Rarity Ref /69
Raridade
A raridade de itens ou monstros pode ser Normal (cinza), Mágico (azul), Raro (amarelo) ou Único (marrom). Como regra geral, monstros aumentam em dificuldade dependendo de sua Raridade.
Têm (1—3) Espaço de Patuá
Ponto de Atordoamento aumentado em (20—30)%
+(40—60) de Vida máxima
+(20—40) de Força
+(20—40) de Destreza
Quando você Matar um monstro Raro, você ganha seus Modificadores por 60 segundos
Armadura e Evasão aumentados em (60—100)%
+(75—125) de Precisão
(10—15) de Vida Regenerada por segundo
Causa Dano com Acertos aumentada em 4% aos Inimigos Raros e Únicos por cada segundo que passaram em sua Presença, máximo de 200%
Reforça as habilidades de golpe, permitindo que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem.
Reforça as habilidades de golpe, permitindo que roubem dois modificadores dos monstros raros que abaterem.
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, permitindo que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos aniquiláveis ao alcance, se o seu alvo inicial foi aniquilado. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que Consumam o Congelamento ao Incendiar um inimigo Congelado para aumentar o efeito do Incêndio.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que causem mais dano a inimigos Congelados, mas consomem o Congelamento deles. Não pode suportar habilidades que Consomem Congelamento.
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, fazendo com que causem mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento e deixando-os frios. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
Suporta habilidades de Ataque, fazendo com que elas Abatam inimigos Raros e Únicos ao Acertar.
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir, e aumentando o valor-limite em que o Golpe Aniquilador pode ocorrer.
Enquanto ativo, faz com que você cause mais dano com Acertos a inimigos Raros e Únicos quanto mais tempo você estiver lutando contra eles. Você também ganha Golpe Abatedor contra eles após lutar por tempo suficiente.
Inimigos em sua Presença acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido nos inimigos próximos.
Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
A habilidade consome todas as cargas de poder para desferir uma poderosa estocada com a lança, empurrando os inimigos. A cada carga de frenesi consumida, uma Serpente dos Ventos acompanha a lança, causando dano e empurrando os inimigos.
Patuá Dourado
Dura 1 Segundo
Consome 80 de 80 Cargas na utilização
Atualmente tem 80 Cargas
Raridade de Itens encontrados aumentada em 15%
Requer: Nível 50
Usado quando você Matar um Inimigo Raro ou Único
Recupera 50% de Vida quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 10%
Dano com Ataques aumentado em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Ataques com Reforço Ancestral causam 30% de dano aumentado
Após atordoar totalmente um inimigo raro ou único, seu próximo ataque nos próximos 4 segundos será executado com Reforço Ancestral
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 50%
Chance de infligir Afecções aumentada em 25% contra Inimigos Raros ou Únicos
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Precisão contra Inimigos Raros ou Únicos aumentada em 30%
Resistência-limite a Golpe Aniquilador contra inimigos raros ou únicos aumentada em 40%
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos Raros e Únicos
Precisão contra Inimigos Raros ou Únicos aumentada em 20%
Chance de infligir Afecções aumentada em 20% contra Inimigos Raros ou Únicos
Dano com Acertos aumentado em 24% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Chance de infligir Afecções aumentada em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Habilidades ganham 1 Glória a cada 2 segundos para cada monstro raro ou único em sua presença
Personagem: Feiticeira
Joias Perdidas no Tempo não únicas têm o seu raio de alcance aumentado em 40%
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
50% mais dano contra inimigos com uma Fraqueza Aberta
Quantidade: 5
Raridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 3%
Quantidade: 5
Raridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 3%
Quantidade: 5
Raridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 3%
Número de Monstros Raros aumentado em 5%
10% mais Monstros Mágicos
Quantidade: 5
Raridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 3%
Quantidade: 5
Raridade dos Itens encontrados em seus Mapas aumentada em 3%
Número de Monstros Raros aumentado em 15%
Tamanho dos Grupos Mágicos nos seus Mapas aumentado em 20%
Cofres em seus Mapas têm chance de serem Raros aumentada em 60%
Cofres em seus Mapas têm chance de serem Únicos aumentada em 30%
1 Monstro Raro em seus Mapas é Duplicado
25% mais Monstros Mágicos
Raridade das Pedras Guia encontradas nos seus Mapas aumentada em 100%
{0]% de chance de as Pedras-guia encontradas em seus mapas serem raras e corrompidas
Quantidade de Baús Mágicos em seus Mapas aumentada em 30%
Quantidade de Baús Raros em seus Mapas aumentada em 20%
Essências encontradas em seus Mapas têm chance de serem Essências Grandiosas aumentada em 30%
30% de chance de lacaios dos Monstros de Essência em seus Mapas serem Mágicos
Cofres em seus Mapas têm chance de criarem Grupos de Monstros Mágicos aumentada em 50%
Cofres em seus Mapas têm chance de criar Grupos de Monstros Raros aumentada em 50%
33% de chance de todos os grupos ao redor dos Altares nos seus Mapas serem Mágicos
SubTree: Breach
Punhos Fechados em seus Mapas têm 20% de chance de serem guardados por um grupo de monstros mágicos
Fendas em seus Mapas têm 30% mais Punhos Fechados
SubTree: Breach
Catalisadores derrubados dos Monstros de Fendas Raras em seus Mapas têm 10% de chance de serem pilhas fechadas
Efetividade de monstros raros da Fenda em seus mapas aumentada em 50%
Monstros raros da Fenda em seus mapas têm Agressividade
SubTree: Expedition
Quantidade de Moedas Exóticas derrubadas por Monstros em seus Mapas aumentada em 50%
Número de Monstros Raros das Expedições aumentado em 50% em seus Mapas
SubTree: Delirium
Encontros Delirium em seus Mapas são 25% mais propensos a criarem um Chefe Único
Matar Monstros Raro nos seus Mapas pausa o Contador do Espelho Delirante por 4 segundos
SubTree: Ritual
Monstros Revividos nos Altares Ritualísticos em seus Mapas têm chance aumentada em 40% de ser Mágico
Monstros Revividos nos Altares Ritualísticos em seus Mapas têm chance aumentada em 40% de serem Raros
Poder
O Poder do Monstro é um número que reflete aproximadamente o quão forte e perigoso um monstro é. Um monstro médio tem um Poder de 1, monstros fortes podem ter Poder de 2 a 3, e monstros fracos podem ter apenas 0,5, ou ocasionalmente menos. Esse valor é então multiplicado de acordo com a Raridade do monstro:

Normal: 1
Mágico: 2
Raro: 5

Monstros Únicos sempre têm 20 de Poder.
Desacelerado
Desaceleração é um modificador de penalidade que aumenta o tempo das ações. Ela pode ser aplicada a um atributo específico, como velocidade de ataque ou de movimento. Se não houver um tipo específico indicado, ela se aplica a tudo que a entidade afetada fizer. As desacelerações são sempre multiplicativas entre si.

Inimigos de maior raridade são menos afetados por elas:

-15% de efeito de desaceleração em monstros mágicos;
-30% de efeito em monstros raros;
-50% de efeito em monstros únicos.

Além disso, todos os monstros sofrem 10% a menos de efeito de desaceleração por jogador além do primeiro na área e não podem ser desacelerados abaixo de 75% da velocidade base.
Frascos
Frascos podem ser usados para recuperar sua Vida ou Mana. Frascos não são consumíveis, mas requerem cargas para serem usados. Cargas de Frasco podem ser recuperadas ao matar inimigos.

Inimigos Normais concedem cargas de Frasco iguais à metade de seu Poder
Inimigos Mágicos concedem cargas de Frasco iguais ao seu Poder
Inimigos Raros e Únicos concedem cargas de Frasco iguais ao dobro de seu Poder

Marcações e Poços recarregam completamente os Frascos quando ativados. Frascos só podem armazenar cargas enquanto estão em um espaço de Frasco.
Maldições
As maldições penalizam consideravelmente os alvos. Por padrão, cada alvo só pode ter uma maldição por vez.

Inimigos de raridade maior são menos afetados por elas:

efeito de maldição 15% menor em monstros mágicos;
30% menor em monstros raros;
50% menor em monstros únicos.
Exposição
Exposição é um tipo de penalidade que reduz as resistências elementais totais do inimigo afetado. Por padrão, ela causa uma redução de 20% nas resistências e dura 4 segundos, embora algumas fontes de exposição possam modificar esses valores. Assim como a maioria dos efeitos que reduzem as resistências, a exposição pode deixar a resistência do inimigo negativa.

Inimigos de raridade maior são menos afetados por elas:

efeito de maldição 15% menor em monstros mágicos;

30% menor em monstros raros;50% menor em monstros únicos.
Corpos
Cadáveres são deixados para trás por inimigos mortos e podem ser usados ou consumidos por várias habilidades ou efeitos, embora os cadáveres de monstros Únicos não possam ser destruídos ou consumidos. Geralmente, Aliados mortos não deixam cadáveres utilizáveis.
Bravura
Bravura é usada para alimentar habilidades de Estandarte. Matar um inimigo com um Ataque gera 1 de Bravura, e Estandartes ganham passivamente 1 de Bravura por segundo enquanto um inimigo Único estiver na sua Presença. Você só pode ganhar Bravura uma vez a cada 0,5 segundos, e uma habilidade de Estandarte não pode ganhar Bravura enquanto seu Estandarte estiver posicionado.

Cada Estandarte tem 50 de Bravura máxima por padrão. Se você tiver várias habilidades de Estandarte ativas, cada uma ganha Bravura separadamente.
Delírio
Mapas contendo um Espelho de Delírio permitem atravessar o espelho para liberar o anel de névoa do Delírio pela área atual.
Você deve permanecer dentro dessa névoa conforme ela se expande para manter o Delírio, ou ela desaparecerá.

Derrotar qualquer monstro dentro da névoa aumenta o contador de recompensas, que são entregues quando a névoa desaparece.
Fragmentos de Simulacrum podem ser coletados de monstros do Delírio para formar um Simulacrum que permite acessar um encontro de Delírio desafiador através do Portal do Reino.

Monstros mágicos podem obter modificadores específicos de Delírio enquanto estiverem dentro da névoa.

Monstros raros ou únicos na névoa podem manifestar demônios do Delírio. Esses demônios habitam o corpo do monstro para usar suas próprias habilidades ocasionalmente.
Mapa Único
Contém um layout de Mapa Único, que pode conter recompensas especializadas.

Mapas Únicos não podem ganhar conteúdo adicional, Essências, Santuários ou Cofres.
Esconderijo
Contém um Refúgio que pode ser completamente limpo para desbloquear o Refúgio para uso pessoal.
Todos os monstros na área são pelo menos Mágicos.
Exilado Renegado
Exilados Renegados são inimigos perigosos que vagam por Wraeclast e pelos Mapas.
Eles têm acesso às mesmas Habilidades, Itens e Itens Únicos que você. Isso pode torná-los oponentes extremamente formidáveis — no entanto, se forem derrotados, deixarão cair um conjunto completo de equipamentos, incluindo qualquer item Único que estiverem usando em combate.
Se algum Exilado Renegado conseguir derrotar você, ele fugirá por um portal, levando consigo todo o seu equipamento.
Espírito Azmeriano
Espíritos azmerianos são aqueles de diversos guardiões animais azmerianos.
Espíritos azmerianos aparecem como fagulhas que fogem diante de sua aproximação. Monstros Normais ou Mágicos que entrarem em contato com o espírito ficam Influenciados por Espíritos, tornando-se mais poderosos.
Às vezes, o espírito alcança e possui um monstro Raro ou Único, tornando-o consideravelmente mais forte e recompensador, invocando ocasionalmente animais espirituais dependendo do tipo de Espírito Animal que representam.
Quanto mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão, maior será a recompensa do monstro possuído.
Possuído
Um monstro Possuído é um monstro Raro ou Único que teve um Espírito Azmeriano entrando e o fortalecendo. O monstro possuído é energizado pelo espírito e recebe bônus dependendo do tipo de Espírito que o possuiu.
Ocasionalmente, o monstro possuído invocará animais espirituais, dependendo do tipo de Espírito Animal que representa.
Monstros possuídos são mais recompensadores conforme mais monstros Influenciados por Espíritos forem derrotados antes da possessão.
Espírito Influenciador
Um monstro Influenciado por Espírito é um monstro Normal ou Mágico que foi atravessado por um Espírito Azmeriano. Esses monstros são fortalecidos pelo espírito e recebem bônus dependendo do tipo de Espírito que os atravessou.
Derrotar monstros Influenciados por Espíritos torna o monstro Possuído resultante mais recompensador.
Recompensa de Objetivo do Mapa: Pedra-guia
O último monstro Raro morto em uma Área de Mapa tem chance de derrubar uma Pedra Guia igual ao tier da Pedra Guia usada para criar aquela Área de Mapa.

Essa chance diminui conforme o tier da Pedra Guia usada para criar a Área de Mapa, mas pode ser aumentada novamente ao adicionar modificadores às Pedras Guia; modificadores adicionais nas Pedras Guia podem conceder chance aumentada de que Pedras Guia sejam derrubadas nas Áreas de Mapa que elas criam.
Ganância Crescente
Jogadores com Ganância Crescente ganham aumento na Raridade de Itens ao matar, até o máximo de 100%. Esse aumento de raridade passa com o tempo.

