MaximumResistances Ref /53
Erfordert: Stufe 26, 38 Int
(60—100)% erhöhter Energieschild
+(3—5)% zu maximalem Kältewiderstand
+(30—50)% zu Kältewiderstand
25% verkleinerter Lichtradius
Erfordert: Stufe 55, 78 Ges
(100—300)% erhöhter Ausweichwert
+1 zur Stufe aller Feuer-Fertigkeiten
+2 zur Stufe aller Kälte-Fertigkeiten
+3 zur Stufe aller Blitz-Fertigkeiten
+1% zu maximalem Feuerwiderstand
+2% zu maximalem Kältewiderstand
+3% zu maximalem Blitzwiderstand
Erfordert: Stufe 22, 33 Ges
(80—120)% erhöhter Ausweichwert
+5% zu maximalem Kältewiderstand
+40% zu Kältewiderstand
Modifikatoren für Betäubungsaufbau gelten beim Parieren stattdessen für den Einfrierungsaufbau
Erfordert: Stufe 58, 92 Str
(500—600)% erhöhte Rüstung
(-5—-1)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
+(200—300) zur Betäubungsschwelle
Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer
Erfordert: Stufe 26, 38 Int
(50—70)% erhöhter Energieschild
+5% zu maximalem Blitzwiderstand
+(20—30)% zu Blitzwiderstand
40% erhöhte Manaregenerations-Rate
40% erhöhte Manaregenerations-Rate im Stand
Erfordert: Stufe 28, 39 Ges
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(40—60)% erhöhter Ausweichwert
+(3—5)% zu maximalem Blitzwiderstand
+(30—50)% zu Blitzwiderstand
Erfordert: Stufe 36, 30 Str, 30 Int
+5% zu maximalem Feuerwiderstand
+(20—25)% zu Feuerwiderstand
+25% zu Feuerwiderstand bei niedrigem Leben
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
Erfordert: Stufe 16, 15 Str, 15 Int
+(15—25)% zu Feuerwiderstand
+(15—25)% zu Kältewiderstand
+(15—25)% zu Blitzwiderstand
Nie blocken
Modifikatoren für maximale Blockdchance gelten stattdessen für maximale Widerstände
Erfordert: Stufe 70, 67 Str, 67 Int
+(1—5)% zu maximalem Chaoswiderstand
Schaden über Zeit kann nicht Euren Energieschild umgehen
Seelenkern von Puhuarte
Stapelgröße: 1 / 10
Seelenkern von Tzamoto
Stapelgröße: 1 / 10
Seelenkern von Xopec
Stapelgröße: 1 / 10
Ehrengewand
Rüstung: 273
Energieschild: 76
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Todesmantel
Rüstung: 273
Energieschild: 76
Base Movement Speed: -0.04
Erfordert: Stufe 75, 67 Str, 67 Int
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Runengeschmiedetes Ehrengewand
Base Movement Speed: -0.04
Runenschutz: 430
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Runengeschmiedeter Todesmantel
Rüstung: 164
Energieschild: 45
Base Movement Speed: -0.04
Runenschutz: 215
Erfordert: Stufe 75, 67 Str, 67 Int
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Rune des Prismas
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 15
Körperrüstungen: damage removed from mana before life % [20]
Runenveredeltes Ehrengewand
Rüstung: 232
Energieschild: 64
Base Movement Speed: -0.04
Runenschutz: 86
Erfordert: Stufe 70, 67 Str, 67 Int
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Runenveredeltes Ehrengewand
Rüstung: 199
Energieschild: 88
Base Movement Speed: -0.04
Runenschutz: 86
Erfordert: Stufe 70, 57 Str, 85 Int
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
(10—15)% des erlittenen Schadens von Treffern umgehen den Energieschild, wenn der Energieschild weniger als die Hälfte beträgt
Runenveredeltes Ehrengewand
Rüstung: 164
Energieschild: 45
Base Movement Speed: -0.04
Runenschutz: 301
Erfordert: Stufe 70, 67 Str, 67 Int
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen
Während die Fertigkeit aktiv ist, baut Ihr durch Angriffe gegen Gegner Ruhm auf. Wenn Ihr das Maximum an Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine bestimmte Dauer ein inspirierendes Banner platzieren, dessen Aura Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Schwelle für Beeinträchtigungen, maximale Widerstände und Fläschchenfüllungen gewährt.
Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, verursachen zusätzlichen Elementarschaden und haben zusätzliche Widerstände.
+1% zu allen maximalen Elementarwiderständen, wenn Ihr mindestens 5 rote, grüne und blaue Unterstützungsgemmen eingefasst habt
+3% zu allen Elementarwiderständen
+1% zu maximalem Kältewiderstand
+10% zu Kältewiderstand
+10% zu Blitzwiderstand
+10% zu Kältewiderstand
+1% zu maximalem Blitzwiderstand
15% erhöhte Lebensregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid
+1% zu maximalen Widerständen jedes Typs von Elementarschaden, mit dem Ihr kürzlich getroffen wurdet
Von Totems benutzte Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Benötigt Der ungesehene Weg
Aszendenz: Schmied von Kitava
Charakter: Krieger
Modifikatoren des maximalen Feuerwiderstands gewähren auch maximalen Kälte- und Blitzwiderstand
Aszendenz: Gemmling-Legionär
Charakter: Söldner
+1% zu maximalem Kältewiderstand pro 3 beliebig eingefasster blauer Unterstützungsgemmen
+1% zu maximalem Feuerwiderstand pro 3 beliebig eingefasster roter Unterstützungsgemmen
+1% zu maximalem Blitzwiderstand pro 3 beliebig eingefasster grüner Unterstützungsgemmen
Aszendenz: Akolyth von Chayula
Charakter: Mönch
+10% zu maximalem Chaoswiderstand
Chaoswiderstand ist verdoppelt
Widerstand über dem Maximum
Widerstand über dem Maximum ist die Menge eines Widerstands ohne Maximum, die über Euren maximalen Widerstand dieser Schadensart hinausgeht.
Widerstände
Widerstände verringern den Schaden der entsprechenden Schadensarten – Feuer, Kälte, Blitz oder Chaos – bis zu einem Maximum. Feuer-, Kälte- und Blitzwiderstand sind Elementarwiderstände. Widerstände können über Ausrüstung, Passive und Questgegenstände verbessert werden.
Eure Elementarwiderstände werden verringert, wenn Ihr im Spiel fortschreitet. Elementarwiderstände sind ein wichtiges, defensives Mittel und sie sollten eines der ersten Dinge sein, die Ihr überprüfen solltet, wenn ihr Schwierigkeiten habt, zu überleben.
Eure Elementarwiderstände werden verringert, wenn Ihr im Spiel fortschreitet. Elementarwiderstände sind ein wichtiges, defensives Mittel und sie sollten eines der ersten Dinge sein, die Ihr überprüfen solltet, wenn ihr Schwierigkeiten habt, zu überleben.
Immerwährendes Opfer
Wenn Ihr vollen Energieschild erreicht, opfert sämtlichen Energieschild, um 4 Sekunden lang +5% auf alle maximalen Widerstände zu erhalten.
Widersteht Kälte
Monster hat +50% zu Kältewiderstand und +10% zu maximalem Kältewiderstand.
Widersteht Feuer
Monster hat +50% zu Feuerwiderstand und +10% zu maximalem Feuerwiderstand.
Widersteht Blitz
Monster hat +50% zu Blitzwiderstand und +10% zu maximalem Blitzwiderstand.
Vermächtnis des Rubins
Vermächtnis des Rubins ist ein Vermächtnis des Magiers, das +60% zu Feuerwiderstand und +5% zu maximalem Feuerwiderstand gewährt.
Vermächtnis des Saphirs
Vermächtnis des Saphirs ist ein Vermächtnis des Magiers, das +60% zu Kältewiderstand und +5% zu maximalem Kältewiderstand gewährt.
Vermächtnis des Topas
Vermächtnis des Topas ist ein Vermächtnis des Magiers, das +60% zu Blitzwiderstand und +5% zu maximalem Blitzwiderstand gewährt.
Edit
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