MeleeSplash Ref /1
Dano Propagado
As habilidades de golpe podem ser configuradas para causar dano propagado ao atingir um inimigo, causando acertos adicionais a outros inimigos ao redor daquele atingido pelo golpe.

O raio de alcance base do dano propagado é de 1,5 metro.
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico aumentado em (150–200)%
Velocidade de Ataque reduzida em (10–15)%
+(15–30) de Força
Golpes causam dano propagado a alvos em um raio de 1,5 metro
Empurra Inimigos ao Acertar
Não pode usar Ataques com Projéteis
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