Monstros de maior raridade concedem uma quantidade maior de raridade.
União das Almas
Monstros que fazem parte de uma União das Almas transferem sua alma para outro monstro quando morrem. O monstro que recebe a alma ganha 20% de dureza, 5% de dano aumentado e 10% de raridade aumentada nos itens largados.
Raridade
A raridade de itens ou monstros pode ser Normal (cinza), Mágico (azul), Raro (amarelo) ou Único (marrom). Como regra geral, monstros aumentam em dificuldade dependendo de sua Raridade.
Qualquer Habilidade /8
Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos aniquiláveis ao alcance, se o seu alvo inicial foi aniquilado. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
Enquanto ativo, faz com que você cause mais dano com Acertos a inimigos Raros e Únicos quanto mais tempo você estiver lutando contra eles. Você também ganha Golpe Abatedor contra eles após lutar por tempo suficiente.
Inimigos em sua Presença acumulam furúnculos periodicamente. Quando morrem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido nos inimigos próximos.
Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
A habilidade consome todas as cargas de poder para desferir uma poderosa estocada com a lança, empurrando os inimigos. A cada carga de frenesi consumida, uma Serpente dos Ventos acompanha a lança, causando dano e empurrando os inimigos.
Invoca um Companheiro Besta Revivido para te ajudar em combate.
Você invoca um morto-vivo companheiro revivente para te ajudar em combate.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
Você tem Golpe Abatedor contra inimigos Raros e Únicos que estejam em sua Presença por um total de ao menos (-5—0) segundos
Gema de Suporte /8
Reforça as habilidades de golpe, permitindo que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem.
Reforça as habilidades de golpe, permitindo que roubem dois modificadores dos monstros raros que abaterem.
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, permitindo que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que Consumam o Congelamento ao Incendiar um inimigo Congelado para aumentar o efeito do Incêndio.
Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que causem mais dano a inimigos Congelados, mas consomem o Congelamento deles. Não pode suportar habilidades que Consomem Congelamento.
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, fazendo com que causem mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento e deixando-os frios. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
Suporta habilidades de Ataque, fazendo com que elas Abatam inimigos Raros e Únicos ao Acertar.
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir, e aumentando o valor-limite em que o Golpe Aniquilador pode ocorrer.
Item mods /8
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Pilhagem3SufixoRaridade de Itens encontrados aumentada em (6—10)%ring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
do Saque24SufixoRaridade de Itens encontrados aumentada em (11—14)%ring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
da Arqueologia40SufixoRaridade de Itens encontrados aumentada em (15—18)%ring 1
amulet 1
gloves 1
boots 1
helmet 1
default 0
da Pega10PrefixoRaridade de Itens encontrados aumentada em (8—11)%ring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
do Coletor29PrefixoRaridade de Itens encontrados aumentada em (12—15)%ring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
do Acumulador47PrefixoRaridade de Itens encontrados aumentada em (16—19)%ring 1
amulet 1
helmet 1
default 0
1CorrompidoRaridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%ring 1
amulet 1
default 0
da Recompensa1SufixoRaridade de Peixes Pescados aumentada em (25—40)%fishing_rod 1
default 0
Monstros mods /125
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Únicomonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [800]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [6000]
unique monster guarantee one rare [1]
1Únicomonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [7500]
unique monster guarantee one rare [1]
1Únicomonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
1Únicomonster dropped item rarity +% [9500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [1]
da Riqueza1Únicodisplay monster wealth mod [1]
monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
default 1
1Únicodisplay monster wealth mod [0]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [0]
1Único148% mais Vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
Vida
1Únicomonster dropped item rarity +% [25]
1Únicomonster rarity damage +% final [0]
1Únicoslow potency +% final from rarity [-15]
1Únicocurse effect on self +% final from rarity [-15]
1Únicoexposure effect on self +% final from rarity [-15]
1Único700% mais Vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
Vida
1Únicomonster dropped item rarity +% [167]
1Únicoslow potency +% final from rarity [-30]
1Únicoknockback distance +% final from rarity [-50]
1Únicocurse effect on self +% final from rarity [-30]
1Únicoexposure effect on self +% final from rarity [-30]
1Único2800% mais Vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
Vida
1Únicomonster dropped item rarity +% [1500]
1Únicomonster rarity damage +% final [-35]
1Únicoslow potency +% final from rarity [-50]
1Únicoknockback distance +% final from rarity [-75]
1Únicocurse effect on self +% final from rarity [-50]
1Únicoexposure effect on self +% final from rarity [-50]
1Únicoi am boss of tier [2]
monster dropped item rarity +% [1600]
monster slain experience +% [0]
1Únicoi am boss of tier [3]
monster dropped item rarity +% [4800]
monster slain experience +% [0]
1Únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [-750]
monster slain experience +% [0]
1Únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [4500]
monster slain experience +% [250]
1Únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [5000]
monster slain experience +% [250]
1Únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [5500]
monster slain experience +% [250]
1Únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [250]
1Únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [6000]
monster slain experience +% [250]
1Únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [10000]
monster slain experience +% [250]
1Únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [11000]
monster slain experience +% [250]
1Únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [12000]
monster slain experience +% [250]
1Únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [13000]
monster slain experience +% [250]
1Únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [325]
1Únicoi am boss of tier [0]
monster dropped item rarity +% [20000]
monster slain experience +% [400]
1Únicomonster dropped item rarity +% [5000]
1Únicomonster dropped item rarity +% [20000]
1Únicomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Únicomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
1Único625% mais Vida máxima
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
Vida
1Únicomonster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Únicomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [0]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Únicomonster dropped item quantity +% [4000]
monster dropped item rarity +% [1000]
1Únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1Únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1Únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1Únicomonster dropped item rarity +% [0]
1Únicomonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
1Únicomonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [1600]
1Únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1Únicomonster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [200]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Únicomonster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [20000]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Únicomonster dropped item rarity +% [0]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [13100]
monster slain experience +% [0]
unique monster guarantee one rare [0]
1Únicomonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
1Únicomonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
1Únicomonster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
1Único75% mais Vida máxima
monster dropped item quantity +% [1000]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster slain experience +% [300]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [4500]
default 1
1Tormentmonster dropped item quantity +% [925]
monster dropped item rarity +% [4000]
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5000]
default 1
1Tormentmonster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [5500]
default 1
Vigias do Tesouro1Bloodlinesbloodlines force drop of pack item type rarity [3]no_forced_item_drops 0
1Únicomonster dropped item rarity +% [3300]
1Únicomonster dropped item rarity +% [3400]
1Únicomonster dropped item rarity +% [3500]
1TormentVelocidade de Conjuração aumentada em 50%
Velocidade de Ataque aumentada em 50%
Dano aumentado em 20%
cant touch this [1]
from league item rarity +% permyriad [50]
monster is touched by ghost [1]
Ataque Conjurador Velocidade
1TormentVelocidade de Movimento aumentada em 15%
Velocidade de Conjuração aumentada em 15%
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Dano aumentado em 10%
from league item rarity +% permyriad [35]
monster is possessed [0]
Ataque Conjurador Velocidade
1TormentVelocidade de Movimento aumentada em 35%
Velocidade de Conjuração aumentada em 21%
Velocidade de Ataque aumentada em 35%
Dano aumentado em 1%
from league item rarity +% permyriad [0]
monster is possessed [0]
Ataque Conjurador Velocidade
1Tormentmonster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [400]
1Talismanmonster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1500]
1Únicopermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Lacaio
Aspecto do Cão Infernal1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_wilds 1
default 0
Investida Espectral1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_sands 1
default 0
Presa de Tigre1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_wilds 1
default 0
Garras Esmagadoras1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_deep 1
default 0
Invocador de Corvos1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_sands 1
default 0
Incubadora Vil1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_caverns 1
default 0
Tormenta de Satyr1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_wilds 1
default 0
Enxame Instável1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_caverns 1
default 0
Terra Infestada1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_caverns 1
default 0
Ventos em Erupção1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_caverns 1
default 0
Geiser Sangrento1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_sands 1
default 0
Ácaro Incendiário1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_caverns 1
default 0
Vôo Pútrido1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_sands 1
default 0
Garras Agitadas1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_deep 1
default 0
Deslize Espectral1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_wilds 1
default 0
Presença de Saqawine20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Velocidade
bestiary_sands 1
default 0
Presença Fértil20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Velocidade
bestiary_wilds 1
default 0
Presença de Farric20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Ataque Velocidade Crítico
bestiary_wilds 1
default 0
Presença de Craicic20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Dano Físico Elemental Gelo
bestiary_deep 1
default 0
Presença do Profundo20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Dano Físico Elemental Raio
bestiary_deep 1
default 0
Presença de Fenumal20BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida Dano Caos Afecção
bestiary_caverns 1
default 0
Desbrochar Invernal1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_deep 1
default 0
Mergulho Profundo1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_deep 1
default 0
Rebanho Carmesím1BestiárioVida máxima aumentada em 50%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
bestiary_sands 1
default 0
1ÚnicoVida máxima aumentada em 150%
monster dropped item rarity +% [0]
Vida
1Únicodelve monster life +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [500]
Vida
1Únicodelve monster life +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [333]
Vida
1ÚnicoDano aumentado em 10%
delve monster life +% final [10]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [1500]
Vida
1ÚnicoDano aumentado em 20%
delve monster life +% final [20]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [3000]
Vida
1Únicomonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [7500]
1Únicomonster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [3000]
1Únicomonster rarity [1]
1Únicomonster rarity [2]
1Únicomonster rarity [3]
1Único94% mais Vida máxima
maximum energy shield +% final per additional player [20]
maximum life +% final per additional player [20]
monster energy shield +% final from rarity [70]
poise threshold +% final from rarity [70]
poise threshold +% final per additional player [20]
Vida Dano
1Únicohellscape monster damage +% final [0]
hellscape monster damage taken +% final [0]
monster dropped item rarity +% [0]
monster slain experience +% [0]
sentinel tag difficulty [0]
1TormentDano aumentado em 30%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by primal spirit [1]
1Tormentfrom league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by wild spirit [1]
1TormentVelocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [0]
monster is possessed [1]
possessed by vivid spirit [1]
1TormentVelocidade de Movimento aumentada em 20%
Dano aumentado em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 20%
from league item rarity +% permyriad [10000]
monster difficulty tankiness +% [60]
monster is possessed [1]
possessed by sacred spirit [1]
Fome do Rastreador 1TormentVocê não pode aumentar a Raridade de Itens encontrados
Transformação do Casulo 1Tormentdropped items are converted to currency based on rarity [1]
1Únicofrom league item quantity +% permyriad [-3000]
from league item rarity +% permyriad [8000]
1Único(100—150)% mais Raridade dos Itens Contidos
1Único(50—100)% mais Raridade dos Itens Contidos
1Únicodropped items are converted to currency based on rarity [1]
1Únicodamage +% granted to map bosses on death [5]
from league item rarity +% permyriad granted to map bosses on death [1000]
monster difficulty tankiness +% granted to map bosses on death [20]
Almas de Monstros Raros1Únicofrom league item rarity +% permyriad [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
Mapa mods /419
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Sacro}{Sacra}{Sacro}{Sacros}{Sacras}{Sacros}1PrefixoÁrea contém (6—8) grupos adicionais de Mortos-vivos
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
low_tier_map 1
default 0
{Sacro}{Sacra}{Sacro}{Sacros}{Sacras}{Sacros}1PrefixoÁrea contém (9—11) grupos adicionais de Mortos-vivos
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
mid_tier_map 1
default 0
{Sacro}{Sacra}{Sacro}{Sacros}{Sacras}{Sacros}1PrefixoÁrea contém (12—13) grupos adicionais de Mortos-vivos
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
top_tier_map 1
default 0
do Faridun1PrefixoÁrea contém (6—8) grupos adicionais de Monstros Faridun
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
low_tier_map 1
default 0
do Faridun1PrefixoÁrea contém (9—11) grupos adicionais de Monstros Faridun
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
mid_tier_map 1
default 0
do Faridun1PrefixoÁrea contém (12—13) grupos adicionais de Monstros Faridun
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
top_tier_map 1
default 0
do Perene1PrefixoÁrea contém (6—8) grupos adicionais de Monstros Infestados
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
low_tier_map 1
default 0
do Perene1PrefixoÁrea contém (9—11) grupos adicionais de Monstros Infestados
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
mid_tier_map 1
default 0
do Perene1PrefixoÁrea contém (12—13) grupos adicionais de Monstros Infestados
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
top_tier_map 1
default 0
{Geladura}{Geladura}1PrefixoMonstros causam (15—20)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
low_tier_map 1
default 0
{Geladura}{Geladura}1PrefixoMonstros causam (21—25)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
mid_tier_map 1
default 0
{Geladura}{Geladura}1PrefixoMonstros causam (26—30)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
top_tier_map 1
default 0
do Prisma1Sufixo+(20—29)% de Resistência Elemental aos Monstros
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
low_tier_map 1
default 0
do Prisma1Sufixo+(30—34)% de Resistência Elemental aos Monstros
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
mid_tier_map 1
default 0
do Prisma1Sufixo+(35—40)% de Resistência Elemental aos Monstros
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
top_tier_map 1
default 0
{Energizante}{Energizante}{Energizantes}1PrefixoMonstros ganham 20% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 17%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
default 1
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1PrefixoMonstros causam (15—20)% do Dano como Dano Extra de Caos
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 23%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
low_tier_map 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1PrefixoMonstros causam (21—25)% do Dano como Dano Extra de Caos
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 23%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
mid_tier_map 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1PrefixoMonstros causam (26—30)% do Dano como Dano Extra de Caos
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 23%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
top_tier_map 1
default 0
do Esmagamento1SufixoMonstros têm Acúmulo de Congelamento aumentada em 75%
Monstros infligem intensidade de inflamabilidade aumentada em 75%
Monstros têm Chance de Eletrização aumentada em 75%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
low_tier_map 1
default 0
do Esmagamento1SufixoMonstros têm Acúmulo de Congelamento aumentada em 100%
Monstros infligem intensidade de inflamabilidade aumentada em 100%
Monstros têm Chance de Eletrização aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
mid_tier_map 1
default 0
do Esmagamento1SufixoMonstros têm Acúmulo de Congelamento aumentada em 125%
Monstros infligem intensidade de inflamabilidade aumentada em 125%
Monstros têm Chance de Eletrização aumentada em 125%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 18%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
top_tier_map 1
default 0
{da Deterioração}{da Deterioração}1PrefixoÁrea é amaldiçoada com Fraqueza Elemental
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 23%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
default 1
de Granizo1PrefixoÁrea tem trechos de solo congelado
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 20%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [3]
map ground effect radius [26]
low_tier_map 1
default 0
de Granizo1PrefixoÁrea tem trechos de solo congelado
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 20%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [4]
map ground effect radius [26]
mid_tier_map 1
default 0
de Granizo1PrefixoÁrea tem trechos de solo congelado
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 20%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
ground ice art variation [1014]
map ground effect patches per 100 tiles [5]
map ground effect radius [26]
top_tier_map 1
default 0
da Penetração1SufixoO Dano dos Monstros Penetra (7—9)% das Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
low_tier_map 1
default 0
da Penetração1SufixoO Dano dos Monstros Penetra (10—12)% das Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
mid_tier_map 1
default 0
da Penetração1SufixoO Dano dos Monstros Penetra (13—15)% das Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 25%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
top_tier_map 1
default 0
do Sufocamento1SufixoJogadores têm (20—29)% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
low_tier_map 1
default 0
do Sufocamento1SufixoJogadores têm (30—35)% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
mid_tier_map 1
default 0
do Sufocamento1SufixoJogadores têm (36—40)% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 22%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 20%
top_tier_map 1
default 0
da Fadiga1SufixoJogadores têm (15—20)% menos Recuperação da Recarga
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 19%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
low_tier_map 1
default 0
da Fadiga1SufixoJogadores têm (20—25)% menos Recuperação da Recarga
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 19%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
mid_tier_map 1
default 0
da Fadiga1SufixoJogadores têm (25—30)% menos Recuperação da Recarga
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 19%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 15%
top_tier_map 1
default 0
{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}1Prefixo(20—30)% menos efeito das Maldições nos Monstros
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 16%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
low_tier_map 1
default 0
{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}1Prefixo(30—40)% menos efeito das Maldições nos Monstros
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 16%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
mid_tier_map 1
default 0
{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}1Prefixo(40—50)% menos efeito das Maldições nos Monstros
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 16%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
top_tier_map 1
default 0
{Cerimonial}{ Cerimonial}{ Cerimonial}{ Cerimoniais}{ Cerimoniais}{ Cerimoniais}1ÚnicoÁrea possui muitos Totens
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
do Antagonista1ÚnicoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Número de Monstros Raros aumentado em (20—30)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Linhagem1ÚnicoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Monstros Mágicos aumentados em (20—30)%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Anárquico}{ Anárquica}{Anárquico}{ Anárquicos}{ Anárquicas}{ Anárquicos}1ÚnicoÁrea é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Esquelético}{ Esquelética}{Esquelético}{ Esqueléticos}{ Esqueléticas}{ Esqueléticos}1ÚnicoÁrea é habitada por Esqueletos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Caprichoso}{ Caprichosa}{Caprichoso}{ Caprichosos}{ Caprichosas}{ Caprichosos}1ÚnicoÁrea é habitada por Caprinos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Escorregadio}{ Escorregadia}{Escorregadio}{ Escorregadios}{ Escorregadias}{ Escorregadios}1ÚnicoÁrea é habitada por Bruxas do Mar e suas Crias
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Morto-Vivo}{ Morta-Viva}{Morto-Vivo}{ Mortos-Vivos}{ Mortas-Vivas}{ Mortos-Vivos}1ÚnicoÁrea é habitada por Mortos-Vivos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
Emanante1ÚnicoÁrea é habitada por monstros que atacam à longa distância
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Ferino}{ Ferina}{Ferino}{ Ferinos}{ Ferinas}{ Ferinos}1ÚnicoÁrea é habitada por Animais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Demoníaco}{ Demoníaca}{Demoníaco}{ Demoníacos}{ Demoníacas}{ Demoníacos}1ÚnicoÁrea é habitada por Demônios
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Bípede}{ Bípede}{Bípede}{ Bípedes}{ Bípedes}{ Bípedes}1ÚnicoÁrea é habitada por Humanóides
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Solar}{Solar}{Solar}{Solares}{Solares}{Solares}1ÚnicoÁrea é habitada por seguidores de Solaris
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Lunar}{Lunar}{Lunar}{Lunares}{Lunares}{Lunares}1ÚnicoÁrea é habitada por seguidores de Lunaris
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Assombroso}{Assombrosa}{Assombroso}{Assombrosos}{Assombrosas}{Assombrosos}1ÚnicoÁrea é habitada por Fantasmas
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Consumidor}{Consumidora}{Consumidor}{Consumidores}{Consumidoras}{Consumidores}1ÚnicoÁrea é habitada por Cultistas de Kitava
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
{Multifário}{ Multifária}{Multifário}{ Multifários}{ Multifárias}{ Multifários}1ÚnicoÁrea possui aumento na variedade de monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
Encadeador1ÚnicoHabilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
Encadeador1ÚnicoHabilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
Encadeador1ÚnicoHabilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Infeitiçável}{Infeitiçável}{Infeitiçável}{Infeitiçáveis}{Infeitiçáveis}{Infeitiçáveis}1ÚnicoMonstros são Resistentes a Maldições
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Conjurador Maldição
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{Infeitiçável}{Infeitiçável}{Infeitiçável}{Infeitiçáveis}{Infeitiçáveis}{Infeitiçáveis}1ÚnicoMonstros são Resistentes a Maldições
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Conjurador Maldição
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do Veneno1ÚnicoMonstros Envenenam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Caos Afecção
