Minion Gem Level /40
| Gem Level | Minion Level |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 4 |
| 3 | 6 |
| 4 | 8 |
| 5 | 10 |
| 6 | 12 |
| 7 | 14 |
| 8 | 16 |
| 9 | 18 |
| 10 | 20 |
| 11 | 22 |
| 12 | 24 |
| 13 | 26 |
| 14 | 28 |
| 15 | 30 |
| 16 | 32 |
| 17 | 34 |
| 18 | 36 |
| 19 | 38 |
| 20 | 40 |
| 21 | 42 |
| 22 | 44 |
| 23 | 46 |
| 24 | 48 |
| 25 | 50 |
| 26 | 52 |
| 27 | 54 |
| 28 | 56 |
| 29 | 58 |
| 30 | 60 |
| 31 | 62 |
| 32 | 64 |
| 33 | 66 |
| 34 | 68 |
| 35 | 70 |
| 36 | 72 |
| 37 | 74 |
| 38 | 76 |
| 39 | 78 |
| 40 | 80 |
minion GemTags /91
Você consome um cadáver ou uma carga de poder para criar um zumbi de curta duração. Zumbis criados com cargas de poder são fortalecidos e também criam mais dois Zumbis não fortalecidos.
Reforça habilidades que criam lacaios, aumentando as resistências elementais deles. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
Você empala um esqueleto em uma estaca óssea para proteger seus lacaios enquanto ela existir, reduzindo a quantidade de dano sofrido de ataques. Se o lacaio sofrer um ataque que cause dano acima de um valor-limite, o escudo absorverá todo o dano do próximo ataque que o lacaio receber, e depois explodirá. A estaca óssea é um lacaio e também se protege. Se ela morrer, os escudos de seus outros lacaios desaparecem.
Ative para invocar Aniquiladores Descarnados reviventes, agressivos e que podem enfurecer ao seu comando. Eles causam mais dano de ataque e ganham velocidade de ataque aumentada com base na fúria deles.
Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
Ative para invocar Franco-atiradores Descarnados de longo alcance reviventes, que podem disparar flechas gasosas ao seu comando.
Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
Ative para invocar Magos da Tempestade Descarnados reviventes, que podem convocar uma tempestade relampejante sobre esqueletos destruídos ao seu comando.
Ative para invocar Incendiários Descarnados reviventes, que jogam bombas e podem explodir outros lacaios ao seu comando.
Ative para invocar Clérigos Descarnados reviventes, que curam outros lacaios e revivem esqueletos destruídos.
Você invoca um antigo lobo azmeri revivente que pode uivar, convocando espíritos para uma caçada eterna sob seu comando. Ele mutila ao atacar inimigos e pode investir para morder e infligir sangramento, ou uivar para inspirar aliados próximos.
Você invoca um misterioso Corvo da Névoa, indestrutível, que pode ser comandado para mergulhar no local selecionado, atravessar um espelho de outro mundo e causar dano aos inimigos em uma área. O corvo concede a você uma carga de frenesi para cada inimigo que ele aniquilar.
Um bando de Corvos da Névoa circula ao seu redor, causando dano degenerativo em uma área. A quantidade de corvos aumenta à medida que inimigos são abatidos ou na presença de inimigos perigosos, mas o bando como um todo é considerado um único lacaio. Você pode comandar alguns para que alcem voo, deixando o bando para atacar seus inimigos.
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles sofram menos dano, mas também causem menos dano.
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Você invoca uma matilha de lobos companheiros. A matilha é considerada um único companheiro para efeitos de contagem ou limite, independentemente da quantidade de lobos na matilha.
Você invoca uma alcateia de hienas companheiras. A alcateia é considerada um único companheiro para efeitos de contagem ou limite, independentemente da quantidade de hienas na alcateia. As hienas uivam quando surgem pela primeira vez, tolhendo inimigos próximos, e têm uma chance de mutilar inimigos que atingem.
Ataque, Lacaio, Transformação, Lobisomem, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Ativação, Marca, Duração, Deslocamento, Meta
Você se transforma em um lobisomem, salta para o local selecionado e causa dano aos inimigos em uma área ao redor do local de chegada. Marca do Predador, ou outra gema de marca que estiver encaixada nesta habilidade, será ativada contra o inimigo de maior raridade atingido. Usar esta habilidade permite que seus lacaios lobos saltem imediatamente.Reforça habilidades que criam lacaios reviventes recorrentes. Quando esses lacaios morrem, você recupera uma porcentagem do seu mana máximo.
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
Você levanta estacas ósseas do chão à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos dos cadáveres e dos lacaios reviventes na área são arrancados e remontados em Construtos Ósseos lacaios, que lutam por você por um breve período. Cadáveres maiores criam mais de um Construto Ósseo.
Você pode montar um Rhoa companheiro enquanto estiver usando um arco ou uma lança. Nessa condição, é possível usar habilidades de arco, lança de arremesso e de marca, e quase não desacelerar ao usar habilidades, mas se você for atingido, acumulará instâncias de atordoamento total. Quando não está montado, o Rhoa ataca seus inimigos com o bico, mas pode ser ferido.
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos à vida baixa.
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um curto período.
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um período. Lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
Durante o uso da habilidade, seus lacaios reviventes guardam uma porcentagem da vida máxima em um Vestígio Funesto, que pode ser coletado quando morrem. Ao usar Ressurreição Funesta, você gasta a vida coletada para reviver uma quantidade equivalente de vida em lacaios mortos.
Durante o uso da habilidade, uma Hidra companheira surge de seu corpo e periodicamente lança as magias de projétil encaixadas contra inimigos próximos que estiverem eletrificados, congelados ou incendiados.
Reforça habilidades de lacaio, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.
Durante o uso da habilidade, seus lacaios mortos-vivos reviventes podem ser usados em vez de cadáveres pelas suas habilidades, mas seus lacaios revivem mais lentamente.
Reforça habilidades de lacaios que invocam lacaios reviventes. Lacaios reforçados causam significativamente mais dano se tiverem revivido recentemente.
Reforça habilidades que invocam lacaios recorrentes. Lacaios reforçados são maiores, têm mais vida e causam mais dano, mas custam significativamente mais espírito.
Reforça habilidades que criam companheiros que podem sofrer dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm a vida máxima reduzida.
Reforça habilidades que criam companheiros que podem sofrer dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm a vida máxima reduzida. Uma porcentagem do dano sofrido dessa forma é recuperada por você como vida.
Você invoca um espírito de urso companheiro para dilacerar seus inimigos. Ele salta contra os inimigos para mutilá-los, roubando vida com a pancada, e ruge periodicamente para intimidar os adversários. Invocar o espírito de urso não conta para o limite de companheiros.
Você invoca lúmens azmeri para envolver uma fera rara por um período, tolhendo-a. Se a fera for derrotada durante o efeito dos espíritos, esta gema a captura e se transforma para permitir que você invoque a fera como uma companheira revivente.
Você manifesta uma cópia da arma marcial corpo a corpo da sua mão principal como uma companheira imortal para lutar ao seu lado. Além dos golpes normais, a arma manifestada ganha um ataque adicional, dependendo do seu tipo.
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça lacaios comandáveis, fazendo com que você e o lacaio reforçado ganhem Poder Profano sempre que você o comandar.
Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
Você invoca espíritos abissais para tolher um morto-vivo raro por um período. Se o morto-vivo é destruído durante o efeito de tolhimento, ele é capturado e guardado em uma gema de habilidade de Cristal Anímico. O Cristal Anímico permite que um portador de grande poder abissal invoque o morto-vivo preso como um companheiro revivente.
Reforça habilidades que criam lacaios que golpeiam, fazendo com que os golpes desses lacaios tenham Propagar Dano Corpo a Corpo.
Reforça habilidades que criam lacaios que golpeiam, aumentando sua área de efeito e fazendo com que os golpes desses lacaios tenham Propagar Dano Corpo a Corpo.
Durante o uso da habilidade, você invoca Enxames Azmeri de curta duração ao matar inimigos afetados por afecções elementais ou ao atingir inimigos raros ou únicos afetados por afecções elementais. Esses enxames são lacaios inatingíveis e perseguem inimigos próximos para atacá-los e infligir Fogo das Fadas ao atingi-los.
Você invoca um companheiro Receptáculo Espiritual transmutador que utiliza cópias das habilidades de urso, lobisomem e serpe equipadas.
Reforça habilidades que invocam companheiros, tornando-os gigantescos e fazendo com que ganhem evasão e deflexão com base na evasão e deflexão do invocador.
Reforça habilidades que criam companheiros, fazendo com que os inimigos próximos a eles sejam cegados e incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Você acumula Glória ao gastar Salvaguarda Rúnica. Ao atingir o máximo de Glória, você poderá invocar uma grande quantidade de verísio do céu, causando muito dano no local escolhido e invocando um lacaio temporário. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Consome uma Infusão de Verísio, se possível, para aumentar a quantidade de lacaios invocados.
Você gasta Salvaguarda Rúnica para reviver seus lacaios instantaneamente. Prioriza os lacaios mais poderosos primeiro.
