MaximumResistances Ref /65
Résistances maximales
Par défaut, les Résistances Élémentaires ou de Chaos maximales peuvent atteindre 75%. Les Résistances maximales ne peuvent en aucun cas dépasser 90%.
Prérequis : Niveau 24
Possède (1—3) Emplacements de Charme
+(140—180) à l'Armure
+(100—150) à l'Armure
+(10—20) de Force
+(3—5)% à la Résistance au feu maximale
+(30—50)% à la Résistance au feu
Prérequis : Niveau 26, 38 Int
(60—100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(3—5)% à la Résistance au froid maximale
+(30—50)% à la Résistance au froid
25% de Réduction du Rayonnement lumineux
Prérequis : Niveau 55, 78 Dex
(100—300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Feu
+2 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Froid
+3 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Foudre
+1% à la Résistance au feu maximale
+2% à la Résistance au froid maximale
+3% à la Résistance à la foudre maximale
Prérequis : Niveau 22, 33 Dex
(80—120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+5% à la Résistance au froid maximale
+40% à la Résistance au froid
Les Modificateurs affectant l'Accumulation d'Étourdissement s'appliquent également à l'Accumulation du Gel plutôt qu'à la Parade
Prérequis : Niveau 58, 92 For
(500—600)% d'Augmentation de l'Armure
(-5—-1)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
+(200—300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques
Prérequis : Niveau 26, 38 Int
(50—70)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+5% à la Résistance à la foudre maximale
+(20—30)% à la Résistance à la foudre
40% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
40% d'Augmentation du Taux de régénération du Mana en étant stationnaire
Prérequis : Niveau 28, 39 Dex
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(40—60)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(3—5)% à la Résistance à la foudre maximale
+(30—50)% à la Résistance à la foudre
Prérequis : Niveau 36, 30 For, 30 Int
+5% à la Résistance au feu maximale
+(20—25)% à la Résistance au feu
3% de Vie Régénérée par seconde
3% de Vie Régénérée par seconde tant que votre Vie est Basse
Prérequis : Niveau 16, 15 For, 15 Int
+(15—25)% à la Résistance au feu
+(15—25)% à la Résistance au froid
+(15—25)% à la Résistance à la foudre
Ne Bloque jamais
Les Modificateurs affectant les chances de Bloquer maximales s'appliquent à la place aux Résistances maximales
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure
Le Bouclier d'énergie maximal ne peut pas être Converti
Vous Régénérez 2 de Vie par seconde par tranche de 10 d'Intelligence
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(15—25)% des Dégâts subis au Toucher ignorent le Bouclier d'énergie si votre Bouclier d'énergie est en dessous de la moitié
Gain 1 Runic Binding on Hit with Spells, no more than once every 0.5 seconds
Lose all Runic Bindings when you Shapeshift to gain that much Unbound Potential
Lose all Runic Bindings when you Shapeshift to gain that much Unbound Potential
Prérequis : Niveau 70, 67 For, 67 Int
+(1—5)% à la Résistance au chaos maximale
Vous Convertissez 1% de votre Vie maximale en deux fois plus d'Armure tous les 1% de Résistance au Chaos au-delà de 0%
Les Dégâts sur la durée ne peuvent pas ignorer votre Bouclier d'énergie
Rune de l'Été de Thane Myrk
Rune de l'Hiver de Lady Héstra
Rune du Printemps de Thane Leld
Noyau d'âme de Puhuarte
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Noyau d'âme de Tzamoto
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Noyau d'âme de Xopec
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Le Délire affecte la Zone à 50%
Retire un modificateur aléatoire, puis Ajoute un nouveau modificateur d'Artisanat garanti à
un Joyau basique Rare
un Joyau basique Rare
 
Rubis Suffixe: +1% à la Résistance au feu maximale
Saphir Suffixe: +1% à la Résistance au froid maximale
Émeraude Suffixe: +1% à la Résistance à la foudre maximale
Diamant Suffixe: +1% à la Résistance au chaos maximale
Habits révérés
Armure: 273
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Chaîne de vérité runomaîtrisée
Prérequis : Niveau 65
+(30—40) à la Sauvegarde runique maximale
+(2—3)% à la Résistance au froid maximale
Manteau funeste
Armure: 273
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 75, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Habits révérés runeforgés
Base Movement Speed: -0.04
Sauvegarde runique: 430
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Manteau funeste runeforgé
Armure: 191
Base Movement Speed: -0.04
Sauvegarde runique: 215
Prérequis : Niveau 75, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Rune de Sauvegarde de la Vacuité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 45
Arme de Lanceur de sorts: Vous Gagnez 15% de votre Vie maximale sous forme de Sauvegarde runique maximale supplémentaire, 15% de Perte de Vie maximale
Lié :
Arme de Lanceur de sorts: +1% à toutes les Résistances élémentaires maximales tant que votre Sauvegarde runique est Pleine
Rune du Prisme
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Armures: -10% à toutes les Résistances élémentaires maximales, +20% à toutes les Résistances Élémentaires
Lié :
Armures: 20% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Héritage de « La Sentinelle »
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Objets enchâssables et empilables Delve: Ajoute 23 à 34 Dégâts de Feu aux Attaques, 100% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
Lié :
Habits révérés runomaîtrisés
Armure: 232
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 70, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Habits révérés runomaîtrisés
Armure: 199
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 70, 57 For, 85 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(10—15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Habits révérés runomaîtrisés
Armure: 164
Base Movement Speed: -0.04
Sauvegarde runique: 301
Prérequis : Niveau 70, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Tant que cette aptitude est active, Attaquer des ennemis permet d'accumuler de la Gloire. Lorsque vous atteignez le maximum de Gloire, vous pouvez déployer un Étendard inspirant pendant une certaine durée. Celui-ci émet une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés du Seuil d'Altération élémentaire, des Résistances élémentaires maximales et des charges de Flacon.