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do Veneno1ÚnicoMonstros Envenenam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Caos Afecção
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do Veneno1ÚnicoMonstros Envenenam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Caos Afecção
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Transcendental1ÚnicoMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map extra content weighting [1]
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do Equilíbrio1ÚnicoJogadores não podem infligir Exposição
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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do Equilíbrio1ÚnicoJogadores não podem infligir Exposição
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Dano Elemental
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do Equilíbrio1ÚnicoJogadores não podem infligir Exposição
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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{Geminado}{ Geminada}{Geminado}{ Geminados}{ Geminadas}{ Geminados}1ÚnicoÁrea contém dois Chefes Únicos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Único(15—19)% mais Vida de Monstros
Monstros não podem ser Atordoados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Único(10—14)% mais Vida de Monstros
Monstros não podem ser Atordoados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}68Único(15—19)% mais Vida de Monstros
Monstros não podem ser Atordoados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Único(20—24)% mais Vida de Monstros
Monstros não podem ser Atordoados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}73Único(20—24)% mais Vida de Monstros
Monstros não podem ser Atordoados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Único(25—30)% mais Vida de Monstros
Monstros não podem ser Atordoados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Único(25—30)% mais Vida de Monstros
Monstros não podem ser Atordoados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Vida
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{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}78Único(25—30)% mais Vida de Monstros
Monstros não podem ser Atordoados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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{Divisor}{Divisora}{Divisor}{Divisores}{Divisoras}{Divisores}1ÚnicoMonstros atiram 2 Projéteis adicionais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
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{Divisor}{Divisora}{Divisor}{Divisores}{Divisoras}{Divisores}1ÚnicoMonstros atiram 2 Projéteis adicionais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
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{Divisor}{Divisora}{Divisor}{Divisores}{Divisoras}{Divisores}1ÚnicoMonstros atiram 2 Projéteis adicionais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
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dos Gigantes1ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 45%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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dos Gigantes1ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 25%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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dos Gigantes68ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 45%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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dos Gigantes1ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 70%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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dos Gigantes73ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 70%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 1
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dos Gigantes1ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 100%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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dos Gigantes1ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 100%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
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default 0
dos Gigantes78ÚnicoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 100%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 1
default 0
da Letalidade1ÚnicoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (160—200)%
+(30—35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
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expedition_logbook 0
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default 0
da Letalidade1ÚnicoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (60—100)%
+(25—29)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
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expedition_logbook 1
default 0
da Letalidade68ÚnicoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (160—200)%
+(30—35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
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expedition_logbook 1
default 0
da Letalidade1ÚnicoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (260—300)%
+(36—40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
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expedition_logbook 0
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default 0
da Letalidade73ÚnicoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (260—300)%
+(36—40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
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expedition_logbook 1
default 0
da Letalidade1ÚnicoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (360—400)%
+(41—45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
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default 0
da Letalidade1ÚnicoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (360—400)%
+(41—45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Dano Crítico
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default 0
da Letalidade78ÚnicoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (360—400)%
+(41—45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
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expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1Único+20% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
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default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1Único+10% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
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expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}68Único+20% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
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expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1Único+30% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
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expedition_logbook 0
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default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}73Único+30% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
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expedition_logbook 1
default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1Único+40% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
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expedition_logbook 0
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default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1Único+40% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Físico
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default 0
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}78Único+40% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
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expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Único(20—29)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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expedition_logbook 0
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default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Único(10—19)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}68Único(20—29)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Único(30—39)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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expedition_logbook 0
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default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}73Único(30—39)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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expedition_logbook 1
default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Único(40—49)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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expedition_logbook 0
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default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Único(40—49)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Vida
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default 0
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}78Único(40—49)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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expedition_logbook 1
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1ÚnicoDano dos Monstros aumentado em (14—17)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano
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expedition_logbook 0
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default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1ÚnicoDano dos Monstros aumentado em (10—13)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano
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expedition_logbook 1
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}68ÚnicoDano dos Monstros aumentado em (14—17)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano
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expedition_logbook 1
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1ÚnicoDano dos Monstros aumentado em (18—21)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
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default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}73ÚnicoDano dos Monstros aumentado em (18—21)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano
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expedition_logbook 1
default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1ÚnicoDano dos Monstros aumentado em (22—25)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano
top_tier_map 1
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expedition_logbook 0
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default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1ÚnicoDano dos Monstros aumentado em (22—25)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Dano
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maven_map 1
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default 0
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}78ÚnicoDano dos Monstros aumentado em (22—25)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano
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expedition_logbook 1
default 0
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}1ÚnicoMonstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
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default 0
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}1ÚnicoMonstros causam (30—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
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expedition_logbook 1
default 0
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}68ÚnicoMonstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
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expedition_logbook 1
default 0
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}1ÚnicoMonstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
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expedition_logbook 0
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default 0
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}73ÚnicoMonstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
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expedition_logbook 1
default 0
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}1ÚnicoMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
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expedition_logbook 0
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default 0
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}1ÚnicoMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Dano Físico Elemental Fogo
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default 0
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}78ÚnicoMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
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default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicoMonstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Gelo
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default 0
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicoMonstros causam (30—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Gelo
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{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}68ÚnicoMonstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Gelo
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{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicoMonstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Gelo
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{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}73ÚnicoMonstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Gelo
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{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicoMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Gelo
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{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1ÚnicoMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Dano Físico Elemental Gelo
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{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}78ÚnicoMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Gelo
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{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}1ÚnicoMonstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Raio
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{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}1ÚnicoMonstros causam (30—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Raio
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{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}68ÚnicoMonstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Raio
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{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}1ÚnicoMonstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Raio
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{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}73ÚnicoMonstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Raio
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{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}1ÚnicoMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Raio
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{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}1ÚnicoMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Dano Físico Elemental Raio
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{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}78ÚnicoMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Raio
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{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1ÚnicoMonstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
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{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}73ÚnicoMonstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
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{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1ÚnicoMonstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
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{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1ÚnicoMonstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Dano Físico Caos
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{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}78ÚnicoMonstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
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{Ligeiro}{Ligeira}{Ligeiro}{Ligeiros}{Ligeiras}{Ligeiros}1ÚnicoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (15—20)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (20—25)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20—25)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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{Ligeiro}{Ligeira}{Ligeiro}{Ligeiros}{Ligeiras}{Ligeiros}1ÚnicoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (10—15)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (15—20)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (15—20)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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{Ligeiro}{Ligeira}{Ligeiro}{Ligeiros}{Ligeiras}{Ligeiros}68ÚnicoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (15—20)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (20—25)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20—25)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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expedition_logbook 1
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{Ligeiro}{Ligeira}{Ligeiro}{Ligeiros}{Ligeiras}{Ligeiros}1ÚnicoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20—25)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (25—35)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (25—35)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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default 0
{Ligeiro}{Ligeira}{Ligeiro}{Ligeiros}{Ligeiras}{Ligeiros}73ÚnicoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20—25)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (25—35)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (25—35)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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expedition_logbook 1
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{Ligeiro}{Ligeira}{Ligeiro}{Ligeiros}{Ligeiras}{Ligeiros}1ÚnicoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (25—30)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (35—45)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (35—45)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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{Ligeiro}{Ligeira}{Ligeiro}{Ligeiros}{Ligeiras}{Ligeiros}1ÚnicoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (25—30)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (35—45)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (35—45)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Ataque Conjurador Velocidade
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{Ligeiro}{Ligeira}{Ligeiro}{Ligeiros}{Ligeiras}{Ligeiros}78ÚnicoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (25—30)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (35—45)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (35—45)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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expedition_logbook 1
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}1ÚnicoMonstros refletem 13% do Dano Físico
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Físico
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{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}68ÚnicoMonstros refletem 13% do Dano Físico
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Físico
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expedition_logbook 1
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}1ÚnicoMonstros refletem 15% do Dano Físico
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Físico
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default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}73ÚnicoMonstros refletem 15% do Dano Físico
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Físico
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expedition_logbook 1
default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}1ÚnicoMonstros refletem 18% do Dano Físico
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Físico
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{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}1ÚnicoMonstros refletem 18% do Dano Físico
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Dano Físico
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default 0
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}78ÚnicoMonstros refletem 18% do Dano Físico
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Físico
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expedition_logbook 1
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{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}1ÚnicoMonstros refletem 13% do Dano Elemental
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}68ÚnicoMonstros refletem 13% do Dano Elemental
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}1ÚnicoMonstros refletem 15% do Dano Elemental
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}73ÚnicoMonstros refletem 15% do Dano Elemental
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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expedition_logbook 1
default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}1ÚnicoMonstros refletem 18% do Dano Elemental
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}1ÚnicoMonstros refletem 18% do Dano Elemental
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Dano Elemental
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default 0
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}78ÚnicoMonstros refletem 18% do Dano Elemental
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Elemental
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expedition_logbook 1
default 0
do Sufocamento1ÚnicoJogadores têm 10% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas
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expedition_logbook 1
default 0
do Sufocamento1ÚnicoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas
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expedition_logbook 0
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default 0
do Sufocamento68ÚnicoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas
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expedition_logbook 1
default 0
do Sufocamento1ÚnicoJogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas
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expedition_logbook 0
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default 0
do Sufocamento73ÚnicoJogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas
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expedition_logbook 1
default 0
do Sufocamento1ÚnicoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas
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expedition_logbook 0
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default 0
do Sufocamento1ÚnicoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Vida Defesas
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default 0
do Sufocamento78ÚnicoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Defesas
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expedition_logbook 1
default 0
das Chamas1ÚnicoÁrea possui poças de Solo Incendiado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dano Elemental Fogo
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expedition_logbook 0
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default 0
das Chamas1ÚnicoÁrea possui poças de Solo Incendiado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
Dano Elemental Fogo
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expedition_logbook 1
default 0
das Chamas68ÚnicoÁrea possui poças de Solo Incendiado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dano Elemental Fogo
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expedition_logbook 1
default 0
das Chamas1ÚnicoÁrea possui poças de Solo Incendiado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dano Elemental Fogo
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expedition_logbook 0
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default 0
das Chamas73ÚnicoÁrea possui poças de Solo Incendiado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dano Elemental Fogo
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expedition_logbook 1
default 0
das Chamas1ÚnicoÁrea possui poças de Solo Incendiado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Elemental Fogo
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expedition_logbook 0
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default 0
das Chamas1ÚnicoÁrea possui poças de Solo Incendiado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Elemental Fogo
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primordial_map 1
default 0
das Chamas78ÚnicoÁrea possui poças de Solo Incendiado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Elemental Fogo
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expedition_logbook 1
