Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MaximumResistances Ref /65
Resistencias máximas
Las resistencias elementales o de caos máximas son, por defecto, del 75%. Las resistencias máximas no pueden superar el 90%.
Infernoclasp
Requiere: Nivel 24
Tiene (1—3) espacios para viales
+(140—180) a la armadura
+(100—150) a la armadura
+(10—20) a la fuerza
+(30—50)% a la resistencia al fuego
Requiere: Nivel 26, 38 Int
Escudo de energía aumentado un (60—100)%
+(30—50)% a la resistencia al hielo
Radio de iluminación reducido un 25%
Sunsplinter
Requiere: Nivel 55, 78 Des
Otorga la habilidad: Parada
Evasión aumentada un (100—300)%
+1 al nivel de todas las habilidades de fuego
+2 al nivel de todas las habilidades de hielo
+3 al nivel de todas las habilidades de rayo
Kaltenhalt
Requiere: Nivel 22, 33 Des
Otorga la habilidad: Parada
Evasión aumentada un (80—120)%
+40% a la resistencia al hielo
Los modificadores de la Parada de acumulación de aturdimiento se aplican, en su lugar, a la acumulación del congelamiento
El 100% del daño físico de la Parada se convierte en daño de hielo
De 25 a 35 de daño de hielo de las espinas
Requiere: Nivel 58, 92 Fue
Armadura aumentada un (500—600)%
(-5—-1)% a todas las resistencias elementales máximas
+(200—300) al umbral de aturdimiento
No recibes daño extra de los impactos críticos
EternalSpark
Requiere: Nivel 26, 38 Int
Escudo de energía aumentado un (50—70)%
+(20—30)% a la resistencia al rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
ThunderousSilence
Requiere: Nivel 28, 39 Des
Velocidad de movimiento aumentada un (10—20)%
Evasión aumentada un (40—60)%
+(30—50)% a la resistencia al rayo
Crest06
Requiere: Nivel 36, 30 Fue, 30 Int
Otorga la habilidad: Levantar escudo
+(20—25)% a la resistencia al fuego
+25% a la resistencia al fuego mientras tengas la vida baja
Regeneras un 3% de vida por segundo
Regeneras un 3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja
SaffelsFrame
Requiere: Nivel 16, 15 Fue, 15 Int
Otorga la habilidad: Levantar escudo
+(15—25)% a la resistencia al fuego
+(15—25)% a la resistencia al hielo
+(15—25)% a la resistencia al rayo
Nunca bloquea
Los modificadores de probabilidad de bloqueo máxima se aplican a las resistencias máximas en su lugar
GeofrisSanctuary
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Int
Armadura aumentada un (150—200)%
+(10—20)% a todas las resistencias elementales
Tu escudo de energía máximo es equivalente al (200—300)% de tu fuerza
El escudo de energía máximo no se puede convertir
Regeneras 2 de vida por segundo por cada 10 de inteligencia
Endurfaedyr
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (150—250)%
+(10—20) a la fuerza y a la inteligencia
El (15—25)% del daño recibido de los impactos atraviesa el escudo de energía si el escudo de energía está por debajo de la mitad
Ganas 1 de atadura rúnica al impactar con hechizos, con un máximo de una vez cada 0.5 segundos
Pierdes todas las ataduras rúnicas cuando te transformas para ganar ese misma cantidad de potencial desatado
UnfalteringFaith
Requiere: Nivel 70, 67 Fue, 67 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (200—300)%
+(15—25) a la fuerza y a la inteligencia
El 1% de la vida máxima se convierte en el doble de armadura por cada 1% de resistencia al caos por encima del 0%
Defiendes con el (150—200)% de tu armadura mientras tengas escudo de energía
El daño degenerativo no puede atravesar tu escudo de energía
NewRune17
Runa de verano del thane Myrk
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Agrega de 23 a 34 de daño de fuego a los ataques contra los enemigos quemados
NewRune18
Runa de invierno de lady Hestra
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Agrega de 19 a 28 de daño de hielo contra los enemigos escarchados
NewRune19
Runa de primavera del thane Leld
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 50
Arma marcial: Agrega de 1 a 60 de daño de rayo contra los enemigos electrocutados
GreaterSoulCoreFire
Núcleo de alma de Puhuarte
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Arma marcial: Magnitud de la quemadura aumentada un 40%
GreaterSoulCoreCold
Núcleo de alma de Tzamoto
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Arma marcial: Acumulación de congelamiento aumentada un 60%
GreaterSoulCoreLightning
Núcleo de alma de Xopec
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Arma marcial: Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 25%
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolationAislamiento líquido concentrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los jugadores del área sufren un delirio del 50%
Elimina un modificador aleatorio y mejora una joya básica rara con
un nuevo modificador de fabricación garantizado
 