Durante o uso da habilidade, atingir com um ataque gastará a Salvaguarda Rúnica para invocar uma Manifestação de Verísio, um lacaio temporário de curta duração que ataca rapidamente os inimigos próximos, ignorando comandos. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
Você gasta toda a sua Salvaguarda Rúnica para invocar Conjuradores Vinculados à Salvaguarda temporários. Esses lacaios atacam os inimigos próximos com magias de frio danosas.
Minion Ref /225
Lacaios
Lacaios são aliados invocados que te acompanham e lutam ao seu lado. Lacaios persistentes reservam uma parte do espírito enquanto ativos.
Requer: Nível 16, 23 Int
Velocidade de movimento aumentada em (5—15)%
Escudo de energia aumentado em (40—60)%
+(20—40) de vida máxima
+(20—40) de mana máximo
Requer: Nível 16, 28 Int
+(40—60) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
Requer: Nível 16, 25 Int
+(30—40) de escudo de energia máximo
Vida máxima dos lacaios aumentada em (20—30)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Resistências dos lacaios equivalem às suas
Requer: Nível 33, 60 For, Int 100
+100 ao requisito de Inteligência
+(80—100) de mana máximo
+50 de espírito
Aumentos e reduções de dano dos lacaios também afetam você
Requer: Nível 1, 4 For, 5 Int
+(20—30) de mana máximo
+(5—10) à Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (10—30)%
Requer: Nível 32
Velocidade de conjuração aumentada em (7—10)%
Vida máxima dos lacaios aumentada em (10—15)%
(10—15) de regeneração de vida por segundo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—40)%
Requer: Nível 58, 92 Int
Escudo de energia aumentado em (70—100)%
+(70—100) de mana máximo
Vida máxima dos lacaios reduzida em 50%
Lacaios têm Poder Profano
Requer: Nível 16, 21 For, 16 Int
Lacaios causam dano aumentado em (30—50)%
Dano físico aumentado em (70—100)%
Velocidade de movimento aumentada em 5%
+(8—15) à Força
+(8—15) à Inteligência
Dano aumentado em (5—8)% por lacaio
Requer: Nível 65, 114 Int
Velocidade de conjuração aumentada em (8—16)%
+(15—25) à Inteligência
Lacaios causam dano aumentado em (80—120)%
+(30—50)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao nível de todas as habilidades de lacaio
Luvas: Bônus de dano crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 30%
Anel: Velocidade de regeneração de mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do dano sofrido é recuperado como vida
Cinto: +(254—304) à resistência-limite a atordoamento
Aljava: Dano com habilidades de arco aumentado em (43—50)%
Runa da Liderança Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Ídolo de Ralakesh
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Cetros: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 40% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Ídolo do Fariseu
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial, Varinha ou Cajado: Mana máximo reduzido em 30%, Ganha 2% do dano como dano físico adicional por 10% de mana faltante
Cetros: Eficiência de custo de mana de habilidades de comando reduzida em 30%, Lacaios causam dano com habilidades de comando aumentado em 60%
Arma Marcial, Varinha ou Cajado: Eficiência de custo de mana reduzida em 30%, Velocidade de habilidades aumentada em 12%, se em mana baixo
Ídolo da Pantera
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Tese de Citaqualotl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Tese de Quipolatl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Majestade Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Talismã Familiar
Dano Físico: 20-34
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 16, 21 For, 16 Int
Lacaios causam dano aumentado em (30—50)%
Talismã Familiar Runiforjado
Dano Físico: 54-91
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 38, 45 For, 32 Int
Lacaios causam dano aumentado em (30—50)%
Talismã Familiar Runimor
Dano Físico: 73-122
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 55, 63 For, 45 Int
Lacaios causam dano aumentado em (51—100)%
Talismã Dentado
Dano Físico: 70-116
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 77, 89 For, 68 Int
Lacaios causam dano aumentado em (30—50)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Vestígios podem ser coletados de uma distância (35—50)% maior
Peitoral: Área de efeito de presença aumentada em (35—50)%
Elmo: Eficiência de custo de mana aumentada em (18—29)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Runa de Salvaguarda do Aproveitamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 30
Runa de Salvaguarda do Guarda-costas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 45
Cetros: Dano dos inimigos que atingem você é Azarado, se
a sua Salvaguarda Rúnica sofreu dano recentemente
a sua Salvaguarda Rúnica sofreu dano recentemente
Legado de Abissotimbral
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Reforça habilidades que criam lacaios, aumentando as resistências elementais deles. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
Você empala um esqueleto em uma estaca óssea para proteger seus lacaios enquanto ela existir, reduzindo a quantidade de dano sofrido de ataques. Se o lacaio sofrer um ataque que cause dano acima de um valor-limite, o escudo absorverá todo o dano do próximo ataque que o lacaio receber, e depois explodirá. A estaca óssea é um lacaio e também se protege. Se ela morrer, os escudos de seus outros lacaios desaparecem.
Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.
Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
Ative para invocar Incendiários Descarnados reviventes, que jogam bombas e podem explodir outros lacaios ao seu comando.
Você invoca um misterioso Corvo da Névoa, indestrutível, que pode ser comandado para mergulhar no local selecionado, atravessar um espelho de outro mundo e causar dano aos inimigos em uma área. O corvo concede a você uma carga de frenesi para cada inimigo que ele aniquilar.
Um bando de Corvos da Névoa circula ao seu redor, causando dano degenerativo em uma área. A quantidade de corvos aumenta à medida que inimigos são abatidos ou na presença de inimigos perigosos, mas o bando como um todo é considerado um único lacaio. Você pode comandar alguns para que alcem voo, deixando o bando para atacar seus inimigos.
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles sofram menos dano, mas também causem menos dano.
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
Ataque, Lacaio, Transformação, Lobisomem, Área, Corpo a Corpo, Pancada, Ativação, Marca, Duração, Deslocamento, Meta
Você se transforma em um lobisomem, salta para o local selecionado e causa dano aos inimigos em uma área ao redor do local de chegada. Marca do Predador, ou outra gema de marca que estiver encaixada nesta habilidade, será ativada contra o inimigo de maior raridade atingido. Usar esta habilidade permite que seus lacaios lobos saltem imediatamente.Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que você regenere mana ao eletrificar um inimigo. Não funciona com habilidades que criam lacaios ou habilidades usadas por totens ou armadilhas.
Reforça habilidades que criam lacaios reviventes recorrentes. Quando esses lacaios morrem, você recupera uma porcentagem do seu mana máximo.
Você levanta estacas ósseas do chão à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos dos cadáveres e dos lacaios reviventes na área são arrancados e remontados em Construtos Ósseos lacaios, que lutam por você por um breve período. Cadáveres maiores criam mais de um Construto Ósseo.
Você pode montar um Rhoa companheiro enquanto estiver usando um arco ou uma lança. Nessa condição, é possível usar habilidades de arco, lança de arremesso e de marca, e quase não desacelerar ao usar habilidades, mas se você for atingido, acumulará instâncias de atordoamento total. Quando não está montado, o Rhoa ataca seus inimigos com o bico, mas pode ser ferido.
Reforça habilidades que podem envenenar inimigos, fazendo com que inimigos envenenados ganhem Praga com o tempo e explodam em uma Explosão Infestadora ao morrer. Não funciona com habilidades de lacaio.
Reforça qualquer magia que ataque inimigos, fazendo com que consuma afecções elementais ao atingir para ativar uma Descarga Elemental. Não funciona com habilidades de lacaio.
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos à vida baixa.
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um curto período.
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um período. Lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
Durante o uso da habilidade, seus lacaios reviventes guardam uma porcentagem da vida máxima em um Vestígio Funesto, que pode ser coletado quando morrem. Ao usar Ressurreição Funesta, você gasta a vida coletada para reviver uma quantidade equivalente de vida em lacaios mortos.
Reforça habilidades de lacaio, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Reforça magias que causam dano de caos degenerativo (exceto de afecções). Inimigos que sofrem dano degenerativo de penalidades causadas por habilidades reforçadas acumulam congelamento com o dano de caos de ataques oriundos de qualquer fonte. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.
Durante o uso da habilidade, seus lacaios mortos-vivos reviventes podem ser usados em vez de cadáveres pelas suas habilidades, mas seus lacaios revivem mais lentamente.
Reforça habilidades que causam dano, aumentando o dano elemental causado para cada habilidade usada recentemente de um tipo elemental diferente. Não funciona com habilidades de lacaio.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não afeta habilidades de lacaios.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não afeta habilidades de lacaios.
Reforça habilidades de lacaios que invocam lacaios reviventes. Lacaios reforçados causam significativamente mais dano se tiverem revivido recentemente.
Reforça habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades reforçadas, que não tenha sido causado por uma afecção danosa, têm a velocidade de regeneração de vida reduzida. Apenas a instância mais forte dessa penalidade será aplicada. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades que invocam lacaios recorrentes. Lacaios reforçados são maiores, têm mais vida e causam mais dano, mas custam significativamente mais espírito.
Reforça golpes usados por você, concedendo um poderoso Reforço Ancestral a cada alguns segundos. Não funciona com habilidades de canalização e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça golpes usados por você, concedendo um poderoso Reforço Ancestral a cada alguns segundos. Não funciona com habilidades de canalização e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça golpes usados por você, sacrificando um pouco de dano para conceder um poderoso Reforço Ancestral a cada segundo. Não funciona com habilidades de canalização e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um máximo. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um máximo. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
Reforça habilidades que criam companheiros que podem sofrer dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm a vida máxima reduzida.