default 0
de Gelo1ÚnicoÁrea tem trechos de solo congelado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
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expedition_logbook 1
default 0
de Gelo1ÚnicoÁrea tem trechos de solo congelado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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expedition_logbook 0
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default 0
de Gelo68ÚnicoÁrea tem trechos de solo congelado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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expedition_logbook 1
default 0
de Gelo1ÚnicoÁrea tem trechos de solo congelado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
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default 0
de Gelo73ÚnicoÁrea tem trechos de solo congelado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
de Gelo1ÚnicoÁrea tem trechos de solo congelado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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expedition_logbook 0
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default 0
de Gelo1ÚnicoÁrea tem trechos de solo congelado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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de Gelo78ÚnicoÁrea tem trechos de solo congelado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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do Relâmpago1ÚnicoÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 10%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
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do Relâmpago1ÚnicoÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 20%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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do Relâmpago68ÚnicoÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 20%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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do Relâmpago1ÚnicoÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 35%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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do Relâmpago73ÚnicoÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 35%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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do Relâmpago1ÚnicoÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 50%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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do Relâmpago1ÚnicoÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 50%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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do Relâmpago78ÚnicoÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 50%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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da Profanação1ÚnicoÁrea possui trechos de solo profano
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
Dano Caos
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da Profanação1ÚnicoÁrea possui trechos de solo profano
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dano Caos
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da Profanação68ÚnicoÁrea possui trechos de solo profano
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dano Caos
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da Profanação1ÚnicoÁrea possui trechos de solo profano
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dano Caos
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da Profanação73ÚnicoÁrea possui trechos de solo profano
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dano Caos
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da Profanação1ÚnicoÁrea possui trechos de solo profano
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Caos
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
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da Profanação1ÚnicoÁrea possui trechos de solo profano
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Caos
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primordial_map 1
default 0
da Profanação78ÚnicoÁrea possui trechos de solo profano
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Caos
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da Fraqueza Elemental1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 1
default 0
da Fraqueza Elemental1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Fraqueza Elemental68ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 1
default 0
da Fraqueza Elemental1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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primordial_map 0
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da Fraqueza Elemental1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Conjurador Maldição
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da Fraqueza Elemental73ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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da Vulnerabilidade1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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da Vulnerabilidade1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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da Vulnerabilidade68ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 1
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da Vulnerabilidade1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Vulnerabilidade1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Conjurador Maldição
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default 0
da Vulnerabilidade73ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 1
default 0
do Enfraquecimento1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Debilitar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 1
default 0
do Enfraquecimento1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Debilitar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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default 0
do Enfraquecimento68ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Debilitar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 1
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do Enfraquecimento1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Debilitar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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primordial_map 0
default 0
do Enfraquecimento1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Debilitar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Conjurador Maldição
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do Enfraquecimento73ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Debilitar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 1
default 0
dos Grilhões Temporais1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 1
default 0
dos Grilhões Temporais1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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primordial_map 0
default 0
dos Grilhões Temporais68ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
dos Grilhões Temporais1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
dos Grilhões Temporais1ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Conjurador Maldição
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primordial_map 1
default 0
dos Grilhões Temporais73ÚnicoJogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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expedition_logbook 1
default 0
do Estase1ÚnicoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Mana Defesas
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expedition_logbook 0
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default 0
do Estase1ÚnicoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Vida Mana Defesas
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expedition_logbook 1
default 0
da Exposição1Único(-8—-5)% ao máximo das Resistências do Jogador
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Elemental Resistência
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Exposição1Único(-8—-5)% ao máximo das Resistências do Jogador
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Elemental Resistência
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expedition_logbook 1
default 0
da Exposição1Único(-12—-9)% ao máximo das Resistências do Jogador
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Elemental Resistência
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Exposição1Único(-12—-9)% ao máximo das Resistências do Jogador
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Elemental Resistência
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Exposição73Único(-12—-9)% ao máximo das Resistências do Jogador
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Elemental Resistência
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expedition_logbook 1
default 0
do Suserano1ÚnicoChefe Único causa Dano aumentado em 15%
Chefe Único tem 20% de sua Velocidade de Conjuração aumentada
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Ataque Conjurador Velocidade
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no_boss 0
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primordial_map 0
default 0
do Suserano1ÚnicoChefe Único causa Dano aumentado em 20%
Chefe Único tem 25% de sua Velocidade de Conjuração aumentada
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Ataque Conjurador Velocidade
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no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Suserano1ÚnicoChefe Único causa Dano aumentado em 25%
Chefe Único tem 30% de sua Velocidade de Conjuração aumentada
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Ataque Conjurador Velocidade
top_tier_map 1
no_boss 0
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expedition_logbook 0
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default 0
do Suserano1ÚnicoChefe Único causa Dano aumentado em 25%
Chefe Único tem 30% de sua Velocidade de Conjuração aumentada
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Ataque Conjurador Velocidade
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no_boss 0
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default 0
do Titã1ÚnicoChefe Único tem sua Vida aumentada em 25%
Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 45%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
low_tier_map 1
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Titã1ÚnicoChefe Único tem sua Vida aumentada em 30%
Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 55%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Titã1ÚnicoChefe Único tem sua Vida aumentada em 35%
Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 70%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
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no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Titã1ÚnicoChefe Único tem sua Vida aumentada em 35%
Chefe Único tem seu Efeito em Área aumentado em 70%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Vida
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no_boss 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Congelamento1ÚnicoNão pode Drenar dos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Congelamento1ÚnicoNão pode Drenar dos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Isolamento1ÚnicoMonstros têm 30% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Isolamento1ÚnicoMonstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Isolamento1ÚnicoMonstros têm 70% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
do Isolamento1ÚnicoMonstros têm 70% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
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maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Dureza1ÚnicoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (25—30)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Dureza1ÚnicoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (20—24)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Dureza68ÚnicoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (25—30)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Dureza1ÚnicoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (31—35)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Dureza73ÚnicoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (31—35)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Dureza1ÚnicoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (36—40)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Dureza1ÚnicoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (36—40)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Dano Crítico
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Dureza78ÚnicoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (36—40)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Seca1ÚnicoJogadores ganham 30% de Cargas de Frasco reduzidas
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Seca1ÚnicoJogadores ganham 20% de Cargas de Frasco reduzidas
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Seca68ÚnicoJogadores ganham 30% de Cargas de Frasco reduzidas
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Seca1ÚnicoJogadores ganham 40% de Cargas de Frasco reduzidas
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
da Seca73ÚnicoJogadores ganham 40% de Cargas de Frasco reduzidas
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Seca1ÚnicoJogadores ganham 50% de Cargas de Frasco reduzidas
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
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default 0
da Seca1ÚnicoJogadores ganham 50% de Cargas de Frasco reduzidas
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
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da Seca78ÚnicoJogadores ganham 50% de Cargas de Frasco reduzidas
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}1Único25% menos efeito das Maldições nos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}1Único10% menos efeito das Maldições nos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}68Único25% menos efeito das Maldições nos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}1Único40% menos efeito das Maldições nos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}73Único40% menos efeito das Maldições nos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}1Único60% menos efeito das Maldições nos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}1Único60% menos efeito das Maldições nos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Conjurador Maldição
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{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}78Único60% menos efeito das Maldições nos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Conjurador Maldição
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{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}1ÚnicoMonstros têm 15% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
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{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}1ÚnicoMonstros têm 10% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
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{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}73ÚnicoMonstros têm 15% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
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{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}1ÚnicoMonstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
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{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}1ÚnicoMonstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
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{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}78ÚnicoMonstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
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Emanante1ÚnicoÁrea é habitada por Abominações
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
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{Irrefreável}{Irrefreável}{Irrefreável}{Irrefreáveis}{Irrefreáveis}{Irrefreáveis}1ÚnicoMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do valor base
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Velocidade
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{Irrefreável}{Irrefreável}{Irrefreável}{Irrefreáveis}{Irrefreáveis}{Irrefreáveis}1ÚnicoMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do valor base
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Velocidade
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default 0
{Irrefreável}{Irrefreável}{Irrefreável}{Irrefreáveis}{Irrefreáveis}{Irrefreáveis}1ÚnicoMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do valor base
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Velocidade
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da Conflagração1ÚnicoTodo Dano de Acertos dos Monstros Incendeiam
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Afecção
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default 1
da Conflagração1ÚnicoTodo Dano de Acertos dos Monstros Incendeiam
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Elemental Fogo Afecção
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{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1Único+15% de Resistência a Caos aos Monstros
+20% de Resistência Elemental aos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
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{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1Único+10% de Resistência a Caos aos Monstros
+10% de Resistência Elemental aos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
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{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}68Único+15% de Resistência a Caos aos Monstros
+20% de Resistência Elemental aos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
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{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1Único+20% de Resistência a Caos aos Monstros
+30% de Resistência Elemental aos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
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{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}73Único+20% de Resistência a Caos aos Monstros
+30% de Resistência Elemental aos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
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expedition_logbook 1
default 0
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1Único+25% de Resistência a Caos aos Monstros
+40% de Resistência Elemental aos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
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{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1Único+25% de Resistência a Caos aos Monstros
+40% de Resistência Elemental aos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Elemental Caos Resistência
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{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}78Único+25% de Resistência a Caos aos Monstros
+40% de Resistência Elemental aos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
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{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1ÚnicoMonstros têm 20% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
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{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1ÚnicoMonstros têm 10% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
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default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}68ÚnicoMonstros têm 20% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
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expedition_logbook 1
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1ÚnicoMonstros têm 35% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
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{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}73ÚnicoMonstros têm 35% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
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expedition_logbook 1
default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1ÚnicoMonstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
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default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}1ÚnicoMonstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Físico Caos Ataque Afecção
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default 0
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}78ÚnicoMonstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
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expedition_logbook 1
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do Enferrujado1ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20%
Jogadores têm 20% menos Armadura
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Defesas
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expedition_logbook 0
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do Enferrujado1ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 10%
Jogadores têm 15% menos Armadura
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Defesas
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expedition_logbook 1
default 0
do Enferrujado68ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20%
Jogadores têm 20% menos Armadura
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Defesas
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expedition_logbook 1
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do Enferrujado1ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30%
Jogadores têm 25% menos Armadura
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Defesas
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default 0
do Enferrujado73ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30%
Jogadores têm 25% menos Armadura
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Defesas
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expedition_logbook 1
default 0
do Enferrujado1ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40%
Jogadores têm 30% menos Armadura
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Defesas
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do Enferrujado1ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40%
Jogadores têm 30% menos Armadura
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Defesas
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default 0
do Enferrujado78ÚnicoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40%
Jogadores têm 30% menos Armadura
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Defesas
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expedition_logbook 1
default 0
do Atoleiro1ÚnicoPrecisão dos Monstros aumentada em 20%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Ataque
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expedition_logbook 1
default 0
do Atoleiro1ÚnicoPrecisão dos Monstros aumentada em 30%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Ataque
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default 0
do Atoleiro68ÚnicoPrecisão dos Monstros aumentada em 30%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Ataque
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expedition_logbook 1
default 0
do Atoleiro1ÚnicoPrecisão dos Monstros aumentada em 40%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Ataque
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expedition_logbook 0
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default 0
do Atoleiro73ÚnicoPrecisão dos Monstros aumentada em 40%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Ataque
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expedition_logbook 1
default 0
do Atoleiro1ÚnicoPrecisão dos Monstros aumentada em 50%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Ataque
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expedition_logbook 0
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default 0
do Atoleiro1ÚnicoPrecisão dos Monstros aumentada em 50%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Ataque
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default 0
do Atoleiro78ÚnicoPrecisão dos Monstros aumentada em 50%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Ataque
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expedition_logbook 1
default 0
da Impotencia1ÚnicoJogadores têm 15% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 0
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default 0
da Impotencia1ÚnicoJogadores têm 10% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 1
default 0
da Impotencia68ÚnicoJogadores têm 15% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 1
default 0
da Impotencia1ÚnicoJogadores têm 20% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 0
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default 0
da Impotencia73ÚnicoJogadores têm 20% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 1
default 0
da Impotencia1ÚnicoJogadores têm 25% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 0
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default 0
da Impotencia1ÚnicoJogadores têm 25% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
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primordial_map 1
default 0
da Impotencia78ÚnicoJogadores têm 25% menos Efeito em Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 1
default 0