Modifie les Aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées bénéficient de Résistances Élémentaires supplémentaires.
+1 % à toutes les Résistances élémentaires maximales si vous avez
au moins 5 Gemmes de soutien Rouges, Vertes et Bleues Enchâssées
au moins 5 Gemmes de soutien Rouges, Vertes et Bleues Enchâssées
+1% à la Résistance au froid maximale
+10% à la Résistance au froid
+10% à la Résistance à la foudre
+2% à la Résistance à la foudre maximale si vous avez au moins 5 Gemmes de Soutien vertes Enchâssées
+10% à la Résistance au froid
+1% à la Résistance à la foudre maximale
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Métamorphosé
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 20% plus rapide tant que vous êtes Métamorphosé
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes utilisées par les Totems
Nécessite [DNT-UNUSED] Shadow1Notable4
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
Les Modificateurs affectant la Résistance au feu maximale octroient également de la Résistance au Froid et à la Foudre maximales
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
Ascendance: Acolyte de Chayula
Personnage: Moine
+10% à la Résistance au chaos maximale
La Résistance au Chaos est doublée
+2% à la Résistance à la foudre maximale
10% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
+2% à la Résistance au froid maximale
10% de Réduction de la Durée de l'Électrocution sur vous
Résistance excédentaire
La Résistance excédentaire correspond au montant par lequel votre Résistance totale dépasse votre Résistance maximale pour ce type de dégâts.
Resistances
Les Résistances réduisent les dégâts subis du type de dégâts correspondant — Feu, Froid, Foudre ou Chaos — jusqu'à un Maximum. Les Résistance au Feu, au Froid et à la Foudre sont les Résistances élémentaires. Les Résistances peuvent être améliorée avec l'Équipement, les Talents passifs et les objets de Quête.
Vos Résistances sont réduites au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Les Résistances élémentaires sont un outil défensif essentiel et devraient être l'une des premières choses à vérifier si vous avez du mal à survivre.
Vos Résistances sont réduites au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Les Résistances élémentaires sont un outil défensif essentiel et devraient être l'une des premières choses à vérifier si vous avez du mal à survivre.
Sacrifice sans fin
Lorsque vous atteignez votre maximum de Bouclier d'énergie, Sacrifie tout votre Bouclier d'énergie pour vous octroyer +5% à toutes les Résistances élémentaires maximales pendant 4 secondes.
Résistant aux Dégâts de froid
Le monstre a +50% à la Résistance au froid et +10% à la Résistance au froid maximale.
Résistant aux Dégâts de feu
Le monstre a +50% à la Résistance au feu et +10% à la Résistance au feu maximale.
Résistant aux Dégâts de foudre
Le monstre a +50% à la Résistance à la foudre et +10% à la Résistance à la foudre maximale.
Héritage de rubis
L'Héritage de rubis est un Héritage de Mage qui octroie +60% à la Résistance au Feu et +5% à la Résistance au Feu maximale.
Héritage de saphir
L'Héritage de saphir est un Héritage de Mage qui octroie +60% à la Résistance au Froid et +5% à la Résistance au Froid maximale.
Héritage de topaze
L'Héritage de topaze est un Héritage de Mage qui octroie +60% à la Résistance à la Foudre et +5% à la Résistance à la Foudre maximale.
Edit
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