Reforça habilidades que criam companheiros que podem sofrer dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm a vida máxima reduzida. Uma porcentagem do dano sofrido dessa forma é recuperada por você como vida.
Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades criam espinheiros ameaçadores no chão, que se ativam após um período. Inimigos que tocarem esses espinhos sofrem dano e são mutilados. No máximo 20 espinheiros podem existir simultaneamente. Não afeta habilidades usadas por lacaios ou totens.
Você manifesta uma cópia da arma marcial corpo a corpo da sua mão principal como uma companheira imortal para lutar ao seu lado. Além dos golpes normais, a arma manifestada ganha um ataque adicional, dependendo do seu tipo.
Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador. Gasta toda a fúria para estender a duração do bônus. Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques corpo a corpo de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que criem fragmentos de gelo ao matar inimigos congelados. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades de ataque, sacrificando dano para aumentar a velocidade de ataque ou velocidade de ataque para aumentar o dano, dependendo do conjunto de armas usado. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta ou recorrentes, nem afeta habilidades de lacaios.
Reforça lacaios comandáveis, fazendo com que você e o lacaio reforçado ganhem Poder Profano sempre que você o comandar.
Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, seu escudo de energia absorve parte do dano que seu aliado sofreria. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, ele causa dano de fogo adicional com base na sua vida. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
Reforça habilidades que criam lacaios que golpeiam, fazendo com que os golpes desses lacaios tenham Propagar Dano Corpo a Corpo.
Reforça habilidades que criam lacaios que golpeiam, aumentando sua área de efeito e fazendo com que os golpes desses lacaios tenham Propagar Dano Corpo a Corpo.
Durante o uso da habilidade, você invoca Enxames Azmeri de curta duração ao matar inimigos afetados por afecções elementais ou ao atingir inimigos raros ou únicos afetados por afecções elementais. Esses enxames são lacaios inatingíveis e perseguem inimigos próximos para atacá-los e infligir Fogo das Fadas ao atingi-los.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas gastam o combo quando usadas, ganhando mais área de efeito conforme o combo acumulado até então. Não funciona com habilidades que já ganham combo nem afeta habilidades de lacaios.
Reforça habilidades que criam companheiros, fazendo com que os inimigos próximos a eles sejam cegados e incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Você gasta Salvaguarda Rúnica para reviver seus lacaios instantaneamente. Prioriza os lacaios mais poderosos primeiro.
Durante o uso da habilidade, atingir com um ataque gastará a Salvaguarda Rúnica para invocar uma Manifestação de Verísio, um lacaio temporário de curta duração que ataca rapidamente os inimigos próximos, ignorando comandos. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
Você gasta toda a sua Salvaguarda Rúnica para invocar Conjuradores Vinculados à Salvaguarda temporários. Esses lacaios atacam os inimigos próximos com magias de frio danosas.
Você gasta uma grande quantidade de Salvaguarda Rúnica para criar instantaneamente uma cópia de curta duração de si mesmo, que usa uma habilidade encaixada uma vez e depois desaparece. O custo dessa habilidade equivalente ao custo total das habilidades encaixadas. A cópia não pode usar habilidades de canalização, remotas, com tempo de recarga ou condicionais, nem invocar lacaios.
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
+1 à quantidade máxima de totens criados
Ativa Espíritos Ancestrais ao criar um totem
Ascendência: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
Ascendência: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
Ascendência: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
ascendancy enable fire djinn passive [1]
Eficiência de custo de mana aumentada em 10%
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 12%
Bruxa: Vida máxima dos lacaios aumentada em 15%
Lacaios causam dano aumentado em 15%
Druida: Armadura aumentada em 16%
Druida: Escudo de energia máximo aumentado em 16%
Druida: Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 20%
Vida máxima dos lacaios aumentada em 25%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Velocidade de movimento dos lacaios aumentada em 20%
Lacaios têm a área de efeito aumentada em 20%
Lacaios têm a área de efeito aumentada em 20%
Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em 20%
Lacaios causam dano aumentado em 10% com habilidades de comando para cada tipo de lacaio persistente em sua presença
Vida máxima dos lacaios aumentada em 40%
Recuperação de Vida dos lacaios reduzida em 10%
6% do dano sofrido é recuperado como vida
Duração de lacaio aumentada em 20%
Seus lacaios são gigantescos
Dano elemental aumentado em 20%
Bruxa: Lacaios causam dano aumentado em 20%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 20%
Dano aumentado em 20%
Lacaios causam dano aumentado em 20%
Dano mágico aumentado em 20%
+10 de Inteligência
Bruxa: Dano mágico aumentado em 16%
Bruxa: Lacaios causam dano aumentado em 16%
Bruxa: +10 de Inteligência
Vida máxima dos lacaios aumentada em 15%
Vida máxima reduzida em 5%
Requer O Caminho Invisível
Lacaios têm a velocidade de ataque reduzida em 15%
Lacaios têm a velocidade de conjuração reduzida em 15%
Requer O Caminho Invisível
-20% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
Requer O Caminho Invisível
Lacaios causam dano aumentado em 10% com habilidades de comando para cada tipo de lacaio persistente em sua presença
Requer O Caminho Invisível
Requer O Caminho Invisível
25% de chance superior de ganhar 1 instância de Mestre das Marionetes sempre que você usar uma habilidade de comando
Lacaios causam dano aumentado em 1% por 10 Tributos
Atordoamento
Os ataques contra um alvo podem atordoá-lo, dependendo do dano causado. Se for atordoado, o alvo para o que estiver fazendo e fica sem agir por um curto período. Há dois tipos de atordoamento:
os atordoamentos leves duram apenas um instante, mas podem ser causados com frequência. Qualquer ataque pode causar um atordoamento leve. A chance depende da quantidade de dano causado pelo ataque. Se ele infligir toda a vida do inimigo, a chance é de 100%. Se for menos de 15%, não conta;
os atordoamentos totais ocorrem quando a barra de atordoamento do alvo enche e duram vários segundos. Os ataques acumulam atordoamento total, dependendo do dano causado. Jogadores e seus lacaios geralmente não são atordoados assim, mas podem acumular o efeito em ações específicas, como levantar escudo, aparar com um broquel ou montar.
Dano físico e dano corpo a corpo de jogador têm 50% mais chance de acumular atordoamento leve e total. Esse bônus se multiplicam.
Dano físico e dano corpo a corpo de monstro têm 100% e 33% mais chance de acumular atordoamento leve e total, respectivamente. Esse bônus se multiplicam.
os atordoamentos leves duram apenas um instante, mas podem ser causados com frequência. Qualquer ataque pode causar um atordoamento leve. A chance depende da quantidade de dano causado pelo ataque. Se ele infligir toda a vida do inimigo, a chance é de 100%. Se for menos de 15%, não conta;
os atordoamentos totais ocorrem quando a barra de atordoamento do alvo enche e duram vários segundos. Os ataques acumulam atordoamento total, dependendo do dano causado. Jogadores e seus lacaios geralmente não são atordoados assim, mas podem acumular o efeito em ações específicas, como levantar escudo, aparar com um broquel ou montar.
Dano físico e dano corpo a corpo de jogador têm 50% mais chance de acumular atordoamento leve e total. Esse bônus se multiplicam.
Dano físico e dano corpo a corpo de monstro têm 100% e 33% mais chance de acumular atordoamento leve e total, respectivamente. Esse bônus se multiplicam.
Atordoamento Total
Atordoamentos totais ocorrem quando a barra de atordoamento de um alvo é preenchida, interrompendo a ação atual dele e o impedindo de agir por alguns segundos. Os ataques acumulam atordoamento total dependendo do dano causado. Jogadores e seus lacaios geralmente não são atordoados totalmente assim, mas podem acumular o efeito em ações específicas, como levantar escudo, aparar com um broquel ou montar.
Enquanto um inimigo estiver totalmente atordoado, ele não pode agir e é considerado Imobilizado. Também será mais difícil atordoá-lo totalmente novamente por um curto período depois disso.
Dano físico e dano corpo a corpo de jogador (mas não de monstro) causam 50% mais acúmulo de atordoamento total. No caso dos jogadores, os bônus se multiplicam.
Enquanto um inimigo estiver totalmente atordoado, ele não pode agir e é considerado Imobilizado. Também será mais difícil atordoá-lo totalmente novamente por um curto período depois disso.
Dano físico e dano corpo a corpo de jogador (mas não de monstro) causam 50% mais acúmulo de atordoamento total. No caso dos jogadores, os bônus se multiplicam.
Atordoamento Total no Jogador
Jogadores e seus lacaios normalmente não podem ser atordoados totalmente, mas os jogadores podem acumular atordoamento total quando especificado ao realizar certas ações (como erguer o escudo, aparar com um broquel ou utilizar uma montaria). A barra de atordoamento de um jogador só esvazia quando ele não está realizando essas ações ou está totalmente atordoado. Enquanto estiverem totalmente atordoados, os jogadores não podem bloquear, defletir ou evadir.
Totens
Totens são construtos aliados que usam habilidades por você. Totens não são lacaios e suas habilidades se beneficiam dos seus atributos, embora eles tenham suas próprias estatísticas defensivas e possam sofrer dano ou serem mortos.