do Frenesi1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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expedition_logbook 0
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default 1
do Frenesi1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
secret_area 0
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default 0
do Frenesi1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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default 0
da Tolerância1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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default 1
da Tolerância1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
secret_area 0
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default 0
da Tolerância1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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do Poder1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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default 1
do Poder1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
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default 0
do Poder1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
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{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1ÚnicoMonstros têm 25% de chance de Empalar com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
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{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1ÚnicoMonstros têm 40% de chance de Empalar com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
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mid_tier_map 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1ÚnicoMonstros têm 60% de chance de Empalar com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1ÚnicoMonstros têm 60% de chance de Empalar com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}1ÚnicoMonstros têm 15% de chance de Empalar com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
expedition_logbook 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}68ÚnicoMonstros têm 25% de chance de Empalar com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
expedition_logbook 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}73ÚnicoMonstros têm 40% de chance de Empalar com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
expedition_logbook 1
default 0
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}78ÚnicoMonstros têm 60% de chance de Empalar com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
expedition_logbook 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1ÚnicoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1ÚnicoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1ÚnicoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1ÚnicoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}1ÚnicoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}68ÚnicoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}73ÚnicoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}78ÚnicoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}1ÚnicoMonstros ganham (20—29)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
{Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}1ÚnicoMonstros ganham (30—39)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
{Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}1ÚnicoMonstros ganham (40—49)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
{Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}1ÚnicoMonstros ganham (40—49)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}1ÚnicoMonstros ganham (10—19)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}68ÚnicoMonstros ganham (20—29)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}73ÚnicoMonstros ganham (30—39)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
{Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}78ÚnicoMonstros ganham (40—49)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
Escravizado1ÚnicoChefes Únicos são Assombrados por Espíritos Azmerianos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
cannot_possess_boss 0
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Cegueira1ÚnicoMonstros Cegam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Cegueira1ÚnicoMonstros Cegam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Cegueira1ÚnicoMonstros Cegam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Carnificina1ÚnicoMonstros Mutilam com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Carnificina1ÚnicoMonstros Mutilam com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Carnificina1ÚnicoMonstros Mutilam com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Impedância1ÚnicoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Impedância1ÚnicoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Impedância1ÚnicoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Inervação1ÚnicoMonstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Inervação1ÚnicoMonstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Inervação1ÚnicoMonstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Profanação1ÚnicoÁrea têm poças de Solo Sagrado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Profanação1ÚnicoÁrea têm poças de Solo Sagrado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Profanação1ÚnicoÁrea têm poças de Solo Sagrado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Profanação1ÚnicoÁrea têm poças de Solo Sagrado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
maven_map 1
primordial_map 0
default 0
da Profanação1ÚnicoÁrea têm poças de Solo Sagrado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
expedition_logbook 1
default 0
da Profanação68ÚnicoÁrea têm poças de Solo Sagrado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
expedition_logbook 1
default 0
da Profanação73ÚnicoÁrea têm poças de Solo Sagrado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
expedition_logbook 1
default 0
da Profanação78ÚnicoÁrea têm poças de Solo Sagrado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
expedition_logbook 1
default 0
da Fadiga1ÚnicoJogadores têm 20% menos Recuperação da Recarga
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Fadiga1ÚnicoJogadores têm 30% menos Recuperação da Recarga
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Fadiga1ÚnicoJogadores têm 40% menos Recuperação da Recarga
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Fadiga1ÚnicoJogadores têm 40% menos Recuperação da Recarga
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Fadiga1ÚnicoJogadores têm 15% menos Recuperação da Recarga
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Fadiga68ÚnicoJogadores têm 20% menos Recuperação da Recarga
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Fadiga73ÚnicoJogadores têm 30% menos Recuperação da Recarga
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Fadiga78ÚnicoJogadores têm 40% menos Recuperação da Recarga
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Transitoriedade1ÚnicoBuff em jogadores expiram 30% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Transitoriedade1ÚnicoBuff em jogadores expiram 50% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Transitoriedade1ÚnicoBuff em jogadores expiram 70% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Transitoriedade1ÚnicoBuff em jogadores expiram 70% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Transitoriedade1ÚnicoBuff em jogadores expiram 20% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Transitoriedade68ÚnicoBuff em jogadores expiram 30% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Transitoriedade73ÚnicoBuff em jogadores expiram 50% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Transitoriedade78ÚnicoBuff em jogadores expiram 70% mais rápido
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Dúvida1ÚnicoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 25%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Dúvida1ÚnicoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 40%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Dúvida1ÚnicoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 60%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Dúvida1ÚnicoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 60%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Dúvida1ÚnicoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 15%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Dúvida68ÚnicoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 25%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Dúvida73ÚnicoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 40%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Dúvida78ÚnicoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 60%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Imprecisão1ÚnicoJogadores têm 15% menos Precisão
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
da Imprecisão1ÚnicoJogadores têm 20% menos Precisão
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
da Imprecisão1ÚnicoJogadores têm 25% menos Precisão
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
da Imprecisão1ÚnicoJogadores têm 25% menos Precisão
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Imprecisão1ÚnicoJogadores têm 10% menos Precisão
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Imprecisão68ÚnicoJogadores têm 15% menos Precisão
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Imprecisão73ÚnicoJogadores têm 20% menos Precisão
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
da Imprecisão78ÚnicoJogadores têm 25% menos Precisão
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
expedition_logbook 1
default 0
1ÚnicoÁrea é habitada por 5 Exilados Renegados adicionais
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
1ÚnicoÁrea é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
Delve Area mods /151
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Número de Monstros Raros aumentado em (40—50)%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
1DelveAreaQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Monstros Mágicos aumentados em (20—30)%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
default 1
1DelveAreaHabilidades dos Monstros Ricocheteiam 1 vezes mais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
default 1
52DelveAreaHabilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
default 1
173DelveAreaHabilidades dos Monstros Ricocheteiam 3 vezes mais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
default 1
1DelveAreaMonstros são Resistentes a Maldições
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Conjurador Maldição
default 1
1DelveAreaMonstros Envenenam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Caos Afecção
default 1
52DelveAreaMatar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map extra content weighting [1]
default 1
1DelveAreaMonstros não podem ser Atordoados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)%
Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)%
Vida
default 1
1DelveAreaMonstros atiram 2 Projéteis adicionais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
default 1
1DelveAreaEfeito em Área dos Monstros aumentado em 30%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
20DelveAreaEfeito em Área dos Monstros aumentado em 45%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaEfeito em Área dos Monstros aumentado em 60%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
92DelveAreaEfeito em Área dos Monstros aumentado em 75%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
173DelveAreaEfeito em Área dos Monstros aumentado em 100%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (100—150)%
+(20—25)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
20DelveAreaMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (151—200)%
+(26—30)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
52DelveAreaMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (201—250)%
+(31—35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
92DelveAreaMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (251—300)%
+(36—40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
173DelveAreaMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (301—400)%
+(41—45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
default 1
1DelveArea+20% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
default 1
52DelveArea+30% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
default 1
173DelveArea+40% de Redução de Dano Físico para Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Físico
default 1
1DelveArea(20—30)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
20DelveArea(31—40)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
52DelveArea(41—50)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
92DelveArea(51—60)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
173DelveArea(61—70)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Vida
default 1
1DelveAreaMonstros ganham (20—30)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham (31—40)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
173DelveAreaMonstros ganham (41—50)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaDano dos Monstros aumentado em (10—14)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
20DelveAreaDano dos Monstros aumentado em (15—18)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
52DelveAreaDano dos Monstros aumentado em (19—22)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
92DelveAreaDano dos Monstros aumentado em (23—26)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
173DelveAreaDano dos Monstros aumentado em (27—30)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano
default 1
1DelveAreaMonstros causam (10—19)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
20DelveAreaMonstros causam (20—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
52DelveAreaMonstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
92DelveAreaMonstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
173DelveAreaMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
1DelveAreaMonstros causam (10—19)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Gelo
default 1
20DelveAreaMonstros causam (20—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Gelo
default 1
52DelveAreaMonstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Gelo
default 1
92DelveAreaMonstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Gelo
default 1
173DelveAreaMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Gelo
default 1
1DelveAreaMonstros causam (10—19)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Raio
default 1
20DelveAreaMonstros causam (20—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Raio
default 1
52DelveAreaMonstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Raio
default 1
92DelveAreaMonstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Raio
default 1
173DelveAreaMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Elemental Raio
default 1
92DelveAreaMonstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 1
173DelveAreaMonstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 1
1DelveAreaVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (10—15)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (10—15)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (10—15)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
20DelveAreaVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (16—20)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (16—20)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (16—20)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
52DelveAreaVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (21—25)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (21—25)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (21—25)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
92DelveAreaVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (26—30)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (26—30)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (26—30)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
173DelveAreaVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (31—35)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (31—35)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (31—35)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
52DelveAreaÁrea possui poças de Solo Incendiado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dano Elemental Fogo
default 1
173DelveAreaÁrea possui poças de Solo Incendiado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Elemental Fogo
default 1
1DelveAreaÁrea tem trechos de solo congelado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaÁrea tem trechos de solo congelado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaÁrea tem trechos de solo congelado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 20%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 35%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 50%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaÁrea possui trechos de solo profano
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)%
Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
Dano Caos
default 1
52DelveAreaÁrea possui trechos de solo profano
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)%
Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dano Caos
default 1
173DelveAreaÁrea possui trechos de solo profano
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)%
Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
Dano Caos
default 1
1DelveAreaÁrea têm poças de Solo Sagrado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)%
Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
default 1
52DelveAreaÁrea têm poças de Solo Sagrado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)%
Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
default 1
173DelveAreaÁrea têm poças de Solo Sagrado
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)%
Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
default 1
1DelveAreaMonstros têm 30% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros têm 40% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1
173DelveAreaMonstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1
1DelveAreaMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (15—20)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
20DelveAreaMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (21—25)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
52DelveAreaMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (26—30)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
92DelveAreaMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (31—35)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
173DelveAreaMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (36—40)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
default 1
1DelveArea25% menos efeito das Maldições nos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)%
Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)%
Conjurador Maldição
default 1
52DelveArea40% menos efeito das Maldições nos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)%
Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)%
Conjurador Maldição
default 1
173DelveArea60% menos efeito das Maldições nos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em (5—10)%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em (3—6)%
Tamanho do Grupo aumentado em (3—6)%
Conjurador Maldição
default 1
1DelveAreaMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do valor base
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Velocidade
default 1
92DelveAreaTodo Dano de Acertos dos Monstros Incendeiam
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Elemental Fogo Afecção
default 1
1DelveArea+15% de Resistência a Caos aos Monstros
+20% de Resistência Elemental aos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
default 1
52DelveArea+20% de Resistência a Caos aos Monstros
+30% de Resistência Elemental aos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
default 1
173DelveArea+25% de Resistência a Caos aos Monstros
+40% de Resistência Elemental aos Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Caos Resistência
default 1
1DelveAreaMonstros têm 30% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros têm 40% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
173DelveAreaMonstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
20DelveAreaPrecisão dos Monstros aumentada em (20—25)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Ataque
default 1
52DelveAreaPrecisão dos Monstros aumentada em (26—30)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Ataque
default 1
92DelveAreaPrecisão dos Monstros aumentada em (31—40)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Ataque
default 1
173DelveAreaPrecisão dos Monstros aumentada em (41—50)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Ataque
default 1
20DelveAreaMonstros têm 15% de chance de Empalar com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
default 1
52DelveAreaMonstros têm 25% de chance de Empalar com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
default 1
92DelveAreaMonstros têm 40% de chance de Empalar com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
default 1
173DelveAreaMonstros têm 60% de chance de Empalar com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
default 1
20DelveAreaQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
92DelveAreaQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
173DelveAreaQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
20DelveAreaMonstros Cegam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
20DelveAreaMonstros Mutilam com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
20DelveAreaMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm Agressividade
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (10—15)% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros têm (16—25)% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1
173DelveAreaMonstros têm (26—35)% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros derrubam itens com (1—3) Nível a mais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaO Dano dos Monstros Penetra 6% das Resistências Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano Elemental
default 1
52DelveAreaO Dano dos Monstros Penetra 9% das Resistências Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano Elemental
default 1
173DelveAreaO Dano dos Monstros Penetra 12% das Resistências Elementais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Dano Elemental
default 1
1DelveAreaMonstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
52DelveAreaMonstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
173DelveAreaMonstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaEncontros têm (5—15)% de chance de serem mais raros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
1000DelveAreaEncontros têm (16—25)% de chance de serem mais raros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaÁrea possui um Chefe Único
Chefe Único derruba um Item Único adicional
Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaÁrea possui um Chefe Único
Chefe Único derruba um Anel Único adicional
Chefe Único tem 100% mais Vida máxima
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
delve_city_biome 1
default 0
500DelveAreaÁrea possui um Chefe Único
Chefe Único derruba (15—25) Fósseis adicionais
Acertos do Chefe Único são sempre Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
delve_city_biome 1
default 0
1DelveAreaVeias de Azurita contêm (20—40)% mais Azurita
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
52DelveAreaVeias de Azurita contêm (41—60)% mais Azurita
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
173DelveAreaVeias de Azurita contêm (61—80)% mais Azurita
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaRastejador consome Sulfito reduzido em (20—30)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
200DelveAreaRastejador consome Sulfito reduzido em (30—40)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaRastejador consome Sulfito reduzido em (40—50)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaEncontros têm (10—15)% de chance de conterem um Baú de Recompensa extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
delve_city_biome 0
default 1
52DelveAreaEncontros têm (16—20)% de chance de conterem um Baú de Recompensa extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
delve_city_biome 0
default 1
173DelveAreaEncontros têm (21—25)% de chance de conterem um Baú de Recompensa extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
delve_city_biome 0
default 1
200DelveAreaPassagens laterais contém (50—100)% mais Restos Fossilizados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
200DelveAreaPassagens laterais contém (50—100)% mais Baús de Ressonadores
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
200DelveAreaPassagens laterais contém (50—100)% mais Baús Monetários
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
200DelveAreaPassagens laterais contém (50—100)% mais Veias de Azurita
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaParedes Trincadas só escondem Restos Fossilizados
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaParedes Trincadas só escondem Baús de Ressonadores
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaParedes Trincadas só escondem Baús de Itens Monetários
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
500DelveAreaParedes Trincadas só escondem Veias de Azurita
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
1000DelveAreaMonstros têm 1% de chance de derrubarem um Fóssil
