros raros em áreas de corrupção têm uma chance aumentada em 25% de ter modificadores de monstro
Monstros raros em Nexus Corrompidos têm uma chance aumentada em 35% de ter modificadores de monstro
Tamanho dos Grupos Mágicos nos seus Mapas aumentado em 10%
Grupos de monstros mágicos têm 5% de chance de ter 1 modificador adicional
Raridade de itens largados por monstros mágicos aumentada em 5% por modificador de monstro
Seleciona um bônus para grupos mágicos
Caixas-forte têm uma chance aumentada em 50% de estarem protegidas por grupos de monstros mágicos
+1 para prefixos máximos e modificadores totais em caixas-forte raras
+1 para sufixos máximos e modificadores totais em caixas-forte raras
Caixas-forte têm uma chance aumentada em 25% de estarem protegidas por grupos de monstros raros
+1 para sufixos máximos e modificadores totais em caixas-forte raras
Raridade de itens largados por monstros possuídos aumentada em 20%
Raridade de itens largados por monstros influenciados por espíritos aumentada em 15%
Fortalecimento de Espírito Azmeri ao derrotar monstros mágicos influenciados por espírito aumentado em 50%
Raridade de itens largados por adoradores de altares aumentada em 20%
Raridade de itens largados por Exilados Renegados aumentada em 6% por modificador explícito no mapa
Raridade de itens largados por Exilados Renegados aumentada em 25%
Monstros de essência raros têm uma chance aumentada em 40% de ter modificadores de monstro
Tablets also provide 10% increased Rarity of Items Dropped to
Monsters from their mechanic
Raridade das Pedras-guia encontradas aumentada em 50%
Raridade de itens largados por monstros aumentada em 2% por modificador explícito no mapa
Quantidade de monstros raros em áreas de floresta aumentada em 25%
Grupos de monstros raros em áreas de cidade têm 75% de chance de ter 1 monstro raro adicional
Essências em áreas de pântano têm 25% de chance de serem transferidas para um monstro único aleatório quando o monstro da essência for morto
Monstro raro em áreas de pântano tem 15% de chance de ser substituído por um chefe de mapa aleatório
Raridade de itens largados por monstros únicos em áreas de pântano aumentada em 5% por modificador de monstro
Quantidade de monstros mágicos em áreas de água aumentada em 20%
Grupos de monstros mágicos em áreas de água têm 25% de chance de ter 1 modificador adicional
Grupos de monstros raros em áreas de deserto têm 100% de chance de ter 1 monstro raro adicional
Grupos de monstros raros em áreas de deserto com monstros raros adicionais têm um único monstro raro com a efetividade dobrada
Monstros raros em áreas de deserto têm uma chance aumentada em 50% de ter modificadores de monstro
Raridade de itens largados por monstros aumentada em 2% por modificador de monstro
Monstros raros têm uma chance aumentada em 30% de ter modificadores de monstro
Seleciona um bônus para monstros raros
Opções de item único do Vidente Inominável no Momento Zen aumentadas em 35%
Monstros raros no mapa O Lago Rachado têm 1% de chance de largar itens de pedrarias de Espelho Fragmentado
Raridade de itens largados por chefes de mapas aumentada em 20%
+1 aos modificadores de monstro máximos em monstros raros
Monstros raros têm uma chance aumentada em 10% de ter modificadores de monstro
+1 aos modificadores de monstro máximos em monstros raros
Monstros raros têm uma chance aumentada em 10% de ter modificadores de monstro
Maestria: Ultimatum
Quantidade de monstros raros em áreas de deserto aumentada em 20%
Quantidade de monstros raros em áreas de floresta aumentada em 20%
Quantidade de monstros mágicos em áreas de relva aumentada em 20%
Quantidade de monstros mágicos em áreas de água aumentada em 20%
Raridade de itens encontrados em áreas de montanha aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados em áreas de pântano aumentada em 10%
Raridade de itens largados por monstros únicos em áreas de floresta aumentada em 10%
Raridade de itens largados por monstros únicos em áreas de pântano aumentada em 10%
Monstros únicos têm uma chance aumentada em 20% de largar itens excepcionais em seus mapas
Seleciona entre tamanho do grupo, efetividade ou raridade
Ascendancy Passive /5
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Pode usar apenas peitorais normais
ㅤ+200 de armadura por habilidade passiva notável conectada atribuída
Ascendência: Amazona
Personagem: Caçadora
ㅤ+50% de dano contra inimigos com uma Fraqueza Aberta
Ascendência: Andarilha Espiritual
Personagem: Caçadora
Fera Domada pode afetar feras únicas
Você pode invocar feras únicas domadas
Suas Feras Domadas são possuídas por um Lúmen Azmeri aleatório diferente a cada 20 segundos
Feras Domadas únicas têm a velocidade de movimento aumentada em 30%
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Pode encaixar uma joia básica não única no filactério
Efeito dos bônus recebidos da joia encaixada aumentado em 100%
ㅤ+50% de custo de mana, se você não tiver escudo de energia
Personagem: Feiticeira
Joias Perdidas no Tempo não únicas têm o seu raio de alcance aumentado em 40%
Joia Atemporal Passive /1
Raridade de itens encontrados aumentada em 40%

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Rarity

Item rarity tier system

Modifiers and stats that influence the rarity of dropped items function using a skewed "10-tier" rarity system. When an item drops, one of these tiers is selected; the item rarity stat increases the chances to select a higher tier.

How the 10-tier system works is as follows:

Rarity tier 1-5:

  • Increases the chance for an item that can have rarity to drop as magic, rare, or unique.
    • This conversely reduces the chance for dropped items to be converted to gold[2]
  • Increases the chance to upgrade currency to higher value currency
  • Increases the chance to not drop base types that are significantly lower level requirement than the area's drop level
  • Does not affect the outcomes of modifiers on unidentified items

Rarity tier 6-10 / Unidentified (Tier 2-6):

  • Implements the unidentified modifier tier system (e.g. Unidentifed (Tier 5)).
    • When identified, each Unid tier incrementally removes low-value modifiers from the modifier pool. Although modifier tiers increase a modifier's value, not all modifier families are valued equally; for example, light radius modifiers are completely removed at higher Unid tiers.
    • This does not affect the outcome of modifiers added after the item is identified, such as through crafting.

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