Por padrão, o limite de totens é compartilhado entre diferentes tipos de totens.
Por padrão, o limite de totens é compartilhado entre diferentes tipos de totens.
Sacrifício
Sacrifício é a perda de um recurso (geralmente vida, mana ou escudo de energia) que não conta como dano. Não é possível sacrificar um recurso que você não tem. O sacrifício de vida não pode reduzir você a menos de 1 de vida, mas sacrifícios que você causar em outros (como sacrificar a vida de um lacaio) podem levá-los à morte.
Habilidades de Oferenda
Habilidades de oferenda têm como alvo um lacaio ativo do tipo esqueleto para criar uma Estaca de Oferenda. Estacas de Oferenda concedem vários bônus a você ou aos seus lacaios, e podem até causar dano direto aos inimigos. Habilidades de oferenda funcionam como lacaios que podem sofrer dano, e seus bônus são perdidos se morrerem.
Arconte da Morte-viva
Arconte da Morte-viva é um tipo de bônus de arconte. Ele concede:
• +25% de dano de lacaio;
• +200% de velocidade de recarga das habilidades de comando;
• Habilidades de lacaio temporário têm +100% de limite de lacaios invocados;
• Ao ganhar Arconte da Morte-Viva, todos os seus lacaios mortos-vivos recorrentes são revividos.
• +25% de dano de lacaio;
• +200% de velocidade de recarga das habilidades de comando;
• Habilidades de lacaio temporário têm +100% de limite de lacaios invocados;
• Ao ganhar Arconte da Morte-Viva, todos os seus lacaios mortos-vivos recorrentes são revividos.
Lacaio Temporário
Um lacaio temporário é aquele que não revive após morrer.
Gigantesco
Lacaios Gigantescos têm +20% de vida máxima, +20% de dano e +20% de tamanho.
Almas Umbrais
Almas Umbrais concedem penalidades variadas de acordo com o tipo de lacaio descarnado que está sendo substituído:
Almas Umbrais de:
• Guerreiros Descarnados concedem dano de ataque aumentado em 15%.
• Franco-atiradores Descarnados concedem velocidade de projétil aumentada em 15%.
• Clérigos Descarnados concedem velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 30%.
• Incendiários Descarnados concedem área de efeito aumentada em 15%.
• Magos da Tempestade Descarnados concedem dano mágico aumentado em 25%.
• Magos da Geada Descarnados concedem escudo de energia máximo aumentado em 35%.
• Brutamontes Descarnados concedem acúmulo de atordoamento aumentado em 60%.
• Aniquiladores Descarnados concedem velocidade de habilidade aumentada em 6%.
Almas Umbrais de:
• Guerreiros Descarnados concedem dano de ataque aumentado em 15%.
• Franco-atiradores Descarnados concedem velocidade de projétil aumentada em 15%.
• Clérigos Descarnados concedem velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 30%.
• Incendiários Descarnados concedem área de efeito aumentada em 15%.
• Magos da Tempestade Descarnados concedem dano mágico aumentado em 25%.
• Magos da Geada Descarnados concedem escudo de energia máximo aumentado em 35%.
• Brutamontes Descarnados concedem acúmulo de atordoamento aumentado em 60%.
• Aniquiladores Descarnados concedem velocidade de habilidade aumentada em 6%.
Qualquer Habilidade /63
Você consome um cadáver ou uma carga de poder para criar um zumbi de curta duração. Zumbis criados com cargas de poder são fortalecidos e também criam mais dois Zumbis não fortalecidos.
Você empala um esqueleto em uma estaca óssea para proteger seus lacaios enquanto ela existir, reduzindo a quantidade de dano sofrido de ataques. Se o lacaio sofrer um ataque que cause dano acima de um valor-limite, o escudo absorverá todo o dano do próximo ataque que o lacaio receber, e depois explodirá. A estaca óssea é um lacaio e também se protege. Se ela morrer, os escudos de seus outros lacaios desaparecem.
Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.
Ative para invocar Guerreiros Descarnados reviventes.
Ative para invocar Aniquiladores Descarnados reviventes, agressivos e que podem enfurecer ao seu comando. Eles causam mais dano de ataque e ganham velocidade de ataque aumentada com base na fúria deles.
Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
Ative para invocar Franco-atiradores Descarnados de longo alcance reviventes, que podem disparar flechas gasosas ao seu comando.
Ative para invocar Magos da Geada Descarnados reviventes, que podem proteger seus lacaios com um escudo gelado quando comandados.
Ative para invocar Magos da Tempestade Descarnados reviventes, que podem convocar uma tempestade relampejante sobre esqueletos destruídos ao seu comando.
Ative para invocar Incendiários Descarnados reviventes, que jogam bombas e podem explodir outros lacaios ao seu comando.
Ative para invocar Clérigos Descarnados reviventes, que curam outros lacaios e revivem esqueletos destruídos.
Você invoca um antigo lobo azmeri revivente que pode uivar, convocando espíritos para uma caçada eterna sob seu comando. Ele mutila ao atacar inimigos e pode investir para morder e infligir sangramento, ou uivar para inspirar aliados próximos.
Você invoca um misterioso Corvo da Névoa, indestrutível, que pode ser comandado para mergulhar no local selecionado, atravessar um espelho de outro mundo e causar dano aos inimigos em uma área. O corvo concede a você uma carga de frenesi para cada inimigo que ele aniquilar.
Um bando de Corvos da Névoa circula ao seu redor, causando dano degenerativo em uma área. A quantidade de corvos aumenta à medida que inimigos são abatidos ou na presença de inimigos perigosos, mas o bando como um todo é considerado um único lacaio. Você pode comandar alguns para que alcem voo, deixando o bando para atacar seus inimigos.
Você invoca uma matilha de lobos companheiros. A matilha é considerada um único companheiro para efeitos de contagem ou limite, independentemente da quantidade de lobos na matilha.
Você invoca uma alcateia de hienas companheiras. A alcateia é considerada um único companheiro para efeitos de contagem ou limite, independentemente da quantidade de hienas na alcateia. As hienas uivam quando surgem pela primeira vez, tolhendo inimigos próximos, e têm uma chance de mutilar inimigos que atingem.
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, larga um vestígio que lhe concede uma carga de poder ao ser coletada.
Você levanta estacas ósseas do chão à sua frente, causando dano aos inimigos. Os ossos dos cadáveres e dos lacaios reviventes na área são arrancados e remontados em Construtos Ósseos lacaios, que lutam por você por um breve período. Cadáveres maiores criam mais de um Construto Ósseo.
Você pode montar um Rhoa companheiro enquanto estiver usando um arco ou uma lança. Nessa condição, é possível usar habilidades de arco, lança de arremesso e de marca, e quase não desacelerar ao usar habilidades, mas se você for atingido, acumulará instâncias de atordoamento total. Quando não está montado, o Rhoa ataca seus inimigos com o bico, mas pode ser ferido.
Durante o uso da habilidade, seus lacaios reviventes guardam uma porcentagem da vida máxima em um Vestígio Funesto, que pode ser coletado quando morrem. Ao usar Ressurreição Funesta, você gasta a vida coletada para reviver uma quantidade equivalente de vida em lacaios mortos.
Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.
Durante o uso da habilidade, versões suas de linhas temporais alternativas aparecerão ocasionalmente e conjurarão uma de suas magias do seu primeiro conjunto de armas válido. Até que a próxima projeção apareça, a próxima conjuração da mesma magia alinha seu destino, fortalecendo essa magia. As projeções só podem conjurar magias danosas não canalizadoras, não relacionadas a bônus e que você possa conjurar sem tempo de recarga.
Durante o uso da habilidade, seus lacaios mortos-vivos reviventes podem ser usados em vez de cadáveres pelas suas habilidades, mas seus lacaios revivem mais lentamente.
Você invoca um espírito de urso companheiro para dilacerar seus inimigos. Ele salta contra os inimigos para mutilá-los, roubando vida com a pancada, e ruge periodicamente para intimidar os adversários. Invocar o espírito de urso não conta para o limite de companheiros.
Você invoca lúmens azmeri para envolver uma fera rara por um período, tolhendo-a. Se a fera for derrotada durante o efeito dos espíritos, esta gema a captura e se transforma para permitir que você invoque a fera como uma companheira revivente.
Você invoca lúmens azmeri que possuem temporariamente uma fera rara e tolhem seus movimentos. Se você matar a fera durante a possessão pelos lúmens, ela será capturada por esta gema, que é modificada para lhe permitir invocar a fera como uma companheira revivida.
Você manifesta uma cópia da arma marcial corpo a corpo da sua mão principal como uma companheira imortal para lutar ao seu lado. Além dos golpes normais, a arma manifestada ganha um ataque adicional, dependendo do seu tipo.
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador. Gasta toda a fúria para estender a duração do bônus. Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques corpo a corpo de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, seu escudo de energia absorve parte do dano que seu aliado sofreria. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
Você escolhe um jogador aliado para conceder um bônus que os vincula temporariamente. Durante o efeito, ele causa dano de fogo adicional com base na sua vida. Se ele morrer durante o efeito, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser ativada nem usada por totens, armadilhas ou minas.
Você invoca espíritos abissais para tolher um morto-vivo raro por um período. Se o morto-vivo é destruído durante o efeito de tolhimento, ele é capturado e guardado em uma gema de habilidade de Cristal Anímico. O Cristal Anímico permite que um portador de grande poder abissal invoque o morto-vivo preso como um companheiro revivente.