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaProjéteis dos Monstros sempre Atravessam
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaÁrea contém (3—5) Enxames de Insetos extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaÁrea contém (6—8) Enxames de Insetos extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
173DelveAreaÁrea contém (9—10) Enxames de Insetos extra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
500DelveAreaCâmaras da Cidade podem conter Baús incomuns
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
delve_city_biome 1
default 0
Golpe Area mods /272
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Antagonista1PrefixoNúmero de Monstros Raros aumentado em (20—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1
Encadeador1PrefixoHabilidades dos Monstros Ricocheteiam 1 vezes mais
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
Encadeador68PrefixoHabilidades dos Monstros Ricocheteiam 2 vezes mais
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Divisor}{Divisora}{Divisor}{Divisores}{Divisoras}{Divisores}1PrefixoMonstros atiram 2 Projéteis adicionais
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Irrefreável}{Irrefreável}{Irrefreável}{Irrefreáveis}{Irrefreáveis}{Irrefreáveis}46PrefixoMonstros não podem ser Provocados
Velocidade de Ação dos Monstros não pode ser modificada para abaixo do valor base
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Velocidade
default 1
da Conflagração46PrefixoTodo Dano de Acertos dos Monstros Incendeiam
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Afecção
default 1
{Infeitiçável}{Infeitiçável}{Infeitiçável}{Infeitiçáveis}{Infeitiçáveis}{Infeitiçáveis}46PrefixoMonstros são Resistentes a Maldições
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Conjurador Maldição
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}1Prefixo(5—9)% mais Vida de Monstros
Monstros não podem ser Atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}46Prefixo(10—14)% mais Vida de Monstros
Monstros não podem ser Atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}68Prefixo(15—19)% mais Vida de Monstros
Monstros não podem ser Atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}73Prefixo(20—24)% mais Vida de Monstros
Monstros não podem ser Atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Inabalável}{Inabalável}{Inabalável}{Inabaláveis}{Inabaláveis}{Inabaláveis}78Prefixo(25—30)% mais Vida de Monstros
Monstros não podem ser Atordoados
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1Prefixo+10% de Redução de Dano Físico para Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}46Prefixo+15% de Redução de Dano Físico para Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}68Prefixo+20% de Redução de Dano Físico para Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}73Prefixo+30% de Redução de Dano Físico para Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}78Prefixo+40% de Redução de Dano Físico para Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}1Prefixo(10—14)% mais Vida de Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}46Prefixo(15—19)% mais Vida de Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}68Prefixo(20—29)% mais Vida de Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}73Prefixo(30—39)% mais Vida de Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Fecundo}{Fecunda}{Fecundo}{Fecundos}{Fecundas}{Fecundos}78Prefixo(40—49)% mais Vida de Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vida
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}1PrefixoDano dos Monstros aumentado em (8—10)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}46PrefixoDano dos Monstros aumentado em (11—13)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}68PrefixoDano dos Monstros aumentado em (14—17)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}73PrefixoDano dos Monstros aumentado em (18—21)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Selvagem}{Selvagem}{Selvagem}{Selvagens}{Selvagens}{Selvagens}78PrefixoDano dos Monstros aumentado em (22—25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dano
default 1
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}1PrefixoMonstros causam (10—29)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}46PrefixoMonstros causam (30—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}68PrefixoMonstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}73PrefixoMonstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Incendiado}{Incendiada}{Incendiado}{Incendiados}{Incendiadas}{Incendiados}78PrefixoMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Fire
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Fogo
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}1PrefixoMonstros causam (10—29)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Gelo
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}46PrefixoMonstros causam (30—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Gelo
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}68PrefixoMonstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Gelo
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}73PrefixoMonstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Gelo
default 1
{Congelante}{Congelante}{Congelante}{Congelantes}{Congelantes}{Congelantes}78PrefixoMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Gelo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Gelo
default 1
{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}1PrefixoMonstros causam (10—29)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Raio
default 1
{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}46PrefixoMonstros causam (30—49)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Raio
default 1
{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}68PrefixoMonstros causam (50—69)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Raio
default 1
{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}73PrefixoMonstros causam (70—89)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Raio
default 1
{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizante}{Eletrizantes}{Eletrizantes}{Eletrizantes}78PrefixoMonstros causam (90—110)% do Dano Físico como Dano Extra de Raio
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Elemental Raio
default 1
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}73PrefixoMonstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}78PrefixoMonstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Ligeiro}{Ligeira}{Ligeiro}{Ligeiros}{Ligeiras}{Ligeiros}1PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (5—10)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (10—15)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (10—15)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Ligeiro}{Ligeira}{Ligeiro}{Ligeiros}{Ligeiras}{Ligeiros}46PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (10—15)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (15—20)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (15—20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Ligeiro}{Ligeira}{Ligeiro}{Ligeiros}{Ligeiras}{Ligeiros}68PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (15—20)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (20—25)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20—25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Ligeiro}{Ligeira}{Ligeiro}{Ligeiros}{Ligeiras}{Ligeiros}73PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20—25)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (25—35)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (25—35)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Ligeiro}{Ligeira}{Ligeiro}{Ligeiros}{Ligeiras}{Ligeiros}78PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (25—30)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (35—45)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (35—45)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}68PrefixoMonstros refletem 13% do Dano Físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
default 1
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}73PrefixoMonstros refletem 15% do Dano Físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
default 1
{Castigante}{Castigante}{Castigante}{Castigantes}{Castigantes}{Castigantes}78PrefixoMonstros refletem 18% do Dano Físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
default 1
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}68PrefixoMonstros refletem 13% do Dano Elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental
default 1
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}73PrefixoMonstros refletem 15% do Dano Elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental
default 1
{Espelhado}{Espelhada}{Espelhado}{Espelhados}{Espelhadas}{Espelhados}78PrefixoMonstros refletem 18% do Dano Elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental
default 1
{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}46Prefixo15% menos efeito das Maldições nos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}68Prefixo25% menos efeito das Maldições nos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}73Prefixo40% menos efeito das Maldições nos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
{Enfeitiçado}{Enfeitiçada}{Enfeitiçado}{Enfeitiçados}{Enfeitiçadas}{Enfeitiçados}78Prefixo60% menos efeito das Maldições nos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}73PrefixoMonstros têm 15% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Afecção
default 1
{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}78PrefixoMonstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Afecção
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}1Prefixo+10% de Resistência a Caos aos Monstros
+15% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}68Prefixo+15% de Resistência a Caos aos Monstros
+20% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}73Prefixo+20% de Resistência a Caos aos Monstros
+30% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
default 1
{Resistente}{Resistente}{Resistente}{Resistentes}{Resistentes}{Resistentes}78Prefixo+25% de Resistência a Caos aos Monstros
+40% de Resistência Elemental aos Monstros
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Caos Resistência
default 1
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}46PrefixoMonstros têm 20% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}73PrefixoMonstros têm 35% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
{Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}78PrefixoMonstros têm 50% de chance de evitar Envenenamento, Empalamento e Sangramento
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico Caos Ataque Afecção
default 1
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}46PrefixoMonstros têm 15% de chance de Empalar com Ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}68PrefixoMonstros têm 25% de chance de Empalar com Ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}73PrefixoMonstros têm 40% de chance de Empalar com Ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Empalador}{Empaladora}{Empalador}{Empaladores}{Empaladoras}{Empaladores}78PrefixoMonstros têm 60% de chance de Empalar com Ataques
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}46Prefixoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}68Prefixoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}73Prefixoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Opressivo}{Opressiva}{Opressivo}{Opressivos}{Opressivas}{Opressivos}78Prefixoheist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}1PrefixoMonstros ganham (10—14)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}46PrefixoMonstros ganham (15—19)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}68PrefixoMonstros ganham (20—29)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}73PrefixoMonstros ganham (30—39)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Bufado}{Bufada}{Bufado}{Bufados}{Bufadas}{Bufados}78PrefixoMonstros ganham (40—49)% da Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Elite1PrefixoGrupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (10—12)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite46PrefixoGrupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (13—16)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite68PrefixoGrupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (17—20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite73PrefixoGrupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (21—25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
Elite78PrefixoGrupos de Patrulha têm chance de ser substituído por um Grupo de Patrulha Elite aumentada em (26—30)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}1PrefixoMonstros Patrulhando causam Dano aumentado em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}46PrefixoMonstros Patrulhando causam Dano aumentado em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}68PrefixoMonstros Patrulhando causam Dano aumentado em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}73PrefixoMonstros Patrulhando causam Dano aumentado em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Seguro}{Segura}{Seguro}{Seguros}{Seguras}{Seguros}78PrefixoMonstros Patrulhando causam Dano aumentado em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}1PrefixoGrupos de Patrulha sofrem Dano reduzido em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}46PrefixoGrupos de Patrulha sofrem Dano reduzido em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}68PrefixoGrupos de Patrulha sofrem Dano reduzido em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}73PrefixoGrupos de Patrulha sofrem Dano reduzido em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Obediente}{Obediente}{Obediente}{Obedientes}{Obedientes}{Obedientes}78PrefixoGrupos de Patrulha sofrem Dano reduzido em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}1PrefixoMonstros na Sala de Recompensas causam Dano aumentado em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}46PrefixoMonstros na Sala de Recompensas causam Dano aumentado em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}68PrefixoMonstros na Sala de Recompensas causam Dano aumentado em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}73PrefixoMonstros na Sala de Recompensas causam Dano aumentado em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Tentador}{Tentadora}{Tentador}{Tentadores}{Tentadoras}{Tentadores}78PrefixoMonstros na Sala de Recompensas causam Dano aumentado em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Inimicável}{Inimicável}{Inimicável}{Inimicáveis}{Inimicáveis}{Inimicáveis}1PrefixoMonstros na Sala de Recompensas sofrem Dano reduzido em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Inimicável}{Inimicável}{Inimicável}{Inimicáveis}{Inimicáveis}{Inimicáveis}46PrefixoMonstros na Sala de Recompensas sofrem Dano reduzido em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Inimicável}{Inimicável}{Inimicável}{Inimicáveis}{Inimicáveis}{Inimicáveis}68PrefixoMonstros na Sala de Recompensas sofrem Dano reduzido em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Inimicável}{Inimicável}{Inimicável}{Inimicáveis}{Inimicáveis}{Inimicáveis}73PrefixoMonstros na Sala de Recompensas sofrem Dano reduzido em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Inimicável}{Inimicável}{Inimicável}{Inimicáveis}{Inimicáveis}{Inimicáveis}78PrefixoMonstros na Sala de Recompensas sofrem Dano reduzido em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}1PrefixoGuardas causam Dano aumentado em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}46PrefixoGuardas causam Dano aumentado em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}68PrefixoGuardas causam Dano aumentado em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}73PrefixoGuardas causam Dano aumentado em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Indiferente}{Indiferente}{Indiferente}{Indiferentes}{Indiferentes}{Indiferentes}78PrefixoGuardas causam Dano aumentado em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano
default 1
{Estóico}{Estóica}{Estóico}{Estóicos}{Estóicas}{Estóicos}1PrefixoGuardas sofrem Dano reduzido em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estóico}{Estóica}{Estóico}{Estóicos}{Estóicas}{Estóicos}46PrefixoGuardas sofrem Dano reduzido em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estóico}{Estóica}{Estóico}{Estóicos}{Estóicas}{Estóicos}68PrefixoGuardas sofrem Dano reduzido em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estóico}{Estóica}{Estóico}{Estóicos}{Estóicas}{Estóicos}73PrefixoGuardas sofrem Dano reduzido em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Estóico}{Estóica}{Estóico}{Estóicos}{Estóicas}{Estóicos}78PrefixoGuardas sofrem Dano reduzido em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Iminente}{Iminente}{Iminente}{Iminentes}{Iminentes}{Iminentes}1PrefixoVelocidade do Serviço reduzida em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Iminente}{Iminente}{Iminente}{Iminentes}{Iminentes}{Iminentes}46PrefixoVelocidade do Serviço reduzida em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Iminente}{Iminente}{Iminente}{Iminentes}{Iminentes}{Iminentes}68PrefixoVelocidade do Serviço reduzida em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Iminente}{Iminente}{Iminente}{Iminentes}{Iminentes}{Iminentes}73PrefixoVelocidade do Serviço reduzida em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Iminente}{Iminente}{Iminente}{Iminentes}{Iminentes}{Iminentes}78PrefixoVelocidade do Serviço reduzida em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de Recompensa têm quantidade de Monstros aumentada em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de Recompensa têm quantidade de Monstros aumentada em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de Recompensa têm quantidade de Monstros aumentada em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de Recompensa têm quantidade de Monstros aumentada em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Implantado}{Implantada}{Implantado}{Implantados}{Implantadas}{Implantados}1PrefixoSalas de Recompensa têm quantidade de Monstros aumentada em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10—15)%
Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (5—10)%
Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (10—15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (15—20)%
Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (10—15)%
Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (15—20)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (20—25)%
Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (15—20)%
Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (20—25)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (25—35)%
Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (20—25)%
Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (25—35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Suplementado}{Suplementada}{Suplementado}{Suplementados}{Suplementadas}{Suplementados}1PrefixoReforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (35—45)%
Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (25—30)%
Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (35—45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1
{Instantâneo}{Instantânea}{Instantâneo}{Instantâneos}{Instantâneas}{Instantâneos}68PrefixoConfinamento ocorre imediatamente quando o Nível de Alerta encher
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Linhagem1SufixoMonstros Mágicos aumentados em (20—30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
default 1
do Veneno1SufixoMonstros Envenenam ao Acertar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Caos Afecção
default 1
do Equilíbrio68SufixoJogadores não podem infligir Exposição
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental
default 1
do Frenesi1SufixoMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Frenesi68SufixoMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Tolerância1SufixoMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Tolerância68SufixoMonstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Poder1SufixoMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Poder68SufixoMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes1SufixoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes46SufixoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes68SufixoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 45%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes73SufixoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 70%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
dos Gigantes78SufixoEfeito em Área dos Monstros aumentado em 100%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Letalidade1SufixoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (100—125)%
+(20—24)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
da Letalidade46SufixoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (126—150)%
+(25—29)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
da Letalidade68SufixoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (160—200)%
+(30—35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
da Letalidade73SufixoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (260—300)%
+(36—40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
da Letalidade78SufixoMonstros têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (360—400)%
+(41—45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
default 1
do Sufocamento1SufixoJogadores têm 20% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defesas
default 1
do Sufocamento73SufixoJogadores têm 40% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defesas
default 1
do Sufocamento78SufixoJogadores têm 60% menos Velocidade de Recuperação de Vida e Escudo de Energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Defesas
default 1
das Chamas46SufixoÁrea possui poças de Solo Incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
default 1
das Chamas68SufixoÁrea possui poças de Solo Incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
default 1
das Chamas73SufixoÁrea possui poças de Solo Incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
default 1
das Chamas78SufixoÁrea possui poças de Solo Incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Elemental Fogo
default 1
de Gelo46SufixoÁrea tem trechos de solo congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Gelo Afecção
default 1
de Gelo68SufixoÁrea tem trechos de solo congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Gelo Afecção
default 1
de Gelo73SufixoÁrea tem trechos de solo congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Gelo Afecção
default 1
de Gelo78SufixoÁrea tem trechos de solo congelado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Gelo Afecção
default 1
do Relâmpago46SufixoÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Raio Afecção
default 1
do Relâmpago68SufixoÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Raio Afecção
default 1
do Relâmpago73SufixoÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Raio Afecção
default 1
do Relâmpago78SufixoÁrea tem poças de Solo Eletrizado que aumenta o Dano sofrido em 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Raio Afecção
default 1
da Profanação46SufixoÁrea possui trechos de solo profano
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
default 1
da Profanação68SufixoÁrea possui trechos de solo profano
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
default 1
da Profanação73SufixoÁrea possui trechos de solo profano
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
default 1
da Profanação78SufixoÁrea possui trechos de solo profano
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Caos
default 1
da Profanação46SufixoÁrea têm poças de Solo Sagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Profanação68SufixoÁrea têm poças de Solo Sagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Profanação73SufixoÁrea têm poças de Solo Sagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Profanação78SufixoÁrea têm poças de Solo Sagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Fraqueza Elemental73SufixoJogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
da Fraqueza Elemental78SufixoJogadores são Amaldiçoados com Fraqueza Elemental
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
da Vulnerabilidade73SufixoJogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
da Vulnerabilidade78SufixoJogadores são Amaldiçoados com Vulnerabilidade
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
do Enfraquecimento73SufixoJogadores são Amaldiçoados com Debilitar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
do Enfraquecimento78SufixoJogadores são Amaldiçoados com Debilitar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
dos Grilhões Temporais73SufixoJogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
dos Grilhões Temporais78SufixoJogadores são Amaldiçoados com Grilhões Temporais
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Conjurador Maldição
default 1
do Estase73SufixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida Mana Defesas
default 1
da Exposição73Sufixo(-8—-5)% ao máximo das Resistências do Jogador
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistência
default 1
da Exposição78Sufixo(-12—-9)% ao máximo das Resistências do Jogador
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistência
default 1
do Congelamento78SufixoNão pode Drenar dos Monstros
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
do Isolamento46SufixoMonstros têm 30% de chance de Evitarem Afecções Elementais
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1
