Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MaximumResistances Ref /65
Resistências Máximas
A pontuação padrão máxima para resistências elementais ou de caos é 75%. As resistências máximas não podem passar de 90%.
Infernoclasp
Requer: Nível 24
Tem (1—3) espaços de patuá
+(140—180) de armadura
+(100—150) de armadura
+(10—20) à Força
Requer: Nível 26, 38 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
Campo de visão reduzido em 25%
Sunsplinter
Requer: Nível 55, 78 Des
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (100—300)%
+1 ao nível de todas as habilidades de fogo
+2 ao nível de todas as habilidades de frio
+3 ao nível de todas as habilidades elétricas
Kaltenhalt
Requer: Nível 22, 33 Des
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (80—120)%
Modificadores de acúmulo de atordoamento se aplicam ao acúmulo de congelamento, não para o aparo
100% do dano físico de aparo é convertido em dano de frio
25 a 35 de dano de espinhos de frio
Requer: Nível 58, 92 For
Armadura aumentada em (500—600)%
(-5—-1)% a todas as resistências elementais máximas
Não sofre dano adicional de golpes críticos
Requer: Nível 26, 38 Int
Escudo de energia aumentado em (50—70)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40%
Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel aumentada em 40%
ThunderousSilence
Requer: Nível 28, 39 Des
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
Evasão aumentada em (40—60)%
Requer: Nível 36, 30 For, 30 Int
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Regenera 3% de vida máxima por segundo
Regenera 3% de vida máxima por segundo em vida baixa
Requer: Nível 16, 15 For, 15 Int
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Não pode bloquear
Modificadores de chance máxima de bloqueio passam a afetar as resistências máximas
GeofrisSanctuary
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
Armadura aumentada em (150—200)%
+(10—20)% a todas as resistências elementais
Seu escudo de energia máximo é equivalente a (200—300)% da sua Força
Escudo de energia máximo não pode ser convertido
Regenera 2 de vida por segundo por 10 de Inteligência
Endurfaedyr
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (150—250)%
+(10—20) à Força e à Inteligência
(15—25)% do dano sofrido de ataques ignora o escudo de energia, se o escudo de energia estiver abaixo da metade
Ganha 1 Vínculo Rúnico ao atingir com magias, limitado a uma vez a cada 0,5 segundo
Perde todas as Vínculos Rúnicos ao se Shapeshift|transformar] para ganhar uma quantidade equivalente de Potencial Ilimitado
UnfalteringFaith
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (200—300)%
+(15—25) à Força e à Inteligência
Converte 1% da vida máxima em duas vezes mais armadura por 1% de resistência a dano de caos acima de 0%
Defende com (150—200)% da armadura enquanto você tiver escudo de energia
Dano degenerativo não pode ignorar seu escudo de energia
NewRune17
Runa do Verão do Nobre Myrk
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Adiciona de 23 a 34 de dano de fogo aos ataques contra inimigos incendiados
NewRune18
Runa do Inverno da Dama Hestra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Adiciona de 19 a 28 de dano de frio contra inimigos esfriados
NewRune19
Runa da Primavera do Nobre Leld
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Adiciona de 1 a 60 de dano elétrico contra inimigos eletrificados
GreaterSoulCoreFire
Núcleo d'Alma de Puhuarte
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Arma Marcial: Intensidade de incêndio aumentada em 40%
GreaterSoulCoreCold
Núcleo d'Alma de Tzamoto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Arma Marcial: Acúmulo de congelamento aumentado em 60%
GreaterSoulCoreLightning
Núcleo d'Alma de Xopec
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Arma Marcial: Intensidade das eletrificações infligidas por você aumentada em 25%
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolationIsolamento Líquido Concentrado
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
 
Esmeralda Sufixo: +1% à resistência a dano elétrico máxima
Diamante Sufixo: +1% à resistência a dano de caos máxima
BodyIntStr11
Vestimentas Reverenciadas
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
BodyIntStr06
Manto da Morte
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 75, 67 For, 67 Int
BodyIntStr11
Vestimentas Reverenciadas Runiforjadas
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
BodyIntStr06
Manto da Morte Runiforjado
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 75, 67 For, 67 Int
RunicWard24
Runa de Salvaguarda do Esvaziamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 45
Arma de Conjurador: Ganha 15% de vida máxima como Salvaguarda Rúnica máxima adicional, ㅤ-15% de vida máxima
EarlyMythicRune8
Runa do Prisma
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Peitorais: 20% do dano é subtraído do mana antes da vida
BodyIntStr11
Vestimentas Reverenciadas Runimor
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Int
Efeito de Fúria Arcana em você aumentado em (30—50)%
BodyIntStr11
Vestimentas Reverenciadas Runimor
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 70, 57 For, 85 Int
BodyIntStr11
Vestimentas Reverenciadas Runimor
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Int
DreadBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
IronwoodSupport
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas têm resistências elementais adicionais.
Armadura aumentada em 50% durante um incêndio
Dano de fogo aumentado em 50% durante um incêndio
Quantidade de vida roubada aumentada em 15% durante a transformação
Velocidade de regeneração de vida aumentada em 15% durante a transformação
Área de efeito de habilidades utilizadas por totens aumentada em 20%
Ascendência: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
Resistência a dano de caos é dobrada
KalguuranIntNotable
Duração das eletrificações em você reduzida em 10%
Resistência Excedente
Resistência excedente é a diferença entre a sua resistência total e a sua resistência máxima para esse tipo de dano.
Resistências
As resistências reduzem o dano sofrido do tipo de dano correspondente (fogo, frio, elétrico ou caos) até um máximo. Fogo, frio e eletricidade são resistências elementais. As resistências podem ser melhoradas com equipamentos, habilidades passivas e itens de missão.

Suas resistências elementais são reduzidas conforme você progride no jogo. As resistências elementais são uma ferramenta defensiva vital e devem ser uma das primeiras coisas a serem verificadas caso você esteja com dificuldades para sobreviver.
Sacrifício Perpétuo
Ao atingir o escudo de energia máximo, você sacrifica todo o escudo de energia para ganhar +5% às resistências máximas por 4 segundos.
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