Durante o uso da habilidade, você invoca Enxames Azmeri de curta duração ao matar inimigos afetados por afecções elementais ou ao atingir inimigos raros ou únicos afetados por afecções elementais. Esses enxames são lacaios inatingíveis e perseguem inimigos próximos para atacá-los e infligir Fogo das Fadas ao atingi-los.
Você acumula Glória ao gastar Salvaguarda Rúnica. Ao atingir o máximo de Glória, você poderá invocar uma grande quantidade de verísio do céu, causando muito dano no local escolhido e invocando um lacaio temporário. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Consome uma Infusão de Verísio, se possível, para aumentar a quantidade de lacaios invocados.
Você gasta Salvaguarda Rúnica para reviver seus lacaios instantaneamente. Prioriza os lacaios mais poderosos primeiro.
Durante o uso da habilidade, atingir com um ataque gastará a Salvaguarda Rúnica para invocar uma Manifestação de Verísio, um lacaio temporário de curta duração que ataca rapidamente os inimigos próximos, ignorando comandos. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
Você gasta toda a sua Salvaguarda Rúnica para invocar Conjuradores Vinculados à Salvaguarda temporários. Esses lacaios atacam os inimigos próximos com magias de frio danosas.
Qualquer Habilidade Qualidade /23
Lacaios causam +(0—20)% de dano
+(0—5) segundos à duração do Construto ÓsseoVelocidade de movimento dos lacaios aumentada em (0—50)%
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Lacaios causam +(0—20)% de dano
Lacaios protegidos sofrem -(0—30)% de dano por 1 segundo após perder a proteção
Lacaios ganham (0—20)% da própria vida máxima como escudo de energia máximo adicional
Lacaios causam +(0—40)% de acúmulo de atordoamento
Lacaios causam +(0—20)% de dano
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Velocidade de ataque dos lacaios aumentada em (0—20)%
Lacaios causam +(0—20)% de dano
Lacaios causam +(0—20)% de dano
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Lacaios têm +(0—20)% de vida máxima
Gema de Suporte /78
Reforça habilidades que criam lacaios, aumentando as resistências elementais deles. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles sofram menos dano, mas também causem menos dano.
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Reforça habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que você regenere mana ao eletrificar um inimigo. Não funciona com habilidades que criam lacaios ou habilidades usadas por totens ou armadilhas.
Reforça habilidades que criam lacaios reviventes recorrentes. Quando esses lacaios morrem, você recupera uma porcentagem do seu mana máximo.
Reforça habilidades que podem envenenar inimigos, fazendo com que inimigos envenenados ganhem Praga com o tempo e explodam em uma Explosão Infestadora ao morrer. Não funciona com habilidades de lacaio.
Reforça qualquer magia que ataque inimigos, fazendo com que consuma afecções elementais ao atingir para ativar uma Descarga Elemental. Não funciona com habilidades de lacaio.
Reforça qualquer magia que ataque inimigos, fazendo com que ela ative um Sinalizador de Mana ao causar golpes críticos. O Sinalizador de Mana consome seu mana para causar dano de fogo. Não funciona com habilidades de lacaio.
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos à vida baixa.
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um curto período.
Reforça habilidades que criam lacaios persistentes, fazendo com que eles continuem lutando mesmo quando estão mortalmente feridos, morrendo apenas após um período. Lacaios de habilidades reforçadas ganham Devorador de Almas e um aumento de velocidade ao entrarem nesse estado.
Reforça habilidades de lacaio, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Reforça magias que causam dano de caos degenerativo (exceto de afecções). Inimigos que sofrem dano degenerativo de penalidades causadas por habilidades reforçadas acumulam congelamento com o dano de caos de ataques oriundos de qualquer fonte. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Reforça habilidades que causam dano, aumentando o dano elemental causado para cada habilidade usada recentemente de um tipo elemental diferente. Não funciona com habilidades de lacaio.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não afeta habilidades de lacaios.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não afeta habilidades de lacaios.
Reforça habilidades de magia. Essas habilidades têm a eficiência de custo de mana aumentada e causam mais dano se você estiver com mais de 90% de mana máximo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm a velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm a velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados têm a velocidade de recarga com habilidades de comando consideravelmente aumentada.
Reforça habilidades de lacaios que invocam lacaios reviventes. Lacaios reforçados causam significativamente mais dano se tiverem revivido recentemente.
Reforça habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades reforçadas, que não tenha sido causado por uma afecção danosa, têm a velocidade de regeneração de vida reduzida. Apenas a instância mais forte dessa penalidade será aplicada. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades que invocam lacaios. Quanto mais tipos diferentes de lacaios reviventes você invocar, mais dano os lacaios reforçados causarão.
Reforça habilidades que invocam lacaios recorrentes. Lacaios reforçados são maiores, têm mais vida e causam mais dano, mas custam significativamente mais espírito.
Reforça golpes usados por você, concedendo um poderoso Reforço Ancestral a cada alguns segundos. Não funciona com habilidades de canalização e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça golpes usados por você, concedendo um poderoso Reforço Ancestral a cada alguns segundos. Não funciona com habilidades de canalização e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça golpes usados por você, sacrificando um pouco de dano para conceder um poderoso Reforço Ancestral a cada segundo. Não funciona com habilidades de canalização e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um máximo. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um máximo. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
Reforça habilidades que criam companheiros que podem sofrer dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm a vida máxima reduzida.
Reforça habilidades que criam companheiros que podem sofrer dano. Lacaios criados por habilidades reforçadas recebem uma parte do dano de ataque que você receberia de outra forma, mas têm a vida máxima reduzida. Uma porcentagem do dano sofrido dessa forma é recuperada por você como vida.
Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades criam espinheiros ameaçadores no chão, que se ativam após um período. Inimigos que tocarem esses espinhos sofrem dano e são mutilados. No máximo 20 espinheiros podem existir simultaneamente. Não afeta habilidades usadas por lacaios ou totens.
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
[DNT] From the Grave Support
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que criem fragmentos de gelo ao matar inimigos congelados. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
Reforça habilidades de ataque, sacrificando dano para aumentar a velocidade de ataque ou velocidade de ataque para aumentar o dano, dependendo do conjunto de armas usado. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta ou recorrentes, nem afeta habilidades de lacaios.
Reforça lacaios comandáveis, fazendo com que você e o lacaio reforçado ganhem Poder Profano sempre que você o comandar.
Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
Reforça habilidades que criam lacaios que golpeiam, fazendo com que os golpes desses lacaios tenham Propagar Dano Corpo a Corpo.
Reforça habilidades que criam lacaios que golpeiam, aumentando sua área de efeito e fazendo com que os golpes desses lacaios tenham Propagar Dano Corpo a Corpo.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas gastam o combo quando usadas, ganhando mais área de efeito conforme o combo acumulado até então. Não funciona com habilidades que já ganham combo nem afeta habilidades de lacaios.