do Isolamento73SufixoMonstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções Elementais
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1
do Isolamento78SufixoMonstros têm 70% de chance de Evitarem Afecções Elementais
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1
da Dureza1SufixoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (15—19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Dureza46SufixoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (20—24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Dureza68SufixoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (25—30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Dureza73SufixoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (31—35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Dureza78SufixoMonstros têm Dano Extra de Acertos Críticos reduzido em (36—40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
default 1
da Seca1SufixoJogadores ganham 15% de Cargas de Frasco reduzidas
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Seca46SufixoJogadores ganham 20% de Cargas de Frasco reduzidas
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Seca68SufixoJogadores ganham 30% de Cargas de Frasco reduzidas
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Seca73SufixoJogadores ganham 40% de Cargas de Frasco reduzidas
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Seca78SufixoJogadores ganham 50% de Cargas de Frasco reduzidas
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Enferrujado46SufixoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 10%
Jogadores têm 15% menos Armadura
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defesas
default 1
do Enferrujado68SufixoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20%
Jogadores têm 20% menos Armadura
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defesas
default 1
do Enferrujado73SufixoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30%
Jogadores têm 25% menos Armadura
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defesas
default 1
do Enferrujado78SufixoChance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40%
Jogadores têm 30% menos Armadura
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defesas
default 1
do Atoleiro46SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
do Atoleiro68SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
do Atoleiro73SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
do Atoleiro78SufixoPrecisão dos Monstros aumentada em 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
default 1
da Impotencia1SufixoJogadores têm 10% menos Efeito em Área
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotencia68SufixoJogadores têm 15% menos Efeito em Área
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotencia73SufixoJogadores têm 20% menos Efeito em Área
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Impotencia78SufixoJogadores têm 25% menos Efeito em Área
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Cegueira46SufixoMonstros Cegam ao Acertar
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Carnificina46SufixoMonstros Mutilam com Ataques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Impedância46SufixoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Inervação46SufixoMonstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Fadiga46SufixoJogadores têm 15% menos Recuperação da Recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Fadiga68SufixoJogadores têm 20% menos Recuperação da Recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Fadiga73SufixoJogadores têm 30% menos Recuperação da Recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Fadiga78SufixoJogadores têm 40% menos Recuperação da Recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Transitoriedade46SufixoBuff em jogadores expiram 20% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Transitoriedade68SufixoBuff em jogadores expiram 30% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Transitoriedade73SufixoBuff em jogadores expiram 50% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Transitoriedade78SufixoBuff em jogadores expiram 70% mais rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Dúvida46SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Dúvida68SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Dúvida73SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Dúvida78SufixoJogadores têm efeito de Auras Não Maldição das Habilidades reduzido em 60%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Imprecisão46SufixoJogadores têm 10% menos Precisão
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Imprecisão68SufixoJogadores têm 15% menos Precisão
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Imprecisão73SufixoJogadores têm 20% menos Precisão
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Imprecisão78SufixoJogadores têm 25% menos Precisão
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa1SufixoTaxa Total do Golpe aumentada em (13—15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa46SufixoTaxa Total do Golpe aumentada em (16—18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa68SufixoTaxa Total do Golpe aumentada em (19—22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa73SufixoTaxa Total do Golpe aumentada em (23—26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Despesa78SufixoTaxa Total do Golpe aumentada em (27—30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Egoísmo68SufixoO Círculo não recebe uma Parte
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Proximidade68SufixoSem Custo de Deslocamento
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Paranoia68SufixoNível de Alerda aumentado em 0.2% por segundo
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Desvendar73Sufixo-3% de máximo de Resistências do Jogador por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistência
default 1
do Desvendar78Sufixo-4% de máximo de Resistências do Jogador por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistência
default 1
do Superaquecimento68Sufixo-3% de Resistência a Fogo do Jogador por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Fogo Resistência
default 1
do Superaquecimento73Sufixo-4% de Resistência a Fogo do Jogador por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Fogo Resistência
default 1
do Superaquecimento78Sufixo-5% de Resistência a Fogo do Jogador por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Fogo Resistência
default 1
do Arrepiante68Sufixo-3% de Resistência a Gelo do Jogador por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Gelo Resistência
default 1
do Arrepiante73Sufixo-4% de Resistência a Gelo do Jogador por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Gelo Resistência
default 1
do Arrepiante78Sufixo-5% de Resistência a Gelo do Jogador por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Gelo Resistência
default 1
do Horrendo68Sufixo-3% de Resistência a Raio do Jogador por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Raio Resistência
default 1
do Horrendo73Sufixo-4% de Resistência a Raio do Jogador por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Raio Resistência
default 1
do Horrendo78Sufixo-5% de Resistência a Raio do Jogador por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Elemental Raio Resistência
default 1
da Angústia46SufixoJogadores têm 5% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas
default 1
da Angústia68SufixoJogadores têm 6% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas
default 1
da Angústia73SufixoJogadores têm 7% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas
default 1
da Angústia78SufixoJogadores têm 8% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas
default 1
da Apreensão46SufixoJogadores têm 5% menos Evasão por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas
default 1
da Apreensão68SufixoJogadores têm 6% menos Evasão por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas
default 1
da Apreensão73SufixoJogadores têm 7% menos Evasão por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas
default 1
da Apreensão78SufixoJogadores têm 8% menos Evasão por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas
default 1
da Hesitação46SufixoJogadores têm 6% menos Recuperação do Escudo de Energia por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas
default 1
da Hesitação73SufixoJogadores têm 12% menos Recuperação do Escudo de Energia por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas
default 1
da Hesitação78SufixoJogadores têm 16% menos Recuperação do Escudo de Energia por cada 25% de Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Defesas
default 1
da Ansiedade46SufixoJogadores têm 6% menos Recuperação de Vida por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 1
da Ansiedade73SufixoJogadores têm 12% menos Recuperação de Vida por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 1
da Ansiedade78SufixoJogadores têm 16% menos Recuperação de Vida por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vida
default 1
do Julgamento Afetado46SufixoJogadores têm 6% menos Recuperação de Mana por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
do Julgamento Afetado73SufixoJogadores têm 12% menos Recuperação de Mana por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
do Julgamento Afetado78SufixoJogadores têm 16% menos Recuperação de Mana por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 1
da Desidratação1SufixoJogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 4% por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Desidratação46SufixoJogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 6% por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Desidratação68SufixoJogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 8% por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Desidratação73SufixoJogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 10% por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Desidratação78SufixoJogadores ganham Cargas de Frasco reduzidas em 12% por cada 25% do Nível de Alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
Equipamentos Heist mods /28
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicoRaridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (11—15)%
1ÚnicoRaridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (16—20)%
1ÚnicoRaridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (21—25)%
1ÚnicoRaridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (26—30)%
dos Pés Macios1PrefixoExperiência de Serviço ganha aumentada em (3—4)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Vigaristas45PrefixoExperiência de Serviço ganha aumentada em (5—6)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Criminoso75PrefixoExperiência de Serviço ganha aumentada em (7—8)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Mentor81PrefixoExperiência de Serviço ganha aumentada em (9—10)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
{Capaz}{Capaz}{Capaz}{Capazes}{Capazes}{Capazes}1Prefixo+1 ao Nível do Personagem
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Experiente}{Experiente}{Experiente}{Experientes}{Experientes}{Experientes}45Prefixo+2 ao Nível do Personagem
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Realizado}{Realizada}{Realizado}{Realizados}{Realizadas}{Realizados}75Prefixo+3 ao Nível do Personagem
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Veterano}{Veterana}{Veterano}{Veteranos}{Veteranas}{Veteranos}83Prefixo+4 ao Nível do Personagem
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
heist_equipment_utility 1
heist_equipment_tool 1
default 0
{Astuto}{Astuta}{Astuto}{Astutos}{Astutas}{Astutos}1PrefixoRaridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (23—26)%heist_equipment_reward 1
default 0
{Elegante}{Elegante}{Elegante}{Elegantes}{Elegantes}{Elegantes}45PrefixoRaridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (27—30)%heist_equipment_reward 1
default 0
{Culto}{Culta}{Culto}{Cultos}{Cultas}{Cultos}75PrefixoRaridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (31—35)%heist_equipment_reward 1
default 0
{Sofisticado}{Sofisticada}{Sofisticado}{Sofisticados}{Sofisticadas}{Sofisticados}82PrefixoRaridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (36—40)%heist_equipment_reward 1
default 0
da Personalidade1SufixoCusto de Contratação reduzida em (6—7)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Presença45SufixoCusto de Contratação reduzida em (8—9)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Charme75SufixoCusto de Contratação reduzida em (10—12)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Carisma81SufixoCusto de Contratação reduzida em (13—15)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Câmbio1SufixoCota do Círculo reduzida em (6—7)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Negociação45SufixoCota do Círculo reduzida em (8—9)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
do Egoísmo75SufixoCota do Círculo reduzida em (10—12)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Ganância81SufixoCota do Círculo reduzida em (13—15)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Eficiência1SufixoCusto do Deslocamento reduzido em (6—7)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
dos Atalhos45SufixoCusto do Deslocamento reduzido em (8—9)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
dos Desvios75SufixoCusto do Deslocamento reduzido em (10—12)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
da Passagem81SufixoCusto do Deslocamento reduzido em (13—15)%
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
Trinket mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunado}{Afortunados}{Afortunadas}{Afortunados}1PrefixoRaridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (10—12)%default 1
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunado}{Afortunados}{Afortunadas}{Afortunados}50PrefixoRaridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (13—16)%default 1
{Afortunado}{Afortunada}{Afortunado}{Afortunados}{Afortunadas}{Afortunados}70PrefixoRaridade de Itens derrubados em Golpes aumentada em (17—20)%default 1
Mesa de Criação /14
ModRequireItemClassesDesbloquear
Área é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map item drop quantity +% [0]
3x Orbe do CaosMapaNível 34
(20—29)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 14%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 7%
2x Orbe do CaosMapaNível 34
(30—39)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
2x Orbe do CaosMapaNível 34
(40—49)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
2x Orbe do CaosMapaNível 34
(50—59)% mais Vida de Monstros
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 22%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
2x Orbe do CaosMapaNível 34
Dano dos Monstros aumentado em (15—19)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
2x Orbe do CaosMapaNível 34
Dano dos Monstros aumentado em (20—24)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 18%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
2x Orbe do CaosMapaNível 34
Dano dos Monstros aumentado em (25—30)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 10%
2x Orbe do CaosMapaNível 34
Dano dos Monstros aumentado em (31—35)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 24%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12%
2x Orbe do CaosMapaNível 34
Área é habitada pela Guarda Negra
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 5%
6x Orbe do CaosMapaNível 34
Área possui muitos Totens
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 12%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
2x Orbe do CaosMapaNível 34
Área é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
3x Orbe do CaosMapaNível 34
Matar Inimigos em proximidade pode atrair monstros do Além
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 12%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
map extra content weighting [1]
3x Orbe do CaosMapaNível 34
Área contém dois Chefes Únicos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 12%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
3x Orbe do CaosMapaNível 34
Diversos mods /73
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoRaridade dos Itens encontrados aumentada em (20—30)% durante o Efeito
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [50]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [125]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [200]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [700]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [1050]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [1400]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [1500]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [2200]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [2900]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [100]
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em (1800—2400)%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 700%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 5000%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 2500%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 2000%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 1500%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 3000%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 1200%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 1700%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 2300%
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [2000]
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 3100%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 6000%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 10000%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 4000%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 8000%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 32000%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 214%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 1357%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 157%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 786%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 2214%
1ChestÚnicoRaridade dos Itens Contidos aumentada em 450%
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [71]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [357]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [0]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [8500]
1ChestÚnicochest hidden item quantity +% [4900]
chest hidden item rarity +% [1443]
1ChestÚnicochest hidden item quantity +% [6150]
chest hidden item rarity +% [2214]
1ChestÚnicochest hidden item quantity +% [7400]
chest hidden item rarity +% [5643]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [6700]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [13500]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [27100]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [50000]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [25000]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [35000]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [80000]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [85000]
1ChestÚnicochest hidden item rarity +% [5000]
1StrongboxÚnicochest hidden item rarity +% [700]
1StrongboxÚnicochest hidden item rarity +% [1000]
1StrongboxÚnicochest hidden item rarity +% [6000]
dos Tesouros1StrongboxSufixo(50—100)% mais Raridade dos Itens Contidosdefault 1
do Saque1JewelÚnicoRaridade de Itens encontrados aumentada em (4—6)%default 1
1AtlasPrefixoChefes de Mapas têm Vida aumentada em 20%
Bônus de qualidade dos seus Mapas também é aplicado à Raridade dos Itens encontrados
3 usos restantes
Vida
default 1
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}1AbyssPrefixoÁrea contém (2—3) Abismos adicionais
map item drop rarity +% [25]
map map item drop chance +% [20]
map 1
default 0
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}1AbyssPrefixoAbismos levam a uma Profundeza Abissal
map item drop rarity +% [25]
map map item drop chance +% [20]
map 1
default 0
{Abissal}{Abissal}{Abissal}{Abissais}{Abissais}{Abissais}78AbyssPrefixoAbismos levam a um Chefe Abissal
map item drop rarity +% [25]
map map item drop chance +% [10]
map 1
default 0
da Desaceleração1AbyssSufixoJogadores têm -3% de velocidade de habilidade e de movimento a cada vez que usam uma habilidade recentemente
map item drop rarity +% [45]
map map item drop chance +% [25]
map 1
default 0
da Retribuição1AbyssSufixoJogadores são Marcados para Morrer por 10 segundos
após matar um monstro Raro ou Único
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [40]
map map item drop chance +% [25]
map pack size +% [10]
map 1
default 0
1ExpeditionRelicSufixoRaridade dos Itens Derrubados por Monstros aumentada em 40%expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelicSufixoRaridade dos Itens Encontrados em Baús Escavados aumentada em 40%expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 1
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
1ExpeditionRelicSufixoRaridade dos Itens Derrubados por Monstros aumentada em 60%expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 0
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 0
da Pilhagem1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (50—100)%
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
do Saque55SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (110—150)%
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Ganância80SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (160—250)%
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
da Pilhagem1SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (300—400)%
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
do Saque55SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (420—500)%
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
da Ganância80SentinelSufixoMonstros Maximizados têm Raridade de Itens Encontrados aumentada em (520—650)%
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1
default 0
1SentinelÚnico(20—25)% de chance de aprimorar Inimigos de Raridade Normal para Raro quando Maximizados
do Coletor1TowerPrefixoRaridade de itens encontrados no mapa aumentada em (18—30)%default 1
do Tesouro1TowerSufixoRaridade dos Itens derrubados por Chefes de Mapas aumentada em (35—60)%tower_augment_map_boss 1
default 0
Item /139
Orbe do Caos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Orbe do Caos Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Orbe do Caos Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Orbe da Chance
Tamanho da Pilha: 1 / 10
De forma imprevisível, ou aprimora um item Normal para raridade Única ou o destrói.
Orbe da Transmutação
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Atualiza um item normal para um item mágico com um modificador
Orbe da Transmutação Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Atualiza um item normal para um item mágico com um modificador
Orbe da Transmutação Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 40
Atualiza um item normal para um item mágico com um modificador
Orbe da Alquimia
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item normal ou mágico para um item raro com quatro modificadores aleatórios.
Orbe Ampliador
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Orbe da Ampliação Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Orbe da Ampliação Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 30
Aprimora um item mágico com um novo modificador aleatório
Orbe Exaltado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Orbe Exaltado Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Orbe Exaltado Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item raro com um novo modificador aleatório
Orbe Régio
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador
Orbe Real Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador
Orbe Real Perfeito
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador
Orbe de Cultivo Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui até 2 modificadores de um item único vaal corrompido
Substitui outros itens únicos por um item único corrompido da mesma classe de item
Sugador Vaal
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um valor-limite de abates a uma pedraria rara corrompida. Ao atingir esse limite,
suga um modificador aleatório e melhora os valores numéricos dos outros modificadores
Essência de Corpo Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura ou Cinto: +(30—39) de Vida máxima
Pedrarias: +(20—29) de Vida máxima
Essência de Mente Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: +(25—34) de Mana máxima
Essência de Melhoramento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura: +(27—42)% de armadura, evasão ou escudo de energia
Essência de Escoriação Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (4—6) a (7—11) de Dano Físico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (5—8) a (10—15) de Dano Físico
Essência de Chamas Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (4—6) a (7—10) de Dano de Fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (6—9) a (10—16) de Dano de Fogo
Essência de Gelo Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (3—5) a (6—9) de Dano de Gelo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (5—8) a (9—14) de Dano de Gelo
Essência de Eletricidade Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona 1 a (13—19) de Dano de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (1—2) a (19—27) de Dano de Raio
Essência de Ruína Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(4—7)% de Resistência a Caos
Essência de Batalha Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(61—84) de Precisão
