Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
MaximumResistances Ref /65
Maximale Widerstände
Das Standard-Maximum für Elementar- oder Chaoswiderstand ist 75%. Der maximale Widerstand kann nicht über 90% erhöht werden.
Infernoclasp
Erfordert: Stufe 24
Hat (1—3) Phiolen-Plätze
+(140—180) zu Rüstung
+(100—150) zu Rüstung
+(10—20) zu Stärke
+(30—50)% zu Feuerwiderstand
Erfordert: Stufe 26, 38 Int
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(30—50)% zu Kältewiderstand
25% verkleinerter Lichtradius
Sunsplinter
Erfordert: Stufe 55, 78 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(100—300)% erhöhter Ausweichwert
+1 zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
+2 zur Stufe aller Kälte-Fertigkeiten
+3 zur Stufe aller Blitz-Fertigkeiten
Kaltenhalt
Erfordert: Stufe 22, 33 Ges
Gewährt Fertigkeit: Parieren
(80—120)% erhöhter Ausweichwert
+40% zu Kältewiderstand
Modifikatoren für Betäubungsaufbau gelten beim Parieren stattdessen für den Einfrierungsaufbau
100% des physischen Parierschadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25 bis 35 Kälte-Dornenschaden
BrassDome
Erfordert: Stufe 58, 92 Str
(500—600)% erhöhte Rüstung
+(200—300) zur Betäubungsschwelle
Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer
Erfordert: Stufe 26, 38 Int
(50—70)% erhöhter Energieschild
+(20—30)% zu Blitzwiderstand
40% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
ThunderousSilence
Erfordert: Stufe 28, 39 Ges
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(40—60)% erhöhter Ausweichwert
+(30—50)% zu Blitzwiderstand
Crest06
Erfordert: Stufe 36, 30 Str, 30 Int
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(20—25)% zu Feuerwiderstand
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
SaffelsFrame
Erfordert: Stufe 16, 15 Str, 15 Int
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(15—25)% zu Feuerwiderstand
+(15—25)% zu Kältewiderstand
+(15—25)% zu Blitzwiderstand
Nie blocken
Modifikatoren für maximale Blockdchance gelten stattdessen für maximale Widerstände
GeofrisSanctuary
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
(150—200)% erhöhte Rüstung
+(10—20)% zu allen Elementarwiderständen
Euer maximaler Energieschild entspricht (200—300)% Eurer Stärke
Maximaler Energieschild kann nicht umgewandelt werden
Regeneriert 2 Leben pro Sekunde für jede 10 Intelligenz
Endurfaedyr
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
(150—250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10—20) zu Stärke und Intelligenz
(15—25)% des erlittenen Schadens von Treffern umgehen den Energieschild, wenn der Energieschild weniger als die Hälfte beträgt
Erhaltet bei Treffer mit Zaubern 1 Runenbindung, nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden
Verliert sämtliche Runenbindungen, wenn Ihr Euch verwandelt, um dieselbe Menge an Ungebundenem Potenzial zu erhalten
UnfalteringFaith
Erfordert: Stufe 70, 67 Str, 67 Int
(200—300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(15—25) zu Stärke und Intelligenz
Wandelt 1% des maximalen Lebens in die doppelte Menge an Rüstung um pro 1% Chaoswiderstand über 0%
Verteidigt mit (150—200)% der Rüstung, während Ihr über Energieschild verfügt
Schaden über Zeit kann nicht Euren Energieschild umgehen
NewRune17
Thane Myrks Rune des Sommers
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: Fügt Angriffen gegen entzündete Gegner 23 bis 34 physischen Schaden hinzu
NewRune18
Lady Hestras Rune des Winters
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: Fügt 19 bis 28 Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
NewRune19
Thane Lelds Rune des Frühlings
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: Fügt gegen geschockte Gegner 1 bis 60 Blitzschaden hinzu
GreaterSoulCoreFire
Seelenkern von Puhuarte
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Kampfwaffe: 40% erhöhte Magnitude von Entzünden
GreaterSoulCoreCold
Seelenkern von Tzamoto
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Kampfwaffe: 60% erhöhter Einfrierungsaufbau
GreaterSoulCoreLightning
Seelenkern von Xopec
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Kampfwaffe: 25% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht
ConcentratedDistilledIsolation
ConcentratedDistilledIsolationKonzentrierte Flüssige Isolation
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 50% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: +1% zu maximalem Feuerwiderstand
Saphir Suffix: +1% zu maximalem Kältewiderstand
Smaragd Suffix: +1% zu maximalem Blitzwiderstand
Diamant Suffix: +1% zu maximalem Chaoswiderstand
BodyIntStr11
Ehrengewand
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
BloodstoneAmulet
Runenveredelte Veridikale Kette
Erfordert: Stufe 65
+(30—40) zu maximalem Runenschutz
BodyIntStr06
Todesmantel
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 75, 67 Str, 67 Int
BodyIntStr11
Runengeschmiedetes Ehrengewand
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
BodyIntStr06
Runengeschmiedeter Todesmantel
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 75, 67 Str, 67 Int
RunicWard24
Schützende Rune der Aushöhlung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 45
Zaubererwaffe: Erhaltet 15% des maximalen Lebens als extra maximalen Runenschutz, 15% weniger maximales Leben
EarlyMythicRune8
Rune des Prismas
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 15
Körperrüstungen: 20% des Schadens werden zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
BodyIntStr11
Runenveredeltes Ehrengewand
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 70, 67 Str, 67 Int
(30—50)% erhöhte Wirkung von Arkane Woge auf Euch
BodyIntStr11
Runenveredeltes Ehrengewand
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 70, 57 Str, 85 Int
BodyIntStr11
Runenveredeltes Ehrengewand
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 70, 67 Str, 67 Int
DreadBannerSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, baut Ihr durch Angriffe gegen Gegner Ruhm auf. Wenn Ihr das Maximum an Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine bestimmte Dauer ein anspornendes Banner platzieren, dessen Aura Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Schwelle für Beeinträchtigungen, maximale Widerstände und Fläschchenfüllungen gewährt.