Reforça habilidades que criam companheiros, fazendo com que os inimigos próximos a eles sejam cegados e incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Item modificadores /78
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Capataz | 5 | Sufixo | +1 ao nível de todas as habilidades de lacaio Lacaio Gema | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| do Déspota | 41 | Sufixo | +2 ao nível de todas as habilidades de lacaio Lacaio Gema | helmet 1 amulet 1 default 0 |
| do Supervisor | 75 | Sufixo | +3 ao nível de todas as habilidades de lacaio Lacaio Gema | amulet 1 default 0 |
| do Capataz | 2 | Sufixo | +1 ao nível de todas as habilidades de lacaio Lacaio Gema | sceptre 1 default 0 |
| do Déspota | 25 | Sufixo | +2 ao nível de todas as habilidades de lacaio Lacaio Gema | sceptre 1 default 0 |
| do Supervisor | 55 | Sufixo | +3 ao nível de todas as habilidades de lacaio Lacaio Gema | sceptre 1 default 0 |
| do Escravizador | 78 | Sufixo | +4 ao nível de todas as habilidades de lacaio Lacaio Gema | sceptre 1 default 0 |
| do Mentor | 2 | Sufixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (21—25)% Vida Lacaio | sceptre 1 default 0 |
| do Tutor | 16 | Sufixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (26—30)% Vida Lacaio | sceptre 1 default 0 |
| do Diretor | 32 | Sufixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (31—35)% Vida Lacaio | sceptre 1 default 0 |
| do Líder | 48 | Sufixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (36—40)% Vida Lacaio | sceptre 1 default 0 |
| do Administrador | 64 | Sufixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (41—45)% Vida Lacaio | sceptre 1 default 0 |
| do Reitor | 80 | Sufixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (46—50)% Vida Lacaio | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Corrompido | +1 ao nível de todas as habilidades de lacaio Lacaio Gema | helmet 1 default 0 | |
| 1 | único | +(2—3) ao nível de todas as habilidades de lacaio Lacaio Gema | helmet 1 default 0 | |
| (Vigarista) | 13 | Prefixo | Lacaios causam dano aumentado em (7—9)% Dano Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| (Intriguista) | 26 | Prefixo | Lacaios causam dano aumentado em (10—12)% Dano Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| (Maquinador) | 33 | Prefixo | Lacaios causam dano aumentado em (13—15)% Dano Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| (Planejador) | 46 | Prefixo | Lacaios causam dano aumentado em (16—18)% Dano Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| (Conspirador) | 54 | Prefixo | Lacaios causam dano aumentado em (19—21)% Dano Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| (Aproveitador) | 65 | Prefixo | Lacaios causam dano aumentado em (22—24)% Dano Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| (Manipulador) | 70 | Prefixo | Lacaios causam dano aumentado em (25—27)% Dano Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| (Marionetista) | 82 | Prefixo | Lacaios causam dano aumentado em (28—31)% Dano Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da persuasão | 27 | Sufixo | Velocidade de movimento dos lacaios aumentada em (5—7)% Velocidade Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Pressão | 48 | Sufixo | Velocidade de movimento dos lacaios aumentada em (8—10)% Velocidade Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Coerção | 68 | Sufixo | Velocidade de movimento dos lacaios aumentada em (11—13)% Velocidade Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Compulsão | 77 | Sufixo | Velocidade de movimento dos lacaios aumentada em (14—16)% Velocidade Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| do Torpor | 22 | Sufixo | Lacaios têm +(7—9)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistência Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| do Embotamento | 38 | Sufixo | Lacaios têm +(10—12)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistência Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Dessensibilização | 49 | Sufixo | Lacaios têm +(14—16)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistência Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| do Condicionamento | 57 | Sufixo | Lacaios têm +(17—19)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistência Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Aclimatação | 66 | Sufixo | Lacaios têm +(20—22)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistência Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Adaptação | 73 | Sufixo | Lacaios têm +(23—25)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistência Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Orientação | 31 | Sufixo | Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em (3—4)% Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Direção | 53 | Sufixo | Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em (5—6)% Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Gestão | 69 | Sufixo | Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em (7—8)% Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| do Controle | 80 | Sufixo | Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em (9—10)% Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Picotagem | 18 | Sufixo | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (5—12)% Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Ferroada | 32 | Sufixo | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (13—20)% Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Goivadura | 45 | Sufixo | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (21—28)% Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Punção | 58 | Sufixo | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (29—36)% Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Lancinação | 70 | Sufixo | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (37—44)% Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| do Atravessamento | 81 | Sufixo | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (45—52)% Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Supressão | 17 | Sufixo | Lacaios têm o bônus de dano crítico aumentado em (6—10)% Dano Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Expurgação | 30 | Sufixo | Lacaios têm o bônus de dano crítico aumentado em (11—15)% Dano Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Eliminação | 44 | Sufixo | Lacaios têm o bônus de dano crítico aumentado em (16—20)% Dano Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Devastação | 57 | Sufixo | Lacaios têm o bônus de dano crítico aumentado em (21—25)% Dano Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Erradicação | 69 | Sufixo | Lacaios têm o bônus de dano crítico aumentado em (26—30)% Dano Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Extinção | 80 | Sufixo | Lacaios têm o bônus de dano crítico aumentado em (31—35)% Dano Lacaio Crítico | belt 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 18 | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (7—10)% Vida Lacaio | genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| 29 | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (11—14)% Vida Lacaio | genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| 41 | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (15—18)% Vida Lacaio | genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| Reforço | 52 | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (19—22)% Vida Lacaio | genesis_tree_minion 1 default 0 |
| 67 | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (23—26)% Vida Lacaio | genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (27—30)% Vida Lacaio | genesis_tree_minion 1 default 0 | |
| Incitação | 24 | Prefixo | Lacaios revivem (1—2)% mais rápido Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| Inflamação | 45 | Prefixo | Lacaios revivem (3—5)% mais rápido Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| Despertamento | 63 | Prefixo | Lacaios revivem (7—9)% mais rápido Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| Inquietação | 76 | Prefixo | Lacaios revivem (10—12)% mais rápido Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| (Guia) | 18 | Prefixo | Lacaios causam dano com habilidades de comando aumentado em (13—20)% Dano Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| (Guarita) | 35 | Prefixo | Lacaios causam dano com habilidades de comando aumentado em (21—28)% Dano Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| (Observador) | 44 | Prefixo | Lacaios causam dano com habilidades de comando aumentado em (29—36)% Dano Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| (Sentinela) | 52 | Prefixo | Lacaios causam dano com habilidades de comando aumentado em (37—44)% Dano Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| (Pastor) | 63 | Prefixo | Lacaios causam dano com habilidades de comando aumentado em (45—52)% Dano Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| (Custodiante) | 81 | Prefixo | Lacaios causam dano com habilidades de comando aumentado em (53—61)% Dano Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| do Capataz | 36 | Sufixo | +1 ao nível de todas as habilidades de lacaio Lacaio Gema | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| do Déspota | 64 | Sufixo | +2 ao nível de todas as habilidades de lacaio Lacaio Gema | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Aderência | 16 | Sufixo | Lacaios têm o acúmulo de imobilização aumentado em (20—25)% Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Constringência | 34 | Sufixo | Lacaios têm o acúmulo de imobilização aumentado em (26—31)% Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Empunhadura | 48 | Sufixo | Lacaios têm o acúmulo de imobilização aumentado em (32—37)% Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Captura | 56 | Sufixo | Lacaios têm o acúmulo de imobilização aumentado em (38—43)% Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| do Agarramento | 65 | Sufixo | Lacaios têm o acúmulo de imobilização aumentado em (44—49)% Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Apreensão | 74 | Sufixo | Lacaios têm o acúmulo de imobilização aumentado em (50—55)% Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| do Apressamento | 23 | Sufixo | Lacaios têm a área de efeito aumentada em (5—8)% Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| do Fervilhamento | 36 | Sufixo | Lacaios têm a área de efeito aumentada em (9—12)% Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| do Atropelamento | 49 | Sufixo | Lacaios têm a área de efeito aumentada em (13—16)% Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Tomada | 61 | Sufixo | Lacaios têm a área de efeito aumentada em (17—20)% Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
| da Debandada | 73 | Sufixo | Lacaios têm a área de efeito aumentada em (21—24)% Lacaio | ring 0 genesis_tree_minion 1 default 0 |
Monstros modificadores /12
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| TBD | 7 | Prefixo | damage removed from pack minions before life or es % [50] | boss 0 magic 0 default 1 |
| 1 | único | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
| 1 | único | Vida máxima dos lacaios reduzida em 70% Vida | ||
| 1 | único | Instabilidade dos lacaios Dano Elemental Fogo Lacaio | ||
| 1 | único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Dano | ||
| 1 | único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Dano | ||
| 1 | único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Dano | ||
| 1 | único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Dano | ||
| 1 | único | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Dano | ||
| 1 | único | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Lacaio | ||
