MaximumResistances Ref /38
Máximo de Resistências
O valor padrão máximo para resistências Elementais ou a Caos é 75%. As resistências máximas não podem passar de 90%.
Têm (1—3) Espaço de Patuá
+(100—140) de Armadura
+(100—150) de Armadura
+(10—20) de Força
+(3—5)% de Resistência a Fogo máxima
+(30—50)% de Resistência a Fogo
Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
+(3—5)% de Resistência a Gelo máxima
+(30—50)% de Resistência a Gelo
25% de redução do Raio de Iluminação
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (100—300)%
+1% de Resistência a Fogo máxima
+2% de Resistência a Gelo máxima
+3% de Resistência a Raio máxima
+2 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidade de Gelo
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidade de Fogo
+3 ao Nível de todas as Gemas Habilidade de Raio
Concede Habilidade: Aparar
Evasão aumentada em (80—120)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
+40% de Resistência a Gelo
Modificadores de Acúmulo de Atordoamento se aplicam ao Acúmulo de Congelamento ao invés do Aparo
100% do Dano Físico do Aparo é Convertido para Dano de Gelo
25 a 35 de dano de Gelo com Espinhos
Armadura aumentada em (700—800)%
(-5—-1)% de todas Resistências Elementais máximas
+(200—300) ao Ponto de Atordoamento
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos
Escudo de Energia aumentado em (50—70)%
+5% de Resistência a Raio máxima
+(20—30)% de Resistência a Raio
Regeneração de Mana aumentada em 40%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 40% enquanto parado
Velocidade de Movimento aumentada em (10—20)%
Evasão aumentada em (40—60)%
+(3—5)% de Resistência a Raio máxima
+(30—50)% de Resistência a Raio
Concede Habilidade: Erguer Escudo
+5% de Resistência a Fogo máxima
+(20—25)% de Resistência a Fogo
+25% de Resistência a Fogo enquanto em Vida Baixa
3% de Vida Regenerada por segundo
3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
Concede Habilidade: Erguer Escudo
+(15—25)% de Resistência a Fogo
+(15—25)% de Resistência a Gelo
+(15—25)% de Resistência a Raio
Nunca Bloqueia
Modificadores ao Máximo de Chance de Bloquear se aplicam ao Máximo de Resistências ao invés
Reforça as habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas têm resistências elementais adicionais.
Núcleo D'alma de Puhuarte
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Luvas: +1% de Resistência a Fogo máxima
Núcleo D'alma de Tzamoto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Acúmulo de Congelamento aumentado em 30%
Elmos: +1% de Resistência a Gelo máxima
Núcleo D'alma de Xopec
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Chance de Eletrizar aumentada em 30%
Botas: +1% de Resistência a Raio máxima
Vestes Reverenciadas
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
+1% de todas Resistências Elementais máximas
Manto da Morte
Base Movement Speed: -0.04
Requer: Nível 75, 67 For, 67 Int
+1% de todas Resistências Elementais máximas
+3% de todas Resistências Elementais
+2% à resistência a dano de fogo máxima com 5 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas
Armadura aumentada em 50% durante um incêndio
Dano de fogo aumentado em 50% durante um incêndio
+1% de Resistência a Gelo máxima
+10% de Resistência a Gelo
Lacaios têm +20% de todas Resistências Elementais
Lacaios tem +5% de máximo de todas as Resistências Elementais
Lacaios têm +22% de todas Resistências Elementais
Lacaios tem +3% de máximo de todas as Resistências Elementais
+1% de Resistência a Raio máxima
Efeito das Eletrizações reduzido em 50% em você
Quantidade de vida roubada aumentada em 15% durante a transformação
Velocidade de regeneração de vida aumentada em 15% durante a transformação
Efeito em Área das Habilidades utilizadas por Totens aumentado em 20%
Personagem: Mercenário
+1% ao Máximo de Resistência a Gelo por cada 3 Gemas de Suporte Azuis Encaixadas em qualquer lugar
+1% ao Máximo de Resistência a Fogo por cada 3 Gemas de Suporte Vermelhas Encaixadas em qualquer lugar
+1% ao Máximo de Resistência a Raio por cada 3 Gemas de Suporte Verdes Encaixadas em qualquer lugar
Personagem: Monge
+10% de Resistência a Caos máxima
Resistência de Caos é dobrada
Resistência Excedente
Resistência Excedente é a quantidade de uma Resistência que você possui além da sua Resistência Máxima para aquele tipo de dano.
Resistências
As resistências reduzem o dano sofrido do tipo de dano correspondente (fogo, frio, elétrico ou caos) até um máximo. Fogo, frio e eletricidade são resistências elementais. As resistências podem ser melhoradas com equipamentos, habilidades passivas e itens de missão.

Suas resistências elementais são reduzidas conforme você progride no jogo. As resistências elementais são uma ferramenta defensiva vital e devem ser uma das primeiras coisas a serem verificadas caso você esteja com dificuldades para sobreviver.
Sacrifício Eterno
Quando você atinge o Escudo de Energia máximo, Sacrifique todo o Escudo de Energia para ganhar +5% em todas as Resistências Máximas por 4 segundos.
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