Rubí Sufijo: +1% a la resistencia al fuego máxima
Zafiro Sufijo: +1% a la resistencia al hielo máxima
Esmeralda Sufijo: +1% a la resistencia al rayo máxima
Diamante Sufijo: +1% a la resistencia al caos máxima
BodyIntStr11
Vestimenta reverenciada
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Int
BloodstoneAmulet
Cadena verídica perfeccionada con runas
Requiere: Nivel 65
+(30—40) a la barrera rúnica máxima
BodyIntStr06
Manto de muerte
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 75, 67 Fue, 67 Int
BodyIntStr11
Vestimenta reverenciada forjada con runas
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 65, 67 Fue, 67 Int
BodyIntStr06
Manto de muerte forjado con runas
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 75, 67 Fue, 67 Int
RunicWard24
Runa protectora de ahuecamiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 45
Arma de lanzador de hechizos: Ganas el 15% de tu vida máxima como barrera rúnica máxima extra, 15% menos de vida máxima
EarlyMythicRune8
Runa del prisma
Tamaño de la pila: 1 / 10
Limitado a: 1
Requiere: Nivel 15
Armaduras corporales: -10% a todas las resistencias elementales máximas, +20% a todas las resistencias elementales
Armaduras corporales: El 20% daño lo recibe el maná antes que la vida
BodyIntStr11
Vestimenta reverenciada perfeccionada con runas
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 70, 67 Fue, 67 Int
Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (30—50)% sobre ti
BodyIntStr11
Vestimenta reverenciada perfeccionada con runas
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 70, 57 Fue, 85 Int
BodyIntStr11
Vestimenta reverenciada perfeccionada con runas
Base Movement Speed: -0.04
Requiere: Nivel 70, 67 Fue, 67 Int
DreadBannerSkill
Mientras está activo, atacar a los enemigos genera gloria. Cuando tienes el máximo de gloria, puedes colocar un estandarte inspirador durante un tiempo con un aura que te otorga a ti y a tus aliados cercanos umbral de estados alterados elementales, resistencias elementales máximas y cargas de frascos.
IronwoodSupport
Asiste habilidades que crean tótems. Los tótems creados por las habilidades asistidas tienen resistencias elementales adicionales.
Armadura aumentada un 50% mientras estás quemado
+2% a la resistencia al fuego máxima mientras estás quemado
Daño de fuego aumentado un 50% mientras estás quemado
+10% a la resistencia al rayo
+2% a la resistencia al rayo máxima si tienes al menos 5 gemas de asistencia verdes engarzadas
+10% a la resistencia al hielo
+2% a la resistencia al hielo máxima si tienes al menos 5 gemas de asistencia azules engarzadas
Armadura aumentada un 40% mientras estés transformado
Umbral de aturdimiento aumentado un 25% mientras estés transformado
Cantidad de vida absorbida aumentada un 15% mientras estás transformado
Regeneración de vida aumentada un 15% mientras estés transformado
Los tótems ganan +3% a todas las resistencias elementales máximas
Área de efecto de las habilidades utilizadas por los tótems aumentada un 20%
Ascendencia: Legionario gemita
Personaje: Mercenario
+1% a la resistencia al hielo máxima por cada 3 gemas de asistencia azules engarzadas en cualquier lugar
+1% a la resistencia al fuego máxima por cada 3 gemas de asistencia rojas engarzadas en cualquier lugar
+1% a la resistencia al rayo máxima por cada 3 gemas de asistencia verdes engarzadas en cualquier lugar
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
La resistencia al caos está duplicada
VaalNotableDefensive
+(20—30)% a la resistencia al fuego
VaalNotableDefensive
+(20—30)% a la resistencia al hielo
VaalNotableDefensive
+(20—30)% a la resistencia al rayo
VaalNotableDefensive
+(13—19)% a la resistencia al caos
KalguuranStrNotable
Duración del congelamiento reducida un 10% sobre ti
KalguuranDexNotable
Duración de la quemadura reducida un 10% sobre ti
KalguuranIntNotable
Duración de la electrocución reducida un 10% sobre ti
Resistencia excedente
La resistencia excedente es la cantidad en la que tu resistencia sin limitar supera a tu resistencia máxima para ese tipo de daño.
Resistencias
Las resistencias reducen el daño recibido del tipo de daño correspondiente: fuego, hielo, rayo y caos, hasta un máximo. Las resistencias de fuego, hielo y rayo son resistencias elementales. Las resistencias se pueden mejorar con el equipamiento, las pasivas y los objetos de misión.

Tus resistencias elementales van disminuyendo a medida que avanzas en el juego. Las resistencias elementales son una herramienta defensiva vital y deberían ser una de las primeras cosas que compruebes si tienes dificultades para sobrevivir.
Sacrificio eterno
Cuando llenes tu escudo de energía por completo, sacrificarás todo tu escudo de energía para ganar +5% a todas las resistencias máximas durante 4 segundos.
Resistente al hielo
El monstruo tiene +50% a la resistencia al hielo y +10% a la resistencia al hielo máxima.
Resistente al fuego
El monstruo tiene +50% a la resistencia al fuego y +10% a la resistencia al fuego máxima.
Resistente al rayo
El monstruo tiene +50% a la resistencia al rayo y +10% a la resistencia al rayo máxima.
Legado de rubí
Legado de rubí es un Legado del mago que otorga +60% a la resistencia al fuego y +5% a la resistencia al fuego máxima.
Legado de zafiro
Legado de zafiro es un Legado del mago que otorga +60% a la resistencia al hielo y +5% a la resistencia al hielo máxima.
Legado de topacio
Legado de topacio es un Legado del mago que otorga +60% a la resistencia al rayo y +5% a la resistencia al rayo máxima.
Edit

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