| 1 | único | cannot be used as minion [1] | ||
| 1 | único | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] |
Equipamento de Assalto modificadores /24
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Prefixo | (2—3) a (4—5) de dano físico adicionado Jogadores e seus lacaios têm de (2—3) a (4—5) de dano físico adicionado Dano Físico | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 45 | Prefixo | (4—5) a (6—8) de dano físico adicionado Jogadores e seus lacaios têm de (4—5) a (6—8) de dano físico adicionado Dano Físico | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | (6—8) a (9—11) de dano físico adicionado Jogadores e seus lacaios têm de (6—8) a (9—11) de dano físico adicionado Dano Físico | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 83 | Prefixo | (7—9) a (12—14) de dano físico adicionado Jogadores e seus lacaios têm de (7—9) a (12—14) de dano físico adicionado Dano Físico | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | (11—15) a (18—21) de dano de fogo adicionado Jogadores e seus lacaios têm de (11—15) a (18—21) de dano de fogo adicionado Dano Elemental Fogo | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 45 | Prefixo | (16—20) a (22—25) de dano de fogo adicionado Jogadores e seus lacaios têm de (16—20) a (22—25) de dano de fogo adicionado Dano Elemental Fogo | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | (20—25) a (26—35) de dano de fogo adicionado Jogadores e seus lacaios têm de (20—25) a (26—35) de dano de fogo adicionado Dano Elemental Fogo | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 83 | Prefixo | (26—30) a (36—42) de dano de fogo adicionado Jogadores e seus lacaios têm de (26—30) a (36—42) de dano de fogo adicionado Dano Elemental Fogo | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | (11—15) a (18—21) de dano de frio adicionado Jogadores e seus lacaios têm de (11—15) a (18—21) de dano de frio adicionado Dano Elemental Frio | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 45 | Prefixo | (16—20) a (22—25) de dano de frio adicionado Jogadores e seus lacaios têm de (16—20) a (22—25) de dano de frio adicionado Dano Elemental Frio | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | (20—25) a (26—35) de dano de frio adicionado Jogadores e seus lacaios têm de (20—25) a (26—35) de dano de frio adicionado Dano Elemental Frio | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 83 | Prefixo | (26—30) a (36—42) de dano de frio adicionado Jogadores e seus lacaios têm de (26—30) a (36—42) de dano de frio adicionado Dano Elemental Frio | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | 1 a (35—40) de dano elétrico adicionado Jogadores e seus lacaios têm de 1 a (35—40) de dano elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 45 | Prefixo | 1 a (41—47) de dano elétrico adicionado Jogadores e seus lacaios têm de 1 a (41—47) de dano elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | 1 a (48—60) de dano elétrico adicionado Jogadores e seus lacaios têm de 1 a (48—60) de dano elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| 83 | Prefixo | 1 a (61—66) de dano elétrico adicionado Jogadores e seus lacaios têm de 1 a (61—66) de dano elétrico adicionado Dano Elemental Eletricidade | heist_equipment_weapon 1 default 0 | |
| da Salamandra | 1 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios regeneram (0.8—1.1)% de vida máxima por segundo Vida | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| do Lagarto | 45 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios regeneram (1.2—1.4)% de vida máxima por segundo Vida | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| do Platelminto | 75 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios regeneram (1.5—1.7)% de vida máxima por segundo Vida | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| da Estrela do Mar | 82 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios regeneram (1.8—2)% de vida máxima por segundo Vida | heist_equipment_melee 1 default 0 |
| da Empolgação | 1 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios têm regeneração de mana aumentada em (21—25)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| da Alegria | 45 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios têm regeneração de mana aumentada em (26—30)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| do Júbilo | 75 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios têm regeneração de mana aumentada em (31—35)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| da Felicidade | 82 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios têm regeneração de mana aumentada em (36—40)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
Outros modificadores /74
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| do Noviço | 10 | Flask | Prefixo | Concede (51—56)% de recuperação de vida aos lacaios Vida Lacaio | life_flask 1 default 0 |
| do Acólito | 28 | Flask | Prefixo | Concede (57—62)% de recuperação de vida aos lacaios Vida Lacaio | life_flask 1 default 0 |
| Do Invocador | 46 | Flask | Prefixo | Concede (63—68)% de recuperação de vida aos lacaios Vida Lacaio | life_flask 1 default 0 |
| do Conjurador | 64 | Flask | Prefixo | Concede (69—74)% de recuperação de vida aos lacaios Vida Lacaio | life_flask 1 default 0 |
| (Necromante) | 82 | Flask | Prefixo | Concede (75—80)% de recuperação de vida aos lacaios Vida Lacaio | life_flask 1 default 0 |
| 1 | Strongbox | Prefixo | strongbox construct has monsterstrongerminions1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Prefixo | strongbox construct has monsterrevivesminions1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Prefixo | strongbox construct has monsterminionstakelifeinstead1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| Treinamento | 1 | Jewel | Prefixo | Precisão dos lacaios aumentada em (10—20)% Ataque Lacaio | intjewel 0 default 0 |
| Companheiro | 1 | Jewel | Prefixo | Lacaios têm a área de efeito aumentada em (5—8)% Lacaio | strjewel 1 default 0 |
| da Orquestração | 1 | Jewel | Sufixo | Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em (2—4)% Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | intjewel 1 default 0 |
| do Justo | 1 | Jewel | Sufixo | Lacaios têm +(7—13)% à resistência a dano de caos Caos Resistência Lacaio | intjewel 1 default 0 |
| da Ordenação | 1 | Jewel | Sufixo | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (10—20)% Lacaio Crítico | intjewel 1 default 0 |
| da Empunhadura | 1 | Jewel | Sufixo | Lacaios têm o bônus de dano crítico aumentado em (15—25)% Dano Lacaio Crítico | intjewel 1 default 0 |
| Autoritário | 1 | Jewel | Prefixo | Lacaios causam dano aumentado em (5—15)% Dano Lacaio | intjewel 1 default 0 |
| Fortuito | 1 | Jewel | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (5—15)% Vida Lacaio | strjewel 1 default 0 |
| da Confiança | 1 | Jewel | Sufixo | Lacaios têm (6—16)% de redução de dano físico adicional Físico Lacaio | strjewel 1 default 0 |
| da Aclimatação | 1 | Jewel | Sufixo | Lacaios têm +(5—10)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistência Lacaio | intjewel 1 default 0 |
| do Renascimento | 1 | Jewel | Sufixo | Lacaios revivem (5—15)% mais rápido Lacaio | intjewel 0 default 0 |
| Treinamento | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Precisão dos lacaios aumentada em (2—3)% Ataque Lacaio | int_radius_jewel 0 default 0 |
| Companheiro | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Lacaios têm a área de efeito aumentada em (3—5)% Lacaio | str_radius_jewel 1 default 0 |
| da Orquestração | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em (1—2)% Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | int_radius_jewel 1 default 0 |
| do Justo | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Lacaios têm +(1—2)% à resistência a dano de caos Caos Resistência Lacaio | int_radius_jewel 1 default 0 |
| da Ordenação | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (5—10)% Lacaio Crítico | int_radius_jewel 1 default 0 |
| da Empunhadura | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Lacaios têm o bônus de dano crítico aumentado em (6—12)% Dano Lacaio Crítico | int_radius_jewel 1 default 0 |
| Autoritário | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Lacaios causam dano aumentado em (1—2)% Dano Lacaio | int_radius_jewel 1 default 0 |
| Fortuito | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Vida máxima dos lacaios aumentada em (1—2)% Vida Lacaio | str_radius_jewel 1 default 0 |
| da Confiança | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Lacaios têm (1—2)% de redução de dano físico adicional Físico Lacaio | str_radius_jewel 1 default 0 |
| da Aclimatação | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Lacaios têm +(1—2)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistência Lacaio | int_radius_jewel 1 default 0 |
| do Renascimento | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Lacaios revivem (3—7)% mais rápido Lacaio | int_radius_jewel 0 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Lacaios têm a área de efeito aumentada em (6—8)% Lacaio | ||
| Liderança | 1 | Jewel | único | Lacaios causam dano aumentado em (14—16)% Dano Lacaio | not_int 0 default 1 |
| da Muralha | 1 | Jewel | único | Lacaios têm +(2—4)% de chance de bloquear o dano de ataques Lacaio | not_int 0 default 0 |
| do Mestre | 1 | Jewel | único | Vida máxima dos lacaios aumentada em (8—12)% Vida Lacaio | not_int 0 default 1 |
| de Resiliência | 1 | Jewel | único | Lacaios têm +(11—15)% a todas as resistências elementais Elemental Resistência Lacaio | not_int 0 default 1 |
| do Treinamento | 1 | Jewel | único | Precisão dos lacaios aumentada em (22—26)% Ataque Lacaio | not_int 0 default 1 |
| 1 | Jewel | único | Lacaios têm +(7—10)% a todas as resistências elementais Elemental Resistência Lacaio | ||
| 1 | Jewel | único | Passivas no raio de alcance se aplicam aos lacaios, não a você local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] Lacaio | ||
| 1 | Jewel | único | minion spell suppression chance % [2,5] Lacaio | ||
| 1 | Jewel | único | Lacaios recuperam 2% da própria vida máxima quando bloqueiam Vida Lacaio | ||
| 1 | Jewel | único | Lacaios têm +10% ao bônus de dano crítico por Espectro Grandioso number of stackable unique jewels [1] Lacaio Crítico | ||
| 1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e seus lacaios não podem sofrer dano refletido Seus mapas contêm 4 grupos de monstros raros espelhados adicionais Restam 3 utilizações | default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e seus lacaios não podem sofrer dano refletido Seus mapas contêm 5 grupos de monstros raros espelhados adicionais Restam 15 utilizações | default 1 | |