IronwoodSupport
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, verursachen zusätzlichen Elementarschaden und haben zusätzliche Widerstände.
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen, wenn Ihr mindestens 5 rote, grüne und blaue Unterstützungsgemmen eingefasst habt
+10% zu Blitzwiderstand
+2% zu maximalem Blitzwiderstand, wenn Ihr mindestens 5 grüne Unterstützungsgemmen eingefasst habt
Kreaturen haben +22% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +3% zu allen maximalen Elementarwiderständen
40% erhöhte Rüstung, während Ihr verwandelt seid
+1% zu maximalem Feuerwiderstand , während Ihr verwandelt seid
25% erhöhte Betäubungsschwelle, während Ihr verwandelt seid
15% erhöhte Menge von geraubtem Leben, während Ihr verwandelt seid
15% erhöhte Lebensregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid
+1% zu maximalem Kältewiderstand , während Ihr verwandelt seid
Von Totems benutzte Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Charakter: Söldner
+1% zu maximalem Kältewiderstand pro 3 beliebig eingefasster blauer Unterstützungsgemmen
+1% zu maximalem Feuerwiderstand pro 3 beliebig eingefasster roter Unterstützungsgemmen
+1% zu maximalem Blitzwiderstand pro 3 beliebig eingefasster grüner Unterstützungsgemmen
Charakter: Mönch
Chaoswiderstand ist verdoppelt
VaalNotableDefensive
+(20—30)% zu Feuerwiderstand
VaalNotableDefensive
+(20—30)% zu Kältewiderstand
VaalNotableDefensive
+(20—30)% zu Blitzwiderstand
KalguuranIntNotable
10% verkürzte Schockdauer bei Euch
Widerstand über dem Maximum
Widerstand über dem Maximum ist die Menge eines Widerstands ohne Maximum, die über Euren maximalen Widerstand dieser Schadensart hinausgeht.
Widerstände
Widerstände verringern den Schaden der entsprechenden Schadensarten – Feuer, Kälte, Blitz oder Chaos – bis zu einem Maximum. Feuer-, Kälte- und Blitzwiderstand sind Elementarwiderstände. Widerstände können über Ausrüstung, Passive und Questgegenstände verbessert werden.

Eure Elementarwiderstände werden verringert, wenn Ihr im Spiel fortschreitet. Elementarwiderstände sind ein wichtiges, defensives Mittel und sie sollten eines der ersten Dinge sein, die Ihr überprüfen solltet, wenn ihr Schwierigkeiten habt, zu überleben.
Immerwährendes Opfer
Wenn Ihr vollen Energieschild erreicht, opfert sämtlichen Energieschild, um 4 Sekunden lang +5% auf alle maximalen Widerstände zu erhalten.
Vermächtnis des Rubins
Vermächtnis des Rubins ist ein Vermächtnis des Magiers, das +60% zu Feuerwiderstand und +5% zu maximalem Feuerwiderstand gewährt.
Vermächtnis des Saphirs
Vermächtnis des Saphirs ist ein Vermächtnis des Magiers, das +60% zu Kältewiderstand und +5% zu maximalem Kältewiderstand gewährt.
Vermächtnis des Topas
Vermächtnis des Topas ist ein Vermächtnis des Magiers, das +60% zu Blitzwiderstand und +5% zu maximalem Blitzwiderstand gewährt.
Edit

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