Essência de Feitiçaria Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (35—44)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (69—88)%
Essência de Aceleração Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo: Velocidade de Ataque aumentada em (11—13)%
Arco ou Besta: Velocidade de Ataque aumentada em (8—10)%
Essência de Infinitude Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Essência do Corpo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Peitoral, Elmo ou Escudo: +(85—99) de Vida máxima
Amuleto, Botas, Luvas ou Anel: +(70—84) de Vida máxima
Essência da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Botas, Luvas ou Elmo: +(65—79) de Mana máxima
Pedrarias: +(80—89) de Mana máxima
Essência do Aprimoramento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura: +(56—67)% de armadura, evasão ou escudo de energia
Essência de Escoriação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (10—15) a (18—26) de Dano Físico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (14—21) a (25—37) de Dano Físico
Essência das Chamas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (20—24) a (32—37) de Dano de Fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (30—37) a (45—56) de Dano de Fogo
Essência do Gelo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (17—20) a (26—32) de Dano de Gelo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (25—30) a (38—46) de Dano de Gelo
Essência da Eletricidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (1—3) a (55—60) de Dano de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (1—4) a (80—88) de Dano de Raio
Essência da Ruína
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(8—11)% de Resistência a Caos
Essência da Batalha
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(124—167) de Precisão
Essência da Feitiçaria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (55—64)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (109—128)%
Essência da Rapidez
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo: Velocidade de Ataque aumentada em (17—19)%
Arco ou Besta: Velocidade de Ataque aumentada em (11—13)%
Essência do Infinito
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Essência Grandiosa do Corpo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Peitoral, Elmo ou Escudo: +(100—119) de Vida máxima
Amuleto, Botas ou Luvas: +(85—99) de Vida máxima
Essência Grandiosa da Mente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cinto, Botas, Luvas ou Elmo: +(80—89) de Mana máxima
Pedrarias: +(90—104) de Mana máxima
Essência Grandiosa do Aprimoramento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura: +(68—79)% de armadura, evasão ou escudo de energia
Essência de Escoriação Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (16—24) a (28—42) de Dano Físico
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (23—35) a (39—59) de Dano Físico
Essência Grandiosa das Chamas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (35—44) a (56—71) de Dano de Fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (56—70) a (84—107) de Dano de Fogo
Essência Grandiosa do Gelo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (31—38) a (47—59) de Dano de Gelo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (46—57) a (70—88) de Dano de Gelo
Essência Grandiosa da Eletricidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Adiciona (1—6) a (85—107) de Dano de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Adiciona (1—8) a (128—162) de Dano de Raio
Essência Grandiosa da Ruína
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(16—19)% de Resistência a Caos
Essência Grandiosa da Batalha
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial, Luvas ou Aljava: +(237—346) de Precisão
Essência Grandiosa da Feitiçaria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Dano Mágico aumentado em (75—89)%
Cajado: Dano Mágico aumentado em (149—188)%
Essência Grandiosa da Pressa
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Corpo a Corpo: Velocidade de Ataque aumentada em (23—25)%
Arco ou Besta: Velocidade de Ataque aumentada em (14—16)%
Essência Grandiosa do Infinito
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Essência de Corpo Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Vida máxima aumentada em (8—10)%
Essência de Mente Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Anel: Mana máxima aumentada em (4—6)%
Essência de Melhoramento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Amuleto: Defesas Globais aumentadas em (20—30)%
Essência de Escoriação Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15—20)% do Dano como Dano Físico Extra
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25—33)% do Dano como Dano Físico Extra
Essência de Chamas Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15—20)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25—33)% do Dano como Dano Extra de Fogo
Essência de Gelo Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15—20)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25—33)% do Dano como Dano Extra de Gelo
Essência de Eletricidade Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: Ganha (15—20)% do Dano como Dano Extra de Raio
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: Ganha (25—33)% do Dano como Dano Extra de Raio
Essência de Ruína Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: (10—15)% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
Essência de Batalha Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Corpo a Corpo de Uma Mão ou Arco: +3 ao nível de todas as habilidades de ataque
Arma Corpo a Corpo de Duas Mãos ou Besta: +5 ao nível de todas as habilidades de ataque
Essência de Feitiçaria Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Varinha: +3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Cajado: +5 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Essência de Aceleração Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Arma Marcial: (20—25)% de chance de ganhar Agressividade ao matar com golpes desta arma
Essência de Infinitude Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Amuleto: (7—10)% à Força, Destreza ou Inteligência
Essência de Busca Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(1.51—2.1)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (34—39)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (50—59)%
Essência de Busca
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(2.11—2.7)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (40—46)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (60—69)%
Essência de Busca Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Arma Marcial: +(3.11—3.8)% à Chance de Acerto Crítico
Foco ou Varinha: Chance de Crítico para Magias aumentada em (47—53)%
Cajado: Chance de Crítico para Magias aumentada em (70—79)%
Essência de Busca Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em (40—50)%
Essência da Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Peitoral: (64—97) a (97—145) de dano Físico com Espinhos
Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Cinto: +(254—304) ao Ponto de Atordoamento
Escudo: Chance de Bloqueio aumentada em (20—24)%
Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43—50)%
Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41—45)%
Essência do Delírio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Peitoral: Atribui uma habilidade passiva notável aleatória
Essência do Horror
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas ou Botas: Efeito dos Itens Encaixados aumentado em 60%
Essência da Insanidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: Ao ser Corrompido, Item ganha dois Encantamentos
Essência de Abismo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Essência de Isolamento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(11—15)% de Resistência a Fogo
Essência de Isolamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(21—25)% de Resistência a Fogo
Essência de Isolamento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(31—35)% de Resistência a Fogo
Essência de Isolamento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cinto: (26—30)% do Dano de Fogo sofrido é Recuperado como Vida
Essência de Descongelamento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(11—15)% de Resistência a Gelo
Essência de Descongelamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(21—25)% de Resistência a Gelo
Essência de Descongelamento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(31—35)% de Resistência a Gelo
Essência de Descongelamento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: (26—30)% do Dano de Gelo sofrido é Recuperado como Vida
Essência de Aterramento Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(11—15)% de Resistência a Raio
Essência de Aterramento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(21—25)% de Resistência a Raio
Essência de Aterramento Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Armadura, Cinto ou Pedrarias: +(31—35)% de Resistência a Raio
Essência de Aterramento Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: (26—30)% do Dano de Raio sofrido é Recuperado como Vida
Essência de Diligência Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (13—16)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (20—25)%
Essência de Diligência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (17—20)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (26—31)%
Essência de Diligência Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Foco ou Varinha: Velocidade de Conjuração aumentada em (25—28)%
Cajado: Velocidade de Conjuração aumentada em (38—43)%
Essência de Diligência Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Foco ou Varinha: (18—20)% de aumento de eficiência de custo de mana
Cajado: (28—32)% de aumento de eficiência de custo de mana
Essência de Opulência Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—10)%
Essência de Opulência
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de Itens encontrados aumentada em (11—14)%
Essência de Opulência Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: Raridade de Itens encontrados aumentada em (15—18)%
Essência de Opulência Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Quantidade de Ouro Derrubada por Inimigos Mortos aumentada em (10—15)%
Essência de Ordem Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (35—44)%
Essência de Ordem
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (55—64)%
Essência de Ordem Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
Cetro: Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em (75—89)%
Essência de Ordem Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Cetro: Habilidades de Aura têm Magnitudes aumentada em (15—20)%
Pedra de Fenda Energizada de Xoph
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Tul
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Esh
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 74
Pedra de Fenda Energizada de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 78
Pedra de Fenda Energizada de Chayula
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Tamanho do Grupo aumentado em 20%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Enriquecida de Xoph
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Tul
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Esh
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 79
Pedra de Fenda Enriquecida de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Enriquecida de Chayula
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 40%
Tamanho do Grupo aumentado em 40%
Nível dos Monstros: 82
Pedra de Fenda Pura de Xoph
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Tul
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Esh
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 100%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 81
Pedra de Fenda Pura de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 150%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 82
Pedra de Fenda Pura de Chayula
Monstros Raros derrubam um Tipo de Recompensa adicional
Área tem 2 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 83
Pedra de Fenda Impecável de Xoph
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Tul
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Esh
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Uul-Netol
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Pedra de Fenda Impecável de Chayula
Monstros Raros derrubam 2 Tipos de Recompensas adicionais
Área tem 4 Modificadores aleatórios adicionais
Experiência Recebida aumentada em 200%
Vida dos Monstros aumentada em 250%
Raridade dos Itens encontrados nesta Área aumentada em 60%
Tamanho do Grupo aumentado em 60%
Nível dos Monstros: 84
Presságio da Raridade Caótica
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe do Caos trocará todos os modificadores de uma Pedra-guia
por modificadores que concedem raridade de itens
Presságio dos Antigos
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe da Chance atualizará o item para um item único
aleatório da mesma categoria
Presságio da Santificação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, seu próximo
Orbe Divino usado em um item raro o santificará
Mandíbula Roída
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana uma arma ou aljava rara
Mandíbula Conservada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana uma arma ou aljava rara
Mandíbula Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana uma arma ou aljava rara
Costelas Conservadas
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Clavícula Roída
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana um amuleto, anel ou cinto raro
Clavícula Conservada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana um amuleto, anel ou cinto raro
Clavícula Antiga
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Profana um amuleto, anel ou cinto raro
Crânio Conservado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Vértebra Conservada
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Amuleto de Ouro
Requer: Nível 35
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12—20)%
Anel de Ouro
Requer: Nível 40
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—15)%
Obi Dourado
Requer: Nível 12
Têm (1—3) Espaço de Patuá
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20—30)%
Núcleo d'Alma da Sordidez de Citaqualotl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Adiciona 19 a 29 de Dano de Caos
[DNT-UNUSED] Vaal Sun Worshipper Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10% increased Rarity of Items found
Único /26
+(0—40) de Armadura
+(0—30) de Evasão
+(0—20) de Escudo de Energia máximo
+(0—60) de Precisão
+(0—30) de Vida máxima
+(0—20) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (0—20)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (0—30)%
+(0—10) de Força
+(0—10) de Destreza
+(0—10) de Inteligência
+(0—10)% de Resistência a Fogo
+(0—10)% de Resistência a Gelo
+(0—10)% de Resistência a Raio
(0—6) de Vida Regenerada por segundo
+(30—50) de Evasão
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
+(25—35)% de todas Resistências Elementais
+(10—15) de Espírito
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
Regeneração de Mana aumentada em (30—40)%
+(1—4) ao Nível de todas as Gemas Habilidade de Fogo
Sofre 100 de Dano de Fogo quando você Incendia um Inimigo
Requisito de Força aumentado em 50%
Velocidade de Movimento reduzida em 20%
Armadura aumentada em (100—150)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30—50)%
+(20—30)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em (10—20)%
+(30—50) de Escudo de Energia máximo
+(10—20) de Força
+(10—20) de Destreza
+(10—20) de Inteligência
Raridade de Itens encontrados aumentada em 50% quando em Vida Baixa
Concede Habilidade: Nível 11 Ataque da Pólvora Negra
Armadura e Evasão aumentados em (80—100)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(15—25)% de Resistência a Fogo
Ganha deflexão equivalente a 20% da armadura
+(200—300) ao Ponto de Atordoamento
Você não pode correr
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Armadura e Evasão aumentados em (40—60)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (40—50)%
Perde 2% da Vida ao Matar
Escudo de Energia aumentado em (50—80)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
Chance de Acerto Crítico aumentada em (20—30)%
+(10—20)% de Resistência a Raio
Bateria Anciã
+(60—100) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
10% do Dano sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganhe (10—15)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
+20 de Armadura
Raridade de Itens encontrados aumentada em (5—15)%
+(20—30) de Destreza
Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo
Cada Fúria também concede Ponto de Atordoamento aumentado em 1%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50—100)%
+(40—80) de Vida máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
(10—15) a (20—25) de dano Físico com Espinhos
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(40—50) de Inteligência
30% de aumento do Raio de Iluminação
Experiência adquirida aumentada em 5%
+(120—160) de Precisão
+(100—150) de Precisão
+(100—150) de Evasão
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(20—30) de Destreza
Inimigos têm Penalidade de Precisão contra você baseado na Distância
Chance Máxima de Evadir é 50%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (50—70)%
+10 de Destreza
-20% de todas Resistências Elementais
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—15)%
+(0—80) de Vida máxima
+(0—20) de Espírito
Raridade de Itens encontrados reduzida em (-25—25)%
(-40—40)% de Resistência a Fogo
(-40—40)% de Resistência a Gelo
(-40—40)% de Resistência a Raio
+20 de Armadura
Raridade de Itens encontrados aumentada em (5—15)%
+(20—30) de Força
Cada Fúria também concede Armadura aumentada em 1%
Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo
+(120—160) de Precisão
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30—40)%
+(10—15)% de todas Resistências Elementais
Ganha 25 de Vida por Inimigo Acertado com Ataques
Não Pode usar outros Anéis
Ganha 15 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
Duração das Maldições em você reduzida em 50%
+(7—10)% de todas Resistências Elementais
Chance de Acerto Crítico aumentada em (20—30)%
(20—30)% de aumento do Raio de Iluminação
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (20—30)%
Você tem Solo Sagrado ao seu redor enquanto parado
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(10—20) de todos Atributos
Resistência a Raio não é a fetada por Penalidades em Área
Você só pode Encaixar Joias Esmeraldas neste item
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(10—20) de todos Atributos
Resistência a Gelo não é afetada por Penalidades em Área
Você só pode Encaixar Joias Safira neste item
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(10—20) de todos Atributos
Resistência a Fogo não é afetada por Penalidades em Área
Você só pode Encaixar Joias Rubi neste item
Raridade de Itens encontrados aumentada em 25%
Virtuoso
Concede 1 Espaço de Habilidade adicional
Raridade de Itens encontrados aumentada em (15—25)%
+(17—23)% de Resistência a Caos
Perde 5% de Vida por segundo
Ataques têm dano Físico adicional igual a 3% da Vida máxima
Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
+(60—100) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
Dano Penetra 10% de Resistências Elementais
Seus Acertos podem Penetrar Resistências Elementais até um mínimo de -50%
Evasão aumentada em (70—100)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(15—25)% de Resistência a Raio
Ganhe Vento Favorável no Acerto Crítico, não mais que uma vez por segundo
Perde todo o Vento Favorável quando Acertado
Passive /30
Recupera 50% de Vida quando você Atordoar Fortemente um Inimigo Raro ou Único
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 10%
Dano com Ataques aumentado em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Ataques com Reforço Ancestral causam 30% de dano aumentado
Após atordoar totalmente um inimigo raro ou único, seu próximo ataque nos próximos 4 segundos será executado com Reforço Ancestral
Quantidade de Mana Drenada aumentada em 50%
Chance de infligir Afecções aumentada em 25% contra Inimigos Raros ou Únicos
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Precisão contra Inimigos Raros ou Únicos aumentada em 30%
Resistência-limite a Golpe Aniquilador contra inimigos raros ou únicos aumentada em 40%
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos Raros e Únicos
Precisão contra Inimigos Raros ou Únicos aumentada em 20%
Chance de infligir Afecções aumentada em 20% contra Inimigos Raros ou Únicos
Dano com Acertos aumentado em 24% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Chance de infligir Afecções aumentada em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Habilidades ganham 1 Glória a cada 2 segundos para cada monstro raro ou único em sua presença
Você pode equipar um cetro que não seja único enquanto estiver empunhando um talismã
-50% de espírito
Habilidades que não sejam de lacaio têm -50% de eficiência de reserva
Número de Monstros Raros aumentado em 15%
Tamanho dos Grupos Mágicos nos seus Mapas aumentado em 20%
Cofres em seus Mapas têm chance de serem Raros aumentada em 60%
Cofres em seus Mapas têm chance de serem Únicos aumentada em 30%
1 Monstro Raro em seus Mapas é Duplicado
25% mais Monstros Mágicos
Raridade das Pedras Guia encontradas nos seus Mapas aumentada em 100%
{0]% de chance de as Pedras-guia encontradas em seus mapas serem raras e corrompidas
Quantidade de Baús Mágicos em seus Mapas aumentada em 30%
Quantidade de Baús Raros em seus Mapas aumentada em 20%
Essências encontradas em seus Mapas têm chance de serem Essências Grandiosas aumentada em 30%
30% de chance de lacaios dos Monstros de Essência em seus Mapas serem Mágicos
Cofres em seus Mapas têm chance de criarem Grupos de Monstros Mágicos aumentada em 50%
Cofres em seus Mapas têm chance de criar Grupos de Monstros Raros aumentada em 50%
33% de chance de todos os grupos ao redor dos Altares nos seus Mapas serem Mágicos
Raridade de Itens derrubados por Monstros Possuídos aumentada em 25% nos seus Mapas
Monstros Possuídos em seus Mapas têm 25% de chance de libertarem os Espíritos ao morrer
SubTree: Breach
Punhos Fechados em seus Mapas têm 20% de chance de serem guardados por um grupo de monstros mágicos
Fendas em seus Mapas têm 30% mais Punhos Fechados
SubTree: Breach
Catalisadores derrubados dos Monstros de Fendas Raras em seus Mapas têm 10% de chance de serem pilhas fechadas
Efetividade de monstros raros da Fenda em seus mapas aumentada em 50%
Monstros raros da Fenda em seus mapas têm Agressividade
SubTree: Expedition
Quantidade de Moedas Exóticas derrubadas por Monstros em seus Mapas aumentada em 50%
Número de Monstros Raros das Expedições aumentado em 50% em seus Mapas
SubTree: Delirium
Encontros Delirium em seus Mapas são 25% mais propensos a criarem um Chefe Único
Matar Monstros Raro nos seus Mapas pausa o Contador do Espelho Delirante por 4 segundos
SubTree: Delirium
Monstros mágicos em seus mapas têm +25% de chance de ter 1 modificador de Delírio adicional
Raridade de itens largados por monstros mágicos nos mapas com múltiplos modificadores de Delírio aumentada em 100%
SubTree: Ritual
Monstros Revividos nos Altares Ritualísticos em seus Mapas têm chance aumentada em 40% de ser Mágico
Monstros Revividos nos Altares Ritualísticos em seus Mapas têm chance aumentada em 40% de serem Raros
SubTree: Boss
Raridade dos Itens derrubados por Chefes de Mapas aumentada em 25%
Ascendancy Passive /4
Personagem: Guerreiro
Só pode usar um Peitoral Normal
ㅤ+200 de armadura por habilidade passiva notável conectada atribuída
Ascensão: Amazona
Personagem: Caçadora
50% mais dano contra inimigos com uma Fraqueza Aberta
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Pode encaixar uma Joia Básica não Única
Efeito das Joias Encaixadas aumentado em 100%
50% mais Custo de Mana se você não tiver Escudo de Energia
Personagem: Feiticeira
Joias Perdidas no Tempo não únicas têm o seu raio de alcance aumentado em 40%
Joia Atemporal Passive /1
Gosto Discernente
Eterno Notável
Raridade de Itens encontrados aumentada em 40%

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Rarity

Item rarity tier system

Modifiers and stats that influence the rarity of dropped items function using a skewed "10-tier" rarity system. When an item drops, one of these tiers is selected; the item rarity stat increases the chances to select a higher tier.

How the 10-tier system works is as follows:

Rarity tier 1-5:

  • Increases the chance for an item that can have rarity to drop as magic, rare, or unique.
    • This conversely reduces the chance for dropped items to be converted to gold[2]
  • Increases the chance to upgrade currency to higher value currency
  • Increases the chance to not drop base types that are significantly lower level requirement than the area's drop level
  • Does not affect the outcomes of modifiers on unidentified items

Rarity tier 6-10 / Unidentified (Tier 2-6):

  • Implements the unidentified modifier tier system (e.g. Unidentifed (Tier 5)).
    • When identified, each Unid tier incrementally removes low-value modifiers from the modifier pool. Although modifier tiers increase a modifier's value, not all modifier families are valued equally; for example, light radius modifiers are completely removed at higher Unid tiers.
    • This does not affect the outcome of modifiers added after the item is identified, such as through crafting.

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