| da Alternância | 1 | Abyss | Sufixo | Número de Monstros Raros aumentado em 50% Jogadores e seus lacaios não causam dano por 3 segundos a cada 10 segundos map map item drop chance +% final from map [40] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | único | Habilidades passivas pequenas conquistadas também concedem lacaios causam dano aumentado em (3—5)% Dano Lacaio | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Lacaios revivem (5—10)% mais rápido Lacaio | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Lacaios ganham (10—15)% da própria vida máxima como escudo de energia máximo adicional Escudo de Energia Lacaio | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Lacaios regeneram (1—3)% de vida máxima por segundo Vida Lacaio | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Lacaios têm (3—12)% de redução de dano físico adicional Físico Lacaio | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Velocidade de ataque e de conjuração dos lacaios aumentada em (2—3)% Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Lacaios têm a chance de golpe crítico aumentada em (6—12)% Lacaio Crítico | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Lacaios têm +(3—4)% a todas as resistências elementais Elemental Fogo Frio Eletricidade Resistência Lacaio | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Armadura aumentada em (5—10)% Lacaios causam dano aumentado em (4—8)% Armadura Dano Lacaio | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Evasão aumentada em (5—10)% Lacaios causam dano aumentado em (4—8)% Evasão Dano Lacaio | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Escudo de energia máximo aumentado em (5—10)% Lacaios causam dano aumentado em (4—8)% Escudo de Energia Dano Lacaio | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (4—8)% minion area of effect +% [3,6] Vida Lacaio | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 | |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | +(1—2) ao nível de todas as habilidades de lacaio amanamu Lacaio Gema | focus 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Lacaios causam dano aumentado em (15—25)%, se você atingiu recentemente amanamu Dano Lacaio | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em (12—20)% kurgal Lacaio | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano mágico aumentado em (55—64)% Lacaios causam dano aumentado em (55—64)% amanamu Conjurador Lacaio | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Lacaios causam dano aumentado em (60—79)%, se você atingiu recentemente amanamu Dano Lacaio | talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Sufixo | Vida máxima dos lacaios aumentada em (41—50)% Vida Lacaio | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| da Dispersão | 1 | Abyss | Sufixo | Lacaios têm +(50—100)% de chance superior de disparar um projétil adicional Lacaio | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| das Multidões | 1 | Abyss | Sufixo | Habilidades de lacaio temporário têm +1 ao limite de lacaios invocados Lacaio | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| Raspagem | 1 | Abyss | Prefixo | Lacaios quebram a armadura equivalente a (2—4)% do dano físico causado Físico Lacaio | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | Abyss | Prefixo | Lacaios têm a intensidade de afecções danosas aumentada em (35—45)% Lacaio | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 | |
| da Pontualidade | 1 | Abyss | Sufixo | Lacaios têm a velocidade de habilidades de comando aumentada em (20—30)% Velocidade Lacaio | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| da Revitalização | 1 | Abyss | Sufixo | Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em (21—29)% Lacaio | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| (Instrutor) | 1 | Abyss | Prefixo | Dano de lacaio aumentado em (7—12)% por habilidade de comando diferente usada nos últimos 15 segundos Dano Lacaio | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | Abyss | Prefixo | Seus lacaios são gigantescos se eles reviveram recentemente Lacaio | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 | |
| da Coerência | 1 | Abyss | Sufixo | (7—10)% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| da Devastação | 1 | Abyss | Sufixo | Golpes de lacaios reforçados têm Propagar Dano Corpo a Corpo | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| da Vinculação | 1 | Abyss | Sufixo | Duração de lacaio aumentada em (35—49)% Lacaio | amulet 0 ring 0 breach_desecration 1 default 0 |
| das Almas Atormentadas | 1 | MemoryLines | Sufixo | Monstros raros e únicos nas áreas são possuídos e seus lacaios são Tocados memory line type hash [24671] | memory_line_niko 1 default 0 |
Item /21
Talismã Dentado
Dano Físico: 70-116
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 77, 89 For, 68 Int
Lacaios causam dano aumentado em (30—50)%
Talismã Familiar Runiforjado
Dano Físico: 54-91
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 38, 45 For, 32 Int
Lacaios causam dano aumentado em (30—50)%
Talismã Familiar
Dano Físico: 20-34
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 16, 21 For, 16 Int
Lacaios causam dano aumentado em (30—50)%
Talismã Familiar Runimor
Dano Físico: 73-122
Chance de Golpe Crítico: 8%
Ataques por Segundo: 1.25
Alcance da Arma: 1.2
Requer: Nível 55, 63 For, 45 Int
Lacaios causam dano aumentado em (51—100)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao nível de todas as habilidades de lacaio
Luvas: Bônus de dano crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 30%
Anel: Velocidade de regeneração de mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do dano sofrido é recuperado como vida
Cinto: +(254—304) à resistência-limite a atordoamento
Aljava: Dano com habilidades de arco aumentado em (43—50)%
Runa da Liderança Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Ídolo de Ralakesh
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Cetros: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 40% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Ídolo do Fariseu
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial, Varinha ou Cajado: Mana máximo reduzido em 30%, Ganha 2% do dano como dano físico adicional por 10% de mana faltante
Cetros: Eficiência de custo de mana de habilidades de comando reduzida em 30%, Lacaios causam dano com habilidades de comando aumentado em 60%
Arma Marcial, Varinha ou Cajado: Eficiência de custo de mana reduzida em 30%, Velocidade de habilidades aumentada em 12%, se em mana baixo
Ídolo da Pantera
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Tese de Citaqualotl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Tese de Quipolatl
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Majestade Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
[DNT-UNUSED] Dredge Fiend Shaman Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants Minions deal 10% increased Damage
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Vestígios podem ser coletados de uma distância (35—50)% maior
Peitoral: Área de efeito de presença aumentada em (35—50)%
Elmo: Eficiência de custo de mana aumentada em (18—29)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Runa de Salvaguarda do Aproveitamento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 30
Runa de Salvaguarda do Guarda-costas
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 45
Cetros: Dano dos inimigos que atingem você é Azarado, se
a sua Salvaguarda Rúnica sofreu dano recentemente
a sua Salvaguarda Rúnica sofreu dano recentemente
Legado de Abissotimbral
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
único /11
Requer: Nível 16, 23 Int
Velocidade de movimento aumentada em (5—15)%
Escudo de energia aumentado em (40—60)%
+(20—40) de vida máxima
+(20—40) de mana máximo
Requer: Nível 16, 28 Int
+(40—60) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
Requer: Nível 16, 25 Int
+(30—40) de escudo de energia máximo
Vida máxima dos lacaios aumentada em (20—30)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Resistências dos lacaios equivalem às suas
Requer: Nível 33, 60 For, Int 100
+100 ao requisito de Inteligência
+(80—100) de mana máximo
+50 de espírito
Aumentos e reduções de dano dos lacaios também afetam você
Requer: Nível 1, 4 For, 5 Int
+(20—30) de mana máximo
+(5—10) à Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (10—30)%
Requer: Nível 32
Velocidade de conjuração aumentada em (7—10)%
Vida máxima dos lacaios aumentada em (10—15)%
(10—15) de regeneração de vida por segundo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—40)%
Requer: Nível 58, 92 Int
Escudo de energia aumentado em (70—100)%
+(70—100) de mana máximo
Vida máxima dos lacaios reduzida em 50%
Lacaios têm Poder Profano
Requer: Nível 16, 21 For, 16 Int
Lacaios causam dano aumentado em (30—50)%
Dano físico aumentado em (70—100)%
Velocidade de movimento aumentada em 5%
+(8—15) à Força
+(8—15) à Inteligência
Dano aumentado em (5—8)% por lacaio
Requer: Nível 65, 114 Int
Velocidade de conjuração aumentada em (8—16)%
+(15—25) à Inteligência
Lacaios causam dano aumentado em (80—120)%
+(30—50)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
Passive /60
Eficiência de custo de mana aumentada em 10%
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 12%
Bruxa: Vida máxima dos lacaios aumentada em 15%
Lacaios causam dano aumentado em 15%
Druida: Armadura aumentada em 16%
Druida: Escudo de energia máximo aumentado em 16%
Druida: Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 20%
Vida máxima dos lacaios aumentada em 25%
Velocidade de movimento aumentada em 3%
Velocidade de movimento dos lacaios aumentada em 20%
Lacaios têm a área de efeito aumentada em 20%
Lacaios têm a área de efeito aumentada em 20%
Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em 20%
Lacaios causam dano aumentado em 10% com habilidades de comando para cada tipo de lacaio persistente em sua presença
Vida máxima dos lacaios aumentada em 40%
Recuperação de Vida dos lacaios reduzida em 10%
6% do dano sofrido é recuperado como vida
Duração de lacaio aumentada em 20%
Seus lacaios são gigantescos
Dano elemental aumentado em 20%
Bruxa: Lacaios causam dano aumentado em 20%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 20%
Dano aumentado em 20%
Lacaios causam dano aumentado em 20%
Dano mágico aumentado em 20%
+10 de Inteligência
Bruxa: Dano mágico aumentado em 16%
Bruxa: Lacaios causam dano aumentado em 16%
Bruxa: +10 de Inteligência
Vida máxima dos lacaios aumentada em 15%
ㅤ+1 de instâncias máximas de Mestre das Marionetes
35% de chance superior de ganhar 1 instância de Mestre das Marionetes sempre que você usar uma habilidade de comando
Vida máxima reduzida em 5%
Requer O Caminho Invisível
Lacaios têm a velocidade de ataque reduzida em 15%
Lacaios têm a velocidade de conjuração reduzida em 15%
Requer O Caminho Invisível
-20% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
Requer O Caminho Invisível
Lacaios causam dano aumentado em 10% com habilidades de comando para cada tipo de lacaio persistente em sua presença
Requer O Caminho Invisível
Requer O Caminho Invisível
25% de chance superior de ganhar 1 instância de Mestre das Marionetes sempre que você usar uma habilidade de comando
2% de chance de os lacaios de monstros de essência largarem uma essência superior aleatória
Lacaios de monstros de essência são fortalecidos
Itens gerados podem gerar modificadores relacionados a lacaio adicionais
Itens gerados sempre têm dois modificadores de lacaio
Itens gerados podem gerar modificadores relacionados a lacaio adicionais
Itens gerados sempre têm um modificador de lacaio
Itens gerados sempre têm dois modificadores de lacaio
Itens gerados têm uma chance de 5% de serem criados com o modificador ''das Multidões''
Joia Atemporal Passive /10
Lacaios causam dano aumentado em (8—13)%
Lacaios causam dano aumentado em 80%
Vida máxima dos lacaios aumentada em 80%
Ódio Eterno: Kulemak
Você causa +1% de dano por 2 Poderes totais dos seus lacaios mortos-vivos
Lacaios mortos-vivos têm -25% de vida máxima
Lacaios mortos-vivos têm -25% de vida máxima
Lacaios causam dano aumentado em 1% por 10 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /3
| Faction | Category | Mostrar Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Passiva Notável | Lacaios causam dano aumentado em (8—13)% | vaal_small_minion_damage |
| Maraketh | Passiva Notável | Lacaios causam dano aumentado em 20% | maraketh_notable_add_minion_damage |
| Maraketh | Passiva Notável | Velocidade de movimento dos lacaios aumentada em 15% | maraketh_notable_add_minion_movement_speed |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.













































